天龙八部星宿加点改版后有加点吗、我是新手什么看都没有加点潜能这一些

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天龙八部星宿加点怎么加点
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现价:58元/柱您的当前位置:&& &明教PK星宿全程视频以及属性加点分析
明教PK星宿全程视频以及属性加点分析
10:25:12 条|来源:|作者:时之沙 |
  中留了暗器控制,所以不可能直接连控秒杀。
  如果采取分段控制,配合含笑和减速,有一定几率耗掉怒火,甚至在怒火15刀之前放倒明教。
  或许明教使用暗器控制可以轻松秒杀一个星宿,但也会有MISS的时候,有失去先手的时候。这些都会给星宿机会。 星宿的本门的控制技能是不会MISS的。而且失明对付近战有一个非常大的优点:有几率使已经靠近自己的对手跑出很远。
  另外,失明和一日的间歇封穴都容易造成卡屏,这可能电脑配置有关,如果频繁出现这种情况,建议留烽火以备关键时刻使用。
  明教打星宿最保守的方法是走体力路线,后发制人。力求用高血量消耗对手的控制,确保开怒火的时候星宿已无足够的控制来耗怒火,星宿闪避成长很低,明教往往并不需要很高的命中。当然,求稳妥求胜率,可能场面上不会很好看,玩明教的,多数还是喜欢暴力秒杀。
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天龙八部2星宿属性加点篇
21:33:36 条|来源:漫漫看|作者:|
  一、到底有多少可自由分配的潜能点?
  30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。
  例如100级:10&1+10&2+51&3=183。
  二、属性成长(仅供参考)
  补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。
  三、潜能点该怎么加?(值得讨论)
  不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:
  1、加体力:183&52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183&5=915
  2、加灵气:183&8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)
  3、加身法:命中183&6=1098;闪避183&3=549;会心183&18=10;会防183&18=10
  4、加定力:气183&36=6588;内防183&8=1464
  星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?
  身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。
  同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183&8.8&15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!
  身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。
  我为什么选择体力:
  1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对!
  2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。
  3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。
  4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
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游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
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天龙八部2星宿怎样选择宝石及雕纹镶嵌
第一篇列出了对星宿有用的几种石头:体力、灵气、身法,抗类石头,闪避,命中,毒攻,内功,减毒抗,会心。这些石头该怎样组织,是不是都能用上,该用多少是值得讨论的问题。
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1、每种打法都会牵扯到一个体力、攻击、身法(命中、闪避、会心、会防)相互影响的问题,因为孔位有限且互相制约。该如何处理好这个问题才是关键,不能简单的说极限体力就比极限身法强或弱。我们需要的是一个平衡,这个平衡应该是“足够体力保证下的最大攻击输出”。那么这个平衡该怎样把握呢?人物属性的数值关系是策划者指定的,我们不知道,只能通过经验确定。以下几个信息我们会有所发现:  会心攻击:当会心上到100左右时,无论是平推还是群功,对于杀怪暴击率很大。但是PK的话暴击率却并不明显。给人的感觉就是会心属性有点虚!根本原因是怪的会防比人物的会防低得多。而且如果暴击率高的情况下,会心攻击的数值要是会防的倍数关系。全民身法时代,人物的会防达到100是很正常的,如果想达到高暴击率,试问你要上多少身法或会心石头才能使会心数值是会防的倍数?通过各种身法来源,不打会心石头我们的会心攻击也就能够到100左右,如果要使会心攻击上到200的话,我们需要额外再镶嵌20个四级会心石头,在哪镶嵌?镶嵌以后能不能达到高暴击率还是个迷。所以会心路线不可走,起码我们不会冒这个险,普通玩家也玩不起!不选会心石头,省下的空位可以镶嵌命中、内功、减抗三者之一。  会心防御:没有此类石头,只能通过装备和身法成长来实现,但是每增加1点会防对于会心攻击那就是毁灭性的!  命中和闪避:当你PK时会发现,再高的闪避也闪不过对方的攻击,再高的命中有miss。给人的感觉也是很虚!有谁会相信只具有5000命中的小号攻击具有5000闪避的大号,照样能打的中!要想实现高命中率,命中和闪避也是存在一个倍数的关系!这个倍数起码是2.5倍以上(两种石头加点就存在这种关系)
2、几个实用的经验数据:    5000+以上的闪避对于刷怪来说,可以闪避掉80%以上攻击。    15000+以上的命中对于刷怪来说,可以达到80%以上命中。    100以上的会心对于刷怪来说,具有80%以上的暴击率。
 3、几个原则可以遵循:    ①防御装备:在抗、闪避或身法够用的前提下,上灵气攻击能力会提高(好像没有几个人这样去做)。    ②抗石的选择:终极副本大票的毒抗只需要2个3级或一个4级毒抗石头就能满足要求;燕子坞慕容的冰抗只需要2个3级或一个4级冰抗石头。其他抗由武魂、毒抗套、门派技能、抗药来弥补就够了。对于现有副本火炕、玄抗根本就不需要。所以为了过副本只需要冰抗和毒抗就够了,而且占得孔位并不多。省下的空位由你自己决定上别的石头。    对于PK,大家都有减抗,起码也要4~6颗,要想抗住对手的话,只能选择1~2种抗采用双抗孔位打法。不这样的话,抗你也别上,上了也被减光,不如上其他石头。如果想抗死对方,那你尽管上吧,抗石的价格只是减抗石的1/3。    ③攻击装备:优先属性石头!在保持2个属性攻击石头及足够命中(减抗)下,放弃一个命中(减抗)增加一个猫眼,无疑会增加攻击!    ④属性攻击石头比内功攻击石头的伤害要高,前提是要有足够的减抗支持(杀怪的话减抗过60就可以了),被抗死的话还不如内功攻击实惠!    ⑤身法雕纹(石头)不能忽视,而且要引起足够的重视!人物的命中、闪避、会心首先要达到以上列出的参考值!够用的前提下,多的身法有何用?(不够达不到效果,多了又无意疑,雕纹比石头灵活的多)    ⑥关于强化:强化攻击类装备的效果要比强化防御装备好得多,尤其是对于非人民币玩家!
4、需要解决的两个问题:    PK人对人的情况下,要达到80%以上暴击,会心和会防的比例关系是什么?    PK人对人的情况下,要达到80%以上命中,命中和闪避的比例关系是什么?
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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天龙八部潜能点逍遥派潜能加什么最好
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&&提问时间: 11:56:01
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1.关于逍遥加点问题,现在讨论最多的就是全身法还是全体.建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!2.关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉 凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻 诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的 弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的 惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心 排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧 火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改! 现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴! 其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--! 下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧 逍遥的加点一直是众多逍遥玩家所捆饶的,不知道加点和穿什么套。本人玩了1年的逍遥也有不少经验,和大家分享一下。 逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。 2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。 这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。90级逍遥如何选择80,90套装逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防...接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功...这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家..三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
对您的评价:好i
评定星级:
&&&处理时间: 13:24:22
回答时间: 16:41:22
个人建议全身法,闪避高,别人打你不死,基本上就没什么戏了
回答时间: 10:34:40
建议加力,反正上几个宝石就全都顶回来了,加力加力。
回答时间: 18:43:35
回答时间: 17:21:35
全身份比较好 血和攻击用石头补上
回答时间: 19:37:20
3点身法2点体力
摘自:3点身法2点体力
回答时间: 15:49:24
就我的经验逍遥全凭技能控制只要你的身法高闪避高和命中高就没几人是你的对手了,我做过实验了。
回答时间: 21:54:20
逍遥就是玩闪避
回答时间: 03:00:05
最好全体 如果你没血那怎么打
回答时间: 05:57:04
全身法比较好。。因为XY的体力加成实在不高。。加身法加命中和闪避的。对XY这PK门派来说实在是最好的选择了。。但你如果不打宝石的话还是加体力比较实用。。这只是我的看法。。
回答时间: 12:36:29
身法 体力都可以 早晚要加的
回答时间: 09:58:36
我可以很明确告诉你,一定全加身法,因为这游戏里除了绿宝石意外,与之同类的宝石如3级红宝石+37体力,黄宝石+37力量,然而3级绿宝石只+20身法,所以一目了然,要靠绿宝石弥补你没加的身法要付出更多代价。这也是为什么逍遥,天山,丐帮,这几个加身法门派厉害的原因。呵呵,精辟吧
摘自:我自己的答案,天才,呵呵
回答时间: 17:33:51
全加身法啊 其他的可以打石头啊
回答时间: 21:10:30
回答时间: 09:07:48
全心法!现在90后的手工直接就是7星以上的。命中和会心很难用石头来补。特别是会心4级才加4
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毒,火。四级石头以下用毒属性划算,四级以上火的吧
只加身法吗
恩 大石头可以打别的
逍遥的属性加身法就可以了
没钱就加体,有钱就加身法
逍遥是靠火攻和内功,没啦猫眼和纯洁红宝石和变石,PK就是垃圾个人建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!2.关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉 凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻 诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的 弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的 惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心 排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧 火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改! 现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴! 其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--! 下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧 逍遥的加点一直是众多逍遥玩家所捆饶的,不知道加点和穿什么套。本人玩了1年的逍遥也有不少经验,和大家分享一下。 逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。 2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。 这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。&天龙八部&90级逍遥如何选择80,90套装逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防...接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功...这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家..三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕....打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
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加身法就行了
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天龙八部2领域专家天龙八部里逍遥派心法怎么加 要详细的!
天龙八部里逍遥派心法怎么加 要详细的!
心法,其实每一本都是很重要而且升90每一本都要点到80,前期的话,点出八阵图 诛仙阵,弹指和两个状态是必须的,剩下的就随便好了什么时候点都可以,另外优先点西山那本,逍遥的核心就是放大,如果只是加点的话当然是全身法,体力加了之后就是废号了,你可以去问问那些逍遥是怎么加的,洗点很贵的要2000YB想好了,希望对你能有帮助,谢谢。
您知道星宿怎么法吗?
星宿没什么刷怪王, 筋脉逆行加蓝的要有,其次就是第1 3本有复活和持续施法不会被打断的,还有就是第二本心法全都是控制技能,有经验最好也点出来,现在新出了个任务所有心法全35会有很大的奖励 45以上玩家可以去师门处领取。
你QQ告诉我行吗?? 我在Q上仔细问你
其他回答 (7)
我个人感觉XY应该加全身法,这样出的暴击多,打怪快!
你多少级呀 ,要是小号的话 那就随便点灵气体力什么的都行 到90以后可以直接洗点然后全身就OK拉
心法?还是属性点? 你砸全4 建议你全体,身法有鸟用 还爆击多 全4不砸会心 不砸身法石头 你就算属性点全身法会心都过不了60 。 如果全5 建议你还是全加体 身法真的不知道有什么用。 血多才是王道。
心法 第7本点不点无所谓
第2本 第4本 第5本 第6本最有用 把这点高点才有用。
你可以说清楚点吗? 前60级怎么点心法 谢谢了
点心法:
1.拿好钱到门派“武”字那里
2.经验充足
3.点一本心法点学习(心法越高随着技能就多)
属性点:
1.小号点体力之类的
2.大号点身法
我玩的是逍遥,非人民币玩家,我觉得30级-40级之间全加身法,40级到50级全加体力,50级以上全加身法
个人意见是全部选择加体力,后续用石头来调整。
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天龙八部2领域专家天龙八部逍遥怎么加潜能点?_百度知道
天龙八部逍遥怎么加潜能点?
提问者采纳
必加身法,不然垃圾
提问者评价
全身法血就少了?怎么办
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其他6条回答
全体红宝石贵,绿宝石便宜
全加体,缺身法的话用一个石头补上,红宝石比绿宝石贵。自己琢磨琢磨
星辰变的赤阳厉害,一起加入。
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回答数:26
&&提问时间: 11:19:05
悬赏分:15分
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逍遥派最好选用加内功攻击的 加灵气的 加火攻击的扇、环类武器
匿名提问对您的评价:管理代为结贴
评定星级:
&&&处理时间: 09:45:19
回答时间: 21:34:00
回答时间: 10:32:07
靠。。 我杂记得是加火攻的啊~!~ 大哥们没告错吧,;‘
摘自:管网
回答时间: 03:33:02
本人就是逍遥的,百分百保证逍遥是火攻击,不知道就不要乱说,不动装什么,有两个门派的攻击都是一样的,总共就火,玄,冰,毒四大攻击,不一重复的话,你去设计出新的来好了...
回答时间: 11:54:35
≮傲视¢苍穹≯成招六脉神剑精英,QQ群 友情重于一切
回答时间: 19:24:48
逍遥不是火不是冰也不是玄什么都不是 火是明教 冰是天山 玄是少林 都要害死新人呀 身发和命中是没个门牌都需要的属性 内攻击 是主要的了
回答时间: 09:28:33
+玄攻击+体力
回答时间: 22:57:42
逍遥是火没错可以到掌门那看
回答时间: 08:41:25
坐牢~昨晚我打怪中突然要去厕所~~出来就给关进牢里面~~还要等2000分钟以上~人人都说有3次机会为什么我就1次都没有~~移动又移动不到~~这就是一个问题~~谁答答我
回答时间: 15:50:51
是要 +内功攻击的 +灵气的 +火攻击的扇、环类武器,我练的就是逍遥的
回答时间: 07:55:27
最好是+火的+灵的
回答时间: 09:57:13
30级之后自己分配...之前系统自动加的.......... 逍遥是火攻击的..不知道的不要乱讲..
回答时间: 07:25:47
加火攻的那是明教 楼上的
回答时间: 17:11:35
逍遥就是火攻击的,没练过逍遥就别乱说,害新人
回答时间: 05:53:26
火都来了 那冰了 死哪去了???
回答时间: 09:08:37
逍遥的攻击是内攻+火属性攻击,所以武器应选择+内攻跟火攻击的
回答时间: 07:16:50
冰是天山的!!
回答时间: 11:26:03
问题白痴,回答的以有些人真白痴, 逍遥火攻,+内功+灵力的扇环 练什么门派用什么武器,自己看第五个心法的第一个技能就知道了!
回答时间: 18:33:24
++++玄攻击的
回答时间: 13:23:40
火的 有没人 说是 风的啊
回答时间: 09:11:58
其实逍遥武器的属性最好是+火+内+会心+灵又+身法+命中的扇子或环类最好~只不过这样的比较难弄到而已,有些人说+毛身法应该+体,呵呵~+体装备上有就可以~武器嘛当然重攻击+身法不仅+命中还+会心,这样不是更好么
回答时间: 10:35:35
我23级了 为什么不能自己加潜能点 每次都是系统自己加 很烦 知道的麻烦说写` 谢谢了
回答时间: 08:10:40
我晕 火也出来了 5月9号开新区,想找一些义气相投的朋友一起玩,有意者请进群 我冲钱建帮造城市,明天的江湖属于我和你!~~~~ 进东部电信
回答时间: 15:45:45
+灵气+体力的 你看逍遥的4星套装就可以知道了
回答时间: 07:22:36
我也是逍遥的 ,武器么,当然已攻击为主,最好的就是加灵加体加内攻的 注意 逍遥是火系伤害
回答时间: 20:57:39
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