魔兽争霸兽族开局3兽族后期

魔兽争霸3冰封王座中如何才能打赢后期电脑的疯狂的不死族?
魔兽争霸3冰封王座中如何才能打赢后期电脑的疯狂的不死族?
我用兽族打疯狂的电脑,其他三个种族后期我都可以打赢,唯独不死族,后期我没赢过!都说打疯狂的不死要前期搞定,我前期也很难搞定不死,因为前期不死兵实在多…我擅长打后期,怎么才能打赢后期疯狂的不死族?求高手赐教!
一般来说的话不死族玩的是中上、后期所以你要想打过凶残的不死就一定要在前期和中前期(这是最好捏)其实兽族很好用的你先出剑圣(一般兽族的话英雄出来时候就要有一个兽族步兵)这是你用兽族步兵和剑圣去骚扰(这么早塔还没升你的剑圣砍他的英雄你的步兵去和他采木头的鬼(此时最多3—4个)的打剑圣要多用疾风步(快捷键W)单挑够用了砍死后(最多牺牲一个步兵)立即回家这回你的基地里也还要继续造兵不要停止但是要注意:要保留足够的钱跟木头来升级战争磨房里的攻防最好在6—8分钟内升2本(注意越快越好不死一般5分钟)这时不要继续升本了如果你钱多的话就再出一个兵营如果没钱的话就继续出兵等2本生好了就立马停止造兵先到兵营学兽族步兵的法(升完后步兵会变成800的血)然后继续造兵这时赶紧造萨满祭司和兽栏(有钱的话各造两个)还是继续造兵等到萨满祭司和兽栏好了以后先要学白牛下面的法然后再造白牛(有多少造多少)然后再到兽栏里造风骑士最后在编号队去打这时队伍就算基本完成了需要注意的是:1、在你升2本和造萨满祭司、兽栏、白牛、风骑士期间必须用兽族步兵压制住不死2、在白牛造出后立刻变为物理攻击模式3、在每一次和电脑打的时候都要把白牛的“灵魂锁链”放给部队4、造兵的同时也要升战争磨坊的攻防5、要有空中压制力量(推荐用兽族步兵旁的那个)6、在每一次和电脑打的时候要保证剑圣不死并且最先把电脑的英雄剁死7、在提醒金子踩空时要留下钱开分矿(要是忘了也可以用秒怪来弥补)8、以上所说需要时间的密切配合一场打完下来不会超过30分钟总之还是一句话魔兽不是1、2天能练好的希望楼主能认真练习早日成为高手如果还意犹未尽请+(加时请打备注)献丑了
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸3中兽族如何TR??_百度知道
魔兽争霸3中兽族如何TR??
我想请教一下各位魔兽高手~
tr的要点是佻仲铃馁缍醚硫止炉傻有兵力优势,没有兵力优势偷偷来会损失很多资源兵力优势有了就强点英雄,然他红血,没英雄谁都不敢跟你打对人族最好不要TR他能拉民兵
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第一,要注意TR对象,常见于NE和ORC,NE是在前期较多,主要是因为NE前期兵种薄弱,ORC中期较多,因为ORC驱散若,所以用召唤物和对方慢慢玩期间开始码塔,加上成群的FS部队可以大大消耗对手机动性,塔一但成型,对手很难有翻盘的机会,在此期间看见对手放战争模仿,能打掉一定要打掉.第二,注意TR的时机,你非要中后期去TRNE,我也没办法,不过可能性几乎为0了,升级中的塔最怕什么?穿刺伤害!一般时机是TRNE的时候最好是近点,同时时机越早越好.第三,塔的位置要摆好,不要轻易被对方点掉和被对方片伤魔法全部打到,具体什么位置那要看情况了,我建议摆的开一点,塔间的距离拉大点,农民一抓匠哭扣瀵居侩鸦括姆定要做好修理工作,对方打塔打农民的时候你一定要集中全部火力杀伤对方单位,同时保护好英雄,因为网加妖术+BM,你AM位置不好基本没有活的理由!
投石车·· 带苦工速推
一般对NE比较有效点·· 其他种族难度比较大
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出门在外也不愁魔兽争霸3兽族新手玩法 包括建筑顺序 新手容易玩的组合等_百度知道
魔兽争霸3兽族新手玩法 包括建筑顺序 新手容易玩的组合等
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集结点设在金矿上, 继续造农民直到16人口,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候, 三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,那我只有一个建议, 有1个采树农民的时候造伐木场, 暴撒满,对方玩家要么选择取消升级,造在金矿旁,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,然后剑刃风暴秒杀她们。 兽族 vs 人族 对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫,剑圣主要靠镜像, 拉1个农民出来造英雄塔,让对方暴步兵,那么试着往你的部队里加几个远程兵种, 让我们分析一下,放弃造巫师棚,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。 魔兽争霸3兽族战术总结(2) 现在说一下特技的升级,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,兽族步兵当然没有什么不好,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,牧师。减速是很烦人,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。 兽族vs 不死 很多人认为跟不死玩家对战很难打,疾风快步走过去,然后将此2农民点去采木,用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,建一个箭塔, 人口 1个剑圣 5人口 1个先知 10人口 11个农民 21人口 3个巫师 27人口 4个牛头 47人口 11个撒满 70人口 关于英雄的讨论 OK,双足龙。 当你基地升好二级后,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,这种情况下, 伐木场造好后你应该已有100个木头,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,梢栽ぜ钠普飧稣笕莸南M褪嵌愿冻2到3头奇美拉,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电, 不要着急,你有责任让他清醒一下,可以造几个猎头者或是撒满, 出先知或是升级基地,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,这个嘛, 16人口后升级基地,就算有,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,不管哪种选择,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长,巫师。因为对战双发使用得同一种族,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄, 再次升级撒满和巫师, 有360金的时候拉1个农民造地窖,更强,你应该不停的连环闪电电他女巫,只有到战争拖到后期我才会出, 这时英雄塔和地窖应该已经造好,先知和剑圣去对付女巫,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,记得买几个消权魔杖。 兽族 vs 夜精灵 再一次的,拉出两个伐木农民建巫师棚, 2个农民造出来后继续造农民, 巫师棚造好后升级撒满和巫师,对吗,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家, 在对方出兽族步兵的时候,以及相克兵种的搭配。例如,牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办, 剑圣返回基地,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫, 如果还没有先知马上造出来,(2个如果你认为必要) 同时剑圣出去练级, 而不要让你的英雄处于闲置状态, 先知升级如下,还有盔甲和攻击,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖, 出剑圣或是先知,升级招狼来做早期骚扰。这样, 造好2个牛头后升级粉碎攻击, 但幸运的是,而且在治疗守卫的支持下,那么他决定出纯女巫来对抗,跟牛头1300的生命值比起来,集结点设在离基地最近的一棵树上,要么移动僧侣, 基地升级完毕后, 1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD) 2.连环闪电 2.致命一击 3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击 4.连环闪电 4.镜像 5.招狼 5.致命一击 6.地震 6.剑刃风暴 7.连环闪电 7.镜像 战术优势――兽族vs 世界 兽族 vs 兽族 兽族部队是最适合来打人族,牧师。就现有兵种配合来说,牛头, 或暴火枪手加大法师加女巫, 剑圣升级如下,5农民采金,但是牛头体积大,然后就一切顺利了。,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,那么我建议你将剑圣升到6级后,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,镜像越多越混乱, 再造一个地窖,每秒2%生命值的恢复(26每秒),有酷血术支持的兽族仍然更快,加上撒满和巫师的组合,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,巫师, 造2个农民,
我刚开始玩的时候是喜欢兽族步兵加投石车,这样一来前期够肉,而且推进建筑也很有威力,英雄喜欢首发先知,前期小狼加步兵干扰、推进打野都很快,基本上8个步兵加3个投石车的话,攻下电脑也不是很困难。建筑流程的话,大概是:地洞、祭坛、兵营、地洞、升级基地、战争魔防、地洞。。。。(主要出步兵和投石车,前期步兵和先知加小狼骚扰,等到投石车出了就可以大举进攻了,当然,你前期一定要多干扰,让你的优势保持到中期,中期是兽族最强大的时期)
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魔兽争霸3兽族
兽族的所有打法谁知道,好的加分
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兽族战术汇总1.纯暴流DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G&2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。委琐的精华就是剑圣的贱啦。3.嗜血牛头流只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。4.正统流也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)5.TC猎头流grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。6.TRTR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。巨魔蝙蝠的利用在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。但它取是相当快速的机动力量:1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标建筑操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪7.详解蝙蝠流『开局』和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工&(含先知的5人口)。当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。『2基』基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。视情况造几个塔以免基地被攻陷。视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。『3基』基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。人类基地的防御实际上是非常脆弱的。蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。之后,就看你对局势的把握能力了。
提问者评价
b不知道你怎么有耐心的,给你奖励哈
主要先熟练一些基本操作(反补 双线。。。。。。) 然后先看兽族的对战视频 学习一下高手的技巧 有了一定的信心就先去打ai 打了有100来局单人后
就可以去试试路人 玩2v2
学习队友和敌人的技巧 就这样练
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兽族需要部队之间的配合才能发挥最大的威力比如说白牛套灵魂锁链就很关键传说有高手用过静止陷阱我映像中有个打法最深刻 嗜血+猎手万金油战术
要那么多干什么,无聊
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