lols3赛季奖励头像为什么给了两个头像

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S3赛季即将开启 第二赛季结束奖励全解
  导语:美服设计师Yegg今日在论坛发表了一篇第二赛季结束&奖励的FAQ,对玩家们普遍关心的一些事项进行了回答,一起来看看(以下问答仅限LOL美服,国服仅供参考)。
  关于第二赛季奖励
  Q:第二赛季什么时候结束?
  A:S2会随着11月6日更新的补丁上线后正式结束,如果补丁上线推迟,那么赛季结束时间也将推迟。
  Q:我什么时候可以拿到S2奖励?
  A:新的补丁开放下载后我们会陆续发放奖励,我们需要几天的时间来为所有玩家发奖。
  Q:和我们说说特制的第四个天梯牌子吧?
  A:玩家点亮前三个天梯牌子后会自动解锁第四个,第四个牌子的分数将以前三个的最低分为准。换句话说,如果你前三个都是金牌,那你第四个也是金牌;如果你单排打上钻石,5V5是铜牌,那么第四个牌子也是铜牌。
  Q:谁可以在载入界面看到我的特制边框?它们会显示在什么地方?
  A:它们只会显示在队列中,并且只有队友能看到。我们最终做出以上决定是非常谨慎的,我们不希望玩家在游戏开始前看到对手太强/菜而产生心理压力。(小编注:特制边框颜色反映该玩家的天梯分数)
  Q:如果我有荣誉绸带(小编注:荣誉系统特有,国服未上线)和排位赛特制边框,它们会同时显示吗?
  A:是的,都会显示。荣誉绸带显示在特制边框的上部。
  Q:如果我S1是金牌,S2是白金,我会有1个论坛边框还是2个?
  A:你会有两个,每个赛季的都有。
  Q:我S1的头像边框会怎么样?
  A:我们移除了头像边框,并为参加S1并达到一定成就的玩家们添加了一个S1召唤师图标。我们在今后会有更多的召唤师图标。
  Q:如果我在S1得到金牌,S2没有排位,我召唤师资料页中的边框还会有吗?
  A:不,会消失。召唤师资料页中的边框基于你在最新赛季中的表现。
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(编辑: 很辣的猫 )
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时间: 来源:52PK整理 作者:迷茫的小孩 编辑:迷茫的小孩
  英雄联盟 S4赛季奖励 头像边框横幅一览
  英雄联盟S4赛季即将结束,在11月15日左右,官方就会发放S4赛季奖励,还不知道的召唤师赶紧过来围观。
排位赛头像奖励一览
  单/双排头像奖励:
  战队三排头像奖励:
  战队五排头像奖励:
  载入界面边框奖励:
  个人资料横幅奖励:(第一个为大师,以下依次为王者、钻石、白金、黄金、白银)
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我做完lol两个万圣节头像的任务 没有给我头像
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重进游戏。
我是昨天做的一个赠好友礼品的那个
今天又做一个蜘蛛头像的那个
要第二天14点才会到
活动刚开始时
小号做蜘蛛头像的人物
做完就给了
我 开始打完就去领了结果没有,我去官网看,那上面是说第二天14点发送到账号的
妈了个逼 的 我也没有,都好几天了
我是昨天做的一个赠好友礼品的那个
今天又做一个蜘蛛头像的那个
活动刚开始时
小号做蜘蛛头像的人物
做完就给了
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英雄联盟领域专家LOL每年耗时最长的比赛,最后只有这样一点奖金,而且还没有开启众筹模式,Riot是怎么想的?的确在世界范围内,NBA,足球各大联赛都是走"奖金少,工资高,身价高"的路线,但是现在的电竞真的能做到这样么?个人把LPL这类区域性赛事都划分到了S4比赛中,所以称其为每年耗时最长的比赛.因为作为总决赛的预选赛,这类区域性赛事不应该被单独拿出来作为一个独立比赛不是么?至于作为比较非官方比赛的奖金的例子,dreamhack作为一个大型赛事,LOL是3W美元奖金,Dota2则是25W美金(Dota2赛事是特别搞的Dreamleague,和Dreamhack是一个赛事主办方)另外,请注意我的问题是"为什么",而不是"如何评价"
建议题主把题目改下:为什么拳头不学V社搞众筹模式来提高奖金池?这样不是更明确吗?既符合了D2玩家对LOL一贯抄袭风格的指责,不仅游戏元素抄袭,连比赛奖金的筹集方式也抄。又显示了D2玩家的优越性,因为拳头不敢搞,玩家忠诚度不够,搞了万一筹不到那么多钱,TX天天吹的全球最高同时在线网游的脸被打的啪啪的多不好。这样你满意了吗?我先提几个问题:假如没有之前的TI4上千万美金奖金的先例200万美金你觉得对于一个游戏的比赛奖金来说,算高算低?到目前为止,一场游戏比赛的总奖金超过200万美金的有多少?正文部分也是对上面问题的回答。我在这里给出Esportssearnings 的赛事统计数据S4打完之后,S4总奖金数能够排在第三位。再来看按游戏分类,累计投入奖金统计数据该数据为截止到当前时间的实时奖金。本赛季各个赛区的比赛还没打完,S4也还没打,所以至少还会有三四百万的增加(此处我有时间会仔细统计一次)
还是在答案里回复你好了。Riot为什么不搞众筹?我不是Riot 的人,说实话我也不明白他为什么不搞。其实我在V社刚发布TI4小紫本的时候就在期待Riot的应对方式,期待这两家公司用实打实的奖金来回应两款游戏的纷争,也检验一下两个玩家群体最真实的游戏忠诚度。当TI4的奖池过了八百万的时候我就觉得S4不可能超过这个数字了,现在看来确实如此,S4与S3的奖金数额与分配模式基本一样,只是总决赛多加了两支队伍才在总奖金数上多了11万美金。为什么拳头不提高奖金数额?我说下我的看法。1.我上面的图片已经显示出,总奖金超过200万的游戏赛事在游戏赛事史上也是很罕见的,换句话说,200万美金拿来办世界上最流行的电子竞技项目(有争议也不辨)的顶级赛事,足够了!2.2014赛季,全球的官办联赛奖金统计数据来源 数据来源 (德玛西亚2的按官网给出的奖金总数按1:6换算成美金)(只计算了五大赛区的官方赛事,其他的什么巴西日本澳洲泰国土耳其之类的联赛奖金未计算在内)五百多万依然不是千万美金的对手。但作为一个即将在全球成体系的联赛制度来说,能够持续稳定的发展下去也许更加重要。让我们再看一次下图DOTA2 人均45042
比赛平均奖金93640.LOL
比赛平均奖金7951.SC2
比赛平均奖金7972
(参考).这样看的话LOL的奖金确实很少,人均不足DOTA2的1/5,场均更是不足1/10!但相比于传统电竞项目,DOTA2是不是有点太多了,以至于多的不正常?DOTA2这种高奖金模式能够持续多久?谁能够保证每一次的TI赛事奖金都能够通过玩家众筹达到千万美金?在天朝长大,听的最多的就是稳定和可持续发展。3我们先来看下同为众筹模式i联赛。截至到现在的筹款:除开KK的100万,IROCK 和斗鱼TV各出的15万,以及自己出的10万。真正的玩家筹了多少?292620。这里要说一下参与众筹玩家本身获得的收益。TI4的小紫本确实物有所值。不管是双倍经验还是得的各种不朽饰品道具,或者是游戏内容的增加和效果的提升,对玩家来说很超值,玩家不是傻子,不是说为了比赛的奖金就去疯狂的购买小紫本。那么如果LOL也搞众筹模式的话,可以拿什么搞?题主列举的dreamhack,ESL ONE,The summit,这些比赛都是DOTA2的比赛,不包括LOL项目。这些比赛之所以能搞这种门票分成的众筹模式是因为DOTA2有非常优秀的观战系统作为基础!至于优秀到何种程度我不赘述,但作为一名LOL比赛忠实观众,我想说的是:LOL的观战系统非常之烂!烂到拳头自己都不好意思拿出去卖门票收钱!这从根本上断绝了LOL通过门票分成这种众筹方式来筹集奖金。新地图?Riot自己出了,根本没谈条件。新英雄?两个月出一个,但是敖兴现在都没影!新模型?重做的英雄排队都排到明年了。升级观战系统?这是Roit本来就该干的!所以,对比DOTA2的小紫本,Riot 可以给的福利只会是:通过卖皮肤、特色守卫造型、特殊头像、双倍金币、额外符文页或者其他我没见过的盈利方式?但LOL的皮肤数量比得过DOTA2的饰品数量?双倍金币要是按小紫本双倍经验的给法,这次爽一把,以后还卖不卖英雄了?卖不卖符文页了?头像和守卫的表现性还没皮肤来的实在。不管是什么游戏,大部分玩家是看到好处才会参与活动。所以,Roit还有什么好处拿出来给玩家来组织众筹?众筹完奖金能比得过DOTA2?(TI4小紫本卖了三个月到的一千万,S4可是只有一个月了)两者属于竞争关系,如果正面比不过DOTA2 对游戏以后发展的影响有多大?且LOL以及TX的名声不好听,与其背着骂名干一件抄袭的事最后还没抄好,不如踏实干好自己该干的事,面子上比不起就不跟你比,闷声发大财不好么?况且TX还有新闻部门,说不定到时候二百万的比赛关注度比上千万的关注度还高,就更没必要去争那个最高奖金了....---------------------------------------------------------------------------------------最后来看游戏公司各自出了多少钱?比赛期间:LOL总奖池
216万拳头出资
216万+比赛费用拳头收益
正常收益 + 比赛促进消费收益LOL玩家对比赛出资
0LOL玩家对游戏消费
正常消费 + 比赛促进消费玩家收益
正常收益 + 游戏消费促进收益DOTA2总奖池
1093万V社出资
160万+比赛费用V社收益
正常收益 +2799万
//()X 3 D2玩家对比赛出资
//() X 4D2玩家对游戏消费
正常消费 + 比赛促进消费玩家收益
正常收益+游戏消费促进收益+比赛出资促进收益V社良心企业,D2玩家土豪。---------------------------------------------附带一句,只讨论比赛奖金,不讨论游戏品质,职业选手水平,玩家年龄信仰。
拳头或者说腾讯舍不得出钱可以理解,都想赚钱嘛。V社今年自己不就也只拿了这么个数?那么问题来了,为什么腾讯不学V社去卖个什么小红本呢?因为卖不动啊。没有像do2那么牛逼观战体验,没法提供像dota2小紫本提供的那么多便利(装备、经验飞升),60块一本,谁会买?这个大哥简直逗,ti4第八名的奖金都有50w美金,第14名也有20w人民币。
饿死谁了啊?奖金高吸引眼球不是好事?你办个比赛不给奖金就对了?小紫本不是门票,在客户端内谁都可以观看ti比赛的。
按你的逻辑,一个成熟的商业圈应该靠卖英雄卖皮肤来养活自己?
DOTA2众筹的成功,就游戏本身而言,是基于DOTA2超高的游戏品质、强大的功能以及开放的平台这些基础之上,而就游戏以外而言,则是多年来玩家对于冰蛙的认同与感激,并且TI3已经“实验”过一次。而以上这些,英雄联盟并没有足够的把握和优势。仅此而已。
无业游民,等着中奖常用工具:
| 玩家QQ1群:(满) 2群:
国服最新消息:第三赛季赛季奖励公告
时间: 09:21:26来源:http://lol.replays.net/编辑:王大昕
国服最新消息:第三赛季赛季奖励公告
&经过长达数月的鏖战,第三赛季也渐渐进入尾声,并且将在上演华丽的最终章后完美落幕!大家是否很关心第三赛季赛季奖励内容和获奖条件呢?那么就让我们来先睹为快吧!  赛季奖励将会基于召唤师在第三赛季排位的段位决定。无论是单排/双排、5V5排位还是3V3排位获得的段位都可以获得奖励,与上赛季不同的是,你最后所得的奖励则会基于你在所有模式中取得的最高段位。(在5V5排位和3V3排位中,你至少要进行5场战队排位赛,并且至少参与了该战队的30%总场次的排位赛才能获得奖励)具体的奖励如下:  段位奖励(基于最高段位)  英勇黄铜或以上段位:S3召唤师头像  你可以获得一个召唤师头像来展示你的成就,对于每个段位都不一样  白银或以上段位:资料横幅边框、载入界面边框和胜利者守卫(眼)皮肤  白银或以上段位可以获得对应段位的个人资料横幅和载入界面边框,不同段位的颜色各不一样。而且还能获得一个限定版的永久眼皮肤来照亮你的野区。  荣耀黄金或以上段位:在邀请界面上的勋章和“胜利女皇伊莉丝”英雄皮肤  你将会拥有一个勋章,在邀请界面上炫耀给你的新朋友和队友(这是新的奖励形式)。这个勋章取决于你的最高段位。此外,你也会获得胜利者眼皮肤和一款限定的胜利者英雄皮肤――“胜利女皇伊莉丝”。  第三赛季预计将在11月结束,赛季最后的征战,英雄们,超越吧!  FAQ  Q:我怎样才能获得第三赛季的奖励?  你所获得的奖励是基于你在S3排位赛中所获得的最高段位进行发放的。  Q:段位奖励有哪些?(基于所获得的最高排位赛段位,如solo,3v3或者5v5)  在排位赛中获得英勇黄铜及以上段位:召唤师头像  在排位赛中获得不屈白银及以上段位:召唤师资料横幅、游戏载入边框、胜利者守卫(眼)皮肤  在排位赛中获得荣耀黄金及以上段位:邀请好友/战队通知中显示勋章和“胜利女皇伊莉丝”皮肤  对于5v5或者3v3的战队排位赛,你所获得的奖励将取决于你所在战队所获得的最高段位。该战队中的成员必须满足以下两个条件才能获得奖励:至少与战队一起玩过5场战队排位赛,参加的场次至少占战队总场次的30%。  Q:如果我是华贵铂金段位的玩家,我的召唤师头像、资料页镶边、游戏载入边框会怎样?我会获得四个资料页镶边吗?  简而言之,不会。你将会获得你所属段位的召唤师头像,游戏载入边框和资料页镶边,不同段位的召唤师头像,资料页镶边和游戏载入边框都是不同的。  Q:第三赛季什么时候结束?  第三赛季预计将会在11月结束,最终时间将由第三赛季结束版本的发布日期决定。  Q:我什么时间将会获得我的奖励?  奖励会在第三赛季结束版本停机发布的时候发放,但是有的玩家可能需要几天的时间才能看到。  Q:谁会看到我的游戏载入界面边框?边框在什么时间会显示出来?  跟以前的赛季不同,你所获得的游戏载入边框将在所有的游戏载入界面展示出来。例如,你获得3v3的璀璨钻石段位,当你进入solo排位的时候钻石的游戏载入边框也会展示出来。无论游戏模式是什么,游戏载入的边框只会被你的同队队友看到。  Q:如果我拥有荣誉徽章和游戏载入边框,它们会同时展示吗?  是的。你所获得的荣誉徽章(如可敬的对手)和游戏载入边框将会同时展示出来。荣誉徽章将会在边框上方进行展示。  Q:如果我在第二赛季获得黄金段位,在第三赛季没有打任何排位赛,我是否还会拥有资料页镶边?  不会,资料页镶边取决于你最近一个赛季的表现。  Q:第二赛季的奖励会作何处置?  你获得胜利者皮肤(胜利女神迦娜)将被保留。但游戏载入边框和资料页镶边的显示只会基于第三赛季。前一赛季的成就将被保存,我们正在努力尝试将先前赛季的成绩也展示出来,但是这次公布中还未包含。  《英雄联盟》运营团队
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