英雄联盟s8不好玩好不好玩?

LOL一个英雄玩6000场是什么样子?老盖伦教做人!
稿源:游戏马蹄铁
今天的主角是来自匹配的一些狂人,之所以要用“狂人”这个符合特色的称号来介绍他们,因为他们的光辉事迹也早已在LOL的圈子中流传开来。虽然他们不是很出名,但是他们的行为感染了无数撸友。在介绍他们之前,小马有一个问题:“LOL的128个英雄中,你有一个英雄的盘数超过1000场吗?”如果有,那么你和今天的主角们很像,如果没有那也只能说明你更喜欢花样多的英雄,而并不是精通的达人。假设如果当你看到对面的提莫脑袋上数据显示是6000场,还带着皮肤,你心里是什么感觉?不用多说,油然而生的一种恐惧感。6000盘早就把提莫身上的毛都数光了吧?而我们今天介绍的就是这样一群专注个别英雄的玩家!盖伦艾希狂人这个ID大家应该并不陌生,他已经多次出现在各大论坛和贴吧中,因为他只打匹配,而且只玩盖伦和艾希出名。因为一直玩匹配所以没有人跟他抢盖伦,而每当有队友抢掉盖伦时,他就会选择艾希。不知道为什么他要这么坚持。在他10000多场的匹配比赛中,只有盖伦和艾希两个英雄,所以这位玩家很特别。只有当选不到盖伦的时候,他才会玩艾希。当然这上万盘的游戏不是白玩的,对于这两个英雄他有着独特的理解,就像有的玩家说看到这些上千盘的人,出门对线就感觉对方身后一股王霸之气,太吓人了。但是他玩了10000多盘,居然连一次三杀都没有...可能也是因为艾希和盖伦角色限制的关系吧....虽然他很精通这两个英雄,但是胜率一直都没有过50%。记得有些玩家曾经表示如果一个英雄胜率不足50%那就说明有问题,要么就是不适合得放弃,要么就需要改变打法和出装等等。那么这位毅力帝的盖伦实战到底如何呢?小编近日OB了一场,一起来看看他的精彩操作!王霸之气顶着几千盘盖伦的数据,这是个人都会害怕,这盖伦累积了千场的出装和打法都不错,装备他会选择日炎为主,然后三速鞋是他的标配,偶尔会先出反伤甲。局势不顺的时候几乎都是肉装,这个意识还是不错的。下面来看看他的操作:这波回马枪不错,先是二打四,输出和承载的伤害都很多,然后闪现出人群,随着队友的赶来再回头打一波,细节很不错啊,这就是千场盖伦的威力?虽然最后还是被吞了,但是注意细节,河流之王在舔他第三下的时候,他反身一个Q拖延了不少时间,让河流之王没有第一时间吞掉他。其实很多人再这样的情况下,恐怕就是头也不回的就跑吧,可惜盖伦没有闪现,未能逃走。由此可见,虽然不打排位,虽然偶尔还是会坑,但是这千场老盖伦为他积攒了很多有用的小技巧,不得不说这就是一个日积月累的过程。曾经有人说的好:“LOL这款游戏要有耐心,只要你肯花时间在上面,你的战绩不会太差”。蛮王狂人随后我们又找到了一位蛮王玩家,他和上面的一样也是只玩一个英雄,但是他回去打排位。算是游戏中排位专精英雄的代表。而且他没有那么极端,不过也是只玩蛮王,除了蛮王可能就是石头人。而且他的段位还是某郊区钻石!3000多场蛮王,怕了没?带着皮肤杀超神,对面打开数据一看3000场的蛮王,估计也是肝儿都颤了!而且能够在其他大区用蛮王打上钻石确实也是高手啊,看到这些一个英雄玩了上千次的玩家,你是不是会有个疑问:“他们不觉得腻吗?”,可能对于一个真心喜欢的英雄来说,玩再多也不会腻吧!那么在LOL中你最多使用的英雄是哪个呢?你玩的最多有超过1000盘的吗?★原创独家头条首发,转载请注明出处擅自不署名抄袭者必究!
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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol盲僧好玩吗?lol盲僧厉害不 值得买吗?
作者:TS 来源:TGBUS整理  发布时间:06-09 09:36
  盲僧是lol中人气非常高的英雄,在大多数情况下盲僧会担任打野的位置,不过有时也会看见盲僧上单或者中单。那么lol盲僧好玩吗?lol盲僧厉害不 值得买吗?下面就让小编来告诉你。
  lol盲僧好玩吗?
  可以这么说,小编个人认为盲僧是lol中最好玩的英雄,盲僧出了大招外的3个技能都有二段效果,非常考验玩家的操作。Q、W都是可以位移的技能,配合着闪现可以在地图上任意穿梭,让敌人毫无办法。R技能也是非常出色,在有着不俗伤害的同时还具有击退效果,试想一下,一个绕后的盲僧把敌方的ADC踢入我方人堆中,瞬间集火秒杀,然后再W逃生,这种感觉是非常美妙的。并且盲僧的W可以和眼很好的配合,瞬间插眼W可以让盲僧有着各种玩法,只要你想的到,就没有做不到的。所以小编非常喜欢这个英雄,也一直在努力练习盲僧。
  lol盲僧厉害不?
  盲僧是非常强势的打野英雄,前期在野区盲僧基本没有对手,他可以快速的打完自己的野提升等级;也能灵活的入侵别人野区,击杀对方的打野英雄;还能够高效的四处游走,帮助线上建立优势。敌人永远不知道哪里会突然冒出一个盲僧, 给自己致命的一击。在游戏的前中期,盲僧的高爆发永远是敌人的噩梦。到了后期,虽然输出上有所不足,但是盲僧可以转出肉装,为团队做贡献,W可以及时的救援队友,然后找机会将敌方关键英雄踢入我们的包围圈。总之,盲僧是非常厉害的,他的强势可以贯穿整场比赛。
  lol盲僧值得买吗?
  小编个人认为非常值得,3000点卷或者4800金币并不是很贵,当初6300的时候小编都想买一个。如今在新区的小号我第一个就买了盲僧,然后等级低没符文打野打不过,有点悲催= =
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虚荣和英雄联盟相比有什么不同 虚荣和lol哪个好玩?
  虚荣享有现今最优秀的手机端MOBA游戏美誉,那么和最热门的MOBA游戏英雄联盟相比,虚荣有什么样的不同呢?作为手机端的MOBA游戏,虚荣从游戏的操作,地图的设计,游戏模式方面都和英雄联盟有很大不同,想知道虚荣和英雄联盟的异同吗?今天当乐网小编给大家推荐一篇攻略,一起来看看吧:一.初步接触中的不同  1.一条线路加野区.  与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性.并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验. & & & & & & & & & & & & & & &  2.虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5.  相比于LOL的5人团队上单.中单.打野.adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线.打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率.更好游戏体验.并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼. & & & & & & & & & & & & & & &  3.游走(辅助)位置特性  与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线.打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试.  4.触控操作.  与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验. & & & & & & & & & & & & & & &  二.深入体验中的不同  5.英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动.  相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷.简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升. & & & & & & & & & & & & & & &  6.视野阴影的取消.  与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵.英雄.野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧.  7.地雷和信号枪代替了“眼”.  虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧.  8.野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”.  LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff.在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方.  虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,小编我都玩不了了......  这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性.野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗. & & & & & & & & & & & & & & &  9.取消了游戏内的文字交流.  这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了.  三.细节改变  10.没有符文.天赋系统.  这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋.符文,前期英雄同质化,没有天赋.符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋.符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上.  11.英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到.  与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水. & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &  12.节奏很快,基本都是20分钟左右一盘.  相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏.这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣.快速并充满战斗的游戏.以上就是小编给大家带来的游戏资讯,更多游戏攻略尽在未来软件园.}

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