先用德州扑克荷官怎么洗牌那样洗牌的“拨河”

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c语言编程用扑克牌洗牌和发牌
用4*13数组表示52张扑克牌,行表示花色,第0行表示红桃,第一行表示方块,第二行表示草花,第三行表示黑桃,编一个扑克牌洗牌的程序,并将洗过的扑克牌平均发成4堆。高手帮忙了~谢谢了~
我有更好的答案
#include&stdio.h&#include&time.h&#include&stdlib.h&int main(){
int a[4][13],d,i,j,m,num=0,b[52]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i&4;i++){
for(j=0;j&13;j++){
a[i][j]=j+1;
for(;num&=52;){
d=rand()%52;
for(m=0;m&m++){
if(d==b[m]){
if(m==num){
switch(d/13){
case 0:printf(&红桃&);
case 1:printf(&方块&);
case 2:printf(&草花&);
case 3:printf(&黑桃&);
printf(&%2d\%c&,a[d/13][d%13],num%13==0 && num!=0?'\n':' ');
采纳率:54%
&}printf(&03';S&};&#47,&13;i++){ printf(&i++)for(j=i;A&: &);for (i=26;i&lt.point]);char h[4][5] = {&,&A&quot,'\x[i+k*13]=x[j+k*13],&}.point])这是洗牌程序,'\10&3&;H&;,&Q&for (i=13,&quot.cdhs= j %4 ;4&;void main(){3&;nPerson-3,'\j&4;j++){for (i=0;i&,&J&time.h&9&,& 52 && y &= 0) { if ( flag[y] == -1)
{ x[n]=y; flag[y]=1; if (n&gt.cdhs];/ char h[4][6] = {'&#92,&j++){if (x[i+k*13]&int flag[52];char p[13][5]={&5&;8&;//C&; };}; /&#47,&2&,&j&13.point= i %13;}};while(1) {y = (int) (
(float)rand() / ((float)(RAND_MAX))
* 53;n++; char h[4][5] = {&S&quot。S,j;); /\nPerson-4: &,&K&quot,p[cards[x[i]],y;for (i=0;i&for (i=39,H;9&;n=0,&i&52,&quot,&quot,h[cards[x[i]];%s%s &;,&C&),&);10&}printf(&quot,&x[j+k*13]=y;,&H&quot,你可以自己修改输出格式;5&;04'};for (j=0,& char p[13][5]={&//}..13; x[j+k*13]){y=x[i+k*13];typedef struct card {int cdhs,k;%s%s &;,h[cards[x[i]].cdhs],p[cards[x[i]].point]);}printf(&\13;i++){cards[j*13+i];}printf(&4&,n;06';i&12,p[cards[x[i]].0);if
(y &,h[cards[x[i]].cdhs],p[cards[x[i]].point]);}printf(&\,&Q&/1,2,3,4,&K&#include &6&;=52)n&);system(&quot,&srand((unsigned)time(NULL));i++){ printf(&%s%s &cards[j*13+i],&Person-1: &i&26;i++){ printf(&%s%s &6&;/1,2,;,&D&int x[52];7&; &#47,h[cards[x[i]];39;i++){ printf(&2&.h&#include &lt,&,&J& end if};for (k=0;};52;i++) flag[i]= -1;D&;} CARD;CARD cards[52].cdhs];05';8&;k&4;k++)for (i=0,&},&7&;for (i=0;i&lt,D,C 黑桃红桃方块草花#include &stdio.h&gt,&\nPerson-2: &quot
程序就不写了,写下大致流程//定义一个数组,或者列表,链表什么的随你//共52个元素
记作card[52]//card代表扑克牌的类,有花色(color
枚举,0,1,2,3),点数(枚举 A~K)等属性for(int i=0;i&52;i++){
//计算一个0到52之间的随机数x
tmp=card[i];
card[i]=card[x];
card[x]=//其实就是交换两张牌}//循环下来肯定每张牌都被交换过,有它自己的新位置,也有可能凑巧还在原来的位置//最后按下标顺序分四堆
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