dnfdnf精无限猛袭袭首饰套要多少材料换

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日期:日 20:19&&来源:
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() All Rights ReservedDNF湖北5区澄装,无限猛袭dnf65粉巨剑能卖多少劲爆
DNF无限猛袭3件套怎么样,我现在有护肩了,大家建议下我怎么带 ,谢了
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猛袭是9件鲁莽也是9件啊你随意穿3+3只要2种不同部位就可以啦,关键是你能捡到不同部位的3+3比较难,如果留出佩鲁斯和双子血的位置,这两个位置项链和戒指一个是任务给一个商店给,如果这两个位置还带别的想凑3+3就更难了。武器一般也不用远古2都是无影或者tulu。我好不容易凑了3+3武器都没带我武器手镯戒指是鲁莽,项链鞋子和裤子是猛袭,说实话带个鸟远古2武器真的一点都不猛郁闷。。
复制的吧,这么快
鲁莽好点!猛袭感觉更适合PK,我也有个猛袭护肩和手镯,但我有鲁莽手镯护肩和腿,刷图都带鲁莽的,不要去模仿别人!
我也要PK 又要刷图的 - - 不知道哪个好点
PK传承是必须给力的!刷图猛袭属性真的不是很好,就个崩山属性,你靠蹦山吃饭?鲁莽减怒气CD抓头以后力量加50,果断选鲁莽在搭配野猪三件!
顺便问下,魔神应该怎么带装备,首饰,特殊装备 - - 平民最好的选择,还有假紫肿么样?
可以带远古二套装或者散件的,也可以带封印紫,封印紫堆力量很给力,远古二减技能CD也很好,可以来个三件套搭配点封印紫!首饰狂战主要堆力量,可以用封印紫或者远古二的,左右槽选力量高的封印紫装备,比如龙魂石副加属性是25力的!这样下来应该用不到多少钱,1000万左右!
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地下城与勇士领域专家DNF强13的65级史诗巨剑能卖多少钱?_百度知道
DNF强13的65级史诗巨剑能卖多少钱?
也就是连号卖,主要是知道这武器的价值,65级史诗巨剑:恶魔的奴隶,,加13的,煅造7阶段,副桃花符。我的号是70级魔神,时装天空第一套,
别在这比较,说屠戮,无影的,我自己也有,伤害低得可怜,50和65差别太大
提问者采纳
这要看是哪个区了,各个大区的价格都不同的,所以不好意思,帮不到你了,反正就不要让自己太委屈就行,凑合着卖吧!
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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史诗能卖吗?不能,直接卖号,你看着呗,光凭你的天空套就能几百块钱,反正不能让自己亏了,你看着卖吧,砸进去多少钱就赚回来多少钱
要是13无影还可以卖点,奴隶就算了还不如屠戮,最多当做buff武器,要是剑魂拿13奴隶就很爽了。奴隶有个不好的属性就是接触面积大开双刀打群怪会变的很慢,要比执行一类面积小的武器慢一些。
这7000没问题
光你的恶魔的奴隶都能卖3000左右
天空在来3000
人物及其他2000
50到60之间,最好别卖,自己玩多好!!!
+15魔剑完爆你
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日期:日 10:13&&来源:多玩
&& 作者:steven82520
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  远古2魔神套装测试伤害加成【无限猛袭篇】(有图有真相,另附悲鸣虫链伤害比较)!
  亲测远古2无限猛袭三件套小崩山及十字斩的伤害加成(有图有真相,另附悲鸣虫项链伤害比较)!
  继回归以来,前一段无聊看到很多魔神对于远古2装备的搭配选择很是犹豫,三加三的搭配无疑是最佳的搭配,例如旭旭宝宝等DNF红眼代表也发过类似的帖子,咳咳咳..有点跑题,继续我们的主题,还是说下争议最大的无限猛袭套装,它带来的伤害加成到底值不值得我们每天坚持在异界9图呢?网络上的说法也是褒贬不一,那么下面我就以最原始的方法亲自测试一下猛袭套为我们带来的伤害具体数值,以冰龙的龙蛋作为测试对象,测试前先晒晒小弟的装备,因为是刚回归没有多久,一直没正经的去弄装备,所以还请土豪们和喷子们留点口德,废话不多说,翠花~~~上酸菜!
  武器我用的是大众无影剑
  防具是鲁莽三件套+远古2散件
  首饰是无限猛袭三件套(一直在等腰带和胸甲,为了腾出项链和戒指,红神们你们懂得...)
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DNF同人美图dnf湖北四区满级平民魔神能卖多少钱,如果有一把“地灵绝魂剑”的又能卖多少,谁要?
dnf湖北四区满级平民魔神能卖多少钱,如果有一把“地灵绝魂剑”的又能卖多少,谁要?
地灵系列的装备都是根据负重加攻击的我看见个漫游拿地灵手炮9000攻击,变态的SS
有绝版ss啊,不错哦。见过别人一把加10地灵绝魂剑,开仓库负重,一身垃圾装备,进图能堆5000功。有人想要说不定能卖点钱
本来是12含光、怒灵一套+血怒、娃娃,好久不玩被 盗了,还好有这个…
其他回答 (2)
那大概能多少?
没时装几十…自己玩吧
如果有那把剑呢???
没大用……
冒昧问一句,你知道那是什么东西吗?SS巨剑,十大名剑之一…
有用么,你高强了么?一把史诗有什么的?再说7星剑还凑合,45史诗没用
你说抉择、魔剑、无影还差不多,子午往后排…
SS不是想暴就暴的,RP好的没几个,你以为TX有那么大方啊!
狗B没有还卖号,谁要啊,少扯着高级装备,你有么,一把破B45史诗当宝养着,贡着吧
你有吗,拿出来瞧瞧…慢慢刷去吧!
我就是灵犀,闪耀,秘银遗迹,攻速套,加11,55紫巨武器,一把史诗当宝一样
和楼下那位比比看,人家那才叫牛…
这上吹牛B煞笔都会,少跟爷这蛋B
你说人家吹牛B,给你留个号码交流交流,你也上号见识一下吧!
我时装5件。鸟都没人鸟!9段…灵犀10,悲鸣戒,鳞岩肩。斩重下装!55史诗巨(邪龙魔剑)50史诗短(无影剑)45史诗钝(名字忘了。)远古1套加太刀,远古2有1把巨剑1太刀。绝刀1把,55紫巨3把。可爱虎1只!死神称号。
我垃圾…有空PK.
n久不玩了,技术也垃圾,装备全给洗干了
请告诉那个说我吹牛的人!我电话。我现在躺在床上。可以的话上号见大家。来个电话就行了!
呵呵,照办…
请采纳!搞点积分!谢谢。
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地下城与勇士领域专家
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesdnf80传承首饰级版本浴血用什么首饰好
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DNF黑魔后装备 神级黑魔后刷图武器首饰左右槽推荐
导读:作为DNF新推出的职业,黑魔后只可以使用短剑武器,并且作为纯固伤职业,并不需要高强,当下的75SS无影和幸运7绝对是她的最佳选择!项链灵魂猎者,戒指可以带黑珍珠,手镯选择遗迹手镯或者6周年金手镯!
黑魔后武器装备选择推荐,黑魔后作为混沌魔灵的觉醒职业,在装备以及武器的选择上很多玩家现在都还不是很确定,究竟该注意哪些呢?对于黑魔后来说,玩家会认为该职业,是个召唤类的职业,其实,混沌魔灵,和召唤有所不同,而具体的选装,请参阅攻略;DNF混沌魔灵装备选择之武器方面:作为DNF新推出的职业,黑魔后只可以使用短剑武器,并且作为纯固伤职业,并不需要高强。下面小编就为大家推荐一些适合精灵骑士使用的武器。入门级:&p sizset=&0& sizcache9、各种假紫短剑。过度装,不做过多解释了,属性及强化随意。&p sizset=&0& sizcache9、传承短剑。自带属性攻击并且有不错的技能加成,按照国服近来的尿性,新职业推出时也很有可能赠送80级的传承武器,聊胜于无。进阶级:&p sizset=&0& sizcache9、各种假粉短剑。假粉的推出不得不说是平民玩家的福音,比较适合黑魔后的属性如智力、灵心、集中、强击等都是很好的选择,当然如果有属性好的3S假粉,档次也会提高很多。&p sizset=&0& sizcache9、80领主粉短剑。&p sizset=&0& sizcache9、80粉御龙决。自带冰属性,80粉的基础也不低。专业级:镇魂&释魂短剑。85传说,高基础,高附伤,无论是什么职业都很适合的终极武器之一。土豪级:各类SS短剑。75SS无影剑幸运7,80SS龙神绝,以及后续的85SS,都是数一数二的神器。另外诸如各类传说巨剑也都有其价值,但性价比不高就不一一推荐了DNF混沌魔灵装备选择之首饰方面:①项链:灵魂增加独立很好很强大。其他的没有好推荐的。假紫假粉堆暴击属性可行。泰坦项链堆独立,只要还能买得到。②手镯:因为混沌只有少数技能吃黄白,所以不是很推荐金手或者遗迹手。假紫假粉堆暴击属性可行。③戒指:因为混沌只有少数技能吃黄白,所以不是很推荐黑珍珠。泰坦戒指堆独立可行。假紫假粉堆暴击属性可行。④左右槽:赫拉CD两件套很好很强大,但是那是国服首发。其他堆独立和属强的都是正常装备。骷髅左,精炼石头等等不一一列举。SS首饰不做推荐,前提是你有。DNF混沌魔灵装备选择之时装方面:上衣:建议选择大脑风暴下衣:MP MAX头部/帽子:智力脸部/胸部:攻击速度鞋子:力量腰带:回避率皮肤:物理减伤附魔:武器:智力上下衣:智力肩膀:魔法暴击腰带/鞋子:魔法暴击手镯/项链/戒指:独立或者属强(属强不怎么推荐,因为混沌独特的固伤模式)左槽:兰总 or 智天使称号:独立DNF黑魔后装备选择,以上是根据网络资料进行的一番整理,玩家可以参阅,获取到相关的提示,作为新职业,黑魔后,玩法很多,玩家可以根据自己的心得,打造出属于自己的专属黑魔后!
作者:qqtn小影
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提升DNF狂战士技能伤害 狂战士85版本技能解析
  十字斩
  每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
  LV33 441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
  LV36 474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
  LV38 496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
  作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危 一般都只是点1滞空或者不点了
  EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S
  对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
  远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离
  套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
  崩山击
  每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整 按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击
  LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5% LV82冲击波范围388~569PX
  LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8% LV86冲击波范围387~581PX
  LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3% LV92冲击波范围398~597PX
  短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击 92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
  EX崩山击:每级TP消耗 1 ,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
  装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
  远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
  套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
  死亡抗拒 每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S 狂战 源源不断战斗的资本
  LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
  持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能 EX点上1也有可观的力量加成
  EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
  满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
  或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF
  远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
  套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
  血之狂暴
  每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到23级 改变攻击姿态 释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
  需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP
  LV20 命中率4.4% 增加硬直222 抓头增幅22%CD-2.2S怒气增幅22%CD-3.3S 十字斩增幅22% CD-1.1S
  LV23 命中率5.1% 增加硬直256 抓头增幅26%CD-2.6S怒气增幅26%CD-3.8S 十字斩增幅26% CD-1.3S
  LV25 命中率5.6% 增加硬直279 抓头增幅28%CD-2.8S怒气增幅28%CD-4.2S 十字斩增幅28% CD-1.4S
  处于核心的技能加成最常用的怒气和实用的小抓头 而且满足6+3后堆到25级双刀配合CD药水1.3S的怒气能让怪物嗨起来 另外终极鲁莽提升的10%与双刀提升加算进图可在双刀处看到23%→33%(21级双刀下)
  双刀的20%测不出来就不录入该百科了3+6 CD药 23级双刀情况下 是1.5 此时换下无影带远2 -18%的巨剑是1.2秒 再带上-5%CD右艹还是1.2 --感谢Joyful 的测试
  远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
  噬魂之手
  每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S 80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在
  嗜血满可抓取4下 大约2S
  LV28 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量332,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV31 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量379,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV33 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量413,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能
  EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
  满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物 这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
  几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
  远古装备:散件有抓头力量增幅冷却 伤害
  套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40% ,嗜血6伤害+30%冷却-25%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)的
另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
  血气唤醒
  每级消耗25SP 80级就已经可以精通 85不能追加等级
  LV20 40%hp以下,增加力量220-551,回避1.6-15.8%,攻、移速4.9-12.1%
血量越少 BUFF效果越好 但是不能盲目追求空血刷怪 配合死扛的力量buff达到合理最大力量 是狂战士战斗的资本由于二觉被动汲血之力在嗜血情况下的恢复过于逆天经常导致血线过高请唤醒党慎重考虑点不点二觉被动
  EX血气唤醒:每级TP消耗 5 , 将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%血量处于25%以上时双刀回血量为原来的10% 当处于25%血量以下时
  双刀回血量为正常时候的2.5倍
  这是个很好帮助你控制血量的EX 5点TP的取舍 仁者见仁智者见智.抠出5TP点上去值不值看玩法 白图回血太多 不必要借助唤醒BUFF都能过图
  异界完全不用担心回血会拉高血线 太多损血手段会使你不由自主地嗑药导致血线太高
  点上EX后回血大大降低,提高BUFF的起步血量至60% 可以在一次刷图中享受唤醒BUFF 但是一些图如果没有群怪来不及回血的话会很危险
  每级消耗25SP 满级20精通 不能契约 可以依靠装备堆至27级 持续20S CD 40S
  装备可以王室左槽1级,30芷云紫巨2级,紫金上衣1级,时装1级,称号2级,厄运6大额增幅
  LV20 增加力量666 攻、移速15%异常抗性36 被击增加力量48(持续15S叠加5次)
  LV27 增加力量758 攻、移速20%异常抗性49 被击增加力量98(持续15S叠加5次)
  优秀的BUFF虽然不能全程但是能显著提升爆发力,效果内皮太脆.杀敌一千自损八百不就是狂战士的温柔么
  EX暴走:每级TP消耗 2 ,暴走时,攻击可能使敌人进入出血状态,每级提升力量10%暴走持续时间1S,增幅暴走的攻速移动BUFF10%,物防魔防减少率额外10%.
  20级的暴走和27的暴走加的力量差别很大满上EX暴走和带上不冲突堆暴走等级的6件厄运后暴走的力量更是高得惊人
  近2000的力量增幅还不算被击力量BUFF使得狂战也变成了背包战士
  远古装备:终极鲁莽9,暴走冷却-16S,暴走力量+125双速+4%额外减防15%
  厄运之忆6,暴走双速+7%,持续时间+5S。力量+25%
  每级消耗30SP,满级17 契约19级 增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力
  满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数 并使怪物出血 范围1000PX 持续30S CD40S
  LV16 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量809,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力14.5%、25.5%、35%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(38力量,物攻16,HP消耗5%)/0.5S
  LV17 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量884,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力15.2%、26.8%、37%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(40力量,物攻17,HP消耗5%)/0.5S
  LV19 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量1040,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力16.5%、29.5%、41%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(46力量,物攻19,HP消耗5%)/0.5S
  大额增幅几个主力无色技能对出血怪物的伤害 显著提升爆发力 请务必先让怪物出血,满蓄力后改变噬魂手和灭魂手的攻击模式 变成控场角色
  远古装备:终极鲁莽6,嗜血持续时间+6S,冷却时间-5S,全程嗜血达成
  怒气爆发 每级消耗40SP,满级28 契约31 CD 16S
  LV26 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*5.81,多段伤害独立*7.75
  LV28 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.14,多段伤害独立*8.2
  LV31 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.65,多段伤害独立*8.87
  集万千宠爱一身的技能,依赖成型的Y2以及Y3支持后CD、伤害焕然一新的技能 圈内伤害比圈外高足足一倍 如何让怪物在圈内吃伤害是没个狂战士的基本功
  EX怒气暴发 每级TP消耗 第1级消耗4,增加怒气中心次数2 周边次数1,第2级开始每级伤害+10%
  配装以6+3怒气套装为主的 请满上你们吃饭的家伙 考虑到异界3怒气地位略尴尬龙王地区/血剑流的请酌情分配点数
  远古装备:原古2次数散件 伤害散件 CD散件 远古三同理远古2(祭奠逝去的红绿双气散件和 Buster )
  套装:终极鲁莽3,增加双刀增幅怒气的10%加算 怒气CD-6S,无限猛袭9,CD-4S,次数+1,伤害+15
  暗之血迹6,怒气CD-4S,伤害+25% 常说的6+3就是暗之血迹6配终极鲁莽3了 21级双刀进图即拥有2.5S CD的怒气
  在拥有2级双刀称号2级白金(韩服拥有)凑成25级双刀即达成进图吃CD1.3S 的无缝怒气
  嗜魂封魔斩
  每级消耗50SP,满级26 契约28 CD 30S
  大多数情况1级起控场作用 有伤害增幅套装厄运3,泛滥6可以选择满上 可喜的百分比/出血伤害使得狂战有着固伤外的其他玩法
  LV23 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率53.1%LV89 时间5S,攻击2326
  LV26 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率57.2%LV95 时间5S,攻击2532
  LV28 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率60% LV99 时间5S,攻击2326
  一个吸取的强控 而且还是霸体 很优秀了 请至少点1
  EX嗜魂封魔斩:每级TP消耗 2 ,每级增加吸附速度,攻击力,HP消耗 10%
  另外科普一下由于大吸的吸附时间没有异界装的情况是5S固定值,吸附速度越快大吸的出血HIT数就越高,出血伤害越高
  满大吸的再考虑满EX吧 无论泛滥出血流还是神怒配厄运的斩击流 其他流派就别点了
  远古装备:远2攻击散件, 秘技衣服类为减少达到最大斩击的吸附怪数 首饰为出血时间, CD散件远3有绿气持续时间对映秘技其他同远2
  套装有 血之泛滥6 大吸出血LV+6,出血伤害+200%,暗之血迹3,达到最大伤害的吸附要求-50%,厄运之忆3 伤害+40%直接斩击,CD-50%MP消耗-50%无色消耗-1
  血气之刃
  每级消耗50SP,满级23 契约26 CD 20S
  85后刺击伤害减半改成2段 全程霸体 改为后半程无霸体
  LV21 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*60.36 HP消耗936
  LV23 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*64.43 HP消耗1061
  LV26 刺击伤害 独立*7 爆炸伤害独立*70.52 HP消耗1248
  改版后血剑较之前80版本更易被打断 更考虑使用者的基本功 它是更易被打断了 但是它现在能以使用者的意愿来控制爆炸
  EX血气之刃: 每级TP消耗 2 ,每级增加技能伤害10%
  很单纯的增加伤害的EX 身穿血剑工作服的满上 它还是你熟悉的好伙伴 其他流派也可以满上血剑不满EX补刀用
  远古装备:远2无 远3红绿双气息散件加伤害减CD蓝气的单纯减CD还是别考虑了
  套装有嗜血恶灵6,血气之刃攻击力+30%CD-25%
  崩山裂地斩
  每级消耗60SP,满级 21 契约23 CD 40S
  85改版后可通过←→方向键控制跳跃距离 然后起跳阶段加上了霸体防打断更贴心 岁月流逝 老朋友依旧那么给力 超高暴发的无色技能
  LV18 锤击物理攻击力397% 冲击波攻击力 独立*27.8 岩浆攻击力 独立*19.46 HP消耗1550
  LV21 锤击物理攻击力442% 冲击波攻击力 独立*30.94 岩浆攻击力 独立*21.66 HP消耗1790
  LV23 锤击物理攻击力472% 冲击波攻击力 独立*33.02岩浆攻击力 独立*23.11 HP消耗1950
  超大范围,高伤害,起跳有了霸体防打断,落地有无敌,岩浆攻击次数基础为6次,本身不俗的伤害基础可在Y2Y3散件或者套装的改变下使得伤害更上一层楼
  EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%
  增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP
  远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害
  套装有终极鲁莽9大蹦CD-12S 伤害+15%,永生谋杀9 大蹦HP消耗-50% 暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%
  厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+20% 起跳高度调整
  灭魂之手
  每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S
  力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点
  满嗜血后抓取次数提升3次
  LV11 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*4.66,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*23.29,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人攻击独立*6.99&
  LV14 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*5.61,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*28.03,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量330,对出血敌人攻击独立*8.41
  LV16 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*6.24,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*31.19,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量350,对出血敌人攻击独立*9.36
  伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了
  远古装备:嗜血恶灵9 灭魂手力量+35%,增加力量的buff时间+50%,CD-9S,多段喷发次数+2,无色消耗+1
  换恶灵9只为了这一抓的销魂 满上大抓头配合恶灵9换装能给可抓取怪物一个美好的回忆 只不过抓完又要换装了
  血气爆发
  每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)
  随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后再堆契约 它能展现它的价值
  LV6 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*5.23,冲击波攻击独立*23.55,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV8 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*6.31,冲击波攻击独立*28.39,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV11 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*7.92,冲击波攻击独立*35.63,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  开了嗜血才能保证大怒气存在5S,作为70EX技能 它足够优秀了 以他围绕的暴发已经深深印在脑海里
  远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1
  一样是可换装放出大怒气后再切6+3密集怒气轰炸 提高暴发水平
  鲜血之忆
  每级消耗45 SP,满级 13 契约 15 无CD被动类技能
  LV11 提高出血等级LV7,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性38,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5
  LV13 提高出血等级LV8,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性43,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量71、命中1.4%,最大叠加数5
  LV15 提高出血等级LV9,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性48,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量79、命中1.6%,最大叠加数5
  改版后效果范围大了一倍显著提升出血等级和降低怪物出血抗性配合崩山击可以确保怪物吃上姨妈后自身得到71~355的力量增幅 还能保证命中
  使怪物出血就是保证狂战士伤害的前提 提升了异常等级和降低敌人出血抗性无疑是确保敌人出血的保证 现在版本可将剩余点数投资在这 开放镇魂区的时候保证出血等级≥100是向镇魂挑战的第一个有利因素
  远古装备:无
  魔狱血刹 每级消耗 200SP,满级8 契约9 CD 140S
  即使加入3,6,9等级特效较低的伤害成长和较长的CD惊人的SP消耗使得很多狂战士都选择了放弃它 或者点1作控场
  LV7 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*11.47多段次数 20,多段攻击独立*8.6,爆炸伤害独立*43.01,双速增加16%特殊出血2429
  LV8 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*12.59多段次数 20,多段攻击独立*9.43,爆炸伤害独立*47.21,双速增加17.2%特殊出血2570
  LV9 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*13.7多段次数 20,多段攻击独立*10.27,爆炸伤害独立*51.4,双速增加18.5%特殊出血2720
  lv3,6,9时分别追加特效
  lv3 大幅提升开启觉醒时的攻速移动 lv6 吸收血气时间上限+15秒 lv9 特殊出血伤害提升
  投入和收获不成正比使得70版本必满的1觉人气大大降低,伤害不够看使得大多数选择不点或者点1控场
  远古装备:无
  浴血之怒
  每级消耗 80SP ,75级可点第1级,满级6 契约8 CD 40S
  释放霸体能使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成。
  LV1 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*71.18,出血LV77,几率100%,持续3S ,最小出血伤害5653,对出血单位追加10%伤害,HP每下降1%攻击力增加1%。
  LV6 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*83.6,出血LV87,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害6637,对出血单位追加15%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.5%。
  LV8 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*88.58,出血LV91,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害7034,对出血单位追加17%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.7%。
  看上去很美的数据但是往往打不出非常养眼的伤害,请记住几个增加伤害的手段:怪物处于出血状态,上好BUFF,自身血量较低,破招.低血线和满血释放完完全全两个技能
  又是一个玩心跳的技能,由于目前没有装备直接增幅该类二觉技能,而且CD略长,异界成型的可以当作补刀,过渡CD;假紫,野猪,CC党可以考虑当成暴发技能使用
  远古装备:无
  汲血之力
  每级消耗 80SP ,75级可点第1级 ,满级4 契约 6 无CD类被动技能
  强化血气,,增加双刀/非双刀状态下的吸血量,增幅几个小技能的固伤
  这里的吸血量是独立于双刀之外的额外吸血量当1级的时候恢复的血量以当前双刀的恢复量为计算基础的50% 说白了点1级被觉就是对出血怪1.5倍原基础回血
  '非出血怪物 按双刀回血的50%回血。
  增幅固伤里对狂战实用的就一个小蹦,其他的实际刷图意义不大 而且血气伤害和汲血之力等级挂钩
  在嗜血情况下回血相当疯狂
  而且SP消耗略大 技能成长对不起SP消耗
  综合点1增加回血量或者不点控血求唤醒BUFF
  远古装备:无
  魔煞血陨
  每级消耗SP 100 80级可点第1级,满级 3,契约 6 CD 45S
  从周围敌人身上汲取血气凝聚血球从而压制敌人 按住技能键可以蓄力 通过蓄力增加技能伤害
  血球多段攻击力独立*15.64
  爆炸第一阶段独立*56.32,第二阶段独立*62.58,第三阶段独立*81.35
  LV3 血球多段攻击力独立*16.82;爆炸第一阶段独立*60.56,第二阶段独立*67.29,第三阶段独立*87.48
  LV6 血球多段攻击力独立*18.58;爆炸第一阶段独立*66.88,第二阶段独立*74.32,第三阶段独立*96.61
  满蓄力的爆炸伤害很美可是要怪物傻傻的吃爆炸 基本不现实 蓄力阶段可以完美压制住非霸体怪物,没有攻击动作的霸体怪物; 能减缓正在攻击的霸体怪物的攻击动作
  如何让怪物吃完整个血球的伤害 相当考验跑位引怪,选择落点 和使用大吸,抓头,血剑等技能来配合
  综合考虑可以点1起控场作用,假紫和CC党觉得缺少暴发的可以适当点.
  这个技能面对固定类和大体积怪物时很优秀
  远古装备:无
  血魔*弑天 85级可点第1级,消耗 500SP,第2级契约可点,消耗 200SP CD 180S
  国服可堆4级契约学2级 称号2级。韩服时装可选1级 还有燃烧PL全系技能LV+2 所以比国服高3级
  血魔突进攻击力 独立*23.07突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*149.97蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10%。血球攻击力独立*7.69 眩晕时间 2S,眩晕 LV87 眩晕几率100%
  lv2血魔突进攻击力 独立*26.75突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*173.89蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10.5%。血球攻击力独立*8.92 眩晕时间 2S ,眩晕LV92 眩晕几率100%
  很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,各种姿势高伤害。
  蓄力时角色周身有血气浮现,可伤害怪物,角色处于霸体不无敌不免疫异常的状态 可被打晕抓取。蓄力达到最后阶段后,会化身血魔突进眩晕并伤害敌人
  由于韩服能堆到7级的逆天等级 不是国服的2~4级这样的阶段能比的 理性看待视频正确面对技能
  远古装备:无
  要想伤害美 请达成以下几个条件 :
  ①堆技能等级
  ②高属性衣服,野猪或者优质假紫,(异界装默认同级别紫 基础属性还真低于他们)
  ③灵魂猎者,对应种族的白字增幅装备,金手镯等
  ④援助减防的剑舞,布鲁怨灵左槽,枪兵娃娃
  ⑤满蓄力,破招等姿势
  ⑥冰魂宠物,白兔子开BUFF换装新年娃娃
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