奇迹1.03h战士加点官方法魔pk装备

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法魔终极PK一些技巧
文 章摘 要
大家好,现在去卡6和要塞时我们都看到了法魔的威力,现在练法魔的的确多了起来了,法魔又成为了热门的职业。法魔――――一个伟大的职业(我永远都是这么认为的)又开始风靡MU大陆啦!&&&
大家好,现在去卡6和要塞时我们都看到了法魔的威力,现在练法魔的的确多了起来了,法魔又成为了热门的职业。法魔――――一个伟大的职业(我永远都是这么认为的)又开始风靡MU大陆啦!&&&&&首先通报一下此法魔的战斗基数:等级:388;装备:+9-16汉斯黄金一套,+6-s反射冰戒指,+7一击等级回2雷链子,+s戒指一枚,+9-15XY+SFS远古盾,+13+S-S传说一套,+13无视XY暗黑,+9一击等级小波(WG的),+13一击和2%复活各一把);点数:力量:315,敏捷:120,智力:2000,剩下全部是体力(血不是很多)。1,打战士,除了血少装备垃圾的战士完胜...血多或者装备极品的基本上是完败的,但是很少有能打我10:0的。我认为打战士最好的就是冰,暴炎,圣盾,毁灭...圣盾减少50%伤害...算得是提高一倍防御。2,敏弓,血上1000,全身+13+SF10女神的-----一句话,还是很恐怖的...开圣盾,烧...我打过...网速快的话(喝红快)3,法师,跟法师pk一句话------累死人(强烈抗议法魔要学瞬移,嘿嘿,可能吗?)...如果法师不顺移的话,我想即使是帕西和+13传说混穿,是打不过我的,瞬移的话,我就是被血耗尽-----真是精尽人亡啊!~~~~~~~~~~4,力魔,穿+13套亚的,不用打,完败---真晕,除非力魔号是挂机号..没有+过血...不知道玩法魔的朋友是否赞成我这个观点?和+13奔雷力魔打,最主要的一点是不要让他*近你,万一*近,就得圣盾了,+13雷神的玄月是很厉害的,又是两下攻击---秒啊...呵呵.可以一边冰,一边电,一边激光-------耗死他..呵呵!~~~~~~~~~~~&&&&总之,法魔PK的时候最主要要掌握圣盾和&跑&,跑很重要的,因为你可以远程攻击嘛,发挥自己最大的优势.(那些说跑打的没意思的角色,我想你们这下应该知道为什么法魔打不过就跑了吧!呵呵!
与相关的文章有:1.03h奇迹私发网-第六奇迹法师的一些经验
  不知道有多少玩家钟爱法师这个职业,和各位喜欢法师的分享下自己的经验
  最主流装备:+13F10-S传说 12件全 点-7, 法师武器 点上 魔法提高31
  主流的加点:300 0
  这是全能型能刷KD的法师 地球人都知道
  敏法篇
  这类法师属于三种强力辅助之一
  力量:根据装备,顶配圆盾180, 智力408. 我自己选择的力量是143, 同步骷髅铠的力量要求
  装备:推荐革或者骷髅,F10-S或者+S-S,不太推荐传说,点数都是很珍贵的,尤其是敏法不缺防御,血量和守护的总量是最重要的
  1.F10-S套,2400敏,剩余点投入体力,HP能达1300多,守KD很舒服,也很安全,PK辅助存活率低
  2.+S-S套,2200敏,剩余点投入体力,HP能达2100多,守KD被大刀切得很烦,PK辅助有红不死
  PS:50敏=1%守护量,+0极限革法师,守护量可以达到70%,不过站得住的辅助才是好辅助
  血法篇
  这种类法师基本就是为了PK而生,能单刷KD,缺点就是刷小怪很弱
  +S-S类
  装备:+S-S顶配PX传说,死神点无视SD(秒杀效果)
  加点:力量300.敏捷、体力、智力有多种选择 提醒一下不是血越多就越好
  1.智力1440,敏捷102,剩余点投入体力 这样的法师血量能上4600 不过攻击力稍显不够
  攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久
  2.智力1601,敏捷300,剩余点投入体力 这样的法师血量接近4000 攻击力足够
  攻击速度合适,是个人推荐的一种血法加点 这样的法师能杀掉除开战士以外的职业
  3.智力1801,敏捷300,剩余点投入体力 这样的法师血量3000 攻击力很高 杀起人来更快更
  +SFS类
  装备:+SFS顶配PX传说,死神点魔法提高31(尽早消耗光对手SD)
  加点:力量300.敏捷102.智力954.剩余点数投入体力
  优点很明显
HP高达6000,有暴风雪PK神技,缺点也非常明显,攻击极低,速度更低,主要手段依靠反射来杀死贫血对手,能有效的击杀贫血法师以及暴力圣,由于攻击低,无法杀死MM和血圣
  PS:别去尝试血法PK血法 会累到死,能打上半小时 一半的红都用不完
  智法篇
  这类法师为刷怪而生,是非BOSS刷宝中的王者,并且没有之一(力魔短时间单体输出的确高过法师,没黑龙你能坚持时时刻刻守着屏幕换攻击角度么)
  1.230挂机型法师(无缘KD)
  装备:+0F10-SPX传说(低成本哦),+13传说盾,项链 火戒 毒戒 均需要13回4
  加点:342力量 1440敏捷 体力不加 智力1500 多余53点 达到1400多防御率
  这样的法师 可以安心挂在230,230不只是法魔和敏MM的专利,而且攻击比法魔强 提醒一下
  如果用骷髅盾,敏捷要至少再多加30点,MISS率骷髅比传说低
  2.抢怪型法师(无缘KD)
  装备:正常的F10-S传说顶配或者变异麒麟套
  加点:300力量 1220敏捷 体力不加 智力1801 这类加点方式除了力魔之外没人能抢得过
  优点:攻击速度非常之快,攻击力也很高。缺点:如果使用白的变异麒麟砍3和K7无法刷
  抢怪是攻击速度和攻击力的最优解,不要想当然2400智力的法师抢怪犀利,有人拿着
  活动套F10-S变异麒麟,在包厢4个法师和他1个对抗,连续4个YS都是他的已经很说明问题了
  3.高单体输型法师(无缘KD)
  装备:变异麒麟套
  加点:304力量 智力2401 敏捷600 或者智力2701 敏捷300
  那个跳出来的伤害数字 绝对赏心悦目 只低于强化KW力魔 如果要在古刷 建议600敏 2400
  智力 法魔相同智力最高伤害数不会比法师高即便拿顶配傲天,,法魔存在的魔法提高的BUG
  以及死神的129%决定的
  力法纯粹娱乐,因为存在无视SD和星辰一怒的BUG 所以没有玩过
  一些小贴士:
  1. 法师守护量,200智力提升1% 但方式是是201 401 601 801 这样的 所以各位可以多加1点
  智力,这样可以多1%的守护量,,或者1801 这样
  2. 旗子的7%和F10属性 都是存在 ,实际测试过 所以放心的使用旗子
  3. 法师PK ,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了
  4. 性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它
  5. 关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。1.03h奇迹私发网-第六奇迹召唤PK超详细分析
  今天看了大家的一些帖子 对召唤的玩法及大师加点进行了讨论 我觉得存在一定的误区 当然 每个人玩召唤的目的及思路都不一样
有的是为了娱乐 有的是为了PK 也不存在绝对的正确与错误 下面只就我对召唤的玩法及构建思路进行一点简单探讨
  1.召唤的特色
  召唤是个很奇怪的职业 什么叫奇怪 因为这是一个非R玩家可以挑战R玩家的职业 简单来说 可以达到不花钱也牛逼哄哄的地步 当然
这得需要你了解召唤 明确知道她的优点及弱点
  召唤的优点是什么?
  有三个 一是优秀的属性点数加成 二是反伤 三是狂暴术
  首先是优秀的属性点数加成 召唤看起来点数不多 实际加点带来的属性加成却很好
包括血、魔、攻速、防御等,成长很优秀,远不是弓箭MM那看起来点数很多 但属性点数实际加成属性却低的一塌糊涂可比拟的
  再次是反伤 这个不说大家都懂 至于怎么发挥这个技能的作用 我在下面的PK中说
  最后是狂暴术 这个技能是把双刃剑 为什么说是双刃剑呢 因为他加成魔法攻击很高 却减HP最大值和防御 对PK有影响
  2.召唤的对手及PK策略
  召唤的对手主要是战士 对战圣导 法师 魔剑 MM及山寨角斗士基本无压力 有较大优势 胜率基本是召唤高 再差也能混个同归于尽
对战士 胜率基本平分 野战及团战优于战士 有的人可能觉得这是不可能的 觉得大部分服务器中都是战士独大的局面 其实不是的
排除高科技的因素 召唤完全不比战士差 而且比战士好玩的多 主要看你构建的思路
  召唤PK 有两种构建思路 一是主攻 当然是发挥狂暴术的作用 甚至可以在保持基本血量的前提下 直接爆魔
把魔法攻击堆到一个可以秒杀非血牛配点的地步 这种配点法的优点是不用洗点 练级打BOSS方便 也能偷袭抢地盘 问题是持久力较差
经常会同归于尽 如果偷袭中敌方人多或者爆过血 偷袭不成反被搞死也很正常 现在400冰霜装备可以凑齐60%的常规反伤及5%的等量反伤
对召唤的此种构建方式形成了致命威胁 如果懒的洗点 或者在冲级 可以考虑此种加点 400级以后 应尽量放弃此种加点
  第二种加点 就是常规的血牛点了 很多人很不屑 血牛召唤 我不打你就是了 无视你 你就是个白菜 S*B 老子理都不来理你
其实这种观点是偏颇的 也是对召唤理解不深 血牛召唤完全是有杀伤力的 关键是打法问题 认为血牛召唤没有杀伤力 爱理不理
那是没有真正玩过召唤
  血牛召唤 并不是全血配点的召唤 魔是要加的 而且要配合装备 利用反伤技能之后达到反伤的极限 同时 对血牛召唤来说
无视属性低于双倍属性 应优先配置双倍属性 再其后配置ZY1J属性和XY1J属性 身上装备必带4%+S 5%FS属性 镶嵌也是 戒指也是
武器以高魔攻 高速为主 要偷袭及PK 身上必带酒及加血道具 红带的差不多就是了 再来说说PK选择 对于战士 召唤外的职业
如果你PK了N次还打不赢 胜率低于其他职业 我只能说你(配点 装备 操作 大师点)绝对有问题 否则你就来找我
  对战血牛反伤战士及血牛召唤 极其需要注意打法及场景 分单P 团P及野外偷袭几类
  单P战士 如果对手是冲动型的 上来就猛K你的 注意不要打他 他打的绝对没你反的多 等他的SD消耗差不多完了的时候 大圈破了
你就要动手了 这时反伤+攻击 他的血就会补不过来 如果你一开始也去攻击他 会导致你自己的SD和血急速消耗补不上来 使自己处于危险之地
如果对手不是冲动型的 上来疾风断断续续磨你SD的 毫不犹豫 速度攻击 这种情况 拖延SD消磨时间已经没有意义 只能对磨SD和HP了
没有其他办法 就看各自的配点及RP了(双倍 无视 ZY1J等的出现概率了) 另外 单P战士应视对方配点考虑是否需要套狂暴
狂暴并不是每次都要套的 套了狂暴影响防御是小事 影响HP最大值才是大事
  团P 召唤的定位应放在使对方其他低血职业速度死亡或者使战士拉不上来血 风骚的走位及YD的意识是必要的
比如在自己战友和对方1V1捉对厮杀的时候 你突然风骚的过去了 两个战士 一个能上血 一个突然上不来血了 结果可想而知 对于圣导
法师等职业 你要能吸引仇恨 让他们觉得打你也不是 不打你也不是 团P的时候 召唤切忌以命换命 同归于尽的打法 实在不得已了
才是换命打法 因为召唤即使没SD了 靠反伤基本也能拉个低血职业下地狱 何必急着去投胎 况且召唤的魔攻也不低 是打是反都可以
  团P注意点1 现在团P 基本都有战士参与 生命之光不可少 特别对于血牛召唤来说 生命之光对其是神技
相当于弱化了对方战士的优势 暴血之后的血牛召唤 就是辆人形坦克 其他职业对于组队的血牛召唤 优势直线下降
  团P注意点2 团P之中 法师很喜欢给队友上TT 但是对于召唤来说 可能并不适合 以前我的文章里
曾经讲过召唤的装备上-S属性并不一定是必要的 同理 法师的TT有时也是不需要的 需要你看对方的职业组合来定
上了TT之后的召唤反伤能力大减 虽然增加了自己的存活时间 但是对于战士来说 你的优势被进一步削弱
所以自己需要根据实际情况来定。
  团P注意点3 上面的分析中 讲到了召唤需要风骚的走位 然后有人就说了 你去帮自己的战士 难道别人就不会帮? 是的 这是团P
不是群殴 你会帮自己人 别人也会帮 但是召唤有个特点 那就是密集的反伤 什么叫密集的反伤 也就是他可以不间断的来回反射伤害
远比两个战士互对反伤要厉害 特别达到了反伤极限的召唤和战士去对反 伤害是越来越大 而不是减小 这就要讲到奇迹里的另一个现象
那就是啊啊啊啊得弯腰现象 互对反伤的时候 会密集的出现弯腰现象 导致移动和攻击停顿 你可以走到队友的互殴范围内去帮战友拉血
然后反过来打追你的其他职业几下 或者在有生命之光的时机下 可以同时远程攻击敌方其他职业 导致对方一圈人和你在哪里使劲的啊啊啊啊啊弯腰
由于你是远程攻击 对方靠不近你 顿住之后 他们就成了你的队友的靶子 而且血还拉不上来或者拉的极慢 这样你只有反伤伤害 而没有直接伤害
可以撑个几秒 或许最终你也死了 但是你一个人的牺牲 可以换来全队队友战斗力的完全爆发 所以 要灵活的运用反伤停顿
一个不会反伤停顿的召唤 不是一个好召唤 你活着 不是为了同归于尽 而是为了打开胜利的天窗
  野P 野P中很多情况同单P和团P 但是在部分环境下(练级点多数) PK场景中存在大量的怪 这就需要谈到召唤的SD
召唤的SD相当于变相的血 SD越多 召唤越能反 而SD是可以迅速回复的(见大师技能点中的打怪 SD回复功能) 召唤可以去激怒练级的敌方
开烈光(这真是个超级好技能)打敌人 这样你在攻击+反伤敌人的同时 可以源源不断的补充SD值 而战士等职业过来杀你
就算是能用群技能伤害你 回复SD的速度也远不及烈光闪的模范效果 何况伤害强劲的袭风等技能是直线效果 比不得烈光闪的
召唤野外单人对多人PK 中(举例 经常敌方有法师带战士练级的情况) 应活用反伤 雷链 和 烈光闪 3个技能 偷袭前上次反伤
过去对法师上雷链 然后烈光 直接出连击 并吸周边SD 速度解决掉法师 战士反应慢点的 法师已经回城了 快点的 能捅你几下 不过也不要急
你反伤并不吃亏 况且烈光闪吸着SD呢 最多同归于尽 打的好一点 两个都送回家 也不用怕对方再来寻仇 等他们回来 你早SD吸满了
又是一次爽爽的挑战啊 野外练级中 很多战士都只是挂着 并没暴血 这样的情况更容易
  对P召唤 我想说了这么多 很多人应该已经能体会召唤怎么打了 同样的职业 差别就在于技能的活用和攻击时间段的选择了
虽然同归的情况较多 但是技术好的还是能打到55:45的样子(前提是双方配点 装备 大师加法无误) 如果100局下来基本打平
那么对手也是个召唤高手 大家就不用再耗时间了 各自爱干嘛干嘛去
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。奇迹将于今年夏天举办新装party!! 首先登场的是召唤术师380级装备,高等级的装备可让召唤术师发挥更大的攻击与防御,相信将使召唤术师更增添了不少魅力!!
怪物掉落等级
弩箭、弓箭
伤害 7%增加
追加攻击力+1
伤害 7%增加
追加攻击力+1}

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