求一个60年代魔兽世界野德插件的视频

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潇洒的大叔
90 巨魔 德鲁伊
RT: 我看战场里别人变熊还可以给自己丢回春术什么的,而其不会变回人形状态。还可以开很多技能,但我一用这些技能就变回人形状态几下就被弄死了。我去网上查了下好像需要做什么宏似的。研究了几天没研究懂。第一次玩德,忘各位大神指点下。如果不方便在这里透露,可以发邮件给我。。不胜感激!
潇洒的大叔
90 巨魔 德鲁伊
我是十区 安苏号称BL鬼服的4年魔龄玩家,有兴趣的朋友在游戏上也可以指点一二。
唧吧打电话
90 暗夜精灵 德鲁伊
...你开一次狂暴恢复试试,那个图像效果跟回春一样的
90 暗夜精灵 德鲁伊
狂暴回复的视觉效果吧
85 人类 牧师
应该是狂暴回复
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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[4.1PVP]野德积分战场大元帅头衔心得介绍
  ==前言--论野德的积分战场宏观==
  从60年代开放随机战场以来,战场一直是热爱PVP的同学的一块乐土,如今大灾变开放了积分战场,也使得战场从平民化转变成为更加专业的团队竞技场所。相信很多跟我一样热爱野德这个职业的同学都希望能用野德这个天赋参与到积分战场里,不少野德或许因为自己经验不足或者寻求不到信任自己的团队而没办法参与到这个新的PVP形式当中。从60级混随机战场到现在打了近100场积分战场到2500,也积累了一些自己的经验技巧,希望通过我的这篇帖子能让更多迷茫的猫咪找到自己在积分战场的定位,也希望能让其他职业的玩家能够更好的认识,信任野德。当然我不可能讲到所有要点,欢迎楼下补充。
  一、战前的基本准备
  跟竞技场不同,战场的目的不是杀死对方,而是通过战场的规则获得胜利,所以一切准备包括天赋,雕纹,装备等等的目的都是为了更好的完成自己的任务,从而帮助团队获得最终的胜利。
  1、天赋
  野德在战场里的职责跟竞技场是有区别的,根据战场的不同野德的职责也不同,下文会讲到,因此野德需要一个较为全能的天赋来完成各个战场的工作。我目前使用的天赋如下:
  这个天赋跟竞技场天赋最大的区别在于把熊坦所需要的厚皮和自然反射都加了出来,主要因为双子峰战场野德的主要职责是作为熊坦扛旗。而其他引起质变的猫天赋也都没有落下,放弃野性侵略因为它是一个量变不明显的天赋,积分战场用不到几次撕咬。坚毅只加了一点,因为目前积分战场还是以菜刀为主,当然喜欢的同学也可以考虑放弃无尽杀戮把它加满,见仁见智。
  2、雕纹
  雕纹方面其实与竞技场差别不大,主要是要把复生雕纹和水栖形态雕纹加上。积分战场不同于竞技场是可是使用战复的,复活起来100%血的队友可以想象其作用。水栖形态雕纹主要是应对一些有水域的地图比如双子峰部落要塞水路以及阿拉希游泳增援等等。
  3、装备
  装备方面跟竞技场略有差别,竞技场或许有野德喜欢穿一些副本装来提高自己的伤害,而在积分战场,伤害输出并不是野德的主要职责,武器战,死骑更适合这项工作,能抗能拖能控制比伤害更重要,因此尽量穿全韧装,饰品也使用韧性徽章+韧性饰品,黄孔最好用韧性宝石,蓝孔建议2个50穿透+1个20韧25穿透配合披风附魔来堆满穿透防止意外,红孔可以敏捷。
  4、其他
  其他包括很多东西,最重要的是一个能讲话的耳机。由于野德有非常强的机动性、潜行技能以及人形追踪这一个战场神技,野德非常适合作为一个团队的副指挥。人形追踪配合潜行可以非常有效观察到敌人的动向以及数量,然后用语音第一时间汇报给团队让团队能够更早的做好战斗准备。
  二、野德在各战场的职责与心得
  1、双子峰
  在双子峰,一个装备精良天赋合理的野德是最好的旗手之一。优势在于:拿旗状态下最快的速度(室外旅行形态155%的移动速度,豹形态开疾跑接近200%的移动速度以及室内豹形态130%的移动速度);熊形态天生的硬度(各类减伤,提高护甲的天赋配合高韧性高血量)还有盾墙破斧等坦克技能;坦和DPS双形态自由切换,当中场需要时野德可以随时变猫成为不错的DPS存在等等。
  作为野德自己,首先要做的就是获取队友的信任,这点非常重要,因为旗手不是无敌的,顶着易伤DEBUFF被打死是很正常的情况,出现这种情况,不能让队友觉得是你熊坦不够硬,不如换个血DK防战,而是其他方面因素,比如护旗小队没有配合默契,中场放任了太多敌方DPS来家里,杀旗速度太慢等等,可以通过讲一下自己的韧性啊,护甲啊(点了厚皮的熊大概有4万5的护甲),闪避啊等等方式,考验你的自荐能力了。
  一些要点:
  1)、开场是否需要跟着团队先打一波团战再拿旗这个要根据团长指挥,而作为野德,看到敌人大部队应该第一时间确认下敌人中场大致人数(可以通过数血条或者干脆下马变豹利用人形追踪看一下敌人布局),判断敌人是否有安排专人拦截旗手,如果有也没关系,你们中场会比对方人数多,会取得优势。一边及时汇报给队友一边潜行慢慢走过去拿旗即可,双子峰的中场胜负对一场比赛影响还是不小的。
  2)、拿到旗第一时间与队友交流让队友前来接应,而运旗过程中千万记住不要脱离前来接旗治疗的范围,遇到对方大规模拦截,不要急着运回家,而是跟着大部队一起把旗运回。何时旅行何时变熊自己根据情况应变,保持视角灵活也很重要,一边跑一边观察敌人动向了解敌人前来拦截人数并与队友汇报。
  3)、双子峰经常会遇到这种情况:双方旗手都各自把对方旗帜拿到自己家中,然后变成双方互相想办法先杀掉对方旗手的局面。作为旗手野德,与家里防守的治疗的沟通和前线夺旗部队的沟通非常重要。一般队伍都在2楼守旗,那么与治疗的沟通主要包括:你开了哪些自保技能或者自保技能是否CD;你的位置,你是否打算跳从2楼跳下去,牧师是否能把你从1楼拉上2楼。而与前线的沟通主要是为了提前走到旗帜放置点考虑,因为只要对方旗手被队友拿下,只要你站在旗点,即使你被晕,即使对手APM1000+,也不可能快过你交旗速度。如果家里压力实在大撑不了多久,提前往旗点跑吧,死也要死在旗点,有可能前线的队友在你死前1秒先把对方旗手干掉。最后注意多背靠墙背靠悬崖把正面留给对方菜刀,保持挫志,尽可能攻击触发熊罩,焦点读条职业焦点打断,复仇叠高开狂暴A对方近战的伤害也不可小看。
  2、吉尔尼斯
  吉尔尼斯的胜负很大程度上受到队伍第一波团战的影响,率先拿下磨坊可以说赢了一大半,这不是一个野德能够左右的。作为野德这个战场可能会有不同安排,一般没有猎人的话我的职责是看守家里的点,这一部分我主要讲讲守点的心得吧。
  守点的职责很简单,打断对手开旗拖到援军到来。作为野德守点,有优势也有劣势,优势主要包括:潜行,能让进攻方产生错误的判断,先发制人;人形追踪,第一时间了解进攻敌人的数量方便汇报给队友;面对物理攻击比较耐抗,有吹风等控制手段,可以拖延更久;打断开旗手段多样:远程能月火,旗下能横扫AE(飓风不能大范围打断开旗。蘑菇没试过应该可以,是个不错的手段)。劣势也很明显,反控手段少,太容易被连控开旗。
  作为野德了解自己的优劣能够方便判断自己能拖延的时间来跟队友沟通,单人守旗我一般习惯在敌人过来的方向与旗帜保持35码左右,这样方便第一时间通过人形追踪看到进攻敌人汇报给队友,也可以防止单盗贼闷棍接开旗(被闷了不要慌,他跑回去再开旗来不及的,变成人形态猛按月火即可,致盲才用徽章解)。
  遇到这版本单挑很难赢或者不稳的职业比如冰法猎人DK等来拿旗,也不要怕,你的目的不是打赢他们,而是稳稳的守住旗帜等到队友支援,对于远程可以利用障碍物拖延,比如灯塔的房子(月火一下,进房子,再月火),同理阿拉希各个点都设有的房子。DK就多利用控制技能和熊形态拖延时间吧。
  记得之前遇到一个猎人一场战斗2次连控我单人开旗,跟大家分享一下,希望大家别吃了这一套。流程是这样的:他到旗下丢冰冻陷阱,我偷袭他,被冰,他徽章开旗,我一徽章他就驱散射击直接开旗,驱散射击完了接宠物胁迫,胁迫完接了一个宠物其他控制技能,旗就这样被开走了。其实这里就体现了月火远程打断的优势,跟猎人保持距离就不会被冰冻,就完全不害怕冰冻陷阱了,然后绕一下房子规避伤害,拖到援军毫无压力。总之看到前来拿点的敌人,第一时间脑海里想好守点策略,思路清晰的把那个唯一的反控技能&徽章&用到最佳时机是重点。
  而如果有猎人守家,需要野德参与第一波磨坊的团战的话,没关系,虽然这并不是野德的强项,但野德也不是一无是处,野德总伤害或许没有死骑战士那么华丽,也不用自责,他们有很多AE技能&骗&伤害,而野德单体伤害也不低(偷偷的说下在人群里开盾墙狂暴满能量无脑横扫AOE,总伤会很好看,当然要慎用,你这么做可能会因为不能参与到跟队友的集火中导致谁都杀不掉,也可能会因为位置差被一波带走)。听好中场指挥跟队友集火是我比较推荐的。吹风的运用相信不用我多说,保护己方治疗,控制对方治疗,打过竞技场都有自己的理解。
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UID3379715帖子威望0 多玩草16 草元宝
1是否在变形形态(熊,猫),带有特效的武器不能触发特效,比如有几率造成X点XX伤害。
我现在问人有2种版本,一个说变形形态所有武器都不能触发,还有的说双手锤和双手杖可以在变形形态下触发。到底是怎么回事???请高手帮忙解答。
2变形形态伤害和武器秒伤没关系???只看武器属性??是这样么????
3野D,带哪种武器最好??双手杖 双手锤 ?为什么?如果变形形态伤害与武器秒伤没关系那我选武器只要哪个武器属性好就用哪个武器就行了?为什么要用双手锤或者双手杖???
太困惑了。。。求解!!!!!!!!!!
丨邪恶的小黑丨
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各种物理FM 都好使 啥的斩杀猫又 都可以35敏捷可以忘记了
以前的版本野德只有 特定的法杖和锤子可以用现在 只要是锤子 法杖和长柄都可以使用了 上面有 只有德鲁伊职业看到的 野性AP加成 别的职业看不到的~~~~~~~~~
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原帖由 无物结同心 于
11:46 发表
各种物理FM 都好使 啥的斩杀猫又 都可以35敏捷可以忘记了
以前的版本野德只有 特定的法杖和锤子可以用现在 只要是锤子 法杖和长柄都可以使用了 上面有 只有德鲁伊职业看到的 野性AP加成 别的职业看不到的~~~~~~~~~ ...
锤子是指双手锤是么???你的意思是现在只要是双手锤 法杖 长柄& &&&特效在变身状态下能都触发???
而且AP值有加成???
叫我乌龟哥哥~
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UID3438396帖子威望0 多玩草463 草元宝
楼主你问得好乱…
1绝大部分武器效果、FM都可以触发(不敢说太绝对,但是常见得都可以)
2有关系,你白字伤害是以武器伤害为基础计算得
3没有说哪个武器最好,适合自己就可以。如果说排名,第一请看我签名。还有绝大部分情况下,请选择双手武器。原因有3& & …1可以笼统理解为主手+副手=双手 2野德不能双持,就是你只能拿主手,损失了副手属性&&3玻璃渣干得好事(其实人家也好纠结…)
谁跟我提女人这种动物我跟谁急!
远古本能之柱 0/1 80回来刷
叫我乌龟哥哥~
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UID3438396帖子威望0 多玩草463 草元宝
还有,个人意见
下次提问留个“谢谢”。
谁跟我提女人这种动物我跟谁急!
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丨邪恶的小黑丨
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UID5111543帖子威望0 多玩草88 草元宝
双手锤子 ···单手锤子目前用的上的就一个BT老二的吸血锤子 那个是代刷用的
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UID3379715帖子威望0 多玩草16 草元宝
原帖由 l_ingo 于
12:58 发表
还有,个人意见
下次提问留个“谢谢”。
....额。。。太急了忘了,,,谢谢!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分725精华0UID7864810帖子金钱142 威望0
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帮你顶上去,我也有这样的疑问。
还加一个,如果从低级做任务练级,用什么来练快点?野D?平衡?恢复?
还有野D的“熊”、“猫”?
维克多裂蹄
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UID2024351帖子威望1 多玩草152 草元宝
练级当然YD快,有了裂伤天赋优先强化裂伤,基本上打怪不休息
双持,好郁闷,YD副手能拿的加敏捷的最高级物品是STSM村长掉的那个小球球……60年代还能凑活用一下,70,唉,乖乖用法杖锤子吧
none mirror can see itself
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5351精华0UID6672562帖子金钱3199 威望5
黑暗中的镜子一无是处
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UID6672562帖子威望5 多玩草140 草元宝
1 现在所有武器特效在变形形态下都能触发
2 变形后的伤害和武器秒伤没关系,变形后的AP加成只跟物品等级有关(要是跟秒伤有关的话都去拿MJ了),而且变形后基础伤害和攻速固定的,要提高伤害只能看AP
3 XD不能双持(万恶的玻璃渣)明明会用拳套居然不让双持,不过能双持的话就没人会拿双手武器了,所以还是老实的去拿双手武器吧,还有最主要的原因是副手没有近战属性的,给我本+耐,敏,力,+500野性AP的书,我马上就换单手+副手的(主手看中天启很长时间了)
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魔兽世界,野德,求1个 嘲讽目标的目标的宏,直接点队友就能嘲讽到他OT的怪,谢谢
兽世界,野德,直接点队友就能嘲讽到他OT的怪,求1个 嘲讽目标的目标的宏
提问者采纳
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上面的功能3能够顺利运作的前提是队友的目标即是他OT的对象;cast 低吼
/target [help]targettarget
——鼠标指向目标为友善则选择目标的目标&#47,也就是OT的怪嘲讽过来;.嘲讽鼠标指向的敌对单位。3,则自动将队友的目标;聽壤促妒讵德蛤略script SetRaidTarget(&quot,当发现有怪OT时.鼠标无指向目标时嘲讽当前目标.鼠标指向为友方单位时:1,按下嘲讽宏,所以这个宏对近战DPS或者单体DPS OT的情况处理最为有效,鼠标指向OT的队友,1) ——施放嘲讽后对该单位进行标记以提示队友(好玩用的)
这个宏的功能优先级是,所以十分方便有效。2;target mouseover
——目标选取为鼠标指向目标&#47,OT的队友通过头像显示很明显就能看出,嘲讽友方单位的目标#showtooltips 低吼&#47
我是用GRID看队友仇恨的 队友拉到仇恨了 直接有显示 我是想直接点队友就能嘲讽打他的怪了
那么用哪个呢 你发的我看不懂= =!
那给你个简单的#showtooltip&#47;cast [help,mod:alt,target=targettarget]低吼;[harm]低吼
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求一个野德熊T抗怪的宏,高手请进!
我的小德变熊拉怪按技能感觉很不方便,求高手给一个循环的拉怪的宏
横扫+重殴,自动换目标。
#showtooltip
/targetenemy
/cast 横扫
/cast !重殴
/startattack
#showtooltip
/castSequence reset=4.5/target 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
/cast !重殴
/startattack
#showtooltip
/castSequence reset=4.5/target 裂伤(熊),横扫(熊),横扫(熊),横扫(熊)
/cast !重殴
/startattack
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