英雄联盟视距盒子什么时候会更新有无限视距功能

LOL盒子无限视距怎么没了?
时间: 16:57:22 来源: 作者:乐游
习惯用多玩盒子的玩家可能已经发现自己玩英雄联盟时候盒子无限视距用不了,到底是怎么一回事,接下来小编将为小伙伴们带来第一时间解答!
习惯用多玩盒子的玩家可能已经发现自己玩英雄联盟时候盒子无限视距用不了,到底是怎么一回事,接下来小编将为小伙伴们带来第一时间解答!多玩公告各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图即将要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,于11月11日盒子发布的版本下架无限视距功能。这是一个艰难的决定,请各位玩家给予盒子理解与支持,盒子团队希望继续与广大玩家一同经历游戏的变更,提供其他更优质的服务。另一方面,为了帮助广大盒子用户理解这个改动,多玩将邀请Riot官方设计师做客多玩论坛来为大家详细讲解视距视野问题的和玩家体验之间重要关系,并回答广大盒子玩家的疑问。交流链接:玩家对取消无限视距的看法首先说明本人是英雄联盟钻石分段的忠实玩家.对盒子的超远视角和英雄联盟这款游戏都有一定的了解.对于无限视距这一功能,个人觉得有利有弊.利无疑就是:当视距处于足够远的时候,可以方便观察我方视野,做好防gank的提前量(这是重点),而且个人觉得,现在随着技术发展,电脑显示屏也是越来越大,当视距处于足够近的时候,显得角色人物确实是大了一些,当足够远的时候,人物主观上感觉变小了些.的确看上去显得方便一些弊无疑就是:当视距处于足够远的状态的时候,极其容易忽略走位,技能施放位置,特别是技能长度极限估算(如机器人的q,木木q,莫甘娜q...)准确度等问题.对于无限视距取消,个人也有自己的看法.首先说利:对于高玩而言,我相信很少很少有人用无限视距这一功能的(本人也用过 不过也就是x1.1-x1.2),因为本人相信,高玩绝对是有打过的游戏基础进而来在英雄联盟里面呼风唤雨的,小时候经常在网吧看着屏幕里大大的英雄来回溜达).所以我相信,对于高玩来家,影响不大.于一般玩家来说取消无限视距这一功能,会使玩家更注意操作英雄的时候平常注意不到的细节,而且因为要谨慎地方gank,更会全身心的投入到游戏中,相信照超远视角而言,绝对会别有一番体验.其次说弊:于一部分第一次接触英雄联盟这种竞技游戏的玩家而言,在第一次玩游戏的时候,总会找一些辅助自己游戏的东西,可能因此导致过分依赖盒子这种超远视角的功能,从而养成为了一种不开超远视角就没法游戏的心态,如果取消,就卸载客户端,卸载盒子.这于英雄联盟的发展,及多玩的发展都是一种损失,说不定这里面以后有国战队员呢...对于一种对英雄联盟已经产生了喜爱,并成了一种习惯的玩家而言(使用超远视距),或许会出于无奈接受这个现实,但是在游戏中,绝对会因为没有超远视距这项功能而感到不习惯,不顺手.所以,也会因此对盒子和英雄联盟设计师产生舆论,产生抱怨.进而会把这种情绪带到游戏中,在玩游戏的时候极可能产生消极心态,从而再次产生抱怨,抱怨.抱怨谁?抱怨就算了,他会怎么做呢...想想就出汗了呢.但是综合大局来讲,本人还是觉得取消为好.因为什么,因为这真的能更好的提高个人技术.(改都改了,说别的还有用么).最后给多玩和英雄联盟设计师的肺腑之言:首先感谢多玩,因为你的不断进步,我总能感觉到自己也在不断进步,因为每每赢得一场比赛,战斗力就在增长,所以觉得个人的这种成长是肉眼可见的.而且你们的推荐出装什么的等等,都在我的超神之路给了我不少帮助呢,谢谢你.给英雄联盟设计师:英雄联盟,可以说是许多男孩青春存在的必备了.很少有一种方式,能让人在短短的几分钟经历喜怒哀乐,也很少有一些不用过分劳力就能让人感觉到酣畅淋漓的方法.但这些你都做到了.我知道,你每一次进步都在用心,每一次改动,都是多少人的呕心沥血.所以你做的一切,我相信对于真正的英雄联盟玩家都能够理解支持.感谢你,伴我走过我的青春.最后:既然盒子已经公布取消超远视距这项功能了,希望大家就不要抱怨了,赶紧抓紧时间操练起来吧.英雄联盟还是那个英雄联盟,盒子也还是那个盒子.什么都没有变,换得只是一种更会让人觉得美妙的感觉.换种心态去想,一定会体验到另一种乐趣的.我以一个忠实玩家的人格告诉大家,取消超远视角对个人技术来说绝对是一个好事.但是并不是说盒子以前有这个功能就是错误,因为他也想让那些初次接触游戏的人玩的更方便一些,都是为大家服务的呢.最后希望大家都有一个好心情,早日上王者.fighting!
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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在2014赛季奖励结算的前期,多玩英雄联盟盒子突然宣布即将下线无限视距功能,这确实对很多玩家有着一定的影响,有人说好,有人却认为不好,那么具体无限视距这个功能对于大众玩家来说是好还是不好,下面小编根据自己的体会,给大家做了一个简短的分析。
首先,小编身边的朋友也有不少喜欢英雄联盟的玩家,其中既有使用无限视距的,也有不使用这个功能的。那么这个功能到底有什么用?我们先来看一下。无限视距其实在使用过程中就是变相将镜头拉远,假如本身只能看到以自身为圆心,1000码为半径的视角范围,那么如果你使用了无限视距可能就能看到1300甚至1500码左右的视角,这些视角的距离又有什么用呢?
其实,小编想说的是,这个用处是很大的。比如你是中单,你在小龙和中路河道草丛附近的那个草里插了一个眼,在中路对线的时候,其实你是看不到那边的情况,就算有地方英雄经过那里,你也只能在小地图中看到他的头像。但是使用了无限视距在2014赛季奖励结算的前期,多玩英雄联盟盒子突然宣布即将下线无限视距功能,这确实对很多玩家有着一定的影响,有人说好,有人却认为不好,那么具体无限视距这个功能对于大众玩家来说是好还是不好,下面小编根据自己的体会,给大家做了一个简短的分析。
首先,小编身边的朋友也有不少喜欢英雄联盟的玩家,其中既有使用无限视距的,也有不使用这个功能的。那么这个功能到底有什么用?我们先来看一下。无限视距其实在使用过程中就是变相将镜头拉远,假如本身只能看到以自身为圆心,1000码为半径的视角范围,那么如果你使用了无限视距可能就能看到1300甚至1500码左右的视角,这些视角的距离又有什么用呢?
其实,小编想说的是,这个用处是很大的。比如你是中单,你在小龙和中路河道草丛附近的那个草里插了一个眼,在中路对线的时候,其实你是看不到那边的情况,就算有地方英雄经过那里,你也只能在小地图中看到他的头像。但是使用了无限视距
较于部分玩家来说,对于盒子最为诟病的便是无限视距功能,毕竟内置皮肤的替换只能自己享受,队友和对手均不会受到影响。而打野计时方面,当时不少玩家都跟随职业选手学习了在对话框里打字计时的习惯,红蓝BUFF5分钟刷新,小龙6分钟,大龙7分钟,水晶重生时间5分钟。
每当你记录下了当前事件的当前时间之后只需要再加上相应的时间,打在队友聊天里,便可以帮助你记录下你需要记录的信息了。而无限视距问题则是最令玩家诟病,不少玩家直接将视角拉远之后,在中路的时候便能够轻松看到河道出入口的情况,而且由于视角的原因,能够极大的方便玩家走位和释放技能。
但令人难过的是,无限视距功能被多款游戏定义为外挂。Riot在很早前就无限视距问题已经做了定论,擅自使用无限视距功能的行为将会被定义为使用外挂,一旦发现封号绝不手软,在美服、欧服、澳服这几个Riot直营的地区根本不可能出现使用无限视距的行为。目前也只有国服还有部分玩家依多玩的《英雄联盟》盒子曾经靠战斗力查询以及“免费皮肤”和“无限视距”这样的功能获得不少腾讯的用户,一跃成为这个游戏最流行的第三方插件。腾讯对于多玩盒子则态度暧昧,尽管其一些功能明显侵犯了腾讯的权益并涉嫌影响游戏平衡,但是从未明确的打击过多玩盒子,其中原因或许是盒子“绑架”了足够多的玩家。
腾讯自然没有无动于衷,隶属于TGP的“英雄联盟助手”便是官方正统的英雄联盟插件。4月14日,腾讯的这个插件进行了最新一次更新,提供比以前更丰富的功能,总体看起来已经像是一款合格的插件。那么,未来这个插件意图是什么值得我们关注,因为就主要功能而言,与盒子已经相差无几。
很大的一种可能是,当官方的插件可以完全满足用户时,封杀第三方便顺理成章。
无限视距玩家割舍不下?
无限视距显然影响了平衡性
就目前的情况来看,大部分玩家使用盒子除了战斗力查询就是无限视距,无限视距可以让玩家获得更大的视野,有利于在战场中做出更今天给大家带来了一个消息,可能这个消息对于有些玩家来说是个坏消息,是关于LOL(英雄联盟)盒子无限视距功能下架的通知。各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
英雄联盟LOL无限视距下架小编教你怎么防偷袭
经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
召唤师峡谷地图上线将替换无限视距将全部下架
这是一个艰难的决定,习惯使今天给大家带来了一个消息,可能这个消息对于有些玩家来说是个坏消息,是关于LOL(英雄联盟)盒子无限视距功能下架的通知。各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
英雄联盟LOL无限视距下架小编教你怎么防偷袭
经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
召唤师峡谷地图上线将替换无限视距将全部下架
这是一个艰难的决定,习惯使今天给大家带来了一个消息,可能这个消息对于有些玩家来说是个坏消息,是关于LOL(英雄联盟)盒子无限视距功能下架的通知。各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
LOL英雄盒子无限视距下架:小编教你打野防偷袭
经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
召唤师峡谷地图上线将替换无限视距将全部下架
这是一个艰难的决定,习惯
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lol无限视距是什么
台服lol无限视距后使用快捷导航没有帐号?
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很多人都知道腾讯代理了ROIT的游戏LOL,但是不知道大家知道不知道腾讯已经把roit给收购了,而且是全资收购,只不过是在独立运营。另外一个消息是,LOL单靠卖眼卖皮肤,实现的盈利已经超过了CF,你敢信?当然了,这些都是废话。
腾讯(LOL)为什么要取消无限视距呢?大抵是这样的,不过我觉得还是先说下大环境吧,中国的游戏已经千千万了,无论是页游,手游还是端游,但是去除页游和手游,真正火热的端游也就那100多而已。除了游戏开发者谁还能从玩家手里获取利益?那就是第三方插件(不一定是外挂)。而目前最火、种类最多的非外挂的游戏插件只有两个。这两个插件支持很多端游,如大家悉知的WOW,DOTA2...等等,当然还有LOL。但是这些游戏并没有限制玩家使用,因为这些插件能够为玩家带来更好的游戏体验,提高用户黏性,何乐不为?
腾讯作为除网易、巨人、盛大之外最大的游戏厂商之一,怎么会眼睁睁看着自己的产品被别人(插件)分到一杯羹,腾讯就真是吃肉不吐骨头的狗。腾讯为了抑制第三方插件,自己推出了官方游戏助手,英雄联盟,穿越火线,几乎所有的腾讯游戏都可以支持。但是呢?玩家并不买账,毕竟自己的东西,在体验和功能上没有第三方更好,所有很少玩家使用,但是腾讯有自己的优势,就是我是官方,我有的东西第三方没有。
LOL在去年限制第三方插件使用皮肤自慰就是一个抑制第三方插件的手段,之后推出了官方插件。英雄联盟(代码)这游戏是美国人写的,加密什么的比国人牛多了,你可以对比下LOL和CF,CF真的是外挂满天飞,官方屡禁不止,至于炫舞,我就不吐槽了。
而现在LOL这么高调的取消第三方插件无限视距功能,就是为了抑制第三方插件的生存,我个人比较喜欢用盒子,很多解说喜欢用大脚,因为大脚有Dota的鼠标指示,很多玩家玩Dota再玩lol,在指针上很不适应。我只是想说很多人都用插件,当然包括无限视距。
我用盒子使用无限视距就一个原因为了补兵方便,有时候还调小鼠标 。至于防gank什么的,我真是没注意,毕竟我是低端玩家,排不进高端局。
以上只是个人观点,至于有一些不适用和使用无限视距互喷的玩家,我觉得很没有必要,用不用只是习惯问题,习惯养成,改变就很难,只是猛的撤销让依赖无限视距的玩家很不适应而已。我现在不用依然在玩啊,所以希望大家彼此理解,不要再互喷了,这个问题的导火索其实就是我们热爱的LOL的代理商腾讯做出的决定。
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毛啊,不管怎么的,就一句话:没视距,不开撸。个人意见,随便踩。
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najsldaldnha
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tx说1.0公平,那就公平,不公平也公平。tx说无限视距不公平,那就不公平,公平也不公平
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准确的说:TX要卖无限视距来赚钱了
没有个人签名
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6L说的很有道理
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真的好无语你们这些说无限视距下架好的人真不知道你们是有多少是官方的枪手你们说无线视距下架和没下架之前一样玩那就是放屁是我们用惯了盒子我甚至到了游戏更新盒子不更新我都不玩游戏就是在等盒子更新了在玩游戏我相信很多玩家是和我一样的官方说为了提高这个画面的清晰度更好的提高游戏体验那我想说的你们知道新地图什么 样吗 、我昨天看了一下新地图 新地图的画面动感都没有现在的地图动感强烈新地图就像画的画一样铺在了地上一迪昂也没有效果感为什么 下架无限视距还不是想赚钱反正盒子不上架我是要换游戏了没无限视距的世界伤不起
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t x 就是条野狗,我会乱说?
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拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。
拳头是一家凭借首款游戏《英雄联盟》,力争成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏,直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。迄今为止,每天都有超过2700万的玩家连线体验《英雄联盟》。
2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
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管他为什么,顶起Lz!!!!!!!!!!!
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电⑦金字塔法老 发表于
拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。
拳头是一家凭借首款游戏《英雄联盟》, ...
我还以为我说错了
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我叫闪电 发表于
管他为什么,顶起Lz!!!!!!!!!!!
无论如何,快乐游戏快乐竞技。让大家不再为腾讯蛋疼操马化腾
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Lv.5, 积分 1270, 距离下一级还需 1230 积分
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反正我就用过盒子的“启动游戏”我就呵呵而已
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