大话西游2灵宝技能和掌门切磋给多少技能熟练度

《大话西游2》2转的技能熟练度是多少?_百度知道
《大话西游2》2转的技能熟练度是多少?
2转人物法术熟练最高20000,,
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15000熟练,
2W. 擦还有说是1。5W的#4 那是一转的#4 没转是1W #4
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作者:微微
概述 三界之中,十二大门派从天地初开以来,一直和平共处,各门派历来对于本门弟子也管教甚严,但是仍然有少数弟子不拘门派管束,在三界中滋扰生事,作奸犯科。这些不良弟子中,有犯邪淫之罪的女儿村伤情怨妇;有犯偷盗之罪的普陀山贼尼;有犯杀生之罪的方寸山妖道;有
  三界之中,十二大门派从天地初开以来,一直和平共处,各门派历来对于本门弟子也管教甚严,但是仍然有少数弟子不拘门派管束,在三界中滋扰生事,作奸犯科。这些不良弟子中,有犯邪淫之罪的女儿村伤情怨妇;有犯偷盗之罪的普陀山贼尼;有犯杀生之罪的方寸山妖道;有犯贪欲之罪的盘丝洞情痴&&掌门管理着整个门派的所有事务,每个等级大于50级的玩家,都可以找到门派掌门领取门派任务。  
领取任务的掌门列表:
门派任务 NPC
女儿村掌门
方寸山掌门
化生寺掌门
将军府掌门
普陀山掌门
五庄观掌门
东海龙宫掌门
盘丝洞掌门
魔王寨掌门
狮驼岭掌门
门派任务的类型
  玩家找到掌门可以随意领取5种难度的门派任务,五种难度分别对应门派的5阶。每阶门派任务都可分为两种:清理各大门派不法之徒或者为本门寻找一些物资。
  三界之中各大门派不法之徒比比皆是,有地府饿鬼、东海孽龙、将军府逃兵、天宫判将等等。这些不法之徒有一些作恶多端,有一些却是因为耐不住千年苦修的孤苦寂寞,私自离开门派,在滚滚红尘中逍遥快活。无论是因为何种原因离开门派作乱人间,这些不法之徒不但道行修为达到霞举飞升的境界,而且个个身怀绝技,都是自己门派中的出类拔萃的佼佼者。
  每个门派的门派事务都是掌门亲手打理,但门派事务众多,有时候确实分身乏术,因此会将部分建设门派的重任托付给本门弟子。门派建设任务主要是帮助掌门寻找一些物资,有时候这些物资可是价值连城的,当然这样高难度的任务,掌门的奖励也是非同小可的。
门派任务寻找物资列表
天书残卷第一卷
2-7级宝石、4-8炼妖石
3-10级装备
天书残卷第二卷
天书残卷第三卷
天书残卷第四卷
8-10级宝石、9-14炼妖石
11-14级装备
天书残卷第五卷
  注意,找寻物资的任务只有20%的几率触发。
门派任务的奖励
  玩家完成一个门派任务之后,需要向掌门提交门派任务,这时候掌门会指导玩家本门技艺,使玩家的门派技能获得提高。由于领取的门派任务的难度不同,因此掌门指导的技能的等级也是不同的。难度的等级和掌门最终指点的技能是一一对应的。领取难度2的门派任务,玩家在提交任务之后掌门将会指导玩家本门派的二阶法术,使玩家的二阶法术熟练度得到提高。
门派任务的一些限制
  门派任务每12个为一轮,连续完成12个任务将获得掌门的嘉奖,除了每次完成任务正常的技能熟练度奖励之外还会获得附加的惊喜奖励。每个玩家每天有3轮任务的双倍奖励时间,在双倍奖励轮次内,每完成一个任务掌门将会加倍指点法术技能。门派任务将没有时间限制,每个玩家每天最多可以完成7轮84个门派任务。领取和取消任务需要花费金钱,领取4阶和5阶任务还需要消耗1点体力。如果玩家无法找到需要的物品,可以在清空任务选项中,选择给师傅90万完成任务。需要注意的是,每次领取门派任务之后,在一轮12个任务完成之前是不可以换任务的,包括换任务难度和门派,只要完成一轮任务或者取消任务,才能够更换任务。
  每个任务都必须在30分钟内完成,这30分钟是按照领取任务和提交任务的时间进行计算的。每取消一个任务,在5分钟内不允许再次领取任务。
的5法师门谁有我快,1个月法术可全满,抛开一切厌倦的刷法方式,超级A教你打开通往直径的道路。
    让超级A告诉你》》》》》您的位置:&>&&>&
《大话西游2》人&仙法术命中等效果一览
责任编辑:netgame08
14:32:00 来源:,
&&& 最近几个月来一直陷身于情感的泥沼无法自拔,现在南阳市某个小巷子里暂时呆着,等于是在坐牢中(精神意义上的……),现把近来的一些关于游戏和论坛的想法写出来,希望对大家有所帮助。
&&& 一:《盘子谈乱敏》一文中提及的乱敏上下限分别为7/9和9/7。但是经过实践的检验,是错误的,思路正确,应该换成7/10和10/7。一切按官方的解释为基准。
&&& 二:关于人族命中系法术
&&& 1:基本公式和我以前妄自推测的那些基本上无描述上的错误,也就是说公式的价构为正确的。
&&& 2:&&& 一阶其他法术命中率=0.65+0.026power(sld,0.3)&&& 二阶其他法术命中率=0.80+0.032power(sld,0.3)&&& 三阶其他法术命中率=0.75+0.030power(sld,0.3)&&& 四阶其他法术命中率=0.90+0.038power(sld,0.3)&&& 五阶其他法术命中率=0.86+0.036power(sld,0.3)
&&& 一阶混乱法术命中率=0.60+0.024power(sld,0.3)&&& 二阶混乱法术命中率=0.75+0.030power(sld,0.3)&&& 三阶混乱法术命中率=0.70+0.028power(sld,0.3)&&& 四阶混乱法术命中率=0.86+0.036power(sld,0.3)&&& 五阶混乱法术命中率=0.80+0.032power(sld,0.3)
&&& ps: 其他法术是指非混乱系法术
&&& 女人毒伤害计算公式:
&&& 一阶:&&& 当对方的总血量(而不是当前血量)高于& (int(等级+熟练度/100)*5+4800)*10的时候 毒伤害为(int(等级+熟练度/100)*5+4800) 否则杀伤值为10%*对方总血量
&&& 二阶:&&& 当对方的总血量(而不是当前血量)高于& (int(等级+熟练度/100)*5+的时候 毒伤害为(int(等级+熟练度/100)*5+6000) 否则为12.5%*对方总血量
&&& 三阶:&&& 当对方的总血量(而不是当前血量)高于& (int(等级+熟练度/100)*5+的时候 毒伤害为(int(等级+熟练度/100)*5+6000) 否则为12.5%*对方总血量
&&& 四阶:&&& 当对方的总血量(而不是当前血量)高于& (int(等级+熟练度/100)*5+8000)*15的时候 毒伤害为(int(等级+熟练度/100)*5+8000) 否则为15%*对方总血量
&&& 五阶:&&& 当对方的总血量(而不是当前血量)高于& (int(等级+熟练度/100)*5+8000)*15的时候 毒伤害为(int(等级+熟练度/100)*5+8000) 否则为15%*对方总血量
&&& 女人毒法术的命中率同其他非混乱系法术
&&& 女人毒法术的杀伤力每回合按数值递减为上一回合的75%
&&& 3:法术的命中率每个回合都会递减,具体规律有待研究。
&&&& 猜测规律一:每个回合命中率为前一回合的x%&&&&&&&&&&& (暂时猜测是90%或95%)
&&&& 猜测规律二:每个回合命中率为前一回合的命中率-x&& (暂时猜测认为是5%)
&&& 4:其实为了详细的测试出人族法术的精确命中率,可以进行一系列很不错的实验。
&&& 比如为了得到人族非混乱系列法术熟练度为1的时候的命中率。
&&& 我的实验过程如下:
&&& 我开一任意等级的男人号,其中一级封印的熟练度为1。我一朋友秦楚楚开她130+级的仙号。(其实对方的级别无所谓,命中与等级无关)。
&&& 楚楚换装备,抗封印40,我施法N次,&&& 命中一次。& 证明命中率大于40%&&& 楚楚换装备,抗封印50,我施法N次,&&& 命中一次。& 证明命中率大于50%&&& 楚楚换装备,抗封印60,我施法N次,&&& 命中一次。& 证明命中率大于60%&&& 楚楚换装备,抗封印70,我施法600+次, 命中0次。&& 推测命中率小于70%&&& 楚楚换装备,抗封印65,我施法100+次, 命中一次。& 推测命中率大于65%&&& 楚楚换装备,抗封印67,我施法600+次, 命中0次。&& 推测命中率小于67%&&& 楚楚换装备,抗封印66,我施法1000+次,命中1次。&& 推测命中率大于66%
&&& 基于误差修正的考虑,我可以初步勉强认为
&&& 人族非混乱系列法术熟练度为1的时候的命中率为67%
&&& 其他法术基本都可以如此测试和验证。
&&& 我没足够的精力和心情去做如此大的一个实验,故除67%这一个数据外,其他数据均为主观臆断。但是精确度不会太离谱。
&&& //在此感谢楚楚的支持和参与,并祝福她身体健康。
&&& 关于计算公式本身的一点解释
&&& 我是从仙族计算器开始做的& 一一做出的 后来是魔族
&&& 在做的过程中,可以看出,所有的公式都是按照一个模型来的
&&& 效果=初始+系数A*熟练度的系数B次幂
&&& 比如:&&& 0.80+0.032power(sld,0.3)
&&& 所以我认定& 人族的模型和其他种族的模型也应该相当接近& 无论是从设计上还是通用性上都是可以任定的.
&&& 仙族和魔族的公式都是十分精确的
&&& 人族由于庞大的统计量和有限的人力使得单靠数据本身 难以获得精确的数值
&&& 但是大概的方向还是可以估计的
&&& 比如封印法在1级时候的原始命中,其误差应该在1-2%之间.
&&& 一般来说在测试的时候 一直保持切磋状态 熟练度本身并不增加 所以这个由于熟练度的增加所带来的误差可以避免
&&& 其实推测公式的过程也就是一个 非线形回归的过程& 不断的调整和优化&
&&& 另外有一点说明:
&&&&& 从理论上说,人族4混和5混,将在熟练21716附近达到6个回合,&&&&& 因此也将此数据加入法术表。&&&&& 别的法术没有变化。&
&&&& 整理自叶子猪论坛&
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