LOL S4的s4奖励什么时候发是今天发吗?

lol s4的奖励已经发了吗_百度知道
lol s4的奖励已经发了吗
提问者采纳
今明两<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af内发放要着急哟
那今天是不是也发?
对的,今天零点开始发放。两天内发完。
那我现在有木有呢
不要急嘛,到嘴的鸭子怎么会飞呢。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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没 明发放完毕
会的,等到S5赛季的时候,其他时间完全没有,
s5更新后发放
你可以去官网看一下。
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出门在外也不愁LOL s4赛季11月份发放奖励,我现在是黄金5段位。但是我一个月没打过排位了。现在还是黄金段,到s4赛季结束,我会得到赛季奖励吗?
LOL s4赛季11月份发放奖励,我现在是黄金5段位。但是我一个月没打过排位了。现在还是黄金段,到s4赛季结束,我会得到赛季奖励吗?
的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (9)
最好去玩一把,无论输赢都行,如果掉大段就亏大了
现在还是黄金啊,怎么会掉。我现在只想坐等奖励, 我担心会掉
如果你还有分就不 担心,如果掉到0分了就有机会掉,并不是说大段就不掉了,我钻石都掉白金了
请问,分数在哪里看?
游戏里面战区就可以看了,盒子也能查
会的,只要你的段位不掉下去
28天不打排位就会掉分,你现在还有多少分?
你帮我看看
给我你的ID跟大区,擦
这是战斗力不是分
放我那时间看下哈&&&&&&&& 皮尔特沃夫
你现在是0胜点啊,但是你必须打不打的话就会掉分分数一掉你就是白银1了,但是你也许打一局输了也不掉,那样的话带赛季结束都没问题,也有可用打一局输了就掉下去,但是打总比不打强吧也许你赢了呢?是吧?另外赛季结束是11月11日
时间长不打会往下掉的。最好去打一把、大段O分也不会掉的 除非输的太多了
不掉大段就行,问题是你有多少分了?你一个月没打就开始掉分了,黄金5
0分的时候还会掉,再掉就是掉段了、
你去查一下 28天不打 会持续掉分的
如果你还不打的话就有可能会掉到白银的
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lol双十一11月11日版本更新公告 ez塞恩更新改动s4赛季奖励发放
lol双十一11月11日版本更新公告 ez塞恩更新改动s4赛季奖励发放
lol在今日即双十一进行了版本更新,此次版本更新主要是发放S4赛季奖励,至于英雄改动方面,亡灵勇士塞恩大量bug修复,同时玩家比较喜爱的ez也修复了一些bug。一起来看看lol在11月11日更新了哪些内容吧。
lol更新改动
[-]炼金术士 辛吉德
紧紧地粘住他们!疯狂药剂在3级时也有了更多的加成。同时,辛吉德整个人都焕然一新啦!
&我们首先要说的是,&兄弟,有的时候我们只是想加强辛吉德&但总有人看到后说没有什么说服力。事实上,我们很乐于见到辛吉德以及他适应游戏
的方法,但我们也认为可以在让他保持趣味性的前提下给与他一些小的、令人兴奋的改动。在&长长的补丁说明&条目里,我们需要重申的是:这是一
个中立性的调整,我们只是把落地时的短暂晕眩调整为投掷本身(这来自于再编写修复辛吉德使用过肩摔偶尔会将目标甩至完全错误的方向的BUG)。此外,辛吉德整个人都焕然一新啦!&
& 视觉:模型、经典造型和所有皮肤纹理均得到了升级
& 图标:全新的技能图标
& 原画:全新的英雄原画
& [新]留在我身边:如果辛吉德使用过肩摔将目标甩至强力粘胶的区域内,目标将被束缚1秒
不要乱飞:修复了一个BUG,该BUG曾导致辛吉德使用过肩摔时偶尔会将目标甩至完全错误的方向(我们相信这个BUG已经在绝大多数场合修复,如果你仍发现问题,请让我们知晓!)
长长的补丁说明:辛吉德的臂膀变得更加强壮,因此被过肩摔的目标的滞空时间将稍微加长。作为交换,落地的目标现在能够立即移动。这是一个中性化的调整,我们移除了过肩摔落地后的短暂晕眩,并延长了目标的滞空时间。
R-疯狂药剂
& 法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复/5秒和法力值回复/5秒的加成:35/50/65 &&& 35/50/80。
[-]亡灵战神 赛恩
大量的BUG修复,以及赛恩的Q+W、E的法力消耗调整。
&我们为赛恩腾出了一些空间,来给他一些更新后的关爱,于是我们决定专注于他的最佳数据:生命值。此外,我们做出了许多体验品质的改动和BUG
方面的修复,来帮助赛恩做到最好。最后是关于他被动的改动说明,我们之所以进行修改是因为赛恩堆血的打法受到了惩罚,这很不科学。现在堆血流
相比专注伤害而忽视血量的打法能让赛恩在僵尸形态下更坚挺。逻辑使然!&
& 生命/级:+70 &&& +73
被动-死亡荣耀
& 复杂的僵尸数学:赛恩被动形态下的生命削减方式已改变,从以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值)
改为基于英雄等级(第一跳为2x等级,每一跳增加1.4x等级)
& 热烈的死亡:修复了一个BUG,该BUG曾导致日炎斗篷无法作用于处于被动僵尸形态下的赛恩
& 约里克来帮忙:当赛恩被约里克施放了【R死亡预兆】的时,将不再因无法激活死亡荣耀而导致无法触发复活效果。
Q-残虐猛击
& 消耗:50/55/60/65/70 法力&&& 45/50/55/60/65 法力
& 猛击偿还:当赛恩的残虐猛击在蓄力时被控制效果打断后,残虐猛击的冷却时间会正确地降低至2秒
& 咆哮猛击:赛恩现在可以在施放完【E杀手怒吼】后正确地施放【Q残虐猛击】
W-灵魂熔炉
& 消耗:70/75/80/85/90 法力值 &&& 65/70/75/80/85 法力值
& 击杀大型野怪和造成英雄击杀/助攻时(小兵和小型野怪额外加成未改动)的被动生命增加: 8 &&& 10
E-杀手怒吼
& 对于打野赛恩的增强:被击退在空中的小兵不再伤害免疫,但直到落地前无法被击杀,除非赛恩对他们使用了惩戒
& 消耗:全等级25 法力&&& 全等级35 法力
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
Q-寒冰闪耀
糟糕:修复了一个BUG,该BUG曾导致如果处在施法距离以外,艾尼维亚无法朝指示的方向使用寒冰闪耀(换句话说,艾尼维亚现在可以立即使用寒冰闪耀,而不用移动至施法距离内才能施放啦。)
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
被动-恕瑞玛的传承
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致阿兹尔的日之圆盘无法像防御塔那样正确地触发递增伤害。
R-禁军之墙
BUG修复:修复了大量BUG,这些BUG主要围绕于:当阿兹尔施法时,如何检测敌人是否在其身后。
BUG修复:修复了大量弹跳两次的BUG
BUG修复:修复了大量BUG,该BUG曾导致:如果位移的时机得当,敌人就可以穿越【R禁军之墙】
[-]末日使者 费德提克
R-群鸦风暴
& 哇哇哇:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【R群鸦风暴】的引导即将结束前快速使用其它基础技能的话,有时会导致该技能未被施放出来,技
能却进入了冷却状态或显示正处于冷却中
[-]风暴之怒 迦娜
W的冷却时间现在在全等级保持一致(也可以理解加长了高等级时W的冷却)
&这并不是一个很大的改动,我们想要为迦娜的W的使用时机增加一些难度,给予她的敌人更多的空间来知道什么时候该与他们的目标(或她)进行交战。&
Q-飓风呼啸
糟糕:修复了一个BUG,该BUG曾导致如果处在施法距离以外,迦娜无法朝鼠标指示的方向使用飓风呼啸(换句话说,迦娜现在可以立即使用飓风呼啸,而不用移动至施法距离内才能施放啦。)
W-和风守护
& 冷却时间:12/11/10/9/8 秒 &&& 全等级12 秒
[-]诡术妖姬 乐芙兰
(&帮助你耍出那些...闪亮的戏法!&)
被动-乱花迷眼
& 闪亮戏法:当乱花迷眼被激活时,闪现将不再使乐芙兰和她的镜像脱离隐身状态。
[-]圣枪游侠 卢锡安
W不再享有攻击力加成,但在高级时提供了更多的移动速度加成。R的冷却时间被大幅度增加了(尤其是等级提高后)。
&你懂的,对于一个&短手&英雄来说,一旦卢锡安度过了早期,他就可以做出一系列的远距离伤害。我们旨在通过削弱卢锡安某些安逸输出的技能能
力迫使他进行近距离的交战。从这一点来说,你可能会询问为什么Q技能有1100码的射程(需要500码来施法,但总距离是1100),这是个好问题。同样,当你考虑到这事的时候,【R圣枪洗礼】在3级时只有50秒的冷却时间实在是太疯狂了。
W-热诚烈弹
& [移除]攻击力加成:0.3 &&& 0.0
& 移动速度加成:40/40/40/40/40 &&& 40/45/50/55/60
R-圣枪洗礼
& 冷却时间:100/75/50 秒&&& 110/100/90 秒
[-]战争之王 潘森
R-堕天一击
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【R堕天一击】的引导即将结束前快速使用其它基础技能的话,有时会导致该技能未被施放出来,技能却进入了冷却状态或显示正处于冷却中
[-]流浪法师 瑞兹
Q的基础伤害在全等级都被削弱了。
&作为一名强大的后期加成英雄,瑞兹的技能也能在早期对其他的上路英雄造成威胁实在是太疯狂了,所以我们削弱了他在对线阶段的技能伤害,但这对他的后期能力并无太大影响。我们会在接下来的几个补丁密切的关注瑞兹,不过,这些削弱也许会在明面上影响这位强大英雄的统治地位。&
& 基础法术伤害:60/85/110/135/160 &&& 40/60/80/100/120
[-]皮城执法官 蔚
E-透体之劲
急剧衰减:修复了一个BUG,该BUG曾导致:透体之劲无法正确地在其锥形伤害区间造成溅射伤害
嗜血猎手 沃里克
R-无尽束缚
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【R无尽束缚】的引导即将结束前快速使用其它基础技能的话,有时会导致该技能未被施放出来,技能却进入了冷却状态或显示正处于冷却中
[-]时光守护者 基兰
游戏中的最后一个全球被动技能被移除了。
&我们对于全球被动技能的立场可是众所周知的(潜在的能力,在敌人的控制之外冲击线上等等),我们很不喜欢削弱那些本来就不得志的英雄(冷门或是看起来很弱)。随着基兰在比赛中的崛起,以及随之而来的成为匹配模式中的常客,我们现在可以做的是至少削弱这个全球被动技能,让他的有效范围保持在一个可控的距离。
被动-强化学习
& 区域学习:受影响的友军||| 全地图 &&& 1500 码
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不会的,这个奖励是根据段位的,不是根据段位级别的,白一,到白五,一样的。
不会,只要你别掉到青铜就行
还会有白银框
不会,白银分段奖励不会因为你是白银几就变奖励的,只要你是白银就会得到白银的奖励的
奖励不看后面数字小段位,只看前面中文大段位。
不会的,只要没有掉到青铜。奖励都一样
不会,一个大段位的奖励都是一样的。
不会的。都是大段奖励。小段没有奖励的。
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