lol现在s5了吗 lol换地图教程换没

lol新地图召唤师峡谷上线:S5季前赛各项改动变动汇总
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
11月13日上午9点,新地图全球同步上线完成,玩家就可以进入游戏体验新地图的魅力,那么新地图有什么不同呢,大家一起来看下吧~
2015季前赛改动
改动并未最终确定一切以RIOT最终版本为准。
11月11日更新:打野刀升级后的装备被动的法力值回复效果提高;巫术合剂的真实伤害降低。
11月7日更新:小龙Buff再次调整;野怪沙滩蟹击杀后的光环特效更新,惩戒石头人和狼的效果更新。
11月5日更新:沙滩蟹Buff特效更新;野怪可惩戒效果显示更新。
10月28日更新:新野怪沙滩蟹模型更新;惩戒Buff调整;水晶防御塔可减速敌人。
10月27日更新:惩戒获得Buff机制修改、惩戒克鲁格(石头人)Buff修改、击杀小龙Buff修改;打野装及附魔效果调整;大小圣杯、锁子甲、多兰盾、探索者护肩调整,新装备灵魂镰刀。
提升基地回复的感觉
1.现在的基地每一跳的回复量是正式服版本的25%,但每一跳的速度是以前的4倍。
每级属性成长
英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响
1.大致来说,相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。
2.相对于正式服版本,每等级将会获得等级属性加成的72%至128%,总共是每等级加成属性的1700%。
人头奖励调整
随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。
1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少
2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%
死亡时间变化计时器
把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会
1.现在,在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%
中塔会提供护盾
防御塔的感觉进行了调整,并让它的伤害计算变得简单化
中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。
1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得AD加成。
2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为100
3.防御塔生命值被设置成:
-外塔:2000生命值
-中塔:2000生命值
-水晶塔:2500生命值
-基地塔:2000生命值
4.中塔有了新的机制-护盾:
水晶塔的激光对同一个目标伤害会逐渐变强
-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复
-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾
5.水晶塔有了新的机制-激光:
-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。
-在6.5秒内,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。
-在6.5秒内,水晶塔会逐渐无视目标护甲,从40%提高至100%
-当水晶塔切换目标时,增强效果将会重置
-水晶防御塔的激光攻击现在还会减速目标的移动速度10%。
6.基地塔回复能力从15点生命值/5秒降低至5点生命值/5秒
简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵的能力
1.移除小兵的护甲以及魔法抗性
2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的
给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制
1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。
+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性
移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间
1.水晶重生时间从240秒提高至300秒
2015季前赛改动
大龙与小龙改动
大龙Buff调整
以下设计是为了让队伍对大龙Buff更有兴趣,而不是等着被动地把敌人赶出
1.大龙Buff的加成生命值以及回复能力移除(AD以及AP加成仍不变)
获得大龙Buff后,小兵各种增强
2.大龙Buff还会有增强回城效果,降低回城时间至4秒。回城完成时,还会有大量治疗效果,并获得8秒的移动速度加成Buff。
3.大龙Buff会明显增强你附近的小兵,除了获得你的移动速度的80%外,还有:
-近战小兵:几乎所有类型的伤害降低80%
-远程小兵:伤害提高,射程也会提高一些
-炮兵:射程大幅提高,这样就可以在防御塔范围之外进行攻击防御塔。攻击速度降低50%,但变成范围伤害,并对防御塔造成4倍伤害。
-超级兵:获得75%的移动速度加成,附近有敌人时,还会获得25%攻击速度。
小龙奖励将被调整得更像"重启",一个选择快速推线策略的队伍,对抗一个以控制中立目标为核心的队伍,将会在不同的游戏时间点有不同的力量。
每击杀一次小龙,就有一个新永久Buff
1.击杀小龙现在会获得一层"沐浴龙血",层数不同会获得不同的永久属性:
第一层巨龙之皮:+8%总护甲值和魔法抗性
第二层巨龙之鳞:+15%伤害对小兵和野怪
第三层巨龙之翼:+5%移动速度
第四层巨龙之爪:+15%伤害对防御塔和
第五层巨龙守护:将巨龙的增益效果全部提高至三倍,并且普通攻击会造成持续3秒的150点真实伤害。巨龙守护持续180秒。
每次击杀小龙,小龙对队伍的伤害就会提高20%
2.相比于正式服,小龙的经验会降低50%
3.不再提供全图金币
4.队伍每击杀一次小龙,小龙对他们的伤害就会提高20%
5.队伍每击杀一次小龙,小龙受到他们的伤害就降低7%
在获得小龙Buff时,会有明显的视觉效果:
获得一层效果时,英雄会有微弱的亮光:
随着层数的增多,亮光也会变得更强,五层的时候会非常亮:
龙口吐息的效果
2015季前赛改动
点击查看官方野区改动说明
1.野区难度与奖励增加
2.红蓝Buff时间移至2:30
早获得的蓝Buff,会导致一些牢不可破的包围形势。在双Buff情况下,这种包围力量会提高100%。我们打算降低一些Buff的持续时间,而不是降低力量本身,让一些包围形势持续时间更短一些。
1.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
蓝Buff的用武之地很广,可以统治对线,还能清兵,而红Buff有一些战斗优势。我们想要让红Buff在攻城战中有更多作用,从而能够控制地图。
1.每5秒增加最大生命值的1%
2.蓝Buff持续时间从150秒降低至120秒
3.对远程/近战的减速效果从5-15%/8-24%降低至5-10%/8-15%
4.每秒的燃烧伤害从10-44调整为5-56
5.燃烧伤害现在可以作用于防御塔
新Buff:寂静之水
在20分钟后,增加一个拾取点,中后期时访问这片区域会获得一些奖励,同时还会提供一些分推能力。
1.在上路与下路的进入小河的入口,在20分钟时,将会出现一个buff,之后会每3分钟出现一个。
2.效果是:
非战斗状态,+50移动速度
站在Buff点0.5秒,将会获得25%的额外视野范围,并能够看到墙后
没有Buff时的视野(点击查看大图)
拥有Buff之后的视野(点击查看大图)
新野怪:沙滩蟹
这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。
1.出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻
2.非敌意,看到敌方英雄会跑走
3.在河道制造一个加速区域,对穿过它的人,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成
新野怪:沙滩蟹
被击杀时,会出现加速区域
游向这个区域时,可以看到圣地会从水面上浮起。
敌方加速区域
沙滩蟹文字说明
大型野怪-区域Buff
重生时间:180秒
一个快步漫游的和平主义者。减速或是禁锢这个野怪,会使其被攻击时会受到大量伤害。击杀这个野怪,会在河道上出现一个加速区域,对通过这个区域的友军,提供移动速度加成以及视野加成。
1.在野怪营地惩戒一个大型野怪,将会加成额外经验值,并有特别的额外效果,这让打野从野区比其他角色可以获得更多好处。
2.惩戒的基础冷却时间从40秒提高至60秒
3.原来“在每个营地用惩戒击杀野怪”会获得奖励,调整为一个充能系统。现在当每个营地有一层Buff的充能时会“闪烁”,对其使用惩戒就会获得额外效果,而不再需要使用惩戒来击杀它们。
现在每个区域的大型野怪会有发光效果,以表示它们身上还有Buff效果:
以下是获得惩戒奖励效果的视频:
现在惩戒会显示伤害数值
不同野怪的不同惩戒效果:
惩戒荆棘背兽(蜥蜴长老红Buff)
1.回复大量生命值。
惩戒蓝色守卫(远古魔像蓝Buff)
1.回复大量法力值
惩戒克鲁格(石头人)
1.获得重手的礼物-对野怪和小兵有额外晕眩效果,同时对防御塔有额外真实伤害。
惩戒石头人时手上会出现环绕的石头
惩戒奖励:获得重手的礼物
重手的礼物:你的第一次攻击以及每5次攻击,会晕眩野怪和小兵。攻击防御塔会造成95点额外伤害,并消耗"重手的礼物"。
惩戒魔沼蛙(大型鬼魂)
1.获得伞菌的礼物-获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒
惩戒魔沼蛙,会获得伞菌护甲
攻击者会中毒,在3秒内受到45点魔法伤害
惩戒猛禽(四鬼)
1.获得鹰眼的礼物-下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野
惩戒猛禽,会获得鹰眼的礼物
如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野
惩戒黑暗猛狼(狼群)
1.获得狼哨兵-一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置。
惩戒暗影狼会出现自然之球,当敌人跑过球时会出现一只狼。
惩戒黑暗猛狼,会召唤幽灵狼
幽灵狼会巡逻周围区域,最多持续90秒
打野装进行大改,之前的大部分打野装都已被移除。
猎人的宽刃刀
1.现在击中时,会加成20魔法伤害,持续2秒,在与野怪战斗时,每秒会获得8生命值以及2法力值。
2.只有在召唤师技能是惩戒的情况下,才可以购买这个装备。
打野刀升级
猎人的宽刃刀现在可以升级成4种装备,可以增强或是改变你的惩戒技能-根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。
升级后的打野刀被动-打野:攻击野怪2秒钟,将会造成45点魔法伤害,与野怪战斗时,每秒回复5点生命值与5点法力值。
追猎者的刀锋(有利于Gank)(10.27更新)
1.升级惩戒为毁灭性惩戒,可以对敌方英雄使用,造成真实伤害,并降低他们的移动速度的50%,持续2秒。击杀大型野怪会提提高下一次毁灭性惩戒对英雄的伤害,最多击杀三个大型野怪会使伤害最大化。
征服惩戒。对野怪或小兵造成600点真实伤害。
对英雄造成150点真实伤害,并降低移动速度50%,持续3秒。
偷猎者的匕首(有利于入侵敌方野区)
1.升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低,击杀大型野怪后冷却时间会降得更低,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外金币。
对大型野怪或敌方小兵造成680点真实伤害。惩戒敌方大型野怪,额外奖励50%金币。
基础冷却时间降低至50秒。击杀大型野怪会让冷却时间降低10秒。
游击者的军刀(有利于入反野)
1.升级惩戒为挑战惩戒。挑战惩戒可以用在敌方英雄上,没有真实伤害,但会在长时间内显示他们,并会让你在攻击他时,会造成额外的真实伤害。
对大型野怪或敌方小兵造成570点真实伤害。
对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,并获得最大生命值10%的护盾。
巡林者的利器(有利于入快速清野)
1.升级惩戒为范围惩戒-惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒,并回复已损失生命值以及法力值的20%。
以上4个装备还可以进行4种附魔,可以调整你的打野策略。
附魔:战士
给玩家额外攻击力和生命偷取。
+60AD,+10%生命偷取
附魔:圣贤
给玩家额外的法术强度和冷却缩短。
+90AP,+10%冷却缩减,+10魔法抗性
附魔:主宰
给玩家额外的生命,护甲和韧性;
+500生命值,+25护甲,并有坚韧效果
附魔:吞噬者
给玩家额外的攻击速度,并且普攻附加魔法伤害(每次击杀敌方英雄或者大型野怪就会增加这个魔法伤害)。
+50%攻击速度。击杀大型野怪会提高魔法伤害1点,而击杀或是助攻英雄则会提高2点魔法伤害。
2015季前赛改动
点击官方物品改动说明
新版合剂将会提供一些分推策略能力,尤其是在后期的时候
1.坚韧合剂与智慧合剂被移除
2.同一时间,你只能从一个合剂中受益
3.只有在英雄等级大于等级9级的时候,才能购买合剂
4.合剂价格提高至400金币
5.新的合剂:
废墟合剂:加成生命值,+百分比防御塔伤害。附近小兵获得+百分比防御塔伤害,移动速度将是你的90%,最高至500.
价格:400等级需求:9级
点击消耗:加成+250生命值,对防御塔的伤害+15%,并有"围城指挥官"效果,持续3分钟。
围城指挥官:附近小兵对防御塔的伤害+15%,并根据你的移动速度大小而加成移动速度。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
合剂:增加尺寸、坚韧、减速抗性。你留下一条路径,增加友军移动速度10%。
价格:400等级需求:9级
点击消耗:尺寸增加25%,加成减速抗性以及坚韧,并有"钢铁之径"效果,持续3分钟。
钢铁之径:移动时会留下一条路径,增加友方英雄的移动速度10%
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
巫术合剂:加成AP、每5秒法力值回复、对英雄或是防御塔造成伤害时会有额外的真实伤害。
价格:400等级需求:9级
点击消耗:增加+40AP,以及+15点的额外每5秒法力值回复,并有"巫术"效果,持续3分钟。
巫术:对英雄或是防御造成伤害时,会造成额外25点真实伤害。这个效果对英雄生效时,会有5秒冷却时间,但对防御塔则没有。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
愤怒合剂:加成AD、10%物理吸血、每个击杀或是助攻将会增加水晶瓶的持续时间30秒
价格:400等级需求:9级
点击消耗:增加+25AD,并有"嗜血"效果,持续3分钟。
嗜血:对英雄造成物理伤害时,伤害的10%会转化为治疗自己。击杀或是助攻一个人头,会延长持续时间30秒。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
附魔:统帅
毁灭合剂以及大龙Buff都有这个效果了,大部分人也不是因为这个而用统帅
1.移除小兵移动速度加成
护甲以及魔法抗性
抗性本来就是视情况而买,而负极斗篷以及锁子甲,让对手的选择变得有些困难
1.所有护甲以及魔法抗性装备,都可以从布甲或是抗魔斗篷合成。
2.合成方式、金币价格、属性、出装都因以上改变而进行调整。
3.简单来说,现在"锁子甲/负极斗篷"vs"布甲/抗魔斗篷"之间的差别不大,他们都以相同起点合成。
生命值以及法力值回复
我们正在调整,从物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改变为,增加基础回复的一定百分比+等级加成回复的一定百分比。这让不同的角色从回复装中,获得的效果不同,也让这些装备可以更自然地随着游戏发展而变化。
1.加成生命值以及法力值回复的装备,现在会加成要么是百分比基础生命值回复,要么是百分比基础法力值回复。
2.百分比生命值/法力值回复,将会算入英雄的生命值以及法力值回复中,以及每等级获得的所有生命值和法力值回复中。
3.不算入其中的有:技能、天赋、符文、以及其他非英雄本身属性。
举个例子:你的英雄在1级时有7法力值回复/5秒,在18级时有18法力值回复/5秒。你买了一个+50%基础法力值回复的装备。在1级时,这个装备会提供+3.5法力值回复/5秒,18级时,会提供+9法力值回复/5秒。
合成方式:
1.基础生命值以及回复能力
水晶戒指:+200生命值,+50%基础生命值回复
合成方式:
催化神石+水晶戒指
1.基础生命值、法力值、以及回复能力
2.唯一被动:升级后,在一定时间内回复一定生命值以及法力值
3.主动:当朝敌人移动时,对自身以及附近友军+60%移动速度,持续2秒。当加速效果结束时,它会发出一个震荡波,降低附近敌方英雄的移动速度80%,持续1秒。
公正荣誉:+500生命值,+300法力值,+100%基础生命值回复。可加速友军,并释放震荡波。
1.生命值加成从1000降低至800
2.非战斗状态,回复效果提高3倍
3.价格降低一些
+800生命值;每5秒回复最大生命值的1%,8秒内没受到伤害时,回复效果为3%。
?雅典娜的邪恶圣杯
唯一被动-法力源泉从"每损失1%的法力值,法力值回复速度就提高1%"调整为"每5秒回复损失法力值的1.5%
合成方式从2x
布甲+200g?调整为?1x
总价格从800g?降低至?750g
唯一被动-法力源泉从“每损失1%的法力值,法力值回复速度就提高1%”?调整为?“每5秒回复损失法力值的1.5%”
说明从“格挡8点来自敌方英雄的普通攻击伤害”?调整为?“格挡8点来自敌方的英雄的单体目标攻击以及技能伤害”
探索者的护肩
现在的合成方式为布甲+
增幅典籍+457g
灵魂镰刀(新装备)
+10%生命偷取
唯一被动:普通攻击所造成上的1%至6%转化为法力值回复。回复效果的大小取决于所损失的生命值。
猛禽斗篷(新装备)
合成方式:
1.当靠近防御塔时,会有移动速度加成。
猛禽斗篷:+30护甲,+100%基础生命值回复;附近有防御塔时,在2秒内,移动速度提高至30%。
合成方式:猛禽斗篷+
1.主动现在会增加附近防御塔的伤害100%,或是阻止附近的敌方防御塔的攻击。
2.属性以合成物品进行调整(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
干扰水晶:+300生命值,+50护甲,+100%基础法力值回复,+10%冷却缩减
2015季前赛改动
打野是每个队伍的节奏引领者,在每条线实力相当的情况下,更多的是依靠打野来打破局面的平衡,从而带动队伍的节奏,一个好的打野是一个强队所必备的。而在新赛季野区的大改会让打野位置更加需要冷静的头脑以及果断的抉择!
现 在在野区的对拼或许已经不再是简单的技能对拼了,打野在野区遭遇的时候,对于惩戒的使用或许会瞬间扭转局面,例如:在对拼时双方都死血,这时候你惩戒了一 个红Buff获得了大量的生命值回复,或许在对拼中就会占据绝对优势。现在的野区或许更适合打野生存,而让其他线上的英雄在进入野区时会更加具有威胁了 吧!
打野装备的改动或许会让许多打野可以走更多元的路线。你可以选择前期猥琐,中后期强势;也可以选择前期强势,中后期变成坦克。这也让打野的出装更加可以因为局面的不同而有更多的选择。这次改动也更加的考验打野对于局面的分析,或许出装的选择也会直接导致了自己队伍的胜败!
相关内容阅读
中商情报网版权及免责声明:
1、凡本网注明 “来源:***(非中商情报网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
有关作品版权事宜请联系:5 邮箱:
热门调查榜
热门资讯榜
大家都爱看
LOL新英雄kalista复仇之矛!能合体的ADC
美服最新的adc消息......
深圳男子见男网友被骗,当街哭诉“连一百块钱都不肯给我,好坏好......
LOL新英雄kalista复仇之矛!能合体的ADC
美服最新的adc消息......
近日,辽宁海城道源寺由于戒律严明,全体僧......
福达股份11月17日开启申购,新股发行情况一览表。
桂林福达......
11月11日,2014第十届中国国际航空航天博览会在珠海举行,......
对于两人的谈话内容,习近平铺下基调,不是就事论事,而是要就一......
《暴走好声音》
张全蛋,原本只是“富土康”的一名......
现在这个社会,诈骗团伙已经不是什么稀奇事了,稀奇的是居然还有......英雄联盟太坑人了垃圾真多啊!他们都不爱打小龙,都是笨蛋,s5新地图介绍都没人看吗? 现在告诉垃圾们_百度知道
英雄联盟太坑人了垃圾真多啊!他们都不爱打小龙,都是笨蛋,s5新地图介绍都没人看吗? 现在告诉垃圾们
英雄联盟太坑人了垃圾真多啊!他们都不爱打小龙,都是笨蛋,s5新地图介绍都没人看吗? 现在告诉偿浮稗簧织毫半桐报昆垃圾们5条小龙无敌动吗?
额。 低端局很多人都是没有这种意识的偿浮稗簧织毫半桐报昆。
小龙对他们来讲 想打就打 不想打就不打的那种, 别太过激动。
其实人了我黄金1都匹配到白银5和青铜一
这情况很正常的。匹配系统又不跟排位似的
白金钻石还能匹配到青铜白银呢。 主要是娱乐, 心态得好一点
有人喷的话就直接屏蔽掉, 看着闹心
其他类似问题
英雄联盟的相关知识
按默认排序
其他1条回答
低端排位就那样,上白金段位才懂怎么玩
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁打野将会主宰S5? 新地图改动及打野新装备详解
14:00 来源:replays | 查看: 0|
  S5赛季马上来袭,近期大量的改动和造型升级都只有一个目的:与新地图的适应。
 
  新地图里面最大的改动莫过于对于野区的改动和打野装备的转变,对于这种改变和以往版本的更新来看,S5将是打野的时代,完全不一样的玩法和装备让打野成为这个版本的主宰。
 
  S2是ADC的时代(20分钟之后成哥说了算!)
 
  S3是中单的时代(Faker大魔王大家都懂)
 
  S4是辅助的时代(眼石、工资装、新的辅助装备让MATA成为S4总决赛的MVP)
 
  S5在如此巨大的变动下将会成为最关键的位置,让我们一起看一下在野区、新装备、惩戒这三方面来看一下新版本的打野会是怎么样子的。
 
野区
 
  ·野怪难度和奖励提高
 
  ·红蓝BUFF起始出现时间由1:55调整至2:30
 
  小编解析:这个时间的调整可以看出拳头想要调整开局的打法,这使得打野不再依赖双人路的帮助,清野的顺序会发生变化。
 

 
  ·蓝BUFF:持续时间由150缩短至120秒
 
  ·红BUFF:现在每5秒回复1%最大生命,持续时间由150缩短至120秒,缓速效果由8-24%减少至5-15%(远程由8-15%减少至5-10%),每秒额外伤害由10-44调整至5-56。现在额外伤害可以打塔
 
  小编解析:可以看出蓝baff是被削弱了,红baff得到加强,在出门只能带两瓶红的情况下可以得到一定的回复,最值得注意的是现在可以对塔照成额外伤害,打野在gank成功后帮助推塔可以更加快速,也是告诉玩家这是一个推塔游戏。
 
新的力量加成:恒定之水
 

 
  20分钟后在上下路河道口,会有一个BUFF(这个BUFF每3分钟出现一次)
 
  BUFF功能:脱离战斗会额外增加50跑速,站在原地0.5秒将会获得25%的视野,而且视野可以穿墙
 
  左边是没BUFF,右边是有BUFF
 

 
  小编解析:这个baff的出现增强了中后期玩法的多样性,小龙是6分钟开始出现、大龙15分钟出现、这个baff在20分钟出现使得玩家有更多的争夺点,也使得后期不再只围绕大龙才有开战的理由。
 
  看到这个baff的时候不得不让小编想到了某款游戏,但最让小编关心的还是哪个位置拿到这个baff收益最高?!小编想了很久感觉辅助或4-1分带的单路拿到这个baff效果最好,主要还是这个脱离战斗移动速度加成和视野的扩大都对中后期频繁的做视野和清视野更加安全;单带的英雄这个在回去支援和等待是否有人来抓的时候都能获得先机。
 
小龙
 

 
  ·现在杀死小龙将会给你一层屠龙者的BUFF
 
  1层:增加回复速度(应该是生命和回魔都有)
 
  2层:增加物攻魔攻
 
  3层:增加移动速度
 
  4层:增加生命最大值
 
  5层:将其他加成变为3倍
 
·  小龙经验值减半,不再有全队金钱
 
·  小龙对有Dragonslayer BUFF玩家造成额外伤害,每层额外20%伤害,有Dragonslayer BUFF玩家对龙造成伤害减少,每层减少7%伤害
 
  小编解析:小龙的这个baff是不会掉层的,前期看似经验减半和不再有全队金钱,但仔细观察如果获得5层baff的情况下,在后期都满装备后这就是比对方多一件装备,而且特别全面,这也可以看出是拳头引导玩家关注小龙的一种改变,毕竟低分段很多人还是关注点放在击杀和团战上。
 
大龙
 

 
  ·成长生命和成长回血移除
 
·  大龙BUFF现在会让你的回城时间缩短为4秒,现在获得大龙BUFF将会范围治疗并增加8秒跑速
 
·  大龙BUFF会让附近的小兵变强,他们会有你的90%跑速
 
  近战小兵:减少受到伤害80%
 
  远程小兵:增加伤害并提升攻击距离
 
  炮兵:攻击速度减少50%,但会造成范围伤害,并对塔造成4倍伤害
 
  超级小兵:当附近有敌人时会额外增加75%跑速和25%功速
 

 
被大龙强化的小兵
 
  小编解析:大龙的改动可能玩家看起来是不如小龙的,但会范围治疗和加速是不是意味着即使有的队友死了之后没baff也能享受队友的光环效果?
 
  看似勾不起很多玩家兴趣的对小兵的baff其实仔细观察你会发现是非常有用的,小编第一时间就是想到最大话利用这个baff是去1-3-1去分带吗?3路小兵都有这种光环的加强对手的兵线是非常难推回去的。
 
  另外不管是优势还是劣势拿到这个baff都是非常有利于推塔或者守塔的,但又和之前无脑利用回血去耗对面的塔,转换成一种新的方式扩大优势(可能拳头也觉得无聊了吧!)。
 
新野怪Scuttle crab
 

 
  在上下河道,没有敌意,看到人会跑,经过的人在非战斗状态会增加跑速和视野
 
  小编解析:和现在的地图的大幽灵外形类似,会乱跑这点打起来有时候比较麻烦,貌似最远会跑到中路河道草,光注意这个野怪有时候有可能会被对面中路抓住,残血的时候不要乱追这只野怪啦!
 
更多游戏资讯请进入秀爽游戏()
  秀爽新浪微博:@秀爽游戏
秀爽微信:igameshow
更多精彩内容,请关注秀爽游戏官方微信:igameshow
这些秀爽小伙伴们觉得打野将会主宰S5? 新地图改动及打野新装备详解很爽!
英雄联盟资讯评论—秀爽游戏
秀秀爽24小时人气用户榜
亲爱的 我明天给你打定位塞好吗?为什么不理我啊?你难道不相信我啊?你不是每次都夸我...
定级赛开始了,今晚准备排位,遇到xx 楼代练求让位置的,果断开局送人头,不要问我为什么...
今天排位重置,我已经收拾好准备去网吧抓小学生了,感觉自己胸前的红领巾更鲜艳了呢,哈...
我用双手 成就你的梦想
瞎模仿求个爽...
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
不能 怎么喷我的加倍喷回去
秀爽游戏热门话题
支持天天,好看!希望出的再快一些!
01-26 22:21
我觉得波比有戏,神被动
01-22 03:58
01-26 22:22
@无法等你 | 你也是个逗。如果真中毒了 他还会这么心平气和的说出来?早把小智告了 好么
01-25 01:24
一直都很喜欢看你的视频
01-24 14:25}

我要回帖

更多关于 lol s5 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信