魔兽世界武僧输出6.3武僧怎么输出

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魔兽世界武僧怎么输出
。。为什么DPS这么低。为什么会这么低啊100级天赋点的是屏气凝神,旭日东升踢卡CD。这么打有问题吗,然后虎眼酒接怒雷破。我风行僧装等684秒伤才2W左右。贯日猛虎掌叠BUFF屏气凝神无限幻灭踢
打的是木桩
提问者采纳
跑位,要转火。还可各方面影响输出别拿木桩的DPS说话,副本里有小怪
嗑药BUFF全满应该也就在2.6W左右。加上BOSS战躲技能跑位能打多少啊。。
还是那句话,各方面会影响输出。你能打出多少别人如何知道呢。输出循环没错的话,监视好BUFF,附魔,饰品触发。还有骗伤害(o(∩_∩)o )我武僧被埋好久了,这版本也基本没戏。
提问者评价
明天公会H黑石。不打个像样的DPS岂不很没面子。。
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6.0武僧虽然被各种砍,但还是有人继续坚持踏风武僧的输出路,下面来看看6.1踏风武僧的输出手法:
在开打前存两真气。起手 猛虎掌 贯日击?2&&旭日东升踢&&贯日击 幻灭踢 贯日击 怒雷破
在6.1中100级天赋风暴打击加强了很多,他消耗3个真气有45秒的冷却。在怒雷破使用后的冷却中,可以用这个技能输出。
在攻击全程应该保持猛虎掌的buff和虎眼酒的buff。
作为武僧,属性应该多照顾极速,极速是输出循环的关键!!!
如果有不懂的加我QQ我们一起讨论:
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100级天赋不是点破或者是屏气么?
风暴打击,难道楼主说的是pvp?
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木子晴的天空 发表于
100级天赋不是点破或者是屏气么?
风暴打击,难道楼主说的是pvp?我觉得pvp和pve都可以用风暴打击,因为个人比较喜欢pvp所以就都用这个了!
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仨的撒的阿萨 发表于
我觉得pvp和pve都可以用风暴打击,因为个人比较喜欢pvp所以就都用这个了!
pvp点风暴很不错的,但是pve另外两个天赋比风暴大多数情况下要好很多。
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木子晴的天空 发表于
pvp点风暴很不错的,但是pve另外两个天赋比风暴大多数情况下要好很多。
经过6。1的增强,风暴打击在PVE方面的DPS就比凝神低那么一点点。不过现在风暴打击貌似在特殊的用法下面,碾压凝神
Lv.7, 积分 5377, 距离下一级还需 4623 积分
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萌达艿 发表于
经过6。1的增强,风暴打击在PVE方面的DPS就比凝神低那么一点点。不过现在风暴打击貌似在特殊的用法下面, ...
以下只是吐槽:
如果风暴打击的动画效果改成一个人腾空跃起,至少给人有“唰”,“唰“,”唰”的几脚下来,我6.0就会毫不犹豫地点风暴打击的。
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木子晴的天空 发表于
以下只是吐槽:
如果风暴打击的动画效果改成一个人腾空跃起,至少给人有“唰”,“唰“,”唰”的几脚下 ...额,我觉得能打出高伤害就可以了
马里奥的童年
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贊个 虽然不知道再说什么
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beijielxn 发表于
贊个 虽然不知道再说什么。。。这是踏风武僧的技能循环
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Lv.5, 积分 1740, 距离下一级还需 760 积分
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暂时没明白,好象很叼的样子。
Lv.4, 积分 832, 距离下一级还需 168 积分
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简直是胡扯淡~~~PVE用风暴打击就是废~~~属性溅射 急速~&&溅射第一 急速第二 相辅相成&&相互提升~~~
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简直是胡扯淡~~~PVE用风暴打击就是废~~~属性溅射 急速~&&溅射第一 急速第二 相辅相成&&相互提升~~~
...要不要来插插旗啊
Lv.4, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
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一个个的英雄榜都没 叫我一个刚玩踏风的怎么办呢
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最爱名族风 发表于
一个个的英雄榜都没 叫我一个刚玩踏风的怎么办呢我的武僧号叫仨撒。属性和装备正在换。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3120精华0UID2811514帖子金钱6231 威望2
Lv.6, 积分 3120, 距离下一级还需 1880 积分
UID2811514帖子威望2 多玩草42 草
正准备玩个小猫,不知道PVP如何?
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魔兽世界6.0前夕武僧输出姿态对比及输出心得
魔兽世界6.0前夕版本的巨大改动,给武僧这一职业的输出手法带来一系列的变动!下面一起来看看玩家给出的选择和建议!相关阅读:
灵龙式姿态
灵龙式:提高20%治疗量,使闪电不耗蓝不产气,神鹤踢(碧玉疾风)提供直接治疗。
姿态分离后部分直接治疗法术被限制在灵龙式下释放,且不能释放贯日、虎掌、幻灭。
专属技能:
抚慰之雾:现在治疗量非常高,单体主要技能,但不再产气不再有首跳治疗。双跳不再能够提高治疗量反而会损失雕像提供的毛线。
复苏之雾:目前每跳治疗非常弱,主要作用是为振魂服务,但同时作为真气的一大来源不得不继续卡CD使用。
氤氲之雾:改动不大,但因为毛线的增强又增加了提高毛线效果的职能。尽量在需要单体持续治疗的时候释放并保持期间的毛线。
振魂引:改为基础1.5秒读条,效果不变。
神鹤踢/碧玉疾风(龙式):提供8码随机6目标治疗。
神鹤式(新):提供龙威显赫,直接转化白字和技能伤害的50%为治疗量,活力之雾效果改为每消耗1点真气提供一层整合进姿态,幻灭踢提供20%暴击BUFF(加法),闪电引导加速总时间比GCD略长,每跳1气。
龙威配合雕像达到100%,即鹤式dps约等于hps;活力之雾可带入龙式;20%暴击不能带入龙式;闪电蓝耗很高,目测用途为快速攒气。
专属技能:
贯日击:一如既往地弱,而且现在蓝耗对比升腾几乎没有优势,也许会被放弃的技能。
旭日东升踢:提供技能易伤,每真气伤害最高。
幻灭踢:提供暴击BUFF,不再具有AOE效果,本体和雕像触发的总龙威显赫为(5+5)人20%,目标选择方式为本体和雕像一次各选择5个不重复目标。即总量为伤害量的2倍,故每真气伤害比旭日低,但治疗比旭日高。
猛虎掌:提供破甲BUFF,每真气伤害略高于幻灭。
神鹤踢/碧玉疾风(鹤式):只造成伤害,触发龙威治疗,破甲和旭日加成下,单目标伤害量大约为龙式直接治疗的一半。(以本人装备为准,公式受到武器伤害加成不好预测100级的情况。)对神鹤的性价比优势比5.4稍弱。此技能对每个单位造成的伤害触发的龙威独立选择治疗目标,即可以加到同一个单位。
猛虎连击:无法带到龙式;很有意思的技能,让我们开动脑洞:BLZ想让织雾主堆溅射,然后白字溅射触发溅射几率提高,这意味着溅射在这个技能上的收益递增随着溅射的提高该buff的覆盖率会越来越夸张,特别是主溅射副急速时——也许鹤式会在后期以远超龙式的溅射触发获得接近的治疗能力。而且这还对手法没影响,只需要保证白字不断堆属性即可,狂暴战激怒的既视感。
输出手法目测:保持破甲和暴击BUFF,单体旭日卡CD使用,主要用虎掌泄气;群体治疗时旭日作为debuff技能,主要使用神鹤/碧玉攒气,主要使用幻灭泄气。闪电暂不加入循环。
另外:由幻灭、疾风、神鹤带出的数个龙威治疗会独立触发精通。
分别为四号AOE后打出幻灭,及2号暗牧转阶段开启疾风立刻取消的结果。当然之前都用引爆真气清空场地了。
姿态切换:龙切鹤会保留所有真气,鹤切龙最多保留1点真气 ,一次碧玉疾风只给一次真气,不会因为切姿态而多给。碧玉扫堂的bug也已修正。
雷光聚神茶:改为下次复苏跳跃次数(飘数)+2,没有池时该技能只能将覆盖人数提升至8人。
青龙雕像:CD降低至10秒,其他变动不大。雕像毛线现在会在目标满血之后自动切换目标治疗。
升腾之雾:比起治疗,现在更多地作为攒气技能来使用,所以也许你会需要到目标的目标宏。
移花接木:龙式下可能需要更多地使用来提供真气。
作茧缚命:绿泡泡的第二个效果似乎终于有了用武之地,以毛线现在的强势,配合氤氲,这一套也许是最强单体抬血。
碎玉闪电:龙式下几乎没有意义,鹤式下可以在1个GCD提供4气,目测就是用来应急打四破的。
新版的精通如何?
精通的作用范围增大到12码而且自动爆炸无损,加上触发几率的提升,精通现在近似于一种延时hot,鹤式下的高触发频率再加上引爆真气技能,我们足以把它作为一个相对稳定的治疗量来源纳入计算。
主要争议为45级和90级天赋的选择。
真气酒依然是回蓝最好的天赋,给的茶可以受到鹤式20%暴击加成,而且可以在毛线引导中使用更是可以强挂氤氲。
碧玉疾风仅仅是蓝耗提升,奥格战斗中依然需要它的存在。
那么问题来了:两姿态下的碧玉疾风分别在什么时候用收益最大?
龙式疾风会随机治疗8码内的最多6个友方目标,这个随机变的很麻烦,如果团队掉血不平均极易导致过量。我们先不管这个问题,当做它依然是智能治疗。猛虎连击的问题也暂时无视,此时两姿态下溅射相同对治疗量增加效果相同不再计算。
根据[专精触发系数]:龙式疾风的触发系数为 0.1 ,两龙威加起来为 0.4 。触发疗伤珠的治疗量为 75% SP。
由于鹤式疾风的伤害公式受到武器伤害加成而且不能够直接找到,还受到破甲旭日debuff等因素影响,这里我们设一个变量h来定义每跳伤害,它按照实测的数值以“同样条件下龙式疾风的每跳治疗乘以某个百分比”的形式代入公式,例如我打90木桩时带虎掌旭日时疾风的伤害数值大约是龙式下治疗量(注意这里有20%的加成)的一半左右。
这是我的满BUFF面板,依然是老的急速暴击向,代入这些数据的话:
集中站位而且低过量目标少的情形下,鹤式疾风的效果难以追赶龙式。但是,这只是单技能的对比,何时选择何种姿态治疗并不只看这一点。何况数值调整还在继续。
另外,显然20%治疗量和20%暴击,前者更有优势,而且既然现在大家都不缺蓝,更换属性思路采用急速精通流也许会让鹤式更有竞争力。魔兽世界6.0武僧T17套装造型一览:
魔兽世界6.0武僧T17套装造型预览
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魔兽世界武僧输出手法 官方踏风武僧教学
发布时间:14-05-21 09:28
来源:魔兽世界官网
作者:魔兽世界官网
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