超级弹斗装什么技能最强超级学霸

DNF漫游什么技能最强?_百度知道
DNF漫游什么技能最强?
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极高的暴击率和穿刺力
快速拔枪 +5 加速版普通射击
自动反击 +10 被敌人攻击时一定几率反击,漫游招牌
乱射+5 开的枪多了,练级跟PK都有用
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,PK必修
致死+满 有一定几率使中弹的敌人立即死亡后跳 +1 出强制 躲避用
膝撞+5 使敌人浮空,一定几率使其眩晕
空弹+5 PK连招用
踏射+1 踩住前方一名敌人并射击,RP爆发时恐怖技能
总结分析,使敌人浮空并连续乱击,击中使敌人浮空
银弹+1 光属性攻击
回旋踢 +5 出强制 PK连招用
移动回旋踢 +满 PK连招用
左轮精通 +满 增加连射速度和穿刺力
死亡左轮 +满 攻击增加物理暴击的伤害值
爆头一击 +10 出取消 成名技,反击时有无敌判定
移动射击 +5 边走边开枪,总有命中的
疯狂屠戮 +1 走到敌人身边去放,再用格林机枪追射
浮空铲 +5 前冲攻击,发动瞬间有霸体判定
瞬踢 +5 击退敌人,同时可对周围敌人造成伤害
G-14手雷 +1 范围伤害: 以上属华丽PK型漫游加点,需要连续按键
BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空
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15:39:48 上传
15:39:50 上传
今天无意中发现了 爆炎的tp&&这个技能描述好蛋疼完全看不懂的感觉 只有1级80%而且消耗2分子弹 2级20% 那么345级都是加多少呢 属性说明这一栏直接是空白 操蛋啊
但是要是照他说的这样解释 岂不是2级就有100% 345按照2级的增幅 不就是160%了 而且爆炎弹聚合打地板的爆炸 还有额外伤害
这样算下来 破甲同条件下的百分比 根本比不上爆炎弹 602%*160%=1565%然后有3次爆炸也就是2个附加的爆炸伤害 2个75% 那么就是1173% 总伤害聚合打到地板的话
是3911 % 这只是我自己当前的装备等级的数据
破甲此时我的是2556%&&比不上爆炎弹&&
然后子弹9之下增幅20%的20% 也就是*1.2=3680% 而爆炎弹的烈焰9增幅为20的20的25 也就是*1.2*1.25=7039%&&这样情况下&&用烈焰9加爆炎弹 然后穿子弹9雷明顿 的一发聚合 简直爆炸啊 即使 雷明顿是步枪但是 物理攻击力和魔法攻击力的差距只有15%&&
现在我的疑惑就是 子弹buff支持换装吗 然后 爆炎弹的tp到底真正描述是什么啊 5级tp加成到底是多少 那个3次爆炸是怎么算的 打到敌人附加一次爆炸然后最后还会爆炸或者打到建筑 有一次爆炸 那么这才2次 最后还有一次是前者的直接附加2次爆炸 还是后者打到建筑或者地板附加2次呢&&
求大神指点
本帖最后由 有个男没V 于
15:59 编辑
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
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&&还有这个爆炎弹一次消耗2分对于聚合弹来说会不会直接算24发子弹? 那就超级变态了 上面所有的数据爆炎弹还得乘2
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
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1.TP对于火弹的提升远远大于破甲弹,因为本来两个技能的面板差距很大.345每级+20%. 强化后是 原数据*1.8*1.2
2.子弹9+雷明顿是为破甲弹准备的,爆炎弹穿烈焰6来用聚合就已经很不错了,聚合的CD很短,换两套装打一发不实际.
3.子弹填装支持换装【不嫌弃麻烦的话可以每次都换】,另子弹不属于buff.
4.TP那个消耗2份弹药量,实际上 火弹+聚合弹已经是 24发的威力 只是消耗还是12发而已.
岚の中で辉いて
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补充:烈焰6/TP爆炎的爆炸次数是穿透后打到第二个怪/墙壁才会有爆炸,
所以聚合爆炎的伤害很不稳定,实际伤害和其他子弹差不多
人类,这就是痛苦,呃啊~
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西兰花廾 发表于
1.TP对于火弹的提升远远大于破甲弹,因为本来两个技能的面板差距很大.345每级+20%. 强化后是 原数据*1.8*1. ...
1要是每级tp是乘算 那百分比更高了
2我的意思是为了极限聚合伤害 所以就是为了打一发 刷图我还是正常来搞
3火加聚合 是24发威力的话 那不就是 602*1.8*1.2*1.2*1.2*1.2*1.75*1.75=6881% 无异界 3次爆炸的百分比&&算上异界*1.2*1.25=12386% 也就是当前换装爆炎弹的实际百分比(3次爆炸全吃的话) 然后是聚合子弹9加雷明顿 是由于不知道是不是叠乘那么就算是加算12发*(1.8+0.5)=27发子弹 然后爆炎吃双倍威力 就是54发子弹 然后算下总百分比 就是54*1=535075%
也就是说按你说的为确实理论的话 就为了一发聚合来玩极限的话 就 子弹9加雷明顿加 烈焰9 就拥有53w百分比一枪 ? 还没算上3s周年称号 ss左右什么的 时装1级什么的 就有53w 简直吓尿
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
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炎Seraphim 发表于
补充:烈焰6/TP爆炎的爆炸次数是穿透后打到第二个怪/墙壁才会有爆炸,
所以聚合爆炎的伤害很不稳定,实际伤 ...
我的意思就是比如直接聚合瞄准地板 这样就能全中了吧我就是为了极限聚合来思考了 即使不稳定但确实能有 达到那么就足够了 只要不是空想就好了
再者烈焰6的话换装这个爆炸应该就直接不会带了吧 这个爆炸次数不支持换装吧 不然就简直变态了 目前按照理论 就53w百分比了 简直卧槽
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
岚の中で辉いて
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有个男没V 发表于
我的意思就是比如直接聚合瞄准地板 这样就能全中了吧我就是为了极限聚合来思考了 即使不稳定但确实能有&&...
TP肯定是加算,而且百分比不算特别高
人类,这就是痛苦,呃啊~
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有个男没V 发表于
1要是每级tp是乘算 那百分比更高了
2我的意思是为了极限聚合伤害 所以就是为了打一发 刷图我还是正常来 ...
算式我不大擅长,体验就是打一堆集中怪物的时候如果完全穿透那么基本上那堆怪就见马克思了.
但是爆炎+聚合很不稳定,所以和其他属性弹差距不算大.&&
周年称号也只是换装用,高达不适合将军.&&还有1.75我不是很懂是什么增益?
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西兰花廾 发表于
算式我不大擅长,体验就是打一堆集中怪物的时候如果完全穿透那么基本上那堆怪就见马克思了.
但是爆炎+聚 ...
额算错了 75%是爆炸二次 3次的伤害&&但是我给他乘了 应该是加算
重新来一下
602*1.8*1.2*1.2*1.2*1.2=2246% 这个就是5级tp 我当前爆炎弹的百分比 然后是2次额外爆炸 就是 =1685% 那么总的3次爆炸全吃 就是 6=5616
这个就是爆炸全吃的话5616%一发子弹&&
然后换装烈焰9 *1.2*1.25 异界装备是乘算
结果为10109% 经过烈焰9换装情况下的爆炎弹一发子弹有这么多
然后是换装子弹9加雷明顿 打出聚合 12发子弹 情况下&&子弹9和雷明顿要是加算的话 就是27发 然后爆炎弹吃双份子弹 就是54发 然后聚合会减少20%子弹百分比&&然后聚合总百分比就是 54*1 =436733%
也就是说 依然有43w百分比一枪
你们说的不稳定就是 不能保证怪物全吃3次爆炸伤害而已 但是我设想的是极限情况下 那么就是直接设定为全吃 比如魂遗迹boss 你看好距离然后朝地板开枪 那么这样的话 位置计算的好的时机把握好的 就能3段全吃 还有 魂布鲁 机械牛被打到的情况下还有黑色破读条不会移动的情况下 这些基本都能保持全吃 所以是能达到 只是有一定要求而已& &
我的设想就是为了 聚合一枪能达到极限输出而已 其他的适用性 续航什么的 都不用考虑&&比如做一个视频一枪秒各大boss&&这样的话 你们懂了吧&&周年加3s时装 ss什么的 就可以烈焰9加爆炎然后换子弹9雷明顿然后ss属强 或者是地灵 炎蟒衣服什么的 这时候带春节称号 麒麟 时装带聚合 这样达到换装爆炎弹极限百分比并且 聚合也是极限数据&&
然后嗑药buff什么的找好位置 对着boss来一枪聚合 9999999收工
这个帖子就想知道 tp对爆炎加成是如何&&聚合对爆炎是否双倍加成 子弹是否支持换装 这几个问题 谢谢
你们给的已经解决了 但是我想知道&&你们的答案确定吗 因为 一枪聚合43w百分比 简直吓尿啊 这个数据恐怖到掉线啊 我都有点不敢相信了
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
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西兰花廾 发表于
算式我不大擅长,体验就是打一堆集中怪物的时候如果完全穿透那么基本上那堆怪就见马克思了.
但是爆炎+聚 ...
额算错了 75%是爆炸二次 3次的伤害&&但是我给他乘了 应该是加算
重新来一下
602*1.8*1.2*1.2*1.2*1.2=2246% 这个就是5级tp 我当前爆炎弹的百分比 然后是2次额外爆炸 就是 =1685% 那么总的3次爆炸全吃 就是 6=5616
这个就是爆炸全吃的话5616%一发子弹&&
然后换装烈焰9 *1.2*1.25 异界装备是乘算
结果为10109% 经过烈焰9换装情况下的爆炎弹一发子弹有这么多
然后是换装子弹9加雷明顿 打出聚合 12发子弹 情况下&&子弹9和雷明顿要是加算的话 就是27发 然后爆炎弹吃双份子弹 就是54发 然后聚合会减少20%子弹百分比&&然后聚合总百分比就是 54*1 =436733%
也就是说 依然有43w百分比一枪
你们说的不稳定就是 不能保证怪物全吃3次爆炸伤害而已 但是我设想的是极限情况下 那么就是直接设定为全吃 比如魂遗迹boss 你看好距离然后朝地板开枪 那么这样的话 位置计算的好的时机把握好的 就能3段全吃 还有 魂布鲁 机械牛被打到的情况下还有黑色破读条不会移动的情况下 这些基本都能保持全吃 所以是能达到 只是有一定要求而已& &
我的设想就是为了 聚合一枪能达到极限输出而已 其他的适用性 续航什么的 都不用考虑&&比如做一个视频一枪秒各大boss&&这样的话 你们懂了吧&&周年加3s时装 ss什么的 就可以烈焰9加爆炎然后换子弹9雷明顿然后ss属强 或者是地灵 炎蟒衣服什么的 这时候带春节称号 麒麟 时装带聚合 这样达到换装爆炎弹极限百分比并且 聚合也是极限数据&&
然后嗑药buff什么的找好位置 对着boss来一枪聚合 9999999收工
这个帖子就想知道 tp对爆炎加成是如何&&聚合对爆炎是否双倍加成 子弹是否支持换装 这几个问题 谢谢
你们给的已经解决了 但是我想知道&&你们的答案确定吗 因为 一枪聚合43w百分比 简直吓尿啊 这个数据恐怖到掉线啊 我都有点不敢相信了
&雷明顿多了3级火弹,消耗火弹的数量大概是23发.&
:表达有点问题,那个bonus只是穿刺后的爆炸,我还在算QAQ,等下看看...&
:哦你的意思就是只是消耗双份 但是伤害还是正常的12发而已 我去 你前面不是这么说的呀 害我白高兴了&
&爆炎弹吃双份子弹但是伤害已经计算了,把43W砍一半.我试着算一算吧,毕竟我数学很糟糕.&
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有个男没V 发表于
额算错了 75%是爆炸二次 3次的伤害&&但是我给他乘了 应该是加算
重新来一下
一枪43W百分比是很美好的,假如你玩过四叔,你就会知道亡者6下,用权能+恶魔之力的百分比也不少,武神那一脚也是.
可现实是残酷的,打单体会少了爆炸的次数少了不少伤害,对于武器的需求很高,高强(+13以上).
有一个视频是打龙1 , 用爆炎聚合秒掉的,【前面还用二觉定住了让boss进入不了状态】
不过一枪7条9可以尝试一下...算式什么的我实在不怎么在行.帮你召唤一些人来吧.
岚の中で辉いて
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&&&&好久不见了,这里需要你的帮助,
接受我的召唤吧前辈!
本帖最后由 炎Seraphim 于
19:31 编辑
:我去找一下,晚些再聊吧&
:我对装备不太熟悉,其实他15楼已经算的差不多了,只要把子弹的tp伤害加成改了就好了,另外我以前发给你的那个excel文件还有么,我忘记留底了&
:年代太久远了,然后这个还要考虑异界,那时候异界还没改版呢&
&冷月那个冰弹的帖子不是有类似的分析了么&
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西兰花廾 发表于
一枪43W百分比是很美好的,假如你玩过四叔,你就会知道亡者6下,用权能+恶魔之力的百分比也不少,武神那 ...
1 你得知道 单体爆发43w百分比和 持续多段43w百分比绝对是不一样的
2&&四叔的百分比能有多少? 武神9级觉醒只有不到5w 而宠物加称号然后传承什么的 13级觉醒才不到10w 和43w差距非常非常大 目前最高的百分比数据 单体 技能很少有超过10w的 除非要舍弃非常多去堆 达到10w的情况下的百分比 12镇魂的话 打个魂牛 最少500w很简单
其实你想一下 43w百分比的话 即使我11雷明顿 进图满被动 最少1w2是有的吃 然后物理百分比的伤害是 版面除开无视部分然后乘以 技能百分比 然后乘以属强加成然后乘以暴击加成然后是破招加成 (无其他特殊伤害加成装备的话)然后加上无视*技能百分比*暴击加成*破招加成 那么算一下 000*属强88怎么也有40%加成*1.5暴击加成(不带宠物)*1.25破招 =1e3545w 打0防御蛋的话
然后是无视部分 11武器 怎么也有450无视吧 450*.5*1.25=3628125 近360w绝对伤害 然后地图无视减少率算地狱级的70% 也有250w 绝对伤害
怪物减伤95% 魂牛boss 才94%
那么一枪有677w+250w=927w 简直卧槽 要是带了 爆伤宠物 而属强高点 然后武器12&&版面嗑药到个1w5 简直随便破
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
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571% 这是没TP的满级数据
571% *1.8*1.2*1.2*1.2*1.2= 2131%&&满级TP后& & 烈焰9&&*1.2*1.25=3835.8%(3836%)
聚合弹 满级26【现在有活动27,设时装加1级,武器为手弩】 正面子弹伤害 满TP后 2131% * 15 * 80% =25572%& & 烈焰9 %=46032%
背后爆炸伤害{1次}&&=1598%&&{基础 1次+TP 1次+烈焰9 1次} 4%&&烈焰9 .75=2876.85%& &=8630.55%
然后相加 2%=30366%& &&&烈焰9&&4.55%=54662.55%& &
一般来说一只怪只有1次正面1次背面爆炸,穿刺后的bonus 即使计算全体伤害 也只是60732% 和 109325% 这还是烈焰9满TP满级的情况
雷明顿的50% 加强的应该是聚合弹的固伤部分 因为没有所以测试不能& &
可能有算错的,先看看吧
:我的想法就是烈焰9只是加子弹而已 然后聚合是子弹9加雷明顿 所以6件套的爆炸加1 是不会生效的&
&这里的爆炸没计算烈焰9加成的,但是看数据计算后也不会出现超神现象.&
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西兰花廾 发表于
571% 这是没TP的满级数据
571% *1.8*1.2*1.2*1.2*1.2= 2131%&&满级TP后& & 烈焰9&&*1.2*1.25=383 ...
1 契约爆炎正常是618%
2聚合的话 就得是雷明顿 所以是步枪&&27级聚合我不知道是几发&&就只能按照我自己当前的来12发 极限火弹聚合的话 就是射击地板坐到 穿刺怪物爆炸一次然后射到地板爆炸2次 导致伤害全吃
3既然是极限聚合那么 就得是 烈焰9加子弹 然后换装子弹9 和雷明顿 来放聚合 你的计算方式就不对
你应该是按照当时实际操作顺序来算 数据 首先是无烈焰满tp的 数据 618%*1.8*1.2*1.2*1.2*1.2 =2306%
然后烈焰9加子弹 就是*1.2*1.25=4152%
然后 额外 爆炸的百分比是 =3114%&&
那么当前光是烈焰9一发子弹而且是3段全吃的话 就是%*2=10380%
然后此时换装子弹9和雷明顿 子弹9会有80%子弹数加成 雷明顿有50%子弹数和50%攻击(这是固伤部分可以无视)&&
现在是12发子弹的步枪 考虑到子弹9和雷明顿不知道是加还是乘 就算最少的加法 12*(1+0.8+0.5)=27发子弹
然后当前聚合蛋实际百分比 就是爆炎弹的百分比和聚合的发射数&&然后扣20%伤害
就是1.8=.4w百分比&&之前因为你说爆炎弹是吃双份子弹数 我以为是聚合子弹数 是按照消耗的来算 但是后来你的说法是 只是爆炎弹会消耗但是聚合蛋 实际只有正常的数量 所以 之前的子弹数&&一发聚合 就是按照双份的54来算 就出现了 43w 现在来看的话 依然一发子弹有22.4w&&
还是很厉害 但是不是那么变态了 这个数据应该是正常的了
&&许愿子弹9 6/9&&雷明顿 0/1 ss属强 0/1&&1-80全技能左艹 0/1
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