为什么我打波比跳几个一组,就是前期能杀几个,后期看见我全部都打我不打别人?

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对抗诺手从我做起!浅谈克制诺手的方法
发布时间:15-09-15 14:22
作者:MID卫
随着S5全球总决赛的临近,版本的更新速度也开始缓慢下来。据说5.18版本将会是决赛前的最后一个版本,也将会是某种意义上最平衡的版本了。在战士装备更新前的版本,中下核心体系一直是整个世界LOL的主流。上单正常是一些纯坦或者半坦,以打带线支援,帮助中下建立优势。而随着战士装备的跟新和重做,让核心从中下转为中上。在最近的比赛中大家也发现,打野对于上路的保护已经到达了一个变态的程度。一个队伍上单发育好了,对于敌方后排的威胁是巨大的。战士装备的更新,德莱厄斯和盖伦无疑是新版的上单宠儿。最近大家被这两个货杀的片甲不留肯定也是常有的事情。那么今天就来告诉大家如何克敌制胜。
最近改版后,诺手的出场率可谓之高啊,被动的出血,不管是对线还是团战,看见自己身上的血滴子就虚了。更别说看见断头台了,五杀有木有?这还不是变态的,最变态的是五个人围着他打,眼看就要杀了,一个Q技能,瞬间回半血,直接绝望了。打又打不过,跑又跑不掉,简直见识电竞毒瘤了。E技能被动的护甲穿透;大招的斩杀还有真实伤害,文主最莫名其妙的时候,中期时被诺手砍了一下,1024的血!尼玛,给大爷跪了。
在最近的不管是匹配局还是排位局,我相信大家都对诺手深痛恶绝了吧。死于断头台的撸友肯定也不计其数了。那么今天福利来了。作为一名为正义代言的召唤师怎么能不拯救万民于水火呢?今天就交大家如何抵制诺手。全民总动员,一起抗议这种简单操作,只知道跟着版本爸爸走,肤浅至极的小学生之手!(啊!爸爸,别打脸!爸爸,别杀我!啊....)
诺手优劣方面分析:
1.前期伤害高,线上配合被动的五个血滴子,能打出高额的伤害。
2.技能伤害高,大招拥有真实伤害,节省装备
4.具备强大的威慑力与反杀力
5.配合新版的战士装备,又硬又有输出。
1. 致命伤:缺乏突进技。容易被风筝。
2.过于依赖技能。技能都在CD时偏弱小。
3.无装备支持的话,后期输出爆发不足,形同会拉人的高级步兵。(还很短)
4.大招依赖性强。
从以上几点我们针对诺手的优点进行规避,缺点进行专攻。综合分析后得出以下几位能够在上路与诺手进行counter。
第一类:手长就是拽
杰斯的远程POKE能够很好的限制诺手补刀发育,锤形态的E技能能够打断诺手的技能衔接,同时保证自己不被消耗。与诺手对线需要注意不能被他近身,。缺点就是蓝耗较高,对于召唤师的控蓝水平有些要求。切记,千万不要被近身。
凯蓝可以说完美风筝诺手,Q技能的远程消耗,配合W技能的被动能够打出不俗的伤害,同时还有E技能的加速位移,诺手无法近身。
对线需要注意自己E技能的CD。你的E技能CD没有诺手E技能快的。控制好与诺手的距离,就能够打出完美的压制。
这三位虽说是长手,也能在线上恶心到诺手,但是对于玩家的意识操作水平都有不小的要求。前期线上能够跟诺手玩玩,等诺手坦克装备起来了,看见了还是得叫爸爸。不过喜欢的玩家可以试试。
第二类:手短也是刚
诅咒巨魔是所有近战输出的爸爸,在面对近战坦克的时候,巨魔能够形成好好的压制。Q技能的偷取AD,被动技能的回复效果,E技能的变换地形,和大招偷取双抗,都让巨魔有能够与诺手一争高下的资本。不管是前期对线还是后期团战,巨魔的作用都比诺手大的多。
刀妹补塔刀的能力就不吹了,W技能的真实伤害和回复能力,E技能的控制都让刀妹在面对一些坦克战士的时候一点不虚。特别是4级后的刀妹,一般的坦克战士是干不过她的。
缺点是需要发育时间比诺手长,三项的合成需要一段时间。但是后期的刀妹就是爸爸。哦,说错了,应该是姑奶奶。
狼人近战也是不错的选择,虽说前期不能对诺手造成什么压制,但绝对不会被压。配合多兰戒出门的狼人一Q回半血。在装备成型后的狼人是全联盟单挑第二的好不好。后期诺手是什么鬼?
缺点是发育周期较长,一旦对面的AD或者AP出了水银,那就很麻烦了。
这两个货同时说的原因是都是版本强势英雄。盖伦在这个版本跟诺手一样,重做加上战士装备的更新使得他们站在了上单食物链的顶端。盖伦的Q技能的沉默克制好多靠技能吃饭的英雄。同时被动的回血,续航能力没有话说,现在不管是在前期还是中后期,盖伦与诺手都有一战之力。
金属大师我之前也出过关于他的ADC攻略,刚兴趣的小伙伴可以去游久网查看。http://lol.uuu9.com/261.shtml其实在上单这个位置金属大师也是胜任的。被动技能能够完美的抵挡诺手的一套耗血技能,同时金属大师Q技能的伤害是恐怖的,恐怖的,恐怖的。(重要的事情要说三遍)注意的是你需要在诺手抬手动作出来之前开启E技能。
好了,以上就是在上单位置目前可以对诺手进行COUNT的英雄推荐了。那么全民抵制,仅仅上单就够了吗?当然不够!
针对诺手的优点缺点分析后,为了全民抵制,我为大家推荐一下其他位置选择,要让所有人遇到诺手的第一反应是干,而不是跑。
上单位就不细说了,前面做了详细的分析。
打野位置要偏向半肉战士选择:挖掘机,巨魔,瞎子,龙女等(JS需要发育良好,才能砍的诺手就喊爹);
中单位置:吸血鬼(现在的职业中单也是热门),妖姬(可以秀一套),泰坦,光辉(现在中单胜率第一,能够完美风筝)等;
ADC位置:EZ(得出冰拳),滑板鞋,VN(前提是你技术过关)
辅助位置:选择保护ADC和自保能力强的吧。风女,布隆(看见诺手过来要拉你的ADC,直接大把他弹飞),凯蓝(也可以闹一下)等。
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唉,最近玩lol,总是四杀,本来可以五杀的,结果一次被石头人抢了我的五杀,一次被波比抢了我的五杀。
唉,最近玩lol,总是四杀,本来可以五杀的,结果一次被石头人抢了我的五杀,一次被波比抢了我的五杀。唉。。。
我有更好的答案
= =、 那楼主你的运气还真差啊...一般一些懂事的小屁孩看见你3杀4杀...应该都会把人头让给你..遇到人头狗.....怎么说呢..遇到那种 大招诚可贵 闪现价更高 若为人头故 二者皆可抛 的..别指望5杀了...还有...这东西是提问用的....发表感想啥的去论坛.........
采纳率:39%
看队友啊,有时候队友看到你3杀以后会让的,当然还是有很多人看到你3杀后赶快抢人头的,就是不让你5杀,呵呵
呵呵,这事很正常
很正常,其实你能拿四杀也可能是队友各种输出把对面弄成残血你运气好全收了,只不过在团战中时间太短看不出来而已。团队游戏能打赢就行少一两个人头也没事
我也是啊,我表示用别人号玩低端局,大肉比雪人,4杀,果断被鱼人怒抢五杀,当时我就不乐意了
呵呵呵。。。
你想问什么?
发泄一下。。。嘻嘻
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-& 正文卷 第四十六章 每一个助攻都是耻辱
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正文卷 第四十六章 每一个助攻都是耻辱
&&&&萧然做了决定之后,果断的操控着自己的大嘴往上路赶去,从河道的大龙坑那边摸了过去。&&&&“大树,上吧!”&&&&二瓜是保镖,虽然用的大树,但他有一颗火热的心。&&&&看到大嘴来帮忙gank,二话不说,一个W技能【扭曲突刺】就朝着波比捆了过去。&&&&【扭曲突刺】:茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,造成魔法伤害,并束缚目标。&&&&被束缚的波比一点都不虚,等束缚时间一过,直接反打。&&&&“别虚,就是干,这波比死了。”萧然一边说一边控制着大嘴从河道大摇大摆的走了上去。&&&&二话不说,朝着波比就是一个Q技能【腐蚀唾液】甩了过去。&&&&【腐蚀唾液】:被动:提高15/20/25/30/35%的攻击速度。&&&&主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。&&&&大嘴的Q是非指向性技能,但这能难得倒萧然吗?&&&&答案很简单,并不能!&&&&一口浑浊的唾沫径直的朝着目标波比急速而去!&&&&波比被唾沫吐中之后,立刻减少了护甲和魔法抗性。&&&&“哦,漂亮!!”&&&&萧然一脸惊喜的赞美自己。&&&&坐在他旁边的几个人,听得眼皮子忍不住抽搐跳动了一下。&&&&特别是二瓜,虽然说他刚刚也忍不住要赞一句出声,但现在算是一点兴致都没有了。&&&&旁边这个家伙——&&&&貌似比周董还臭屁啊!!!&&&&波比在看见大嘴的那一刻就心道不妙,被Q吐中之后直接一个闪现,准备逃走。&&&&“就这还想逃?不得不说,这孩子,太天真!”萧然嘿嘿一笑,“大树,给他扔个E。”&&&&E技能【树苗投掷】:茂凯投掷一颗树苗,对碰撞单位造成魔法伤害。&&&&树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成魔法伤害并减速50%。&&&&被树苗爆中的波比移动速度变得缓慢无比,萧然的大嘴“噗噗噗”的吐个不停。&&&&虽说现在大嘴的装备不行,攻击也不算高,但胜在他攻击的次数多啊。&&&&很快,波比就剩了不到半血了。&&&&感觉减速时间该过了的萧然,又是一个E技能甩了过去,波比再次被减速。&&&&二瓜忍不住惊呼。&&&&原来大嘴还可以这么玩……&&&&“you-have-slained-an-enemy(你已杀死一名敌方英雄)!——”&&&&系统女声的击杀提示音响起。&&&&很委屈的波比,就在减速中活活的被大嘴吐死了。&&&&萧然忍不住咧开嘴哈哈大笑:“哈哈,我的大嘴打野果然很厉害!”&&&&看着自己包里的赏金,萧然感觉无比的嗨皮。&&&&大嘴,即将起飞。&&&&不过,开心只是一刹那,伤心总是难免的。&&&&因为他看到,挖掘机已经赶到了下路,而且寒冰已经快把兵线推进塔了。&&&&“寒冰这么使劲推兵线,那就说明挖掘机已经在下路了,而且准备越塔干你们了。”萧然朝着周杰仑和胖妹说道。&&&&周杰仑有点不太相信的说道:“不会吧,这寒冰推线一直这么叼的。”&&&&“请你相信一个专业指挥+操作型人才。”萧然很低调的说道,然后迅速的做了判断分析,“等会挖掘机进场,别被它顶到,朝着左上方闪现,用E技能把它定墙晕眩,到时候可跑可反……”&&&&可惜,萧然的话还没说完,我们的小公举就被挖掘机顶上了天……&&&&紧接着没有悬念,挖掘机顶塔,巨魔立了个柱子阻挡了VN和石头人的退路,寒冰毫无危险的火力全开。&&&&“an-alliance-has-been-slained(一名队友已被敌方击杀)——!”&&&&这声系统的击杀提示刚完,紧接着,又来了一声。&&&&“an-alliance-has-been-slained(一名队友已被敌方击杀)——!”&&&&萧然欲哭无泪。&&&&真的是不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友啊!&&&&自己刚要起飞,都在跑道上加速了,居然送了对面寒冰俩人头……&&&&这场选拔测试,看起来并没有预想那么简单啊。&&&&接下来的几分钟时间,场面上的战局对于萧然他们来说显得不是很有利。&&&&在下路寒冰拿了两个人头之后,对VN和巨魔的压制更狠了。&&&&等寒冰6级的时候,直接一个大招晕住了石头人,配合巨魔一套带走。&&&&可喜可贺的是,小公举很有卖辅助的经验,一看石头人替他挡了寒冰的大招,立刻拍屁股就跑,缩回了塔下。&&&&这样下去不行啊。&&&&萧然在小地图上来回寻找着机会,突然,盯向了对面上路野区的挖掘机。&&&&他这是想帮完下路帮上路,两路开花的节奏啊。&&&&萧然的发育很顺,已经合成了攻速打野刀,飓风也只差一把小短剑了。&&&&虽然攻击力没有多少提升,但攻击速度绝对是质的飞越了。&&&&况且大树已经6级了,抗伤害的能力有了显著提升,还能顺便帮自己减少对方的伤害……&&&&这次,可以反蹲!&&&&萧然打定主意之后,来到了上路河道的草丛里。&&&&而此刻的挖掘机,也已经埋伏在了上路靠墙的第二个草丛中,和波比说道:“别压的那么深,往后退一点,让他补这个炮车,然后我先手开他。”&&&&“OK,这大树烦死我了,玩的不咋样,但猥琐,要不我早单杀他几次了。”&&&&“安啦,有我在,保证你们上中下路全部通关。来了来了,上!”&&&&挖掘机说“上”的同时,在遁地状态下,一个E技能【地洞】就钻了出去。&&&&【地洞】:遁地状态:雷克赛在地下前进并留下两个地洞,点击其中一个地洞后雷克赛会潜入地底并从另一个地洞后崛起。&&&&这个老挖掘机对地洞的距离掌握的十分精确,另一个地洞的洞口,正好在大树的脚下。&&&&随后紧接着从洞口破土而出,大树被顶到了空中。&&&&而波比,也赶上去接了一个大招【持卫的裁决】,把大树再次击上了天。&&&&R技能【持卫的裁决】:波比为手中的圣锤充能,此期间会降低她的移动速度。再次施放时,波比全力挥动圣锤,砸出一条沟壑,对命中的所有敌方英雄造成伤害,并将他们朝着自己基地的方向击退一大段距离。沟壑的长度和击退距离会随着充能的时间而增加。&&&&第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。&&&&第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400(+0.9额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的召唤师平台长距离击飞。冲击波的长度和击飞距离引导时间成正比。&&&&敌人在击飞过程中无法被选中。&&&&都说想玩好改版后的波比,就要会灵活运用R技能。&&&&简单地说,R的距离,跟引导时间成正比。&&&&这次为了杀大树,波比的R技能根本没有给引导的时间,迅速的给出了第二次施放,所以大树再次被波比砸回了空中。&&&&“别怕,开大,跟他们干。”萧然鼓励的同时,也已经控制着大嘴从河道的草丛赶了过去。&&&&正当波比和挖掘机把成吨的技能都甩在大树身上的时候,萧然控制着大嘴赶到了。&&&&一个E技能减速,一个Q技能甩到了波比的身上,再开个W……&&&&虽然说得好像很复杂,但这些操作,萧然做的行云流水,绝对是在0.5秒之内完成的。&&&&此刻的大嘴,昂着头,脑袋就跟抽筋了似的一口口的从嘴里吐着粘液,击打在了波比的身上。&&&&二瓜看见大嘴火力全开了,也开了大招,WEQ胡乱按了一番,反正就是脸滚键盘,管他哪个技能先哪个技能后呢,全用出去才是真的。&&&&波比因为死过一次,发育还是有些不良的,血量很快就残了。&&&&但波比不服啊,他和挖掘机两人见大嘴从后面包过来之后,就想着回头先弄死他。&&&&可惜,他们高估了自己,也小看了萧然的大嘴。&&&&还没等波比挨到大嘴呢,萧然嘴角微微一翘,预判好位置,一个R技能【**大炮】就朝着空中吐了上去,然后转过头,开始走A冲过来的挖掘机。&&&&改版后的【**大炮】,对生命值在25%到50%的敌人造成双倍伤害,对生命值在0%到25%的敌人造成三倍伤害。&&&&萧然精确的算到,波比的生命值,已经不足16%了,一个【**大炮】足以将他秒杀。&&&&而此刻,W技能的效果还没过去,萧然可不想浪费在波比的身上。&&&&波比见自己血量见底之后,大嘴突然不攻击他了,心里一喜。&&&&但随后,一滩巨大的粘液就从天而降,正好砸在了他的头上。&&&&“轰!”的一声。&&&&波比面前电脑屏幕上的游戏画面瞬间变成黑白电视。&&&&“You-have-slained-an-enemy(你击杀了一名敌方英雄)。”&&&&剩下的那只雷克赛也惊呆了。&&&&尼玛啊,虽然现在大嘴装备没成型,但攻击速度也比较恐怖了,你居然还能走A?&&&&不过这雷克赛倒是摸到了大嘴几下。&&&&但并没有什么卵用。&&&&“DoubleKill(双杀)!——”&&&&大嘴的战绩,变成了4/0/0。&&&&一个助攻都没有,但凡出手,必然收获人头。&&&&“怎么不给我个人头?”赶过来的二瓜不高兴了。&&&&自己卖了半天,居然连个人头都不给。&&&&萧然一本正经,义正言辞道:“请看清楚,我用的是大嘴,一个发育型大后期ADC,人头当然是我拿了。”&&&&“再说了,哪怕我现在打野,打团时候也要当ADC用的。”&&&&“作为一名ADC,每一个助攻都是耻辱!!!”
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攻击9防御21,核心思想是冷却和移动速度。这个天赋加点好就好在前期你好混线,后期扛得住。但是劣势在于回蓝太慢,蓝又太少,输出略乏力,对于波比这种需要技能爆发的英雄来说是潜在的隐患。当然你也可以攻击21防御9,让波比更加暴力。
符文红色带攻击,蓝色带冷却时间(成长魔抗也行,但就波比这个靠技能高爆发的英雄而言,冷却时间会更好),黄色固定护甲,精华全加钱或全攻击,加钱能缓解你经济问题,攻击则能让你早期输出暴力,自己慎重选择。
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