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魔兽免费吗
不管哪个游戏,说白了,最赚钱的一定不是靠打怪得来的,那个赚钱只能赚一时,只有在游戏里做生意才是最赚钱的,最稳定的!或者造装备、或者转卖材料!一般就是这些办法拉!最近有些游戏比如QQ幻想世界、龙之谷等游戏都是比较火的,不过有个道理你要明白,就是腾讯公司出的游戏,凭借着强大 的客户群,至少在开始一段时间内,这个游戏是很多人玩的,而游戏里能赚钱的首要条件是什么?就是人多,只有人多才有更多的需求,更多的需求是什么,我想就不用我多说了吧?
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其它网游领域专家什么样的网络游戏更能在中国赚钱?
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评论数: 17|
本帖最后由 wangzhe 于
11:03 编辑
大家好,谢谢有空看我唠叨
& &&&什么样的网络游戏更能在中国赚钱?不单我在想这个问题,估计全世界都在思考这个问题,我以前在其他论坛也写过类似的帖子,那个标题写的太大了,我整了一个“中国国产游戏路在何方”为标题,呵呵,其实我就是想弄个噱头,没有指点江山的意思,只是想给自己的帖子的标题加点重量,没成想,那家伙,那骂哎的就别提了,那会儿写的那玩意也确实恶心,呵呵,不怪大家骂,我这几天,又重新理清思路,在游戏魂的论坛上,发表一下,我个人的一点非常浅薄的看法,请大家指正。
& &&&我认为想在中国开发出非常成功的游戏,第一首选目标就是开发一个无与伦比的精品游戏,不管拿到那个国家,都会受到一大群主流玩家的支持,这个是废话,精品游戏在哪都吃香。但是有谁会认为按中国目前的国情,能开发出超经典的游戏呢?反正我不认同,我不认为在现在这个浮躁的氛围下,我们能做出那些能超越经典,为世人所传唱的NB游戏。因为一个精品游戏就像品牌汽车,经典电影一样,是浓厚的文化积累,是自主知识产权的创新,是自由思想的浓缩,是厚积薄发,等等的产物,不是脑袋瓜子一扒愣,灵光一现就能出来的东西,现在的网络游戏不像当年的俄罗斯方块,超级玛丽奥,等等小游戏小巧玲珑,没准有一个天才就蒙出来了,而是一个庞然大物,是无数人日日夜夜为了一个终极目标而奋斗出来的结果,何况,就算那些经典小游戏,也好像根本没有我们啥事。
& && && & 其实罗嗦这些没用的,一个是缓解一下心情,还有就是,想说明,我自己认为,只是我个人的想法,在中国现在这个整体大环境下,在在目前游戏整体行业的小环境下,中国想自己开发一个破天荒的超越魔兽世界,超越CS,超越暗黑,超越碧育的单机游戏等等一大批经典游戏的想法是很不现实的,开发商们急功近利,运营商们唯利是图,游戏的开发者不敢不能或不愿表达自己的NB想法,除了山寨就是山寨,山寨人家的东西到底对不对呢,我觉得适当的学习是值得肯定的,但是全盘照抄就不可取,昨天也是在综合区,我看到一个“九州争霸”好像是这个名的网络游戏的视频,那个把魔兽世界的模仿都达到了宗师级别的份上,而且山寨的很差,画面很差,技能很差,怪物往那一站很诡异,人物带的那个大龙很恶心。真不知道这些人是怎么想的,难道真的以为我们的中国玩家就那么2B?钱就那么好忽悠?
& && &做游戏和做汽车有时真的很像,好好的学习人家先进已有成熟的东西并不应该叫做山寨,比如我国的汽车工业生产比较晚,人家外国都发展好几十年了,外形也就那样了,中间高两头低,四个轮子,一个方向盘,一个发动机,有刹车等等,如果我们不借鉴人家已经有的,我们非要自己创新,自己的发展方向是,外形两头高中间低,整5个轮子,他的轮子是圆的,我们考虑弄成个三角形的,或五边形的轮子,一开起来,蹦蹦直跳,那真成神经病了,我们要想法把轮胎的外胎加上钢丝,把刹车装上ABS,把发动机弄成个涡喷的,烧汽油改成烧氢气的(好像这些都不是我们的),这样才叫创新。所以我认为,创新不是盲目的瞎胡来,有效的学习,学习有用的东西不叫山寨,而全盘模仿,换汤不换药才是最可怕的。
& && &说到这里,我不得不说说史玉柱的道具收费模式,说白了就是,谁有钱谁大爷,谁砸钱多,谁就最NB.我个人的看法是不可取,杀鸡取卵,我在其他坛子发表我这个想法的时候,遭到喷,我也没弄懂为什么,我把我想法举个例子说明一下,还是以汽车为例,奥迪是奥拓的大哥,你弄一奥拓刷刷漆换个壳子,跑一个山区道路不好的地方卖,告诉那里人,这车50万,开去吧,夲NB,此车改装之后,原本的安全系数降低,开到路上,就踩不住刹车,也就不管其他路人死活了,反正你有钱,你开50十万的车你就是爷,可是如果老是出事,老是撞人,老是坏,老是掉山沟里去,怎么办?人家别的地方的买家会不会说,啊,这样啊,国产车不行,大家以后不要碰国产车,那对国产车的打击是不是很大呢。游戏也一样,你冲里10万块,你再游戏里就是小无敌,能打免费玩家一大群,我倒不是心疼喜欢在这里受虐的免费玩家,我就是考虑,这股风气如果刮开了,其他的大部分玩家是不是会有戒心,认为国产游戏是吸金窟,没3万块钱,你别进去现眼。大家说这样会不会让国内玩家对国产游戏打心底有一种抵制情绪呢?中国的玩家还是穷人多吧,当然有人就想挣块钱,就想捞一把就走,就想走高端,钻挣有钱人的钱,这样也无可厚非,因为毕竟这样能给你的公司暂时带来短期的丰厚利润,但是会否对我们今后自产游戏的道路会产生恶劣影响呢?我们拭目以待,我们的游戏正在向这个方向挺进。
& && &所以我认为,现阶段,我们如果开发游戏,最终理想目标可以定位精品游戏,但是现实中能努力做出一个人气非常高,非常能赚钱的游戏就行了,做不出来精品游戏绝对不等于就不能做出特别赚钱的游戏,TX,BAIDU,网易,等,都是活生生的例子,学来的东西也可以赚大钱,看你能否找到一条属于自己游戏的路了
& && &下面我说本文的重点,通过我对那些非常成功的游戏开发公司,游戏运营公司等的分析,我觉得网络公司之所以赚钱,是因为它可以满足客户的某种刚性需求,然后做的又非常好,非常强大,非常垄断,所以他就成功了,有数不尽的钞票,而一个成功的游戏呢,有三点要素,好玩有很强的竞技性,有的干可以消磨时间,通过玩你的游戏玩家有可以炫耀的东西,当然还有别服务器,引擎之类的因素,我自己觉得这几点是比较重要的
& && & 下面我得出我的结论,时下需要这样一款游戏,不是整个行业都这么做,只是有这么一款游戏,定位好玩家群体,先建立一个应用平台和游戏,平台给此定位好的玩家解决他们的刚性需求,然后用玩家使用平台而得出的附属产品(比如,积分,当然不是积分这么简单,我只是比如)作用到此游戏中去,而游戏与此平台息息相关,内容革新,模式革新,属性革新都与此平台有莫大的关系,那样的话,在制约游戏的两大因素,时间与金钱(此两点为现在游戏的两大诟病),对游戏的影响力就会减弱,可以加入平台所产生的附属产品来制约,我打个最简单的比方,当然我的想法绝对不是这么简单的想法,希望这个例子不要误导大家
& &&&比如,QQ我们都有,QQ就是一个可以满足我们即时聊天的刚性需求的应用平台,QQ的太阳月亮星星,我们都辛辛苦苦G出来的,我的想法是,一个太阳可以在穿越火线里换一个月的大炮,并且人物升级为1个钻。
& &&&比如,开心网我们都玩,开心网就是一个可以满足我们实在上网无聊的刚性需求的应用平台,开心网的土豆玉米都是我们辛辛苦苦偷来的,我的想法是,如果开心网还有一个大型MMORPG游戏,这些土豆就可以充当游戏人物的暗器,用100个冬虫夏草,就可以使人物攻击力加强一点,但是如果长时间不用,此点会消失
& &&&比如,百度我们都用,百度就是一个可以满足我们上网查找资料的刚性需求的应用平台,BAIDU的积分估计好多人多有,都是回答别人问题得到的,我的想法是,如果BAIDU有一个大型MMORPG游戏,这些积分就可以增加游戏人物的智力属性。
& &&&等等等等
& & 希望我的简单的例子不要给大家带到误区,它绝对不是这么简单就可以实现的,,一定要满足玩家的某种需求,并且让玩家深深受益。让他觉得这个平台有用,而游戏呢借此平台大胆革新,让玩家耳目一新,不要总是西游啊,三国啊,魔幻啊,侠义道啊这些别人做的不能在做的东西,游戏的种族别就矮人啊,精灵啊,妖魔啊,任务别就杀几个兔子啊,杀十只成年的狼,这么狗血的任务,多弄点积极向上的等等等等,不说了,说了又有人骂我了
& & 简单一句话, 一个应用平台+全新内容的游戏,二者相辅相成,互相制约,有挑战才更吸引人
& &估计大家都糊涂了,我都快说糊涂了,一宿没睡觉,上夜班了,困啊,请大家踊跃拍砖,别骂爹妈就行
&&有兴趣加QQ &&往深聊聊
任务路过。仅此而已
条理不清楚,建议学习金字塔原理。
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|(楼主) 发表于
楼主人不 错
|(楼主) 发表于
本帖最后由 wangzhe 于
12:22 编辑
现在游戏业内对开发商,运营商不思进取,不开拓创新,不能创造出自己的经典作品来,等都颇有微词,很不满意。我想就这个问题发表一下个人的看法。
& &何谓经典,这个问题挺深奥,说不清楚,如果从经典游戏方面来说的话,大家耳熟能详,堪称经典的游戏也就那么几个,举个例子 仙剑,俄罗斯方块,超级玛丽,魂斗罗,WAR3 星级,暗黑2,cs1.5,拳皇97等等还有许多,但是如果在林林总总的游戏大千世界中,好像又显的那么凤毛麟角,我觉得经典游戏的出现应该是时代的进步,技术的进步,科技的进步,玩家需求的进步等各种因素综合在一起而偶然出现的必然产物。比方说,现在的穿越火线从技术上来说比当初的CS1.5不知道强了多少倍,但是如果把现在的CF拿到2001年,估计没有谁的电脑能跑的起来,CF必将失败,但是,在有一大批想玩射击类FPS游戏的群众基础下,在一般的网吧的电脑能跑的起来CS的情况下,第一款可以联机对战的cs应时代而生了,CS就成为了当时最流行最火的游戏,受到无数玩家的追捧,成为了经典中的经典。
& &经典绝对不是有信心有实力,就一定能做出来的,应该是有超强的技术支持,用户平台的更新升级,机缘巧合,研发对了方向,足够多的创新等等条件都具备,才有那么一丝可能创作出来,是可遇而不可求的。所以我觉得大家再举例论证的时候,不要总拿这些超级经典的游戏来做比较一棒子楔死人,就好像,某一个人想要成功,成功的标准就非得当开国皇上,一个国家的NO1,您说这个目标是不是太离谱了,赵匡胤,朱元璋,一生下来,也未必就有当开国皇上的志向。
& &我认为游戏这个行业如果在良性发展的情况下,应该是这样的,首先必备条件是,只是为了钱来的人比例降低一些,为了游戏的信念的人的比例增多一些,如果全部BOSS都是为了捞一把就走,开发人员全都是为了生存挣俩工资而在对付干着,这可真就麻烦了,怎么也得有那么一小小部分,在得到一些金钱收入的时候,他们还应该有更大的理想,与信仰才成吧。
& &开发出来10个游戏,如果有1个能获得成功,就非常不错了,成功的标准,可以是名声,可以是赚得了多少多少钱,即使可能1年就下马,但老板搂足了,也算老板的成功吧
& &开发出来10个成功的游戏,如果有1个能成为精品就也挺好了,精品的条件一定是有非常好的名声,带来更可观的利润,一定有很强的可持续性,确确实实能给玩家带来持久的快乐
& &对于我国目前情况,一年如果能开发出1到2个精品游戏也就算不错的了,应该能满足好大一群玩家的需求了,可是即使这个目标也遥遥无期,可是目前我们国内,成功的游戏却不少,但基本上全是代理外国人的,或者山寨外国人的,或者是老板开发之初的目标就是赚足了就跑,的游戏
本帖最后由 wangzhe 于
12:25 编辑
我的想法就是,如果想做游戏,目标不要是经典游戏,那是有很多钱了之后要做的事
目标应该是精品游戏
然后努力把自己的游戏做成非常成功的游戏,也就是非常赚钱,口碑不错的游戏
而现在的游戏同质化非常严重,如果你实力不是超强的大公司
而还在以游戏进游戏的话,想发展非常难,
我个人认为应该找到一个很好的切入点,从其他网络应用方面,切入到游戏里面去
客户群稳定且足够多,宣传方便了,可以锐意改革而不被现在的游戏框架所束缚,一个不小心可能成为一个经典游戏,至不济也是一个非常赚钱的成功利器
我有一肚子的想法,可是一到敲键盘的时候又说不清楚了,真是文笔太弱啊,表达不清啊,悲哀啊
只想着赚钱能做出来什么好游戏。
& & 嘿嘿,一物通,万物通,游戏之路曲折,则可曲线救国,避开当今浮躁的游戏产业,优先将开发游戏的环境搭建好(有软环境和硬环境),为将来开发精品做准备。
既然曲线一样能救国,何必执着于游戏一途呢,通过别的途径,开阔自己眼光,锻炼自己能力,何乐不为呢?
路过必顶~~~
楼主的想法不错哇!!
赞一个!!!!!!!!!!!!
现在的社会发展太快,比如一个游戏的NPC叫郭美美,出事之前可能在线不到一万,出事之后很可能超过3万在线。如果游戏本身品质不至于太差的话,这个噱头就是一次很好的机会,可能凭借这个机会走到2线的前沿。你自己都会乐蒙的。
没有资金的情况下,一切都是浮云。
游戏还是服务行业,玩家需要什么,我们就提供什么
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几天没上 居然潜水168小时以上
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玩网络游戏能赚钱吗?
提问者采纳
梦幻西游我感觉差不多 但是你必须得会玩 了解
提这问是啥意思,是写论文还是咋地
不管什么工作赚钱,都有门槛。你确定你有?
赚钱的工作多得是。你确定你做得了?
╮(╯_╰)╭而且别人做某事赚钱你做就能赚?
人生的出路首先得看自己的定位。
自己如果一片茫然发个百度就想赚大钱。你想太多了亲,
再说一下这个社会很现实,大家都忙着锦上添花谁都不会雪中送炭
你自己得有个方向别人才能帮助你
说这么多...
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其他2条回答
只要这有游戏你已经摸透了 什么都懂了
什么游戏都能赚钱
大话西游2~只要你会~1天能赚100多块 还有个交易平台保证安全~不怕被骗~
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现在什么网络游戏最赚钱呢,可能你在网上已经找了很长时间了,那好我就把我找乐很长时间的网络游戏最赚钱的告诉你。网络游戏赚钱:
网络游戏已经在人们的生活中占据很一定的位置了,各大厂商也罢视线投向了网络游戏,随着新技术的发展,网游下载的方式也有了新的变化,新的方式也会更加廉价高效。
1.网络游戏想赚钱比较难的没有多少时间来玩,那你就是无论玩什么游戏都赚不到钱。其实,什么游戏都能够赚到钱,但是前提是你必须的。。。魔兽世界不用说了,魔力号也比较值
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只给想赚钱的看的2.赚钱多的当然是欧美现在最流行的大型网络游戏了(欧美服务器)。什么网络游戏最赚钱比如
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否则要么被中间商盘剥,要么就赚不到钱。而且先期投资和风险都是很大的。
小钱也就是零花,你闲着时候打打装备 打打金币 如果运气好 打到好装备卖了
这就是小钱了什么网络游戏最赚钱,也就看人品,有点想法的,坐个二道贩子,也是有很好的利润,缺点就是累,很浪费时间,你自己算算就会发现,其实也赚不了多少
大钱那就把游戏当商业了,想赚必须要投资,你投资的越多,你回报率越高,所以你要雇人、你要开工作室、你要给人发工资、你要做调查,手头没钱,没有毅力的人根本做不了
靠网络游戏赚钱,说实话,很不靠不管在什么游戏中想要赚钱,有些网络游戏赚钱的前提条件以及方法是共同的,在任何游戏中你按照这样的方法去做,你都可以赚到不少的钱,下面就让那个我们来具体的看看是什么方法与前提。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。现在玩什么网络游戏最赚钱
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补充:我是说要赚RMB
补充:梦幻是垃圾游戏`别再回答我问题
补充:一点都没用`介绍点有用的`OK?
补充:别发病毒网址```发点有用的`经常发废话`
补充:一天才`40-50也叫赚钱`?
补充:你这个说勒等于没说`别说废话
梦幻怎么赚钱啊
赚钱方法一:
师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。赚钱方法二:
抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。
赚钱方法三:
挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么?
赚钱方法四:
运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。
赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。
赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。
赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。
赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。
(B)赚钱方法之技能篇:
一、打造武器赚钱:
打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么?
二、缝裁技能赚钱:
这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能……
三、烹饪技能赚钱:
游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快……
四、制药技能赚钱:
有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万.
其他回答 (1)
梦幻西游蛮好的
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网络游戏领域专家
说的太好了,我顶!
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