极致内测知多少 灵魂回响礼包版本调整说明

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《灵魂回响》神射手外形设定进化史
| 发表于: 09:59:18|来源:官方|作者:官方|条
  由畅游代理的奇幻MMORPG网游《灵回响》已经确定于9月12日进行极致测试,其中深受瞩目的神射手职业也将开放。在游戏中,她有着惊艳绝美的外表,同时肩负着保卫家园的重任,相信神射手的亮相会让大家为之惊叹。成功的设计背后大多是汗水,神射手的研发之路也较为坎坷,在经历了兽人,人类的设计草案,最终才拍板定案。研发成员在设计过程中也废弃了大量人设草图。下面小编将介绍神射手人物外形设定的进化历程,并向大家展示那些过程中被废弃的草图,看完这些,也许你能够明白含辛茹苦的意义所在。
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  【神射手职业简介】
  神射手在《灵魂回响》中被定位为丛林与自然的和平捍卫者,拥有&射击&与&赞歌&两系天赋,分别对应&攻击&与&辅助&的团队定位。射击天赋可使用弓箭远距离向敌人发动强悍暴击,尤其擅长同时对复数敌人进行打击,并可在速射与狙击状态自由切换;而赞歌天赋则可使用弓箭演奏动听的乐章,为队友提供多种实用的增益效果和对大范围内的目标产生精神上的打击。
  【最初的提案 兽人弓箭手】
  在设定新职业外形之初,所有研发成员的思维定位都较为模糊,他们只知道目前需要一个使用弓箭的远程职业,却对种族选择毫无头绪。这时,有人将兽人弓箭手作为提案上交。这个提案也成为最初的模型,她包含了几个特点,其野蛮靓丽的形象,具备一种野性美,能给人一种强有力及健康美的感受。而且服饰具备名族风格,又略微存有符咒,咒术的感觉。再有就是兽人身手较为矫健,行动迅捷有猫科动物特性。由于久经风霜,她的眼神充满韧性。这些特点拼在一起,就是以下提案草图的模样。
  虽然特色鲜明,但还是有所弊端,她行动迅捷却欠缺些许灵动,妖娆性感却谈不上超凡脱俗。加上其野蛮的个性,技能的选择空间更偏于暴力,辅助型技能设定会有所收窄。所以为了让职业设定更加完美,研发组决定否决这个提案。
  【形象更加亲民的人类弓手】
  接下来的设定便是人类,这个原型参考了著名的英格兰长弓手。小鸟依人般的模样凸显出傲人身姿,面貌也甚为亲切。但是研发团队还是放弃了这个设定,原因是长弓较为笨重,与人物模型不太协调。技能与动作设计上也很难做出飘逸与灵巧的感觉,这样的设定会让职业的视觉表现大打折扣。
  接着人类模型经历了第二版修改。外形变成了短发,眼神坚毅充满韧性,服装搭配也显得较为干练,整体感觉魅力十足且动感非凡。
  虽说优点显著,不过研发团队在此时考虑到一个问题,在以往的书籍或是影视中,与自然和谐相处的气质似乎更合乎大家对于神射手的想象,于是研发团队又再次尝试从精灵身上找寻神射手的设计灵感。
  【精灵找寻灵感 多版人设大乱斗】
  为了将最接近弓手设定且为玩家接受的外形筛选出来,研发团队令每个人将自己所想到的样子都用图形展现出来,从中挑选一个最好的来进行精雕细琢。这个时间里研发团队绘制了大量。还好不负有心人,一些不错的人设被精选出来,下图是这个时间海量人设的一个缩影,图中包含了女精灵弓手,精灵男弓手,萝莉女弓手,高贵的公主弓手,兽人男弓手与兽人女弓手等人设。经过详细对比,这些从精灵身上找寻灵感的女弓手所表现出的人物魅力被大家接纳,研发组团队长长呼出一口气,由此开始了最后的细节优化。
  下图是人设的细节调整,大多体现在服装的变化上,以此我们可以判定出研发有着细致入微的研发精神,这是值得赞扬的事。
  除了细节上,他们也经历了风格的大胆变化,由此演变而成大与黑暗天使。但创作出来后却并不如意,精灵与天使结合出人设没有表达出原本该有的特点,形象上也甚为突兀。研发团队在这时突然明白,刻意加入某种元素的想法是行不通的。真正的超凡脱俗,无需刻意雕琢,或许一个自然朴素的人设形态也能带来意想不到的效果。
  经过多次调整,神射手的人设最终定型,她便是我们游戏中的现有模型,女精灵神射手,她看起来自然朴实,超脱于俗世,她身上流转的气质灵异生动,富有张力。跟设计理念完美贴合。在加入游戏中后,也表现出了令人称赞的视觉效果,不但将迅捷与灵巧表达的淋漓尽致,还恰到好处了融入了游戏剧情内,为玩家世界开启了一个全新的起点。至此,修改许久的新职业终于问世,她是一名神射手,她叫普拉吉。
  游戏中的弓箭手:
  战斗状态下的神射手
  关于《灵魂回响》
  《灵魂回响》是畅游代理的由韩国Nvius开发的一款奇幻3DMMORPG游戏。游戏自2013年9月在韩国公测以来深受玩家欢迎,并勇夺&2013年9月韩国最佳游戏金奖&与&韩国游戏总统奖&最佳音效奖&等众多奖项。《灵魂回响》极致内测将于9月12日隆重开启,极致的游戏内容,极致的操作体验必将带给你极致的游戏快感!
  关于畅游
  畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的互联游戏开发和运营商,其自主研发的《新》,是中国最受欢迎的题材大型多人在线角色扮演游戏;旗下全资子公司第七大道研发的《弹弹堂》、《神曲》等也深受全球玩家欢迎;畅游还推出中国首款免费3D开源游戏引擎--Genesis-3D,积极在互联网平台、移动游戏领域进行布局,致力于为全球玩家提供高品质的互联娱乐体验。
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《灵魂回响》9月12日极致内测 两大新副本视频曝光
| 发表于: 10:14:49|来源:官方|作者:官方|条
  自畅游旗下3D战斗网游《灵回响》公布9月12日极致内测以来,新职业、新PVP战场玩法相继亮相,而在今日,官方再次曝光即将同步推出PVE团队副本的内容,并在同一时间放出两大新副本的实录视频。    (编辑:臻域) 此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
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的相关新闻《灵魂回响》9.12极致内测 战场玩法揭秘
畅游旗下3D热血战斗《灵魂回响》9月12日正式开启国服极致内测,新职业神射手、新千人战场开放之际,激爽刺激的“勇猛战场”也将革新登场,不论是参战玩家属性相同的动态平衡系统,还是15V15的阵营抢点厮杀,亦或是战场BOSS随机乱入,热衷于PVP的玩家们不仅迎来了大显身手的机会,也能够收获到海量经验、高级套装的奖励。
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畅游代理的韩国网游《灵魂回响》由《天堂》系列原班核心人马打造而成,游戏自韩国公测以来热度不断激增,创下月吸金40亿韩元的业绩,打破了Ncsoft近年来的垄断。
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灵魂回响的游评 (3)
9月12号开放的灵魂回响极致内测,抱着试玩的心态去看了下,玩的等级不高。45级左右吧。不多说,直接发表下个人见解了。纯个人看法,不喜勿喷。游戏开场,是个背景视频,不过本人对于这些视频是绝对不喜欢浪费时间的,所以直接跳过了,完全没看。刚开始的时候,技能很少,但是也足够用了。所以完全没有压力的直冲10级。而10级之后就有战场系统了,本人一开始没注意,就没有怎么去战场。不过建议如果玩的话,20-30级才开始玩战场好了,早了进战场是没有那么高受益...
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大家评灵魂回响
"从小编试玩体验来看,游戏属于那种“渐入佳境”的慢热型游戏,随着等级的提升,玩家会慢慢融入游戏的虚拟世界中,这和传统大型MMO的理念也正好相合。"
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