暗黑破坏神13 怎样掉传奇装备多???有什么正确姿势么?新人!

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暗黑破坏神3夺魂之镰传奇装备掉落心得
[]发布时间:14-06-30 15:33
来源:未知 作者:
&  最近我冒着被封号的危险下载了某第三方插件(确定是不被官方认可的),做了超过30多小时的记录(纯战斗时间,可以被理解为打起来不能换技能的时间。),并且仔细研究了几个国外论坛的关于此插件所取得结果的心得贴,得出了一些模模糊糊的猜测。为了使这次使用插件的危险行为和未来有可能承受的被封号的风险更加有意义,我来分享一下我这些模糊的猜测,以供大家在掉落问题上明确方向。
  除了在不同难度会有不同的掉落率以外,游戏时间是掉落率的最大影响者。这个游戏时间指的是战斗时间,在城镇里遛弯是不算的。战斗时间越长,你的掉落率就越高,这个说起来很像大家热论的&低保系统&,但是这个系统并不独立运作,仅仅是掉率系统的一部分,不独立存在的概念是低保系统不会独立在掉落系统外补偿你的掉落。这个系统通过某个公式影响掉率,随着战斗时间变长它会提高掉率,当出现传奇装备后它会重置。
  这个系统才是拉近高端和低端玩家差距的关键所在。暴雪设计的初衷是让装备不好的玩家快速提升,到了一定的难度你的提升速度会大幅下降,甚至,打造完美帐号的可能性极低。
  死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会狠到让这个系统重置,但是会推迟这个系统对你掉落的补偿,所以大家能做的就是尽量不死!在不死的情况下,T3难度秘境的暗金掉落率平均可以到达1.8个/小时,这个小时指的是纯战斗时间,T1-T2难度会有1.2个/小时,T5以上将接近3个/小时。(这是有可靠数据支持的,数据全靠实际采样获得)
  时间系统补偿仅仅作用于机率的提升,了解概率的人都该明白,机率是一个很虚的东西,仅杀死一只怪,如果掉了暗金那么掉率就是100%,不掉即为0%,你需要大量的扩充取样数量才能使实际结果无限接近设计机率,也就是说需要大量杀怪。在这个过程中你可能会遇到令人沮丧的脸黑时间和令人亢奋的欢乐时光,那仅仅是掉率在短时间内震荡的结果。
  综上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量杀怪。什么是最适合Farm的难度?就是能保证快速推进并确保不死的最高难度。大家可以粗略计算一下你们的死亡次数,如果在T4难度下每战斗小时内死6次的话(一般来说这个次数会使你怀疑你是否能打这个难度),你的收获暗金效率等于刷T1和T2。结论:不死和效率杀怪是对Farm传奇效率的保证。
  对于同一个帐号总出同样的几个物品,或者某一个装备死活打不出来的情况,我认为不存在个人掉落列表,首先这个假设就是不科学的。我认为暴雪为暗金装备分了类,暗金也有三六九等,类似于破碎誓言、逝水年华这些连鉴定都不用的暗金都是最低级的,这种类的物品不少,其实他们存在的意义就是为了在众多暗金装备中&充数&,一般来说暴雪都赋予了这些物品一些非常脑残的词缀属性,比如项链加跑速。稍好一些的就是一般类的暗金,比如天鹰胸甲,这类物品基本都是属性较好黄装。再往上就是一些比较有用的装备,比如余烬外套、法师之拳、风之力,最稀有的里面有巫异时刻、灾虐、莱德强弓。最稀有的最难掉,这也就是为什么能看到那么多贴子抱怨升了300级出了七八个婚戒但是没见到一把元素弓了。需要注意的是,这个稀有度不是流行度,是暴雪认定的。
  随着我利用插件测试的时间加长,和网上搜集的资料越多,我感觉我玩起来心态越来越淡定,对于出光与否我看得更加平和,而且我现在甚至能大概预计出光的节奏。至于那些坊间的各种传言,类似于固定场景出固定装备、秘境BOSS死后剩余怪掉率增加等等,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实很虐玩家,但是他没大家想象的那么复杂,暴雪虐玩家的手段很简单,只有掉率。我们能做到的只有做到尽量不死的效率Farm。
  另外,赌博是个好东西,尤其是2.04后提高了卡达拉的中彩机率。装备分类别的赌博成为了获取目标物品的最好方法。多打秘境,多做悬赏,攒够碎片去赌吧!
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目前刚通炼狱a1,a2实在是打不下去了。。。一看交易所想搞点好东西,价格高得把我翔都吓出来了。。。刷a1,各种刷,到现在除了爆了一堆甩商店的垃圾外啥也木有。。。发个帖求个人品。。。实在是累啊- -改天把小号几个满了先算了
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哪个服的,亚服价格很混乱的,美服还好。
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KingOfFright 发表于
哪个服的,亚服价格很混乱的,美服还好。
亚服,这么说是不是得在美服开个号了。。。
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楼主身上总有个300W吧,我亚服的和尚全身300W不到,半个小时+一趟双塔,说真的,像咱人品不行的,A1,A2刷到蛋碎都不出东西的 ,必须挺进A3啊,打出不朽 娜戒神马的就发财了,虽然遇见刀爷要死上1,2次。我100W一把流云桥777.7伤害150敏带洞,100W一把795攻击100敏捷击回890带洞,镶的都是50暴伤的石头···防具除了戒子项链上10W 其他都是不超10W的 我属性带妹子无BUF25000攻击,600抗6000甲&&4W血25爆 150暴伤,一般每周维护才耍一耍亚服,还是美服和尚安逸 34跑速 15分钟一次双塔才是安逸啊
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各种果体コスプレ(cosplay)和Ls国际稀缺资源集合体
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其实想和你说。天天在刷a3,发觉以前刷到的极口现在都卖的很便宜。然后现在的极品,自己又打不出。
你一天打5-6个小时,人家一天18个小时。怎么比的过啊!
其实就是富有的越来越富,穷的越来越穷!
各种果体コスプレ(cosplay)和Ls国际稀缺资源集合体,总共400来G!来这里是为了果体MOD!
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leondjd 发表于
其实想和你说。天天在刷a3,发觉以前刷到的极口现在都卖的很便宜。然后现在的极品,自己又打不出。
你一天 ...
从你的极口我也可以断定你是用五笔的。。。
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留ID&&可以送你些起步装
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亚服传奇装现在动不动都几亿,实在伤不起
现在一身破烂装在刷a3~抱着纯娱乐的心态玩把~
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maocraft 发表于
从你的极口我也可以断定你是用五笔的。。。
哈哈,是的,打快了!
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snowjzw 发表于
楼主身上总有个300W吧,我亚服的和尚全身300W不到,半个小时+一趟双塔,说真的,像咱人品不行的,A1,A2刷 ...
我跟你差不多的属性,武器比你差点,怎么就刷不动A3??
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撸主记得玩游戏的是睁大眼睛,垃圾BLZ的设定,导致你经常会看不到暗金装备
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目测1.05开了几百万应该就能刷0难度a3了
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亚洲服,现在明显的是通货膨胀,有钱的卖装备几亿甚至更多,没钱的卖装备几千金币,富的更富,穷的更穷。暴雪主推的现金拍卖行,可是韩国法律不许可,那些金币多的没地方交易了,自然就变通货膨胀了。看美服,金币能卖美金,装备价格非常合理,非常有秩序。
Powered by在暗黑3中有没有什么怪物给你留下深刻印象的呢?或许以前没有,但这个新怪物绝对可以给你视觉上的冲击。这一个最特殊的“鼠王”不仅会是新地图赛切斯废墟上的一道风景,它也会作为秘境守护者出现在秘境中。
以往的哥布林并不能给大家惊喜,即使杀死它们也只是掉一些普通的蓝黄装与材料。开发者并不满足这一现状,所以在即将到来的补丁中除最普通的哥布林外,有三种全新的哥布林即将加入哥布林家族。
国外有爱玩家Egodbout利用银河编辑器制作暗黑2版的复刻地图《崔斯特姆的诅咒》已经有很长一段时间了,相信很多玩家都在与我们共同关注。近日他发布了一个预告片来公布最近进展,并宣布这个地图会在2015年放出。
暴雪在最近公布了暗黑3:夺魂之镰终极邪恶版 PS4 和 Xbox One 版的一些已知问题。这些问题被确认在10月7日发布的补丁中出现,并称这些问题可能会在最近的更新或未来补丁中得到修复。
昨天的蓝贴中社区经理提到锻造物品可以做出上古传奇,今日有玩家继续补充提问卡达拉那里赌博是否也可以获得上古传奇?答案是肯定的。但所有的这些掉率都需要经过PTR测试的反馈数据来进行调整。
近日有不少玩家看到客户端中的PTR测试可用,以为已经开放了PTR测试,其实并非如此。现在2.1.2PTR测试还未开启,但社区经理说他们的计划是在月内上线PTR测试。你准备好迎接这些崭新的游戏内容了吗?
在上周末的 2014 暴雪嘉年华上,我们的前方特派记者有幸对高级技术设计师 Wyatt Cheng 先生进行了一次采访。这次采访中,我们向他提出了许多关于暗黑3国服和游戏中玩家们关心的问题,并得到了他的热切回答。
每年的暴雪嘉年华,暴雪都会在展台和场馆布置上别出心裁。虽然各个厅和舞台位置相同,却总能有新鲜感带给到访的观众们。今年嘉年华的场馆,暴雪也没有让粉丝们失望,依旧是栩栩如生的浓厚的暴雪风主题!
全新的职业套装将在2.1.2补丁中与我们见面,而且已有的武僧的两套套装也会进行改动。新的套装设计与改进思路又发生了转变,回顾暗黑3套装的发展,我们也能看到开发团队在这方面做出的改变。
刚刚结束的暴雪嘉年华上,暴雪宣布了全新的游戏《守望先锋》,以及《地精对侏儒》和《虚空之遗》两部资料片,但是似乎暴雪仍然还有一些东西压在箱底尚未公布。最近暴雪招聘页面上透露了一些有趣的东西……
2.1.2补丁中还有一些细节上的改动是在嘉年华座谈会上没有提到的,比如社交功能方面的改进。今日社区经理回复玩家称可以查看氏族中的离线时间了,还会有更多社交功能的改进,另外他也提到2.1.2补丁更新即将到来。
今日主机版暗黑3:夺魂之镰 - 终极邪恶版更新了2.1.0a补丁。该补丁降低了装备附魔所需的宝石等级,另外修复了两个比较重要的Bug。该补丁中也没有加入PC版第一赛季的新传奇。玩家们现在就可以进行更新了。
今日蓝贴确认锻造传奇与套装也有几率会随机成上古物品。上古物品的概念自推出来一直是社区中讨论的话题。虽然它的稀有度(掉率)因为尚未经过PTR测试确认,但目前所说的5%-10%普遍不被玩家看好。
恐惧巫医已经成了组队宏伟秘境中的组队领头者,强力的控场让队伍安全无忧。那么HC中多人组队时恐惧巫医应该做些什么来保障队友呢?亚服第一氏族汽车人的領袖擎天柱的这篇心得就值得一看。
在下个补丁中武僧虽然没有新的套装,但现有的两个经典套装会有较大的改动。它们更加贴近职业自身,取消掉了那些基本的15%电伤,敏捷等基本无改善的效果。你如何看这两套经典职业套装的改动呢?
上古传奇这一设定是否合理?
好评,能让玩家有更多追求。
一般,不足够吸引人。
差评,纯粹为了增加游戏时间。
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》传奇装备掉落心得
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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除了在不同难度会有不同的掉落率以外,游戏时间是掉落率的最大影响者。这个游戏时间指的是战斗时间,在城镇里遛弯是不算的。战斗时间越长,你的掉落率就越高,这个说起来很像大家热论的“低保系统”,但是这个系统并不独立运作,仅仅是掉率系统的一部分,不独立存在的概念是低保系统不会独立在掉落系统外补偿你的掉落。这个系统通过某个公式影响掉率,随着战斗时间变长它会提高掉率,当出现传奇装备后它会重置。
这个系统才是拉近高端和低端玩家差距的关键所在。暴雪设计的初衷是让装备不好的玩家快速提升,到了一定的难度你的提升速度会大幅下降,甚至,打造完美帐号的可能性极低。
死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会狠到让这个系统重置,但是会推迟这个系统对你掉落的补偿,所以大家能做的就是尽量不死!在不死的情况下,T3难度秘境的暗金掉落率平均可以到达1.8个/小时,这个小时指的是纯战斗时间,T1-T2难度会有1.2个/小时,T5以上将接近3个/小时。(这是有可靠数据支持的,数据全靠实际采样获得)
时间系统补偿仅仅作用于机率的提升,了解概率的人都该明白,机率是一个很虚的东西,仅杀死一只怪,如果掉了暗金那么掉率就是100%,不掉即为0%,你需要大量的扩充取样数量才能使实际结果无限接近设计机率,也就是说需要大量杀怪。在这个过程中你可能会遇到令人沮丧的脸黑时间和令人亢奋的欢乐时光,那仅仅是掉率在短时间内震荡的结果。
综上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量杀怪。什么是最适合Farm的难度?就是能保证快速推进并确保不死的最高难度。大家可以粗略计算一下你们的死亡次数,如果在T4难度下每战斗小时内死6次的话(一般来说这个次数会使你怀疑你是否能打这个难度),你的收获暗金效率等于刷T1和T2。结论:不死和效率杀怪是对Farm传奇效率的保证。
对于同一个帐号总出同样的几个物品,或者某一个装备死活打不出来的情况,我认为不存在个人掉落列表,首先这个假设就是不科学的。我认为暴雪为暗金装备分了类,暗金也有三六九等,类似于破碎誓言、逝水年华这些连鉴定都不用的暗金都是最低级的,这种类的物品不少,其实他们存在的意义就是为了在众多暗金装备中“充数”,一般来说暴雪都赋予了这些物品一些非常脑残的词缀属性,比如项链加跑速。稍好一些的就是一般类的暗金,比如天鹰胸甲,这类物品基本都是属性较好黄装。再往上就是一些比较有用的装备,比如余烬外套、法师之拳、风之力,最稀有的里面有巫异时刻、灾虐、莱德强弓。最稀有的最难掉,这也就是为什么能看到那么多贴子抱怨升了300级出了七八个婚戒但是没见到一把元素弓了。需要注意的是,这个稀有度不是流行度,是暴雪认定的。
随着我利用插件测试的时间加长,和网上搜集的资料越多,我感觉我玩起来心态越来越淡定,对于出光与否我看得更加平和,而且我现在甚至能大概预计出光的节奏。至于那些坊间的各种传言,类似于固定场景出固定装备、秘境BOSS死后剩余怪掉率增加等等,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实很虐玩家,但是他没大家想象的那么复杂,暴雪虐玩家的手段很简单,只有掉率。我们能做到的只有做到尽量不死的效率Farm。
另外,赌博是个好东西,尤其是2.04后提高了卡达拉的中彩机率。装备分类别的赌博成为了获取目标物品的最好方法。多打秘境,多做悬赏,攒够碎片去赌吧!
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暗黑破坏神3:死神之镰 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:13.85 GB
玩游戏网排名:第1168名
发布时间:
6.3 星级评分 不错,值得玩一玩
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表情至少5个字符暴雪庆祝暗黑3发行两周年 传奇装备掉率翻倍
【17173专稿,转载请注明出处】
&&& 为了庆祝旗下ARPG《暗黑破坏神3》发行两周年,暴雪娱乐公司日前宣布:游戏将于太平洋时间15日中午12点至22日早晨5点的一周时间内开放双倍掉落BUFF。在这个BUFF的作用下,玩家不仅仅能获得100%的传奇装备掉落的加成,通过冒险模式所能获得的秘境碎片也将翻倍。
&&& 暴雪表示:有1500万玩家和我们共同度过这个骄傲的日子,享受狩猎恶魔吧,涅法雷姆,感谢你们不懈的支持,也愿你们在接下来的一年内冒险愉快!【编辑:晨星】
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关于暗黑3,两周年的新闻
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