杀手5赦免难度每个难度都有什么区别

& 有没有觉得杀手5较前几部是不是难度降低了 ...
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有了本能系统,判断敌人的位置和关键点的位置再也不用按M来开地图,而2D的地图是不能直观的反映3D的游戏世界,还是本能系统的透视来得直观。而且还能看到敌人即将到达的位置。最爽的是有了“点射”,只要本能值够,子弹够,就不用担心被一群敌人围攻杀出重围后就濒死了。
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你玩的什么难度...
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你选的什么难度。最高难度是很困难的。想不杀人不换装不触发事件是过不了的。
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而且完全潜行也不行。很多路段都被封住了。要形成自己的暗杀路子。慢慢琢磨吧。我基本上是全部清场,而且都是绞杀。你在背后用消音枪杀会留有血迹而且很容易被旁边的守卫发现。绞杀是最安全的。难度所致。而且不像其他潜入暗杀类游戏有雷达和指示提示。进入一个新场景你只能投掷东西触发报警,让守卫自己过来将其杀掉。这种方式杀人通过也不是100%可行。而且投掷的地点也要选准。因为杀手5的人工智能AI很高。不是所有的通光方式都可行的。
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我现在对付这种不触发NPC被发现的情况都是 投掷绞杀,一段绞杀NPC被另一个NPC发现就是丢掉尸体 闪人。记住尸体也可以当作诱饵的。
如果被另一个NPC发现了,会招来很多NPC。你的消音枪秒杀最多秒4个。所以逃离现场才是王道。这些都是血的教训在总结出来的。
可以想象杀手5的AI最高难度有多高。而且你杀个人就会减分。被NPC发现也减分。
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高难度才是王道
Powered by《细胞分裂5》《杀手5》两大潜行神作的不同之处。
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我一扭一扭地扭到这里了。。。。我去,这么好的游戏没人写游评?好游戏被冷漠了...........我也不想写这游戏的好,我只是来单纯的吐槽,请允许,如果有什么得罪的地方,请见谅...........进入正题,我是来谈论细胞分裂5和杀手5的区别:&就难度来说,杀手5比细胞分裂5难多了:细胞分裂5倾向于悄无声息的消灭所有敌人,而杀手5跟倾向于无声无息的潜入。杀手5的尸体被发现就是你的败笔,细胞分裂5的尸体被发现就是你消灭更多敌人的机会。而且我不知道为什么杀手5会有细胞分裂5的标记系统,而且警戒条也和细胞分裂一模一样(我也不是说杀手5抄袭细胞分裂,毕竟警戒条是这种的游戏也不少)再说说标记系统:杀手5的标记系统不需要条件,有子弹就可以用,用的时候时间还会暂停,有利于瞄准,这是杀手5标记的特点,但是这标记系统真心不好用,汗颜啊~~~~;细胞分裂5的标记系统必须得近战撸翻一个才能用,但是很简单,简单到不能再简单,为什么?等下讲近战系统你就知道了。虽然细胞分裂标记时不会暂停时间,但是是选定性的,选好直接撸翻,不废话,但是缺点是范围实在是太有限了。。。。。&现在说说近战系统:很明显,细胞分裂5的近战更站优势,如果潜入过关,70%都是用近战撸翻敌人,一气呵成的打翻敌人,相当豪爽(有时候近战暗杀也会用枪崩了敌人,这不算近战吧,不过几率很小),绝不给敌人反击机会,关键是悄无声息的,就是目标周围有敌人,这要不看着目标,就不会发现;杀手5的近战,还有点QTE,没点过还会被反击,最关键的是还会吸引周围的人,所以说,不到关键的时候就不近战。。。。。。。。这也就意味着细胞分裂5的费雪比杀手5的主角(是几号我不清楚)厉害?个人观点觉得费雪牛。。。。。。
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