无主之地前传职业2前传 哪个职业最好用

& 无主之地2 你们都会选择什么职业进行第一通关职业? ...
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本人完全新手。 求高手指点,那个职业容易上手。
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没玩过,不知道啊,我也是新手,但对于1代中军火库门口的刺客那么牛B,可能会选,但是这游戏近战不好说啊。。。经常枪林弹雨的,一个字,爽。
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当然刺客了
  快乐总是太短
  寂寞总是太长
  挥不去的,雾一样的忧伤
  挽不回的,清晨一样的阳光
  能把一切记住的
  唯有笔
  一颗落寞的心
  一双满含期待的眼睛
  已热泪盈眶
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刺客,全部技能点左边的狙击天赋~~~ 用狙击枪也是可以近战的。。
CPU:因特尔 至强 E3 1230 V2
内存:金士顿 8GB 1333
显卡:AMD HD7950 3G
SSD:三星 120GB
硬盘:2TB+1TB
电源:航嘉MVP500
游侠元老版主青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔精灵族 呓语之魔冢★★★
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必须狂人,为的就是玩遍所有枪。
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如果战士还有回复弹药的职业装备,那就他了。
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  《无主之地:前传》游戏中有那几个职业,玩家又喜欢哪个职业,这部系列一直得到了玩家的关注,下面小编给玩家介绍的是无主之地前传职业的优缺点,一起来看看吧 。
  威廉Wilhelm
  看到这个职业的外表就知道不是一个好货,定位和战士基本一样,会利用支援型的机械和中近距离的高伤害武器来作战,防御力也很不错,还有一定的团队辅助功能。
  雅典娜Athena
  近身格斗的特长特别灵敏的和高速的优势,适合于高射速低射距方面的武器,而且他的盾牌拥有提防某个方向强大攻击。
  妮莎Nisha
  枪械高手,中距离歼敌是她的强项,肉搏的皮鞭技能尽显女王本色。
  小吵闹CLAPTRAP
  人如其名,不对,它是个机器人。不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。但是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。
  可以明显得看到这些职业的区别还是非常明显的,擅长不同距离的战斗,尤其是不同职业之间的配合,简直爽翻了,拉上小伙伴和基友们玩那就对了。
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Borderlands: The Pre-Sequel视频上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文制作公司:2K Games发行公司:2K Games游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有1203167人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击科幻生存无主之地前传,到底配得上无主2吗?无主之地前传,到底配得上无主2吗?游戏大轰炸百家号1、优化:同样的分辨率开全效前传比2代帧数高、稳定,前传画面比2代画面高出两个档次以上。2、枪模:照搬2代枪模,好多橙装名字枪模和2代都一样,例如玛吉。加入了激光枪新的武器类型,后期一半敌人都装备了激光枪,敌人打来的激光五颜六色,营造的科幻游戏氛围比2代好。3、武器伤害和敌人:枪的伤害和敌人的血量比2代少的多,前传敌人小兵攻击的伤害不像2代那样三枪破防五枪主角就跪,不用刻意的刷橙装也能比较愉快的通关。对我来说这都是优点。4、世界观的建构:无主之地2给玩家的是一个世界,而前传给玩家的是一段回忆录。2代的支线任务设计是为了使世界观更加丰满,从“这个世界还可能发生什么?”来设计的支线任务。前传的支线任务大多是充满了黑色幽默,并不是为了填充世界观。5、地图、任务设计:前传地图设计精致,整体都比2代地图小。应该是像1代的回归。支线任务比2代少,因为地图小了,支线任务地点很明确,完成支线任务不觉得反感。不像2代的一些支线地点必须几张地图跑。有人说前传就是跳来跳去,这话没错。2代不也是一样?2代一些支线任务地点设计的七拐八绕,看着真心烦,有不少人是和我一样一边骂着一边把2代本体109个全部支线任务都做完了吧。前传比2代任务地点设计好多了,也没有太烦人的支线任务。6、单人:休闲玩家:前传好玩。喜欢op8等级压制、挑战无敌大boss的:2代好玩。7、联机:前传的地图小、dlc少。2代dlc多,流程长,敌人难打、还有各种无敌大boss。所以2代联机比前传联机好玩。8、游戏时间:前传11章,支线任务不算多几十个,本体单人一周目全支线全探索27小时以内(联机游戏通关时间更短)。2代18章109个支线任务(支线多不代表好玩),本体一周目全支线45小时以上。9、小吵闹dlc:制作用心,无主之地dlc我的排名第三位。第一:2代龙堡,第二:1代僵尸岛,第三:前传小吵闹。10、关于dlc和季票:前传主要开发公司2k澳大利亚已经倒闭,无主之地总设计师也辞职离开2k。官网说季票包括2015年10月前发行的所有dlc。以后的还得掏钱买。不过以后还有没有dlc令人堪忧。综上:很不错的游戏,值得一买。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏大轰炸百家号最近更新:简介:玩转各款游戏,体验游戏人生!相关文章> 文章正文
  《无主之地前传》是近来比较火热的一款RPG风格的射击游戏,很多老玩家一定玩过它的前两部作品。前传讲诉的是第一部和第二部之间的故事,每一代的职业都不一样,那么无主之地前传职业有哪些呢,他们都叫什么名字,又有着怎么样的优缺点呢。这里就详细给各位玩家介绍一下。
  威廉Wilhelm
  一看外表就是知道不是善茬,定位和战士基本相同,会利用支援型的机械和中近距离的高伤害武器来作战,防御力也很不错,还有一定的团队辅助功能。
  雅典娜Athena
  近身格斗的专家,以灵敏的和高速见长,非常适合高射速低射距的武器,而且他的盾牌可以提防某个方向的攻击。
  妮莎Nisha
  枪械高手,中距离歼敌是她的强项,肉搏的皮鞭技能尽显女王本色。
  小吵闹CLAPTRAP
  人如其名,不对,它是个机器人。不停地唧唧歪歪,选它简直就是个错误,吵闹个不停。但是小吵闹本身还是拥有非常强的团队辅助能力的,而且,它是机器人不需要氧气。
  可以明显得看到这些职业的区别还是非常明显的,擅长不同距离的战斗,尤其是不同职业之间的配合,简直爽翻了,拉上小伙伴和基友们玩那就对了。
  更多游戏相关内容,记得关注哦。& 《无主之地:前传》 三周目中各职业单机生存经验 ...
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本帖最后由 天来金龙 于
10:58 编辑
无主之地前传 三周目中各职业单机生存经验& &本人一直以来对《无主之地:前传》进行各种奋战,体验了各种职业的乐趣,特别是三周目出来后更是乐此不疲。以下是我对三周目(游戏版本为1.0.4)各种职业单人模式的小小见解:(单人难度系数1最小,5最大)
18:05:55 上传
& &这女的给我第一感觉就是LOL中的赏金猎人,连大招都是两把手枪在手。三周目刚出来时候给我感觉就是玫瑰在她手里简直就是无解神器,50级的玫瑰我一直用到60级玫瑰才换,不过这也是刚刚开始的感觉。在装备没有成型前,她确实很脆。即使有玫瑰,遇上三周目的精英怪我也觉得太吃力了。吃力在于根本不敢靠近,输出都是等大招好再露面来一发(开大招时候的背景音乐确实有感觉,大招后的爆炸更是带感),一不小心吃精英怪一枪就残了,再吃一枪就跪地。打boss时候有大招输出还是让人接受的,没大招的话就得各种神走位拉小怪求复活。至所以我把写在第一位原因很简单,因为这么多角色里她是让我黑屏次数多得都想删除角色。她在单人游戏三周目的难度系数为4。
17:53:03 上传
& &女版剑圣,三周目刚出来时候拿着冰冻n件套装备,精英怪也是被我一直冻住到死的感觉。这也仅仅是开始而已,越到剧情后面就感觉到越吃力,特别被两三个精英怪围殴时候也是跪地的节奏。有大招时候还是可以拿起无极之刃到处乱砍,没大招时候她就是比Nisa肉那么一点,也就是那么一点而已。她技能的回血与Nisa的技能回血在三周目群怪时候挻给力的,可是如果遇上和精英怪单挑或者被精英怪群殴你的话,那点回血速度就可以让你放弃操作等黑屏了。对上人形态Boss时还能碰碰运气冰冻一下,其他的Boss冰冻基本失效,近战给力的她基本等同于没了大半输出,只能靠元素加成磨血。此时特别要注意拉小怪,不然跪地不起是很正常的事情。她在单人游戏三周目难度系数为3。
17:52:58 上传
3、Aurelia
& &她刚刚出来后我就马不停蹄地练级到三周目,因为都是以单人的形式去体验这个角色,所以我只能说这个角色真的是只有联机才有存在感。没有联机的话,她的右系技能树相当于白费了。三周目一开始还是挻简单操作的,怪近身就被冻,远处就狙杀,相当和谐。重点是大招冷却时那就是找地方躲的节奏,千万别以为技能那点冷冻能把精英怪玩死,这货是6个角色中最脆的角色,完完全全的ADC。把怪冻住才能回血的机制让人有点抓狂(没大招时候难道还要跑到怪堆触发近身冰冻来吸血?反正我已经用了无数次死亡证明了通常在跑过去的路上就黑屏了,还不如跑路躲着等大招冷却好更合算),即使在小冰块飞舞时也一样挻不过精英怪从冰冻后现身的一击(遇上精英怪都必须换上冰冻枪一直冰冻打死才好)。话说回来,女王的技能是真心漂亮,就为了这种视觉享受,我也是痛并快乐着地享受死亡的快感。对于Boss战的话,这货我也是醉了,拿起玫瑰输出比拿狙击枪快感爽多了,这又变相没了左系技能树的大部分加成,结果只能靠着小冰块和手上的玫瑰去磨Boss那厚厚的血条。如果真想拿她玩单人游戏的话,一定要做好心理准备,她在单人游戏三周目难度系数为5。
17:52:59 上传
4、Claptrap
& &不用多说,小吵闹在这游戏里永远是逗逼的代表,反正三周目在它眼里就是一个天大的笑话。除了在那100层无敌盾状态情况下还能跳舞,其他时候都是让你有种哭笑不得的抓狂感觉。三周目的怪硬度不多说,本来技能已经把输出削减了,除了靠冰冻和爆炸输出,其他的方法基本打不动。面对精英怪,冰冻住还能慢慢磨死。开大招的话就是拼运气的感觉,好运的话给个海盗炮模式精英怪也受不了一轮轰炸(话说海盗炮攻击的频率就是海盗的音乐呀),放个小炮台或者放个小飞机对精英怪还有点作为,其他的大招模式在精英怪面前就是换种姿势等跪地。在Boss战下磨血速度堪比女王之慢,想死比较难,想怪死也难。它在单人游戏三周目难度系数为3.5。
17:53:00 上传
& &最富有喜感,让我的单人游戏旅程一点都不寂寞的角色莫过于他了。技能的存在让他在三周目里有着强大的输出和生存能力,根本不怕怪多,就怕怪不多浪费手雷。任何精英怪在他的手雷分身狂轰乱炸面前也撑不过20秒(开大招对着怪堆按下F再立刻按几下G,此时请迅速远离战场,我是经常玩得太high忘记抽身而去导致怪死光了自己也被炸死了),还能在大招期间免费复活一次。最有特色还是Jack本身的各种INSPIRED,效果是什么我玩了这么久真心没弄明白(应该只是不时地说句话逗我笑罢了),死了后复活也会有特色小动画(Jack你能不能别那么喜剧)。缺点是他大招的冷却时间比较长,而自身又没有技能缩短大招的冷却时间。在没大招时候生存能力还勉强可以,有自动回血,增加护盾容量。Boss战时候同样要注意拉小怪,毕竟大招持续时间不长,大招一冷却就容易黑屏。如果一个人玩游戏想不寂寞,享受笑声,请果断选择Jack。他在单人游戏三周目难度系数为2。
17:53:01 上传
6、Wilhelm
& &这角色在这个游戏里就是角色中的Boss(怪不得这货在无主之地2里都变身成大Boss了),已经有各种玩家尝试过没有装备打通二周目,只用Slam(用屁股坐下去)通关二周目的奇葩玩法等等。这些都说明了同一点,这角色无论是输出能力和生存能力都极强(把中系的三个技能点上之后说话声音都变得和机器人一样了),也是我玩无主之地前传的第一个角色。他给我的感受是杀戮的快感,从一周目到三周目照样不变。有人说他只是续航比较强,没有爆发能力。其实只要onkill技能激活,在小飞机的轰鸣下任何精英怪在你面前不会存在超过15秒,小怪就是秒杀的节奏,是真真正正的秒杀,而这也只是算他那小飞机而已。他自身对激光枪有各种加成,拿着60级玫瑰神器,onkill技能激活(加射速加精确度加致命伤害),破盾后(继续增加射速)身上的大炮一开,按下F键精准导向,对着精英怪就是站撸到死的节奏(冷战技能直接把怪冻到死)。跪地依然不怕,自身闪电链搞起,有小怪在旁边基本不会有黑屏的出现。唯一美中不足的还是大招冷却时间比较长,没大招的情况下打打小怪还是可以的,遇上精英怪还是要躲一躲,除非手里拿着60级玫瑰(那就随便撸),否则容易阴沟里翻船。他的单人游戏三周目难度系数为1。
17:53:04 上传
& & 总的来说,无主之地前传做得还可以,虽然有诸多不足,但是依然让我感到无主之地的那种开拓与欢乐精粹。再加上各种dlc的陆续加入,相信会让潘多拉的月球响起更多的笑声。
高端大气上档次
总评分:&金钱 + 30&
LMAO润色组【组员】
UID6413441主题阅读权限30帖子精华0积分491金钱3100 荣誉7 人气57 在线时间4416 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 491, 距离下一级还需 9 积分
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嘎,小吵闹其实输出并不低,别忘了游戏的一个重要机制:爆炸伤害对冻结的敌人伤害特别高。而小吵闹的左系就是专门强化爆炸伤害的,基本上三周目打发比较无聊。。。用冰枪冻结敌人然后用爆炸枪轰,我试了下1人难度下,ultimate badass怪,冰冻打头2枪,我的爆炸武器是紫色小手枪伤害7k x 2的,单挑绝对是没问题的,还有那个第一枪爆炸和上弹加爆炸伤害的那两个恶心技能,伤害其实还是很可观的,我还听一个联机小伙伴说他点了那个最后一发技能,就是大大强化最后一枪的伤害,听说配合霰弹枪有奇效,我还没试过不过可以想象。硬度方面,真心看人品,能抽到护盾强化子程序那就是硬的不得了,抽到其他的还是比较容易扑街的,
总评分:&金钱 + 10&
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北极熊仔 发表于
嘎,小吵闹其实输出并不低,别忘了游戏的一个重要机制:爆炸伤害对冻结的敌人伤害特别高。而小吵闹的左系就 ...
确实,在冰冻状态下critical伤害3倍,近战伤害3倍,爆炸伤害3倍。
总评分:&金钱 + 5&
UID3056322主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱1205 荣誉0 人气0 在线时间285 小时评议0
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我修改帝,乳等退散。浪费时间
UID9052466主题阅读权限20帖子精华0积分22金钱314 荣誉0 人气1 在线时间96 小时评议0
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婴守守 发表于
我修改帝,乳等退散。浪费时间
游戏观念不同而已。
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