轩辕剑陆和仙剑奇侠传4五前传哪个通关时间长,在听配音和不剧透的情况下?

《仙剑奇侠传五前传》通关感评(下篇)【剧透慎入】
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皇甫卓:皇甫小哥可以说是整部游戏中三观最正的人了!我估摸着大概是因为他是受暮菖兰玛丽苏/OOC光环影响最小的人。在一堆2B的衬托下,皇甫小哥显得格外地高大全。对朋友两面插刀,对女友体贴温柔,对家族认真负责。为人通情达理,处事有条不紊。具体来说,在姜承之事上,皇甫小哥相当上心,却又知道不对其过分强求。我觉得这大概就是所谓的君子之交,在他有困难的时候帮助他一把,在他需要人支持的时候为他撑腰,而不过分干涉他人的决定。另外,皇甫小哥与小少爷的互动甚是有爱,完全就是一副好哥哥对熊孩子弟弟无奈又宠溺的样子。一想到这么一个大好青年在《仙剑五》中残成那个样子,还被个莫名其妙的玛丽苏女网友坑,我就悲从中来。夏基友,你不是跟他女友约定好了要照顾她一辈子的么?怎么就跟那个玛丽苏女网友跑了呢?说好的幸福呢?!
对姜承之事上心,又有头有脑
不要太宠溺!
对女朋友可温柔了&
&基友,说好的幸福呢?!
谢沧行:谢大叔的戏份虽然不多,但人物刻画得很到位,有血有肉又不抢主角风头。平时为人散漫,不拘礼节,关键时刻却相当靠得住,是那种该出手时就出手的真汉子(《古剑》里的某大叔跟人家的差距实在是太大了。)。印象最深的就是他画的那张武功秘籍图解图,那张图是萌点也是泪点。不过“仙竹林”和“暮霭村”毫无道理地帮助暮菖兰的剧情实在是说不过去,大叔明显不是那种不明事理的人,明显是暮菖兰这边理亏的情况下,还会去帮助她,实在是不合情理。这显然不是因为爱情使人智商降低之类的俗烂的原因,感觉大叔这种人,即便是谈恋爱了也不会变得不可理喻,说到底还是因为暮菖兰的玛丽苏/OOC光环实在是太厉害了。不过话说回来,抛开暮菖兰这个人物不谈,我个人还是挺喜欢编剧对谢大叔和她的感情描写的,那种刚萌生好感就被死亡扼杀的感觉,算是增加了情感戏的丰富多样性吧,尤其是整天看着小少爷和瑕那种腻(磨叽)死人的恋爱方式,大叔这种实在难能可贵。当然,前提必须是忽略对象是暮菖兰。
明明是暮菖兰理亏,大叔还回去帮她,实在是说不通
如果对象不是暮菖兰的话,我还挺喜欢这种感情模式的
该出手时就出手,牺牲得很壮烈
龙溟&凌波:本作中最喜欢的一对CP。哥哥和嫂子之间成熟应对爱情的方式简直就是对小少爷和瑕的嘲讽。这种看似平淡如水,实则浓郁似酒,能把后背放心交予对方的感情,实在令人向往。要说这两人有什么我不喜欢的剧情的话,大概就是嫂子帮哥哥盗鼎的桥段了。个人觉得以嫂子的个性,应该还是挺看重自己作为一名蜀山弟子的身份的,不至于那么明目张胆地帮助哥哥去盗鼎。个人觉得也许可以写成哥哥深夜盗鼎,嫂子发现后紧随其后。到达“璇光幻境”最里面后,嫂子出手阻止哥哥盗鼎。当然,嫂子不是身为魔族的哥哥的对手(我觉得《仙剑五》和《仙剑五前传》里的魔族实在是被塑造得太弱了,当年《问情篇》随便一个魔族小喽啰都能完秒主角一群人,重楼更是一挥手就能灭整个人类军队,而五代这两作中的魔族实力基本跟妖族没啥区别……),以及嫂子在想起哥哥目的是要救他自己的族人的时候犹豫了,于是哥哥轻松压制住了嫂子,并攻击破坏保护神农鼎的封印(个人觉得这种几神器的设定忒俗了,《仙剑二》和“轩辕剑”系列都用烂了,再用真心毫无新意,还把偷懒把隔壁的“女娲石”和“神农鼎”拿来用,都不知道要设计新的神器。),未料想封印被破坏后会反噬攻击,哥哥和嫂子反应不及,双双受伤。然后哥哥展开护壁,保护自己和嫂子。待反噬攻击结束后,主角群们赶到,想要阻止哥哥,哥哥表示你们这群渣渣压根不是我对手,这鼎和人我都要定了(虽然我觉得《仙剑五前传》的CG很挫,但不得不承认“璇光幻境”里的那段CG里的哥哥的那勾唇一笑实在是太帅了!霸道的帅气!),于是在主角们近身前就用传送法阵把自己和神农鼎给传送走了,当然,也把嫂子一起掳走了。再然后就接这之后的游戏剧情。我觉得这样可能会更好些。说到嫂子和哥哥的结局,个人觉得这样的结局是最好的,感觉即便哥哥最后没死,以嫂子的性子以及她蜀山弟子的身份立场,也段不可能心安理得的跟哥哥回魔界生活的,所以这个结局虽然遗憾,但可以说已经算是最好的结局了。根据《仙剑三》对魔族的设定,魔是不会死的,过了许多年后魔元会重聚成形。这种情况下可以脑补一下重聚成形的哥哥遇到投胎转世后的嫂子,然后Happy End什么的。
能把后背交给对方的爱情
感觉嫂子会那么直接帮哥哥不太合理
这其实已经是最好的结局了
哥哥你是不是还有个后来成为了Saber的妹妹?
结萝&厉岩:这对也比主角那对要有爱得多。他俩有一种席绢早期言情小说那种古灵精怪,脸皮八尺厚的女主死皮赖脸地倒追冷面傲娇男主的风格。尤其喜欢结萝的那句“给他下
‘结萝’这个蛊”,女孩子家谈恋爱就给要有这种魄力。不过话说回来,我总觉得这两人有些游离于主线剧情之外。或许是因为身为主上的姜是梨都没在主线剧情中起什么主要作用,那作为下属的两位自然就更加边缘化了。还有,两人从与姜橙地位平等的朋友关系转变为下属与主上的从属关系也毫无说服力,对两人为什么会忠心于姜是梨交代的不够,致使覆天顶那段两人誓言效忠姜是梨的剧情看着跟过家家似的。而且厉岩和姜是梨好像都没有考虑过一个平常人很容易想到的事情,既然人界会因为惧怕半魔而排斥他们,那有怎么能确定魔界不会因为瞧不起半魔也排斥他们呢?完全就是一股脑地只想着往魔界冲,压根就没想过之后的事情,也难怪会一败涂地。
这对也点个赞!
好大一个傲娇!
姑娘家的魄力!
真的好像过家家
这结果是怎么得出来的?
魔翳:舅舅在《仙剑五》中,感觉就是一个突然窜出来的最终BOSS,当时觉得挺莫名其妙的,就觉得这种缺乏背景铺垫的最终BOSS的存在感堪比《仙剑二》的千叶。这次在《仙剑五前传》中背景终于有详细描写清楚了,而且塑造得相当不错。结合《仙剑五》来看,舅舅可以说是五代两作中最悲剧的人物了。除了要奶龙溟和龙幽两兄弟,还要扮成二叔和枯木来奶小少爷和姜是梨两2B。做事可以说滴水不漏,谋划一件事的时候能有ABCD等好几个方案。如此这般机关算计,辛辛苦苦经营计划十几年,最后居然就这么被一群2B简单粗暴地给推倒了。当初在玩《仙剑五》的时候,看到舅舅在得到水灵珠、神农鼎以及小蛮这个女娃后裔后,依旧像要侵犯人界的时候,还以为他只是单纯地野心大而已,所以一直觉得这人脑子有病才会在已经把握修复水脉的所有条件的情况下还去请饭人界,活该被KO,完全就是作死的节奏。如今看来,感觉更多的心理成分是不甘心。在为了修复水脉牺牲了这么多之后,尤其是牺牲了自己从小培养到大的王,只是修复了水脉的话,换做是我也会觉得实在是不甘心。还有,我个人觉得虽然魔可能天生有优越感,完全藐视或鄙视人类,但毕竟一起生活了十几年,我并不认为舅舅会对小少爷他爹和小少爷一点感情都没有(尤其夏侯门主和二叔站在一块就是标准的严父慈母的样子,完全就是老夫老妻的感觉!【雾)。能做到对他们下狠手时毫不犹豫,说明在他心里所有的东西都能为了国家抛弃,包括个人感情。为了国家抛弃一切,可以说身为王的龙溟也做不到如此心狠决绝。即便是在《仙剑五》中快要死的时候,也是在得到龙幽会全心管理国家的承诺后才安心死去。从这点来看,舅舅确实是个可悲又可敬的人物。而且从上帝视角来看,舅舅身为反派也只是由于利益冲突而已,不想系列其他反派那样因为各种2B理由。于是,加上我个人偏爱这种喜欢奶孩子的计划通等原因(本命就是个奶了一堆正太少女的计划通。没错,我说的就是那个穿着蝙蝠装,喜欢在夜里乱窜的老爷。),舅舅在我心里已经升格为“仙剑”系列最佳反派了。
舅舅对夏侯父子还是有感情的
相当热衷于奶孩子呀
单就剧情总结一下。虽然剧情结构依旧有问题,主次描写把握仍有不当,但《仙剑五前传》的剧情确实比《仙剑五》要有进步。最起码我们玩家不用像玩《仙剑五》一样,通过强大的脑补来理解剧情。《仙剑五》的剧情感觉就是编剧自个儿在脑内自爽,而他脑内自爽的内容又表达不出来,或者说他觉得玩家的脑洞跟他差不多,这么写出来他能理解玩家也能理解,丝毫没有设身处地地为玩家着想。《仙剑五前传》还有一个地方要比《仙剑五》进步很多,那就是对游戏世界观的维持。《仙剑三》、《问情篇》和《仙剑四》三作好不容易建立起来的世界观,《仙剑五》一作就毁得一干二净,玩着感觉混乱无比。要真是不想接前三作的世界观,那就接《仙剑一》和《仙剑二》那简单的世界观好了,偏偏又东一点西一点,最后搞成个四不像。《仙剑五前传》在这点要好很多,在很多小地方都有跟系列前几作连上,但总得来看,还是感觉跟前几作的世界观的很多设定有偏差。最简单的例子就是魔族的实力太弱(一直觉得魔族就是狂霸酷拽炫,但制作组所理解的狂霸酷拽炫似乎就是俗艳配色,挂满倒刺的服装,加洗剪吹非主流的发型。),以及神族毫无威严等。另外就是玛丽苏和OOC问题依旧突出,致使六位可控配角普遍比四位主角更为有爱。希望下一作编剧的三观能稍微正一点,三观比王阿姨还不正是件很恐怖的事!还有,希望下一作加强剧情统筹工作,尽量少出现人物的言谈举止先后矛盾,不符合人物设定的问题。
如需拍照,每张10元
最后,从《仙剑五前传》中,能明显地感觉到制作组的上进心,有上进心比什么都强,《仙剑五前传》相比较于《仙剑五》的进步就足以说明问题。虽然进步得还不够,但最起码《仙剑五前传》已经是一款完整的游戏了。希望制作组能再接再厉,多听取玩家意见(这次《仙剑五前传》最让我不爽的就是截图功能截出来的图居然还是BMP格式的,《仙剑五》的时候就说了BMP格式太大,换JPG格式最好,居然不听!),摆正三观,把心思放在该花心思的地方,别耍些小聪明,相信续作会更好。真心希望我不会有对国产单机游戏彻底失望的那一天。
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顺便说个题外话,因为这槽实在是太想吐了。国产单机游戏基本也就仙剑、古剑和轩辕剑三款游戏了,我完全不明白为什么各家粉丝还要互相喷。完全就是一种“北妖仙,南教主,后面跟着一群脑残粉群魔乱舞”的情况。拜托,你们到底玩的是游戏还是游戏制作人?这些所谓的制作人到底几斤几两还真不好说,总之一个道貌岸然,一个智商硬伤。那边那个一边说着好像很有深度的话,表示做游戏是梦想,无所谓辛苦,一边经常“无意”透露出自己每天工作得很晚,多么多么累,感觉潜台词就是“老子每天这么辛苦都是为了你们这帮2B哟!还不快过来跪拜!”。那边那个每个游戏的封面上都要印上“XX之父XXX监制”,一有活动就是“可获得XX之父XXX亲笔签名的某物”,还真以为自己是个明星了。与之对应的各家脑残粉也具有与之相应的特色。一边爱玩冷艳高贵,喜欢冷嘲热讽,一边爱秀智商下限,喜欢无脑乱喷。脑残粉们为了无论是非,无条件拥护自己喜欢的游戏,不惜竭尽所能地贬低其他游戏。这种无脑的拥护造就了这些奇葩的游戏制作人,造就了国产单机游戏这种奇葩的生产环境。国产单机游戏自此进步缓慢,或者说压根就没进步,反正做得再差都有一大群傻多速买账,那又何必要花心思去进步呢?你们也不看看现在的国外单机游戏都已经做到何种程度了,国产单机跟国外单机基本上已经有两个世代的差距了!在这种情况下,你们依旧能孤芳自赏,实在是太难得了!以往还能说国产单机的剧情优秀,但国外单机自打进入21世纪后就开始注重游戏剧情,发展到现在连枪车球类游戏都载有非常强悍的剧情。面对如今这种局面,国产单机已经一点优势都没有了!什么?中国古典文化内涵?这帽子是不是扣得太大了?算了,已经说得太多了,不想再多说什么了。就此结束,已经快2万字了,没心思再写了……
哈哈哈哈哈哈哈!
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《轩辕剑六》和《仙剑奇侠传五前传》果然是好基友收藏
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