仙乐传说PS2班的OP的日文歌词求中文翻译日文

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TALES——传说系列历代音乐记[MP3+FLAC]追加两代
传说系列历代音乐记
如果这世上存在邪恶的话
那就是人的心
& && && &-----------爱德华 D 莫里森
谨以此篇献给所有热爱传说的FANS,希望能唤起各位那来自传说最初的感动!
——————幻想传说——————
[media=mp3,400,300,0]
主题曲-夢は終わらない~ こぼれ落ちる時の雫~(此为よーみ& &吉田友美&&演唱的PS版主题曲,还有&&吉田由香里&&演唱的SFC版本的)
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SFC版本试听链接~~
夢は終わらない~ こぼれ落ちる時の雫~
作詞:藤林聖子
作曲:関口敏行
編曲:坂本昌之
見つけて Your Dream どこへいても
覚えてる 時を越えて Kiss Kiss Kiss
真昼の空 月が
あなたの目を さらう
ずっと待ってた この時…
もう涙 終わらせる 夜明けに
まぶた溶ける陽射し 遠い明日の記憶
ここに目覚めの時 降りる
見つけて Your Dream 壊れかけた
時間に埋もれた その力に 気付いて
見つけて Your Dream どこへいても
聞こえてる 想い 伝い Kiss Kiss Kiss
あなたの見た 夢は
現実での 未来
愛がこぼれる 手のひら
もう空が 恐れない 夜明けを
風に導かれる 背中見つめながら
二度と会えないなら…言うよ
見つけて Your Dream どんな時も
目の前の痛み 消せないわ 願いを
見つけて Your Dream 時が来ても
覚えてる 時を越えて Kiss Kiss Kiss
見つけて Your Dream 壊れかけた
時間に埋もれた その力に 気付いて
見つけて Your Dream どこへいても
聞こえてる 想い 伝い Kiss Kiss Kiss
游戏名称 幻想传说 Tales Of Phantasia(曾译名时空幻境)
& && &游戏类型 RPG
  发售日期 SFC版发售日:日;PS版发售日:日;GBA版发售日:日
  对应平台 SFC / PS / GBA
  出品公司 NAMCO
传说系列的开山之作,其独特的可控式战斗系统,超高的游戏性与动人的故事,为传说系列奠定了深厚的Fans基础,值得经典收藏。
制作小组:Wolf Team
成立于1983年的Telenet Japan公司于1987年成立了专门进行电视游戏制作的子公司Wolf Team,正是这个公司制作了幻想传说。当初Telenet Japan公司由于无法承担SFC高昂的制造费用而和NAMCO合作。但在发售之前以五反田义治为首的Wolf Team成员同时也是游戏主要制作人员与NAMCO方面发生矛盾而愤然离开Telenet Japan转投了ENIX,并以五反田义治,则本真树和浅召让三人共用起名成立了Tri--Ace独立公司,并开发了星海系列。
1.幻想年表
日文名:テイルズオブファンタジア
英文名:Tales of Phantasia
中文名:幻想传说(曾译名时空幻境)
发售日:1995年 12月15日
日文名:テイルズオブファンタジア
英文名:Tales of Phantasia
中文名:幻想传说(曾译名时空幻境)
发售日:1998年 12月23日
日文名:テイルズオブファンタジア
英文名:Tales of Phantasia
中文名:幻想传说(曾译名时空幻境)
发售日:2003年 8月01日
2.相关资料
人设:藤岛康介
  生日-日
生于-东京
星座-巨蟹
  爱好-机械,摩托车,游戏
代表作-《我的女神》,《逮捕令》
监制:吉积信
幻想传说也是我接触传说系列的第一作~
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——————宿命传说——————
[media=mp3,400,300,1]
主题曲 - 夢であるように& && & 演唱:DEEN
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来自DEEN的专辑《SINGLES+1》
作詞:池森秀一
作曲:DEEN
答(こた)えが見(み)つからない
もどかしさで何時(いつ)からか
空回(からまわ)りしていた
違(ちが)う誰(だれ)かの所(ところ)に
行(い)く君(きみ)を攻(せ)められるはずも無(な)い
何(なん)となく近(きん)ずいていた君(きみ)の迷(まよ)い
夢(ゆめ)で有(あ)る様(よう)に
何(なん)度(ど)も
願(ねが)ったよ
俯(うつむ)いた真間(まま)
囁(ささや)いた言葉(ことば)
悲(かな)しく繰(く)り替(か)えす
激(はげ)しい雨(あめ)に
僕(ぼく)の弱(よわ)い心(こころ)は
強(つよ)く撃(う)たれ
全(すべ)ての罪(つみ)を流(なが)して欲(ほ)しかった
期待(きたい)と不安(ふあん)が
振(ふ)り注(そそ)ぐこの町(まち)で
僕(ぼく)は道(みち)を探(さが)して
君(きみ)は隣(となり)で地図(ちず)を
見(み)てくれてたね
柔(やわ)らかな時(とき)を
感(かん)じながら歩(ある)ける様(よう)な恋(こい)だった
夢(ゆめ)で有(あ)る様(よう)に
瞳(ひとみ)を
閉(と)じてあの日(ひ)を思(おも)う
風(かぜ)に抱(いだ)かれて
笑(わら)っていた二人(ふたり)
そして朝日(あさひ)が
さす頃(ころ)
僕(ぼく)の腕(うで)の中(なか)
眠(ねむ)る君(きみ)の優(やさ)しい
幻(まぼろし)を見(み)ていたい
夢(ゆめ)で有(あ)る様(よう)に
心(こころ)のおくで永遠(とわ)に輝(かがや)け
君(きみ)との日々(ひび)は
有(あ)りの真間(まま)の僕(ぼく)だった
何時(いつ)かえがいてた
明日(あした)え
もう一度(いちど)歩(ある)き出(だ)そう
例(たと)え全(すべ)てを
失(うしな)っても
何(なに)かが生(う)まれると信(しん)じて
きっと二人(ふたり)の出会(であ)いも
遠(とお)い日(ひ)の奇跡(きせき)だったから
游戏名称 宿命传说(命运传说) Tales Of Destiny
  游戏类型 RPG
  发售日期 PS版发售日:日
  对应平台 PS
  出品公司 NAMCO
  继幻想传说以后传说系列又一新作。本作依旧保持了前作的风格以及战斗系统,出色的故事情节。特别值得一提的是它创造了传说系列的最高人气角色:里昂。马格那斯,其与TOD2的朱达斯(就是里昂本人……)一起长期占据传说系列官网人气榜1,2名的位置……其影响力可见一般。但是,本作就画面而言,确实有负PS机能……
  故事概要:主人公怀着冒险与成名的美好愿望,悄悄离开家乡,踏上冒险之路。他悄悄登上飞往某大国的飞艇。在仓库中与会说话的剑宿命般的相会,使他的命运发生了根本性的变化,也使他卷入了一个又一个的故事当中……
宿命传说已经发行了PS2的复刻版
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——————永恒传说——————
[media=mp3,400,300,0]
主题曲 - Flying& && & 演唱:Garnet Crow
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来自专辑《first soundscope~水のない晴れた海へ》
季節はずれの beach side
夜に隠れた
君の横顔は何をみつめてるの?
人は誰もが皆
何かを背負ってる
だけど ふとよぎる不安
消せやしないよ
僕らは何一つ
知ることない未来の為に
手に入れたり投げ出したりして
儚く誘う彼方めざして
flying gone
夢見る様に 堕ちてゆくの
恐れないで傷ついたら
きっと 切ない優しさを抱いてる
flying fall down
羽ばたきながら 堕ちてゆくの
何も ナイ 明日がくる瞬間は
君に出会えた奇跡胸に抱いて
ネムラセテ...
君を信じる程に ねぇ
傷は深くて...
私以外のもの すべて
消し去りたいよ
気づいた時には もう
ただ走り続けることに
安らぎさえ感じていたなんて...
イミジキアスヲ 飛び越えてゆけ
flying fall down
旅立つならば
朝も昼も夜もなくて
君のめぐる輪廻の果てへ
二度と帰らぬ三途の川のほとりまで
飛び出すの
flying gone
もつれてゆくよ
君の アイ life すべて求め
もう別の生活を灯す
君のいない明日なんていらなくても...
flying fall down
羽ばたきながら 堕ちてゆくの
何も ナイ 明日がくる瞬間は
君に出会えた奇跡胸の中
最期に私を力強く抱いて
ネムラセテ...
游戏名称 永恒传说 Tals Of Eternia
  游戏类型 RPG
  发售日期 PS版发售日:日;PSP版发售日:日
  对应平台 PS/PSP
  出品公司 NAMCO
PS末期的作品,传说系列的颠峰之作!其精美的画面,优秀的游戏性,出色的剧情,丰富的隐藏要素,倾倒了无数玩家……
  世界观:因菲利亚和在它上空的西里斯蒂亚(セレスティア)是平行存在于这世上的两个世界,两个世界的中间被叫做奥尔巴斯界面的半透明状的云海横断并连接着。因菲利亚,西里斯蒂亚还有奥尔巴斯界面这3个总称为艾塔尼亚(Eternia)。
  因菲利亚是从因菲利亚王国和圣地法罗斯展开的一个世界。看重血脉和历史,同时科学和艺术也同样很盛行。通过国王的绝对统治,在半个世纪间,没有发生过任何的战争。根据国王的决定,每一个国民都要佩戴乔卡(一种首饰)。
  在因菲利亚王国,塞法特神是被广泛的国民信仰着的。圣地法罗斯被作为发祥地,给人们带来了塞法特教,各地都被建起了教会。随着教会数量的增加,对政治的影响力也在不断的变强。
  西里斯蒂亚,存在于因菲利亚上空位置的世界。虽然在因菲利亚被说成仿佛是野蛮民族的未开垦地,但是,在没有任何去的方法的现在,世界的真实还是个谜……
  世界中存在的精灵叫克雷梅尔。
  克雷梅尔是艾塔尼亚存在的精灵的总称,大地,海水,大气,树木等,在所有的场所都存在着。因此,精灵术的存在是理所当然的,所有的物理现象也都可以通过精灵表现出来。
  失去的文明,梅尔尼克斯。梅尔尼克斯是2000年以前繁荣的文明,虽然和科技同时被发展起来,但在长期的战乱中,崩溃掉了。然而,在这个时代,梅尔尼克斯语被称为公用语而存在着。现在,因菲利亚各地的遗迹地点还经常发现这种文字。现在精灵术师咏唱的时候,还用这梅尔尼克斯语。
故事概要:
  这天主人公正和往常一样到山上了望时,发现了青梅竹马,从她口中得知:最近天空有些异样。正说着,天上一道闪光降下……他们连忙跑去一探究竟,在树林中竟然发现了一个飞碟……并且从中救出了一个说一些大家听不懂的话的奇怪的女孩。从此,主人公的命运就同这个女孩交织在一起…………
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——————宿命传说2——————
[media=mp3,400,300,0]
主题曲 - Key to my heart& && && && &演唱:仓木麻衣
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来自专辑《Fairy Tale》
作词:仓木麻衣
作曲:大野爱果
(The only one to me)
I close my eyes and
遥か遠くに見える空
限りない夢を詰め込んで 今旅立つ
Winter or Spring Summer or Fall
気付かずに 不安を隠してた
Wont you take me in your heart
交わす言葉 暗い道 照らす
You will always have the key to my heart
通り雨が 優しさに変わる(The only one to me)
ねぇ 悲しみがあるから 強くなれる
君と行くよ 明日への果てしない旅
Wont you take me in your heart
I only I only want to be with you
You will alway have the key to my heart
I only I only want to be with you
(Baby youre the key to me
Open up and you will see
Ill always be right there
You know I will and you know care
Dont need a fancy car
I like you just the way you are
You know its plain to see
That youre the only one for me)
Wont you take me in your heart
I only only want to be with you
(Baby youre the key to me
Open up and you will see
Ill always be right there
You know I will and you know care
Dont need a fancy car
I like you just the way you are
You know its plain to see
That youre the only one for me)
Wont you take me in your heart
I only only want to be with you
You will alway have the key to my heart
I only only want to be with you
Wont you take me in your heart
I only only want to be with you
You will alway have the key to my heart
I only only want to be with you
游戏名称 宿命传说2 Tales Of Destiny 2
  游戏类型 RPG
  发售日期 PS2版发售日:日;PS2中文版发售日:日
  对应平台 PS2
  出品公司 NAMCO
 传说系列的创新之作,最大的亮点也是最大的争议焦点都在于它的新战斗系统上。特别值得一提的是本作还推出了中文版。
  动感十足的战斗系统让打斗不再沦落为浪费时间的藉口
  对许多曾经玩过本系列作品的玩者而言,相信对这并不陌生。与现今市面众多RPG最大不同的就是,在它独特的战斗系统中,玩者不再只是选择「战斗」或是「魔法」就可以舒舒服服地看着怪物们被打得遍体鳞伤,而是必须透过按钮之操作组合而编织出各种攻击防御招式,进而享受到施展角色精湛动作时的刺激快感。此外,制作小组还试图在本作中加入即时确认状况而自动地调整放大缩小让魔法特技等的特殊效果更显突出等等之细部调整,使它除了献给玩家一场场需要思考战略性之动作要素外,更拥有惊人之震撼临场感。
华丽浪漫之图像设计
  有别于时下流行之3D绘图技术,以手绘图像为主,与前作「Tales of Destiny」相同,由「(Mutsumi Inomata)」与Namco共同打造,高解像度且柔和细腻的2D背景设定,以带来温暖的笔触而造就了一个和犀利战斗时感觉不同,却同样具备可看性之周遭环境。例如有充满和煦气氛之恬静村落,以及耸立庄严之神殿迷宫。
提供多重乐趣满足现实生活的想像
  为了建立一套设定更完整的架空世界,制作小组这次依旧是用尽巧思地创造了许多甚具创意的设计。譬如即时扩大角色图像之剧情诠释系统,强调人物个性,性格的新称号系统等等,甚至还有一个道具合成系统,会根据玩家提供的道具而创造各种全新的神奇道具,使得原本只用作为辅助战斗的道具,成为玩者在悠长战斗中放松自己的轻松乐趣。另外,游戏中还添加了许多,您必须具备冒险的一颗心才有机会发现的稀有道具,而且有些还不是您玩个一次就可能找得出来的,因此玩者如果真心想玩完这个游戏的话,那恐怕只有再随着轻快诱人的游戏节奏再加油个两三遍了。
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——————仙乐传说——————
[media=mp3,400,300,0]
&&仙乐传说有NGC和PS2两个版本~~两个版本主题曲也不一样~上面的那首是NGC版的主题曲《Starry Heavens》~~演唱者是day after tomorrow~~~~~~
PS2版本的在下面另有介绍~~我这里当然是不会放过任何一首地~~
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来自细碟《moon gate》
作詞:misono
作曲:鈴木大輔
夜空を翔る流れ星を今
見つけられたら 何を祈るだろう?
旅立つ君と交わした約束
心の中にいつもある
眠れない夜に 聴きたいのは君の声
朝日が来るまで語り明かした
隣で夢中に話す横顔は 輝いていたよね
夢を追う君と見守る僕に
同じ星の光りが降り注ぐ
振り返らずに歩いて欲しいと
涙こらえて見送った
夜空を翔る流れ星を今
見つけられたら 何を祈るだろう?
旅立つ君と交わした約束
心の中にいつもある
包んであげられる僕でいたい
募る寂しさはそっと隠して
あれから時間(とき)の流れがもどかしく
感じ始めたけど
眩い星に想い重ねれば
強い愛へと変えていけるから
君が自分で歩んだ軌跡も
確かなものにきっとなる
夜空を翔る流れ星を今
見つけられたら 何を祈るだろう?
「どこにいたってつながっているよ」
君の言葉が蘇る
夢を追う君と見守る僕に
同じ星の光りが降り注ぐ
振り返らずに歩いて欲しいと
涙こらえて見送った
夜空を翔る流れ星を今
見つけられたら 何を祈るだろう?
旅立つ君と交わした約束
心の中にいつもある
PS2版仙乐传说——————————————————
[media=ra,450,340,0]
[media=mp3,400,300,0]
PS2版主题曲——《そして僕にできるコト》& && & 演唱:day after tomorrow
这首歌加上了动画MV~~不知道大家喜欢不~~其实传说系列的片头动画都很不错的~~
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来自合辑《complete Best CD-4》
作词:五十嵐充
作曲:鈴木大輔
编曲:五十嵐充
あのね,君ガもしも悲しんでいたなら
一绪に泣いであげるから
そして,僕にできる何よりも大切な
言葉が あふれてく
離れてから 気づいたんだ
あたりまえで 大事なこと
好きになると 情げなくて
みじめなとこ 言えないね
君の事ばかり考えてる
あのね,君ガもしも悲しんでいたなら
一绪に泣いであげるから
あのね,君がすごく嬉しい颜をしたら
微笑んであげたい
あのね,君ガもしも道に迷ったなら
一緒に悩んであげるね
そして,僕にできる何よりも大切な
言葉は 爱いしてる
ふとした时 不安になる
心の中 渦を卷いて
信じたくて 苦しくなる
でも今なら わかるんだ
伝えたい思い探していた...
だから,君にいつも大きな温もりと
優しさを全部あげたい
今の僕の手には 誇れるものないけど
ずっと侧にいたい
だから,君の腕に抱えた幸せを
なくさないように願うね
そして,僕にできる何よりも大切な
言葉が あふれてく
あのね,君ガもしも悲しんでいたなら
一绪に泣いであげるから
あのね,君がすごく嬉しい颜をしたら
微笑んであげたい
あのね,君ガもしも道に迷ったなら
一緒に悩んであげるね
そして,僕にできる何よりも大切な
言葉は 爱いしてる
游戏名称 仙乐传说 Tales Of Symphonia
  游戏类型 RPG
  发售日期 GC版发售日:2003年 8月29日;PS2版发售日:2004年 9月22日
  对应平台 PS2/GC
  出品公司 NAMCO
本作也是一部革新之作,它象征着当时游戏的一个趋势,向3D方向发展。本作第一次采用3D战斗画面,人物,场景也都采用当时流行的3D卡通渲染效果,总的来说,效果相当不错。特别值得一提的是本作的剧情,迟钝的男女主人公之间的感情戏,想必感动了无数人。
  故事概要:
  距今4000多年以前,勇者米托斯在圣地卡兰为古代战争画上了休止符。结束战争的米托斯与女神玛天露签定了契约,将战争的罪魁祸首迪赛因封印起来,解救人类于苦难之中。岁月流逝,转眼到了现代,享受着平和生活的人类渐渐忘却了邪恶的黑暗——迪赛安,但是这股原本应该已经被米托斯封印的邪恶势力却悄悄地积蓄力量再度抬头了。作为生命之源的玛娜被榨取,世界被前所未有的灾难所侵袭。人们都在等待,等待着接受女神玛天露嘱托的再生之神子封印迪赛安,将他们解救于苦难那天的来临……人们把希望寄托在了生活于神托之村的一名少女身上,少女名叫柯蕾特。她便是带着拯救这个被黑暗笼罩的世界的使命而出生的再生之神子。终于有一天,女神嘱托的日子来临了……而以柯蕾特和她那青梅竹马的伙伴罗伊德及一群无名英雄为中心的无尽的世界再生之旅也将在此拉开帷幕。
& &本作故事描述距今4000年前勇者Mythos在圣地Cannon成功结束古代战争,并与女神Mater定下契约,将引起战乱的Desiren给封印起来,使人类再度重回和平安乐的生活。而经过漫长的时间流逝,邪恶的黑暗之王Desiren在累积足够的力量之后再度从勇者的封印中脱困而出,并为了榨取生命之源Mana而再度袭击整个Silvaland世界,引起一连串的腥风血雨。为了阻止Desiren的野心,受到Mater女神的神托而再度复活的神子Colette Bluenell为了封印Desiren将人民再度从苦难中解放出来而展开冒险,同时随着少女Colette的出发冒险,与Colette青梅竹马的少年Lloyd Earving等无名勇者们也随同一起展开这场拯救世界之旅。
  而故事中由于Colette为掌握世界再生关键的“Mana血族”后裔,因此拥有转生成为“天使”的特殊能力,而这也正是对抗Desiren的关键要素。但如果要使Silvaland世界再度回复繁荣兴盛,则将影响与Silvaland世界互为表里相对,一方繁荣一方就会衰退的异世界Teseila陷入衰退的困境危机之中。对Colette等人来说,究竟在游戏中将要如何取舍,也将是本作的一大重点所在。
  另外在这次的游戏中,除了请到人气漫画家 藤岛康介 担任角色设定之外,在原野与战斗画面上也全部改以3D方式处理,并加入名为“MultiLine LinearMotionBattleSystem”的战斗系统。虽然游戏里的战斗原野都会以3D化方式呈现,但在战斗中敌人与玩家角色则将会以结成复数线型的方式表现,因此当玩家在攻击时只要把游标移往敌人,便可以快速地对敌人发动攻击,使战斗变得更加直觉化。且当玩家在原野冒险时,也将可以实际确认怪物位置,并选择是否要与怪物来场遭遇战,或是避开怪物减少战斗发生,让游戏变得更加自由丰富。
  而且在本作中,也依然保留系列中玩家熟悉的“料理”要素,而且料里的菜单数量也比之前更加提升许多,对于喜欢“时空幻境”系列的玩家来说更加不容错过才是。
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——————重生传说——————
[media=mp3,400,300,0]
主题曲 - good night& && && && &演唱:every little thing
FLAC格式音乐下载
来自专辑《Crispy Park》
どんな別れなら 悲しまずにいられるだろう…
「冗談だよ」って いつもみたいに
戯けて 笑ってみせて
誰にも言えずに 長い夜をただひとりで
どんな想いで どんな想いでいただろう
あぁ 黒い空に散りゆく星のひかり
きっと 今もどこかで微笑んでいますように…
限りあった 未来はきっと
残された掌で 輝くと今誓う
君が生きたその証を 永遠(とわ)に愛しつづけよう
「もしも、あの時に…」
そう言って 震えながら
涙に濡れた少女をどうか救って
あのまなざしに惹かれた僕らは 今
君に届け 響けと 愛に泣き歌うだけ…
同じ星に生まれて 同じ時代(とき)を過ごした
そして& &出逢えた奇跡を
君からもらった愛を さまざまなぬくもりを
その姿をその全てを 忘れない…
限りあった 未来はきっと
残された掌で 輝くと今誓う
君が生きたその証を 永遠(とわ)に愛しつづけよう
游戏名称 重生传说 Tales Of Rebirth
  游戏类型 RPG
  发售日期 PS2版发售日:日
  对应平台 PS2
  出品公司 NAMCO
本作的变化也是不小,首次出现3线系统。取消了传统意义上的TP,以FG代替。取消了传统意义上的HP恢复魔法,用数值HP恢复力代替……这些革新导致了许多新玩法……新加入的武器系统也是争议的焦点。不过,本作的画面倒是十分不错,总的来说,本作还是相当不错的,值得一玩。
曾共生共存的异族,将再临一场新悲剧!
  自远古时代开始,世界上就存在着支配“知”的人族,以及支配着“力”的兽人族。而因为人族的野心引发“圣战”之后,人族才从历史里记取了教训,于是两族同心协力建立了新王国,而和平的日子正式来到。
  但如今,一个不知名的闇影却向着王国渐渐散布开来。而曾经共生共存的两种“人”族,又将再次面临一场无情的悲剧…
  ◆ 角色描绘细致且世界观设定详尽的传奇系列最新作品!
  向来重视角色描绘以及游戏世界观之气氛营造的《传奇》系列作品,在最新作的《重生传奇》之中当然也不例外。本游戏依然采用了 2D 漫画式的人物风格,细部的设定以及系列作特有的温馨感仍然丝毫未减。
  而在本游戏之中,充份活用角色特性并可进一步了解剧情,甚至可以取得游戏提示,相当于前作中“银幕聊天”的“Skit”系统,使用了角色语音以及人物 CG,来进行类似短剧的演出效果,有如此丰富且多变的内容,可以让玩家更快地融入游戏的世界之中。
◆ 更加独特的“3L-LMB(3 Line-Linear Motion Battle)”战斗系统!
  系列游戏中采用的 LMB 系统又再度进化了,在本游戏之中,LMB 并不再只是一条线,而是增加为三条线,让战斗场景更加广阔且战斗的方式也更加地有战略性。此外,在此三条线之中,玩家可以任意地设定角色所在位置,而依角色配置也会产生不同的效果,可让队伍的能力大幅地改变,具有举足轻重的重大意义。举例来说:若使用“直列支援”,则前方的角色攻击上升,而后方角色防御上升;若使用“并列”,则并排队员彼此的HP(体力)回复力将会提升。
  而连贯本作,将取代 TP(技术指数)的新能力值“Force”,是会随着时间进行而增加的指数,在本游戏之中,是使用技能或晶术的必要数值。而随着玩家装备的技能不同,Force 的上升速度也会随之改变,这和过去的系列作品相比,有着不尽相同的战略性。
◆ 更加细致且丰富的战斗画面特效!
  游戏中独树一格的战斗系统当然不在话下,而除此之外在画面的表现上也值得玩家注目。例如:2D 手绘式风格且柔又引人怀念的笔触;依遇敌场景之不同而配合改变,且种类繁多的战斗背景;柔顺且变化丰富的各式角色动作;时而华丽且精彩的技能画面特效;配合角色动作以及时机,大地使用的拉近或拉远的特写镜头等等,都是让画面表现更为精彩的地方。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
————————神话传说————————
[media=mp3,400,300,0]
神话传说Tao.MP3
主题曲 - TAO& && && && && & 演唱:do as infinity
FLAC格式音乐下载
来自合辑《Do The A-side Disc.2》
君が全て 話し終わり
目の前には 二つの道
つらく長い 旅の途中
重たい荷物 二つに分ける
それなら右を取れ
信じてるままに
僕等は左へと行く
影 とけてく
両手振るよ
君が消えるまで
サラバ友よ 忘れはしない
出会えたこと 誇りに想う
僕の代わりの 希望の杖が
光りの先 導くだろう
涙は乾くもの
祈り続けるよ
遥かなこの空の下
また 何処かで
思い出して
きっと 僕等も
打たれているのさ
Ah... 桜の
花が舞うよ
Ah... それぞれ
影 とけてく
両手振るよ
君が消えるまで
游戏名称 神话传说 Tales of Legendia
  游戏类型 RPG
  发售日期
  对应平台 PS2
  出品公司 NAMCO
& && && & 《神话传说》采用全新的角色设定,将带给玩家截然不同的印象,不过在画面上还是维持原有的特色,采用Q版的造型,故事的舞台是在一艘巨大的遗迹船中,这艘长达100多公里的遗迹船可称的上是游戏史上最庞大的船只,而战斗场景回归到原始的2D画面,相信对大多数玩家来说是个不错的消息。《神话传说》在人设,音乐,画面等方面都和以往的其他系列作品有着巨大的差别。除了主线剧情外,本作还为每个角色单独设立一章,加上隐藏要素,神话可以说是在系列中通关一周目所需时间最长的了,人物的性格也应此更加鲜明,更加充实。唯一遗憾的就是该作可进行探险的迷宫过少,在人物篇时几乎就没有新的迷宫了,但瑕不掩瑜,喜欢rpg以及传说系列的玩家绝对不能错过这款神话。
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———————————深渊传说————————————
[media=mp3,400,300,0]
主题曲 - カルマ& && && && &演唱:BUMP OF CHICKEN
FLAC格式音乐下载
来自同名细碟
追いかけてもう一つ落っこちた
ガラス玉一つ落とされた
一つ分のひだまりに
一つだけ残ってる
心臓が始まったとき
嫌でも人は場所をとる
奪われないように
守り続けてる
汚さずに保ってきた
手でも汚れて見えた
記憶を疑う前に
記憶に疑われれてる
必ず僕等は出会うだろう
同じ鼓動の音を目印にして
ここにいるよ
いつだって呼んでるから
くたびれた理由が重なって揺れるとき
生まれた意味を知る
存在が続く限り
仕方ないから場所をとる
一つ分のひだまりに
二つはちょっと入れない
ガラス玉一つ落とされた
落ちたとき何か弾けだした
奪い取った場所で
光を浴びた
数えた足跡など
気付けば数字でしかない
知らなきゃいけない事は
どうやら「1」と「0」の間
初めて僕等は出会うだろう
同じ悲鳴の旗を目印にして
忘れないで
いつだって呼んでるから
重ねた理由を二人で埋めるとき
約束が交わされる
鏡なんだ僕ら互いに
それぞれのカルマを映す為の
汚れた手と手で触り
あって形がわかる
ここにいるよ確かに触れるよ
一人分のひだまりに僕らはいる
忘れないで
いつだって呼んでるから
同じガラス玉の内側の方から
そうさ必ず
僕等は出会うだろ
沈めた理由に十字架を建てるとき
約束は果たされる
僕等は一つになる
woo...woo...
游戏名称 深渊传说&&TALES OF THE ABYSS
  游戏类型 RPG
  发售日期 日
  对应平台 PS2
  出品公司 NAMCO
& && &&&据现在2000年前,随着第七音素的发现,人们确认了记载着星球从诞生直至灭亡的“星之记忆”的存在。接着围绕着“星之记忆”,行星奥尔多兰特的战乱时代开始了。漫长的战乱使大地疲惫不堪,并开始释放出含有毒素的瘴气。人们为了避免灭亡的发生,听取了可以读取“星之记忆”的音律士优莉亚·简的预言,到大地的深处将瘴气封闭。时光流逝,现代,世界分割为吉姆拉斯卡·兰巴尔迪亚王国和马尔科特帝国两个大国,并维持着危险的和平。但是真正支配着人们的心灵的不是两国的国王,而是来自守护着优莉亚的教诲的劳莱拉教团的“预言”。
&&深渊传说为系列10周年之作,无论系统、画面、音乐、剧情都可以说是达到了系列的最高点。
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*关于下载~~~
下载方法是打开链接后新开网页,点右边的 Download!得到下载链接,然后拖动滚动条到最下面,等待一下就可以点下载的文件了
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又是一个蓄谋已久的帖子~(笑)老是这句~~传说系列是在我心目中的重量和《最终幻想》系列可以说有得一拼~其他我不敢说~起码的话战斗方式比《FF》要来得爽快得多~~还有每一作传说系列的主题曲也是其卖点之一~~可以说~~传说系列的每首主题曲都是相当优秀的~~所以~~鄙人些微作了一些整理~把该系列的经典曲目做成了一个合辑~~所有曲目均有MP3及FLAC(无损音频)两种格式可以选择下载~~谢谢~~今天的帖子就到这里~~再次感谢看帖的朋友们~~谢谢~~
TALES いのまたむつみ画集前些时间已经购入~(当时很心疼了一把~~ )
TALES 
いのまたむつみ画集
出  版:エンターブレイン
开  本:16开(27cm)
页  数:111页
定  价:2625(税后)
发行日期:日
[ 本帖最后由 vip1900 于
18:25 编辑 ]
在下服了,vip san!
沙发~~~~~~
哇,帖子做得可真的好详细啊,内容很全面,我真的很佩服
真是牛人哦,楼主好像对动漫情有独钟哦~!
经典游戏啊!
没有深渊传说……我觉得那个的片头曲的不错的说……
只玩过宿命2,经典啊,片头更是每次游戏都看,那首Key to my heart 太好听啦
回复 #7 ghostapple 的帖子
嘿嘿~~那个也可以发上来的说~~主要是我还没有玩深渊~~
所以不知道经典不~~
追加了两代传说主题曲~~一样是有MP3和FLAC可以选择下载的~~如果有人觉得这个空间下载慢的话~
我还可以放上永不过期的的MO提取下载~~
新加入了〈神话传说〉还有~~〈深渊传说〉`~~~~
原帖由 ghostapple 于
19:22 发表
没有深渊传说……我觉得那个的片头曲的不错的说……
只玩过宿命2,经典啊,片头更是每次游戏都看,那首Key to my heart 太好听啦
非常同意~~~
我也很喜欢宿命2~~~因为有中文版啊~~
剧情很感人~~~战斗也比较爽快~~不过战斗最爽目前可能要数〈重生传说〉把~
PS2〈宿命传说〉复刻版今天才入手~~还没有开始玩呢~比较期待的说
这个深渊的主题曲怎么听着有点怪怪的,像是降调了,和我听过的版本不太一样啊~~LIVE版的?
这次移动不会错误
)皖公网安备 69号
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