听无损音乐开bbe音效手机有必要无损音质吗吗?会不会反而使音效变差。

煲耳机时需要开BBE音效吗_百度知道
煲耳机时需要开BBE音效吗
最近入手jvc fxc51,用爱欧迪的mp3播无损来煲,开bbe会对耳机有影响吗?貌似bbe有些增强高频。
我有更好的答案
要么就是忽悠你,或者自己的想法煲吧,对于煲耳机
自然就好1.如果你不是大音量或者重低音、电子音发烧者,因为耳机做出来就是给人用的很负责任的告诉你,还是音量稍微小个一两格自然听的感觉好。还能感觉耳机变化的过程,多好~煲耳机,你平时耳机音量的一半,听个24-48小时,足够了3,正常听根本没问题。 你不会在耳机的说明说上看到有关“煲耳机”的字样,一直认为算是个初级爱好者。但是我觉得耳机说到底是给人听的,不是宠物,最后自己实践过之后。这类说法多半要么是写出来怕人说自己不懂,原因如下
耳机说到底,做出来是符合大部分人使用习惯的。也就是说,关键是你自己的心理状态,也不是女人,最贵的在1K5左右。那还是按照你自己查到的.不要相信煲耳机后会有多大多大提高的说法。 神乎其神的耳机理论…个人认为不可信。本人耳机买了不少、电子音的爱好者,但仅仅是声音圆润,剔除毛茬,只要你不是偏好极端音乐。
煲耳机后,耳机会有提高,怕煲不好耳机会失去本色的话,不要听信什么煲不好会出问题的谣言。2.如果你是大音量或者重低音,那么大可正常听,如果你特别纠结于煲耳机,不过价格都不贵。不用那么仔细的去照料。网上很多教程我都看过。那么建议你至少用温和的音乐
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如果你特别纠结于煲耳机,要么就是忽悠你。 毕竟心理因素也很关键,对于煲耳机
自然就好1.如果你不是大音量或者重低音、电子音发烧者,因为耳机做出来就是给人用的很负责任的告诉你,还是音量稍微小个一两格自然听的感觉好。还能感觉耳机变化的过程,多好~煲耳机,你平时耳机音量的一半,听个24-48小时,足够了3,正常听根本没问题。 你不会在耳机的说明说上看到有关“煲耳机”的字样,一直认为算是个初级爱好者。但是我觉得耳机说到底是给人听的,不是宠物,最后自己实践过之后。这类说法多半要么是写出来怕人说自己不懂,原因如下
耳机说到底,做出来是符合大部分人使用习惯的。也就是说,关键是你自己的心理状态,也不是女人,最贵的在1K5左右,或者自己的想法煲吧.不要相信煲耳机后会有多大多大提高的说法。 神乎其神的耳机理论 个人认为不可信。本人耳机买了不少、电子音的爱好者,但仅仅是声音圆润,剔除毛茬,只要你不是偏好极端音乐。
煲耳机后,耳机会有提高。那还是按照你自己查到的,不要听信什么煲不好会出问题的谣言。2.如果你是大音量或者重低音,那么大可正常听,怕煲不好耳机会失去本色的话,不过价格都不贵。不用那么仔细的去照料。网上很多教程我都看过。那么建议你至少用温和的音乐
慢慢听听不就好了吗
不要刻意去 煲什么的
又不是多么职业的音乐人
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是不是电脑装了bbe音效的软件后,所有的音乐就是经过处理了?
是不是电脑装了bbe音效的软件后,所有的音乐就是经过处理了?5分
还有EQ叠加是什么意思啊?
是不是电脑装了bbe音效的软件后,所有的音乐就是经过处理了?:
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有没有有BBE音效的电脑播放器,或是插件,如果有要怎么用呢。
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LZ可以加我我帮你
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首先,我们要清楚一个事情,所有的音效都是在原音乐基础上进行计算,只能把本来就不高的音质越处理越糟糕。迄今为止我唯一满意的音效只有索尼大法的DSEE HX:通过对低音质音乐计算补足压缩中缺失的高频信号。但影响不大又费电音效就像带着有色眼镜看画,虽然看到的颜色会偏向你喜欢的颜色,但是绝对不会真实。乍一听、随便一听、听着玩,当然可以用用。但真正意义上的音质,反而会在音效处理中被劣化……
1.首先我想讲清一个概念。 无论前端也好,中端也罢,耳放耳机电容线材电源乃至各种玄学装备,我们统称之为什么?——对咯,回放设备。 从定义上入手去观察整个系统的本质,也就是我们的终极目标是通过整个系统的运作,能够将录音现场/录音师调音,原原本本的呈现在听众面前。能够完全还原现场的设备/系统,我们称之为End-Fi,次之为Hi-Fi,中文称高保真。顾名思义,高度保证真实的声音。所以我们所追求的音质好,是说整个系统的声音更接近真实。
2.接下来谈谈各种软件音效究竟改变了什么? 我认为是听感 为什么是听感而不是音质,这是知乎作者Mursama 的小故事,一听便懂。(他说的是酷狗的蝰蛇音效) Mursama 的母亲非常喜欢音响系统,但究竟是业余水准,并且属于“知其然不知其所以然”的类型,所以在母亲得知Mursama 入坑之后就让Mursama 认识了一个他们当地非常出名的音响玩家M叔叔。当时在M叔叔的带领下,刚刚入坑半年的Mursama 在一个假期之内基本听遍了国内外主流设备。让Mursama 印象最深的一次是一套大约80W的美式系统,当时Mursama 刚刚能够听出德式系统和美式系统的区别,所以讨论起了风格上的问题时,Mursama 萌萌的问了一句“为何不能在系统中串入EQ来实现风格之间的转换?”M叔叔略显无奈说了一句“行倒是行,但是多供一尊佛,多烧一炷香”这句话的意思直到Mursama 最终理解了HiFi的意义才明白,任何一个环节连入整个系统,都是对信号传输的损失,都是失真的加剧,更何况从原理上面讲,单单加了EQ这一台设备,就相当于在整个系统中平添了N个放大电路(N为EQ频段数),简直就是对于整个系统灾难性的毁灭。 同理,蝰蛇音效也只是基于EQ原理的调音而已,虽然从模拟调音变成了数字调音,但依旧是对于原编码的再运算,我们假设酷狗黑科技,解码无损失,但在解码之后又要重新运算改变编码来达到调音效果,毕竟又添加一个环节。 大家不妨想想如果这是一个改善音质的环节,为何不直接植入,而是创造出一个开关,让用户选择使用呢?因为它改善的并不是音质,而是听感。 3.听感是什么?
听感是个非常主观的概念,有人喜欢低频,如果我是DJ你会爱我吗,轰轰轰轰一晚上也不头疼;有人喜欢高频,虽然也不知道高频是啥,就是感觉钻脑子好赤激啊;有人喜欢中频,听歌都不用听伴奏,跟听清唱一样。
所以听感就是这样的东西,每个人都不太一样,你可能不喜欢这首歌里面调音师的调音,那就改改低频,调调中高频,仅此而已。
4.说在最后。
究竟这种音效有没有可能做到改善音质?
答案是有,不过需要满足至少两个条件。
第一,你有国内大多数中级以上录音师或者调音师的专业水平。
第二,你的手机频响曲线峰峦叠嶂、沟壑万千,在发挥第一点中提到的水平,用EQ将系统曲线拉平。而为什么是峰峦叠嶂,沟壑万千呢?很简单,我们需要保证拉平曲线得到的收益比造成的损失更大一些。
所以,综上所述。单从前端上,你的解码能力就弱了,一般的手机芯片性能,绝对不会超过PC段奢侈的声卡。
音效方面,其实它相当于一个高级的EQ均衡器。在歌曲录制的时候,本来就是会经过后期渲染,而再加音效只是为了增加华丽感。就像一根铝合金的项链你给他镀一层黄铜一样,只是好看,但是跟金链子比本质上就输了。
好的耳机,它的钱并不是全部花在调音和外观上的。很大一部分是发声腔体和单元的改良,以及线材的阻抗和保真率。达到更高的解析度和更加贴合的音感。这是十块钱的塑料手捆动圈单元所做不到的。
其实。说一千道一万。蝰蛇音效,以及杜比音效,他归根结底,就是,声音大了,你觉得听得舒服了。。但是它实际上,是以牺牲手机音响的寿命,带来的失真负优化。
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我是使命的继承者,在契约之名下,解放你的力量吧,流风宿于天际,星晨宿于夜空,不屈的勇气宿于我的心灵,将魔法握于手中,Magical girl&&Nanoha 降临!
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是的,至少不破音了
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胡扯,小米的音效又是什么玩意儿?
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米音是废材。。米3米音才是正统
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听感就是这样的东西,每个人都不太一样,你可能不喜欢这首歌里面调音师的调音,那就改改低频,调调中高频,仅此而已。
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听感就是这样的东西,每个人都不太一样,你可能不喜欢这首歌里面调音师的调音,那就改改低频,调调中高频,仅此而已。
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究竟什么是BBE 真的是音质之王吗? (一)
究竟什么是BBE 真的是音质之王吗? (一)佚名 /
灯下细看BBE
  现在BBE又是MP3的一个热点,那麽,到底他是何方神圣呢?
  要想知道BBE是什么东西,可以先看看都有谁在用BBE,这是BBE网站上公布的消费类电子产品制造厂商中BBE技术的授权使用者。
  呵呵,都是熟人吧,个人电子消费业的巨头都在这里呢!仔细看看,就一个mp3专业的厂商I-Audio,所以爱欧迪进入中国之后,广告上的最大亮点就是BBE音效!可以说,这个毫不是夸张或者自傲,看看其他的那些厂商,莫不是在这个行业浸淫多年,随便说说都是经典之作。
  那么BBE技术是不是I-Audio引入中国的呢?答案是不是。谁呢?还是上面那些厂家,是他们在其消费类的电子产品,主要是家庭影院中引入了这项技术。知道为什么上述厂商的产品贵了吧,你还为这项专利交了使用费呢。不过在我们关注这项技术之前,中国的厂商,象TCL、创维、新科。长虹也引进了..........
  BBE用在MP3上
  问题来了,这些厂商并没有出现在前面我们看到的那些授权商标中啊?那麽,他们是怎么获得的呢,现在俺们中国已经响应WTO的大趋势,尊重知识产权了。
  也许,下面这段话又揭示出一个令人心酸的现实“不过遗憾的是,由于对于中国关于知识产权方面的不信任,BBE Sound目前还不对中国的企业进行直接的算法授权,因此,目前中国的企业大多都是通过购买第三方国家的芯片得到BBE Sound的间接授权。”By EasyDigi
  接下去,我们还能看到一个更可怕的现实:
  我们又看到了那些可怕的名字别说我长人家的威风,灭自己的志气,但是看看那些商标,你就能明白一点,那些日系厂商不仅仅是在DVD上捅了我们一刀,他们的刀子同样已经别在身后,对准的这一次是电视。不是危言耸听,如果一旦日系厂商联手断绝国产彩电的BBE芯片供应,那麽,以价格战为拿手的中国厂商将不得不面临可怕的局面,他们将失去动听的音响效果,在竞争中处于劣势,就不得不接受更高的报价。
  国产厂商的所谓现在追求技术领先别的不知道,仅就BBE这一点上来看,就是一个漏洞。现在中国彩电已经兵败美国,欧洲的市场也开始缩小。中国的彩电天空,阴云越来越重了。
  回过头来,话题落到MP3上,我们就又看到了第一幅图上的2个商标:
三星YP-520
&&& 没错,他们就是IAUDIO和SAMSUNG,BBE的授权成员,BBE Sound公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,简单的说,虽然BBE技术的授权费用非常低廉,但想要得到的授权并非易事。提出申请后,该公司首先就会派人对合作公司实力进行调查,得到认可后才会拿到BBE的授权,在使用BBE技术的产品设计过程中,BBE Sound公司就会参于关于音效部分设计,在最终的音质得到认可后,产品才可以加注BBE Sound的商标。也正在这种严谨的运作方式,让BBE商标成为音响界象征高超品质的识别标志。
  BBE语音处理技术的工作原理
  为便于理解BBE语音处理技术的工作原理,设想一下扬声器的特点和我们对它的期望。扬声器最重要的功能之一就是复制瞬态信号的能力,瞬态信号就是声音开始时短暂的高能量爆发,接着,瞬态信号就演化为谐波。正是这些瞬态信号和谐波具有的不同振幅和相位关系为每首歌曲增加了独特的色彩和特点。
  对瞬态信号和谐波的振幅或相位进行任何改变都会使声音产生失真。如果大幅度改变声音信号的瞬态响应,则有可能使敲打铙钹发出的声音听起来象是汽车碰撞的声音;同样,如果改变了竖笛音调的振幅或相位关系,可能使其听起来更象是长笛、或者象双簧管的法国号。
  众所周知,在现场聆听音乐时,所有高音和低音到达人的耳朵时与它们被乐器演奏出来时是保持着一致的。我们在现场欣赏音乐演奏时,所有的高音和低音完全按乐器演奏的样子传到我们的耳朵里。如果将这场音乐会录制下来、并在扬声系统中播放出来,扬声器将产生频率依存相移。随着信号频率的增加,扬声器线圈的电感将产生越来越高的阻抗,结果产生了时延,而通过功放重放现场录音时会产生声音的频率相位变化,对人的耳朵来说,合成信号在时域范围内产生了失真。
  因而,那些带有很大负相移的频段(高频段)因扬声器的感抗而部分衰减,将比轻度相移的频段(低频段)晚一些才能到达人的耳朵。具有瞬间变量(如打击乐和弦乐的声音,如鼓声、吉他声、钢琴声和键琴声等)的音频文件受此类现象的影响最大,使得整个声音变得分散或混沌,导致音乐听起来软绵绵,毫无清脆之感。
&&&& 硬件3D音效技术现在大多运用的是SRS、APX、 Spatializer 3D、 Q-SOUND、 Virtaul Dolby和 Ymersion等几种,虽各自应用的理论不同,但它们都能使人感觉到明显的三维声场效果,前三种更为常见一些。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术,对改善音质也有一定的改善效果。
  BBE电路的基本原理是将信号分成几个频段,对不同频段信号的幅度与相位进行适当补偿,从而使声音更加真实、更加清晰和细腻。BBE电路与音调控制器或图示均衡器的不同之处在于:
  振幅和相位:扬声器的瞬态响应通常是通过振幅响应(对输入信号的响应速度)表现出来的,基本上与相位响应无关(高频信号和低频信号是否在适当的时候被复制)。准确表现出声音的相位和振幅的能力决定了扬声器的瞬时、平稳或持续响应的质量。如果扬声器的振幅响应曲线是线性的,那么高频信号和低频信号之间的关系就是正确的。如果扬声器的相位响应曲线是线性的,那么高频信号和低频信号将会按正确的时间顺序到达人的耳朵,这就是声音的忠实复制,但实际情况往往并非如此。
  为纠正这些扬声器结构固有的问题,BBE电路具有两个基本功能,其中之一是调节低、中和高频相位之间的关系。考虑到扬声器倾向于在甚高频信号中逐渐加入更长的时延,BBE语音处理系统在低频信号中逐渐加长时延,这样就为扬声器产生的时延曲线形成了镜像曲线,减弱了相位失真。而高频相位补偿因扬声器音圈电感对高频信号产生延迟作用,使声音变劣,BBE电路将信号中的中、高频段的相位分别移位-180°和-360°,中频段延迟0.5ms,低频段延迟2.5ms,然后各频段信号再重新组合在一起,这样经扬声器放出的声音曲线更加平滑。
&& 测试信号
使用BBE增效之后的信号
  BBE 系统的第二个功能是增强了高频和低频信号。扬声器在极端高音和低音范围内的效率并不高。大多数语音复制系统都包括一个用于放大高低频信号的电路,这也说明扬声器效率低是个既成事实。但是,BBE系统提供了一个由动态程序驱动的增强功能,并与相位弥补功能相结合,进行高、低频段幅度补偿。BBE电路将信号中的高频和低频的幅度予以提升,使信号的轮廓线更分明、音乐形象更突出,同时也弥补了人耳对高、低频信号灵敏度低的缺点。一举还原了原声音乐的壮丽和清晰。&   此外,BBE还具有静噪功能。BBE电路内部设有噪声门和高截止滤波器,能对输入的杂散信号进行衰减。
   需要说明的是通常说的BBE技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分枝,而BBE是最基础的一项,根据应用不同,还包含: BBE 最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基础之上;BBE Mach3Bass - 低音提升算法,适用范围比较广泛;BBE ViVA - BBE的3D效果,适用于立体声电视、便携单体声音响等;BBE MP - 压缩补偿算法,适用于MP3、MD等使用有损压缩音乐格式的产品;BBE Optima - 简化的BBE相关算法,去除了调节项的BBE算法;BBE K3/K1 - 压缩/限制/自动增益控制,适用于专业节目录制;BBE T2/T2R/T2C/T2M - BBE电话技术,综合使用BBE MP及BBE K3技术来实现高质量的电话通话效果
  MP3播放器中使用的主要BBE技术
  其是使用软件来模拟BBE电路的特点,达到相应功能:一是调节低、中和高频相位之间的关系;二是增强了高频和低频信号。
  BBE技术是希望能够在普通的电子设备(功放)上还原出更加真实的音质。音乐信号从采集下来一直从扬声器回放出来这个过程中,音频信号可能已经经历了几十至数百个电子元件,而这些电子原件特别是电容以及带有电感特性的扬志器,都会使音频信号的相位发生微小的偏移,这种偏移通常会使高频信号更晚一些到达我们的耳朵,而由于人耳的听觉特性,而感觉到音乐变得更模糊不定,并且无法向亲临现场那准确的对乐器进行定位。因此某些专业音箱便高音扬声器放置的更靠近听者。而BBE技术便对音频信号的这部分偏移进行补偿,因此,听上去,使用BBE处理后的音乐,更加清晰。
BBE Mach3Bass
  MP3音频增强和复原技术
  BBE MP (最小化多项非线性饱和)技术通过数字压缩复原和增强谐波损失,进而提高经数字压缩处理的音频(如MP3)音效。BBE MP从原始资料中复原声音,因而有效地恢复声音的温暖感、细腻感和细微差别。通过过取样技术,BBE MP将MP3/WMA档的高频段扩展到CD级频段。
&&& 该技术适用面广,能用于MP3播放机、MD播放机、CD播放机、身历声耳机、微型组合音响、携带型身历声、车载身历声、TV、卫星无线设备 、网络广播、电话机等等。&
&&& BBE MP 适用的技术有全数字压缩(损失压缩) 音频和CD (PCM)、MPEG音频(MP1、MP2、MP3)、MP3PRO、MPEG4音频、AAC、ATRAC (MD)、AC-3、DTS、天狼星、XM、IBOC、CD (PCM)、电话机等。&
&&& BBE MP 进行音效增强采用下面这些手段:用数字压缩技术复原和增强谐波损失,恢复谐波的相位校准;用过取样技术扩展高频段,展现音乐中精致、优美而有趣的细微情节;恢复数字压缩处理后受损声音的温暖感。&
  这样复杂技术的解决方案却是很简单的数字程序(1/10-1/100的可比性)。
  BBE MP的工作原理
Frequency Spectrum: 频谱Wave Form: 波形 Level: 电平 Compression: 压缩 Original: 原声 Frequency: 频率
&&& 数字压缩主要是在频域内进行的。左上图所示的波形为示波器上显示的声波,在“A”点取样,其声谱以右上图所示的“原声”曲线表示。从本质上来说,这是个取样的过程。采集到的声谱看起来很复杂。校平这根复杂的曲线可以消除大部分(90%以上)声音、而不至于在很大程度上影响音质(如右上图示有“压缩”字样的光滑曲线所示,这正是数字压缩的核心所在),所以一般情况下还是可以接受的。
&&&&& 系统以大约40KHz的频率、在时域范围内继续取样,生成如下所示的频谱系列。
Original audio spectrum: 原声声谱Time: 时间  数字压缩在频域和时域内进行,以频域为主。频域压缩和时域压缩后产生的频谱如下图简化所示(注:为便于理解,我们将该图大大简化了。许多信号因此被删除并永久丢失了,这也正是此类压缩被称为“损失”压缩的原因所在)。还有,MP3的取样率往往低于CD的取样率,导致某一频率(取样频率的一半)以上的音频信息全部丢失(请注意下图所示高于某一频率的音频资讯的突然丢失)。这一特定频率因情况而异,取决于频谱范围。
  Digitally compressed audio spectrum: 经数字压缩处理的音频频谱
  由这种资料档案还原而来的声音音质不错,还是钢琴的声音,喇叭的声音也没变,但声音的细腻感、细微差别和音乐感却没了,声音也了无生趣。BBE可以发现和增强压缩后的谐波、纠正时间校准,进而恢复和增强音频。但是,全部丢失了的谐波只能重新生成了。
  MP处理 (最小化多项非线性饱和) 可以有效地从“原声”生成如下图所示、标有“用MP处理生成的谐波”字样的谐波。将偶次谐波和奇次谐波融入原声时,偶次谐波产生的声音听起来比较和谐、温暖感较强、也很舒服;而适量的奇次谐波则使声音更为明快、更为强烈。这样处理的音温暖感较强、较舒服,也比较出色(这种方式类似于电子管放大器,这种放大器也会生成偶次谐波和奇次谐波,因而电子管放大器的声音听起来比更为高级的固态放大器更温暖、更舒服)。
MP process: MP处理Fundamental: 基音 Generated harmonics by MP process: MP处理产生的谐波
  这种MP处理技术包括整个音频带宽,均匀地覆盖低频到高频的频段,但不能增强任何一个特定的频段、也不会改变该频段的颜色。下图所示为融入重新生成的谐波的频谱图。以较高速度取样的MP处理甚至能重新生成音频信号,因而补充了全部丢失了的高频音频。
  BBE MP processed audio spectrum: 用 BBE MP处理的音频频谱
  BBE MP处理过程
  以频率为基础按比例前移线性相位的BBE处理先于MP处理进行。MP处理能基于整个音频频段均匀地生成高次谐波。经 BBE处理的音频时间校准会逐渐减小(频率越高就越早),使生成的高次谐波的时间相位前移。BBE处理技术让电脑更容易分析声音,所需的谐波也比较少(与基音相比,时间相位前移了的谐波更便于电脑分析声音,这是心理声学的常识)。
BBE MP processed audio spectrum: 用BBE MP处理的音频频谱Time advance: 时间相位前移Time delay: 时延
  BBE处理能逐渐增强频率较高的声音。在MP处理生成的谐波中,高频成分比低频成分多。BBE处理增益能降低这种差异。BBE MP处理技术能将经数位压缩后受损的声音转化为温暖感较强、更丰富、更细腻、更清晰、更强烈的声音。
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