这题我不会喜欢你吉他谱高手帮忙谢谢了

我不会PS,请高手帮我处理几张照片,美化一下,谢谢,请留下您的邮箱!_百度知道
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文件发我邮箱 今天太晚了~~明天帮你做~~
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非常感谢!!!感谢的话就不多说了,直接给你追加分数~~~
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,现在可以做
加我百度号纠结我吧·····
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出门在外也不愁请各位高手帮忙答一下这道题、我不会 谢谢_百度知道
请各位高手帮忙答一下这道题、我不会 谢谢
有一些木材,三个人搬,甲怠攻壁煌撰号辩铜菠扩搬了10.8吨,乙搬了12.25吨,丙搬了26吨。每吨290元,求总共多少吨?一共多少钱?
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出门在外也不愁英雄联盟中 惩戒之箭的w技能也就是被动技能 怎么用啊 我不会用不了啊 请高人指教 是高人就帮帮忙 谢谢谢谢_百度知道
英雄联盟中 惩戒之箭的w技能也就是被动技能 怎么用啊 我不会用不了啊 请高人指教 是高人就帮帮忙 谢谢谢谢
麻烦各位高人写详细点
写的越详细越是高人
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
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你学过W技能以后
毎攻击别人一次 别人头上就会多一个黑色的标记一直转圈
这个标记最多叠加3层
当你用别的技能攻击有标记的单位是 就会触发这些标记的效果 简单的说就是 你学过W以后攻击别人 别人头上会有标记
用他的其他技能 QER 这些技能再攻击有标记的单位 就是触发W效果
只有他的其他技能才会触发W效果欢迎追问纯属手打如果帮到你 请采纳最佳答案 谢谢
技能触发就行,推荐还是主W,有个小技巧,E可以激活4次W伤害,20%生命上限的法伤,是什么概念?如果你够果敢,出个法穿鞋也行。可以不要完全AD路线。鬼索的狂暴之刃是第一选择,加法伤,攻击力,攻速,攻击时加法伤和攻速,团战时堆了8层,再加上助攻效果,那就是飞射啊,Q后期不是追杀的时候就不要蓄力,建议智能施法,还有,那个有效范围升得快,但是你得注意一下,有时真正的作用范围还没跟上去,所以有预留一点点距离,韦鲁斯出饮血之后,可以利用W打小龙,最好有蓝BUFF,先点3下,然后Q轻点,然后再3下,E,再点到E好,E一个,估计小龙也差不多了,E的释放距离还不错,而且可以叠4层,CD也较短,可以主W副E,主Q什么的都去屎吧
枯萎箭袋[ W ]    被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+0.2*法伤加成)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.8 / 3.5 / 4.3 / 5% (+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。   冷却时间:10 秒   施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 法力值
也就是说你要打他几箭就能用 ,打6下伤害最高
手工望采纳
对手身上 有一个抵buff
可以用其他的技能激活 伤害 很客观
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出门在外也不愁高手解答!!这些数学题我不会做,希望大家帮帮我,谢谢各位了!必须写正确答案! 必须有解题过程!!!!_百度知道
高手解答!!这些数学题我不会做,希望大家帮帮我,谢谢各位了!必须写正确答案! 必须有解题过程!!!!
已知x+x^-1=a,求x^2+x^-2的值2.
已知函数y=2x+5m和y=k/x的图像交于点A(—3,4),则他们的另一个交点为?
(2,—6)
(3,—4)
(4,—3)3.
给出了两个函数的图像,他们的解析式可能是?
(提示:该两个函数图像是在一个图像里,一个函数图像是:一次函数,经过第
二、四象限。另一个函数图像是:反比例函数图像,经过第二、四象限。一次
函数图像经过原点。)
A. y=—x,和y=1/x
B. y=x,和y=—1/x
C. y=—x,和y=—1/x
D. y=x,和y=1/x4.
函数y=k^2/x(k≠0)的图像是?
A. 经过第三、四象限 B.经过第二、四象限 C.经过一、二象限 D.经过一、三象
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已知x+x^-1=a,求x^2+x^-2的值x+x^-1=a两边平方得:x^2+2+x^-2=a^2所以:x^2+x^-2=a^2-22.
已知函数y=2x+5m和y=k/x的图像交于点A(—3,4),则他们的另一个交点为?
(2,—6)
(3,—4)
(4,—3)因点A(-3,4)是两图像交点,则满足两方程即:4=2*(-3)+5m
k=-12所以原两个函数关系式为:y=2x+10
y=-12/x带入得:-12/x=2x+10
x^2+5x+6=0
(x+2)(x+3)=0
x=-2或x=-3y=6或y=4所以另一个交点为:(-2,6)3.
给出了两个函数的图像,他们的解析式可能是?
(提示:该两个函数图像是在一个图像里,一个函数图像是:一次函数,经过第
二、四象限。另一个函数图像是:反比例函数图像,经过第二、四象限。一次
函数图像经过原点。)
A. y=—x,和y=1/x
B. y=x,和y=—1/x
C. y=—x,和y=—1/x
D. y=x,和y=1/x因一次函数经过2、4象限及原点,所以该函数复合y=kx形式, 且斜率为负值,即y=-x同理,反比例函数y=k/x经过2、4象限,则k&0即可能为:y=-m/x(m&0)所以选择C函数y=k^2/x(k≠0)的图像是?因k≠0,所以k^2&0所以反比例函数y=k^2/x经过第I,III象限所以现则A
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1.x^2+x^-2=(x^+x^-1)^2-2=a^2-22.A3.C4.D
x^2+1/x^2=(x^2+1/x^2
根据完全平方公式,加一个中间项2ab
这里的中间项是-2 × X
× 1/X=-2=(x-1/x)^2+2=a^2 +2 2x=-3 y=4
y=2x+5m和y=k/x的解 代人得m=2
k=-12方程为
y=2x+10和y=-12/x
联立得 x=-3 y=4或x=-2和y=6
另一个交点为 A.
(—2,6)3
C. y=—x,和y=—1/x经过第二、四象限 一定是 Y=-KX 和Y=-K/X
D.经过一、三象限
函数y=k^2/x(k≠0) k^2&0
相当于反比例函数 y=1/x
经过一、三象限
1.(x+x^-1)^2=a^2x^2+x^-2=(x+x^-1)^2=a^2-22.将A代入。得m=2.k=-12所以选A (—2,6)3.选C. y=—x,和y=—1/x
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出门在外也不愁狂战士加什么技能好啊!!我不会加..请个位高手帮忙说下联系. 谢谢大家
狂战士加什么技能好啊!!我不会加..请个位高手帮忙说下联系. 谢谢大家 10
要真正的加法 不是真正不要乱写..是人的话就要真正的...
谢谢大家勒
为了打发时间,看了很多红眼加点文章,确实有想法的人不少。二测已经开启,我也把自己对红眼的理解发上来,希望对新手能有个对比参考作用。
  先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)
  3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...
  裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。
  大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。
  血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...
  崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。
  格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。
  银落1,没见过有不会的剑呢。
  冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。
  空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使
  血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)
  暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。
  血气旺盛,1点,也只有1点
  抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。
  怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...
  血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。
  血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。
  崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。
  觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。
  被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好。
的感言:谢谢
其他回答 (1)
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜欢PK可以+5)
强制取消+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量
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