天赋重置上古卷轴5重置天赋怎么使用

37《大天使之剑》重置天赋,洗点卷轴解析
  37《大天使之剑》天赋重置卷轴,含有时光之力的卷轴,可以充值大师的天赋点数,在大师天赋界面中使用,大家应该知道我们充值天赋点数是十分有必要的,在玩家游戏的各个时期,我们需要的点数是不同的,昨天厉害的属性点,今天可能就被落下了,所以即使多牛的装备也要注意我们自己的天赋。  《大天使之剑》官方网站:   图1 天赋重置  在37《大天使之剑》中,高级的恶魔广场和血色城堡可以获得更多的经验值,恶魔广场是最好的练级圣地,在这里要建议大家去到恶魔广场练级的时候,切记要使用多倍卷轴。而在血色城堡中,在我们抢不到BOSS的时候,高级的血色城堡就是我们的兵器库,只要进入高级的血色城堡打怪练级,爆到的装备必然是高级的。  图2 洗点卷轴  在37《大天使之剑》中,洗点卷轴一共分为四种,也就是我们常说的四大属性:力量洗点、敏捷洗点、智力洗点、体力洗点,在游戏中属性点对我们的帮助是很大的,但是随着游戏的更新,各种属性的作用在一次一次的变化,今天的魔法师全智力是王者,明天的魔法师可能就要重视防御,其他职业也面临同样的问题,所以洗点也就成了家常便饭,但是我们在洗点之前一定要对属性理解,否则洗了也是白费力气。  图3 精彩战斗  37《大天使之剑》是一款西方魔幻题材ARPG网页游戏。十年经典,追忆昔日兄弟游戏,重磅回归,游戏以新一代游戏引擎打造,采用即时战斗的游戏方式,精美画风、酷炫特效、同时支持上万人同时在线。游戏还原打怪掉宝的游戏乐趣,并加入诸多新玩法内容。  更多《大天使之剑》游戏详情请登录:/  更多好玩的网页游戏尽在37游戏:/
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37《大天使之剑》强化属性,卷轴重置解析
14:04:54 发表|来源:官方|作者:官方||
  37《大天使之剑》天赋重置卷轴,含有时光之力的卷轴,可以充值大师的天赋点数,在大师天赋界面中使用,大家应该知道我们充值天赋点数是十分有必要的,在玩家游戏的各个时期,我们需要的点数是不同的,昨天厉害的属性点,今天可能就被落下了,所以即使多牛的装备也要注意我们自己的天赋。
  《大天使之剑》官方网站:
  天赋重置
  在37《大天使之剑》中,高级的恶魔广场和血色城堡可以获得更多的经验值,恶魔广场是最好的练级圣地,在这里要建议大家去到恶魔广场练级的时候,切记要使用多倍卷轴。而在血色城堡中,在我们抢不到BOSS的时候,高级的血色城堡就是我们的兵器库,只要进入高级的血色城堡打怪练级,爆到的装备必然是高级的。
  洗点卷轴
  在37《大天使之剑》中,洗点卷轴一共分为四种,也就是我们常说的四大属性:力量洗点、敏捷洗点、智力洗点、体力洗点,在游戏中属性点对我们的帮助是很大的,但是随着游戏的更新,各种属性的作用在一次一次的变化,今天的魔法师全智力是王者,明天的魔法师可能就要重视防御,其他职业也面临同样的问题,所以洗点也就成了家常便饭,但是我们在洗点之前一定要对属性理解,否则洗了也是白费力气。
  精彩战斗
  37《大天使之剑》是一款西方魔幻题材ARPG。十年经典,追忆昔日兄弟游戏,重磅回归,游戏以新一代游戏引擎打造,采用即时战斗的游戏方式,精美画风、酷炫特效、同时支持上万人同时在线。游戏还原打怪掉宝的游戏乐趣,并加入诸多新玩法内容。
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状态:公测
运营:37游戏
特色:2D角色扮演
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特色:休闲竞技
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求解,天际重置后各种族的天赋是什么样的呢?
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求图求文字各种求啊!!!
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gay_1234 发表于
不要酱紫啊啊啊啊啊啊啊
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还有山寨我头像签名的?
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1.2 种族技能
- 修改了种族的身高;我更多的参考了晨风的数值设置。
1.2.1: Redguards 红卫
- Removed &Resist Poison&移除“抵抗毒药”
- Removed &Adrenaline Rush&移除“冲动”
- Added &Alik'r Training& 增加“阿里克战士训练”
- Added &Defensive Stance&增加“防御姿态”
作为泰姆瑞尔最有天赋的战士,“阿里克训练”让他们天生就善于近身战斗,耐力增加50点。“防御姿态”能很好的控制战斗节奏,并且赋予红卫独特的感觉。激活这个能力后能减慢15%时间,还能减少受到的伤害的25%,同时造成的伤害减少75%。经常使用它吧。
1.2.2: Nords 诺德
- Removed &War Cry&移除“战吼”
- Added &Warrior Heart&添加“战士之心”
- Added &Last Stand&增加“背水一战”
诺德是战斗到至死方休的勇猛战士,所以我想新能力很适合那些喜欢拼命的人。攻击力增加的代价是体力降低。这种强狂是非线性的,就是说越接近死亡造成的伤害越高。
1.2.3: Imperials帝国
- Removed &Imperial Luck&移除“帝国人的幸运”
- Removed &Voice of the Emperor&移除“帝国之音”
- Added &Imperial Charisma& 增加“帝国人的魅力”
- Added &Tactician&增加“战术”
- Added &Attack Order&增加“攻击命令”
- Added &Guard Order&增加“守卫命令”
以前帝国人的能力很烂。现在他们靠最强的随从过日子了,因为“攻击命令”和“防御命令”可以帮助你根据具体情况时通过进攻或防御命令来控制随从的速度,攻击伤害和受到的伤害。这些能力每10分钟可使用一次,持续5分钟。“帝国人的魅力”修改了交易价格,“战术”则会在敌人的攻击被格挡后对敌人造成10%的耐力伤害。
1.2.4: Argonians亚龙
- Added &Protective Scales& 增加“保护秤”
- Added &Claws&增加“爪击”
- Heaviliy modified &Histskin&大幅修改了“亚龙皮肤”
“保护秤”可减少25%的所有锋利武器所造成的伤害。新的亚龙皮肤则完全不同旧版;基本上你可以在“关闭”(和平时一样),“生命”,“魔法”和“耐力”模式间切换。后面三种激活一种时将使它的基础值回复速度反背,但是另外两种数值就无法回复了。感觉不核算?我想应该会有许多可以用到的地方的。;)另外还加入了“爪击”,和卡吉特人的相同(意味着耐力的奖励)
1.2.5: Wood Elves 木精灵
- Removed &Resist Disease and Poison&移除“抵抗疾病和药水”
- Removed &Command Animal&移除“控制生物”
- Added &Wild Hunt&增加“野生狩猎”
- Added &Avoidance&增加“回避”
- Added &Wood Lore&增加“木之领悟”
木精灵应该天生是猎人和弓手,所以我把以前那些没用的能力都替换掉了。“野生狩猎”增加弓伤害50%,“回避”有50%的几率无视弓箭伤害,而“木之领悟”则允许玩家在熔炉为所有的箭头增加一种爆炸效果。这种爆炸效果会令其范围内所有目标瘫痪一秒,并减少他们单手和双手武器造成的伤害30%。锻造这些箭头需要15支弓箭,两个空的灵魂石和三个蜘蛛卵(获得5支)。
1.2.6: High Elves 高精灵
- Removed &Regenerate Magicka& higher power移除“魔法回复”能力
- Added lesser power &Channel Magicka&增加主动能力“魔法通道”能力
我觉得这样更有意思。“魔法通道”允许你提高你的法术的伤害高低和消耗X点,X代表剩余的魔法值(百分比值)。这样更强大的法术就需要快速的消耗法力,所以你需要根据你面对敌人的具体情况,在“通道”“非通道”模式切换,这才符合泰姆瑞尔最有天赋的法师的身份。
1.2.7: Dark Elves黑暗精灵
- Heavily modified &Ancestor's Wrath&大幅修改“祖先之灵”
- Added &Ancestor's Fury&增加“祖先之怒”
对敌人来说,他们的“祖先之怒”会自动激活,一旦受到伤害生命值少于50%后就自动激活一个火焰斗篷,而且没有每天一次使用的限制。此外也会增强除了火焰斗篷法术之外其他所有火焰法术效果50%。至于这时激活的火焰斗篷的效果是每秒造成5点伤害,但每10级会增加3点,最多17点(包括基础伤害)。在玩家身上,它也会有火焰加成,但玩家不会有斗篷;取而代之的是,你会有15%的几率来躲避受到的物理伤害。玩家同时还拥有“祖先之怒”:每天一次,如果生命低于30%,你的身上会有一次巨大的爆炸并且会有两个愤怒的精灵祖先来帮助你。他们等级较高并且手持强大武器。
1.2.8: Bretons 布莱顿
- Removed &Dragonhide&移除“龙皮”
- Nerfed &Resist Magic& passive削弱“抵抗魔法”被动效果
- Added spell &Twin Blood Summoning&增加法术“双生之血召唤”
- Added spell &Twin Blood Eruption&增加法术“双生之血喷发”
这是特别有趣的种族技能。两个能力都是法术,不是能力,需要在睡眠后才能再次使用。两种法术都会需要很长的施法时间并且施法完成后会减少90%的生命和耐力。为啥要放?嗯,他们的能力放出来就强力了。“双生之血召唤”允许你在激活期间召唤不受数量限制的生物,而“双生之血喷发”则会让所有法术的效果翻倍而消耗减半。高风险高回报。
1.2.9: Orcs 兽人
- Added &Orcish Smiting Lore& (25% improved tempering)增加“兽族锻造知识”(25%强化铸造)
- Modified &Berserker Rage&修改“狂暴之怒”
“狂暴之怒”是一个不错的能力,强大而且有RP值(不懂啥意思),所以轻微调整了一下。现在不再受到一天一次的限制,可以多次使用,但需要在睡觉一次用。当激活后,你仍然会造成双倍伤害,而且现在所有收到的伤害也会减少25%(包括魔法)。但是激活是需要消耗生命的,并且所有增强药水的效果都会减少75%,所以要有技术的使用。我同时还想过再给他们一个额外的被动BUFF,但是“兽族锻造知识”看上去已很完美了。
1.2.10: Khajiit卡吉特
- Added &Feline Athletics&增加“猫科竞技”(我擦,果然是喵星人么?)
- Added &Survival Instinct&增加“求生本能”
- Tweaked &Claws&调整“爪击”
- Tweaked &Night Eye& to be permanent/toggleable调整“夜视”,永久并可激活
I我想让Khajiit变成感觉敏锐的猫,并且通过“猫科竞技”增加25%移动速度并减少一半的掉落伤害是一个很符合逻辑的能力。至于“求生本能”则是每天一次,在生命少于25%以后激活,同时增加攻击速度,并进一步提升移动速度。通过“爪击”的奖励伤害现在依赖耐力的多少;公式是x +=(0.1*耐力)。
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额,大神的解答。好复杂。学渣表示很难理解。
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不知道,捏练苦手只用独立种族
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zwtx33 发表于
<font color="#.2 种族技能
- 修改了种族的身高;我更多的参考了晨风的数值设置。
就是这个就是这个!!!万分感谢!!!
对了,有没有代码能添加这些天赋啊?
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美纳斯龙 发表于
不知道,捏练苦手只用独立种族
额...捏脸也很有乐趣啊...
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沙发………………
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37《大天使之剑》天赋重置卷轴,含有时光之力的卷轴,可以充值大师的天赋点数,在大师天赋界面中使用,大家应该知道我们充值天赋点数是十分有必要的,在玩家游戏的各个时期,我们需要的点数是不同的,昨天厉害的属性点,今天可能就被落下了,所以即使多牛的装备也要注意我们自己的天赋。
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在37《大天使之剑》中,高级的恶魔广场和血色城堡可以获得更多的经验值,恶魔广场是最好的练级圣地,在这里要建议大家去到恶魔广场练级的时候,切记要使用多倍卷轴。而在血色城堡中,在我们抢不到BOSS的时候,高级的血色城堡就是我们的兵器库,只要进入高级的血色城堡打怪练级,爆到的装备必然是高级的。
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