怪物猎人4g素材兑换属会珠2需要什么素材

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《怪物猎人4g》这里为大家分享游戏中各武器种类的挖掘最高模板,从以下的数据资料来看,个人觉得最高模版和素材武器比较起来还是有的一拼的。操虫棍攻击力:・1054 会心-25% ⇒ -10%・961 防御5 ⇒ 50・899 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:370(400)/220(240)猟虫:(Lv5)ザミールビートル、ハルキータ、ガルーヘル、エボマルドローンアルマスタッグ、ガシルドーレ、カゼキリバネ、エボクルドローンチャージアックス攻击力:・1224 会心-25% ⇒ 10%・1116 防御5 ⇒ 50・1044 会心10% ⇒25%属性/状态异常:500(540)/300(320)ビン:榴弾ビンor属性ビン(属性ビンは非覚醒&属性の场合のみ付く)スラッシュアックス攻击力:・1836 会心-25% ⇒ -10%・1674 防御5 ⇒50・1566 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:500(540)/300(320)ビン:强击ビン>强属性ビン大剣攻击力匠无し紫小・1728 会心-25% ⇒ -10%・1584 防御5 ⇒ 50・1488 会心10% ⇒ 25%匠有り紫中・1680 会心-25% ⇒ -10%・1536 防御5 ⇒ 50・1440 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:750(810)/450(480)太刀攻击力匠无し紫小・1122 会心-5% ⇒ 10%・1023 会心20% 防御5 ⇒ 防御50・957  会心30% ⇒ 45%匠有り紫中・1122 会心-15% ⇒ 0%・1023 会心10% 防御5 ⇒ 防御50・957  会心20% ⇒ 35%属性/状态异常:500(540)/300(320)片手剣攻击力匠无し紫小・476 会心-25% 防御35 ⇒ 会心-10%・434 防御40 ⇒ 防御85・406 会心10% 防御35 ⇒ 会心25%匠有り紫中・476 会心-25% 防御20 ⇒ 会心-10%・434 防御25 ⇒ 防御70・406 会心10% 防御20 ⇒ 会心25%属性/状态异常:370(400)/220(240)双剣攻击力匠无し紫小・476 会心-5% ⇒ 会心10%・434 会心20% 防御5 ⇒ 防御50・406 会心30% ⇒ 会心45%匠有り紫中・476 会心-15% ⇒ 会心0%・434 会心10% 防御5 ⇒ 防御50・406 会心20% ⇒ 会心35%属性/状态异常:370(400)/220(240)ランス攻击力匠无し紫小・782 会心-25% 防御35 ⇒ 会心-10%・713 防御40 ⇒ 防御85・667 会心10% 防御35 ⇒ 会心25%匠有り紫中・782 会心-25% 防御20 ⇒ 会心-10%・713 防御25 ⇒ 防御70・667 会心10% 防御20 ⇒ 会心25%属性/状态异常:500(540)/300(320)ガンランス攻击力・782 会心-25% ⇒ -10%・713 防御5 ⇒ 50・667 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:500(540)/300(320)炮击:匠无し紫小=通常Lv5・放射Lv5・拡散Lv5匠有り紫中=通常Lv4・放射Lv4・拡散Lv4ハンマー攻击力匠无し紫小・1872 会心-25% ⇒ -10%・1716 防御5 ⇒ 50・1612 会心10% ⇒ 25%匠有り紫中・1820 会心-25% ⇒ -10%・1664 防御5 ⇒ 50・1560 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:500(540)/300(320)狩猟笛攻击力・1768 会心-25% ⇒ -10%・1612 防御5 ⇒ 50・1508 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:750(810)/450(480)旋律:(匠无し紫小)紫赤橙、紫空黄、紫青绿(匠有り紫中)紫赤空、紫赤青、紫赤绿弓攻击力・408 会心-25% ⇒ -10%・372 防御5 ⇒ 50・348 会心10% ⇒ 25%属性/状态异常:370(400)/なし曲射・刚射/熘め/ビン:・刚射 贯3/拡4/连5/(连5) 强[睡]接ペ・刚射 连3/拡3/(拡4)/- 强爆ペ减・刚射 贯2/贯3/贯4/(贯5) 毒麻睡接ペ爆ライトボウガン攻击力・442 会心-25% ブレ左右大 ⇒ 会心-10% ブレ无・403 防御5 ブレ左小 ⇒ 防御50・377 会心10% ⇒ 会心25%リロード/反动/速射/击てる弾种1.やや速い/小/速射=贯2,睡1,火.电L1/L2/L3 L1/L2 弾 弾通常 9/10/10 回复 2/1 火 4(5) 捕获 2贯通 5/5(7)/5 毒 0/0 水 0 ぺ 2散弾 3/-/- 麻 0/0 电 4(5) 鬼人 1彻甲 3/3/- 睡 2(3)/2 氷 4 硬化 0拡散 3/-/- 减気 -/- 龙 - 斩裂 2爆破 -2.やや速い/小/速射=通2(3连射),贯2,毒2L1/L2/L3 L1/L2 弾 弾通常 9/10(13)/10 回复 2/1 火 - 捕获 2贯通 -/5(7)/5 毒 2/2(3) 水 - ぺ 2散弾 -/3/- 麻 -/- 电 - 鬼人 1彻甲 3/-/- 睡 2/- 氷 - 硬化 1拡散 3/-/- 减気 2/- 龙 - 斩裂 2爆破 -3.やや速い/やや小/速射=贯2,睡1,火,电L1/L2/L3 L1/L2 弾 弾通常 8/8/10 回复 2/1 火 3(4) 捕获 2贯通 6/6(8)/6 毒 -/- 水 - ぺ 2散弾 3/-/- 麻 -/- 电 3(4) 鬼人 1彻甲 2/2/- 睡 2(3)/1 氷 3 硬化 -拡散 2/-/- 减気 2/- 龙 - 斩裂 3爆破 -へビィボウガン攻击力・510 会心-25% ブレ左右大 ⇒ 会心-10% ブレ无・465 防御5 ブレ左小 ⇒ 防御50・435 会心10% ⇒ 会心25%リロード/反动/速射/击てる弾种1.やや速い/やや小/しゃがみ=通2,贯2,电,水L1/L2/L3 L1/L2 弾 弾通常 8/8(11)/10 回复 2/- 火 - 捕获 2贯通 6/6(8)/6 毒 2/1 水 3(4) ぺ 2散弾 3/-/- 麻 2/- 电 3(4) 鬼人 -彻甲 2/2/- 睡 -/- 氷 - 硬化 -拡散 2/1/- 减気 2/- 龙 - 斩裂 3爆破 12.やや速い/小/しゃがみ=通2,贯2,电,水L1/L2/L3 L1/L2 弾 弾通常 9/11(14)/11 回复 2/- 火 - 捕获 2贯通 5/5(7)/5 毒 2/2 水 3(4) ぺ 2散弾 3/-/- 麻 2/- 电 3(4) 鬼人 -彻甲 3/3/- 睡 -/- 氷 - 硬化 -拡散 3/3/- 减気 2/- 龙 - 斩裂 2爆破 2源地址
1楼 15:31&|
可以看出大部分素材武器极限强化后还是很强的 挖掘和素材差距主要在附加属性上 攻击力也就那样了
收起回复2楼 15:32&|
铳没扩六差评…
3楼 15:45&|来自
不是听说有扩6的吗?为什么没扩6呢?炮击流完了!
4楼 16:09&|来自
弓真是挖掘浪潮中的一片净土
收起回复5楼 16:42&|来自
轻弩重弩完全没找到装弹量如此好的一组挖掘,要是真有这么好的装弹弩不会没人挖了
7楼 05:45&|来自
没见过贯通686的重弩 求有成品的菊苣晒图除了武器奖励会影响斩味之外,珠子会不会影响属性上限呢?
8楼 06:24&|
斩味只有两种模板么?
9楼 06:33&|
10楼 06:40&|来自
轻弩无压力
11楼 08:26&|来自
挖掘铳枪是扩几?
12楼 10:43&|
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猥不足道 Lv.2, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
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召雷王表示不服
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joe 发表于
如果1008加匠有白斩,那么确实比黑龙加匠强。加真打也比黑龙强一点。当然不算属性。
不过泛用性还是黑龙好 ...
我是参考大部分玩的斩味图,对比各个斩味图发现那个最精细
斩味加成从P3开始就是我发的那个,3G也沿用了,4有没有改动还不知道,这是来自日站wiki和很久以前某大大实测的数据,我觉得比较信服。
黑龙剑也只有1.5紫,而爆锤龙由于物理数值太高,白斩能拉黑龙正好一条街(相当于一个攻大),以致掉到蓝斩威力也不俗(只输一个攻小),所以完全可以打完蓝斩再磨刀,不过同样作为1.5格,要坚持一个图也都勉强
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斑点猫MISUZU 发表于
蛇王龙大剑算了负会心,不乘斩味修正的攻击力期望值也有982,会心对攻击力修正微乎其微,没怎么大打折扣吧
期望值是982但只有蓝斩,只相当于892白斩
负会心要忍受的是拔刀不爆和侧蓄黑光。。10%的几率我觉得还是蛮高的。。即使是大剑,一套下来就4刀了,出在横拍就赚了,出在三个蓄力大斩就亏大了。。
我说的算刀是指拔刀全会心的情况,极端例子就是2G的轰龙,角王拔刀术3段打头必硬直不需要考虑走位安全,但如果有负会心就会有某刀不爆、站位不好就会吃车,这个完全不踏实,虽然4还在开荒没算到这么精细,但巨刷的发展趋势肯定需要这些稳定性
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waqingg 发表于
刚费劲做了大轰,原来爆锤这么强...
如果混出个匠拔集纳用爆锤,和拔集纳痛击觉醒用大轰哪个更好?
这个还是看不同人的不同玩法吧!物攻上爆锤比大轰高出两条街(相当于两个攻大),而痛击需要刀刀弱点,技术要求高不说,团战你大剑还需要承担更多破位断尾等任务,痛击无法发挥威力;本来积蓄类属性在大剑上就没效率,加上爆破这一代到底表现如何还没数据支持,所以威力上无疑还是爆锤猛。
但大轰就如我说的好处很多很实用,而且毕竟不是每个人都是无失误巨菊,艰苦的战斗总需要挡一挡,大轰随便挡,爆锤挡一下基本就费了
另求拔纳集痛击觉醒配装!先阶段觉醒真心不好出
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PGhunter 发表于
局里的数据帝神隐之后就没有过那么清晰的介绍了,支持啊
话说LZ能否再推荐几套装? ...
配装的话主要看是看护石吧。
lz我是单刷不联网党,探索的神器还不能涉足到。现在大剑只有一套装备就是角王混装,其中头胸是值得一直升级的好货,然后腰应该是钢龙的没跑(2匠2缩3孔,很优秀),手脚可以用胴系统倍化的,也可以根据护石情况调整
我现在是护石纳刀4,三孔
角王头胸、教官手、钢龙腿、脚根据情况变化,这样固定技能是匠拔纳集中、根据情况和配出耐震及各种+2珠技能,换一下银火等属性大剑也没影响,可惜这套不能让纳刀和研磨同出,不然爆锤剑就舒服多了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID30680帖子狩魂0 在线时间4543 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 15530, 距离下一级还需 14470 积分
UID30680积分15530帖子精华0浮云4451 猥币37924 汽油0
在审核没回上,我开贴发实战感想了。
实验性的一局说明不了什么。
但是输出高确实好评。
上野战混在2B队还打硬皮怪这把top1还是不太推荐。出僵直挺靠谱。
玩上持久的话,这位大剑玩家妥妥的就是磨刀狂魔了。
美版机已死 有事烧纸
头像已换,认不认识我无所谓蛋神存档也随美版机不复存在~
日版机FC: 44& && && &&&psn(港):Nisads&&~欢迎加好友~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限140UID639468帖子狩魂0 在线时间527 小时
UID639468积分2997帖子精华0浮云246 猥币10862 汽油0
januaris 发表于
我是参考大部分玩的斩味图,对比各个斩味图发现那个最精细
斩味加成从P3开始就是我发的那个,3G也沿用了 ...
斩味不存在半格或者1.5格
爆锤是1蓝1白,我实际测试过了。
黑龙大剑是3格紫。
所以泛用性黑龙完爆爆锤。
爆锤蓝斩的情况下是没法和黑龙大剑紫斩比的。
我宁可用3洞和30防御换1格白斩。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限140UID639468帖子狩魂0 在线时间527 小时
UID639468积分2997帖子精华0浮云246 猥币10862 汽油0
顺便,画面上看爆锤蓝的宽度是占2个像素宽度,白色3个像素宽度,所以开始我也以为存在半格的设定。 实际测试下来就是1刀白斩变成蓝,再10刀蓝变绿。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限140UID639468帖子狩魂0 在线时间527 小时
UID639468积分2997帖子精华0浮云246 猥币10862 汽油0
路易修 发表于
这贴必须支持!
不过4代把大剑修改成不再能够一把打天下的设定我还是很喜欢的 ...
3G就改了。 角王1格紫斩负会心。泛用性极低。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID86191帖子狩魂0 在线时间128 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 455, 距离下一级还需 45 积分
UID86191积分455帖子精华0浮云1 猥币1823 汽油0
楼主對白丝大剑的评价略低..
我个人看法是,白丝相对较低的白字和蓝斩对于拔刀流肯定不如高斩位高白字,但是其实修正斩位后的也不算太低
优势在于其一,對技能需求低,很容易就出集中业务见3,其二,较高会心下,
配合本作回避后横拍接强蓄3的新动作,可以很轻松的让强蓄3在会心的1.25修正下拥有比其他大剑更高的伤害
也就是說,白丝大剑如果按照主强蓄3接不知道动作值的大回旋的打法,会打出不逊于几把高白字高斩位的伤害
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID61693帖子狩魂0 在线时间628 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 908, 距离下一级还需 92 积分
UID61693积分908帖子精华0浮云9 猥币2749 汽油0
所謂持刀流到底什麼意思啊? 就是用那三招在那邊亂舞? 偶爾集氣?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID1043帖子狩魂0 在线时间2049 小时
UID1043积分17510帖子精华0浮云1193 猥币72204 汽油0
银火当物理大剑用非常不错,黑龙出来之前就一直用着,白丝大剑就是配合大剑的新动作(横扫+强蓄力)等于持刀流,也非常暴力。
爆锤就算匠后白斩也不够看(就像LZ说的那样挡格一下就差不多),还有那坑跌的造型没有使用的欲望,角王之后无角王,不是哪把武器都能冒充角王的。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID1802224帖子狩魂0 在线时间26 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID1802224积分27帖子精华0浮云0 猥币64 汽油0
暴槌龙大剑 我可以配出攻击超 匠 集中或者把集中换成快磨,3洞和超高攻击力的泛用型太好了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID9855745帖子狩魂0 在线时间81 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 151, 距离下一级还需 49 积分
UID9855745积分151帖子精华0浮云3 猥币453 汽油0
Nisa 发表于
在审核没回上,我开贴发实战感想了。
/thread--2.html
实验性的一局说明不了 ...
根据打法而定吧,毕竟最高伤害是有代价的,不然就真成了2G角王了。团战输出机会多当然斩味长更好,但因为是团战磨刀的机会也多;像我单刷像金狮雷娘这种大部分时间都在跑位一出手就是拔刀三段的那爆锤肯定爽,毕竟伤害高很多,但如果团战拿大剑对着雷娘硬皮部位乱舞那肯定找把属性长斩味的更实在,还是看玩法吧。再加上个人习惯也很重要,如果你习惯了一段时间不磨刀那当然不喜欢打一会就要磨刀;但如果习惯了高伤害的硬直节奏也会不习惯伤害低了的硬直节奏,个人喜好选择这个没差
而且我还是要强调配装,同样技能当然爱咋玩咋玩,但是差几个孔出不了关键技能那就潇洒不起来了,反正我是这样
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间114 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 149, 距离下一级还需 51 积分
UID积分149帖子精华0浮云1 猥币375 汽油0
duanshy 发表于
楼主對白丝大剑的评价略低..
我个人看法是,白丝相对较低的白字和蓝斩对于拔刀流肯定不如高斩位高白字,但是 ...
同意,nico上用天廻龙大剑打村上位的炎王龙才7分钟.假如用爆锤龙我觉得得磨不少刀.
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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