求一款3D游戏,不怎么花钱找人杀人得多少钱,花时间就可以玩的,刷副本,野外杀人画面不错的,求大神们不要为了做广告浪

绝对素颜!不看后悔一辈子天命区有木有一起玩的粉色玄凤,吼吼找号主(聚散流沙)忘忧谷卡级半成品4级天山。
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天龙八部是一款永久免费的3D武侠网游!玩游戏不花钱,免费,免费,免费!
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曾经,有个网络公司叫搜狐,开发了一款网络游戏叫天龙,在那国产网游还处于低迷的年代,中国的玩家沸腾了,打个比方说吧,在网吧可以没有任何国产游戏,但不能没有天龙。
曾经,有一个荒唐的想法,愿意用一年生命换一身三级宝石。
曾经,有过这样的悲剧,一个女孩用贞操换取一只资质1800+的白色老虎宝宝。
曾经,也有这样让人羡慕的姻缘,相恋于天龙,现实中步入婚姻的殿堂。
曾经,有多少械斗源于天龙。
曾经,天龙发生的事太多太多。。。。。。。
天龙里到底有些什么,让这么多人为之疯狂?
2.5D简单的画面,勇者战BOSS打宝+练级的主线任务而已!!!但是它有让人热血沸腾的PK系统,人们就喜欢他的简单美。
天龙呀天龙。。。大理-洛阳-苏州、
曾经,这样的装束足以令人羡慕:身披60套,带只老群蚕宝宝。
曾经,娥眉是领人尊敬的,他会主动的无偿的为你施放冲虚养气;“++++++”久违的口号。。。。。
曾经,我们是这样练级的,组两个少林拉怪,其他人放出群宝宝猛K。
曾经,天龙是需要配合的。。。。。。
曾经,天龙地图的每个角落都回出现玩家。。。。。。。
曾经,蹲点练几是需要团结的,同时还要不停的喊:有人了,请让让。。。。。。
曾经,黄龙洞里面流行这样一首打油诗:12345,练级真辛苦,练了一下午,还是55。
曾经,PK是非常讲究经验和技术的。。。。。。
曾经,刷跑连刷2星期,只为那梦想中的60套。。。。。。
曾经,为了攒钱买双练级,天天不辞辛劳的拣垃圾卖钱。。。。。。
曾经,为了给朋友打本清心,一次次带队战金刚,屡战屡挂,屡挂屡战。。。。。。
曾经,练级过程中看见一娥眉路过,高兴的冲上前去大喊:++++++++。。。。。。。
曾经,朋友们千辛万苦凑钱建了个帮会,为了那4小时免费的双轮流当帮主。。。。。。
曾经,在苍山辛苦练到40级,和朋友到了洛阳才恍然,原来除了大理还有个洛阳。
曾经,练级没药了,只能狼狈的躲到没怪的地方,等撮大理冷却。。。。。。
曾经,在大八卦练级,武器坏了,衣服破了,依然舍不得回城修。。。。。。
曾经,求着高级的玩家,带我去古9不为别的,就为看看赤宵长什么样子。。。。。。
曾经,相信骗子可以复制宝石,被骗得欲哭无泪。
曾经,为了穿上神木套而狂冲90级。。。。。。
曾经,熬了通宵几夜,做出把神器拿着站在校场几天,只为耍酷。。。。。。。
曾经,结婚买不起玫瑰,就用桃花阵来摆心形。。。。。。
曾经,打开那些小号喊的网站,结果被XX的人。。。。。。
如果你是曾经的一员,那你们现在在哪?
曾经。。。。。。。
2004年,“做一款我们自己的武侠网游”的想法诞生在搜狐游戏,正是这个想法造就了如今的《天龙八部》。而今,这款搜狐游戏耗资一亿,历时三年潜心研发,获得金庸先生亲自授权的《天龙八部》,经过数次限量注册的严谨测试,即将在2007年(4月4日)中午12点正式启动终极内测,开放注册不删档!7大区15组全新服务器严阵以待!
终极内测首批服务器开放安排(7大区共15组服务器)分别是:
华东电信一区(三组):太湖仙岛、三潭印月、东方明珠 华南电信一区(两组):天涯海角、桂林山水
华北网通一区(三组):紫禁之巅、白云古洞、蓬莱仙境 西南电信一区(两组):蜀南竹海、梅里雪山
华中电信一区(两组):赤壁怀古、洞庭秋月 东北网通一区(两组):林海雪原、长白天池
西北电信一区(一组):楼兰古城
  那个时候,群书5J是没有人要的!(玄武岛的猫头鹰带大群的)(商店没3级和6级宝石卖宝宝技能也没。
    那个时候,随便抓个宝宝带群的!
  那个时候,门派坐骑是要排队的!(NPC卖坐骑刷新太慢,需要排队,有的时候排队都买不到)
  那个时候,见到BOSS是跑路的!(镜湖小龙直接秒人的,一个行会的人直接全秒,只要是人看到就跑)
  那个时候,过副本是需要技术的!(5次3环成功3次开心的要死,出个和尚套,睡觉都在笑)
  那个时候,金币真的很值钱的!(金币最贵的时候200人民币=100金,少林90护符和戒指200人民币)
  那个时候,练级真的不是容易的!(古墓9层刷3天3夜不下线,升级还要排队,碰到敌对抢点算你倒霉
  那个时候,我们都是成群结队的!(特别是新区,进游戏排队5小时的都有外功门派不找队伍抢不到怪)
  那个时候,游戏世界是很平衡的!
  那个时候,有钱不一定是牛逼的!
  那个时候,75级的宝宝是最好的!(最高级别宝宝75级)
  那个时候,悟性到8是非常罕见的!
  那个时候,没有人知道元宝用途的!
  那个时候,是没有什么人盗号的!(现在盗号的太疯狂了,一天洗号3次,能卖的全卖,能拿的全拿
  那个时候,是没有什么人刷喇叭的!(现在的一些有钱人都在比喇叭排行榜了)
  那个时候,是没有什么人单刷的!(没有地宫和90级地图,最高地图古墓9层)
  那个时候,是没有什么人会卖号的!
  那个时候,是没有什么人卖元宝的!
  那个时候,......
  那个时候,......
  那个时候,......
  那个时候,......我们真的很开心的!
  那个时候,......我们真的很怀念的!
  07年4月开始,
  那时的万灵石是硬通货,可以交换任何东西。
  那时的金币太难赚了,水牢人满为患。(唯一一款刷副本都要排队的游戏,鼠标需要狂点进入副本)
  那时刷到门派套,可以兴奋一整天(我还记得有天晚上和朋友通宵刷3环出了2个少林套200人民币啊)
  那时的天书残页活动,练了三个小号,每天做满师门。
  那时攒了一仓库一级石头,觉得富甲天下。
  那时的宝宝模式是固定的:松鼠——老虎(猫头鹰)——冰蚕——孔雀——马。
  那时宝宝二代是二代,变异是变异。一个发光的蚕不管资质多垃圾,都值老钱了(现在的宝宝看资质
  那时宝宝资质2000就是极品。
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我游戏不是今年刚出么?
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那时候你挣多少钱 现在你挣多少钱
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我那时候可以用完美的天眼20一组当万灵石6级卖,用门派初级门派衣服当高级卖 就靠这个弄了个544宝石8090少林套的大少林 哈哈哈哈
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我滴個哥 太厲害了
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梦想,是注定孤独的旅行,我为自己代言,你呢
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Powered by《校花的贴身高手3D》评测:画面不错,蹭IP就足够了
文章作者:十六 发布时间:日 15:11
关键词休闲游戏,卡牌游戏,校花美女
画 &面画面清新亮丽,人物狂放不羁
音 &乐有这个东西吗,不好意思,没听
操 &作一只手指便可操作,简单易上手
可玩性游戏玩法俗套,微创不多,有些微缺陷
费 &用免费下载
七月的尾巴,八月的头,在暑假已经过去一半的时候,首款校园穿越题材手游《校花的贴身高手3D》将给这个如火八月再添一份热情,这是根据著名网络作者鱼人二代的同名小说改编的手机游戏,在8月4日携手特色系统展开青春内测。
游戏的画面整体上趋向于清新亮丽的风格,人物造型设计狂放不羁,高度还原了小说原作的人物描述,高清的画面和众多美女校花相得益彰,在欣赏貌美校花的同时,明快的游戏画面也是一大享受。游戏可以选择故事主角的性别,个性鲜明的男女形象也满足了不同类型玩家的需求。
《校花的贴身高手3D》是一款动作卡牌游戏,战斗过程中,右下角的虚拟技能按键可以用来施放通用主动技能,而英雄角色的特定技能则是在积满怒气值后自动施放,角色的怒气值可以在角色攻击和格挡反击时积累,和一般卡牌游戏不同的时,角色被攻击不产生怒气。
游戏的战斗模式可控性非常低,除了可以手动点击施放的技能,角色的攻击目标,角色的怒气技能等完全不受控制,这种模式虽然让游戏变得更简单快捷,但是也大大降低了玩家的参与感。玩家在战斗之前可以在一个3X3的格子中对自己的英雄进行排兵布阵,可貌似只有前6格可以安排英雄,后三格莫不是摆着好看的,也许是达到一定等级才会开放。
和一般的卡牌游戏类似,副本刷刷刷是游戏的主题,《校花的贴身高手3D》的副本剧情贴合小说原作,通过地域位置将副本进行分类,同时副本的boss也不是一定就在一个章节副本的结尾,在副本中段也会随机穿插一些boss,普通副本每天几乎可以无限制挑战次数(99次),而boss副本每天的挑战限制是5次。
英雄的培养是卡牌游戏的命根子,而英雄的获得方式当然离不开抽抽抽,在游戏中,基本的装备、技能、品级等模块的培养也或不可缺,同时还比较有特色的亲密度模式,玩家可以通过赠送英雄相应的礼物来加强英雄属性,而主角色相应的拥有冲脉系统。冲脉是消耗副本通关的评星来加强属性。
游戏的亮点除了IP并不是很多,比较哽的地方却有不少,首先我们说一下扫荡模式,游戏中有两种快速结束战斗的方式,一个是扫荡,一个是快进,比较坑爹的是副本扫荡拥有1个小时的巨大CD,而快进虽然基本可以省略战斗过程,但依然需要进入副本再现剧情。
还有英雄的等级,这里并不是说游戏角色等级,而是卡牌英雄等级,英雄升级除了缓慢的刷副本外,游戏中可以消耗如小学语文,中学语文之类的课本道具升级英雄。然而,然而,十六我用金币连抽30次,只抽到一本小学语文,难道必须用钻石概率才会高一点吗?
《校花的贴身高手3D》在画面上的确有一些优势,热点IP也让游戏有了不错的人气,但是俗套的玩法和一些比较坑爹的设计真是让这个游戏缺乏该有的吸引力,总体来说,该作的游戏性并不强,勉强只可以凑一下强势IP的热闹。
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《天龙八部3D》玩家教你如何花最少的钱办最大的事
&《天龙八部3D》新版本已经推出一阵子了。在游戏前期玩家只需要一味的刷怪升级,打副本做任务就行了。但是不知道你有没有想过,怎么样才能花最少的钱做最大的提升呢?到了游戏后期,该如何较快成长呢?现在爱游戏小编就带来高玩讲述的攻略,一起来看《天龙八部3D》科学发展思路。&《天龙八部3D》新版本已经推出一阵子了。在游戏前期玩家只需要一味的刷怪升级,打副本做任务就行了。但是不知道你有没有想过,怎么样才能花最少的钱做最大的提升呢?到了游戏后期,该如何较快成长呢?现在爱游戏小编就带来高玩讲述的攻略,一起来看《天龙八部3D》科学发展思路。&本人S193区V6小逍遥一名,妹子一名,我虽然没玩过手游,但是曾经玩过两年多左右的国战网游,因此进入了天龙这个世界后,我发现这游戏对于我来说还是很有吸引力的,而且上手也不慢,因为很多操作界面步骤练级打怪甚至宝石强化系统什么的,在之前玩的国战游戏里都有涉猎,于是,我从第三天起正式投入到了天龙的世界中。&&&既然想好好的玩一下这个游戏了,就有必要在自已可以接受的范围绕下进行一下合理的经济小投资了。首先,我买了月卡招财进宝,然后又仔细看了下各种充值活动,发现有款叫成长基金的活动非常的合算,充值198就可以收获双倍元宝,然后分别在40,50,60,70等级时再领一千元宝,80与90两等级时领两千,加在一起共计一万一千九百六十元宝。和他们平时的例行充值比例1:10比起来,这个基金的比例差不多是1:60了,惟一的条件限制就是要在五十级之前购买而且仅此一次。&看到这里时,我突然有点庆幸自已幸好没有太快的升极了,于是,我在大概45级的时候购买了成长基金。两项消费加在一起,我成为了一名小V5,虽然VIP等级不高,但是有的副本增加了次数,酒楼桌子加一张,更重要的是有了自动强化的功能,这样就不担心在野外刷怪升级时包包满了。&然后就开始了我的升级之旅,也恰恰是在第三天,我才知道原来这游戏原来还有经验上限这回事。一开始的感觉是疑问,因为当时练级正练得兴致盎然,突然之间被硬性中断感觉还挺郁闷的。但是后来我转念一想,发现经验上限这件事,还真是天龙这个游戏的优势之一。正因为有了经验上限,才会让很多练级成狂的玩家从游戏中适当的解脱出来,不致于太沉溺在游戏世界中。&而且必竟这是手游,虽然我自已其实是用平板在玩,偶尔还用电脑模拟器来挂机,但我相信只用一个手机做为游戏工具的玩家还是大有人在的。而手机做为大众的沟通工具,在平时的日常生活中有着不可取代的作用,如果一天都在游戏中登录,那这手机的寿命也不长了。另外最重要的一点就是,有了经验上限,使这个游戏的平衡感达到了相当完美的程度,新进服的和平时太忙没时间挂机的朋友们不至于落下太大的进度,老玩家也可以劳逸结合,手机也可以适当的休息,可谓一举三得。&另外天龙的优点除了画面精致古朴之外,宝石镶嵌也很用心,宝石和装备是单独做为两个系统存在的,不用换一件装备就拆一回宝石,更不用担心宝石在被拆下打上或者合成时会碎掉什么的,真是相当的良心了。为什么这么说呢?因为我之前玩的国战游戏在这个上面就是相当的坑玩家,宝石不但和装备是一体的,换装备就要换宝石,而且镶嵌宝石时要有用元宝购买的神估符,否则在镶宝石时会有破损的机率,同理拆下时也要有拆宝石的符,合成时要有合成的符,并且都要冒着一定的宝石碎成粉未的风险,有时候听到宝石碎的声音时心都在滴血。&我当时做为一名游戏小白时,完全不懂为什么老玩家要到八十级才开始正式打石头,自已则从四十级就开始换装备做神器,最终的结果就是刚换了两天装备我就升了十级,导致被坑了无数元宝。而玩天龙八部时3D时则完全没有这方面的顾虑了,我再也不用怀着忐忑不安的心情装拆宝石了,想怎么换就怎么换,真是让人心情愉悦。&另外天龙非常具有特色的就是美人系统了,而且很多美人不是一下子就能得到的,要从不同的途径来收集碎片最后合成,相当于在RPG的基础上还加进了养成类卡牌类游戏的特点,而且有的美人类似姥姥这种的获得机率实在太小,相信对于很多收集狂们来说是个令人又爱又恨的系统。&玩到今天为止我已经78级了,VIP升到了6,虽然是第三天才正式开玩,但完全没影响进度,甚至中间我有好几天都在等级排行榜的前列,有一天还得了第一。目前是个五十四战四万攻的小逍遥,虽然实力不怎么强,但是刷副本打BOSS还是很给力的。&下面简单谈谈我在玩的过程中的一些小心得,首先元宝不能乱花,尽量花在打石头上。这游戏里提升战力的四大系统,宝石,伙伴,美人,侠客,毫无疑问宝石要排第一,在石头打得差不多的基础上然后量力去进行其它三项。不管什么职业,宝石的优先程度都是攻击类大于生命类大于命中暴击外防内防,尤其是我玩的逍遥这种法师类的角色,内攻是必须要提到最高的,攻击上去了,这样不管是刷本打怪都会节省时间,达到事半功倍的效果。&所以,在元宝充足的情况下,攻击类石头尽量从商城买六级,不要三级的一个个合成,来来回回会白白损失很多元宝。生命类的次之,最好五级,防御类的因为游戏早期大家都是在长攻击属性,所以都不会太高,差不多三级就可以了,当然我是说游戏初期,中后期自然不行,要慢慢的长上去。&其次,金不要乱花,这游戏里元宝可以说只要你想充随时就充,金却不是随随便便想有多少就有多少的,而恰恰游戏里的很多地方都要大量用金,比如升级技级,侠客养成,美人进化,金币抽取伙伴等等,尤其是侠客养成上,简直就是吞噬金钱的巨坑,转眼之前几百万就不见了。因此,我建议在游戏里不要放过一切能赚金的机会,并且在升级技能之余,尽量把金全留给侠客,一方面能早日把侠客等级升上去,另一方面也是早存积分早日换取死活也抽不到的橙色侠客,比如我自已就是到现在扫地什么的都有了,乔峰抽了三四张,却始终没有虚竹,估计是要靠积分兑换了。&再次,说下美人系统,进化时不要一味的只进化一个美人,几个蓝几个绿的,要注意进化时将一个阵的美人全部升阶到同一颜色,这样战力可以一下子就有大幅度的提升。顺便说下强化系统,很多朋友经验上限之后就不挂机了,因为野外也没有收益了,有条件的朋友65级之后,在每天经验上限之后可以用经验去洗神器,洗个几百万之后继续挂机,就又可以接着拾取东西自动强化了。洗神器时,我个人的心得是不要一味的用经验洗,要经验和金轮流洗,这样比较容易出好一点的属性,但要注意不要太急于求成,怀着淡定的心态去洗,不要一下子把经验和金全洗光了,来日方长要有耐心和定力。&最后说一下我洗侠客的心得,本来在昨天之前我的侠客系统算得上是一踏糊涂,三千的积分了只抽出两个橙侠不说,还不是攻击类的,我都快要心灰意冷了,意外的昨天我发现了一点小小的规律。就是在抽侠客时除非你是人品暴发的不得了,那么尽量不要十连抽,一张张的抽,然后抽到黄金,水晶直到钻石时停,对,钻石的时候不要再抽了,去刷个副本或者干点别的,隔个一个多小时再回来抽那张钻石状态的。&这样的时候抽到橙侠的概率相当大,我从昨天开始用这个方法抽到了三张乔峰,一个无崖子还有扫地,而且还没抽多少,因为我把金都拿去美人进化了,没有闲置的金可抽。但就是这样,我这一天抽出来的成果居然比之前将近一个月的成绩都要好,当然,也可能是因人而异吧,但是试试总没坏处,在这里也预祝一起玩的大家早日侠客毕业。&另外,小小的碎碎念一下,什么时候能给我个阿碧啊,我从七十到现在七十八级,每天少室必打必过,而且差不多是队里攻最高的那个,但是一个队的队友轮着爆阿碧,吃掉十张八张的都有,只有我至今还牵着一条五级携带的狼,真是让人情何以堪啊。
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