刀塔传奇堕落天使打法第14章boss怎么打

您的当前位置: > 正文
混沌版打小冰冰传奇18章BOSS虚空高分操作法
来源:作者:月随缘随缘
很多玩家也催更18章boss虚空的混沌骑士打法。没错,混沌这个英雄强大的输出、控制以及辅助技能完全可以让他在18章boss中也占据一席之地,本帖就是来详解18章boss虚空混沌骑士阵容的高分打法。
不过丑话还是要说在前头,混沌骑士这个英雄对于18章boss的提升并没有17章那么明显,只是在稳定性上比起原阵容略有提升,极限高分上并不一定能达到&巨魔复仇科学怪人赏金PA&那样的高度。
打法思路分析
(1)混沌特点分析
混沌的英雄特点,跟我上篇17章boss帖子中讲解的一样,首先明确混沌在团本中的定位--&一个作用不靠大招的有控制有辅助有输出的前排坦克&,几点需要注意的罗列在这里:1.大招只是锦上添花的存在。2.有控制有辅助有输出。3.前排坦克。
(2)阵容推荐
这套阵容利用的是混沌主T硬吃虚空大招伤害,保护中排输出核心安全开大进行输出。月骑全场两个大招分别用来打断虚空第2、3个大招,赏金PA尽量多开大,科学怪人全场只大一次,混沌只在黑屏内开大,永不单开。
(3)优劣势分析
上图是混沌出世之前搜集到的18章boss虚空最高分阵容,目前为1780W,混沌版本目前还没有超越这个分数(不过也是因为时间短打的少嘛)。这里就来分析一下两套阵容的优劣势。
可以明确的是,混沌英雄本身在单体boss关卡是要全面优秀于巨魔的,作为小技能的减甲可以媲美甚至超越巨魔大招的效果,自身比巨魔生存能力更强,自身输出更高,并且自带一个强力控制技能。那么为何一身的优点却不能像17章那样明显提高团队成绩呢?
原因就在于混沌在本关卡中大大限制了队友的发挥。首先其前排的站位,使得虚空第一个大招只有最后几下连击能打到我方PA和赏金(巨魔站位为中排,这样赏金和PA可以多挨几下连击提前满能量);其次混沌的分身技能,虽然有一定输出,但却吸引了虚空boss的普攻火力,完全抢了我方赏金和PA本该获取的能量,会导致无法叠加悬赏令,PA大招中断等一系列能量跟不上的问题;另外,混沌在17章boss中发挥重要作用的控制技能,在本关也属于鸡肋,由于虚空本身就不会乱跑,控制技能反而只起到了减少虚空的普攻、影响我方能量获取的副作用。
混沌替换巨魔的利弊分析就到这里,究竟孰优孰劣,大家还是多多尝试吧!
实战打法详解
上面也提到了,这套混沌的高分阵容与原先巨魔阵容相比各有千秋,相对来说混沌更稳定(不容易死,而且月骑大招打断比复仇大招打断要容易操作许多),但极限高分并不好说一定可以超过原先那套。不过打法上还是大同小异,以虚空的3轮大招为时间节奏点。
(1)虚空第一大
两种不同节奏,纯粹看脸,若是虚空第一个大招的连击暴击出的多导致科学怪人濒临或者已经满能,那么可以带上科学怪人一起开大,若是科学怪人能量不够那么果断开赏金和PA,科学怪人满能后单开即可。第一种节奏在残血情况下大概会比第二种高150W左右的伤害,不过这里没有操作空间,纯看脸。之后就是挂机输出等待40多秒虚空第二大的到来。
(2)虚空第二大
这里就是常规打断,可以选择第一大的时候留混沌大招,在这里和月骑黑屏完成,这样更能稳定打断虚空罩子。罩子打断后月骑会补上月光,混沌也有小技能眩晕,连击基本不会打死我方单位,之后又是挂机时间,PA和赏金有大就开,这里他俩的能量情况就有些看脸了,也很关系到最终的成绩。
顺便说一下,虚空第二大之前有一个敲晕,有一定概率敲晕月骑使其无法开大打断,没有任何补救措施。
(3)虚空第三大
在10-15秒左右虚空户开第三大,同样月骑和混沌黑屏开大完成打断,如果你能完整地打到这里,并且最后10秒如果刚好赏金和PA满能能开大打出最后一波爆发,那么伤害肯定是低不了了。
总的来说,虚空的到来在18章虚空boss关卡虽然不能完全取代掉巨魔,但也算是给千篇一律的记录阵容增添了一抹亮色(不得不说巨魔阵容最后时刻叠加悬赏令时间内的爆发输出确实不是盖的)。看上面打法详解以及楼下视频也可以发现,这套阵容比起老版本的巨魔阵容(开场可能死巨魔,开场死PA,复仇大招miss,连击打死科学怪人等等)相对要稳定许多,看脸点也少了好几处。用这套混沌队伍打出1600以上的分数已经有不少人做到了,更高的分数还有待突破。另外再推荐一套更稳定的刷金币阵容,残血也有机会上1500W。具体打法就不再赘述了,火枪的手动打断非常简单。类型:角色扮演
上海聚力传媒|53服九煞夺魂
类型:策略塔防
九游|风平波息
类型:角色扮演
广州三七网络|经典571服
类型:角色扮演
腾讯移动游戏|QQ互通77服五气朝元
类型:角色扮演
腾讯移动游戏|不删档测试
关注我们:刀塔传奇龙语山脉巨龙巢穴怎么打 第14章BOSS的介绍与攻略[多图] - 网络游戏攻略 - 安卓软件下载网
安卓软件下载网:APK软件下载,APK游戏下载,首选安卓软件下载网
当前位置: →
→ 刀塔传奇龙语山脉巨龙巢穴怎么打 第14章BOSS的介绍与攻略
刀塔传奇龙语山脉巨龙巢穴怎么打 第14章BOSS的介绍与攻略[多图]
时间: 10:53:40
刀塔传奇第十四章龙语山脉副本,是目前最新一章节的副本,也是目前等级最高的副本,龙语山脉副本难度很高,当然掉落的奖励也是最高的,尤其是14团队副本中巨龙巢穴的副本中的BOSS变化莫测,并且有多种形态,简直让人感觉生不如死啊,小鬼特意收集整理了一下第14章BOSS的介绍与攻略,希望对大家有所帮助。
刀塔传奇第十四章龙语山脉团本BOSS介绍:
白银巨龙在战斗中,有冰火雷三种状态,每个状态有不同的攻击技能,也决定了玩家的输出量。来看看玩家们的建议吧!
冰龙BOSS阵容推荐
[1]&&&&&&&&
类别:棋牌游戏
类别:角色扮演
类别:动作过关
类别:策略塔防
类别:棋牌游戏
类别:益智游戏
类别:动作过关
类别:益智游戏
类别:角色扮演
类别:模拟经营当前位置: >
刀塔传奇18章公会副本BOSS虚空详细打法
作者:快乐小鱼宙
来源:18183刀塔传奇
刀塔传奇18章公会副本BOSS虚空详细打法,小编飞大家分析下这个公会副本的打法。
一、首先要了解18章公会副本BOSS(虚空)的攻击模式:
1、BOSS虚空与玩家虚空攻击模式类似。
2、虚空开大后的时间结界范围很小,开大时间约8~10秒。
3、眩晕虚空,可以延迟开打时间。
4、虚空开大后攻击无miss,可以被眩晕,但沉默无效。
5、虚空开大后,时间结界内的任何攻击全部打断/停止(死亡先知除外)。
6、虚空开大可以被打断,时间结界消失,但虚空攻击动作继续。
7、虚空开大攻击顺序依次为英雄的出场顺序,对每个英雄开大仅为一次。
8、虚空对某个英雄开大后,与其并肩的英雄,将会受到伤害。
PS:因为18章boss不知道什么原因不显示,所以附上我的辣鸡虚空照~对,他就长得这样。
二、英雄选择:
根据上述的虚空的攻击模式,楼主试过了N多英雄组合,都因为虚空的大招攻击而被终结。最终选择了如下英雄。(想上法师队的朋友就别想了,虚空是觉醒的,魔抗极高)
小小,幻刺,机枪兵,小黑,骨弓
小小:必须战争学院石化装甲4/5以上。近身被物理攻击24%眩晕目标,满级5/5是30%眩晕目标。最好觉醒,抗的时间还能长一点。
幻刺,机枪兵,小黑,骨弓无要求,橙二满装即可。
三、副本开始,英雄实际操作要领:
1、开场后【机枪兵,小黑,骨弓】有小技能和大技能使劲点,一直点,他们是主要火力攻击点。
2、小小满能量,不开大!!!等虚空开出第一个大之后,在区域空间消失的一瞬间,幻刺开大,全员火力全开。然后就祈祷小小多晕虚空几次吧!
3、【关键点一】在虚空放完第一个大之后,马上要开第二个大之前,虚空会消失0.02秒左右,只要看到虚空消失!小小马上大!那么效果来了!虚空被扔出去,而且被眩晕,此时如果我没猜错的话,幻刺的大也好了,紧跟小小开大!火力全开后,小小有大开大,把虚空扔得越远越好!一般情况下小小差不多就挂了,但幻刺还活着!然后进入垃圾时间。
4、在最后的15秒左右,幻刺开出第三个大招,也就是打机枪兵!如果小小存活时间够久,眩晕到位,再加上机枪兵从后排变为成中排,虚空将忽略机枪兵,开大骨弓和小小。
5、【关键点二】在虚空开大的时候,只要时间结界不消失,幻刺千万别傻了吧唧的冲进去!进去之后,幻刺的大就浪费了。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
负责编辑:五月之恋
玩家交流群:&>&&>&&>&正文
刀塔传奇 十四章团队副本火龙boss打法详解
来源:刀塔传奇吧
作者:hui3180
编辑:千夜
大小:304.00 MB类型:卡牌
扫一扫直接下载
  今天重点讲解的是:第十四章-白银巨龙之火龙形态。
  火龙boss,是唯一一个能抢下第十四章伤害排名的战斗,容易飙分,所以对于这boss的战斗细节,需要有比较深的了解和应对方法,从而拿下第一!
Boss技能分析:
  (1)减甲火雨:降低全体护甲效果,持续时间15秒,基本全程保持效果,头上有个火点标记,伤害均为500-600左右,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。
  (2)横扫:群体AOE伤害,附带击退效果,会打断英雄小技能,但不会打断大招(猴子为例)。英雄需要走两步才回位,大概需要一秒。因附带减甲效果,伤害均为,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。
  (3)普通攻击:群体aoe伤害,只会攻击前中排,伤害均为,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。
  (4)暴风火雨:群体aoe伤害,随机选择前中排攻击,连续三次火雨,持续时间5秒。英雄未受到减甲效果,伤害均为。收到减甲效果,则为,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。
  1分26秒,boss释放第一次减甲火雨(全体减护甲,头上有个火点)
  1分23秒,boss释放第一次横扫(不打断大招,只会击退)
  1分20秒,boss释放普通攻击*1(前中排伤害) 1分17秒,boss释放第二次横扫
  1分15秒,boss释放普通攻击*1 1分13秒,boss释放第三次横扫
  1分08秒,boss释放第二次减甲火雨 1分04秒,boss释放第四次横扫
  1分02秒,boss释放普通攻击*1 58秒,boss释放第五次横扫
  56秒,boss释放普通攻击*1 55-50秒,boss释放第一次暴风火雨(随机前中排,连续三次)
  48秒,boss释放第三次减甲火雨 44秒,boss释放第六次横扫
  42秒,boss释放普通攻击*1 38 秒,boss释放第七次横扫
  36 秒,boss释放普通攻击*1 33秒,boss释放第八次横扫
  31秒,boss释放第四次减甲火雨 26-21秒,boss释放第二次暴风火雨
  20秒,boss释放第九次横扫 18秒,boss释放普通攻击*1
  14秒,boss释放第十次横扫 11秒,boss释放第五次减甲火雨
  06秒,boss释放第十一次横扫 02秒,boss释放普通攻击*1
  01秒,boss释放第十二次横扫 结束·······
重点申明:
  1、白银巨龙无论在哪种形态,boss都是无视任何眩晕,沉默等技能,所以boss是不会延迟开出技能。
  2、因为英雄释放大招,会导致时间慢慢流逝,并且boss所有技能是有一个动作前摇,所以时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。
  1、通过技能介绍和战斗实测,对于火龙这个boss,无需要任何精准的打断和复杂的操作,只需要英雄能量满了就放大招即可,当然如果能多名英雄同时间释放大招,并且搭配减甲效果,对于节省动画时间和增大输出伤害,也是有帮助的。
  2、整场战斗中,boss最少释放减甲火雨*5,横扫*12,普通攻击*8,暴风火雨*2。
  从技能时间点可以看出,boss技能相当频繁,基本在2-4秒之间就会出一个技能,而且我们可以观察到:
  (1)关于减甲火雨这个技能,是全程保持减甲效果的。偶尔发现会因为英雄释放大招,从而使时间超过了15秒,自动停止减甲效果,导致boss接下来的技能攻击,是没有承受到减价效果的。比如在视频55秒时候,由于小黑放大招,减甲效果超过15秒后消失了,导致boss的暴风火雨没有致命伤害。
  (2)和上周冰龙boss不一样,冰龙相当于是魔法型的boss,需要释放各种不同的技能搭配,虽然伤害低,但是控制和叠加也是非常的强力。
  而火龙这个boss,由于减甲效果的全程保持,所以boss才需要释放高达12次的横扫,伤害均为,暴击9000,严重威胁英雄的生存能力;
  并且每次都带击退效果,英雄复位需要1秒时间,会打断小技能,虽然英雄大招不会打断(比如猴子),但也会极度的缩短英雄输出时间,所以输出环境也比较恶劣。
  (3)暴风火雨,这个技能整场只释放了2次,但是连续三波伤害,每波,伤害总值极高,英雄容易阵亡;从时间点看到,战斗30秒后才会释放这个技能,并且相隔30秒再释放一次。
  3、如何巧妙的搭配阵容,能够尽最大化输出呢
  (1)根据以上的分析,我们就可以判断,火龙boss输出伤害高,所以需要能够回血吸血的影响上场,比如剑圣,猴子,小黑,火枪,机枪兵,敌法,熊猫等。
  (2)火龙boss没有沉默技能,所以我们可以搭配减甲阵容,比如大鱼人,刚被猪,亚龙,暗牧等。
那么,我们就从这些英雄中搭配阵容:
  1、关于减甲阵容,上几周【争传奇精品】团队副本,我要抢第一!(神灵武士篇)
  http://tieba.baidu.com/p/,已经讲解到大鱼人,刚被猪,亚龙之间搭配减甲的最大化,得出大鱼人+亚龙是最合理和最极限的减甲循环阵容,出场第一回合减甲230点,第二回合230点,第三回合95点,依次循环。每回合最少95点减甲,最高230点减甲的循环。
  2、然后从输出型英雄来说,剑圣,猴子,小黑,火枪,机枪兵,敌法,熊猫等都是非常不错的英雄,考虑到火龙的战斗,生存压力是比较大的,所以我们需要一名剑圣,回血术带来的效果还是非常棒的。
  关于猴子,曾发表过,实测中大招和分身,配合减甲效果,是团队的伤害飙分王者,所以也需要猴子。
  那么剩下一个位置,小黑,火枪,机枪兵,敌法,熊猫等。毫无质疑,小黑是团队贡献和输出伤害非常高的英雄,无论哪关boss战,我都是首推小黑,冰箭效果,沉默效果,增益光环效果太给力了!
  最终,我们搭配的阵容就是【大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙】
  (1)根据某大师软件,截止在10月1日,最高伤害是208W。
  阵容就是【大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙】
  (2)由于我没有培养亚龙,所以只能够搭配大鱼人+刚被猪。
  【刚被猪+大鱼人】出场第一回合减甲135点,第二回合270点,第三回合135点,第四回合135,依次循环。最低135,最高270点减甲,循环回合只出现一次270点减甲,其他都是135点。
  和【大鱼人+亚龙】相比,230点减甲回合次数就相对多了,并且亚龙输出比刚被猪高实在太多了,所以还是大鱼人+亚龙的搭配是最合理最极限的!
  1、白银巨龙无论在哪种形态,boss都是无视任何眩晕,沉默等技能,所以boss是不会延迟开出技能,整个释放技能时间点非常准确。
  2、火龙boss,配合降低护甲效果,技能伤害极高,容易导致英雄阵亡,只要了解每个技能释放的时间点和boss的抬手动画,就能利用英雄大招,来回血,保证生存。
  3、根据本贴分析,最理想阵容就是【大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙】,高减甲,高吸血,高爆发,各自保命和单体作战能力都非常强!
  4、如果没有上诉几个英雄,可以租借,或者用其他同类型的英雄代替,比如楼主没有亚龙,所以只能够用刚被猪,战斗效果也是非常棒的!
  5、希望大家如果有更高的伤害记录,更好的阵容能够互相分享,互相学习!
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
开发:龙图游戏
类型:卡牌
新游排行榜
动作角色扮演
动作角色扮演
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10389
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10386
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10383
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10382
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10379
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10377
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10375
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10374
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10373
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10371
游民星空联运游戏}

我要回帖

更多关于 刀塔传奇符石打磨 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信