dnf2014国庆套圣骑士哪个异界套好

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辅助流DNF圣骑士必看 队伍异界伤害最大化
  一张空项链抗磨的图片 下面需要用的哦啊
  结论要开始了:
  1 觉醒是否受体精影响?
  答案:是
  2 觉醒切装 是否可以舍弃5点抗磨(12%体精)换1级或者两级称号?
  答案 :可以舍弃12%抗磨即5点抗磨 换1级觉醒称号。
  3 被动觉醒是否有异界加成?
  答案:是
  可以算作这次讨论的发现。
  4 队友95抗不带称号 95抗带骷髅左(双攻左 SS双攻未测试)
  带一些“感觉”提升特别明显的装备(金 属 魂 )可以么??
  答案是NO!
  (原因一定要看!!可能你单刷认为 控个项链的位置带灵魂劣者有17伤害提升。确实伤害是提升大但是你没看到 HP MP 属性的提升吗??而且圣骑+BUFF为了属性最大化必须都得靠彼此的帮忙 只有队友99抗 圣骑BUFF才能最大化)
  5 再次重复4 有圣骑的队伍 队友一律99抗 不例外 。。(差2~3点可以接受差5~5点以上 还是请你配合圣骑吧)&&&&&&[5]&
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(文章作者:六中超威蓝猫)
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&&(249763)&&(77479)&&(66871)&&(35020)&&(32565)&&(22939)&&(20678)&&(19192)&&(18743)&&(18361)
&&(302447)&&(258629)&&(249763)&&(217230)&&(195814)&&(186668)&&(160378)&&(145666)&&(134594)&&(129916)
&&&&&&&&&&几个月没刷异界。。说什么改简单了,卧槽,我真想吐槽_dnf圣骑士吧_百度贴吧
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几个月没刷异界。。说什么改简单了,卧槽,我真想吐槽收藏
群里有个人求带,我就说我带你吧,就是好久没刷了有点手生,先刷了龙,因为不了解情况三图的时候一直不理解为什么打不掉血,费了点时间才发现原来暗精灵现在尽然要先打死,尼玛啊尼玛,不过带85级的怪的血感觉比以前多了似的。然后带黑色,到BOSS我就真的想吐槽。第一次变身后我估计着马上就要破防了,然后准备开大招,刚破防又变身了。。。这次算是白破了!!现在单刷不带这么恶心的吧。然后后面的几次破防我就没有一次能完全输出的,几秒钟变一次这尼玛坑爹啊!欺负我没关注异界改版吗!!!??!?
1楼 23:01&|
相关的贴子604985354相关的图贴
其实是改难了,以前一点不难。
收起回复2楼 23:06&|来自
这次改版主要是普及异界把,估计以后还会出新异界。很快现在的装备又过时了。
收起回复3楼 23:25&|
奥巴马直接不打…没药耗不起…
4楼 00:55&|来自
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一、本文内含
2、异界套属性
3、个人评价分析
4、未来SB1改版精灵骑士内容
精灵骑士登录正式服之后以其特殊的玩法已经吸引了很多的玩家,部分冲级较快的这几天都已经陆续达到70级开始刷碎片等着开放觉醒和远古套了,这里就先放出远古套属性以及套装的评价供玩家查看。
此外因为发现部分数据对不上,所以部分套装评价数据搁置中,等待国服开发TP和异界后补完。
因为目前国服版本较早,如有发现数据错误请协助指正。
二、异界套属性
远古幻兽的咆哮(远古麻花藤之咆哮)
三件套:骑乘召唤持续时间+25%,攻击力+15%
愤怒冲撞攻击力+15%
守护神鹿攻击力+15%
六件套:使用愤怒冲撞时骑乘召唤CD-10秒
骑乘召唤技能攻击力+20%,CD-15%
骑士守护守护兽存在时间+5秒
九件套:使用守护神鹿时骑乘召唤CD-10秒
骑乘召唤持续时间+20%,攻击力+20%,CD-20%
茂林的救赎
三件套:愤怒冲撞攻击力+20%,CD-15%
守护神鹿攻击力+20%,CD-15%
六件套:愤怒冲撞攻击力+10%,CD-20%,大小+30%,眩晕等级+6
守护神鹿大小+30%,多段攻击次数+2
战吼攻击力增加量追加5%
九件套:愤怒冲撞攻击力+30%,CD-25%,大小+20%
守护神鹿攻击力+25%,CD-25%,大小+20%
战吼攻击力增加量追加5%
傲剑——连锁
三件套:技能攻击时2秒内特定技能攻击力+30%
愤怒冲撞——审判之盾、破甲冲击
审判之盾——破甲冲击、守护神鹿
破甲冲击——愤怒冲撞、守护神鹿
六件套:技能攻击时2秒内特定技能攻击力+30%
守护神鹿——神木刺击、一刀两断
神木刺击——自然束缚、一刀两断
自然束缚——一刀两断、飓风旋枪
一刀两断——审判之盾、天陨断空斩
审判之盾CD-30%
九件套:技能攻击时2秒内特定技能攻击力+30%
审判之盾——飓风旋枪、天陨断空斩
破甲冲击——飓风旋枪、天陨断空斩
飓风旋枪——愤怒冲撞、天陨断空斩
天陨断空斩——飓风旋枪、破甲冲击
剑盾猛攻最大连锁次数+1
破甲冲击CD-30%
守卫与咆哮
三件套:战吼攻击力增加量追加2%,命中增加量追加4%
破甲冲击冲击波范围+15%,防御力减少量+20%
自动防御格挡概率追加5%,格挡后CD-15%
六件套:战吼变更为300px内队友可获得50%攻击力、命中提升量,持续时间-90秒
破甲冲击攻击力+30%,CD-15%,减防持续时间+15%
生命审判队友技能冷却减少率追加5%
九件套:铁壁突进最大持续时间+2秒,多段间隔-25%,CD-20%,2级距离伤害减免+30%,守护区域范围+30%,无色消耗+1
破甲冲击防御力减少量+25%
壁垒突袭护盾持续+20%,吸收量+20%
傲剑——突袭
三件套:致命突刺攻击力+30%,范围+20%,最大蓄力攻击力+45%
精灵之跃CD-20%
六件套:神木刺击攻击力+30%,CD-20%,冲击波范围+20%
精灵之跃攻击力+30%,冲击波范围+20%
飓风旋枪攻击力+20%,CD-10%
九件套:飓风旋枪突刺攻击力+50%,旋风持续时间+50%,CD-20%,范围+20%,无色消耗+1
致命突刺攻击力+30%,范围+30%
神木刺击攻击力+15%
精灵之跃+15%
无限连锁的盾牌突袭
三件套:剑盾猛攻攻击力+30%,成功区域+50%,最大层数-1
愤怒冲撞CD-20%
破甲冲击CD-20%
六件套:剑盾猛攻攻击力+20%,成功区域+80%,最大层数-1,取消后技能攻击力增加量+15%
一刀两断CD-20%
神木刺击CD-20%
飓风旋枪CD-20%
九件套:剑盾猛攻连击成功区域减少率降低50%,取消后技能攻击力增加量+20%
壁垒突袭多段间隔-25%,最大攻击次数+2,攻击力+25%,突进距离+20%,CD-20%,无色消耗+1
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三、异界套分析
远古二套装
远古幻兽的咆哮:
这套就是传说中的骑马套,可以说是唯一能够拯救玩不了连锁的手残而又想玩精灵骑士的玩家的套装;
该套最大的亮点就是大幅度减少骑马的CD并且增加骑马的攻击力和持续时间,下面给出这套属性的计算(以SB1改版后的数据为基准)
伤害数据:
冷却时间计算:
技能冷却为200秒,巨剑惩罚冷却时间+10% ,则CD为200*1.1=220秒
幻兽6技能冷却减少15%, 幻兽9技能冷却减少25%
此时冷却时间为:220*(1-0.15)*(1-0.25)=140.25秒
生命征兆触发特效(在骑乘之前蓄力使用才有效)减少10%冷却时间:
140.25*(1-0.1)=126秒
下马后以各使用一次鹿和猪为基准,减少20秒冷却时间:
126-20=106秒
持续时间计算:
而骑乘持续时间为(以SB1改版后数据为基准包括TP提升)
TP5级增加50%持续时间
持续时间:30*1.5=45秒
幻兽3增加25%持续时间, 幻兽9增加20%持续时间
持续时间:45*1.25*1.2=67.5秒
无缝骑马达成条件:
正常幻兽9情况下126-67.5=58.5秒空档期,如果计算鹿和猪减少的20秒CD则为38.5秒空档期;
而如果你有春华或者吃了CD药的话,冷却时间会进一步缩减为:
126*(1-0.3)=88.3秒
此时只有88.3-67.5=20.8秒空档期,计算猪和鹿减少的20秒CD之后空档期只有0.8秒,考虑下马之后要放出的技能消耗时间,几近无缝的骑马流达成
结论:只要你有幻兽9,在春华或者CD药的情况下都做到全程骑马,伤害方面也足够应付国服目前包括巨龙和镇魂在内的所有图(但是百分比的具体数据因为国服版本较早外加我的韩服骑士号没有幻兽9没法给出了)
茂林的救赎:
这套以极度强化小技能为卖点,在这套情况下
愤怒冲撞被加成后百分比为
*1.1*1.3 = 7275.84%
*1.1*1.3*1.5 = 10913.76%
同时CD被缩减为
9*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.2) = 4.59秒
守护神鹿被加成后百分比为
880*8*1.2*1.25 = 10560%
点满TP后百分比为
880*9*1.2*1.25*1.5 = 17820%
同时CD被缩减为
6.6*(1-0.15)*(1-0.25) = 4.2075秒
战吼攻击增加量10%→20%
结论:这套有着被强化到极致的小招,两个CD不到5秒,但是有着1W5左右的百分比外加本身就附带不错的控制能力(多段浮空及眩晕),配合连锁可以打出非常优异的输出,同时被9件套加成后的小招也有着较大范围,战吼10%加成也是不错的提升
傲剑——连锁:
这套就是传说中的六段噩梦连锁套,连锁段数被提高到了6,尽管6段的要求其实和5段一样,但是此套最大的困难之处在于连锁的时候会要求你用特定的技能去连锁,而不能随心所欲的安排技能;举个例子其中一条属性就是就是使用飓风旋枪后两秒内使用愤怒冲撞、天陨断空斩的锁定技能攻击力增加30%,虽然这样连锁没什么缺点伤害也高,但是别忘记45的CD时间,假如不留意的话经常会出现按照套路连锁了之后发现技能CD转不过来的情况;
但是相对的此套在正确连锁的情况下6段的技能伤害加成达到了(以SB1改版后数据为准,含剑盾TP)
1+1*(0.26*6)*1.3 = 3.028倍
此外审判盾和破甲的-30%CD对于连锁连贯性也有较大提升
结论:这套有着所有远古套中最高的技能伤害提升(3.028倍),同时也有着最高的操作需求(限定连锁套路外加要求长期保持高连锁状态)
&大师兄,楼主说的对啊: 5 &
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远古三套装
守卫与咆哮:
这套是专门强化辅助以及守卫能力的套装;
咆哮方面3件套2%攻击4%命中无关要紧,6件套变为群体BUFF之后算是个小团队BUFF
破甲方面减防数值
物理防御:*1.25=15067.5
魔法防御:*1.25=12807
减防看似不起眼,但是在组队情况下,有另外减防职业的情况下叠加减防这点减防就会成为压倒骆驼的最后一根稻草
自动防御触发几率增加至75%
然后是这套的重点:
生命审判队友技能冷却减少率追加5%
铁壁突进最大持续时间+2秒,多段间隔-25%,CD-20%,2级距离伤害减免+30%,守护区域范围+30%
生命审判经过加成之后等于全队10%的CD药,而铁壁突进经过加成之后空档期只有7秒左右,如果有CD药和春华甚至可以达到几近全程维持铁壁,对于队友来说,在铁壁下可以无视绝大部分伤害直接进行输出,在高难度地图(安屯)这套有极佳的表现
结论:这套是喜爱辅助和MT的人的首选,同时也是对于无力刷85SS和高强镇魂的难民在未来去刷安屯的低价门票(除非是手持+14星云巨外加魔力风暴全身的宇宙豪,不然大部分精灵骑要打安屯都得老老实实穿这身去,这套对于主流CARRY召唤和漫游有着极佳的辅助能力)
傲剑——突袭(未完成)
这套主要以强化飓风枪为主,同时提升了许多其他好用的小招
这套下飓风旋枪的百分比为(单体)(含EX)
(697*15*1.21+6268)*1.5*1.2*1.5=%
神木刺的百分比为(含EX)
*1.3*1.15=%
精灵跃的百分比为(含EX)
*1.3*1.15=%
值得一提的是这套下飓风旋枪假如有最佳理想环境下(10只群怪)的5段连锁的百分比高达
(697*15*3.1+6268)*1.5*1.2*1.5*2.3=%
结论:这套下的飓风旋枪是精灵骑的最强百分比技能,同时强化的其他小招的伤害也非常优异,相对而言这套比较适合能活用连锁但是装备相对一般的人使用
无限连锁的盾牌突袭
这套虽然被誉为拯救手残的套装之二(另外一套是骑兵套),实际上这套依旧是以长时间保持连锁为核心的套装,和傲剑连锁不一样的是,这套的侧重点在于在最短的时候内达成最高加成的连锁,在损失一点伤害的情况下让连锁变得十分简洁快速;
这套6件套下连锁段数只有3层,同时3段连锁伤害加成为
1+0.26*1.15*3=1.875倍
对比起无异界的连锁1+0.26*5=2.3倍来说少了
2.3-1.875=0.425倍
而9件套下3段连锁加成为
1+0.26*1.15*1.2*3=2.0764倍
对比起无异界的连锁1+0.26*5=2.3倍来说少了
结论:这套虽然的确某种程度可以拯救手残,但是是以降低连锁的收益为代价的,因此这套比起其他套装对武器的要求要更加高一些,同时因为这套极大的降低了爆发的前奏,所以这套在异界有着最佳的表现,如果打算把精灵骑的远古套都做出来的话,建议先出这套方便刷异界
四、精灵骑士未来走向
通用技能:
盾挑:攻击力减少
强踢:CD固定为6秒
命运之轮:CD固定为8秒
挑斩:CD固定为4秒
破武之轮:攻击力增加50%
转职技能:
愤怒冲撞:以36级为准攻击力小幅度提升,CD固定为9秒。
上古鹿袭:攻击力增加20%
审判之盾:CD固定为7秒
神木刺击:CD固定为10秒
连锁突袭:连锁技能攻击力加成成长降低,以20级为准攻击力加成从21%降低为11%
连锁突袭TP:效果修正,每级提升连锁攻击增幅3%
自然束缚:攻击力增强60% CD固定为15秒。
飓风旋枪:CD固定为30秒
天陨断空斩:攻击力减少25%,CD固定为50秒。
觉醒技能:
天马星光:1级提升19%攻击力,并且每级攻击力增幅提升7%。CD固定为130秒。
生命前兆:1级攻击力提升64%,每级攻击力增幅降低,技能以13级作为基础小幅度增强。
信赖之突进:1级攻击力提升92%,每级攻击力增幅降低,技能以8级作为基础小幅度增强。
骑乘召唤:
CD固定为200秒,持续固定为30秒。
取消使用技能1技能转身的设置,修改为可像一般角色那样根据行进方向来自动转身。
技能1:回身踏 CD固定为3秒,攻击力增加。取消转身效果。
技能2:前踏 CD固定为8秒,攻击力增加。
技能3:后撩踢 CD固定为7秒,攻击力增加。
技能4:冲锋 CD固定为7秒,攻击力增加。
技能5:旋风刺击 CD固定为15秒,1级攻击力提升115%,每级攻击力增幅降低,技能以15级作为基础小幅度增强。
虽然45被砍了很多,但是总体而言是加强了,此外满TP下的连锁从21%提升至26%,会活用连锁的人45的伤害基本上没有没有变化,全技能CD基本上固定对于精灵骑的流畅性也是极大的提升,骑马的实用度也极大提高了
&大师兄,楼主说的对啊: 5 &
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