灵魂回响觉醒礼包新手礼包怎么只能领一次

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灵魂回响玩家分享 新手体验及问题解答
文 章摘 要
灵魂回响玩家分享 新手体验及问题解答
  灵魂回响在31日开启了开放测试,笔者虽然一直对这个游戏有一些兴趣,但是因为一直没有拿到激活码,所以并没有提前体验到这款游戏的魅力,此次开放测试当然也跟随大部队进入了游戏,接下来就说说我的个人看法。  首先要向所有还未入坑的玩家科普一下,这个游戏是全锁定,攻击释放技能过程中不可移动,也就是传说中的站桩模式。  游戏中有翻滚的设定,没有像其他游戏一样双击方向键或者通过shift来释放,而是做成了固定的技能,大多数时间只是用来躲避boss的aoe技能,PVP时也能躲一躲范围性攻击。  所以说起操作性的话,并没有达到现如今主流半锁定游戏的水准,而与怪物猎人OL、洛奇英雄传这种纯act游戏相比就要差很远了,不过锁定与否也要看玩家个人的喜好。  职业与技能方面,刚一测试就有5个职业,说多不多所少也不算少了,职业性别固定,笔者体验了3各职业,多还算有自己的特色吧。  每个职业有两个天赋树,每个天赋树有两个主流加点方向,目前国内玩家对加点的选择还不是很成熟,也有一些韩服党搬来了现成的加点方式,我在这里就不献丑了。总的来说个人觉得职业培养的选择方向还是很多的,且一个职业技能也非常多,有的时候会出现措手不及的情况。  很多朋友问这个游戏花不花钱。  这也是我比较关注的问题,目前看商城有卖服装、坐骑、宠物等,都还算是比较正常的收费项目,在装备打造方面,属性重鉴定和宝石可能是最能拉开玩家差距的项目了,但是个人觉得这个差距并不是很大,在等级相同、技术相当的情况下,基本不可能出现1打3的情况,1打2都有一定的难度。  PVE方面,感觉前期毫无难度,不过据说后期副本很考研团队协作,这个还是等我体验过后再来分享吧。  PVP方面,可能是我没有满级的关系,感觉单P的时候近战明显强势,我用法师和弓手的时候基本上全程被压制,当然也可能是我玩法不对的原因,此处仅作参考。勇猛战场就是lol统治战场的玩法,通过占领5个资源点来赢取战场分数,先达到1000点的一方获胜,当然击杀与打掉boss也能提升分数,个人感觉远程还行,另外后期公会战,在人数多的情况下,脆皮刺客感觉有些尴尬,想要打群战的同学可以适当考虑一下。  任务系统,老三样,杀怪、收集、跑路,不过游戏中的任务是链式的,玩家不用走回头路,比较省时间,虽然个人觉得区域式的任务模式也不错。  游戏风格,个人感觉比较乱,人物来说,形象说实话比较像东方审美,而装备外观又是西方的设计。场景非常多变,很多也非常具有特色,喜欢风景的玩家不容错过。  个人觉得这个游戏还是值得体验的,不过是否值得你长期玩下去,就要看各位的个人爱好了。
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《灵魂回响》公测新人快速升级攻略 速度快是王道
发表时间: 15:09:32|
编辑:Talos_
小编作为一个半职业玩家,玩了两天的灵魂回响就已经满级了,但是看到好多新人再说升级慢!那么今天小编就来做一次,给大家带来灵魂回响公测快速升级攻略!先说升级,前10级没什么好说的 安安稳稳的。10级以后有个分岔路。1.你可以选择战场升级也可以选择任务升级,如果你有5个好基友 并且你的基友不是手残党,那么你的春天来了。
战场赢一次三分之一经验输了也有几万前提不。并且胜利给箱子,基本都是7个以上。输了也给宝石箱子但是都是3个以上,也就是说如果你10级开始刷战场到满级,你可以卖出大量宝石换的金币。
坏处就是副业没法练。而且主线要回头清。2任务路线,就是正正经经跑任务 还能看看适合党,但是有一点遇到单人副本
清各位强迫症患者千万不要去为了那套装而纠结,那都是过度的,打一次任务结束转身就走千万不要留恋。60才是开始。不要在副本浪费过多时间。本人走的是战场混搭任务,2天半多点满级60(没有爆肝正常10点睡觉早晨10点开玩)毕竟只是休闲。而且我一身宝石只合成到6因为在高会爆很受伤并且这个宝石后期一点用没有。所以多余的卖掉换金子练副业。。。副业才是王道。在来说说副业。一个人单独玩那么好吧,选宝石,为什么不多说,后期能自己做石头虽然有CD但是也聊胜于无,必须练前期就会奖励你2个金子,灵魂也是必须练。现在新手很好礼包给那个混沌灵魂,1个等于100个魂找个基友2个人合体吧,千万不要自己很受伤。烹饪时刻保持自己气力值满点
白给的百分之10属性为啥不要呢,如果你是一群基友玩那么好吧 1个玩采集其他人 宝石一个都不能少呀,到后期全改宝石,这是钓丝玩法 土豪大大们就不要看了。毕竟你们氪金根本不差钱。
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