玩mycareer模式,怎么极品飞车18刷spP

&&《NBA 2K14》MC模式SP点数刷法大全 怎么刷SP点
《NBA 2K14》MC模式SP点数刷法大全 怎么刷SP点
日 09:25&&&&&阅读(704)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
我们先要明白SP怎么来怎么走,失误、扣篮不中、犯规等会扣SP,反之能让你获得数据的会增加SP,了解了就OK了,该怎么做就知道了,完成每场任务额外加SP。
利用马屁精2KSPORTS的拍马屁法,这种方法建议使用背筐型的任意角色,所以可能不太适用于PG(还没玩过PG不太清楚背筐能力如何),优先升级内线投篮,上篮,敏捷度和罚球,进攻的时候到低位底线卡住位置然后要球,接到球后朝远离篮筐的方向(也就是你自己半场的方向)做个假动作,就是不运球轻轻拨一下右摇杆,然后迅速左摇杆朝底线方向按加速键转身突进去,如果对方被甩开了,那就一条龙扣,如果失位了就强行上篮搏犯规(50%的概率犯规),如果你被对方卡回来了,在他卡你的一瞬间马上左摇杆朝自己半场方向按住然后按投篮键,差不多就是一个扭曲的上篮,能力值如果够的话命中很高。
在防守时,主动找对方离球最远的那个,差不多就是底角的那个,预判一下谁在这次进攻中可能拿不到球的,贴着他,减少你扣SP的可能性,然后瞅准机会去篮下找机会盖帽,注意,如果没有把握宁愿不去搏那一个帽,也就3SP而已。
注意几点,第一是拿到球以后最好等电脑自动叫一个单打的战术,不然各种被帽,第二,尤其适合打错位,第三、优先购买终结者和内线大师,第四、防突不防投,投进去队友评分就扣一次&对手得分&,突进去还要多扣一个&让对手切入禁区&,队友评分越高,SP越高。
内线法,建议有较强技术而且是内线,我用这种方法刷的也挺快,只是太枯燥就只打了三场。建个防守型的,然后优先升级板擦手和卡位大师(这一代卡位坑爹但是聊胜于无),就蹲在篮下等盖帽,找准机会帽帽帽!然后抢板,进攻的时候就挡拆然后刷助攻,这一代你和同一个队友挡拆个两次对方防守就乱了(真的,大家可以试一下!)。这种刷法的优点在于队友评分高,所以SP基数高,但是因为数据不好看所以其他的SP就赚得少。
CROSS OVER法,这个就难了,需要一定的人物属性基数和极强的技术,建个PG,最好是运动型或者传球优先,然后刷点SP,买脚踝终结者,进攻的时候就叫个自己单打的战术,然后晃倒敌人,得分。
总而言之,这一代最好刷SP的就是SF,可以打低位,可以CO,可以用盖帽和篮板刷,无所不能。
小编评价:超级明星由你来支配
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游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:6.6 GB
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nba 2k13 my career 如何快速刷SP
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关于这里的基本信息,要说说篮球位置,身高,体重这三个参数,如果是SG控卫的话,建议身高不要超过6尺6,体重低于210bls,身高设定是有上限的这个可以依据个人情况。这里要特别强调体重,因为不同位置对体重要求是不同的,作为控卫得分后卫甚至小前锋,体重不能太重,这样会影响速度,但是也不能太轻,因为在空中对抗时会吃亏。身高的影响不大,但是最好不要在上下限选,选偏中即可。最为大前锋或中锋,体重可以偏重,因为在2K13中篮下身体对抗体现十分明显,一定重量会弥补能力上的部分缺陷,但是不能太重,否则防守反击或快速回防的时候会影响体力。本人玩的PG,身高6尺6,体重220bls,因为得分后卫会经常突破至禁区,空中对抗需要一定的体重,例如韦德。小前锋身高可以在高点,6尺7至6尺9足矣,最好是詹姆斯那种6尺8。小前锋是类似于得分后卫的前锋球员,要有得分能力和突破篮板能力,所以参数都适中较好,体重220bls到235bls即可,詹皇貌似是250bls,所以他可以打大前的位置,只是身高上稍微有点吃亏。喜欢内线肉搏的玩家在选大前和中锋时要区别一点,大前要有一定的突破和投射能力,中锋则更多的注重篮下防守和篮板能力,这不是说大前就不需要篮下了,只是中锋更着重一点这方面的能力值,大前的攻击范围可以稍微拉到禁区左右。在体重上可以再250bls左右,这是标准的篮下肉桩,如果想要点速度就240bls吧。编辑完后,开始新秀赛,这次的浓眉哥安东尼.戴维斯闪耀登场,有篮板有三分还有弹跳,不错不错~~你会和他一队的,作为后卫刷助攻就不难了,多助攻对你的评价会有很好的帮助,这比得分要好得多(除非是绝杀的关键得分)。好,下面来重点说说单人防守问题,这次的操作大改变会让很多玩家不适,这是很正常的,在评测中也提到了不熟悉的玩家可以先在训练营中练习练习,练习熟之后再这种防守上会占些优势,首选,如果你对位球员没有接到球,你要和他保持一定距离,不要太紧,因为这次的对方AI在跑位和挡撤上用的相当到位,不可能让你从外场躲过,所以一定的距离会让你有一定的时间去找捷径跟防,时不时可以用右摇杆干扰对方传球给他,这样可以创造一定的截球机会。如果对位是有球的情况,那么两种选择,1V1时,按住LF1是锁定防守,这时移动右摇杆(向左或向右),会做出着重防守一端的动作,但在1V1时不推荐,因为这要很容易被过掉,建议锁定防守,如这是你使用左摇杆靠近对手就会出现紧跟防守的动作,这会对他的传球进行干扰,同时在移动右摇杆(向上)会出现用手遮挡出球点的动作。这是一种情况,还有一种就是如果旁边有挡撤或其他防守队员,建议,使用移动右摇杆(向左或向右)做出着重防守一端的动作。一句话:在防守时合理用LF1和RS,少加速,除非是追身大帽,这样的话防守会比较成功,会经常让对位的球员停球,还有建议少盖帽,这样会容易晃起来后被过掉,而且不帽到的话造成的防守压力和使用LF1+左摇杆的防守压力是相同的。如果发现要被对位球员过掉,说明你猜他的变向方向猜错了,马上放开LF1会紧跟其后不会被甩太远,这时可以适当使用加速键。当然如果玩家在后期会使用修改器得到了一些防守技能,则会轻松许多,有些会让对位的球员根本无法在你面前使用他的招牌技能,还有些是篮下肉盾,挤不动的那种,关于技能的功能各位使用汉化补丁后会清楚他的能力,这里不多做解释。进攻端的操作其实也蛮复杂的,前期如果没有得到“场上教练”的技能,不要过多呼叫传球给你,这样会减少默契,多无球跑动,这里又要用到RS了,反跑假跑以及折返跑都要使用RS,具体操作训练营里有详细教程,比较容易上手,如果你跑出了较好的位置,你的队友会给你喂球或者你只用按一次呼叫传球就会传给你。出了无球跑动还有就是挡撤,你拿球时按住LF2,会有队友过来帮你挡撤,队友拿球时,你也可以跑过去按B键为他挡撤,但这样的成功率感觉不是很高,我建议还是多突破分球,如果有人包夹直接传空位,突破技巧个人认为一定要在3分先或罚球区附近左右摇杆同时使用,同侧晃人,交叉晃人,背后运球晃,胯下晃...有很多方法在前期,特别是新秀赛很凑效,训练营每招都有教学而且上手不难,只是当时考虑起来会稍微慢点,熟练就好了,成功晃人或摆脱一名防守队员后,进入禁区可以选择4种方式,一种是双击投篮键(出现欧洲步上篮);一种是使用B键跳步上篮;还有种就是双击B键,转身上篮或投篮;最后就是直接强起扣篮(这种当有了扣篮大师或隔人扣的徽章会经常触发)!这四种方式进攻都不错,个人不建议使用抛投,进的几率不大而且没有2次传球的可能,因为前3种方式在突破动作的过程中位置不佳,可以再按传球键传出,第4种有了强起动作后可以直接得分或制造犯规,所以抛投相比之下不是很好的选择。除了自己的传球,大家也可以空接,注意,这次的空接键使用和原来的不一样,这次的是传球键加投篮键同时按触发空中接力,如果你想空中接球扣,无求跑位时到比较好的位置同样按键也是同样效果,这次的空接多了一个新的花样,如果你拿球前方无人时,按空接键则是打板自扣,这个感觉很不错哦,大家有机会可以试试。但是要有一定的灌篮值和弹跳值才行。还有前期综合能力较低时,你突破上篮可能会进,但是你人会绊倒会飞出去,这时你的人物会慢慢爬起来慢慢走回场,这是人物设定的关系,但是可能就在你爬起来的时候,对方已经发球了,有点坑啊。总的来说:无论是在进攻端还是防守端,RS的键的常用都是十分重要的,如果很多玩家摆脱不了RS是投篮键的习惯,经常在篮下还晃人的话,可以使用LF1+右摇杆就等同于原来的右摇杆功能了。还有如果玩家在要时间结束前还不出手但做了出手动作,电脑会自动帮你快速出手,成功率也会降低。最后就是传球,这次传球分了两种操作,一种是使用RS键传球,这需要同时使用LF2RF2键进行精确传球,所谓精确传球就是使用LF2RF2键后,队友头上有不同按键,按哪个键就传给谁,或者使用RS键移向哪个方向就传给谁,这种方法适合追求高难度的玩家;我个人推荐使用A键传球,而且这次也多了个传球组合就是A键加LF1为击地传球,这对快攻是很有帮助的。我前几天玩也不习惯,但是现在玩了几天稍微熟悉操作后有了以下几点感触,第一:与球员身体接触的情况变得真实而且过人也容易了,第二:有时就算你感觉成功突破进篮下上篮时可能球也不会进,因为周围的防守压力有一定的影响,第三:原来AI无理的进球少了很多,而且防守到位的话,干扰传球,断球扑抢是常见的事。第四:每次得分的功效与助攻的功效有了不同的分配,可能你连续几次得分都不如一次助攻,有时得分甚至不长!当然除了关键得分。第五:隔人扣篮的情况变少了,一般都是上篮,这也比前作更为真实。所以,无论是任何情况,NBA2K13的参数设定都比原来更为真实,而且篮球动作与争抢动作也多了许多。
留个邮箱,我发个修改器给你,你可以改SP
下个金山游侠
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出门在外也不愁2k14 MyCareer模式,为什么玩到第二个赛季科比邓肯纳什等球星都没了?_百度知道
2k14 MyCareer模式,为什么玩到第二个赛季科比邓肯纳什等球星都没了?
NBA2k14 MyCareer(也就是生涯模式),玩到第二个赛季科比邓肯纳什等球星都消失了,这是为什么?是都退役了吗?有遇到相同情况的吗?
提问者采纳
是退役l,他们的年龄都很大了,在游戏中基本上在37岁左右球员都会选择退役,在休赛期的时候应该有一份退役球员名单发到你的经理邮箱,注意查看
谢谢。第二赛季开始了还看得到那个邮箱吗?在哪里?我没注意就开始下赛季了。
相关资料在进入下赛季时就会自动清除了,也无法进行保留,从常规赛进入季后赛的时候也是一样
提问者评价
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一、没玩过。二、可以在官方网站客服论坛里发贴咨询。
需要你多打比赛!
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NBA2K13 用金山游侠 怎么改SP点 求详细点啊~~~~~~~~~
提问者:| 浏览次数:1213次 |问题来自:全国
您还可以输入&span class=&f20& id=&maxtip_answerask_00字
验证码错误
我用的是金山游侠2002体验版 用法很简单 这个修改器的原理就是通过查找哪些数值有变化 从而锁定要修改的值的(其他版本的我就不清楚了) 具体怎么用 你先运行游戏 然后创生涯球员打好第一场的选秀赛 然后再去参加2012的选秀 然后你就会到一个队去 这个时候你的下面就会显示有多少SP了 好记住这个数值 然后切换到桌面 运行修改器查找刚才的那个数值 然后会出现很多的地址 无视 切回游戏 到球员技术能力提升那里 用掉一点点的SP(不要用光) 用掉后游戏会自动保存 然后再切回修改器 把剩下的SP值输进去再搜索一下 一般这样查出来的地址就只有2个左右 然后就好办了 选定一个地址右击添加到地址列表 然后在名称那里大写输入SP 数值填500000就够你用的了 修改器会提示 什么数据溢出 继续无视 点确定 回游戏看数值变了 就行了 不过还有一种情况就是 你用掉一点SP后查出来的地址还是很多个超过10个 那你就去训练那里赚点SP 然后等有数值变化了 再去搜索一下 讲的够详细了吧 还有不懂吗??
其他回答 共2条
15:34|来自:全国
雍华府的设计理念不错比较前卫红城做的比较久了不过房子也不多了蓝庭国际也不错
14:40|来自:全国
挺好的貌似最近在我们嘉兴很火!
全国搜房网友等待为您解答
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举报电话:010- 举报邮箱:NBA2K13 谁能分享一下MC模式小前锋心得?
小前锋应该怎么玩,技能应该带些什么?想玩出一个像LBJ一样厉害的小前锋!!!谁有什么好的心得传教一下我吗?
从把2K13安装到硬盘里的第一天开始就建了个SF开始MC模式,打了两个赛季之后也总结了一点个人经验,现在分享一下。  一开始建人物的时候选择的是全能型小前锋,原因很简单,要能突破能三分能助攻,把自己培养成稳定得分手。SP点首先是买体能和神射手技能,保证体力充足有较好的空位投篮命中率。有了这两个就能基本保证自己的得分不会太低。剩下的就是狂赚SP点升投篮和身体素质了。  注意每场比赛结束新闻发布会的时候选择的时候尽量选择和团队有关的答案增长队友默契,这样在场上要球队友才会给你,帮助实现追分或者控场。  个人觉得全能小前完全可以当个SG打,当然身高体重如果可以的话还可以客串PF,总之小前这个位置就是能分能力强,进攻方式多样,升上来之后就是得分机器。  建模推荐:SF身高推荐在203-206cm,体重在200-220磅,即90-100KG之间。  下面说下技能装备:神射手(算是得分机器必备技能吧)终结者(突破的时候很有用)抄球手(抢断对小前来说其实比较实用)剩下的两个根据自己喜好选择,喜欢突破的选择脚踝终结者,或者隔人暴扣,喜欢助攻的可以选控球主将或者十美分,喜欢抢板的选择卡位高手。SF的全能注定了其在进攻时的选择的多样性。  尽量多利用RB键 观察队友的跑位传空档或者下快攻的时候选择最合理的分球点。SF玩的时间长了挺无聊的,每场基本都差不多,特别是属性升起来之后就是不断的彪分。。。。。。
大小:6.6G
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《NBA2K13》MC模式里快速积累SP点心得
游戏介绍:
  《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。至今已经开发到第13代作品。
《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。
这一代要获取SP点远比上一代来的困难,12的比赛随手扔进个3分就是66点,而且失误,打铁都不扣分,一场普通比赛下来5000点很轻松,而我们的13却蛋疼了很多,一个球才2点,失误犯规都扣分,所以这一代很多玩家都觉得坑爹不习惯。
首先列举一些动态任务&&&&&&&&&&&& SP奖励
打破球队得分记录 :& &&&&&&&&&&&& 200
连续为球队得到10分:& &&&&&&&& &150
分差缩小到10分以内:& &&&&&&&&& 30
4次以上投篮且无糟糕时机: 60
赢得比赛:& && &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && && &50
2分钟让XX无法得分:&&&&&&&&&&&&&50
球队反超:& && && &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&100
不要失误:& && && &&&&&&&&&&&&&&&&&& & && &30
4中3 :&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&50
让XX不要投中下一球:&&&&&&&& &&& &20
上手了一个星期吧,发现其实要赚P点还是一点不难,关键就是一个-----------动态任务。 1L发了点动态任务获的奖励,当然不完全,因为我的比赛中也只有出现过这几个。12里边普通表现加成太多了,所以动态任务几乎成了鸡肋,不过到了13就完全不一样了,你赛后统计的时候会发现基本上动态任务SP占了你所获得的40%甚至更多。
任务的获得是靠运气,所以不一定能由你掌控,但是你也可以变相来改变这个几率。大家可以看到落后的时候让球队领先和一次性得分超过10分,是加的最多的,而这2种任务一般是球队在落后10-20分之间的时候才会出现,一般第3节或是第4节,所以你可以尽量在比赛前期里故意“放水”使得球队落后,然后最后靠可能出现的这2个任务来赚取足够的SP。
一些小技巧,比如进入球队的时候,尽量找些有10美分或者控球主将的球队,比如卢比奥,德隆,保罗等等,这样能明显提高你的进攻效率,这些都能对你完成2个动态任务有所帮助。
我最近按照这个方针在打,基本上普通比赛平均300+的SP没有问题。也有一次获得过500+,而且不是关键比赛,因为得分破了球队纪录,一下加了200SP,郁闷为什么这比赛不是关键比赛呢 -。-,球队是凯尔特人,NBA最多冠军的球队居然得分纪录才区区51分,着实让LZ吃惊了不少,轻轻松松就打破了。。。
言之,要快速积累SP点,你要抱着宁可减掉评价也要完成动态任务的心理,这是我的体会,有什么不同意见的欢迎讨论。(另外还有其他动态任务获得的SP点我没有的麻烦大家补充)
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本帖最后由 mickmars 于
13:58 编辑
一场一场打比赛,应付不过来啊,,,又是属性有是技能又是社交又是装备…………
求教,有没有好的方法可以积分增长的快点
UID7842429主题阅读权限20帖子精华0积分125金钱1162 荣誉0 人气1 在线时间666 小时评议0
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我自建了一个SG 每场下来能得200,,,关键比赛x2 也就400& &这都快两个赛季了……愁啊,,
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玩物丧志丶 发表于
哥们,,我用xbox打
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帖子精华0积分13011金钱8082 荣誉16 人气532 评议0
“选秀完成以后,不论你手上有多少点SP值,比如250、370、480,通通去属性点里买属性点,买剩100-120之间、200-220之间、300-320之间、500-520之间,然后去购买对应的100、200、300、500的投篮动画,买一个以后你会发现你的SP值变成了负数;这个时候可以直接去购买任意属性点或任意技能,你的SP值都是一直往下负的。下次再想买时可以重复这个过程。这样就可以选秀一完成就属性点加满了,不过这样弄了真没什么意思了,没有了享受升级的乐趣”
PS.布吉岛 次世代有没有这种bug
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hjg35 发表于
“选秀完成以后,不论你手上有多少点SP值,比如250、370、480,通通去属性点里买属性点,买剩100-120之间、 ...
大神!我先刷一次爽爽,要不非得放弃了,哈哈
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mickmars 发表于
大神!我先刷一次爽爽,要不非得放弃了,哈哈
不是什么大神 这只是个BUG
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hjg35 发表于
不是什么大神 这只是个BUG
我是xbox版,用这个方法可以吗?
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mickmars 发表于
我是xbox版,用这个方法可以吗?
不清楚 你试试吧
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries超级明星由你来支配
《NBA2K14》上周突然出现的连接问题风波基本已经平息下去,但依然有些玩家在使用次世代版的特定 ...
游戏类型:
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游戏简介:
《NBA2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。从1999年开始,NBA2K系列是对SegaDreamcast的独家新闻。此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。游戏已发行正式作品至第15款,分别是《NBA2K》、《NBA2K1》、《NBA2K2》、《NBA2K3》、《ESPNNBA2K4》、《ESPNNBA2K5》、《NB
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硬盘足够游戏大小空间
显卡集成显卡或者独立显卡最好
显示器800×600分辨率或更高
CPUCore E5300以上 或 AMD Athlon 5000以上
显存384M以上显卡,支持DirectX 10.1,Geforce(R) 7900 GT或更高,ATI要2870以上
2013年推荐显卡AMD 7750或NVIDIA GTX650或以上即可效果全开且画面流畅(CPU不是重点)
内存2 GB(win 7 要4G)
硬盘20 GB DirectX
声卡100% DirectX 9.0c compatible sound card
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