Lol lol皎月打野怎么出装.对远程骚扰ap怎么出,对ap刺客怎么出,对ad怎么出,详细点加分

线上占怒气,满怒E,3刀必暴。
备选出门装
备选中期出装
偷塔杀人抓不到
备选后期出装
偷塔不用怕被抓移速470
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
有伤害有攻速
备选中期出装
攻速快才容易暴击
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
出完这个基本是单挑无敌。
备选中期出装
四条命的蛮王。巫妖输出,无尽输出,有机会E过去暴击再加巫妖效果。
备选后期出装
四条命的蛮王。巫妖输出,无尽输出,有机会E过去暴击再加巫妖效果。灵风增强蛮王的逃跑能力和追人能力。
技能加点说明
召唤师技能
高级混合穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
多兰剑便宜了 可以在买个血
备选出门装
蛮王靠暴击攻速 带线牵制
备选中期出装
这装备有攻速 暴击 物穿 打脆皮 打肉 都行
备选后期出装
蛮王无论顺风 逆风都一样出装
主要是带线牵制
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
红开抓人是必须的
备选出门装
6级灯笼偷小龙,攒30
备选中期出装
开了疾跑,追ADC记得用水银就是了。
备选后期出装
小龙都是我们的,什么是逆风,没见过。
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
4个红药保证续航能力,一个大红增加前期线上互拼能力和保证发育,一个眼以防打野gank
备选出门装
安心的耗过没有大招的早期
纳什之牙版本更新后提高蛮王各方面的能力,减CD鞋配合天赋纳什之牙有高达百分之39的减CD,帽子增加刷兵和输出,巫妖使蛮王的输出提高到一个很高的层次。
备选中期出装
强化技能的CD时间
纳什之牙,明朗之靴,灭世者的死亡之帽,巫妖之祸,中娅沙漏,海克斯科技枪刃
备选后期出装
早点出探索者护臂吧,当个肉肉的坦克。纳什之牙是必出的。
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×高级法术强度雕纹×高级护甲符印×高级攻击力精华×后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.6, 积分 4574, 距离下一级还需 426 积分
UID帖子威望0 多玩草360 草元宝
首先玩狐狸要计算被动用来吸血是很有讲究的。请合适利用好被动
“以下我说的单杀最好的可以先Q消耗对方的血一点在进行单杀”
我玩狐狸的宗旨就是“6级前我不杀人。6级后我该杀谁还是要杀。”
(以下列举英雄分别分位 难、中等、简单)
㈠ 难度类。
1条姐(妖妓):真心非常克制狐狸最最最上级的职业。和他对线记得出门带4红不然补兵都很难。其实我也没什么诀窍 我一直摸不透。出门4红对线时他3级之后就会一直来骚扰你。犹豫有高伤和沉默。你看到他W过来就利马W丢Q。能反击点血是点血 或者A他2下。你就看身上的药能补多少兵 他打你就打他。如果你把他蓝耗没了那么你补会兵买2个多兰戒指就好多了(记住千万别被GANK死或单杀 不然你真心难起来。狐狸是靠上下游走 打出优势的 别被她限制到了。)
金属:推线流。属于你过来补兵“它”就要E你类型的。&&你不要理(它)站远点A近点的兵 如果远处在他旁边有几个残血的Q收掉等打野的就是
㈡中等类。
火女:3级后。她有晕就站远点Q兵或补近兵。(3级前的话他Q你就Q啊就是 算上他有晕也打。)有本事让她一直别Q兵 她会少补很多。注意5升6级这个阶段。要保证血量满。不然她极可能闪现一套秒你。6级后看她的被动在2层以下时要有极好的操作便可单杀。
蛇女:和她对线就等于连躲技能。1边补兵1边躲 1个技能没躲掉就会挨几下。总之看自己的走位了。6级后单杀是有诀窍。别1个劲的Q 她1口喷你正脸你就死。你可以尝试着R W&&完了利马回身R。1般会骗到蛇女的大。成功的话R过去Q E 点燃可单杀。(这也是有点拼)
发条:和蛇女一样做好走位就是。她属于极能耗血类型的。不过蓝是他的致命因素。
小鱼人:站在自己家兵后面补兵就是。他E或Q过来时就Q A 它就是。他追就后走。兵打他很疼的。而且他的技能耗蓝十分厉害。6级后骗了E后可以尝试单杀。但不要深追。R W&&Q全中时才可以 (就算挨了大也可以杀掉他)。Q没中R回来
流浪:3级后也是有点恶心。压着线要QWEQ你。你的对策就是看你E的到不。E的到稍微换点血你赚。不然很亏。 不过被单杀就好6级后回家补2个多兰他就打不过你。最起码在他装备没到碾压你的情况。(单杀要考虑是否引燃冷却好了)
卡特:无消耗3级后无脑Q E W 你。。真心要等6级利用他E你身上之时你E到 W 开大的灵活度进行反杀。
月女和AKL就不详细说明了 都是6级前被你压 6级后就磨你血到一定情况击杀。看自己走位!!
㈢简单类。
卡牌:躲Q就是。注意他选牌就是。6级后看他敢过河无脑碾压。
卡撒定:他Q你就追着A他2&&3下。看他那边的兵如何。(切忌1般新手会被他的Q磨血吓到。他的Q是耗蓝的)他敢Q你一下你肯定可以A他2下蓝多了给他补个Q。然后慢慢补兵就是。没补的兵就看他补兵就A他。他补一下就A他1下。6级后尤其重要。他R过来的瞬间你把握好E到W 然后Q R 反杀。他这时会被迫交出闪现 你跟着闪现R着杀就是。(你E到他时和他沉默你的时间抵消掉你的R无视他的减速。别怕灵活点击杀。如果成功杀一次。他保证不敢在轻易R你。如果你看着1个技能没放好就放弃击杀。很多玩狐狸的都不适应怎么应对卡撒定的消耗。导致被卡撒定压的都不敢去游走)
光辉:稍微站后点躲他的E 如果不小心被Q到就还一套。“1般的光辉都带的清晰术觉得自己线上能压对方”还是和上卡牌一样6级后无脑碾压。R的时候注意别被Q到就能百分百杀掉。
火男:其实很多玩狐狸的都惧怕火男的一套高爆发。但是这高爆发的前提是Q晕到的基础上?我想玩狐狸的也不会R到他的Q上吧 - -。对线时无压力 他也不会那么有进攻型的去找你麻烦。因为相反他会很吃亏。
花女:躲E和她的种子草就够了。6级后跟着她的距离看到她空放任何1个技能都可以进行无脑击杀。
以上只能写这么多了。因为很多冷门AP极少对线。不是说没对线过。所以还不是很精, 就先写这些吧。我并不是小看简单类型的AP。因为玩的好的都会很猥琐。但是大部分高手都会打的很有进攻性。所以导致失败被反杀。如果有说的不对的请补充。
版规有加精标准,目前暂时不达标.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 50&
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Lv.3, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我只玩爆破鬼才, 金属.小法- -。
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Lv.2, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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狐狸的符文怎么配,最好详细点
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6级之前压制月女么?。。。
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UID帖子威望10 多玩草240 草元宝
VN导演路过
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
太过于理想状态了...
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UID帖子威望0 多玩草40 草元宝
同玩狐狸,补充些细节上的对线技巧以及出装思路和应对
狐狸对线技巧
首先狐狸的对线技巧就是
1走位 走位 再走位。
2河道眼的确保
3装备的多样化选择
4技能的施法距离
5线上的法术吸血消耗
6控蓝的便利性
7移动速度和平A距离
8风筝型技能的效果
9有大招的高生存率
光辉: 光辉是1个远程支援型法师,他的爆发存在于你有没有被控上 所以直线上预判不是很难,难的是被E中施加减速后 斜向的Q的预判。这1点可以看出1个光辉玩的怎么样。 所以尽量再最远距离躲掉光辉的E和Q 否则近身 尤其是直线追击光辉真的是错误的选择 否则你就会被光辉反身EQR的1套爆发弄的惨不忍睹。
凤凰 :凤凰前期是个非常猥琐的法师 注定你不可能和凤凰非常近身的互换技能。所以尽量在小兵的测面这样很容易不被小兵卡位而躲避不了凤凰的Q眩晕。而且凤凰是很缺蓝的法师。前期伤害不足的情况下我想也不会有死追人不放的凤凰,互相的对线可以说狐狸可以很容易的进行补刀而通过侧面近身走位平A压制凤凰的补刀。因为凤凰很怕狐狸的Q的2段伤害。所以在凤凰6级前可以多压制下他的补刀 这点同时要注意对方的打野位置。所以河道草丛的眼你是懂的
发条:发条是个发育型英雄。而且偏向于猥琐 他的技能施法距离同样很远 而且自身有盾(但是这个盾是无法阻拦控制效果的) 发条的平A同样很疼
但是发条最大的缺点就是很耗蓝。而相比于狐狸来说控蓝非常无语 。所以狐狸在有没有蓝BUFF的情况下都可以轻松的完成推线补刀即使发条推线我也可以控线在塔下然后最大化用Q完成补刀。所以发条在线上是很难压制住1个法术吸血耗蓝少清兵推线容易的狐狸的。而且狐狸主动推线 更是让发条不得不在塔下使用技能补刀 反复来个几次 发条将会陷入缺蓝的困境中。这点对于发条来说非常的不利。
堕落天使:好吧 对于1个同样自带法术吸血而且耗蓝少 最远施法距离Q高伤控制 拥有法术系护盾 免疫控制效果的法师来说 简直是狐狸的克制类型。这点我相信大多数狐狸都很怕莫甘娜。如果线上被莫甘娜压制的太惨 将会导致你不得不经常的回程 因为半血呆在线上 尤其没有闪现和大招时候很容易被莫甘娜闪现开盾大招Q点燃而带走。而你也同样阻止不了莫甘娜的补刀。尤其是早期双多兰法穿鞋的莫甘娜
和他互相对拼完全属于脑残的表现。
在这里我不能告诉你如何完胜莫甘娜 这点你是没有办法的,但是我会告诉你些小技巧 来阻止莫甘娜对你造成的困扰
永远不要呆在己方的远程小兵堆里。那是莫甘娜W刷兵的对象。无端中1个W 掉1格血是无语的事情。 莫甘娜的Q距离是非常远的但是施法速度并不快。 躲避掉对方的Q是你首先要考虑的 而不是看到某个空血兵去补 而忘记了对方莫甘娜迎面对你的走位 最好的对线方式就是 以中间的6个近战兵为中心 你和莫甘娜 3点1条直线的走位,这样对方想要Q你就必须穿过中间的小兵,很容易被小兵而挡掉。而同时你却很容易使用Q穿过小兵对莫甘娜造成伤害。这点是你能不能让对方莫甘娜造成压制或者不被对方压制的关键。这点同样要确保草丛河道眼 防止因为自己过于靠近河道而被蹲点的打野所GK。
在莫甘娜Q空时候 他是没有任何办法对狐狸做出高爆发伤害的。那么你可以考虑侧面接近对莫甘娜进行EQ2连 或者利用远程的平A对其造成伤害。
互相对线到达超过6级后,对线注意确认双方的血量和蓝量以及召唤师技能然后是装备,闪现和点燃是否存在。这将决定于你的打法是猥琐或者激进
双多兰法穿鞋的莫甘娜& &偏向于对线进行压制和进行多路支援
1速鞋 饭盒的莫甘娜& &&&这是发育型 13分钟前速出时光的
1速鞋 黄棒的莫甘娜& &&&这是偏向于万能转型看情况出装的
1速鞋 大棒的莫甘娜& &&&裸中亚的可能或者是顺风裸帽子
在其中我最不想碰到双多兰速法穿鞋的莫甘娜。因为互相补刀都很舒服的情况下 在6-7级时莫甘娜就可以出到这个装备 尤其是单多兰出门的莫甘娜 他会在线上打的非常有侵略性和压制性 你无法对其造成有效的伤害以及压制他的补刀。他甚至可以经常的开着盾大摇大摆的走到你面前进行补刀 无视你的平A和技能伤害 反正1个W刷完小兵 他又法术吸血满血了,同样可以开着盾过来压制你 尝试对你进行Q和平A。你就必须通过更多的走位而放弃一些补刀。
那么打到这种程度 那么同样只能双多兰和2速鞋互相比走位和刷兵了。你既然不能阻止对方的补刀 那么你就必须多使用Q技能去刷即使是1个或者2个兵。计算好伤害 你的补刀应该不会差他多少的。难度就在于你能不能躲避掉他的Q。剩下的你都懂的。
一些非常规技巧 叫打野去偷对方的蓝BUFF 而你在对方准备打蓝时候拖延莫甘娜
阻止他拿蓝 偶尔中1个2个Q也不要紧。只要你的打野在附近。随时保证支援。
火人:火人是个综合性评价很高的法师 在相同的对线能力下 火人的伤害是比狐狸高的 经常1个走位不注意 就被火人的爆发1套 在6级情况下 火人是可以闪现大招点燃秒掉半血的英雄的。不过火人前期同样属于高耗蓝无回复型 注意躲对方W 不要经常站在小兵群里。最后尽量叠加自己的Q 使用法术吸血回复自己的生命
对线技巧和莫甘娜是一样的。最后打火人推荐先出饭盒 因为他就是属于1个前期秒人的法师 后期完全比不上阿狸的机动性和高风筝型输出。后期团战也完全没有阿狸有存在感。出饭盒不一定要先出时光。这只是对线期间的过渡装备。必要时候可以饭盒出了后出大棒然后出沙漏和帽子都是可以的 如果对面的控和突进多就出沙漏。如果脆皮和半肉多就出帽子。最后 如果近战多 就出冰杖。更好的造成风筝型效果配合团战。
&现在这个版本打莫甘娜跟打女儿屁股一样容易&
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&多玩草 + 40&
新人欢迎积分 + 1&
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这一点同样对某些高爆发带控制类AP 如流浪,安妮,卡牌 等
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Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草40 草元宝
接下来是对突进高爆发无控制的类的AP 如阿卡丽,皎月,卡特,妖姬,卡萨丁, 对付这些AP 那么首要出装是740磨抗 = =留着做深渊 同时不会让在线上对线压力巨大磨血后导致半血被人强杀带走的情况。我们可以缩,可以忍受被无脑耗血,但是不能说毫无还手之力就被带走= =某些技巧就是对线时候不能中Q技能然后导致下波的突进技能造成其余的加成伤害。如阿卡里Q和皎月Q 卡特Q等等。适当的缩塔控线等打野来抓也是个不错的选择。
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我策士统领表示无压力···
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xxoo你奶奶 发表于
我策士统领表示无压力···
打乌鸦的技巧么 很简单 就是推线。。然后刷F4。然后支援上下路。在主Q推线外带磨乌鸦血的情况下。我很想知道乌鸦会怎么做= =
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七星式破军 发表于
打乌鸦的技巧么 很简单 就是推线。。然后刷F4。然后支援上下路。在主Q推线外带磨乌鸦血的情况下。我很想 ...
乌鸦是个团战型吸收伤害然后反手打输出的英雄,在前期对线的情况下 最大缺点就是耗蓝,怕推线。支援速度慢。装备固定死(裸时光)在不能很好补刀又拿不到人头的情况下(25分钟左右才出到时光的情况,对于30-40分钟的团战造成的压力就不是很大了。为什么要强杀AP?限制你的补刀和出装,让你在团战打酱油打不出AP位置的CARRY伤害那么你就废掉了。)
&25分钟出时光。。。你的对手什么级别的?&
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AP位置的定义是前期带领上下路节奏获取优势,和在接下来的团战中打出次于ADC的第2输出点 对对方的半肉以及肉造成成吨的输出,或者在队友创造出先手控的情况下秒掉对面的输出位和辅助位,造成对方 输出的哑火,早期的对线拿人头或者击杀对面的AP位只是让你更好的发育和限制对手的发育。并不一定是说前期缩成狗杀不到人 后期就废,也不是说前期杀超神,后期就能CARRY全队。这都不是AP位置的定义。AP位置最大一点是要稳,足够的补刀数,装备的合理性,输出的时机以及风筝击杀的效果 然后适当的能吃一些伤害。以减轻半肉和肉的压力。
那么有一些的AP位置就非常的蛋疼甚至是各种吃队友 团战就是卖队友,比如卡萨丁- =
新人欢迎积分0 阅读权限40积分275精华0UID帖子金钱1707 威望0
Lv.4, 积分 275, 距离下一级还需 725 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
表示狐狸初学者,,,,经常助攻很多 压力很大。
在坑中被撸成灰。。。。
在坑中 想遇到那个你
新人欢迎积分1 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱208 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
怎么对线推线的莫甘娜啊&&呼叫打野他有盾很难杀啊 然后他各种F4 压制你的补刀。&&
LOL战斗力9000以上
元宝专属一阶勋章。已绝版
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LOL攻略皎月女神黛安娜出装对线攻略
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玩家体验评价
名次游戏名称状态类型
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蜀ICP备号 All rights reserved.您的当前位置:&&&&&&皎月女神黛安娜
黛安娜&&皎月女神
定位:法师、刺客、近战、推进、打野
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:
施法距离:
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20 / 25 / 30 / 40 / 50 / 65 / 80 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 175 / 195 / 215 / 240 / 265 / 290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
30(1.25/每等级)
8.88(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:出门鞋子和三小红出门,抓人能力比较强,支援也更快。中期:催化神石让黛安娜可以更好的赖线打钱,之后可以合成时光。法师之靴提高其输出,工资装是现在中单主流打法。后期:黛安娜作为AP输出,帽子、深渊权杖都是必须的,配合自身突进技能加上冰杖的效果,任何人都逃不出其手掌心,时光之杖让其血量和魔法值十分不错,配合自身的护盾,再加上中娅沙漏,很难被击杀。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
前期:猎人的宽刃刀五红出门前几级你就慢慢打野吧,刷完一波野买好鞋子才考虑到GANK。中期:智慧之末刃、腐蚀之刃都是快速打钱的小件,加快节奏。后期:巫妖之祸让你的输出更上一层楼。作为近战英雄出一个守护天使是非常必要的。冰霜之心加护甲的同时可以还可以减大量的CD时间。
虚弱:虚弱目标,可以更好的击杀或者限制对方。惩戒:对非英雄单位造成420+35x英雄等级的伤害。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色魔法抗性,紫色法术强度。
进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。适合一套技能秒杀对方。
宝石骑士的控制非常稳定,E技能晕眩敌人后你们可以连招。
无极剑圣线上抢兵线还是脆皮,你们一起走很危险。
安妮被动晕人三连可能带走了,大招提伯斯也很克近战的你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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