乱斗西游电脑版排行榜数据发生变化

乱斗西游篝火英雄最强输出是谁 DPS英雄数据分析
乱斗西游篝火英雄最强输出是谁 DPS英雄数据分析
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 16:05:00
篝火英雄最强输出是谁,乱斗西游DPS英雄数据分析!话说小熊一直很佩服善于运用数据分析的玩家,因为自己是个数学渣,看到那几点几的物理穿透、几点几的暴击率、几点几的物理强度都晕了,基本上玩到现在都还没完全弄懂有些属性是什么意思-。-当然我这样不专业的玩家,还是多数的!小熊接下来就要为各位带来数据玩家@fishkirby的分析,用数据告诉你乱斗西游篝火英雄最强输出是谁,DPS英雄数据分析!
考虑到攻击强度成长,攻击速度,暴击,多方面因素,所以分析的英雄主要是目前主流的物理DPS。
其实篝火快不快,跟装备的选择有很大的关系。如果哪吒用攻速装,金角用暴击装,赤虎鲨用减CD装,那伤害就无法最大化。
乱斗西游DPS英雄数据分析
从哪吒说起,普攻3段为(0.3ad(面板物攻))攻速为2S,火箭枪为4段攻击(4X0.2ad)占时间1.6S,
考虑罗睺算上了魔攻的加成,把罗睺系数定为(0.17ad)以满减cd40%的装备,哪吒的输出模式就定为》大招》普攻一下(触发罗睺)》火尖枪》普攻一下(罗睺)》呼啦圈》普攻三段攻击》火尖枪, 满CD后,火箭枪为2.4s,基本每4s完成一次循环,
粗略算下来4s加成为 0.17ad+4X0.2ad+0.17ad+0.3ad=1.44ad,大招加成为10%,所以哪吒
40s时间能造成的伤害约为1.44adx1.1x10=15.84ad
CD装为武器+武器+衣服 那么暴击有饰品和头盔为 24爆率+16爆伤,基础爆伤加成为150%,即为24%几率造成166%的伤害,增益平均为1.165
因此哪吒40S约造成的伤害为 15.84adx1.165=18.45ad
金角在加攻速最大化的条件下,要堆减CD,装备配置为:双加攻速武器,衣服减CD,鞋子加攻速,头盔暴击,饰品减CD,这里用现在能用的最优配置来算,除饰品是紫,鞋子是蓝,其余都是金, 既 36%攻速,-35%CD,22.5%普攻,12爆率,8爆伤。
金角的主输出技能为2技能,8秒内每下普攻附加(0.07ad+0.07ap)伤害,cd15秒,减35%CD为9.75秒,技能不会暴击,所以这里算的比较细。
金角基础攻速很快 3段攻击(0.26ad) 1.6s能打完,攻速加成后,为1.176s,
8秒内能打出6.8个3段攻击,也就是20下普攻,我们把技能伤害(0.07ad+0.07ap)可以换算成约为0.075ad,以金角的法攻为物攻的16分之一来算,
那么8秒内金角的伤害为:0.26adx6.8x1.225(普攻伤害加成)x1.07(暴击加成)+20x0.075ad=2.32+1.5=3.82ad,
8,秒后的1.75秒空挡可以1技能接罗睺接普攻3段约为0.6ad
所以10秒金角的伤害约为3.82+0.6=4.42ad
40秒金角的伤害约为4.42X4=17.68ad
赤虎鲨面板物攻约为哪吒或金角的1.05倍,装备基本同金角,饰品换成加暴击,所以装备的属性加成为 36%攻速,22.5%普攻,-20%cd,24爆率,16爆伤
赤虎鲨攻击比较简单,基本上除1技能不放,全程放技能加普攻,
三段攻击(0.44ad)攻速为2s,加攻速后为1.47s,
40s能打出27次三段攻击,算上两次大攻击10秒,约有7次三段攻击得到30%伤害提升,8次罗睺加成(0.165ad),2技能加成为0.19ad
所以赤虎鲨
40S伤害为:{(20+7x1.3)x0.44adx1.225+8x0.165ad+6x0.19ad}x1.165(爆伤加成)=21.13ad
由于面板成长高
最终结果为21.13X1.05=22.19ad
金翅大鹏同赤虎鲨,但物攻成长略低,同赤虎鲨一样的装备
属性加成为 36%攻速,22.5%普攻,-20%cd,24爆率,16爆伤
打法为1技能+普攻,
三段攻击(0.53ad)攻速同虎鲨
40s伤害为:(27x0.53adx1.225+6x0.165ad+6x0.22ad)x1.165=19.83ad
技能流:哪吒 金角大王
平砍流:赤虎鲨 大鹏
物理系最终排名:
2.金翅大鹏
4.金角大王
考虑装备的需求和必须手动才能达到的输出效果,建议不要同时以上3个物理系输出。
不过小熊在想,用金翅大鹏不会把BOSS打得到处跑,于是时间全浪费在追怪上面吗?因为金翅大鹏的技能太跳脱了-。-以上就是小熊为各位带来的乱斗西游篝火英雄最强输出是谁,乱斗西游DPS英雄数据分析,更多乱斗西游相关资讯,请关注九游!
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排行榜数据发生变化,所选目标当前不能被挑战!!
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乱斗西游81篝火阵容应该培养哪些英雄?现在网上各种推荐,那么我们应不应该跟风?特别是对于资源有限的普通玩家应该如何取舍英雄的选择,以前辛苦培养的英雄是不是该放弃?今天安卓网小编就给大家说说81篝火阵容正确的培养方向。
乱斗西游排行榜血量怎么计算的?很多人都会觉得排行榜血量是有加成的,那么到底血量是怎么算的呢?下面安卓网小编就给大家带来贴吧大神的数据分析。
首先先测试血量。你打一次排行,或者找个好友PK,看你的生命回复多少血一跳。乘以五,在除以你的生命回复值,在乘以100就是你在排行里的血量。
当然,为了方便测试,你不要带加血量的经文,经过我几个号的测试,发现排行血量不是统一的,而是和你的等级有关系。74级的号,排行血量倍数是面板的2.07倍。80级的号血量是面板的2.15倍。83级是面板的2.47倍!
另外我测试了排行无量和转轮以及庄严的效果。以前我有说过乱斗这个游戏,基本都是根据面板来计算各种加成和减强度、减防御。
经过测试发现,排行的血量加成对无量和转轮都有效果,也就是把面板血量变成了加成后的属性。假设排行血量加成是两倍,那么无量提高的血量就是面板的30%!转轮就是提高20%血量的强度!
而庄严是根据强度来提升血量的,排行的加成只有血量,所以对庄严并没有受益。所以尽管你是物理菜刀队,打排行还是带无量好!简单来说就是:先加成血量,后加成经文。地藏带个妙觉,法强加成是很恐怖的。
【来源:网络】
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手机访问手机扫描二维码访问乱斗西游经文一览 乱斗西游经文1-5级数据变化解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-17 09:12:19
今天小编为大家带来了乱斗西游经文一览 乱斗西游经文1-5级数据变化分析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
乱斗西游经文1-5级数据分析,以下是包括目前38个经文,1级到5级的提升数据。
提示:按ctrl+f输入经文名称查看
经文1级到5级数据变化
我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15%
敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15%
我方全体英雄物理强度提升7、14、21、28、35%
我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35%
我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%
我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%
开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值
我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,1-2级持续2秒,3-4级持续3秒,5级持续4秒
英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理+法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2 、16.5%的法术伤害
每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多叠加10层,死亡后消失
每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多叠加10层,死亡后消失
奈何桥战场敌方小兵及防御塔对己方英雄的伤害降低5、10、15、20、25%,五行山战场的比率是2、4、6、8、10%
每隔120、60、42、32、25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的盾,开局无效
己方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4、8、12、16、20%的攻击速度和移动速度,持续2、3、4、5、6秒
生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续1 0秒,冷却时间60秒
增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度
增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强度
每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%
敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间增加15、30、45、60、75%
敌方英雄受到减速、定身、眩晕效果时许时间增加15、30、45、60、75%
己方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15、30、45、60、75%
己方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少15、30、45、60、75%
所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%
敌方英雄物理强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%
敌方英雄法术强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%
敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%
敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65%
自身生命值低于25%时,移动速度提升20、25、30、35、40%
奈何桥战场每5秒获取魂值提升5、10、15、20、25点。五行山战场提升3、6、9 12、15点
战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40.五行山为6、12、18、24、30点
每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%
奈何桥战场己方小兵对防御塔的伤害提升18、36、54、72、90%。五行山战场为3 、6、9、12、15%
奈何桥战场中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五行山战场为1.2、2.4 、3.6、4.8、6%
奈何桥己方小兵物理强度和法术强度提升7.2、14.4、21.6、28.8、36%。五行山 场为1.2、2.4、3.6、4.8、6%
奈何桥己方小兵物理防御和法术防御提升48、96、144、192、240%。五行山战 为8、16、24、32、40%
奈何桥战场己方英雄复活时间减少1、2、3、4、5秒。五行山战场减少2、4、6、8 、10秒
奈何桥战场敌方英雄复活时间增加1、2、3、4、5秒。五行山战场增加2、4、6、8、10秒
可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%
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