有没有像11平台改键一样的dotadota2单机版改键工具

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&dota改键精灵(魔兽争霸改键精灵) V4.8.7 绿色版
dota改键精灵(魔兽争霸改键精灵) V4.8.7 绿色版
dota改键精灵软件介绍
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dota改键精灵(魔兽改键精灵)是一款优秀专业的适用于魔兽争霸游戏中各种按键需求,快捷键修改的dota改键工具,魔兽改键精灵提供了多种方案可供选择,自定义包裹快捷键、技能快捷键、2键合一、3键合一等。dota改键精灵使用方法:1.运行程序2.按照说明设置快捷键3.共有26个方案,要保存此方案请按保存键4.设置完毕进入游戏,程序开始运行5.按ALT+(0-9)进行快速喊话6.游戏中要换方案请按Ctrl+Shift+(A-Z)切换7.按一次HOME键打开已方血条,按一次END键打开敌人血条 , 再按一次关闭8.停止使用改键请按SCROLL(或Pause),重新启用再按一次SCROLL(或Pause)9.右键魔兽图标或右键菜单可对魔兽窗口化进行设置。手动调整魔兽窗口大小后可按Alt+~自动保存大小
dota改键精灵下载地址
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求一DOTA改键工具
1.支持物品栏任意组合改键(注意“任意”二字)。能支持Num7/4/1/8/5/2=Alt+1/2/3/4/5/6的亦可
2.能显血显蓝。不过不显蓝也无所谓
3.常见四技能英雄的技能快捷键可修改为为Q/W/E/R,若不影响打字者最好。
不要告诉我对战平台都有改键,我只想打单机或局域网对战时用。&
其他回答 (8)
邮箱给我,我给你发一个过去
我觉得操作起来最简单的一个dota改建工具叫buskey。跟你的要求稍有不符……
去太平洋游戏网去下,很简单的。
改键精灵,不过有时候会出bug.建议11用自带的
平台都有自带的改建的
U9魔兽改建
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魔兽争霸领域专家dota改键工具_百度知道
dota改键工具
alt+w alt+e alt+s alt+d alt+x alt+c 该改品栏的
提问者采纳
现在平台都自带改键工具 你这种改法也是可以直接使用的
那你有没改键器
我要是打电脑怎么办
有的话请告诉我
比如11对战平台(现在最火的平台) 他有专门的ai专房 所以打电脑也可以用他的改建 现在没人用改键器了...你试试11的 不行再问吧
提问者评价
反正我也是用11的
我一直是用warkey的
单机的话我还是喜欢直接打开魔兽争霸
你要是上网打的话,一般对战平台都有改建的程序,例如11或者浩方,在进入游戏的右下角,很明显的标志,除非你没开。单机的话 建议你用改建精灵,我没有网络的时候就用它,很舒服。 但是记住,两个不能一起用,联网的话,就别用改建精灵。
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其他3条回答
WARHELPER 也就是加加助手功能满全的 楼主可以去试试能不能用这个改
如果要改建器的话推荐warkey,另外你说的改建方案在各个平台上都能实现,如果单机想玩,可以去vs啊,现在vs的空房间特别多。
xlWarKey试试这个
dota的相关知识
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dota 小小改建精灵,实现像11平台内置功能!
来源: 按键精灵资源站
[i=s] 本帖最后由 对对对 于
21:00 编辑
哈哈,说大话了,其实就是类似,不知道用后台怎么操作,用后台时按键不管用,只有当鼠标移动到邻近区域时按才能管用。唉,求高手帮忙![hr]
好了,不多说,上我的改键,原理其实很简单,按监视的键时鼠标移动到对应坐标然后左键单机,测试时候还行,就是原先按键有功能的再改后会串,唉,你们测试吧。360会提示风险,估计每一个小精灵他都会报这个,好了,上图
。下载地址请访问原帖
下面是代码,呵呵,不知道能不能有隐藏可见的权限啊,试试呗&hide&CODE:DimEnv HH
DimEnv a1,a2,a3,a4,a5,a6,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7
HH = Plugin.Window.GetKeyFocusWnd()
While True
//当循环条件成立的时候,反复执行循环体
& && &&&key = WaitKey()
& && &&&If key = a1 Then& && &&&
& && && && && && & Call clack(689, 646)
& && &&&End If
& && &&&If key = a2 Then
& && && && &Call clack(728, 641)
& && &&&End If
& & If key = a3 Then
& && && && &Call clack(683, 696)
& && &&&End If
& && &&&If key = a4 Then
& && && && &Call clack(731, 698)
& && &&&End If
& && &&&If key = a5 Then
& && && && &Call clack(692, 740)
& && &&&End If
& && &&&If key = a6 Then
& && && && &Call clack(731, 739)
& && &&&End If
& && && && && &
& && &&&If key = b1 Then
& && && && &Call clack(871, 677)
& && &&&End If
& && &&&If key = b2 Then
& && && && &Call clack(930, 680)
& && &&&End If
& && &&&If key = b3 Then
& && && && && && & Call clack(983, 675)
& && &&&End If
& && &&&If key = b4 Then
& && && && &Call clack(810, 741)
& && &&&End If
& && &&&If key = b5 Then
& && && && &Call clack(866, 732)
& && &&&End If
& && &&&If key = b6 Then
& && && && &Call clack(925, 737)
& && &&&End If
& && &&&If key = b7 Then
& && && && && && & Call clack(986, 738)
& && &&&End If
& && && && && &
Sub clack(x, y)
& & SaveMousePos
& && &&&MoveTo x,y
& & LeftClick 1
& & RestoreMousePos
Event 改建精灵.Load
Event 改建精灵.InputBox1.Change
b1 =asc(ucase(改建精灵.InputBox1.Text))
Event 改建精灵.InputBox2.Change
b2 = asc(ucase(改建精灵.InputBox2.Text))
Event 改建精灵.InputBox3.Change
b3 = asc(ucase(改建精灵.InputBox3.Text))
Event 改建精灵.InputBox4.Change
b4 = asc(ucase(改建精灵.InputBox4.Text))
Event 改建精灵.InputBox5.Change
b5 = asc(ucase(改建精灵.InputBox5.Text))
Event 改建精灵.InputBox6.Change
b6 = asc(ucase(改建精灵.InputBox6.Text))
Event 改建精灵.InputBox7.Change
b7 = asc(ucase(改建精灵.InputBox7.Text))
Event 改建精灵.InputBox8.Change
a1 = asc(ucase(改建精灵.InputBox8.Text))
Event 改建精灵.InputBox9.Change
a2 = asc(ucase(改建精灵.InputBox9.Text))
Event 改建精灵.InputBox10.Change
a3 = asc(ucase(改建精灵.InputBox10.Text))
Event 改建精灵.InputBox11.Change
a4 =asc(ucase( 改建精灵.InputBox11.Text))
Event 改建精灵.InputBox12.Change
a5 = asc(ucase(改建精灵.InputBox12.Text))
Event 改建精灵.InputBox13.Change
a6 = asc(ucase(改建精灵.InputBox13.Text))
End Event&/hide&}

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