波斯王子3攻略怎样啊

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第三方登录:解密:末代波斯王子卑路斯是如何流亡在唐朝?
  今年以来最抢人眼球的新闻无疑是ISIS肆虐造成的中东难民潮。这些难民不断涌向西方的欧洲,搞得欧洲各国焦头烂额、疲惫不堪。  但是欧洲并非是中东难民唯一的逃难目的地。在唐朝,有一位波斯王,在国家灭亡成为难民后,历经种种波折率领部众前来中国,并最终于长安辞世。  萨珊波斯的灭亡  今天提起波斯,人们往往直接和现在的伊朗画上等号。当代的伊朗和中国并非邻国,两国之间的交往也很难说得上有多么密切。在中国的伊朗人数量屈指可数,很难想象今天如果有伊朗人蒙难,会把地处遥远、语言不通、文化迥异的中国当作是一个理想的逃难之地??伊朗人要想进入中国,要么得穿过动荡不安的阿富汗,翻越帕米尔高原,要么得绕路中亚,和诸多斯坦国打交道。就算侥幸混入中国,高鼻深目又多信奉什叶派伊斯兰教的伊朗人也和中国社会格格不入,适应起来困难重重。  那么,当年的波斯王又是为何选择来中国呢?  如今不少人会哀叹中国领土在近代屡遭削减,先后丢了外东北、外蒙古、新疆伊犁以西、江心坡等地。不过比起伊朗来说,中国人可说是太幸运了。  历史上的伊朗诸帝国比现今的伊朗伊斯兰共和国领土要广袤得多。两河地区、高加索山区、阿富汗和中亚地区都曾经为伊朗所有。而文化上受到伊朗影响的区域就更大了。这些地方构成了所谓大伊朗地区。  也就是说,在古代,大伊朗地区的范围直接抵达中国边境,尤其在唐朝初期,属于萨珊波斯的吐火罗斯坦(今阿富汗、塔吉克斯坦和乌兹别克斯坦部分地区)与唐朝的安西都护府(辖境在今新疆)地理位置上极为接近。同时,唐朝也积极参与中亚事务。  在公元7世纪前,萨珊波斯是西亚和中亚地区无可争议的一霸。在罗马帝国迁都君士坦丁堡(今伊斯坦布尔)后,萨珊波斯更是长期与东罗马战战和和,争取西亚地区的统治权。  但是,随着阿拉伯半岛上的阿拉伯人在伊斯兰教的感召下开始对外进行军事扩张,萨珊波斯碰上了一个更加强大、更加有威胁的敌人。此时萨珊波斯刚经历过一段争位的混乱时期,国力大大削弱,国王伊嗣俟三世无力抵抗阿拉伯人的入侵,从632年开始,萨珊波斯逐渐为阿拉伯军队蚕食,伊嗣俟三世无计可施,不断东逃,最终在位于中亚的木禄城(今土库曼斯坦马雷附近)被杀。  波斯王子卑路斯  伊嗣俟三世被杀对波斯流亡者来说是个重大打击,但是他的两个儿子卑路斯和巴赫拉姆当时依然健在。在紧追不舍的阿拉伯人的压力下,他们想出了向东方中国寻求援助的招数。  唐朝是中国上国力的高峰,碰上波斯王子请求帮忙的事,唐朝皇帝会如何处理呢?最终波斯王子的复国梦能否成功?  现在能看到的关于波斯王子落难中国的记录主要来源于两部官修正史《旧唐书》与《新唐书》。但是两书的记载可是有相当差距的。  根据《旧唐书》,伊嗣候被突厥大首领驱逐到吐火罗,还没到就被大食(阿拉伯)所杀。儿子卑路斯成功逃到吐火罗获得庇护,并在龙朔元年请求唐朝出兵救援。唐朝派王名远出使西域,分置州县,将其所在的疾陵城设为波斯都督府,卑路斯为都督。咸亨年间,卑路斯亲自来朝,高宗封其为右武卫将军。  仪凤三年,高宗令裴行俭护送卑路斯回国为波斯王。但裴到了碎叶就返回了。卑路斯长期滞留吐火罗,并不断受到大食侵扰,部众逐渐离散。终于在景龙二年再次入朝,官拜左威卫将军,不久后在长安病逝。  而《新唐书》对于卑路斯的记载是这样的:伊嗣俟智力不当,被大首领驱逐,出奔吐火罗并于半路被大食击杀。卑路斯成功抵达吐火罗并遣使唐朝求援。高宗认为过远无法援救拒绝出兵。卑路斯于龙朔初年再次求援,唐高宗派使者到西域分封州县,以疾陵城为波斯都督府,卑路斯为都督,很快被大食所灭。卑路斯于咸亨年间入朝,官拜右武卫将军,然后病逝。  之前他的儿子泥涅师在朝中当质子。调露元年,高宗下诏裴行俭护送泥涅师返回波斯为王,但裴行俭于碎叶返回。泥涅师因此滞留吐火罗二十年,部众离散。在景龙初年再次来朝,授左威卫将军,随后病死。波斯只留下了西部地区。  可以看出,虽然萨珊波斯是当时世界上数一数二的大国,但并不为中国史家所重视。《旧唐书》和《新唐书》中甚至连萨珊波斯末王的名字都未能统一??《旧唐书》是伊嗣候,《新唐书》为伊嗣俟。以中古波斯语这个名字的实际发音Yazdākird来看,恐怕后者的转写相对准确,前者的“候”大约是由于誊抄较为生僻的“俟”字时形近致讹了。  关于波斯王子卑路斯国破家亡后的经历,《新唐书》和《旧唐书》的经历更有颇多抵牾之处。  《旧唐书》中,卑路斯先后两次被高宗授职,第一次是右武卫将军,第二次是左威卫将军。《新唐书》中,卑路斯并没有先后被授予右武卫将军和左威卫将军,当上左威卫将军的是他在唐朝宫廷当了质子的儿子泥涅师。同样,客居吐火罗二十年的也是他儿子。以卑路斯的年龄推断,《新唐书》的说法更加可信一些。  《新唐书》中“西部独存”的说法更是荒唐不合常理??阿拉伯人正是从萨珊波斯的西面打来,将其吞没的。波斯王子都被迫一路流落东土,所谓西部独存显然是不可能的。而作为卑路斯来华前最后落脚点的疾陵城,即今阿富汗西南部的扎兰季,也并非处在萨珊波斯的西部。  但无论如何,卑路斯在亡国后前来中国,并最终病卒于此是可以肯定的。
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同样是育碧亲儿子,波斯王子是如何一步步败给刺客信条的?
本应该是的常青树的波斯王子系列这几年却销声匿迹,2010年波斯王子电影的上映以及炒冷饭的遗忘之沙的推出一定意义上标志着这个系列的终结。
在我看来,波斯王子3d化的第一部作品时之沙无疑是一部伟大的作品,其逆转时空的设定,流畅华丽的爬墙动作,娓娓道来的剧情即使是现在也丝毫不过时,而且影响到了之后的诸多作品。
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自家的爬墙动作的雏形几乎都是脱胎于王子系列,热门游戏《奇异人生》中逆转时空的玩法那种感觉几乎和当初的王子一模一样,王子系列的精神仍然存留于许多游戏之中。
这我十年前玩的,当时挺惊艳的
如出一辙的爬墙动作
奇异人生中相似的逆转时空的设定
人设太丑,这么多系列主角一直都是同一个人故事拓展的差不多了,和艾吉奥一样
2006年,时之沙三部曲终结。2007年,刺客信条横空出世,虽然只是试水之作,但次时代下精湛的画面,更为流畅的动作,帅气的人物造型就已经俘获了一大批粉丝,更为关键的是,它提供了一个让你自由探索的世界,也就是沙盒化。2010年,刺客信条2一经推出,就引发了一场刺客热潮,随即也制作了三部曲,聪明的是,这次育碧没有像王子一样把故事直接在三部曲结束,而是留在了之后的。回头来看,我们来看看刺客信条究竟是如何一步步的胜过王子的,画面更加精良,更容易吸引玩家,这是其一。动作丰富很多的同时更加简洁流畅,这是其二。然而,前文其实已经提到,刺客信条的取胜之钥是真实世界的设置和沙盒化的模式。沙盒化是现在的一大趋势。玩家已经不满足于线性游戏传统过关的模式,探索发现成为了很多游戏的一大乐趣(甚至超过主线的乐趣),比如血源黑魂中的跑图,开荒,巫师中形形色色的支线和打牌。而刺客信条系列在一定程度上可以说是完美契合了玩家的欲望:真实还原的中世纪场景,乐趣从生的支线,以及鸟瞰点这一创新的设定大大大满足了玩家的探索发现欲望。很多玩家比如我首先就是同步所有鸟瞰点,看看真实还原的欧洲建筑,然后再去做主线。上一个把沙盒化做的那么好的,就是gta,gta有多成功,无需赘述。
不管是黑魂神教,还是刺客神教,或是gta神教,实质上,这三款都是很成功的沙盒,探索发现的乐趣有时比剧情更佳,当我在黑魂中第一次抵达王城,当我在刺客信条中看到巴黎圣母院,当我在gta中看到山,那种对内心的触动是线性游戏所无法给予你的。所以,线性讲故事的波斯王子虽然足够好玩但是仍然抵挡不住沙盒化的大势。
开放世界探索的乐趣
鸟瞰点让探索的乐趣更上一层楼
2016年末,刺客信条电影将会上映。这是否也意味着刺客系列的终结呢?我们拭目以待。
顶个贴hhhh
这种电影国内会上映么
刺客信条算不上沙盒游戏,感觉
  本来你这个帖子是要删了的,并且已经准备封禁你10天,但我和吧务打了招呼。这次就算了,自己以后注意点,我不可能每次都帮你。
王子不会信仰之跃
刺客信条是波斯王子的延续
是的   --来自恶魔NO泣防咬六路泰坦手机
如果把波斯2画质提升到的水准 就好了
育婊本来打算让狗哥接刺客的班的,结果狗哥玩砸了,还得强上刺客
奇异人生的逆转时空和波斯猴子有半毛钱关系?类似的东西多多了
刺客也不太行了吧,感觉剧情很没意思啊。
这类单线剧情的不流行了连支线任务都没有单纯一条道走到黑太无聊,剧情也没什么看点,玩法上作为一个虽然不错但不如刺客的气氛好。
个人感觉波斯王子电影拍的不错,虽然不算尊重原作,不过比起生化危机电影来还是好得多了
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