2016灵魂回响官网在游戏中怎么看在那个区

《灵魂回响》地图介绍
初期任务的节奏不急不慢,基本上1个小时过去了还不到10级,但地图倒是跑了不少。地图并不像魔兽一样无缝,而是以各种小传送门分割开来。
由于有的地图很小,一进入战斗后传送门会变成红色,这时即使想逃到另一个地图也没办法了。这里要说一下,进入战斗后无法更换任何装备,包括武器,也就是说如果你在取下武器拍照的时候遇到怪物,那么你将无法使用任何技能,唯一可做的就只有使劲跑,直到跑出怪物的追击范围。
本文来源:网易游戏频道
作者:洛库哈奇
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热门影院:当前位置:&&>&&>&&&&灵魂回响游戏设置详解
《灵魂回响》中很多新手玩家们对于游戏中的设置不是很明白。在这里小编带来了一篇攻略。一起来看看灵魂回响游戏设置详解。
凡是带勾选框的,把鼠标放在方框上面的时候会提示此选项的意义。
- 图像设置:嫌麻烦的同学可以在&图像品质&的&全体品质&里选择适合自己电脑配置的显示效果。
- 界面/其他设置:更换分辨率之后如果觉得UI字体太小,可以将&界面大小倍率&调大一些;&显示侧边栏&可以在游戏的窗口右侧显示一列或者两列的快键栏,对于嫌底下只有两行快键栏不够用的同学相当有用;如果只喜欢用键盘操控人物移动,或者担心在 战场或者副本中因为慌乱点错导致人物乱跑,可以将"鼠标点击移动&后面的勾去掉;其他设置中,如果勾选了&显示性能选项按钮&,会在游戏窗口的左上角出现一个绿色的齿轮状图标,可以用来屏蔽其他人物角色及技能特效。
- 名字设置:本熊一般会把&显示地形、事物&下面的三个勾选框全都选中的,具体效果还不大清楚,但是貌似有个作用是如果选定了任务怪,怪的说明里会标明相应的任务名称。
- 角色设置:不想被决斗及其他邀请打扰的同学可以在这里开启防打扰模式。
- 镜头设置:&缩放速度"貌似是镜头拉近/拉远的速度,外貌党可以适当的调大一些,方便自我欣赏;"旋转速度"大概是镜头旋转的速度,走位风骚的同学可以尝试调到适合自己的大小;至于"最大距离&嘛,大概是视野的最大可视范围。
此外说一下游戏截图。
游戏里截图的常规方法和其他游戏一样,是用键盘的PrtScr键。同时还可以点击Ctrl+P开启截图模式(无界面及人物ID)。
截图模式开启后, 选项栏在游戏窗口左下角(此选项窗口会淡化,消失后把鼠标移动到游戏窗口左下会重新出现)。
显示Logo - 勾选后会在截图左上角加上灵魂回响的logo水印
远近感强度 - 滑动会调整远景的模糊程度
镜头动态模糊 - 没研究出来...按字面意思理解应该是截取移动中的物体会有模糊效果?
FOV - 本熊的理解就是广角移轴...不明白的同学可以滑动试试看。
其他的镜头操控快捷键,选项框中都有详细说明。
截图保存在游戏安装目录的ScreenShots文件夹中。
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一周排行榜灵魂回响国服什么时候出?灵魂回响国服首测时间
日 来源:游迅网 编辑:紫葡萄
& &灵魂回响一款独具特色的奇MMP网游,去年已在韩服公测,而灵魂回响国服什么时候出一直无消息,近日畅游宣布代理灵魂回响国服,并宣布灵魂回响国服预计将于4月28日开启首测。
& &灵魂回响国服首部CG:
& &《灵魂回响》首部CG影片由制作《3-夺魂之镰》开场CG的团队精心打造,在每一个细节都力求完美。影片除了展现游戏中的职业特色外,更将灵魂元素巧妙的贯穿其中。而时间静止式的叙述手法则巧妙的烘托出北欧中诸神黄昏战役的庄重与残酷。
& &关于《灵魂回响》
《灵魂回响》由《天堂》系列原班核心人马历时四年打造而成,被韩国游戏媒体誉为&集天堂系列精华于一体的全新之作&,游戏自日韩国公测以来热度不断激增,不仅创下月吸金40亿韩元的傲人业绩,更以迅猛之势连续将《剑灵》、《上古》等诸多热门游戏斩落马下,打破了Ncsoft近年来的垄断,创造了一个又一个颠覆韩国游戏界的神话。如今《灵魂回响》已经连续10余周稳居韩游排行榜前10,成为韩国最炙手可热的游戏之一。
看完这篇文章有何感觉?
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