使命召唤12黑色行动黑色行动剧情是什么?

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土豆上海全土豆文化传播有限公司网络文化经营许可证:药品服务许可证:广播电视节目制作经营许可证:&互联网医疗卫生许可证:沪ICP证:& 网络视听许可证:《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏的第九部作品。该作的游戏剧情将安排在前作....
类型:动作射击
地区:欧美
大小:12.54G
语言:中文
系统:Win7, Win8
《使命召唤9黑色行动2》剧情中所有选择及其结果
时间: 11:46:49 来源: 作者:乐游
《使命召唤9黑色行动2》中的剧情选择直接影响着最终的结果,下面本人做了一个表格,让大家一目了然,很直观的看到结果。
&《黑色行动2》中的剧情选择直接影响着最终的结果,下面本人做了一个表格,让大家一目了然,很直观的看到结果。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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&&《使命召唤12:黑色行动3》主线剧情简单分析
《》已经通关的玩家对游戏有什么感受呢?下面为大家分享下《使命召唤12:黑色行动3》主线剧情简单分析,一起来看下吧。  大概玩了一遍整,剧情中间只是插了BO1的Nova6毒气,还提到了BO2中的妹控BOSS,除此之外没发现和前作有啥联系了,略失望  主线剧情大概就是这样,泰勒小队执行某任务的时候意外发现症腐的实验基地,貌似是用一个AI读取实验体记忆从而找出解决危机的方案,但这个AI却自我产生了意识,泰勒小队接触到实验体后这个AI就下载到他们的DNI里 控制了这些小队成员  之后就是主角发现这些人叛变,然后追杀,泰勒最后凭借自己的意识拔掉了自己的DNI自杀,但意识还保留在那个AI的世界,最后主角进入到这个AI的世界,和泰勒的意识战胜了这个AI,这个AI的世界就被泰勒接管并控制了主角  结局和当年显卡危机2类似都是借尸还魂~  最后吐槽下这游戏里面电子脑义体化的设定,还有一些后颈插数据线的镜头,很有攻壳的感
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游戏大小: 47.51GB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3如何解析使命召唤黑色行动3的剧情?
刚刚打完单机剧情,但是不太明白最后主角说的,为什么他说自己是泰勒,难道主角只是泰勒分裂出来来阻止自己的人格吗?但是那样前面就讲不通了,还是说其实主角被控制了?
在所有人通关之后都直呼剧情垃圾不知所云的时候,神出现了。
作者:双马尾优优姬简单总结一下:1 故事是倒叙,头两关在时间上是最后的。2 主角在第2关就死了。3 玩家扮演的是AI,体验计算机虚拟出来的主角过去的经历。
只有我一个人觉得最后的那个不断暗示棱镜计划,暗示监控所有人大脑的科学家长得很像奥巴马吗?→_→
COD系列都还在硬盘里躺着不忍删除,我想等将来孩子长大告诉他这是爸爸年轻最喜欢的fps系列,然后陪他在玩一遍。然而这次COD12(战役)让我找不到曾经的“震撼”了,不知道是它变了还是我变了,于是它成了我唯一一部玩后即删的一代。来简单说下剧情吧,主线无非就是站在超级AI角度探索着的三个经典哲学问题“我是谁?我从哪里来?我要去哪里?”,然后穿插着令人无关痛痒的CIA,黑色行动小组的黑色政治任务。各种穿插,倒叙,卖关子,藏暗线,埋“彩蛋”如果不是服务故事精彩流畅的讲述,那这就不是开脑洞,这是忽悠卖弄。某吧网友发了大篇幅的剧情解析,大家读了后,除了“惊叹”该作者逻辑和细节捕捉之后,还留下什么?最后说下游戏体验:前几代都是徐徐渐进,张弛有度,有动有静,有快有缓,而COD12每关都把玩家丢在战场中心,各种倒计时,逼着玩家冲冲冲突突突,除了过场剧情还看看,游戏时的对白都几乎被忽略了,玩普通难度更是“容易”,丢一个诱饵技能,一个直跑到任务点就ok了。或许制作组也发现了这个“bug”在绝大多的节点设置了一个大型机器人,玩家必须先用普通子弹再换火箭跑,用来放慢玩家脚步。每次遇到它都觉得枯燥乏味。还是怀恋黑色行动1梅森的故事线。
感觉还没开始玩呢 就结束了 上面
说的特别对
那个大型机器人真的是打的直腻歪 然后各种技能 有个群体攻击 真基本上都不用开几枪就没敌人了 最讨厌就是有一关全部都是机器人 然后一个塔一个塔炸的那个 具体的忘记了 我觉得那一关简直弱智...好机械的闯关方式....就比较喜欢结尾 因为用电影拍摄 估计就是个长镜头 有个进度条 Corvus在不断清除 然后主角磕磕绊绊伴着音乐走到大门 打开有人问 你叫什么 ...泰勒简直棒呆!好爱这个结尾,不过跑题了对吗 ...
一点个人的见解:还记得最后一个章节中主角嘴里不停地嘟囔关于Frozen Forest的那一套催眠文吗没错主角在最后一刻基本上可以看作被人工智能Corvus给教化了 所以当最后一刻Corvus被消灭时主角的人格因也跟着一起拜拜了,而所有经过DNI系统改造过的战士里只有泰勒成功抵抗过Corvus(另外在最后一关中也只有泰勒的人格从头至尾保持清醒,侧面佐证了泰勒最终反抗洗脑成功)所以泰勒的人格是独立于Corvus和其他被教化者的存在。因此当Corvus完蛋时只有泰勒泰勒的人格还能够在链接中维持,而被教化的主角因为Corvus被灭变成了一具空壳,所以其身体就只好被泰勒接管了
不让大家跳转了,直接写剧情。不分析。首先明确,显示为玩家,这个我们扮演的角色,其实是ai考沃斯的主体意识,而我们就在泰勒的记忆和他自己的潜意识中进行。那么考沃斯是什么?考沃斯其实是一个用来搜集人类记忆情感体验的软件,他在一次该装置人体实验中诞生了自我意识。这次实验的参与者都是被迫的,受到了巨大的痛苦。为了安抚他们,实验者给考沃斯一个意象,冰冻森林,类似于催眠的过程,让受试者认为自己处于安宁平静之中。但问题是,考沃斯把这当真了。那如何解决他们的痛苦呢?在现实世界杀死他,或者用dni侵蚀他们的思维,那么他的意识就会回到冰冻森林中了。所以,考沃斯释放了nova6,杀死了所有实验人员和参与者。造成三十万人死亡。之后,泰勒接受了dni,成为了生化战士,加入到亨格里格斯的小队。他的小队前往调查新加坡发生了什么,该小队发生叛变,以小队成员斯通为首,留下了亨与泰勒两人。两人追踪斯通到达埃及,发现斯通与尼罗河联盟勾结。打败尼罗河联盟,斯通与泰勒对峙。斯通希望泰勒弄清真相,维持自己的心智,然后拔出装置自杀。泰勒为了真相,质问总裁,得知了dni的事情,搞清楚了考沃斯到底是什么。这件事造成的影响是,ai考沃斯与泰勒意志相连,自然也得知了这件事,意识到自己的存在是错误的,自己想拯救所有人,但其实是杀死他们。自己只是个bug。斯通想要反抗的意识,现在成为了ai自我毁灭的意识。这个意识,可以看做考沃斯的分身。其实,每一个接受dni的人的意识,都是考沃斯的一部分,可以说是他的分身。于是这个自我毁灭意志把自己代入到泰勒的意识中,以泰勒的视角,决心毁灭自己。于是,这个意识经历了一切,进入到一个奇怪的世界中。乌鸦代表黑暗行动计划,冰雪覆盖的森林,这里是考沃斯在自己潜意识空间中造出的世界,一个他安抚受试者的天堂。自我毁灭意识毁灭了这个潜意识空间,并将自己关机。(考沃斯的其他分身并不想被清除,试图阻止他毁灭自己)结尾,计算机开始清理程序,最后考沃斯变成什么,我们无从得知,可能真的被清除了吧。
补充第一名答案(百度的帖子我感觉作者为了卖关子阅读起来真是不舒服)————剧透你一脸的分割线———按照每一关开头的一大堆快速扫过的英文(其实是Taylor的日记),主角在第二关就已经因为DNI安装失败而死掉了。所以后面的任务只是因为DNI资料共享使主角产生的幻觉梦境。(本来想说是死前幻觉的,但是这个时候主角意识已经上传到了DNI,其实某种意义上来说他已经获得永生了)而梦境则是根据Taylor与Hendricks联手追杀Dylan Stone小队改编的。Dylan Stone(仅出现于日记与漫画当中)是Black Ops的另一名队官,加上他有四名队员—Stone, Ramirez, Conrad, and Fierro。在一次任务中发现了CIA人体实验而变节了(也就是第三关开始的内容),Hendricks和Taylor小队受命一起追杀Dylan小队。而在主角Dream Sequence中Dylan小队成员则被替换成了Taylor小队成员并在梦境中被一一杀死(在现实中仍存活)关于梦境中的记忆到底是发生在前两关之前还是之后我觉得有不少自相矛盾的地方——比如主角(其实是Taylor的记忆)和Kane的基情——如果梦境在前则无法解释为何主角一心要救出Kane,和Hendricks为何对主角(Taylor)和Kane的关系发飙,如果梦境在后的话就很好理解:他们只是旧情复燃。但是如果是梦境在后,又无法理解Hendricks的行为:Hendricks以前是Black Ops小队的长官,是由于对追杀自己队友Dylan Stone的愧疚感选择调职去了湿活比较少的部队(主角的部队,专门负责人质解救)才有了后来的拯救部长Said的故事。
我在另一个问题下的回答,直接转过来。这代真的是最棒的一代cod。另外,说这代剧情绕所以垃圾,mw直白好的,cod就没给剧情定标准,剧本复杂深度自然是好事,我只能说你理解不了,不要用无知去判断事物。
反对最高票答案,没必要搞那么复杂,简单一句话可以完整剧透:
主角强连DNI脑洞死了霍尔被感染,(受骗)毒死瑞秋,一枪撂倒亨德克里斯(未死),吞枪自杀死翘翘前,意识又脑洞死了AI,最后,之前因为强行拔掉脑洞插头而昏迷的泰勒站起来摇摇晃晃走出大楼。
整个故事还是很逻辑严密交代得很清楚,伏笔很明确呼应的。 唯一的不足是刚刚大开了几把脑洞关卡,大家还在云里雾里开飞机呢就突然切到操作泰勒这一点太生硬。难免搞得部分玩家有“What the fuck”的感觉,另一部分玩家会想是不是连第三关在内全部通通都是虚构的啊。制作组一定有星战脑残粉,多大的执念一定要把断手梗和“我是XX”的台词塞进来啊 ========几个争议点说明==========什么时候开始“我是泰勒”:————————————————————只能是末尾干掉AI之后!因为剧情对大楼里每一个角色的结局都有再明确不过的交代:主角吞枪,瑞秋没毒死也僵尸定了(伏笔主角会吞枪),总裁被爆头,亨德克里斯被一枪撂倒,就泰勒这货只是硬拔了插头而已,能爬得起来跌跌撞撞走出去的只能是他了。第三关等关卡为神马不是AI虚构:————————————————————这剧里是现实关卡还是脑洞关卡,制作组制定了明显的区别标准还严格遵守到底——脑洞关卡每个敌人死亡都不肯好好躺下,不是散烟变鸦就是飞天,无一例外。偶尔主角在现实关卡中也会有点幻觉,但绝对不象脑洞关每个敌人都无一例外的作怪。梦魔模式的剧情与战役模式呼应:————————————————————大灾变10年后(0年),丧尸横行的世界,噩梦模式的主角和亨德克里斯又去调查那个大坑,剧情明确交代了是 再次 去调查那个坑,说明了2065年那次是现实关卡,大反派AI也没再有痕迹,说明AI已经被战役模式的主角在2065年的脑洞中坑死了。亨德克里斯虽然在2065年先感染,再被战役模式主角一枪撂倒,但没有交代死亡的镜头,能幸存下来,到2070年再带梦魔模式的主角再去刷地洞副本也还能说的通。本来已经感染的他在2070年还是保持了自己的意识,也呼应了AI已经在2065年被消灭的事实。制作组省掉了再制作新关卡和新角色的成本(^_^)关于主角死在第三关前,之后玩家控制的是泰勒的说法:————————————————————这个说法与大量剧情动画的演出矛盾太多了,制作组不会犯这样的错误。关于前两关的任务日期,第三关开始用day1 day2:————————————————————很简单,因为第一二关都是序幕故事,时间也远(最少康复几个月吧),铺垫主角为何变成改造人,故事是从第三关才正式,并且时间连贯开始的——————————谢评论朋友的提醒,有问题的地方已经改正
非请勿怪很多人忽略了细节,那就是泰勒任务简报中,倒数第二关莲花塔的简报里写了,他是在莲花塔杀死STONE之后才加入了最新的生化士兵计划。也就是说Taylor是直到第一关救主角的时候才有了DNI,包括Hall那批人都是一样。换句话说,直到这个时候,AI才有了影响Taylor等人的可能。也就是说,整个战役确实是梦境,但也是真实。里面的Taylor、主角、亨德利斯、Hall等人都是他们自己,不过他们的思维被AI困在了虚拟世界里,在这个大沙盒里扮演自己的角色。女主Kane没有DNI,因此她是基于Taylor过去记忆被虚拟出来的,因此她最后才会被控制去关毒气莫名其妙的被毒死,拉溺水主角上来的时候竟然叫主角Taylor。而主角和泰勒等其余人是有自我意识的,因此他们死后会去到里世界the frozon forest。主角最后会自称Taylor,是因为整个沙盒是建立在泰勒的记忆基础上,这对主角的主观意识造成影响。最后主角杀死AI后,被泰勒的记忆同化了,因此自称Taylor。但是这种逻辑有一个问题解释不通。那就是最后一关其实是发生在现实世界的,因为最后杀死AI的时候关掉了AI的物理服务器,而且原本现实中没死的女主Kane死了。那么最后一关进攻总部关掉AI物理服务器的身体到底是Taylor还是主角呢?虽然是个剧情神作,但是确实也存在bug。可惜了。以上。
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