求星际争霸 中的种族2三种族的介绍(英文加翻译)

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星际争霸2三大种族介绍资料总览
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星际2-异虫背景资料
异虫是一个完全不同于人类和星灵的种族。他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。取而代之的是,这些功能都通过生物的适应性和有计划的突变而有效地实现。甚至于异虫的建筑物也是一些依附于巢穴附近不断生长的有机体的专门功能的器官。
当异虫刚刚到达Koprulu星区时,他们还是由一个异虫的集体意识&&主宰的绝对统治之下。主宰通过一些低级的意识体从根本上指挥着虫群里的每一个异虫的行动。首要的也是最重要的纽带就是脑虫,每一个脑虫被委托直接控制虫群的一个相当大小的部分。而宿主则是执行脑虫的命令,负责在巢穴和战场上直接指挥和控制大部分的异虫。
尽管主宰的首要目的是要消灭高度进化的星灵种族并吸收他们的基因,不过它还是在人类身上发现了十分有用但尚未开发的东西。在感染了一个拥有强大幽能的人类,沙拉&凯瑞甘之后,主宰进化出了一个全新而独特的生物:刀锋女王。当主宰在入侵艾尔时被星灵摧毁后,刀锋女王操纵黑暗圣堂武士消灭了其余活着的脑虫,并最终统治了虫群。
星际2异虫对战特点:
01.单位建造便宜且产量大
02.所有地面部队都可以钻地
03.异虫的菌毯可以阻碍敌方建筑的建造
04.异虫在菌毯上的移动速度会增加30%
05.单位在菌毯上时能够恢复生命值
06.宿主提供人口,能够制造菌毯和飞行
07.宿主可以变异为强大的督察,能够侦查及运输
08.感染者钻地以后可以移动
09.腐蚀者能够腐蚀敌方单位来攻击自己的盟友
10.异虫的防御建筑可以从地面拔起并移动
11.孵化场可以同时孵化3个单位
1.建筑必须建造在菌毯上
2.单位数量多但质量通常较差
3.工蜂在孵化成建筑后将消失
星际2中星灵增添(加强)的能力:
领主与监督:
在任何的异虫领地,宿主都是主要构成单位。所有的异虫都在宿主的监视与指挥下行动。宿主除了作为一个可移动的人口供给站,还可以进行变异。宿主可以变异成为督察,这样就可以拥有更广阔的视野以及探测隐形单位的能力。这些能力可以极大的帮助异虫们防御敌人的偷袭以及进攻,于是一个好想法诞生了,那就是将宿主分散在战场的各个角落。
异虫的地面单位可以钻到地下,此时敌人是无法看到它们的,除非有反隐形单位的帮助。掘地是一个伟大的伏击和进攻性策略,但是钻入地下的异虫单位不能做任何事情,除了潜伏者&& 潜伏者只有在掘地状态才可攻击。在掘地后己方玩家可以在地面上看到一个小洞口。异虫玩家可以点击这些小洞口来查看单位信息。而这些情况敌人是看不到的,除非他们在附近有一个可探测隐形的单位。但是有些时候即便有反隐形单位在附近,由于地形因素敌人仍然可能无法发现这些小洞口。
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星际争霸2最新更新[星际2]《星际争霸2》三大种族介绍资料总览
文章所属:星际争霸2资讯 &&&&&&&作者:&&&&&&&来源:&&&&&&&发布时间: 07:09:48
星际2-星灵背景资料有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族。但与异虫之间的战争却证明了另一点:即使是最为强大的战士也不能凭一己之力战胜数量如此之大的敌人。这个教训是很难令他们接受的,因为他们社会体制所依附的哲学基石已经毫无动摇和改变地延续了千年。然而,异虫对星灵家园艾尔的入侵已经将他们种族带到了一个十字路口:想要生存和胜利,就必须作出改变。现在,新的战术和技术已经引入到对异虫的绝地作战中,而一批过去被星灵人所禁用的远古毁灭性武器也已被解冻。星灵一直就不是一个人口众多的种族,向来是以各式自动作战机械来弥补人数的不足。单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。但是,星灵必须利用机动性来突袭敌人以最大限度地发挥他们的特长并避免被拖入消耗战。其中,以他们由多舰种组合而成的舰队最为可怕,强大的火力足以将敌人轰回原子形态。星际2星灵对战特点:优势:<font color="#.等离子护盾可再生<font color="#.拥有强大的富有防御性的单位<font color="#.建筑物经由传送而来<font color="#.一个探针可同时建造多个建筑<font color="#.巨像可以跨越地形移动<font color="#.可使用次元棱镜产生水晶矩阵<font color="#.可以运用母舰强大的能力来进行防御<font color="#.光子炮可以攻击地面和空中单位,并可以侦测隐形单位<font color="#.次元门可以将单位传送到能量矩阵范围内劣势:<font color="#.单位花费昂贵且建造时间长<font color="#.大量的气矿消耗<font color="#.建筑物必须放在能量矩阵内<font color="#.失去能量矩阵后范围内的建筑物将失去能力<font color="#.巨像容易遭到来自空中的袭击星际2中星灵增添(加强)的能力:<font color="#.能量矩阵:从最初能量矩阵的概念就一直存在于星际争霸中。能量矩阵基于水晶分布,是星灵经济发展的基础。建筑物需经由探针建造在能量矩阵范围之内,一旦失去矩阵,建筑物也将失去作用。同时,《星际争霸II》中出现了一个新的单位——次元棱镜,它可以运输星灵单位,更重要的是,它在展开后可以产生能量矩阵。<font color="#.传送能力:在《星际争霸II》中新加入了一个机制——传送。该项机制能够让任何单位经由次元门(界门变形而来)传送到战场中任何能量矩阵覆盖的地方。拥有了这个新能力后,星灵设计出了次元棱镜——它可以自己制造一个能量矩阵并传送单位,在战场上这是一个非常强大的能力。&&&&&2&&&
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神是杀虫剂。是鹤顶红。 ...
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1.哨兵和闪电的使用是一个神族的基本法则。。
2.BG一般情况下都是家里除水晶以外最多的建筑...
3.神族是唯一侦查第一。。经济第二。。兵力第三的种族。。。
1.堵口和监狱流建筑学时每一个人族必须学会的。。
2.H&R是最基本的操作之一。。
3.人族任何时候都是不能让对手的部队近身的..
1.永远不要觉得基地贵...想想神族的4BG。。。跟你2个基地一样的价格。。暴兵还没你快。。
2.永远不要觉得自己兵够了。。。zerg的兵是最不经打的。。
3.虫后的蓝是是一个zerg能力的最好表现
来自:百度星际2贴吧
作者:MOTLY三世
duty3 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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神是杀虫剂。是鹤顶红。 ...
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我对虫族一无所知...只会爆狗
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糊弄 小孩 还差不多
宅能挽救灵魂
别玩虫族 越玩越烦躁
别玩神族 越玩越郁闷
别玩人族 越玩越无语
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神是杀虫剂。是鹤顶红。 ...
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不过神族的倒是说的不错
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&&4楼签名是史莱克4里那只吃肥的猫吧。。那装可爱太经典了。。。。
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神是杀虫剂。是鹤顶红。 ...
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包子.你太水了..
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宽恕真理帝!
http://dota./read.php?tid=65975
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呵呵 你恰恰说错了
P 说的是错的
P 前期 中期 科技是比较差 但 10分钟以后 只要经济稳定 天下我有
侦察 P 算 第2吧 毕竟 OB 还是很贵的 但 除了 也就仅次 雷达 和感应塔
只有经济 是最差的 这个 主要体现在 气矿上 和 开出2矿的难度上
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还记得 GSL 上 队长对T 那比赛么 16进8 的 在 Xel'Naga Caverns(那加遗迹?)&&上面那场
P 前期 靠 哨兵求稳 没急着开 2矿
其实说 P兵差 是因为 前期 中期 只能做防守&&巨像 电兵出来 才是开始反击的时候
但并不能说 兵差到不能玩 主要还是要 耐心打防反
[ 本帖最后由 gamedna 于
21:12 编辑 ]
宅能挽救灵魂
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神是杀虫剂。是鹤顶红。 ...
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我可怜的万年新人啊
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