部落冲突官网6本7级兵营135位置怎样造兵

兵营合理安排 部落冲突训练营造兵方案推荐
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  在部落冲突中,训练营的数量有限,所以如何合理安排训练营造兵,对于玩家来说就非常有必要了。下面,小编就为大家推荐几种比较不错的训练营造兵方案,希望大家喜欢。
  造兵配置一:1营胡子、2营MM、3营MM、4营炸弹+MM
  这种方案适合在金三、金二打死鱼的玩家,配合法术双王也可打活鱼,这个杯段低防低墙活鱼也比较多。
  造兵配置二:1营40胡子3胖3炸、2营32MM3胖3炸、3营32MM3胖3炸、4营32MM3胖3炸
  这个配置适合在金二、金一杯段抢资源用,活鱼死鱼都能抢,造兵速度快,25分钟就能造好。
  造兵配置三:1营胡子、2营MM、3营MM、4营6胖8炸(适量增加或减少)
  这个配置是最近用的最多的,在金三、金二杯段来回混,一天没防御升的情况刷个四块火墙比较轻松。
  造兵配置四:胖子炸弹哥布林虐资源加女王偷本,这个配置之前在论坛中看到过,目前个人是还没试过,准备等女王起来以后到水晶杯段去试试。
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闽ICP备号-2& 《部落冲突》屌丝流战术新手攻略
《部落冲突》屌丝流战术新手攻略
来源:老虎游戏发布时间: 10:27
屌丝流的定义,这是众说纷纭,小编认为是以胡子,MM,炸弹为主的混合队伍。至于配备少量胖子或者苍蝇等,全凭个人喜好。6本建议胡子,MM,哥布林平均分配;7本建议哥布林配备少量,20-30个;8本建议取消哥布林,胡子mm对半。
胖子和苍蝇:
1、胖子: 屌丝流的胖子地位有些尴尬,不像是天胖流中的主力输出单位,只能充当肉盾,数量又不能太多,否则占用了胡子的人口。
这样问题就来了,3-5个胖子只能作为一个单元的肉盾,当对方的阵过于分散,或者是格子阵的时候,胖子是不能很好地吸引火力的。
不同于天胖流,屌丝流的胖子是一定会和胡子混在一起挡在mm前面的。 胡子群和mm群怕群伤,高等级的法师塔和高射是屌丝们永远的梦魇,而胖子则怕单体伤害,诸如小炮和箭塔。
那么当胡子和胖子混在一起时,胖子实际上是保护不了胡子的。因为,若是面对单体伤害,有无胖子其实是无关紧要的;若是面对群伤,胡子还是会被波及。 况且,胖子的单位建造时间比胡子多了5s。
综上,个人是不推荐屌丝流里混进少量胖子的。那些用胖子+mm 的就不说了,你要是微操好到能让胖子和mm永不脱节,也没必要看这篇文章。
2、苍蝇:屌丝流最好带上5~10个左右的苍蝇,尤其是8本,7本就无所谓了。
屌丝流不像龙流或者其他更高端的流派,讲究的是效率。因此,大量低成本,低输出,低抗性的混合单位是很难推平一些难度较大的阵的。
所以常常会出现这种情况,2~4个高射,2~4个法师塔,常常会留下1个没有干掉,这样就很坑爹了,眼睁睁地看着那个幸存下来的高射一波波带走残余的mm。 而这时,数只苍蝇或许会起到出其不意的效果。 因为大部分阵,单体输出通常会靠外,范围输出通常会靠内,单体输出一般会被屌丝解决掉。这个点提醒我们,在内部放几个单体输出有多么重要&。
综合上榜,当你苍蝇等级不是太低的情况下,可以考虑在屌丝部队中适量参入少量苍蝇。
药水和联盟兵
1、药水,推荐全闪电。
当碰到稍难解决的阵时,用来闪掉关键位置的高射/法师塔 。而且,闪电的好处在于 常常可以连带着闪掉目标附近的防御塔。有些人喜欢高射和法师,箭塔什么的放一起,不用墙隔开,谢谢你们这些好人。有时碰到难解决的联盟兵也可以用闪电。
至于伟哥和加血药,就看个人喜好了,通常是哥布林偷资源时放下伟哥或者黄药来保证输出。当然,能不用药水就尽量不用药水。虽然现在药水建造时间大大缩短,同时经常有1宝石加速的奖励活动。
2、联盟兵:上文提到了胖子的诸多不妥之处,相反联盟兵我推荐是胖子。
理由:对于屌丝流而言,多15~20个mm什么的其实作用没多大,联盟兵的不可控性注定了 只能在解决了前端防御群之后再放城堡锦上添花。否则,一个个的mm /胡子 慢慢走出城堡是很难操作达到目的的。
而胖子就不同了,5人口的胖子,联盟只能提供3~4个,这样联盟兵的出现时间就很短了,不像屌丝得慢慢出现。同时胖子不用怎么操作,放下后就不用管了让他们顶前面去吸引火力吧。
这也有一些弊端:
不是人人都会准备胖子捐给你的,相反要求屌丝就可以马上补满。
胖子对等级要求很高,3~4星胖子不能很好的吸引火力,而屌丝就无所谓等级了,3星就ok了。
兵营造兵情况
6本:3兵营,每个兵营造3个炸弹,然后一个补满胡子,一个补满mm,一个补满哥布林。
7-8本:4兵营,每个兵营造3个炸弹,2个补满mm,2个补满胡子。8本出苍蝇的就造5~10个就行了。
屌丝流战术实战
第1步:选择阵型
屌丝流是很挑剔阵型的(这里不考虑死鱼的问题) 一旦看到高射,法师过于靠内 /分库 / 阵型过大 / 需要用掉全部药水,国王,联盟兵 但是资源不是很多,效率不高的阵,最好next。屌丝流讲究效率,如果你有100%强迫症,建议你还是换成别的组合吧。
第2步:清外围
现在的人摆阵分两种,一是我这样的,喜欢将篝火、兵营、采集器散外置,以占用地图防止你过于舒服地放兵的。碰到这样的清外围就不存在难度了,一个对应一个mm先解决掉再说。
另一种,有的人喜欢将酱油建筑贴着墙放,甚至是用墙保护起来的。这样清理起来就有难度了。这时,你要衡量一下进攻方向。 选择靠近高射/法师的一边进攻。碰到高射靠在的你就暗自偷笑吧,用胡子干掉它。先上胡子,再放mm,以最快速度清理无关建筑。
注意,清外围是件需要耐心的事,你不是天胖流,完全不需要担心时间不够的问题,不要图一时速度放下很多mm就为了一个无关建筑,这样的话,打完这个目标,mm一起前进很容易被范围输出单位团灭〕
第3步:大举进攻
最先要解决的是方向问题。
你要清楚,你优先需要的是水,还是金(都要的一边呆着去)。
上文提到了分库的阵,这里需要申明的是,大部分的阵都会把金库和水库混在一起,而不是这边都是金库,那边都是水库(碰到这种阵,不需要我说你也知道从哪边进攻了吧)。那么你就要看,到底从哪边放兵能尽可能多的撸到库。比如说,你缺金,东边1个金库3个水库,西边只有2个金库没有水库,那么你就从西边放兵。自己去体会吧,差不多这么回事儿。
其次是放兵的顺序问题。
如果2~3闪电的孩纸,先引出联盟兵,解决掉。太靠内就闪电,要是出来一条龙又靠内&_&那你就结束进攻吧。解决掉联盟兵后,考虑是否用闪电干掉高射/法师的问题,千万别打到一半发现高射解决不掉又丢闪电,你早干嘛去了。这些都解决掉后,放兵吧。
进攻之初,不要不要命似的放一坨兵, 5个胡子一个单元,配上5个mm, 然后2个炸弹在胡子的掩护下炸开墙。还有些人,不考虑兵种的移动速度的问题,胡子慢,炸弹人快,先放胡子,随后跟炸弹,太棒了,一个高射一起带走。这种人我也建议你禁用屌丝流。
在第一波高射炮弹射出在空中飞行一半后放炸弹,这样就不会被第二波的炮弹干掉,不要等第一波的爆炸后你再放。总共就那么几个炸弹,珍惜点,用完了就没了&&除非你想看着自己的屌丝兵聚在一起砍城墙然后被团灭 。
在炸开第一道防线后,要考虑兵种走向的问题。这时不要心疼胡子,尽量都放出去,否则第一波的胡子被干掉后后来的胡子不能即使补上去,mm就失去保护了。 你放mm就要注意点了,10个mm一个单元,朝着剩余的防御塔放,在胡子顶住的时候干掉法师塔等。后面的我就不多说了,没了高射和法师,你就痛快的放兵吧。
屌丝流是很靠操作的一种组合,无论是1本2本还是9本10本都会用到屌丝流。屌丝流切忌没耐心,任何时候都不要一股脑儿地放兵,除非你确信他们不会被团灭。屌丝流不是一时半会儿就能运用地很娴熟的,操作性很大,不确定性也很大,同样的阵,你每次打的结果都会不一样。多多运用,自然就会玩好了。
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部落冲突新手必看攻略 那些你不知道的事
  各位COC的玩家朋友们,大家好!欢迎大家访问,COC是一款塔防类游戏,小摩尔觉得这样的游戏真的是很费脑细胞啊!对于新手玩家来说,也有不知道的事情啊!下面口袋小摩尔要为大家带来一篇:COC新手玩法攻略,在本篇攻略中,小摩尔会介绍新手玩家最容易忽略的那些事,主要就是针对新手玩家。希望本篇攻略对大家有所帮助!
  特别说明:以下40多条内容,有部分可能有错误或者过时,欢迎大家通过文章下方的评论系统,对具体哪一条有问题的内容进行指正。
  1、主要针对一些新手玩家,在兵营,实验室,法术工厂升级的时候是不能工作的,而且如果之前点击升级的兵种,法术,造的兵,如果之后点击兵营实验室,法术工厂升级之后,这些建筑业会停止工作。
  2、建筑实际升级所需要的时间往往会比预计升级的时间要长,这也就是我们经常会提到的时间差的问题。这个问题主要因为,一旦个人城池被打或者被属于搜索状态下,建筑工人都会停止工作。这样一些耗费的时间就会加上预计时间,所以经常大家会碰到,明明计算好某个时刻可以完成建筑,确出现晚了几个小时的情况。
  3、攻击的奖杯数。这个问题可能会出现在很多偷本的玩家之中,搜索到的有些玩家打可以得30+的杯数,有的却只能得到10+的杯数。获得的奖杯数会和个人杯段以及对方所处的杯段之间差距额有关。如果自己杯段很低,处于银杯3,对方则是银杯1,那么基本上进攻对方三星,可以获得30+的杯数。这也是在很多复仇战中,有时候出现对方复仇三星推平却只得到0杯的情况。(双方杯段差距太大)
  4、屌丝兵和胖子的造兵问题。其实这个问题完全可以扩散到很多兵种上面。就是胖子造兵速度就真的要比屌丝兵慢吗?其实不然,每个胖子所需时间是2分钟,每一个弓箭mm时间是25秒,看起来胖子造兵慢,但是,每一个胖子占据5个人口,而mm只用了一个人口。在单位人口生产效率上分析,胖子的造兵速度是要快于弓箭mm的。另外,在其他的一些兵种时间上也可以进行同样道理的分析。所以,出兵速度的快慢往往要靠单位人口产出效率计算。如果想在打钱或者打杯上有所效率,兵种选择上这个细节不容忽视。
  5、防御建筑攻击设定问题。这个可以做出一些具体的分析。比如迫击炮,相信包括新手玩家都知道,它是屌丝兵的克星,因为它是aoe群攻伤害。但是需要注意一点,它的打击频率很低,秒伤不高。而且会以附近的地面单位为目标。这个特性,只要注意,在使用的时候,下兵手法就可以有所提高。少量屌丝吸引火力,忌讳将屌丝流一窝蜂放进迫击炮射程范围。另外,法师塔攻击会溅射,打法师塔使用屌丝时,尽量分散屌丝,成一圈包围攻击方法,不要扎堆。
  6、迫击炮伤害很足,但是最大缺点之一就是血量低。两个同比的闪电药水就可以打掉一台迫击炮。这个细节在防守置阵型的时候尤其重要,迫击炮位置不要两个过于接近,以防止闪电药水的小范围攻击一石二鸟。
  7、最重要的等级,有人说等级有毛用?那么现在我来告诉你,等级是体现一个玩家综合实力的全部(土豪除外)等级高的人不管科技还是发展都不会太次!
  8、玩家数据中的(清爽整洁)成就!有人会问,这个有毛用,除了铲树和石头能得宝石以外没用了!其实不然,此数据能让你一眼看出其玩家玩了多长时间,拿本人比例吧,我(清爽整洁)任务清除211障碍,那么大家可以计算下,211乘以8等于除以24等于70天,这差不多就是我玩这款游戏的岁月,当然家里可能还有些障碍没全清除,观看数一下还剩多少便知道了!(本人快玩三个月了,这个计算公式虽说不是百分之百正确也差不多有百分之85的准确率)
  9、抓金手拉!抓金手是每位匠的最爱!7本满防差不多在9千万到1亿左右!8本差不多是3亿左右!哪火墙差不多在7、5亿左右(在往后本人无力触摸暂无数据)
  10、战无不胜成就,这个不多说显示最高荣誉的成就(打杯辛苦,天朝玩家雄起)
  11、攻击次数和捐收!这个是每位部落首领考核成员的根本,攻击次数多说明活跃!捐兵多说明他爱这个部落,愿意付出,这种人在哪都值得尊敬!
  12、可能大家会在很多地方经常听到&满防&这个词语,满防是什么意思?你的大本营每升高一级,会解锁几个新的建筑,包括防御类,资源类,军队,装饰,等等,还可以在现有的基础之上,就已经有的建筑或防御升级,满防的意思就是你在现在这个等级的大本营,把所有防御升级到不能再生,必须要升级大本营至下一级才可以继续升级,如此称为&满防&即,在当前等级大本营所有防御都已经升级到不能生为止,所以就有了6本满防,7本满防&&的说法。
  13、满防的好处
  首先要说的,就是COC系统针对大本营的划分是最明显的,你的大本营等级(大本营不是城堡,城堡是用来捐兵用的那个)。
  资源:举例,6本findamatch找到一个同样6本的,比如你可以看到他20W钱和水(以下简称6打6),那么6打7你变可以看到他双25W的资源,6打5你只能看到他15W的资源,总结来说,你的大本营每升高以及,就意味着你能看到的资源越少,但这并不是绝对,因为高端玩家的资源比较多,所以你如果6打6就是普通,6打7就是赚,6打5就是就是亏。但是低本玩家一般资源不会很多,这也是一个因素,在此我只是明确一下各种关系和影响因素。
  在这里我推荐大家一定要遵守一个原则,在满防的基础上再去升级大本营,为什么呢?简单一句话,占便宜!
  14、盲目把大本营生的很高,不升级其他建筑的弊端:会导致你不想玩儿这个游戏的,后果很严重。解释下为什么,试想,你盲目把大本升到7级,兵还是1级的,防御2,3级,(如果我也7本,满防,兵7本生到满级)那么我打你是不是非常容易,你用2,3级的防御打我7级兵打得动么?我随便打你三星。再说你打我,你用1级兵打我7本满防,瞬间统统死翘翘,这个比喻可能比较极端,但是可以说明问题,大家可以看出来为什么我说你不想玩儿这个游戏了,你打别人完全打不动,别人随便打你都是三星,没资源,怎么玩儿?
  15、奖杯的多少与杯赛有关,目测与大本营的高低无关,也就是说,你10本在500奖杯混迹,搜寻到的也都是500左右(上下+&200)的对手,你6本打到1700,搜到的也都是1700左右的对手,按照杯赛走,那么如何合理运用杯赛机制达到对自己发展最好最快的目的呢?
  我认为,奖杯没有实质的意义,无非是让你在公会位置比较高,或者公会里说话时候头像比较好看而已,看着好,没有实在的帮助。
  奖杯!是为了资源而服务,只有一种情况除外,就是不想花钱买宝石的童鞋要冲到1250奖杯,送450宝石起第三个农民,这一点可以冲一冲,若要冲1250,建议在6本左右,不到6本冲起来会很痛苦,也没必要。
  16、每升高200奖杯左右,你将会进入到下一级联赛,联赛高了的好处是可以送宝石,但是,如果你的奖杯在3000以下,是3千!这个是没用的,COC的宝石只奖励最高杯赛级别的玩家,大家可以观察一下自己的奖杯,最好能和自己的大本营有一个合适的匹配。
  17、如果本比较低,奖杯过高,你是一个爱打架,会打架的高手,我承认,但是本比较低,也就说明你兵的等级和防御等级,墙等级比较低,硬生生打进高杯段,会比较吃亏,又出现了别人打你容易,你打别人很难,辛辛苦苦打的一点资源,几次就被别人抢光光,心情自己体会。
  本比较高,打低杯段也痛苦,本高了,杯数低,兵每生一级所需的水都会增加,我现在,1天使剩下屌丝加胖子出一波要10W的水,打低杯段别说抢水了,都回不了本的,所以,适合自己的是最好的。
  建议:打钱刷墙在1200+至1600&这个阶段,对于67本比较合适。
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游戏攻略: 游戏心得:
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部落冲突135兵营容量法师3级没有天使雷电1怎么造兵?
打杯和打钱都要
楼主您好!我以前也经常用135个兵去打钱,打杯。个人建议使用胖屌流。即为13个巨人,5~7个炸弹人,其他全部配弓箭(当然有点野蛮人也好)。打钱就在一个地方把胖子全部放完,然后再放炸弹人炸城墙(如果分散放巨人容易死),然后将弓箭在外面围一圈放完。这样成功率很大打杯楼主最好就是偷本。偷本最好的兵种就是弓箭。首先楼主要有强的判断能力,判断大本营是否被防御设施覆盖。注:偷本时最好别去打其他建筑,一旦引出联盟兵,很有可能全军覆没。纯手打,真心的!望采纳~
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所需试验室
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功能:条件搜索大鱼大肉;自定义搜索资源多少的玩家;支持最新5.113.2版。版本:#部落冲突#安卓辅…
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