lol4.19新版本哥哥扭蛋什么时候更新新

LOL1月19日更新 英雄联盟6.1版本更新内容汇总
来源:&&&& 时间: 13:37 &&&& 作者:史努比&&&& 访问量:3683&&&&
  昨日,LOL英雄联盟迎来了大更新,6.1版本就怎么来了,更新的英雄还真不少,来看看小编给大家带来的星界游神巴德更新之后的技能吧。
  星界游神 巴德
  加强:木灵在攻击敌人的时候效果有时候不是特别的明显,于是在新版本中,巴德的攻击技能被加强了,对敌人的伤害也有大的提升。
  被动-旅者的召唤
  新技能:巴德解锁了木灵的锥形攻击升级之后,木灵现在还会命中首要目标身边150码范围内的敌人(除锥形伤害之外)。
  以上就是LOL1月19日更新的版本中巴德的情况,总的来说巴德更加厉害了。
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LOL6.19版本英雄改动更新内容
学习啦【lol】 编辑:弘达
  LOL的6.19版本眼看着就要来了,在这个版本中对于英雄的改动也算是比较多。一代版本一代神,只有跟上版本做出变化才能正确上分。那么LOL6.19版本英雄改动更新内容相关内容,希望对你能够有所帮助。
  LOL6.19版本英雄改动更新内容
  冰晶凤凰 艾尼维亚
  Q/E/R技能
  *之前对于冰冷效果的改动回调(等于没说 Pass掉)
  *技能伤害由55/85/115/145/175下调到50/75/100/125/150
  解析:一言不合就下调伤害的典型代表,这次的受害者是冰鸟。虽然说冰鸟现在的胜率很高,54.68%的胜率排在中单的第三名,但是并没有多少人玩啊。在多达50+的中单英雄里,冰鸟的出场率排在30开外,就这样设计师还是不愿意放过冰鸟,只能对冰鸟的者说坚持住,因为削弱的不是他一个。
  铸星龙王 奥瑞利安索尔
  被动技能
  *技能伤害由20-97提高到20-130
  *被动星体的基础伤害由10/20/30/40/50下调到5/10/15/20/25
  *每秒法力消耗由16/22/28/34/40调整为22/24/26/28/30
  *逃逸速度取消,现在可以在战斗外的任何时候使用,受到英雄或者防御塔伤害会进入短暂冷却
  *无法通过点击取消,只能再次使用E技能取消
  *现在即便超出了技能距离,也会立刻施放
  解析:对于龙王的修改堪称强无敌,表面上好像是削弱了,其实不然。先来看看被动技能在到达满级之后比之前提升了33点伤害,而W技能在到达满级之后仅仅下调了25点,一反一正之下龙王反而多了8点伤害。不仅如此,W技能的蓝耗还有所降低,对于龙王来说可谓是如虎添翼。E技能取消逃逸速度的机制,改成只要脱离战斗就可以使用,显然比之前更加容易触发加速效果,看来设计师还是蛮关爱龙王的。
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  *现在治疗效果为基于英雄等级的5-22,而非基于技能等级的5/10/15/20/25
  解析:由于E技能一般会作为主加技能或者是附加技能,所以最慢在13级左右就能点满,点满就能获得25的基础治疗效果。但是现在升到满级18级才增加22点治疗效果,很显然是削弱,差评!
  英勇投弹手 库奇
  *成长攻击力由2.5提高到3.5
  解析:成长攻击力的定义就是每升一级增加多少攻击力,在6.19版本中每升一级相比之前提高1点攻击力,肯定是百利而无一害的。放心使用加强之后的飞机,应该不会坠机。
  祖安狂人 蒙多医生
  *技能冷却时间由7秒下调到6秒
  *基于百分比已损失生命值的攻击力提升由0.2/0.4/0.6/0.8/1提高到0.3/0.5/0.7/0.9/1.1
  解析:小幅度的加强,首先蒙多定位是坦克,所以血量我们姑且定在3000(这肯定不是难事)。下面我们来计算一下0.1的提升有多大,假设蒙多掉了2100血,也就是70%。那么他开启E之后会获得77点攻击力加成,比之前要多7点,所以说是很小的加强。另外E技能的CD也减少了一秒,或许可以考虑主E副Q的打法了,站撸根本不怂。
  暴怒骑手 克烈
  被动技能
  *解除坐骑后对小兵和野怪的普攻伤害由80%提高到100%
  *技能范围由5000下调到00
  解析:被动技能对于清野怪和小兵的帮助更大了,也给了打野克烈的希望。不过R技能范围的削弱对于克烈来说是个不小的噩耗,现在满级都赶不上之前1级,这简直是太坑爹了。
  深渊巨口 克格莫
  *基础攻击速度由0.625提高到0.665
  *成长攻击速度由3.5%下调到2.65%
  *新效果:克格莫获得15/20/25/30/35%的攻击速度
  *技能冷却时间由13/11.5/10/8.5/7秒提高到全等级17秒
  注:现在从使用技能开始计算冷却时间,而非效果结束后
  *技能变动为:在接下来的8秒,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210点攻击距离,并且造成2/3/4/5/6+每100法术强度1%目标最大生命值的额外魔法伤害
  解析:大嘴可以说是6.19版本改动最大的英雄了,首先基础攻速增加,但是削弱了成长攻速。我们来换算一下:
  改动前:0.625+103.5%*17=18.22
  改动后:0.665+102.65%*17=18.1155,很明显改动后攻速不如以前。
  此外Q技能的伤害以及削减双抗效果没了,取而代之的是之前W技能中提供的攻速,不过之前提升1倍攻速,现在只提升35%,不可同日而语。同时W技能的CD提升到全等级17秒,有人可能会问怎么CD这么长?其实在下个版本中按下W技能就可以进入CD了,W有8秒的持续时间,也就是说真正的CD应该是全等级9秒,还算不错。另外W技能前期的攻击距离也有所增加,伤害也得到了提升,可以说整体上还是加强了的。
  总结一下就是6.19大嘴攻速有所下降,Q技能的削减双抗消失也有一定影响,但是其他属性则是有明显增强。目前还不太好判断6.19版本大嘴的走向,可能需要玩家们都体验过才会出来数据。
  炼金术士 辛吉德
  *现在1秒造成4次伤害,总伤害不变
  解析:这个好像并没有什么意义啊,哪位懂的大神麻烦透露一下。
  众星之子 索拉卡
  *技能冷却时间由4/3.5/3/2.5/2秒调整为8/6.5/5/3.5/2秒
  解析:增加了奶妈W技能前期的CD,在前期对线时压力会更大,可能会造成奶水不足导致ADC被杀的情况,是一个比较大的削弱。
  瘟疫之源 图奇
  *脱离潜行后的攻击速度由30/40/50/60/70%下调到30/35/40/45/50%
  解析:老鼠最近胜率很高,所以也挨了设计师的刀子,隐身之后的攻速下调不少,满级之后少了20%,是一个较大的削弱。
  兽灵行者 乌迪尔
  *常驻效果伤害由26/60/95/130/165提高到40/80/120/160/200
  *激活效果的持续时间由5秒下调到4秒
  解析:乌迪尔这个英雄好像从来没有成为大热门,即便当年出的199皮肤也没能拯救他。不过冷门英雄总有一天会得到关爱,这不乌迪尔就等到了这一天,满级之后伤害提升35点,而且CD也降低了一秒,还算中规中矩的加强,值得在6.19版本一试。
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《LOL》6.19版本更新内容介绍
日 09:22&&&&&阅读(10723)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
6.19版本即将更新,很多人不知道LOL6.19版本什么时候更新,小编为大家带来了LOL6.19版本更新内容,来告诉大家6.19版本更新了什么,下面就一起来看看6.19版本详细介绍!
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LOL6.19版本什么时候更新:
国服9月27日(今日)更新,小编带来了全新的更新内容,如下:
LOL6.19版本更新内容:
深渊巨口 克格莫
Q和W被恢复成了更新前的版本。
让我们从结论开始:克格莫被部分恢复到了2016赛季前的状态。虽然有一些英雄是在进行过多次尝试后才走向正轨(…瑞兹),但实际上这是我们第一次还原我们对于英雄的更新。为了向你表明我们为何要如此修改,让我们从去年的季前赛说起。
我们对于射手更新的目的在于为他们创造战术识别度,而不是“谁能输出最高伤害”。每一位射手具有什么能力,而他的同行却没有?对此克格莫已经有了答案:我是一座玻璃巨炮,我需要整队的资源来服务于我。因此与其为他创造一个明显的识别度,我们倒不如想些别的办法:磨利他已经拥有的能力。如果“玻璃巨炮”很酷,我们能否走得更远,创造一座“玻璃炮塔”呢?
10个月以及1秒5喷的时代之后,我们应该怎么开始呢?好吧,克格莫曾经的游戏方式已经成为了过去式。将他变为一座无法移动的炮塔确实很独特,但却创造了一个“要么超神要么超鬼”的处境。克格莫不能在游戏后期走砍,因此他要么在远距离收割所有人,要么敌人就能安全,因为克格莫无法跟上他们的步伐。跟以前克格莫稳定回报的玩法相比起来,当前他的玩法让人感觉太过无敌或是无力了。
顺便说说,新版的克格莫在装备系统上创造了一些翘曲效应。尤其是,一些击中特效装备(【鬼索的狂暴之刃】,【智慧末刃】,甚至【游击者的军刀】)因为攻速上限而变得平衡,但克格莫的攻速却让它们的效果越过了设计层面。这对于装备系统有着严格的限制,因为所有的一切只为了支持一位英雄。
总之,我们面临着两种选择——继续为克格莫“玻璃炮塔”的理念让步,或是按下重置按钮换回一个更稳定的克格莫(尽管他仍然不完美)。我们对于克格莫的更新对于他的特殊性上有些太远了,因此我们选择了后者。这样的转变也许会有波澜,因此自从克格莫获得更新后一些潜在的系统也获得了改变,但我们会继续对他调整来帮助他适应,也会做出必要的修改来支持他的玩法。
基础攻击速度:0.625 => 0.665
攻击速度成长属性:3.5% => 2.65%
【新】额外攻击速度:现在提供15/20/25/30/35%攻击速度
【更新】W生化弹幕
W不再加倍克格莫的攻击速度或是攻速上限,但会在击中敌人时造成更高的最大生命值伤害,在低级时会有更远的攻击距离,持续时间也变长。
移除不再加倍克格莫的攻击速度、将他的攻速上限增加到5.0、或是减少他50%的施法时间
移除每一发普攻不再造成4/8/12/16/20额外魔法伤害
最大生命值伤害:目标2%的最大生命值=>目标2/3/4/5/6%的最大生命值
最大生命值伤害加成:每100点法术强度等于0.75%最大生命值=>每100点法术强度等于1%最大生命值
额外伤害:90/120/150/180/210 => 130/150/170/190/210
冷却时间:13/11.5/10/8.5/7 秒 => 全等级17秒
【新】冷却时间规范:【生化弹幕】的冷却时间从施法后开始计时,而不再是效果消失后
持续时间:全等级6秒 =>全等级8秒
高玩点评:基础攻速增加,成长攻速削弱,Q增加了攻速,W移除了攻速,在攻速上是削弱。但后期攻速装备成型后,影响不大。W前期攻击距离增加,冷却时间固定是9秒,在前期也是增强,后期W伤害更高。总的来说更容易度过弱势的前期,后期更爆炸伤害,整体加强。
冰晶凤凰 艾尼维亚
E伤害下调。
从上说,艾尼维亚通过对战场持久的范围封锁来获得成功。她首先施放一个群体控制技能,再使用【寒霜刺骨】连招——这个单体技能能造成成吨的伤害——让她轻而易举地赢得一次换血。因此我们下调了【寒霜刺骨】的伤害,艾尼维亚现在需要利用一套完整的伤害链来获得成功,而不再是一发入魂。
伤害:55/85/115/145/175 => 50/75/100/125/150
被冰冻伤害:110/170/230/290/350 => 100/150/200/250/300
高玩点评:小幅削弱E的爆发伤害
铸星龙王 奥瑞利安索尔
被动伤害提高,W伤害下调。W的耗蓝调整。E不再需要积攒施放。
奥瑞利安索尔是一条活泼的龙,他喜欢利用他的行星攻击敌人来延长战斗。值得注意的是,作为一位生来就很脆的英雄,奥瑞利安必须通过依靠自己在那些遭遇战中存活。在防御装方面进行投资是解决这个问题的明显答案,而权衡下来的结论是他需要推迟更多伤害装的购买。事实证明,随着【星穹暴涨】的等级提升,奥瑞利安并不需要过太多法术强度来成为一名中期杀手,因为【星穹暴涨】的基础伤害不容小觑。
也就是说,奥瑞利安如果在后期选择了攻击和防御装备混搭,那他就会处在一个合理的处境,而我们并不想将这种平衡拿走。因此,与其进行直接的削弱,我们将一些基础的价值进行了转移,来平滑奥瑞利安在游戏中的伤害累进。如果他仍然想成为一名中期杀手,他就必须更早专注于更具风险的出装了。
从一个完全的备注出发,我们对【星流横溢】作出了一系列的实用性改进。移除作为使用E技能必须的逃逸速度是一次直接的加强,但随之而来的还有一些质量的捆绑改进。飞得更高吧,奥瑞利安索尔。
被动-星原之准
伤害:20-97 (于1-18级) => 20-130 (于1-18级)
额外伤害:10/20/30/40/50 => 5/10/15/20/25
蓝耗:40+16/22/28/34/40法力值每秒=> 40 + 22/24/26/28/30法力值每秒
移除:奥利瑞安索尔现在可以在脱战后随时施放【星流横溢】(受到伤害会增加5秒冷却时间)
奥利瑞安现在会立即起飞,即使是在施法距离以外施放该技能
当在【星流横溢】持续期间内施法,即使施法角度略微偏斜,【星河急涌】也会向着【星流横溢】的同一方向飞行
高玩点评:被动伤害提高,W伤害小削弱,但蓝耗降低。E技能更容易释放且带Q的球支援,操作玩法更容易。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
W施法距离减少。E治疗减少。
自季中赛季以来,这样熟悉的会话已经出现过数次了,但这也是为了重申我们的信条:像卡西奥佩娅这样的后期角色需要在游戏早期具有互动窗口,这样敌人才有公平的获胜机会。随着卡西奥佩娅使用者了解了不能购买鞋子后,那些窗口就被逐渐关闭了。在战斗距离方面具备杰出的天赋下,卡西奥佩娅使用者现在能在很远的距离就控制战场,并持续对敌人想要移动的位置输出伤害。我们提高了卡西奥佩娅在线上需要承担的风险,来重新为她开启互动的窗口,以维系她在游戏后期的超高伤害加成。
被动-优雅蛇行
非必要的说明:卡西奥佩娅仍然不能穿鞋。我们认为你会想知道的。
施法距离:900 => 800
对中毒目标施放所获得的治疗效果:5/10/15/20/25 => 5-22 (于1-18级)
高玩点评:W距离减少,先手W封路操作难度和风险距离提高。E的治疗减少,小幅削弱。
英勇投弹手 库奇
每级的攻击力提高。
【耀光】加强?【耀光】加强。
……更严重的是,库奇自6.3版本削弱以来就一直处于挣扎状态,将镜头缩放一点则会引出一个更大的问题:库奇是什么?他是不是一位在乎自己普攻的法师?他是不是一位在意自己技能的射手?这份顾虑是库奇不清晰辨识度的根本问题。6.3版本将库奇定位为了一位最不像射手的射手英雄,因为他可以不依靠普攻。但是,这个门槛走得太远了,库奇已然越线。库奇不需要成为一名脱离站桩攻击的核心英雄,但他通过使用技能而从【三相之力】强化的普攻应该更具爆发力。
攻击力成长属性:2.5 => 3.5
18级的攻击力:98.5 => 115.5
高玩点评:小幅加强后期的成长攻击力,18级多了17点。
祖安狂人 蒙多
E伤害提高,冷却时间下调。
当我们最后一次造访蒙多时,【冥火之触】在游戏早期的续航能力让我们难以对他的对线阶段做出惩罚。于是,我们削弱了他的早期伤害,这样一来他的敌人就能够在换血中获胜并将他抛在身后。随着【冥火之触】被显著地削弱,蒙多在游戏的全时期都缺乏伤害。当游戏进入后期后,蒙多仍然是那个想去哪就去哪的祖安狂人,但由于伤害的缺失,他的敌人并不在意他。
最小伤害:20/40/60/80/100 => 30/50/70/90/110
最大伤害:40/80/120/160/200 => 60/100/140/180/220
冷却时间:7秒=> 6秒
高玩点评:E提高了伤害,减少了冷却,整体加强。
暴怒骑士 克烈
处于非骑乘状态下的克烈现在会对野怪和小兵造成满额伤害。R的距离和持续时间减少。
这是克烈首次造访版本改动,因此我们会与你分享他的改动初心。他实现了我们对于吵闹的,具备侵略性的以及疯狂的幻想预期,但在总体的表现上,他更像是一位要么超神要么超鬼的英雄。
明确而言,克烈就算获得少许优势也会停不下来,这是由于【冲啊——!!】所具备的一系列能力。它巨大的移动距离给予了克烈回城后快速返回上路的能力(通常是以突袭他自己线上敌人的方式),而无论克烈去哪,他的队友都有充分的时间考虑是否要追随他的脚步。但一旦克烈处于落后状态,重新骑上斯嘎尔便感觉成为了不可能的任务。通过发育来获得勇气值本身就有风险,而在非骑乘状态下,克烈补刀门槛的变更又让事情变得很复杂。如果他不能被告知哪种风险值得,他就变得不敢冒险了。
就算是暴怒骑士,我们也会要求克烈和他的队友通过行进来实现强大的【冲啊——!!】秀,也会在斯嘎尔抛弃克烈时给予他一些安慰。
被动-怯战蜥蜴斯嘎尔
移除非骑乘状态下伤害减少:克烈对野怪和小兵的普攻伤害不再减少20%
R冲啊——!!
移动速度轨迹持续时间:8秒=> 6秒
距离:全等级4500码=> 00码
高玩点评:R前期削弱了距离和队友加速的持续时间,整体玩法不变。
曙光女神 蕾欧娜
修复了一个BUG,该BUG曾阻止蕾欧娜在【天顶之刃】的施法过程中使用闪现。
炼金术士 辛吉德
毒雾的伤害跳频更快,但随时伤害并未改动。
这个改动很简单。更加平滑的伤害跳频会让【剧毒踪迹】的收益更加连贯,以反映出辛吉德能够如何更好地算计对手(或者说敌人会多久开始逃跑)。
每秒/跳:1=> 4
每秒的伤害未改动
修复了一个BUG,该BUG曾导致【强力粘胶】的持续时间会比预期长0.5秒
高玩点评:Q更容易触发雷霆
众星之子 索拉卡
W在低级时的冷却时间增加。
在索拉卡的治疗屏障下去击杀敌人感觉就像是在做一次无用功。我们认可她在团战中通过治疗友军躲避致命伤害的能力,而一次走位失误对这位脆皮奶妈来说就意味着死亡。但在线上——她回城后又可以获得续航——她不像布里茨和蕾欧娜这类进攻型辅助,这一点很让人沮丧。索拉卡在游戏早期治疗的低冷却时间阻止了对手在线上对她所保护的射手做出有意义的换血,因此我们希望在她的射手成型前,减缓她的续航能力。
冷却时间:4/3.5/3/2.5/2 秒 => 8/6.5/5/3.5/2 秒
高玩点评:W在9级前冷却提高,前期下路一波对拼,对手带点燃更容易被击杀,奶不上来。
瘟疫之源 图奇
Q攻击速度减少。
虽然图奇在最近的补丁中改动不多,但瘟疫之源在这个赛季总体来说过的更好了。结果就是,他以自己的方式潜入了金字塔的顶端。图奇的暗杀潜力来自于大招开启打破隐身(Q的攻速加成持续时间和R的额外伤害开启时间等于一场屠杀!),在图奇并没有【R火力全开】来增幅伤害的前提下,我们给予了敌人更多的生存空间。
攻击速度:30/40/50/60/70% => 30/35/40/45/50%
高玩点评:小幅削弱Q的攻速,影响不大
兽灵行者 乌迪尔
R的锥形触发伤害提高,但范围燃烧效果的伤害频次减少了一次。
乌迪尔的每个技能都遵循着一套相似的规则:激活后立即会出现显著的影响,随后是短暂的持续效果。娴熟的乌迪尔使用者能够良好的管理技能冷却时间来获得奖励,以最大化这些激活效果的收益。为了让技能管理良好运作,相比他的被动而言,让激活后立即生效的效果变强和变得让人满意就显得很重要。【火凤姿态】并没有满足这份期待,因为他的被动燃烧伤害相比一次性的锥形触发伤害而言实际上贡献了更高的伤害。我们需要给予乌迪尔更具爆发性的伤害——而不是缓慢的燃烧伤害,这样一来,便应该能帮助乌迪尔的使用者更清楚他们技能所造成的影响力。
触发伤害:25/60/95/130/165 => 40/80/120/160/200
燃烧时长:5秒内5跳=>4秒内4跳
每一跳的燃烧伤害:10/20/30/40/50(未改动)
清晰性:【火凤姿态】的燃烧视觉效果获得了更新,以更好的匹配他的范围效果
高玩点评:R伤害提高,主R加点走刷野路线的玩法收益更高。
皮肤原画更新
菲奥娜的【夜鸦】和【皇家守卫】皮肤在本次版本更新中获得了原画更新!
夜鸦 菲奥娜
皇家守卫 菲奥娜
此外,【兔宝宝】提莫也获得了原画更新!
兔宝宝 提莫
召唤师技能
召唤师技能在进入游戏后具有15秒的内置冷却时间。
这个改动是为了解决一些想要在聊天窗里打招呼却误点了【闪现】的玩家的问题。
召唤师技能现在在游戏开始时会有15秒的冷却时间
【惩戒】的充能计时未受此改动影响
大量生存质量和实用性改进!
鉴于HUD指示获得了良好的反馈,我们同样决定花点时间来给予道具商店一些关爱。
这需要一些上下文来解释。撤销相应装备的购买会扣除额外的生命值,用以避免被滥用的状况,具体表现在曾经有玩家通过购买提高回复能力的装备来获得更快的治疗,随后撤销这次购买,再买其他的东西。但失去的时间仍然存在。好吧,现在就大不同了!
撤销一次装备购买仍然会扣除你通过该装备获得的额外生命值,但是现在会为你增加如果你没有购买这件装备所回复的生命值。
点击商店中的某件道具将生成一条聊天信息,用以告诉你的队友你还差多少金币来购买这件道具
现在你可以在道具商店窗口外的地图正常使用指示功能
现在可以右键点击道具商店中的包裹窗口出售物品
6.14版本加入HUD指示的摘要:
我们静静地对6.14版本上线的HUD指示功能进行了一系列的修复和添加。以下就是部分文本说明:
本次更新将上线的指示功能:
· 敌军/友军召唤师技能冷却(通过记分板)
· 重生倒计时
· 有冷却时间的被动
· 更多的道具
· 当前金币
· 购买所需的金币(见上方)
· 修复了在一些场合下,【恃强凌弱】天赋并没有对移动受损的目标造成额外伤害
· 李青的第二段【Q回音击】和第一段【W金钟罩】不再让他与目标重叠
· 婕拉的植物现在会被正确地视为宠物,而不再是范围技能,一切为了【瑞莱的冰晶节杖】
· 修复了一个BUG,该BUG曾允许阿利斯塔在【W野蛮冲撞】的动画过程中接续普攻
· 【最终BOSS】维迦现在在使用【R能量爆裂】时会再次启动语音
· 【警长】沃利贝尔的金色肩甲(你知道那叫肩饰吗?尖端时尚!)在他的某些闲置动画中不再从他的肩膀上消失
1.无限乱斗模式中,希瓦娜怒气条显示错误。
2.瑞文兔女郎及其炫彩皮肤Q技能缺少击中敌方单位时的音效。
3.海兽祭祀默认皮肤CTRL+1无音效的缺陷。
4.影流之主W技能描述缺少“主动”二字的缺陷。
炫彩皮肤包
以下炫彩皮肤包将在本次新版中登场!
广寒仙子 嫦娥
光执事 伊泽瑞尔
霸天巨兽 墨菲特
兔女郎 锐雯
新加入版本的皮肤
冠军之隐 劫
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微信号:撸联盟
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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lol6.19版本什么时候更新?lol魔法少女系列皮肤什么时候出?6.19测试服当中又添加了几个皮肤的炫彩版本,分别来自兔女郎锐雯,光执事伊泽瑞尔,霸天巨兽墨菲特以及广寒仙子黛安娜。广寒仙子 黛安娜光
lol6.19版本什么时候更新?lol魔法少女系列皮肤什么时候出?6.19测试服当中又添加了几个皮肤的炫彩版本,分别来自兔女郎锐雯,光执事伊泽瑞尔,霸天巨兽墨菲特以及广寒仙子黛安娜。广寒仙子 黛安娜光执事 伊泽瑞尔霸天巨兽 墨菲特战斗兔女郎 锐雯&全新皮肤插画如同之前的赛恩以及崔丝塔娜插画更新,在6.19版本中,无双剑姬菲欧娜的插画也将进行更新。夜鸦 菲欧娜皇家守卫 菲欧娜&兔宝宝&提莫&全新侦查守卫皮肤随着冠军之刃劫的推出以及2016全球总决赛的来临,我们还看到了2016全球总决赛侦查守卫皮肤。&2016全球总决赛&&召唤师图标表情一些队伍的2016全球总决赛表情资源已经添加到游戏文件当中。以SKT和TSM战队为例:以下是它们在游戏内的样子:&英雄改动冰晶凤凰&艾尼维亚Q/E/R技能*之前对于冰冷效果的改动回调E技能*技能伤害由55/85/115/145/175下调到50/75/100/125/150铸星龙王&奥瑞利安索尔被动技能*技能伤害由20-97提高到20-130W技能*被动星体的基础伤害由10/20/30/40/50下调到5/10/15/20/25*每秒法力消耗由16/22/28/34/40调整为22/24/26/28/30E技能*逃逸速度取消,现在可以在战斗外的任何时候使用,受到英雄或者防御塔伤害会进入短暂冷却*无法通过点击取消,只能再次使用E技能取消*现在即便超出了技能距离,也会立刻施放魔蛇之拥&卡西奥佩娅E技能*现在治疗效果为基于英雄等级的5-22,而非基于技能等级的5/10/15/20/25英勇投弹手&库奇*成长攻击力由2.5提高到3.5祖安狂人&蒙多医生E技能*技能冷却时间由7秒下调到6秒*基于百分比已损失生命值的攻击力提升由0.2/0.4/0.6/0.8/1提高到0.3/0.5/0.7/0.9/1.1暴怒骑手 克烈被动技能*解除坐骑后对小兵和野怪的普攻伤害由80%提高到100%R技能*技能范围由5000下调到00深渊巨口&克格莫*基础攻击速度由0.625提高到0.665*成长攻击速度由3.5%下调到2.65%Q技能*新效果:克格莫获得15/20/25/30/35%的攻击速度W技能*技能冷却时间由13/11.5/10/8.5/7秒提高到全等级17秒注:现在从使用技能开始计算冷却时间,而非效果结束后*技能变动为:在接下来的8秒,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210点攻击距离,并且造成2/3/4/5/6+每100法术强度1%目标最大生命值的额外魔法伤害炼金术士&辛吉德Q技能*现在1秒造成4次伤害,总伤害不变众星之子&索拉卡W技能*技能冷却时间由4/3.5/3/2.5/2秒调整为8/6.5/5/3.5/2秒瘟疫之源&图奇Q技能*脱离潜行后的攻击速度由30/40/50/60/70%下调到30/35/40/45/50%兽灵行者&乌迪尔R技能*常驻效果伤害由26/60/95/130/165提高到40/80/120/160/200*激活效果的持续时间由5秒下调到4秒&lol魔法少女系列皮肤多少钱 lol魔法少女皮肤什么时候上架,相信不少玩家都觉得魔法少女的特效炫酷美丽,更是俘获了不少玩lol的妹子。魔法少女拉克丝售价69元,所以小编预测,这几款新的魔法少女皮肤也应该售价69元,不算太贵,喜欢的玩家可以入手,如果有玩家问会不会有礼包卖,这个嘛&&也不好说,小编当然是希望有礼包卖的啦,毕竟便宜不少,而且这一系列的皮肤特效也太好看了,所以小编只能说希望有礼包出售了。官方宣传&&&/webplat/info/news_version3/152//m/507289.shtml?atm_cl=ad&atm_pos=16603&e_code=268713还有校园风格插画:&魔法少女 璐璐&魔法少女 金克斯&魔法少女 娜迦&魔法少女 波比
[责任编辑:万庆丽]
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