英雄联盟盒子盒子不能无限视距距无法使用 什么时候能使用??

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英雄联盟lol盒子无限视距不能用无效怎么办
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  LOL盒子无限视距不能用下架公告:
  各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。
  我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。
  由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
  经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
  这是一个艰难的决定,习惯使用此功能的玩家可能会有不适应。为此,我们将继续保留无限视距至召唤师峡谷升级上线。在召唤师峡谷升级上线后,无限视距功能将全部下架。
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一个皮肤下架,一个取消无限视距,英雄联盟的无限视距玩家会有怎样的变化?会少多少?
英雄联盟没有无限视距怎么能把视屏放小一点?_百度知道
英雄联盟没有无限视距怎么能把视屏放小一点?
盒子的中午的一点公告里有说明。你仲肺脆刮诒钙根咆现在尽快的熟悉新模式要好点辅助都没了, 所以下架这个功能.5的倍数建议现在没必要去用了,调节一下分辨率。实在不行,就在进入游戏的界面中。毕竟总要下架的现在官方已经把无限视距公开不提倡了 盒子作为腾讯的直接受益者第一时间响应了改动。
但是只能够小幅度调节,官网设计师也都在讨论这个问题:给其他玩家造成不公平.0-2。
不能有以前那样1。一个意思就是说
其他类似问题
按默认排序
其他26条回答
没办法重新适应吧。以后最好不用第三方软件了
用乐派盒子,现在乐派盒子有无限视距
Esc用户界面那一页的所有东西都缩放到50回小很多
习惯不同而已 我就从来没有用过无限视距
用盒子就是查看对方的战绩呀 别的都没有用过 还有就是boff的时间
按Esc那个用户界面缩放开到最高
只要英雄联盟大脚插件。就行。其他不行。
乐派英雄联盟百宝箱
滑鼠标滚轮
马上下个赛季出来视距拳头公司会调整的所以别着急
买大点的显示屏
不可能有这种插件了
用了就严惩
换大的显示器
调视距会封号。。
在电脑桌面调下分辨率,,,游戏里也可以调
你重新在下个盒子试试
买显示屏吧
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lol召唤师峡谷地图今日上线无限视距取消 新英雄中国龙敖兴即将降临
lol召唤师峡谷地图升级了几个月了,日前官方终于宣布会在今日即11月13日于所有大区上线,新地图对玩家最大的影响恐怕就是取消的了无限视距。而在美服官网于近日更新了一则事件新闻,从这篇背景故事当中,我们能够看到拳头已经在着手上线中国龙敖兴了。
lol召唤师峡谷升级地图
召唤师峡谷升级地图将在日在所有大区上线,新地图取消了无限视距,这些改动对于玩家来说,影响还是蛮大的。
以下是设计师与玩家关于无限视距的讨论
陈3哥:中国LOL人数最多的服务器,对于大部分玩家下架无限视距引起大反响,怎么看?
Riot大凡:好问题!我觉得真正提高玩家体验的事情,都会引起反响。就想吃药一样,良药苦口嘛,只要做的是对的事情,有反响也应该坚持
鬼畜司祭:这个功能的下线对游戏是很有好处的,浪的飞起还不买眼免费眼都舍不得插的情况或许会改善吧。
而利用视野优势阴人(比如泽拉斯豹女什么的)的同时还能看到广袤范围内的敌我动向应当也会得到克制。
上次群里开黑玩55战队排位,有个朋友开盒子出故障没了视距,结果他的中单就这样。。。不知所措了。。。
我想问下设计师,新地图的小龙BUFF是怎么运作的,可以有个详细的解说吗?看了相关文章也是不太明白,既是&获得永久1层BUFF&,又有&持续180s&这样的说明,我现在对这个挺昏头的。
另外可以透露一下今年的终极皮肤吗,貌似都快年底了。。。
Riot大凡:设计师日记这个文章里面讲了小龙的新buff哦!长期用过高视距,会对功能产生依赖,实力下降
早终的先人:设计师你好。 无限视距的确对游戏的平衡性有些影响, 但是目前的视距在部分显示器上有些尴尬, 画面比例很不协调,视距只有正常的80%, 导致很难正常游戏, 有些电脑却能很好的适应默认的视距, 能不能将默认的视距调整一下,或者适当缩小一下模型的大小?
Riot大凡:很好的问题!!!其实我们也意识到了!并且尝试了很多种解决的方式,没有找到解决所有问题的方法。分辨率的比例对视野大小影响最大。16:9较好
丶海棠:请问设计师是如何确定什么样的视距对玩家才是最佳体验呢?
Riot大凡:我们测试了很多种不同的视野视距,也请了很多玩家来做调研,很长一段时间后,调出了目前这个视野视距。
我是小萌兔:我们都习惯了无限视野因为小地图压根在补兵和对线的时候不习惯看 我们开无限视野伤害没有增加 范围没有加大 敢问我们何时破坏了游戏平衡??为什么不为玩家想想??
Riot大凡:同一个屏幕内显示的信息越多,玩家就掌握了更多的优势。就有更多的时间进行反应和分析。看小地图,一边行动一边移动自己的窗口,也是技巧哦!
:我在玩的时候一般是开到1.2x无限视距,感觉这个视距很舒服,LOL在升级新地图之后能不能稍微提高一点视距呢?
Riot大凡:其实的确提高了一些哦!
果冻草莓酱:有的人屏幕小,有的人屏幕大, 你如果要创造一个公平游戏环境的话, 这也算不算属于不公平呢?一定要跑去网咖玩大屏幕是吗.?或者你们新地图的时候,提升一下基础视距? 恳请肖.方设计师回答,为我们解惑. 还有,风女为何变成大妈了?
Riot大凡:屏幕大小不改变视野大小,分辨率的比例会有一定影响。16:9目前最合适:)
放飞小米:作为三年的玩家,从游戏体验来时,我一直觉得盒子的无限视距很好用,为什么要下架,设计师有没有真正问过玩家的需求,或者你们是从哪方面考虑,觉得应该下架无限视距功能的,能不能简单的给个合理的解释。
Riot大凡:好的。玩家玩竞技游戏最需要的是和对手竞技实力,而不是比谁的工具好。公平竞技,是玩家最需要的,也是我们努力的方向!
尼玛取个名真难:由于游戏本身视距不够用,许多玩家玩poke流英雄,如杰斯~泽拉斯~豹女等等英雄都非常的依赖加大视距来保证技能的命中率。无限视距下架后会影响到相当多的一部分玩家。请问设计师对此有什么看法?
Riot大凡:为什么需要让这些英雄加大命中率呢?
繁花灬以落:视野有战争迷雾阻挡,人来了只要看地图也知道啊,多插眼看地图也是知道人来的,那有无限视距和没有有什么区别呢?
Riot大凡:好问题!有的,因为看小地图和一边战斗一边移动视野窗口也是游戏中技巧的一部分。小地图更多的是意识和经验,移动视窗考验操作。
大欣PlayaGame:方凡你好,当你们做出去掉盒子无限视距功能的时候有没有考虑到玩家的心态问题,你们为什么不认为,玩家使用多大的视距才是他们想要的视觉体验呢?
Riot大凡:好问题!当可以改变视野时,在视觉体验允许下,无法避免的会去选择最大的视野的优势。换句话说,除了不平等的优势外,更大视野没有带来别的。
啊啊啊啊jjjjj:魔兽世界视距那么大都还可以提高视距,LOL从以前到目前版本来看,如果按照游戏自有的视角距离,是很难防GANK的.只有完全依赖眼位和小地图的配合. 话说 老百姓玩游戏又不是专业比赛,比赛你可以不让用.但是平常老百姓为毛不让用大视距.这是自绝与人民吗?
Riot大凡:防Gank靠的是插眼和地图意识。如果你用工具逃避了gank,对gank你的人公平吗?
夏浱。:尊敬的设计湿大大
请问取消无限视距是为了新地图的实施还是因为它类似外挂呢?是为了避免新地图跟无限的冲突又或者有其他的原因呢?又或者是为了平衡呢?
Riot大凡:其实各个原因都有吧,主要是保证公平性,和游戏视距和玩家的体验达到最佳。
Magical凌乱:我是一个玩锁定视角的玩家。没了无限视距就没法玩像泽拉斯这样的英雄(技能范围普遍比视野范围大),该怎么解决这个问题呢?
Riot大凡:解锁你的视角啦!
张丶卡诺:您好,我是电信十区的一个白金玩家,从今年1月刚开始玩这个游戏一直到现在一直在使用无限视距。作为一个已经习惯了无限视距的玩家,还是希望能够继续使用这一功能的,倒不如说我希望官方能在游戏设置里提供视距调整功能。
记得有人是说使用无限视距的人比不使用它的人拥有更多的优势?比如能够更快发现EZ或者寒冰的大招,比不用无限视距的人获得了更多的信息。
确实如此,但是如果真的要这么钻牛角尖的话,更快鼠标速度的人不也是能够更快更轻松的将屏幕移动到需要的位置,更快获取了需要的信息吗?
有反驳说意识不行多块的鼠标速度都没用,那如果没有足够的反应能力的支撑,面对突然飞来的EZ和寒冰的大招时2.2视距和1.0视距又有什么区别呢?
包括调整游戏内音效音量和屏幕亮度等,把各项音乐声全部取消,只将技能音效声调高岂不是也能听到本来可能会忽略的一些技能释放声音吗(比如泽拉斯的Q技能蓄力状态时的音效)。
我觉得是否使用无限视距也应该交由玩家自己决定,如果过于偏执的追求公平,大家都要一样你别搞得屏幕比我大什么的,就应该取消游戏里的一切自定义设定和英雄皮肤,关于以德莱文金牌主播皮肤为代表的嘲讽系皮肤我想游戏设计师也不会不清楚。
设计师与其将精力放在追求各种各样的&公平&上,倒不如去贴近,了解玩家想要什么,为什么要这个。很多人骂使用无限视距的人是作弊,是&意识不够视距凑&,但是没有人会否认无限视距功能是非常多的人已经习惯的一个功能(也可以说是盒子现在仅有的一个核心功能了,没有了无限视距,我也很想看看还有多少人会继续使用一个只能提供战机查询功能的盒子)。原标题:lol召唤师峡谷地图今日上线无限视距取消 新英雄中国龙敖兴即将降临上述内容由为您精彩呈现,敬请收藏。
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本周热门资讯排行22:06:57 來源: 點閱數:18359
新召喚峽谷上路,《英雄聯盟》資深玩家力挺取消「無限視距」插件!
原作者:雪衣
近日,《英雄聯盟》官方發佈公告,稱打擊一切非法調整視距的第三方插件(外掛)。在早前Riot設計師曾發表開發者日誌闡述了視野大小的重要性,以及升級後的召喚峽谷中一些細微視野變化的介紹,召喚峽谷升級地圖上線後,無限視距功能將被全面封禁。這一舉措引發了眾多玩家的熱議,而資深《英雄聯盟》玩家雪衣對於此次事件進行了以下的深入分析,讓我們一同來了解吧!
近來《英雄聯盟》進行了一次版本更新,涉及到關於英雄技能以及機制,原畫等更新。這次改動對玩家而言沒什麼太大的影響,很多玩家也是抱著「哦,又更新了」的想法進入了遊戲&&等等!插件(外掛)怎麼不能用了?我的無限視距功能怎麼取消了?一時間,支持和反對取消無限視距的聲音此起彼伏。那麼問題來了,為什麼要取消無限視距呢?它對玩家能造成什麼樣的影響?作為一個從來不用無限視距插件(外掛)的玩家,我將對無限視距插件(外掛)的作用及影響進行分析,並闡述我為什麼反對它的原因。
一、什麼是無限視距
無限視距是一些遊戲插件(外掛)中附加的功能,其作用是調高畫面角度,以達到擴大視野的效果。其機制類似於通過放大/縮減倍數實現解析度的變化。
說白了,無限視距帶給玩家更直觀的作用就是&&我在中塔能看見F4,在上路能看到巴龍門口,在下路能看到小龍,打BUFF的時候能看到中路外塔而不用進行任何操作&&&&注意這一點,是不用進行任何操作。
二、為什麼要取消無限視距
《英雄聯盟》在其官方網站上發布了關於打擊非法調整視距的公告,而其中這樣的一段話所提供的訊息非常重要。
「為保障對戰的公平,維護最佳遊戲體驗,在召喚峽谷升級上線後,在任何模式和地圖下,通過第三方插件(外掛)調節遊戲視距到非法範圍(即大於遊戲內提供的最大視角高度) ,將被認定是違規行為。」
從以上這段話中可以提取出幾個要素:公平,遊戲體驗。
調節無限視距後的召喚峽谷。
原因1:公平性
我們先從第一個關鍵詞說起:公平。
如上文所言,無限視距插件(外掛)可以讓玩家在單位操作量和時間內可以獲取更大的視野,而這是插件(外掛)而不是遊戲自帶的功能(沒有普遍性)。換句話說,選擇使用該插件(外掛)的玩家將比沒有選擇使用插件(外掛)的玩家獲取更大的視野優勢,從而更好的掌握比賽局面。
這時候有玩家會提問:「我們用無限視距插件(外掛)你也可以用無限視距插件(外掛)啊,這樣不就公平了嗎?大家在一起愉快的玩耍不好嗎?」
問題就在於此。儘管使用插件(外掛)是玩家習慣所致,但它畢竟不是官方所認同的插件(外掛),所以玩家當中也還是會有不使用插件(外掛)的群體所在。而此時使用插件(外掛)的玩家對不使用插件(外掛)的玩家具有先天上的優勢(視野掌控),單就這一點而言已經產生了不公平性。眾所周知Riot是一個非常注重遊戲平衡以及玩家公平性的公司,其在《英雄聯盟》這款遊戲上的平衡改動也是受人矚目。就在這時出現了一款插件(外掛),他並非是遊戲內部的機制(技能/物品/戰術上的Imba)而是通過外部手段創造優勢,試問如果讀者作為這家遊戲公司的主管,你會對這件事情置之不理嗎?
這是選擇上的不公平。接下來我們來說一下機制上的不公平。
對於即時戰略類游戲以及MOBA類游戲而言,視野是影響勝利至關重要的因素之一。由於戰爭迷霧的存在,玩家無法在第一時間內了解對手的動向,因此需要進行視野擴展和偵查以進行了解。在《英雄聯盟》上,視野的運作方式就是插眼/釋放技能進行視野拓展(艾希的E技能/逆命的R技能/洞察飾品)以及進行偵查(滑鼠游標移動到有視野區域/在小地圖查看有視野區域)。這裡涉及到一個博弈遊戲:你需要對未知區域進行探索以掌握對方行動路線,來猜測對方的意圖並獲取優勢,同時你也要為探索未知而付出風險&&一個眼插出對面蹲守的5個蓋倫,或者是游標挪動到小龍上卻忽視了線上的威脅。從遊戲運作角度來講這是一次成功的互動,因為玩家需要付出操作來獲取訊息反饋,獲取優勢的同時也存在相應的風險,這是遊戲機制上的公平所在。
我們回到這個問題上來。一個在中路的齊勒斯需要挪動畫面到小龍上才能獲取該地區的視野(讓我們假設一下藍色和紫色方都有在小龍插眼),這是無插件(外掛)的狀況。此時他的對手是逆命(一個使用了無限視距插件(外掛)的召喚師),他不需要將游標移到小龍區域就能獲取到小龍的視野(因為畫面被調高了),同時他還在線上獲得了一定優勢&&此時齊勒斯因為正在查看視野而喪失了線上的操作。他可以選擇推線,打一波,或者比齊勒斯的R更早地飛到小龍區域&&無論如何,逆命獲得了一次優勢,準確的說是因為使用插件(外掛)而帶來的無操作反饋接受視野訊息的優勢。這樣的事情可以用玩家失誤來掩蓋,但其實質是使用插件(外掛)而帶來的不公平訊息所獲取的。
這時候又會有玩家說:「我玩遊戲用無限視距就是圖一個爽字,為什麼不讓我爽了?(笑)」
原因2:玩家體驗
我們來說第二個問題:玩家體驗。
之前的公平問題,其實說到根本上也是玩家體驗的問題。當你使用無限視距而獲得優勢的時候,你的對手也在因為雙方訊息的不平等而承受著劣勢(注意,不是操作因素)。你的玩家體驗上去了,相對的不使用插件(外掛)的玩家玩家體驗就會下降。舉個例子:小明在一次排名賽使用了齊勒斯打中路,卻被對面的逆命打爆了。事後小明問起對方勝利的原因,對方回答:「我有無限視距~」。當然沒有哪個人會把自己使用無限視距的事情說出來,但插件(外掛)影響玩家體驗的效果是存在的。
同樣舉個例子,在一場排名賽中,雙方打野都不具有野怪計時的意識。此時一方使用了插件(外掛)來幫助自己而另一方卻沒有,從觀戰角度來看是不是同樣不公平呢?從訊息獲取到反饋的方式不同所帶來的玩家體驗也不同,這就是為什麼Riot承諾在召喚峽谷中添加野怪計時功能,這是遊戲可以做的。
但無限視距不是遊戲該做的&&至少不是值得提倡的。
我們知道一個好的遊戲除了其遊戲系統耐玩,上手度高,難易兼備等等因素以外,一個非常重要的因素就是畫面。這點上來講《英雄聯盟》做得還算不錯,至少對低配置電腦遊戲性能的優化以及模型,原畫,造型的更新可以看出他們的誠意(雖然有的原畫變得更糟糕了)。而無限視距在放大視角的同時也極大的犧牲了圖形處理角度,2.2倍的視距下,小兵已經到了非常非常小的程度。原本美工團隊做出的努力在無限視距的威力之下幾近於全部犧牲,操作和勝利的重要性壓倒了美工方面的努力。長久地使用無限視距插件(外掛)甚至會給使用者帶來不適(儘管其本人可能意識不到這一點並歸咎於遊戲本身)。從以上角度來說,無限視距給玩家帶來的糟糕體驗勝過了好的體驗。
三、結論:禁止調節無限視距勢在必行
調節無限視距後的召喚峽谷。
《英雄聯盟》首席設計師Morello曾經對《英雄聯盟》的設計理念進行過闡述,概括起來就是遊戲的精通,有意義的決策,遊戲克制,團隊配合,明顯性以及未來的革新方面等因素。而玩家對視野的掌控存在於以上各個因素之中。你需要知道如何掌握視野(精通),決定接下來己方隊伍的動向及策略(有意義的決策,團隊配合),以及對對方策略的針對安排(遊戲剋制)。所以一旦視野方面出現了不平衡現象, 將會違背遊戲的設計理念,從而對遊戲產生不良影響。
綜上所述,Riot對無限視距插件(外掛)的打擊和封殺是非常合理的。雖然插件(外掛)能給玩家帶來一定的便利,但如果該便利建立在不對等(全民通用)以及不平等(全民提供)的基礎上的話,其負面作用勢必大於正面作用,對遊戲的長遠發展也是利大於弊。就像改裝車一樣,你想要更寬的車體以獲取更好的駕車體驗,但是你的車上路以後勢必加大了肇事風險,因為不是所有的車子都像你的車那麼寬。你的更佳體驗帶來的是其他人可能更糟糕的體驗,因為他們需要對你的車做出適應並躲避。交通法規禁止改裝車上路,類比到這件事上也有一定的相似度和合理性。
硬要說遊戲歸遊戲的話,我們來舉一個遊戲相關的例子:在《DNF》的競技場中,儘管有游標指示對方的Y軸動向,但你仍然需要進行X軸操作以對對方動向和意圖進行了解。那麼問題來了。如果有一款插件(外掛)可以極大地拓展你在競技場中的視距,使你無需進行X軸的操作就可以看到對手的動向。你會允許這樣的插件(外掛)存在嗎?
《英雄聯盟》自2011年9月發布以來,到現在已經過去了3年。在這三年裡《英雄聯盟》所獲取的輝煌和經歷的波折,廣大的玩家群體見證並參與了這一切。其作為一款強調公平與平衡的競技類遊戲,Riot勢必不會讓任何影響遊戲平衡的插件(外掛)出現。而這不僅僅是開發組和營運商所需要做的事情,我們玩家群體也有能做到的事。取消無限視距插件(外掛)僅僅是個開始,我們完全有理由相信在未來會有更好的《英雄聯盟》等著我們。讓我們拭目以待!
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英雄联盟盒子无限视距要不能用了是真的吗?还有什么插 ...
英雄联盟盒子无限视距要不能用了是真的吗?还有什么插件能用的么?从来都是无限视距了,不能用这游戏玩不起来了
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Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我钟爱LOL,可是盒子不能使用无限视距了,我玩不了啦,我是锁定屏幕的你叫我怎么玩。解锁屏幕我根本玩不了,我试过解锁屏幕游戏可是玩不了,我很抗议LOL官方这样的决定&&不能使用无限视距我只有告别LOL了
   疯了吧。
新人欢迎积分1 阅读权限120积分215187精华0UID帖子金钱10416 威望23
         ?  放下固执。    ?  销声匿迹。
Lv.14, 积分 215187, 距离下一级还需 34813 积分
UID帖子威望23 多玩草3512 草元宝
无限视距是影响游戏平衡的功能,禁用很正常,
\慢慢会适应的..
本帖最后由 冷小默。 于
01:46 编辑
服务器:西南六区/班德尔城
游戏ID:孓de靑铱/Tsunami丶Fairy
她还没有牵手的人
宇宙无敌小馒头
新人欢迎积分0 阅读权限99积分48089精华0UID帖子金钱183235 威望16
?我多想拥抱你,可惜你我中间人来人往
Lv.10, 积分 48089, 距离下一级还需 6911 积分
UID帖子威望16 多玩草3755 草元宝
LOL越来越规范和严谨,无限视距是影响游戏公平性的插件,被关闭是很正常的,习惯一下吧,别锁定视角,我有个朋友以前也是锁着的,慢慢的习惯就会好,多看看小地图
新人欢迎积分0 阅读权限99积分49085精华0UID帖子金钱64865 威望13
看我的眼神
Lv.10, 积分 49085, 距离下一级还需 5915 积分
UID帖子威望13 多玩草2511 草元宝
没办法咯 毕竟无限视距是影响游戏的,虽然我也不习惯啊啊
新人欢迎积分0 阅读权限99积分49085精华0UID帖子金钱64865 威望13
看我的眼神
Lv.10, 积分 49085, 距离下一级还需 5915 积分
UID帖子威望13 多玩草2511 草元宝
没办法咯 毕竟无限视距是影响游戏的,虽然我也不习惯啊啊
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Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
UID4463475帖子威望0 多玩草10 草元宝
两个选择,适应,删除
知我者,谓我心忧,不知我者,谓我何求。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1827精华0UID帖子金钱8825 威望0
Lv.5, 积分 1827, 距离下一级还需 673 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
表示我开盒子不用视距的影响不好大
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6199精华0UID帖子金钱19084 威望0
黑龙符离涯
Lv.7, 积分 6199, 距离下一级还需 3801 积分
UID帖子威望0 多玩草310 草元宝
发表自UC浏览器
也许这个游戏不适合你!当初你刚刚玩的时候就应该删了!
每个人都必须为自己的错误付出代价。
水贴内容勿当真
新人欢迎积分1 阅读权限100积分15520精华0UID帖子金钱4396 威望1
“明月独自犹照这厢没人要``-
UID帖子威望1 多玩草171 草元宝
&&我表示从来不用无限视距。&&
继续在线ing..
新人欢迎积分1 阅读权限105积分104741精华0UID帖子金钱9066 威望8
日常活动回复,需要请+好友,有@必去。相互相利嘛
Lv.12, 积分 104741, 距离下一级还需 30259 积分
UID帖子威望8 多玩草2374 草元宝
习惯成自然!总会好的!!!加油!
  患得患失,
新人欢迎积分2 阅读权限120积分159058精华0UID帖子金钱1045969 威望18
           如此的靠近      卻又如此的遙遠,
Lv.13, 积分 159058, 距离下一级还需 25942 积分
UID帖子威望18 多玩草16176 草元宝
无线数据本身就不是LOL游戏支持的插件,建议你调整个游戏,这个还是要习惯就好了。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分39精华0UID帖子金钱79 威望0
Lv.2, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
一个人用了1400的分辨率和笔记本分辨率的和一个人用了1600分辨率甚至更高的,两个玩家都没用视距。这公平吗?谁能告诉我?还是需要特意去买一个适应这游戏分辨率的屏幕来玩这所谓公平的游戏?
服务器:皮城警备
游戏ID:林米拉丶
她还没有牵手的人
     ?
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39285精华0UID帖子金钱20028 威望9
            乖一点,       我就抱你。
Lv.10, 积分 39285, 距离下一级还需 15715 积分
UID帖子威望9 多玩草578 草元宝
这只是你的想法。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱21 威望0
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我今年开玩的& &玩的时候一直都是开的无限视距& &刚刚上白银没多久&&现在没有无限视距了&&上去坑人呗!
剑灵少先队
你拿到了剑灵国服的第一滴血!
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