6.0前夕刺杀贼剑三苍云pvp附魔魔

[PvP心得] 6.0刺杀贼爆发思路
6.0的军装效果是2件脚踢成功奖励3星(可忽略),4件消失奖励五星并且下一个毁伤、剔骨、伏击、毒伤必爆而我在实测中却发现,这个冷血buff在消失毒伤后却没有消失还在持续,我又测试了消失毒伤后死亡标记毒伤,buff还是没有消失,补了一下毁伤后才消失查战斗记录这2毒伤1毁伤全爆,测试了几次后还是稳定全爆毒伤在双饰品促发情况下爆了是3w2左右,毁伤是8k左右,而660全军装的血量是30w,这3下就能去掉3分1血量另外影子在潜行状态下开启会现形,那么最理想的爆发套路就是:挂上割裂,存5星-开启影子-仇杀-肾击-消失毒伤-死标毒伤-毁伤x2-毒伤,中间触发砍击就填充一下,这样一套下来目前测试服除了冰dk能硬吃其他基本都要挂还有更极限的就是点夜行者天赋,毒伤爆了4w8(不开仇杀),连砸2个消失去搞这一套将非常凶猛,再点个消失减cd雕文保证攻防总结一下:目前情况下盗贼总体情况非常满意,恢复虽然砍了,但别的职业爆发、伤害或多或少也有挨刀,一来一回其实也没损失多少,而别的职业恢复能力也都有所下降,盗贼伤害就凸显出来了现在只等冰dk挨刀狠的,盗贼就能迎接被日常的美好日子了新补丁后bug修正,但是可以调整一下爆发顺序,效果也差不多:挂上割裂,存5星-开启影子-仇杀-肾击-死标毒伤-消失毒伤-毁伤x2-毒伤仇杀后的毒伤也是必爆,彼此修正前也就少了一个必爆毁伤而已,相当于9k左右伤害,而且还有机会单爆和双爆
不敢相信,估计是bug,,,,,,
问下楼主目前敏锐很差劲么
[quote][pid=92642,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]抹浅浅[/uid] ( 12:31):[/b]问下楼主目前敏锐很差劲么[/quote]不差,比不上刺杀而已
用来脚踢水BB蹭星,那画面太美。。。
可惜,冷血buff应该是bug。
哈哈,盗贼上次被日常都过去两年了吧
多半是bug。。。再看了一下
5星双暴是仇杀和消失各送一个
期待别砍。。暴雪总干这种操蛋的事。。
还有割裂每上一个目标,回能就多算一份
这个套装奖励,感觉一点都不好玩.....1:脚踢奖励3星。这个感觉真不怎么样,我不说现在打断监视有多普及,骗打断技能有多普遍。从80级开预备二次脚踢就知道,就知道这个奖励不咋的,而且奖励3星也不是什么牛B的东西。2:消失送冷血。冷血居然是有持续时间的,不是以前的常驻。就不是爆发绑架了消失。。。。。纠结!
希望能玩到,别到时候又废了
[b]Reply to [pid=92642,1]Reply[/pid] Post by [uid=864712]贼_Repick[/uid] ( 21:08)[/b]第二点尤为赞成
看好点夜行者和死亡标记,配合1分钟消失雕文。 每一分钟都有一次3倍伤害的毒伤+肾击内出血+6秒毒伤buff输出。如果再覆盖上仇杀饰品,画面很美吧。。。如果再极限点,最后再来个伺机消失3倍毒伤补刀。
bug而已。脚踢给星很好用,尤其出致命投掷天赋。
[b]Reply to [pid=92642,1]Reply[/pid] Post by [uid=173851]红宝石[/uid] ( 23:25)[/b]代替交替?
那么原来的套装效果是整合到刺杀天赋里面去了?
[quote][pid=92642,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=864712]贼_Repick[/uid] ( 21:08):[/b]这个套装奖励,感觉一点都不好玩.....1:脚踢奖励3星。这个感觉真不怎么样,我不说现在打断监视有多普及,骗打断技能有多普遍。从80级开预备二次脚踢就知道,就知道这个奖励不咋的,而且奖励3星也不是什么牛B的东西。2:消失送冷血。冷血居然是有持续时间的,不是以前的常驻。就不是爆发绑架了消失。。。。。纠结![/quote]其实也不一定那么废,wod法系读条还是很多的,瞬发少了
喜欢玩刺杀,但又想玩剑,所以想问一下在6.0里刺杀的双剑表现如何?
脚踢给3星啊-,- 这个好怪异啊 看来暴雪铁了心是要让盗贼每排3个天赋都能参与PVP啊。。现在版本里面,第一次,现在全是诡诈,暗影集中和夜行者很少,诡诈砍了之后,那2个爆发力都很强,应该会更有竞争力。第二层,致命投掷用的最少,后面2个差不多。6.0之后相信致命投掷的使用率会大增。第三层,吸血毒药6.0不知道什么情况,反正现在只能单刷。第四层,速度爆发NEFF了,不过好像大多数场合还得点它,暗影步竞技场多人配合应该可用,暗里藏刀属于特别情况下使用。第五层,内出血和欺凌不知道伤害会差多少,邪恶计谋应该和现在地位差不多。第六层,接最开始的脚踢3星,消失5星,这是要出预感的节奏咩?第七层,嗜毒成瘾那个好像PVE更好吧,后面2个竞争力差不多??6.2PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐
13:56:28 条 来源:NGA 作者:该隐乄 ]
6.2PVP:刺杀贼插旗心得及天赋雕文推荐
  首先,我认为玩pvp必须得学会自己研究,如果缺乏研究只靠别人告诉,那么pvp永远不会提高!!
  刺杀贼主要就是精通。也就是说,精通越高伤害越高,这版本没有重铸,装备属性基本差不多,所以不用刻意去堆,但是套装一定要有一个散件,散件加全能,全能=韧性+pvp强度,所以全能高一点,对于我们盗贼抗击打方面是有帮助的。
  的选择:
  全部都是精通就可以了,我也参考过一些盗贼的FM,有的FM全能,但是我全部都是精通,我始终认为精通越高,伤害越高,总之,精通是没错的!
  第一层:我习惯就是诡诈,诡诈可以在3秒内使用出原本需要潜行才能使用的技能,有些人会问,为什么不用暗影集中?还能省能量,这其实也没错,一个人一个人的爱好,但是我认为暗影集中在里还是比较好用的,插旗还是诡诈,例如内战,在双方脱潜的时候 一个刀扇或者对方一个刀扇出潜,你可以打他偷袭,但是暗影集中除非消失或者预留在你身上有星才可以晕,这就是诡诈的好处,比如打,如果起手照明弹,除了诡诈贼能偷,其余贼绝对无法做到,除非按斗篷上,有的时候因为时间的延迟,出现手误,只有诡诈才可以3秒内用偷袭。。
  第二层:对待法系就是 神经打击,对待物理就是 备战就绪,致命投掷,我感觉很鸡肋。。这个看自己爱好吧,这个不多说,人都明白
  第三层:一般都是飘忽不定,佯攻减少百分之30伤害,如果配上雕文 可以全程覆盖。装死这个天赋,jjc也许可以3秒内能救一条命,pk我觉得不是太好,吸血药膏,可以去尝试打猎人,反正我打 胜率特别低。。
  第四层:速度爆发针对寒冰弹猎人,DK ,cjq,ws,其他选择暗影步,暗影步是一个很好的追击技能,而且在面对盗贼闪避,剑在人在,可以做到肾击,也并不是百分之百命中,但是命中率很高百分之90以上,暗里藏刀,是一个很特殊的天赋,用不太好,如果脱潜 被放风筝。。
  第五层:内出血能增加盗贼满肾时候的dps,挺客观的伤害,邪恶计谋:针对 配合凿击雕文最好,欺凌在jjc里还是比较实用的,因为会增加dps 百分之10,插旗用了不太好用。
  第六层:飞镖天赋针对法师、猎人,有些敏锐贼也用飞镖 配合速度爆发、出血 打内战。挂出血 等递减,这也是一种打法,但是不建议用,容易被喷。其他职业用死亡标记,因为可以增加一个五星,可以挂恢复,可以补割裂,可以肾,预感是打FB用的。
  第七层:药膏针对法师猎人,有人或许会问为什么不用天降?因为刺杀贼能量本身不够用,剩下的职业用影子,天降我用刺杀贼很少用,但是jjc评级,一定要加天降,影子没用~~~,因为影子太容易被拆,我单指插旗用影子。
  大雕文:恢复,能量,致盲
  小雕文:水上漂 其他随意吧
  针对猎人雕文:恢复,佯攻,能量 毒药选择:致伤药膏,减速药膏
  天赋选择:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
  针对法师雕文:恢复,能量,致盲 毒药选择:致命药膏,减速药膏
  天赋选择:诡诈、神经打击、飘忽不定、暗影步、内出血、飞镖、药膏
  或者 诡诈、神经打击、 飘忽不定 、邪恶计谋、内出血、飞镖、药膏
  雕文:恢复、凿击、能量 毒药不变
  针对其他职业雕文天赋 一般都是:诡诈、备战、飘忽不定、暗影步、内出血、死亡标记、暗影反射(DK cjq ws 换速度爆发),雕文:恢复 能量 致盲
  毒药:致伤药膏 减速药膏
  由于这版本 回血能力都很强,盗贼不得不把毒药换成致伤药膏,针对法师 换成致命毒药,我现在内战 也换致命药膏,因为省的盗贼 没流血跑了。。斗篷90秒才能解一次对不对
  关于手法问题,这个第一得熟悉自己的技能和对方爆发和保命拆火技能,第二得练习插旗,光看不练 没用。
  也许大家说这个是个鸡肋贴,但是我从头到尾说的都是大实话 大白话,也不希望一些jjc大神 或者插旗大神来喷。我只是实惠的说出我自己的东西,也许不对,但是希望对大家有帮助,不喜勿喷 !!
  我就说一些自己的白话心得,我自己总结的:
  1、打不死就跑,爱谁谁,不上鸟我PK就不犯规;
  2、佯攻不断,恢复不断,割裂不断,记得在肾前留好能量;(割裂是恢复能量用的,老手勿喷 仅告诉新手!!)
  3、爆发一定在他没保命之前,例如没章,什么是爆发,仇杀(宿敌),影子;
  4、了解各个职业的基本保命技能cd 比如法师 火跑 25秒 闪现15秒 ;
  5、千万不要被骗了章,被骗了肯定死;
  6、我个人认为,真正pvp盗贼pk,不需要宏。
  还有一些要点比较乱:
  打QS 一定在他无敌 和保护之间留好爆发,因为爆发点只在这20多秒,所以爆发一定要分开交,并且前提是让他交章~~(不过说实在的,太高端的qs,你想干啥他都知道他不想死 死不了。。);打战士第一波一定打好,第一波结束前后,一定挂好备战,佯攻,恢复,迎接他第一波晕,备战能抗到他第二波晕,记住高端战士第一波你开备战他绝对不打 恐惧或者大跳,这个时候要做的是,暗影步追他 让他打,一定最好叠加五层,为何他不打? 因为你身上的备战 如果他只打了1层,你的备战有一个buff 最高叠加5层,只打了1层,10秒buff结束之后,备战也没了,还有就是你的闪避一定等他第二波晕 完在开,要不 闪避浪费好几秒&&节约才是硬道理~~~ ;打盗贼,重要的是骗章,内战变数太多,先不说了,可以单独问我&&不能保证方法绝对靠谱 但是 一般没问题的。打DK,把他所有章骗出来 在开爆发,在你满偷一波后 他会窒息,窒息后开闪避,记得补割裂 ,打出伤害最大化之后,毒刃,斗篷 赶紧跑。 能省个消失最好~~打ss,这版本刺杀贼基本上无解&&打法师,消失一定交在他冰箱之后,要舍得交技能,比如仇杀,有的高端法师 加时间操控,看时机给致盲;打猎人,第一波偷一定要打上,注意他脚下俩陷阱,闷棍猎人(掐好他照明弹6 7秒后 闷棍),然后照明弹消失,锁喉不破,为啥 如果你脚下有爆炸陷阱,咱就崴了,所以 锁喉呗炸开,暗影步过去在偷(利用诡诈三秒),如果脚下有冰冻,算倒霉吧&&斗篷千万别第一时间交,要不后面不好解释(束缚射击。。)不行就消失,爆发不用等他威慑,等他交章后致盲,然后就咔咔咔爆发&&一般的猎人第二波中肾肯定章 威慑的&&其他职业得具体情况具体对待,变数太大了&&不多说了。
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魔兽6.0盗贼:盗贼前夕宝石附魔搭配心得
  首先说几个硬件事情。 以下内容均为本人个人认为 如有意见还请跟帖讨教。均为昨天上线后一直到睡觉前的一些领悟。如要喷 请说出准确 &所以然& 谢谢。请勿轻易辱没别人的辛苦成果。  1.FM类: 战斗贼手套FM急速 刺杀贼手套FM精通 其他没变化。  2.宝石类: 本页,先以刺杀为主。  先说刺杀:宝石,红色,10急速,10暴击,[精准黄紫晶];黄色,20暴,[圆润日曜石];蓝色,20暴,[刚硬河心石];详情可见帖子下面我的英雄榜。  3.装备问题:有些SOO装备属性发生了变化,我以我有的装备为例,3号的戒指。由于命中转急速的关系,此戒指为战斗贼最好戒指,见图。   但刺杀贼请带5号,9号以及英杰戒指,属性:暴击,精通。  然后是手腕,也是由于命中精准的改动,老6手腕,光灼护腕和箱子的,螳螂要甲质手腕为战斗贼最好手腕,属性:暴击,急速,[至于为什么暴击急速是毕业而不是 急速精通 请看后面。]  由于腰带的改动,现在7号的腰带完全不逊色于脑残吼的腰带。   4+1问题:  鉴于以前版本 4+1有+肩膀、+头、 +腿 3种,最好搭配。  如今呢,刺杀贼本人建议是4+1,老6暴击精通肩膀。 请看图:   盗贼套装头、手、胸均为急速、精通。 唯独肩膀跟腿是暴击、急速。  当然暴击、急速也不是不好,只是我昨天通过打木桩,个人感觉,急速的需求不再像以前那么高。即使你现在全身急速堆到顶点,4件套属性也未必不会断。因为急速比例已经改变,甚至你堆暴击后的数字可以弥补回急速的损失。  这里我的建议是4+1老7腿或6号肩膀,个中缘由请打开地下城手册自行对比。  饰品问题:  个人感觉护符很平稳,而且输出节奏可控,雷管不可控,倒是也不错,由于我没有战火护符,只有战火雷管,但是昨天打木桩发现2者其别不太大,唯独触发雷管的时候触发了双舞钢的话打毒伤,会有略微区别,但在物等上差了6个装等我相信如果同装等情况下,护符更适合DZ。  贴一个我的暴击装DZ属性截图供大家参考:   我没有9号截止,拿3号的代替来着,暴击要略低一些,如果带9号战火可到45%。 无视插槽奖励插法的话可到50,但具体如何 需要有神装来测试,我的装备只支持到这里。  正常时候我带的是老5跟英杰的戒指, 手腕黑索的。图如下:   暴击卡在41% (其实40%)我觉得就可以了。  急速无论你怎么穿590+的账号大概都是40%左右,也不存在什么卡60%断点之类的了 (至少目前是这样)。  精通是120%,跟以前数值差不多,更新前我这个号刺杀精通也能到120%,我把暴击项链换成过1号的急速精通链,但是暴击只有39%实际打木桩时候 39%暴跟40%还是有明显的差距的。  杀戮盛宴完事后一个冲动居然刷新不回来杀戮的 CD,而且第2个切割很纠结,如果打刺骨杀戮CD正好,如果打切割杀戮CD差10秒。还有要害打击,现在是50点能量,我不知道该说什么好。(感觉实际输出起来怪怪的 很不舒服)。  贴一个关于猫鼬的图片,大家过目一下:   这是触发猫鼬的效果图,实际面板我也对比了,很不幸的告诉各位贼兄,猫鼬没舞钢好。   我想说,我也是囤了好多猫鼬准备附的飞起来的人,但实际结果却不尽人意,好吧,虽然本来就不应该老FM比新FM强,早晚得改回来的东西,那心里还是略微不得劲,因为我真的囤了好多。
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