暗黑3秘境是什么 哪个职业花最少的力气能冲的秘境

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暗黑3终极邪恶版野蛮人T6秘境心得
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来源:要我玩 作者:隔阂
  其实说是攻略,有点托大了,主机版蛮子操作比较无脑,大凡从PC转过来的对蛮子稍有研究的都很容易做到碾压T6。
  主机版与PC版最大的差别在于主机版的白球,效果是吃了白球后攻击力提高100%,而且持续时间较长,再次吃到白球后延长白球BUFF时间,主机版可以轻松做到全程白球BUFF覆盖!也就是说全程提高100%攻击力!光凭这一点。任何职业装备成型后都是能比较轻松的碾压T6的。更不用说跃击CD从10秒变成5秒的地震蛮子。
  流派是地震血溅锤子蛮,跃击空档期,用锤子填补。锤子的输出在对付精英和BOSS的时候,输出经常能够占到一半或以上。主机版地震血溅蛮子个人认为是主机版效率最高而且操作最无脑的,绝不逊色于任何职业任何流派。个人意见,轻喷。
  下面长话短说,直接讲蛮子特点和技能配装。主机版蛮子跃击CD只有5秒,这是一个质的飞跃。我觉得可以不堆CDR了,保持20的CDR就够了,堆CDR后跃击CD收益很小(CD越长的技能CDR收益越大)。
  有人会觉得如果把CDR堆到50%甚至60%不是几乎可以达到无限跳的地步吗?这样不是质变吗?楼主觉得确实是质变,在组队中可行!但是单刷有点舍本逐末了,单刷就是讲究的单体输出最大化!强堆CDR后损失的输出不是一个被动(狂暴怒气)能填补的。在跃击空档期中用血溅锤子可以完美填补。而且从视频中也可以看出血溅锤子的输出毫不逊色于地震伤害。
  技能搭配和配装下文。唯一的差别是我的项链带的是猥琐的阴魂,身上的宝石都是插的钻石。
  面板只有60万不到,坚韧只有650万不到(70+精英伤,90+火伤)说实话这里我有点不懂,主机上的装备比我PC版的要好,但面板和坚韧都远不如我PC版的英雄面板和坚韧。后来想想应该是巅峰的原因,其他实在想不到理由了。我PC蛮子面板70万,坚韧1000万。同样巅峰等级,放弃全抗钻石用力量石头再加上其他属性点,我想至少应该有90万面板,900万坚韧。
  技能搭配:
  1。地震:火伤符文(5100%伤害)
  2。跃击:我用的跳晕符文,配合猥琐的阴魂效果很好。而且因为跃击CD只有5秒,配合上20%+的CDR,跃击CD 只剩4秒不到!配合嘲讽吼,可以做到无限控怪!&&因为是单刷用的团结,如果组队,肯定要用跳甲了。
  3。先祖锤:火伤符文。配合嘲讽吼血溅吼威力无穷,和地震同为主要输出技能
  4。嘲讽吼:聚怪和控制。主机版对嘲讽吼的需求不是非常高,因为怪大多比较积极地自己涌过来,只有少数怪会跑来跑去。但是嘲讽还有个作用是控制和减伤,增加了一定的安全系数。配合跳踩几乎可以做到无限控制。
  5。血溅吼:不用说,配先祖锤必带的技能
  6。战吼:符文比较随意了,推荐加生命上限和回血符文或者加全抗符文。这个主要是增加防御和配合齐腰加速用的。因为现阶段,巅峰不高的情况下,地震蛮子都有坚韧非常低的情况。我这一套装备,手套和头盔这两个体能大户都带了体能,其他除了戒指武器项链外全部带体能。坚韧不过才650万不到,如果再从装备上提升坚韧,在不损失输出的情况下只有换一个完美属性的地震裤,增加100全抗。其他就没法提升了。巅峰等级高了以后,坚韧上去后可以不用这个技能。
  被动:无情暴虐、大地之怒(必带,不带没怒砸锤子)、狂暴杀戮、征战者。个人觉得这四个技能最好一个都别换,每个技能对输出都有很大帮助。
  配装:
  和刀锋版主以前的一样。带乔丹和团结,输出最大化。详见后面装备图或者视频最后面一段,注意头和脚堆锤子伤害,肩膀和胸甲堆地震伤害,我的胸甲是火衣放弃了地震伤害,因为坚韧再低有点危险了。可以换奥吉德,但是带奥吉德,搭配奥吉德,防御能提升一点,我这个配装追求的是单刷输出最大化。可以看到视频里怪很难长时间存活,配合跳晕,嘲讽吼,以及3点几秒CD的跃击,基本生存无压力,操作熟练后最多3次秘境挂一次。我的蛮子的CDR是22%,暴击好像45,爆伤大概是500.CDR只要头盔镶钻,巅峰点了,然后随便什么部位带一个就行了。或者如果巅峰点满了CDR,10点,只要头盔有钻石,装备上都不带CDR都没问题的。
  这套装备50%是我自己打出来的,其他装备是朋友给的或者换的。全部原版装备,拒绝修改和高仿。
  装备还有不少提升空间的。
  打法:
  其实打法比较无脑了,战吼和血溅吼BUFF加好,见到怪跳进去,跳完开抡锤子,怪醒了嘲讽吼继续砸锤子。跃击CD好了如果怪已经没啥血了就继续砸锤子砸死,如果还有较多血就跃击3跳。然后怪就一片一片地挂了。
  小怪跳完可以不管的,继续赶路,80%的小怪会被慢慢烧死。嘲讽吼的时机释放也不是那么严格的,因为输出很高,即使做不到无缝控制怪也很快就挂了。嘲讽吼更多的是用来聚集那些会到处跑的精英。
  唯一的要点就是白球BUFF要注意全程保持,只要保持白球BUFF一直在,用不着每个白球都去吃的。白球可以轻松做到全程100%覆盖,白球出现的机制好像是连杀10个怪,就掉白球,蛮子AOE这么强,白球简直多得吃不完。
  还有被怪围住有危险的时候长按跃击键和方向键跳出包围圈,轻按只会原地跳。其实输出要是够,根本不用怕被围,直接几锤子抡死一片。还有翻滚键有时候也能解围,但是被围死了的话是滚不出来的。
  具体看视频吧,说实话,并没有多少技术含量。
  两个视频,都是正常装备,绝无修改或高仿装备,视频最后也有装备展示,视频拉到最后有装备展示和难度展示,可以看出装备还是有不少提升空间的。第一次录视频,而且是用PS4录的,录的不好请见谅。
  视频中并不是以快为目的,不是想多少多分钟内结束密境,完全是按照个人习惯尽量找精英打的习惯来玩的,所以密境速度并不快。打了两把就录了两把,只是想让大家对主机版的野蛮人有更深的了解。
  因为PS4不可以设置起录点,所以装备展示和难度展示在视频最后。另外明天我会把装备贴出来。
  第一个视频,进去就遇到一组精英怪,打这组精英怪的时候是没有白球BUFF的,如果有白球BUFF能快一倍,可以以这个来判断输出效率。最终BOSS是血最少的石头怪,10.4秒就解决了,而且旁边没有小怪未触发征战者效果,如果触发征战者至少还能快2秒。视频里还绕了路,不过本来就不是以快速秘境为目的的,也就无所谓了。
  视频演示:
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暗黑3 哪个职业花最少的力气能冲的秘境
提问者采纳
装备成型了还要看怪物种类和霹雷多不多,看装备的游戏
和职业没关要爆伤攻速的话用蛮子的DH省事就是圣教军和51了想冲秘境就别想省事,
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巫医上去几个集束箭就秒了精英,连续翻滚快速前进,
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> 关于暗黑3资料片杀秘境守卫者是否在浪费时间的讨论
关于暗黑3资料片杀秘境守卫者是否在浪费时间的讨论
[]发布时间:14-01-22 10:25
来源:凯恩之角 作者:超昂草莓
  一名玩家提出了秘境守卫者所提供的奖励对刷精英怪来说是浪费时间的争论,并提供了详细的数字!
  Grimiku
  社区经理
  回复:秘境守卫者奖励太少了
  精英小队:
  血量:魔炼1难度 1.6 - 1.7 亿
  危险程度:高(取决于词缀和喽)
  战利品:1 - 2 个稀有 + 死亡之息可能还有宝石或传奇
  击杀时间:无 Buff 70万 DPS 的蛮子,10 - 15 秒
  秘境守卫
  血量:魔炼1难度 12 亿
  危险程度:中到低
  战利品:3 个稀有 + 一大堆素材,宝石,传奇概率未知
  击杀时间:2 - 3 分钟
  他们都掉 3 个稀有和一大堆杀白怪杂兵,精英和箱子就有的素材,那为什么我要浪费时间去杀秘境守卫?我可以杀掉 5 - 6 个精英小队,尽管风险更大但更高的概率给我出传奇,时间却是一样的。
  可行的解决方法:
  1. 减少所有敌人的 HP;
  2. 传奇掉落率由 0.000001% 增加至最少 0.5%,这样就有杀的意义了;
  3. 以上两种方法皆有,并让奥雷科在完成后给你碎片作为奖励。
  谢谢你花时间来提供秘境守卫者的反馈。我看到了好多个关于秘境奖励的话题,我会继续寻找收集更多的意见。其中有几个是刷了几次秘境之后的看法,但我喜欢多刷刷来获得更深层次的理解。
  我希望看到玩家们分享详细的秘境体验。并提供一些相关的证据来表明为什么玩家们希望这样。请给我们反馈,我们一定会递交给开发者。谢谢大家!
  这名玩家对秘境守卫的观点十分正确,那就是缺乏足够的奖励,特别是从传奇物品来说。但再一次,你可以回想一下之镰亲友测试期间也有过同样的问题。尽管对比起来,现在已经滋润了不少。当然,你清理秘境的好处在于,生成秘境守卫者之前,秘境里1)有比普通场景更多的精英,而且2)完全随机和未知的内容以及密度,这最后导致的是3)更有趣。
  是的,如果你单纯的用游戏中花费的时间 vs 收益来对比的话,最好的方法就是到处清赏金任务的同时把精英都干掉。(假设你并不是为卖装网站工作,因为死神之镰里几乎一切都是获取绑定的,我看不出有什么理由这么做)但要记住你是在&玩&一款电子游戏。从逻辑上来说你是在享受其中的乐趣并转移来自现实生活中你的双亲/老板/妹子给你带来的压力。所以你难道不应该多享受一下游戏的乐趣而并非在意那多 0.01% 的掉落率不是吗?
  当然了,秘境守卫者的确需要更好的奖励,更高概率出现传奇才能更有吸引力。作为特殊的 Boss 和特殊的奖励存在。如果给他们掉落传奇级素材的概率会如何,这样让他们拥有特别的奖励?说真的传奇掉落率再降低带来的是什么?终结贸易并让所有东西都绑定的最终是应该让掉落率增加。但玩家在每个小时《死神之镰》的游戏过程中找到的传奇数量可能还不如暗黑3里的多。这可不是什么火箭维修工程!
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暗黑3锻造系统策略指引:新的统御者装备
文章来源:163发布时间: 10:51:05责任编辑:Kapo
  你可以得到这样的属性:
  统御者护肩:7万5千金+ 10奥秘书+1恶魔精华
  ?统御者护肩敏捷:最高值 = + [201-230]敏捷 + 100敏捷&体力 + 100体力 = 330 敏捷/200体力 = 530。
  ?统御者护肩智力:最高值 = + [201-230]智力 + 100智力&体力 + 100体力 = 330 智力/200体力 = 530。
  ?统御者护肩力量:最高值 = + [201-230]力量 + 100力量&体力 + 100体力 = 330 力量/200体力 = 530。
  ?统御者护肩体力:最高值 = + [201-230]体力 + 100力量&体力 + 200力量 = 300 力量/330体力 = 630 力量/体力(530智力/敏捷)。
  打造护肩的建议:打,往死里打。
  请注意我上面引用的辟邪肩的价格。要弄到一个350点属性(主属性+体力)的辟邪肩你至少要花5千万金,而这些新的配方可以轻松达到500点属性以上,同时还能剩下3个随机词缀。
  更妙的是,辟邪肩的属性不是特有的。那要打造出一个比辟邪更强的肩膀,一个带有250主属性,280体力,70全抗外带生命恢复的肩膀需要多少次?我不知道,但我敢打赌你用1万亿金买的辟邪可能还没有打造肩膀一半的体力数值。
  你还不相信?昨晚我做了10个统御者体力护肩,没有一个拥有2个以上的好词缀,但就这些肩膀都几乎比我那些5百到8百万的辟邪肩要好。最好的一个可以在上图看到,它装备在我的野蛮人身上,与之相对照的是拍卖行里的一个拥有最高的力量/体力值的稀有肩膀(1千7百万到4千万)。我打造出的这个262力量/298体力的肩膀,如果不是账号绑定的话,现在肯定也能值几个钱吧。如果能有相当的全抗的话,它们应该能比那些卖5个亿的辟邪更强,而且正如我刚才说的,这随机数值还不理想!
  说真的,赶紧去打造自己的护肩吧,在每个人都意识到曾经的神器辟邪肩没落之前把手上的辟邪给处理了吧。
  以下是我昨晚打造出来的一些护肩。这些都没有什么升级价值,但是你可以用武僧身上的辟邪来比较一下。
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