上古卷轴5传送代码4地图全开后还能传送各个坐标点吗 ? 求大神指导一下 。。

评价一下上古卷轴4吧,最好与老滚其他几作比较一下? - 知乎34被浏览13892分享邀请回答101 条评论分享收藏感谢收起当前位置: >>
上古卷轴4全攻略
《上古卷轴 4》全剧情攻略前言 首先,这个游戏必须加载最小镜像(这个不好,太麻烦) 。原来的那片全攻 略还是有些错误的,而且英文较多。汉化上 3DM 的还算可以,有时汉化有点不 统一,比如改造系=变化系一个汉化中两种说法,有时汉化过于唯美(意译与直 译)可能会失去作品的原意 。上古卷轴 4 开放性比较强,把难度调到最低,并 启用控制台的话, 过剧情也是一直玩法,还有就
是精心打造一个人物也是一玩法 (参看《完美角色的升仙指南》)。属性对应的技能提高达到 10 点后,睡觉升级 时属性可有 5 点的加成。总的来说对这个游戏不置可否。在 word 的视图菜单中 勾选文档结构图,就可以快速浏览攻略了。属性: Strength[力量] Luck[运气] illpower[意志力] Personality[魅力] Agility[敏捷] Speed[速度] Endurance[耐力] Intelligence[智力]技能: Acrobatics[杂技] Alchemy[炼金术] Alteration[改造术] Armorer[修补装甲] Athletics[运动] Blade[剑与匕首] Block[格挡] Blunt[斧头锤子] Conjuration[召唤] Destruction[毁灭] HandToHand[徒手格斗] HeavyArmor[重甲] illusion[幻术] LightArmor[轻甲] Marksman[弓术], Mercantile[经商] Mysticism[神秘] Restoration[恢复] Security[开锁] Sneak[潜行] Speechcraft[口才]星座: (一)学徒星座 The Apprentice 永久增加 100 点魔法值;魔法抗力减弱 100 点 (二)巨人星座 The Atronach 魔法吸收 50%,永久增加 150 点魔法值;魔法值不会自动回复 (三)女士星座 The Lady 意志属性和耐力属性永久增加 10 点 (四)领主星座 The Lord 每天可使用一次“北地之血” (Blood of the North)回复生命值 90 点; 但受到“托尔金的诅咒” (Trollkin Curse) ,对火系抗性降低 25% (五)情人星座 The Lover 每天可以使用一次“情人之吻” (Lover's Kiss) ,对目标施加 10 秒麻痹效 果(消耗自身 120 点体力) (六)法师星座 The Mage 永久增加 50 点魔法值 (七)仪式星座 The Ritual 每天可以使用一次“玛拉之赐” (Mara's Gift) ,强力恢复生命值;每天可 使用一次“祝福律令” (Blessed Word) ,可超渡不死亡灵 (八)毒蛇星座 The Serpent 获得额外毒蛇魔法,可通过触碰对敌人造成缓慢而持续的毒性伤害并施加 禁言效果,同时治疗自己(消耗自身 100 点体力) (九)暗影星座 The Shadow 每天可使用一次“月之影” (Moonshadow) ,对自己施加 60 秒隐身效果 (十)战马星座 The Steed 速度属性永久增加 20 点 (十一)盗贼星座 The Thief 敏捷、速度和运气三个基本属性永久增加 10 点 (十二)高塔星座 The tower 每天可使用一次“高塔之匙” (Tower Key) ,可开启中等及以下难度的锁; 每天可使用一次“高塔守护” ,反射 5 点伤害,持续 120 秒 (十三)战士星座 The Warrior 对力量、耐力属性各加 10 点种族特性: (一)帝国人 Imperial 作为高度文明的中央行省赛洛帝尔的居民,帝国人受过良好的教育,言谈举 止文雅得体。帝国人风纪严明、训练有素的民兵队也远近闻名。虽然在体格上不 如其他种族强壮,但他们是公认的精明的外交家和商人。基于这些特点,再加上 他们作为轻步兵的高超技艺和训练, 使得帝国人终于征服了塔姆瑞尔大陆的所有 省份,建立了和平而繁荣的光辉帝国。 技能奖励:口才+10,交易+10,钝系武器+5,剑系武器+5,徒手格斗+ 5,重型盔甲+5。 特技: 西部之星 (Star of the West) 帝王之音 , (Voice of the Emperor) (二)布莱顿人 Breton 布莱顿人生性充满激情、桀骜不驯、浪漫诗意、喜爱炫耀。他们头脑聪慧、 很有主见,聚居在帝国西北面海的高岩省(High Rock) 。这一种族天生就具有魔 法天赋和超自然力。 他们的家乡高岩省诞生了许多伟大的法师。此外他们对于施 法、 魔化物品和炼金术都能很快地理解并掌握,哪怕是最愚钝的布莱顿人也对破 坏性和支配性魔法具有很高的抵抗力。 技能奖励:炼金术+5,改变系+5,召唤系+10,迷幻系+5,神秘系+10, 回复系+10。 特技:Fortified Maximum Magicka(+50 点最大魔法值) ,Resist Magicka (魔法抗性 50%) ,龙皮术 Shield(50 点的魔法盾,持续时间 60,一天一次) 。 (三)红衣卫士 Redguard 作为塔姆瑞尔帝国中最具才华的战士,来自落锤省(Hammerfell)的红衣卫 士皮肤黝黑、头发坚硬,仿佛天生就是为战斗而生的种族。但是他们骄傲而绝对 独立的个性让他们比起等级森严的军队士兵更适合去作斥候或散兵游勇, 抑或是 浪迹天涯的孤胆英雄或冒险家。 此外他们还熟知各种武器和盔甲的使用。受到祝 福的红衣卫士体质健壮,能适应各种艰苦环境,脚力极佳。 技能奖励:运动+10,剑系武器+10,钝系武器+10,轻型盔甲+5,重型 盔甲+5,交易+5。 特技:极限冲锋 Adrenaline Rush(提升敏捷 50、力量 50、速度 50、耐力 50、生命 25, 持续时间 60) ,毒素抗性 75%,疾病抗性 75%。 (四)诺德人 Nord 这支来自天霜省(Skyrim)的彪悍种族身材魁梧,一头金发,自称为“天之 骄子” (Children of the Sky) 。他们富于攻击性,在战争中无所畏惧,也喜欢 做买卖和冒险。 作为训练有素的水手,在塔姆瑞尔大陆的沿海和各大河流域的港 口、 定居点都能见到诺德人忙碌的身影。 他们的特质是身强力壮, 个性固执坚韧, 对寒冷天气乃至冰系魔法的抵御力闻名遐迩。 暴力在诺德人的文化中不但被广泛 接受,甚至被广泛鼓励。各个阶层的诺德人都精于使用各类武器和盔甲,他们面 对强大的对手依然会乐于一战。 技能奖励:钝系武器+10,重型盔甲+10,回复系+5,修理+5,格挡+5 特技:北方之寒 Nordic Frost(接触类法术,50 点冰霜伤害,一天一次) , 靛青护盾 Woad(30 点魔法护盾,持续时间 60,一天一次) ,抗寒 50%。 (五)兽人 Orc 这些来自沃斯格里安(Wrothgarian)和龙尾山脉(Dragontail Mountains) 的野蛮部族十分强悍, 以战斗中无所畏惧的勇气和面对困难时的坚忍而著称。过 去塔姆瑞尔大陆的多数民族都厌恶、害怕他们,不过现在兽人已经被帝国居民们 逐渐接纳。兽人的兵器匠人手艺出众,善于修理各种盔甲和武器。穿戴重型盔甲 的兽人士兵是帝国前线部队的主力,进入狂暴状态时让敌人闻风丧胆。 技能奖励:修理+10,格挡+10,钝系武器+10,徒手格斗+5,重型盔甲 +10。 特技:兽人狂暴 Berserk(+20 生命 +200 体力 +50 力量-100 没接, 持续 时间 60, 一天一次) ,Resist Magicka(魔法抗性 25%) 。 (六)虎人 Khajiit 虎人来自帝国南方伊尔斯维省(Elswey) ,特点是聪明、灵巧,极其敏捷。 他们的名字来源于一种古老的语言, 意思是 “沙漠行者” (Kha 沙漠, Jiit 行者) 。 虎人都有一个共同的弱点,就是害怕甜食;他们也有一个共同的优点,就是无论 周围有多黑都能看清――特殊的眼睛构造使他们天生具备夜视能力。 许多虎人都 不愿使用武器,喜欢充分利用自己生来的利爪战斗。他们十分敏捷,有无与伦比 的身体控制技巧,可以成为最好的盗贼。 技能奖励:跳跃+10,徒手格斗+10,运动+5,剑系武器+5,轻型盔甲+ 5,开锁+5,潜行+5。 特技:恐惧之眼 Demoralize(降低敌人士气 100 点,一天一次,这下没人 敢打你了) ,夜视 Night-Eye(夜视,持续时间 30,无限制使用)(七)亚龙人 Argonian 帝国的其他居民对这些居住在黑沼省(Black Marsh)的爬行类生物知之甚 少。 长年守卫家乡的经历使得亚龙人都成了游击战专家,天赋的本能使他们在水 里也能如履平地。他们非常适应家乡恶劣的沼泽环境,进化出了很强的免疫力, 那些能把冒险高手害苦的疾病和毒素都奈何他们不得。 他们面无表情的脸庞似乎 隐含着一种沉静的智慧, 也的确有很多亚龙人在魔法上颇有造诣。更多亚龙人则 有赖于潜行和格斗求生,他们天生的高度敏捷可以轻松胜任这些工作。 技能奖励:运动+10,开锁+10,炼金术+5,剑系武器+5,徒手格斗+5, 迷幻系+5,神秘系+5。 特技: Resist Disease (疾病抗性 75%) Restist Poison , (毒素抗性 100%) , Water Breathing(水下呼吸) 。 (八)高等精灵 High Elf 在帝国语中,这些来自夏暮岛省(Summerset Isle) 、皮肤金黄的傲慢种族 被称为“高等精灵” (High Elf) ,他们自称“Altmer”或“文明人” (Cultured People) 。高等精灵对本民族自视甚高,而从某种意义上讲,他们也的确开创了 帝国最为先进的文明。帝国通用语“塔姆瑞尔语” (Tamrielic)就是基于该民族 的语言文字; 帝国大多数艺术、 建筑和科技成就拜这些高等精灵长久以来的历史 所赐。 但他们不屑一顾的神情让他们很难和其他种族和睦相处。高等精灵身上优 秀的品质是灵巧、聪慧、意志坚强,在神秘学科上颇有天赋。 技能奖励:毁灭系+10,神秘系+10,改变系+10,炼金术+5,召唤系+5, 迷幻系+5。 特技:Fortified Maximum Magicka(+100 最大魔法值) ,Weakness to Fire、 Frost、 and Shock(负的 25 点火焰,冰霜,眩晕抗性) ,Resist Disease(疾 病抗性 75%) 。 (九)黑暗精灵 Dark Elf 这些皮肤黝黑,双眼血红的黑暗精灵聚居在帝国东部。在帝国大部分地方, 他们被称为黑暗精灵(Dark Elf) ,但在家乡晨风省(Morrowind)则称这个种族 为“Dunmer”“黑暗”明指他们的肤色,也暗指“阴暗的个性”与“被诅咒的命 。 运” 。他们智力超群,而且有强壮敏捷的体格,可以成为杰出的战士或法师。在 战场上,黑暗精灵以良好平衡性而著称,他们的技艺综合了剑士、射手和法师的 精华。就个性而言,他们严肃、冷漠、不带感情色彩,而且对其他的种族无甚兴 趣。 技能奖励:剑系武器+10,毁灭系+10,运动+5,钝系武器+5,轻型盔甲 +5,箭术+5,神秘系+5。 特技:火系魔法抗性 75%,召唤幽灵 Summon Ghost (召唤幽灵,持续时间 60,一天一次) 。 。 (十)木精灵 Wood Elf 木精灵是散居在瓦伦森省(Valenwood)西部的多个野精灵部落的总称。他 们有如同树木般的勃勃生机与年轻活力――尤其相对于他们的精灵近亲黑暗精 灵或高等精灵而言。木精灵讨厌墨守陈规,讨厌精灵一族高等发达的传统文化。 他们表现得生性浪漫,喜欢跟大地和谐共处,欣赏自然之美和野生的飞禽走兽。 木精灵身体灵巧, 思维敏捷, 好奇的天性和与身俱来的敏捷使得他们适合成为优 秀的盗贼。不过总体来说,木精灵最出名的还是他们使用弓箭的技巧,在整个塔 姆瑞尔帝国再也找不到比他们更优秀的射手了。 技能奖励:箭术+10,潜行+10,炼金术+10,跳跃+5,改变系+5,轻型 盔甲+5。 特技:兽语(一是我的版本里汉化是兽欲;二是直译为控制生物)Command Creature(可控制 20 级以下的生物或人类目标,持续时间 60,一天一次) ,疾 病抗性 Resist Disease75%。技能与等级对应能力一览 这里讲解的是所有技能在各个熟练度对应的技能,内容取自 游戏 的用户 手册。 技能熟练等级 技能等级 新手(Novice) 0-24 学徒(Apprentice) 25-49 熟手(Journeyman) 50-75 专家(Expert) 76-99 大师(Master) 100 ◆ 战斗系技能(Combat Skill) 运动(Athletics) 新手 跑步时体力回复速度减慢。 学徒 跑步时体力回复速度加快 25%。 熟手 跑步时体力回复速度加快 50%。 专家 跑步时体力回复速度加快 75%。 大师 跑步时体力回复速度不会减慢。 锻造(Armorer) 新手 不能修理魔法物品。 学徒 修理用锤子(Repair Hammers)使用次数加倍。 熟手 可以修理魔法物品。 专家 可以把物品的生命力修理至 125%, 这样做可以增加武器的攻击力, 防 具的防御力。 大师 修理用锤子永不用完,一个修理用锤子可以用一辈子。 剑术(Blade) 新手 做成基本攻击伤害。 学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。 熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害 奖励,并且有机会令敌人缴械。 专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励, 并且有机会击倒敌人。 大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并 且有机会令敌人麻痹。 挡格(Block) 新手 挡格时会扣减体力,徒手(Hand-to-Hand)挡格对武器攻击无效。 学徒 挡格时不会扣减体力。 熟手 挡格时盾牌和武器不会损坏,而且敌人可能会被徒手挡格弹开。 专家 用盾牌挡格有机会做成反击,并且令敌人摇晃。 大师 用盾牌挡格如果成功反击,会增加敌人缴械的机率。 钝击武器(Blunt) 新手 做成基本攻击伤害。 学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。 熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害 奖励,并且有机会令敌人缴械。 专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励, 并且有机会击倒敌人。 大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并 且有机会令敌人麻痹。 徒手(Hand-to-Hand) 新手 做成基本攻击伤害。 学徒 得到熟练站立重击(Mastery Standing Power Attack)伤害奖励。 熟手 得到熟练左右重击(Mastery Left and Right Power Attack)伤害 奖励,并且有机会令敌人缴械。 专家 得到熟练向后重击(Mastery Backwards Power Attack)伤害奖励, 并且有机会击倒敌人,在挡格时有机会把敌人弹开。 大师 得到熟练向前重击(Mastery Forward Power Attack)伤害奖励,并 且有机会令敌人麻痹,在挡格时有机会令敌人缴械。 重甲(Heavy Armor) 新手 重甲损坏速度加快(正常速度的 150%)。 学徒 重甲损坏速度正常。 熟手 重甲损坏速度减少 50%。 专家 装备重甲时速度拖累减少 50%。 大师 装备重甲时速度不会被拖累。 ◆ 魔法系技能(Magic Skill) 六系法术 (Alteration、 Conjuration、 Destruction、 Illusion、 Mysticism、 Restoration)的熟练等级,每个级别能减少对应法术的魔耗,并增加可以使用 的魔法。 炼金术(Alchemy) 新手 只能辨认原材料的一种特性。 学徒 能辨认原材料的两种特性。 熟手 能辨认原材料的三种特性。 专家 能辨认原材料的全部特性。 大师 只使用一种原材料即可炼制药水。 ◆ 隐秘行动系技能(Stealth Skill) 跳跃(Acrobatics) 新手 跳跃或落下时不能攻击。 学徒 跳跃或落下时可以进行普通攻击(不是重击)。 熟手 得到躲避(Dodge)的能力,在挡格时向任何方向跳跃可以做出一个 回避的打滚。 专家 跳跃时体力损失减少 50%。 大师 得到水上飘(Water Jump)能力,只要在精确的时机跳跃,将可以跳 离水面。 轻甲(Light Armor) 新手 轻甲损坏速度加快(正常速度的 150%)。 学徒 轻甲损坏速度正常。 熟手 轻甲损坏速度减少 50%。 专家 装备轻甲时速度不会被拖累。 大师 当只装备轻甲时,可以得到 50%的防御力奖励。 射术(Marksman) 新手 把弓拉后时体力会减少。 学徒 把弓拉后时体力不会减少。 熟手 把弓拉开时按挡格可以放大缩小画面。 专家 有机会击倒敌人。 大师 有机会麻痹敌人。 贸易(Mercantile) 新手 买卖时物品价格受物品的损坏状况影响。 学徒 买卖时物品价格不受物品的损坏状况影响。 熟手 可以向任何人买卖各种物品(即使他平常不会买卖那类物品)。 专家 可以投资商店,向商人投资可以令他的可用金钱增加 500。 大师 所有商店的可用金钱均会增加 500。 开锁(Security) 新手 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时四个弹簧会落下。 学徒 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时三个弹簧会落下。 熟手 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时两个弹簧会落下。 专家 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时只有一个弹簧会落下。 大师 当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时不会有弹簧落下。 潜行(Sneak) 新手 潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成四倍伤害,弓箭 可做成两倍伤害。 学徒 潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成六倍伤害,弓箭 可做成三倍伤害。 熟手 潜行时靴的重量不会对被发现的机率做成惩罚。 专家 潜行时移动不会对被发现的机率做成惩罚。 大师 潜行时只要不被发现,可以无视敌人的防御力。 口才(Speechcraft) 新手 可以透过贿赂令别人对你的好感度增加。 学徒 在说服介面(Persuasion Menu)得到一个免费的转动。 熟手 在说服的 小游戏 里,好感度减少的速度减慢 50%。 专家 在说服的小游戏里,当对方憎恨(Hate it)时,好感度减少由原来 的-150%降低至-100%。 大师 贿赂的费用减半。主线任务 1:逃离监狱(Escape from Prison) 我赤手空拳被关在王城的地牢里,这时国王 Uriel Septim 率领两名护卫前 来探监,并说在梦中曾见过我的脸,对话后护卫打开一条密道并保护国王离开, 我连忙也跟了上去,在密道中遇到几名刺客,帮助护卫除掉他们,有一名护卫牺 牲,从他身上搜索一把铁剑,杀掉几只老鼠。国王和护卫由木门离开,不过它被 锁住了,我只好由右边的墙洞前进,从一具尸体上找到钥匙、卷轴等物,用钥匙 打开旁边的木门, 往前走从箱子拿到铁甲换上。杀更多的老鼠和僵尸穿出一条山 洞,在前面遇到几只哥布林,避开空中的钉桶,前面坡底的哥布林可推动滚木压 死。 往前有锁住的箱子, 可用工具练一下开锁技能, 在山洞的箱子里有把修理锤, 用它可维修损坏的武器和铠甲。 穿出山洞回到密道的走廊与国王和护卫汇合,解决掉几名出现的刺客,国 王说对我有莫名的信任, 这时要回答他自已的星座, 它会影响到自身的体质属性, 比如勇士则会有 10 点力量和耐力;盗贼则会有 10 点的敏捷和速度。护送国王穿 过大厅,前面有道铁栅门被锁住,最后国王进入一间石室中,这时外面有大批的 刺客出现,护卫到外面阻敌,在与国王的对话中他交给我一只护身符,要我连忙 前往 Weynon 修道院找剑术大师 Jauffre,他是知道王子下落的人,我要去寻找 王子并帮助他重振国运, 关闭湮没世界的大门。说完话突然有一名刺客破开墙壁 杀掉了国王,与护卫对话后,选择自己的职业并拿到钥匙,用它打开木门站到圆 台上(按空格)降到下水道,跑到尽头有机会改变自己的面貌、职业和星座,最 后跑出下水道来到王城之外。 2:护送护身符(Deliver the Amulet) 来到王城的东北方, 欣赏一下眼前的美景便可以上路了, 要去的 Weynon 修 道院位于王城的西方, 切出地图看一下位置, 这时可选择使用快速传送到达那里, 时间会跟着流逝,不过沿途的地点要经过才会显现,建议探索地图步行到那里。 到了 Weynon 修道院要在白天前往 Jauffre 的住所, 他以牧师的身份在此隐 居,晚上睡觉只有白天办公。到住所楼上将国王护身符交给他,并转告国王临死 说的话, 他不解国王为何担心湮没世界的事,它一直是由一道魔法屏障与人类世 界是隔离的,随后他告诉我那名隐姓埋名的王子生活在 Kvatch 城里,以牧师的 身份在一座小教堂里,他名叫 Martin,我要尽快将他带回来,以免落入那些刺 客的手中。与 Jauffre 对话后,从箱子里拿到一套装备和少量药剂。 3:寻找王室继承人(Find the Heir) 离开修道院前往南方的 Kvatch 城,在小路遇到一名慌张跑来的 Hirtel 叫 我快逃,原来昨夜出现巨大怪物将城池化为火海废墟。与附近的村民 Bolden 打 听 Martin 的下落,他说守卫 Savlian Matius 可能知道,如今几名守卫正在山顶的 路口抵御怪物。沿着崎岖的山道朝城堡跑去,在山顶发现天空变成血红颜色,城 门前有一道湮没世界的传送门, 几名守卫正在剿杀从门中跑出来的哥布林,与队 长 Savlian 谈话,得知传送门将城门阻住,有不少平民被困在城里面,其中包括 要找的王子 Martin,他在城里的教堂里。 4:Kvatch 城解围(Breaking the Siege of Kvatch) 与 Savlian 对话后,我决定帮助城中被困的人民脱困,首先要将城外的传 送门关闭。由传送门进入湮没世界,在里面遇到守卫 Ilend Vonius,消灭附近 的怪物后对话, 得知有一名幸存者被怪物抓到前面的巨塔里面了,这时可以选择 让他逃出传送门,或者让他跟随自己一道营救幸存者。 沿着溶岩池塘的岸边朝北方跑过去,当望到一股浓烟升起时,注意右边山 坡有石块滚落下来,迅速躲开它们,否则会被石块推入下面的溶浆里。沿荒岭的 山道一直往北方跑,路上偃伏的植物也会袭击,要小心地避开它们。最后进入巨 塔大门, 在底层看到一道火柱直贯塔顶,杀掉几名怪物后由一侧小门进入走廊跑 上去, 在二层大厅用旁边的血泉来恢复体力,由小门到塔楼二层沿斜坡到三层找 门到走廊,沿走廊跑到大厅发现有几道打不开的门,出去过天桥到相邻的塔楼, 那里是关押俘虏的监狱, 在里面杀掉守卫找到一把钥匙,然后与牢笼里的囚犯对 话, 得知用守卫的钥匙可打开巨塔上层的门,想办法除掉塔顶的魔符石才能关闭 那道传送门。 返回巨塔用钥匙打开门继续往上走,杀掉一名巫师搜到两张卷轴,站到空 中悬浮的血红圆台传送到上面,沿斜坡和石桥一路跑到顶部用钥匙打开一道门, 再沿通道跑到巨塔的顶层, 杀掉巫师沿墙边的尖牙和血皮跑到上方,将正中旋转 的魔符石毁掉,传送门终于被关闭掉了。 回到 Kvatch 城外与 Savlian 谈话,告诉他关闭传送门的事,然后和他一道 进入城中,先清除掉广场和废屋附近的怪物,战斗中注意保护 Savlian 的安全, 完成任务再与他对话进入城中的教堂,里面的平民鱼贯而出,其中包括要找到王 子 Martin, 这时可说服他跟我一起去找剑术大师 Jauffre,不过在此之前可完成 另一个任务,这个虽不算是主线,但在此时完成是最合适不过的。让 Martin 原 地等候,再次与 Savlian 谈话,教堂里的守卫重新归队,一行人赶到城里去消灭 怪物。 5:Kvatch 城的战斗(The Battle for Castle Kvatch) 来到教堂外的广场杀掉几只怪物,众人发现城堡内城的大门关闭了,打开 城门的方法是进入附近的塔楼找开关,于是回到教堂找守卫 Berich Inian 要警 卫室的钥匙,他不肯交给我,只好跟着他由地下大厅穿行到城市东边,解决几只 怪物一直跟着 Berich Inian 走到达一间塔楼的废墟里(如果他挂掉可从尸体上 拿钥匙),他用钥匙打开地道的井盖。穿过地道由竖梯爬上去来到城门的塔楼, 用墙上的开关升起内城的大门,Savlian 的人马进入内城,清掉广场上的怪物后 进入城堡内部寻找 Ormellius Goldwine 伯爵,消灭前厅的几只怪物守卫们在这 里把守,我一人进入大厅寻找伯爵,大厅两侧的寝室和餐厅可搜括一些道具,然 后往前进入伯爵的住所,发现伯爵躺在血泊中,从他身上找到一枚戒指,回去将 戒指交给 Savlian 得到一件有魔法属性的铠甲(Kvatch Guirass)。 6:修道院的意外(Weynon Priory) 和 Martin 一起回到修道院, Eronor 跑过来要说有人闯进修道院进行疯狂的 屠杀,这时有几名刺客追杀过来,将他们解决掉与战斗的僧侣 Piner 交谈,然后 跟着他进入修道院, 在大厅杀掉刺客与 Jauffre 交谈,他说可能是国王护身符是 刺客的目标, 我于是前往他住所的密室调查护身符是否安全,结果发现护身符被 人抢走了,还好王子在身边安然无恙,但 Jauffre 说刺客还会赶来,叫我将他带 到东北方森林深处的一座云霄神殿里(Cloud Ruler Temple),那里是剑士们避 居的地方,相对来说比较安全。 在修道院后面的马厩有三匹马,可选择骑马前 往神庙,也可利用地图瞬间传送。来到神殿见到一群精壮的剑士,Jauffre 将王 子 Martin 介绍给大家,王国已经陷入混乱,需要大家的努力重振国运。王子对 我连番道谢,我说要拥立他为新的国王,首要的任务是夺回国王护身符,据说它 是解开湮没世界的钥匙,因此那些刺客才热衷于此。 7:秘密宗教(The Path of Dawn) 与 Jauffre 交谈,他邀请我加入剑士公会,这是唯一的机会加入这个组织, 当然立即答应了,如果被拒绝说明声望不够。和 Jauffre 谈到国王护身符的事, 他建议我前往王城打听消息,Baurus 或许能知道关于刺客的情报。 来到王城的精灵花园区,进入左手边的旅店(Boarding House),坐到吧 台前的凳子上听旁边喝酒的 Baurus 说话,跟着他进入地窖杀掉刺客 Astav Wirich,从尸体找到一本关于“神话再现”(Mythic Dawn)的册子,将册子交 给 Baurus 看一下,得知“神话再现”是一种远古的宗教。他推荐我去学院找 Tar-Meena 询问这个宗教的情报,他是研究宗教的专家。 来到王城东南方的学院, 在大厅找到看书的 Tar-Meena, 得知“神话再现” 是一群信奉大衮神的教徒, 如果收集到四卷关于“神话再现”的手册便可查到教 徒总坛的位置, 幸运的是 Tar-Meena 的手上有第二卷的抄写本,接下来去寻找第 三、四卷。 前往王城的市集区域,进入善本书店找老板 Phintias 谈话,他这里有第三 卷手册,不过已经被顾客 Gwinas 订货了。在书店等候直到 Gwinas 出现,与提到 手册的事,他断然拒绝出让,提到“神话再现”的事与国王之死有关,他才乖乖 地将第三卷手册交出来, 原来他正打算加入这一神秘宗教,还说第四卷在一名教 徒手中。接着 Gwinas 去与入教的荐举人碰面,他们会面的地点是下水道,从他 的书信上可得到有关会面的详细情报。 返回精灵花园区到酒吧找 Baurus 交谈,跟着他进入王城的下水道,往前杀 掉几只巨蟹,Baurus 用手轮升起一道木门,跟着他一直走杀掉沿途的怪物,最 后到达教徒会面的地点,这时 Baurus 提出让我掩护他行动(也可坚持自己与教 徒战斗),然后与他分头行动,进入有桌子的房间不久有三名刺客出现,杀掉他 们从尸体上搜到手册第四卷, 还有一把钥匙和不错的魔法戒指。 找齐了四本手册, Baurus 会自行沿原路离开,这时我利用钥匙打开新的通道探索这片区域。 回到城区赶到学院找 Tar-Meena 看那四卷手册,他说书中暗示有一座神秘 的殿堂,得知具体位置还需要一段时间,等到第二天下午找他,他说还要等一天 时间破解谜题,其实书里的谜题很容易解,注意每册书上的红色字母,连缀起来 便是 1: GREEN EMPEROR ;2: WAY WHERE;3: TOWER TOUCHES;4: MIDDAY SUN。 前往王城的宫殿外,沿着外围的墓地跑一圈,找到一座圆顶的坟墓,等到 中午时分在坟墓的雕板上显现出红色的符纹,上面显示出“神话再现”神殿位 置。 8:大衮神殿(Dagon Shrine) 在王城外东北方找到神殿的位置,那里不能直接用地图传送过去,最好先 传送到东方的夏丁赫尔(Cheydinhal)城再步行到 Arrius 湖那里。在湖边山上 找到那座洞穴,在里面遇到看门人,他毫无戒备地为我打开了一道木门,遇到里 面的守卫队长 Harrow,他要求我交出所有的装备,拒绝的话要展开漫长而激烈 的战斗, 同意的话会失去所有道具装备加入宗教并穿上学徒的长袍,跟着他沿山 洞走过去来到神殿的大厅,主教 Mankar Camoran 在神坛发表讲话,随后带着国 王护身符祭出传送门前往“天堂”,一处虚幻的空间住所。 接下来的任务是夺取祭坛上的 Mysterium Xarses 那本书, 它可能藏有线索, 是夺回护身符的唯一希望。 祭坛上的执事走下来问我是否要履行入教的仪式,用 自己的鲜血来侍奉大神,如果拒绝被遭到围殴,这时回答他同意,走上祭坛拾起 银匕首和旁边的 Mysterium Xarses,这时引起教徒们的骚动,快速跑下祭坛上 石阶进入教徒的起居区,穿过石洞迷宫找到木门离开。 9:间谍(Spies) 回到西北方的云霄神殿,遇到 Jauffre 将在“神话再现”殿堂遇到的事情 说出,再到大厅将那本 Mysterium Xarxes 交给王子 Martin,他说书中可能藏有 打开湮没世界传送门的方法,主教 Camoran 就是利用这种方法来到人类世界的, 同时让我调查“神话再现”在云霄神殿派遣间谍的事情。 与 Jauffre 对话询问有关间谍的事情,得知在神殿附近经常有可疑的人出 没, 再到围墙上与守卫队长 Steffan 交谈,得知那些鬼祟在间谍经常东南方的一 处隐匿处休息,那里是古代碑刻的遗迹。前往碑刻遗迹等到薄暮时分有间谍 Jearl 和 Saveri Faram 出现,杀掉她们之后从身上找到两把钥匙,其中之一是 地下室钥匙,或许与间谍的活动基地有关(这里务必要将两名间谍都杀掉,如漏 掉将来还须回来杀),为了寻找更多的线索,我前往南边的布鲁玛(Bruma)城 找守卫队长打听消息。 进入城中到大厅找到队长 Burd 并将 Jearl 的间谍身份告知, 他告诉我 Jearl 在城中住所的位置,我连忙赶过去调查。在布鲁玛(Bruma)城西南找到 Jearl 的屋子,屋里没什么特别的东西,但在地毯下面找到隐藏的门,用钥匙打开它进 入地下室,在桌上找到一份文件,里面写的是敌人的行动计划,他们打算利用传 送门来攻击云霄神殿和布鲁玛(Bruma)城。利用地下室的门进入一条洞穴,由 此可来到布鲁玛(Bruma)城西的山上。回到云霄神殿将计划书交给 Jauffre, 他跑去向布鲁玛(Bruma)城的女伯爵报信去了。 与神殿大厅的王子 Martin 谈话,他说找到打开“天堂”传送门的仪式,这 样就能找到主教 Camoran 夺回护身符了。这项仪式需要四种道具,可确定的一种 是妖王之血(Blood of a Daedra Lord),它在一种兽人的神器之中。 10:妖王之血(Blood of the Daedra) 与王子 Martin 谈到关于神器的事,他建议我去读《现代异教徒》,书里提 到过这种神器,那本书就在王子的桌上,也可到神殿东翼的图书馆找到,书里记 载神器在 Azura 神庙,它位于大地图的东北角,先传送到 Arrius 湖再往北翻越 山脉到达那里。 在 Azura 神庙只是荒山中的一座女神像,象这样的女神像有很多座分布在 世界各地, 因此神器也可以拿到很多, 只是每座神像都对主角有不同的等级要求, 并且需要不同的供品才能触发剧情。Azura 神庙需要的供品是发光粉末(Glow powder),它是一种飘浮在空气中的黄色雾状体,获取它不能用武器伤到,最好 用魔法打掉,然后从地上拾起来。将粉末在破晓或傍晚时分献给女神像,她说有 一群忠诚的教徒被抓往 Gutted 矿山了,他们受到吸血鬼的感染,我必须尽快去 找到并杀掉他们。来到西南的矿山,沿山洞迷宫杀到最里层,拉绳子打开一道石 门,将里面的所有吸血鬼解决掉,然后返回到神像处得到一块石头(Azura's Star) 这就是要找的神器。 , 返回云霄神殿大厅将神器交给王子, 然后找 Jauffre 谈话,得到关闭敌人传送门的任务。 11:布鲁玛城之门(Bruma Gate) Jauffre 说正如敌人的计划一般,在布鲁玛(Bruma)城附近出现一道湮没 世界的传送门,伯爵夫人已向剑士公会发出请求,派人去关闭那道传送门,这个 任务我当然是当仁不让了。来到布鲁玛(Bruma)城外见到队长 Burd,对话后与 他和守卫一道进入传送门。 进入湮没世界沿山道一直杀过去找到巨塔,进去一路往上冲杀,与 Kvatch 城传送门的巨塔打法相同,在顶层杀掉一名看守,从尸体找到一把钥匙,用钥匙 打开大门继续往上跑到顶层大厅, 将魔符石毁掉关闭传送门。 回到布鲁玛 (Bruma) 城再与 Brud 队长谈话,他表示有足够的经验来料理将来出现的传送门了。 12:神圣之血(Blood of the Divines) 返回到云霄神殿向 Jauffre 汇报布鲁玛(Bruma)城的战况,他仍然担心布 鲁玛(Bruma)城的守卫不能抵御“神话再现”教徒的攻袭,因此让我前往 Cyrodiil 城去搬救兵,或许能够说服王城的阁老和公会同意帮忙。到大厅找王 子交谈,他说从书中找出仪式需要的第二种道具是神圣之血(blood of the divine),他也不知从哪里下手搞它。Jauffre 提到过可从 Tiber Septim 处下 手,他是王国的第一位国王,也是一位由凡人修炼而成的神,或许从他的盔甲上 找到他的血迹,盔甲放在 Sancre Tor 的地下陵寝中,对话后从他手中拿到一把 陵寝的钥匙。 陵寝位于云霄神殿的西南方,需要走较远的路。进入这座破损的古城堡, 杀掉几只骷髅,用钥匙打开大门进入地下墓穴。甬道里有飘忽的鬼魂,用物理攻 击无效,最好用火系魔法来打。跑到底层用地上拉杆打开铁门,往前弥漫着一团 雾气,杀掉一只骷髅释放出 Rielus 的鬼魂,得知他们 Tiber Septim 国王的忠诚 护卫, 总共有四名护卫都被不死系怪物所诅咒控制, 我答应前去解救他们的魂灵。 其他三名护卫分别在迷宫的审判大厅、监狱和墓道,按照地图的标识慢慢找,释 放后记得从骷髅的残骸上拿魔法装备。全部释放完跟着护卫走到国王墓室,他们 成功解除了棺室入口的邪恶魔法,进去从石桌拿到盔甲。 13:魔法石(Miscarcand) 返回云霄神殿将盔甲交给王子,接下来要找第三件道具是一件罕有的魔法 石(Great Welkynd Stone),它被埋藏一座古老的城市遗迹中,被死去的国王 和魔力保护着。 传送到西南方的 Kvatch 城,往城外的东北方走便可抵达古城遗迹了。进入 巨塔沿石阶下去开石门进迷宫, 这座古城里到处是哥布林和不死系怪物,有趣的 是它们两类会互相殴斗,自相残杀,让它们彼此消耗不失为策略手段。由开始往 前走遇到关闭的铁门, 附近并没有开关,由桥上跳到下层在墙壁找到一块活块石 头,推进去迅速跑回石桥进入开启的铁门。进大厅有一群哥布林和骷髅在厮杀, 不用管它们, 跑到墙边推石块进入任一侧的铁门。走南门的话过石桥穿过大厅找 楼梯下去,在走廊左侧墙上推石块。走北门的话直接进入大厅底层,往南边走廊 推石块。 推完石块进入大厅北侧的铁门, 在下一个大厅正中的高台上拿到魔法石, 杀掉围攻过来的僵尸和国王,从尸体搜到一把钥匙。这时可按原路出去,也可在 附近石室里踩石板打开秘密通道,再用钥匙开另一道门,沿走廊跑到尽头踏石板 回到出口。 返回到云霄神殿将魔法石交给 Martin, 他现在已被拥立为新的国王, 穿上了鲜亮的黄金铠甲神气活现。 14:盟军(Allies for 布鲁玛(Bruma)) 在开战之前最好先到其它城市借兵,这一点 Jauffre 曾提到过。本任务不 是必须的,只想做主线的话,本任务也可放弃。 ①先到破最初传送门 Kvatch 城,穿过教堂来到广场,眼前仍是一片大火焚 烧的废墟,进入城堡内部与守卫队长 Savlian 对话,由于我之前的帮助,他很爽 快答应借兵。 ②来到斯肯格拉德 (Skingrad) 城, 在城堡大厅见到助手 ercator Hosidus, 提起借兵的事他会叫来伯爵商量,伯爵 Janus Hassildor 说他们正受城外传送门 的困扰,不能分派兵力帮忙。我来到城外在东方找到传送门,进入湮没世界发现 有三座高塔,前面的两座是护卫塔,在每一座塔顶都有一只扳手开关,用它可移 出伸缩的机械桥, 用它可以进入远处熔浆池里的第三座高塔,在第三座高塔杀到 顶端拿到魔符石关闭传送门,回到城中找伯爵谈话,他终于答应出兵。 ③来到 Anvil 安维尔城的城堡大厅找女伯爵 Millona Umbranox,她也在为 传送门的事而忧心。 这座城的传送门在城市西北方,进去后要绕一大圈寻找真正 的巨塔,先沿山脚朝西边绕过去,在西侧找到一条隧道入口,进去由地洞跳到底 层,再沿山洞穿行到山腰,沿山道蜿蜒而行,再穿一道山洞会有落石,沿山路一 直爬到山顶进入巨塔之中,杀到顶端将魔符石拿掉。回到城中找女伯爵谈话,她 会同意出兵。 ④来到科洛尔(Chorrol)城城堡找女伯爵 Arriana Valga 谈话,接着到城 外找传送门。进入湮没世界在里面望到有七座高塔,六座环绕中央的一座,它们 都用高低不同的桥梁联结, 在地面却被两道大门和熔浆隔开。在开始往左边绕过 去进入第一座,过天桥到中央的一座,再分别到其它三座塔上扳开关,回到地面 发现那两道大门被打开了, 跑到最里端的塔乘升降梯到顶层,过天桥到中央塔的 下一层,由旁边的走廊爬到上层,再沿塔内壁的坡道跑到顶端拿魔符石,最后回 城堡找女伯爵谈借兵的事。 ⑤来到夏丁赫尔(Cheydinhal)城堡与伯爵 Andel Indarys 谈话,出城到 西方找到传送门, 这里可接“任性的武士”支线。进入传送门绕山顺时针跑过去 找到巨塔,那名失踪的城主儿子就在附近,带着他进塔杀到顶端拿魔符石,关掉 传送门后回去找城主商量借兵。 ⑥到布拉维尔(Bravil)城堡大厅找年轻的城主 Regulus Terentius,然后 到城门进入传送门,前方的大门关闭,先往左边的斜塔方向跑,过桥梁到北方山 上, 穿隧洞到另一侧, 往过一条宽阔的石桥到东北方的山上, 绕过去进入守卫塔, 跑到顶部扳开门启动大门, 由大门进入主塔到顶端拿魔符石,最后再回城找城主 借兵。 ⑦到利雅文(Leyawiin)城堡找 Marius Caro 城主,再到城东湖畔进入传 送门,巨塔在熔浆池远处的小岛上,先往左进入山洞,利用两个地洞跳到底层找 出口,来到山的另一面找到守卫塔,利用空中的天桥到邻塔,先跑到顶层用机关 打开外面的大门,下到中部由桥梁穿过铁门,由此进主塔拿魔符石,然后回去找 城主借兵。 15:保卫布鲁玛(Bruma)城(Defense of 布鲁玛(Bruma)) 国王 Martin 说最后一件道具是一块魔符石(Great Sigil Stone),不幸的 是它被使用在传送门里的巨塔上,那道传送门在布鲁玛(Bruma)城的东北方。 我于是来到布鲁玛(Bruma)城的市政厅与女伯爵说话,然后和她一道来到城里 的教堂,Martin 早已在这里等候, 完成借兵的任务后,回到布鲁玛(Bruma)城的教堂找 Martin 和女城主, 对话后开始战斗。出城和 Martin 一行赶到东北方的山坳,在传送门前 Martin 发表一番演说鼓舞士气。 不久有很多的怪物从传送门跑出来,上前屠杀怪物并保 护 Martin,直到第三道传送门打开,随后在正中出现一道巨门,我连忙通过它 进入湮没世界。这时有 13 分钟的倒计时,敌人的攻城车正逼近传送门,要在它 抵达前拿到魔符石。 前方是用天桥相连的四座守卫塔,由任一侧的塔上去,利用天桥走到后面 的断桥上,跳到桥底由岩石走到对岸,穿过隧道进入第五座护卫塔,跑到顶层用 开关打开一道大门, 返回塔腰部过石桥穿过开启的门进入主塔,杀到上层从一名 守卫身上找到钥匙, 开门跑到顶层拿到大魔符石,它就是打开前往“天堂”大门 的第四种道具。 16:失落的天堂(Paradise) 将大魔符石交给 Martin, 他会返回云霄神殿, Martin 对话会开启前 与 往“天堂”的传送门。 进去后发现与湮没世界炼狱般的景象相反,风光优美显示 出平和的气氛,果然如置身天堂一般。传送门于身后关闭,我必须杀掉 Camoran 夺回护身符, 寻找另外的途径回到人界。沿小路前行会听到教主 Camoran 的嘲笑 和奚落声,与附近的人们交谈,得知他们并未因为置身仙境而高兴,反而憎恨这 种不朽的传奇。 往前遇到 Kathutet,它是这里的守卫者,这时可选择当他的随从或者战斗 杀掉他,选择当他随从可得到牧师服,并接到救人的任务(战斗则可拾到他的火 焰剑)。笔者选择当他随从,接下来要解救 Xivilai,他被教徒关在一座山洞里 面。 由桥头往西北方的河边找到山洞入口,进去后发现 Xivilai 被石块堵在石洞 末端,上前将支撑石块的棍子拿掉释放出他,旁边的守卫被石块压死,其他的人 一哄而散。回桥头过桥进山洞,在里面再次见到 Kathutet,他送给我一把钥匙, 用钥匙打开山洞尽头的门进入禁地。 在禁地的山洞遇到教徒 Eldamil, 向他说出要杀教主的事, 他说能帮我逃离 这个地方,他让我伪装成一名囚犯,我于是乖乖站到囚笼里,他用笼子将我送到 对岸, 看来相信他还是对的。 往前穿过石洞, 进入尽头的通道再次遇到 Eldamil, 他这回说要帮我去杀教主, 答应的话他会一直跟随战斗,并且他是不朽之身是杀 不死的。穿出洞穴来到花园,在山顶进入雾气弥漫的大堂,教主 Camoran 在那里 发表长篇大论,上前将他杀死从尸体上找回国王护身符,这时大殿开时坍塌,我 于一瞬间回到了云霄神殿中,告诉 Martin 教主已死的消息并交出护身符。 17:龙火(Light the Dragonfires) 最后的一步是重新点燃王城里守护人界的龙之火, 并拥护 Martin 正式登上 王位。回到王城到长老会,将 Martin 介绍给长老会的大臣,这时守卫慌张跑来 说有怪物在攻袭王城,城里到处都是湮没世界的传送门,怪物在到处肆虐屠杀, 我必须保护 Martin 前往神殿点燃龙火。 来到神殿附近的街道发现到处是传送门,魔怪纷纷从中跑出来围攻,这时 沿路往右边跑遇到阻路的巨大物-大衮神,Martin 见状几乎失去了信心,我于 是提醒他使用护身符的力量,他才重振信心。两人跑进神殿的大门,Martin 坐 在地上开始使用护身符的力量,这时大衮神闯进神殿,Martin 幻化成一只金龙 与之搏杀,最终将大衮神打退回湮没世界,最后 Martin 的下落也不知所踪。在 与长老对话后,游戏的主线任务至此结束。 -------------------------------------------------------------------------------城市任务 (一) 安维尔(Anvil) 1:魂寄何乡(Where Spirits Have Lease) 在码头遇到绘画的 Astia Inventius,她提起城里的 Velwyn Benirus 要卖 一间屋子,于是我来到旅馆(The Count's Arm)找到 Velwyn,花 5000 金买下 他祖传的屋子。来到城东北进入新家,里面不但脏乱还有种阴森的感觉。我来到 楼上睡觉被三只鬼魂闹醒了, 用魔法打散它们,下楼在柜子前找到一只散发绿光 的小罐, 打碎它得到一本日记和一只手的骨骸。日记里写着屋子里有道门需要真 正的血液才能开启。 到城里打听 Velwyn 的下落,然后到酒馆找侍应生对话,得知他前往王城办 事去了。来到王城的精灵花园区,在旅馆(The King and Queen Tavern)找到 Velwyn, 将屋子里发现的鬼异事件和日记的事告诉他,他说祖父一生醉心巫术后 来不知所踪,城里的人都猜测他死于非命,但从来没有实据。返回 Anvil 安维尔 城的旅馆找到 Velwyn,两人一起前往那座闹鬼的屋子,用魔法消灭几只鬼魂进 入地下室,在尽头的墙壁上找到一扇封印的门,Velwyn 根据日记的记载用鲜血 解开封印然后跑掉, 我进入密室发现 Velwyn 祖父的尸体,空中荡起老人的声音, 将身上那只手臂骨骸放到尸体上,空中发出笑声,桌上的尸体开始自燃,杀掉出 现的僵尸和魔法师,拾起地上的火杖。返回旅馆找 Velwyn 对话,他感谢我为他 所做的一切并返回王城。 2:色欲陷阱(The Sirens Deception) 与城人聊天得知有个强盗团伙以色诱的方式洗劫男人,首先来到 Gogan 和 Maelona 夫妇的住所,与 Maelona 谈话得知强盗以女性为主,引诱城里的已婚男 人到农场幽会,然后大抢掠他们的财物,男人碍于面子通常不肯向官方报案,她 的丈夫 Gogan 就曾有此遭遇, 再与 Gogan 聊遭劫的详情,然后动身前往城外的黄 金海岸码头。 进入商店(The Flowing Bowl)找女子 Faustinat 和 Signy 交谈,她们邀 我加入她们的组织,如果同意就去城外的农场(Gweden Farm)找她。来到农场 等到半夜十一点左右进入屋子,Faustinat 详细说明她们抢劫的目标和方法,我 没有同意加入团伙, 杀掉她后惊讶地看到 Gogan 和 Maelona 穿着守卫装束走进屋 来,原来他们伪装成夫妇说服我为民除害,从他们手上拿到 100 金的酬劳。从尸 体可找到钥匙,可到地下室搜括一下。 3:幽灵船(Ghost Ship of Anvil 安维尔) 在城外的码头停泊着一艘叫 Serpents Wake 的大船,与甲板上的魔法师 Varulae 谈话,她要求我到船舱拿她的水晶球,它被船里的不死怪物守护着,整 艘船的船员都被它所害。进入船舱杀掉幽灵,从船员尸体身上找到钥匙,用它打 开屋里箱子拿到项链,到第二层杀掉三只幽灵,到第三层杀掉二只,从尽头的箱 里拿到水晶球,返回甲板交给魔法师得到一把有魔法属性的船长弯刀。 (二) 科洛尔(Chorrol) 1:农场战斗(The Killing Field) 在城中的旅馆(The Grey Mare)与 Valus Odiil 交谈,得知他的儿子们正 为保护农场与森林跑出来的怪物战斗,答应帮忙后前往城外与路上的 Rallus 和 Antus,然后跟随他们前往农场,抵达一片菜园后会遭到十只哥布林的攻击,将 它们全部杀掉后返回城中找 Valus,他白天可能会在旅馆,晚上则在家睡觉。如 果两个儿子全部幸存他会送给一把魔法剑,如果有一个儿子死掉,则会得到 150 金。如果两儿子全死,则什么也不会给。 2:城堡调查(Canvas the Castle) 到城堡大厅找女城主 Valga 谈话,得知她丈夫的画像在房间失窃了,那是 她故去丈夫的唯一记念品,我答应帮她寻找。先在城堡中找 Laythe 谈话,他说 Orgnolf 有酗酒的毛病,经常千金买醉。再找 Orok 谈话,他说起在夜里曾不现 Orgnolf 和 Chanel 的踪影。再与 Orgnolf 对话,他说晚上与送货员发生争执, 那天晚上下雨了,并且一直和送货员在一起。与女侍者 Chanel 交谈,她说晚上 在庭院里数星星。然后到守卫塔找队长交谈,他说在晚上看到 Chanel 在西边守 卫塔藏东西,但她始终不肯承认。疑点聚集在 Chanel 身上,接下来要寻找证据, 注意下面搜集证据的顺序要正确,否则 Chanel 是不会承认偷窃事实的。 先前往城堡的餐厅调查地毯,找到疑犯的脚印。再前往 Chanel 的房间打开 桌上的盒子找到绘画工具。 最后前往城堡二层走廊进入西边守卫塔,由井盖进入 一层房间,在角落里找到一幅油画。到房间找 Chanel 对话,她坦然承认是她偷 的画像,并告知藏画地点。前去与女城主谈话,选择隐瞒真相的话得到 25 金, 三周后从 Chanel 手里得到一幅肖像画,如果告知真相则得到 200 金。 3:孪生兄弟(Jemane Brothers) ① 出生离散(Separated at Birth) 这是线性相连的三个小任务。与城人聊天时会提到 Reynald Jemane 经常在 夏丁赫尔(Cheydinhal)城出没并且举止怪异,当熟人打招呼时并不理睬,似乎 失去了记忆一般。到旅馆找到喝酒的 Reynald,他说最近并没有去夏丁赫尔 (Cheydinhal)城,醉酒的他无论往哪跑都很危险,他付给我 50 金,要我去调 查真相。 来到夏丁赫尔(Cheydinhal)城的西门附近进入旅馆(Newlands Lodge) 遇到 Gilbert Jemane,告诉他失散的孪生兄弟住在科洛尔(Chorrol)城城里, 他兴冲冲地离开了。返回到科洛尔(Chorrol)城到旅馆看到两兄弟团聚了。 ②遗失的家园(Legacy Lost) 在使 Reynald 和 Gilbert 两兄弟重聚后,得知他们小时候因离家出走而失 散,家已不知在哪里了,记得小时的家在城南附近,要求我帮他们找回来。到街 上找城人打听一下,然后到战士公会找 Sabine Laul 打听,得知孪生兄弟的家在 城外南方,于是出城往地图上的标志走,在山顶找到一幢小楼,杀掉附近的三只 怪物,返回城里将好消息告诉孪生兄弟,并将他们带到家里,得到 75 金的报酬。 ③父亲的原罪(Sins of the Father) 在替兄弟俩找回家园的几天后,在镇上遇到神秘的暗夜精灵 Fathis Ules, 他在镇上打听兄弟俩的下落, 原来兄弟俩的父亲曾是盗贼公会的长老,而他的父 亲则是盗贼公会的保管员, 孪生兄弟的父亲卷走一件宝物躲藏起来,因此他拜托 我去搜寻那件宝物的下落。 按地图的标志找到一座洞穴,进去杀到洞穴尽头打 败酋长,从尸体上找到一把宝剑(Honorblade of 科洛尔(Chorrol)城),它 是城堡丢失的宝物。这时有三种选择,将宝物还给暗夜精灵,或还给城堡,或者 据为已有。 还给精灵只会得到少量的金币,还给城堡的话会得到属性不错的魔法 盾。最后找孪生兄弟结束任务,如将宝剑还给城堡,他们会原谅父亲的过错,如 还给精灵,他们则会对我有所憎恨。 4:小村的阴影(A Shadow Over Hackdirt) 与城人聊天得到道具商老板 Seed-Neeus 的女儿 Dar-ma 失踪了,前去找老 板对话,得知她女儿在前往 Hackdirt 村庄送货的时候失踪了,建议我去寻找她 的爱马 Blossom,它可能就在女儿的失踪现场附近。出城往南找到 Hackdirt 村 庄,在村庄一幢房屋的废墟附近找到 Dar-ma 的爱马。来到道具店找老板 Etira 交谈,她否认曾见到过 Dar-ma 和她的马,与旁边的村民 Jiv Hiriel 谈话,他说 Dar-ma 正在危险之中, 约我在晚上时候到他家里详谈。 如约见到 Jiv, 他说 Dar-ma 被藏在村庄下面的洞穴里,即将成为某种宗教仪式的祭品,他送给我一把钥匙。 村庄的房间里都有通往洞穴的入口,不过最好的位置是旅馆(Moslin Inn)的入 口,时间最好在村民聚集的晚上。 潜入地牢杀掉一名守卫,找到钥匙打开牢门救出 Dar-ma,她会骑乘爱马逃 走。回到城里的道具商找 Seed-Neeus 谈话,得到免费的商业技能训练。 (三)斯肯格拉德(Skingrad) 1:妄想狂(Paranoia) 在城中遇到患有神秘兮兮的木精灵 Glarthir,他要我在午夜前往大教堂后 面找他。等到晚上我按时赴约,Glarthir 怀疑有人在谋害他,因为他掌握他们 的秘密。他要我监视三个人,第一个是 Bernadette Pelens,她住在他家的隔壁, 在屋后躲到第二天早晨六点,跟踪她前去教堂,然后她会到城外农田干活。等到 晚上到教堂后将情况向 Glarthir 汇报,承认 Bernadette 在跟踪他(说谎),他 看样子很兴奋,奖给我 200 金。 接下来要调查 Toutius Sextius,这回不必跟踪了,只要等到午夜到教堂后 向 Glarthir 汇报就行了, 会得到 200 赏金。第三个要调查的是 Davide Surilie, 他被怀疑为整桩阴谋的头目,等到晚上再次向 Glarthir 汇报跟踪的情况,承认 他被跟踪,拿到第三笔赏金,他交给我一份暗杀名单,如果我杀掉这三个人的话 将付给我 1000 金。这时可选择去杀那三个人,得到 1000 金的报酬;也可将事情 报告给守卫队长 Dion,他会将 Glarthir 杀掉;或者将事情告诉那三个人,他们 劝我通知城里的守卫,无论如何最终都将杀死 Glarthir,从尸体上可找到他家 的钥匙,进入他家里搜括一番。 2:收集药草(Seeking Your Roots) 在城西北方的葡萄园后有一个池塘,在池塘的南端有一株奇特的植物 (Nirnroot),这时触发一个新的任务,前去找炼金术士研究这株植物来历。来 到城中的药剂店(All Things Alchemical)找 Falanu Hlaalu 谈话,她说从未 见过这种植物,推荐我去旅馆(West Weald Inn)找 Sinderion,来到旅馆进入 地下室与 Sinderion 交谈, 他正在收集这种罕有植物,用它可制成奇效的探测炼 金药(Elixir of Exploration),接下来我要收集十株这样的药草来完成药剂 制作。 在城东北方找到一个叫 Shadeleaf Copse 水塘,附近可找到三株药草,接 着在大陆收集剩下的六株,特点都是临近水的地方,其实数量有很多,但收集需 要一定的时间。 有一株在城西诅咒矿井东北方的池塘边;一株在 Anvil 安维尔城 里的雕像旁水池里;一株在夏丁赫尔(Cheydinhal)城的桥旁;一株在斯肯格拉 德(Skingrad)城的一幢民居(Toutius Sextius House)的顶层;两株在王城 外北方的河岸;两株在王城西南方的河哨岛上。其它的还有很多,沿河边江沿细 心找就是了,找齐十株后返回到斯肯格拉德(Skingrad)城旅馆地下室找 Sinderion,将药草交给他后开始制药,不过他开始只能制出效力较弱的药剂, 还要求我去寻找二十株药草,晕死。再找二十株药草交给他,他会作出中等效力 的药剂,接下来再给他找三十、四十株则会得到高等效力的制剂(补血 20、抗 疲劳 20、夜视眼、剑刃强化 10、剑刃持久 10、破坏 10、恢复 10、潜行 510,价 值 275 金)。 (四)布鲁玛(Bruma) 1:免疫护身符(Lifting the Vale) 当接近城堡大厅时会遇到女城主的助手 Tolgan,得知女城主想要见我,于 是来到城堡大厅见到 Narina Carvain,她是一位收藏者,要我去寻找有免疫功 能的护身符(Draconian Madstone),它埋藏在被称为苍道(Pale Pass)的废 墟,她已派出人马侦察它的位置,并绘制了地图,从她手上拿到地图和日记,根 据日记的内容确定遗迹的第一个标记是龙爪形的岩石。 出城往东北方找到龙爪岩,这是第一座标记,往西边的山上找到一座雕像, 是第二座标记,再往北走不远找到一个洞口(Serpent's Trail),是第三座标 记。进入洞穴找到一具千年古尸,从它手上拿到一封书信。穿出山洞找到苍道, 这里是飘雪的山谷,往前找到废墟进入地下迷宫。里面鬼火飘忽,充满了不死怪 物,由开始往右转过去,跳上石桥到对面平台,穿过复杂的地牢区域往前有两个 出口, 北方才是正确的, 拉开铁门铺上木桥来到一座大厅上层, 架好木桥到对面, 在尽头找到古代军官的幽灵,手上有信使书信的话可谎称是执行他命令的士兵, 他会自行走开,如没有书信也可杀掉他进入屋里拿护身符。回到城里找女城主 Carvain,换到一只毒蛇戒指。 2:硬币的两面(Two Sides of the Coin) 与城人聊天得知 Aurnora Auria 正在寻求援助,来到城南的住所与女主人 Aurnora 交谈,得知他们夫妇是雌雄大盗,本来洗不干想在此地安居,不想她丈 夫 Jorundr 重操旧业, 偷盗了官府的税金并埋藏起来并被守卫抓捕起来,她想让 我找他丈夫打听埋钱的地点好完壁立归赵。 来到城堡的地牢找守卫打开牢门,与 Jorundr 谈话却遭到拒绝,为了搏取 他的信任在城里干点坏事吧,偷窃或抢劫都可。被拘留后与 Jorundr 交谈,得知 的情况与之前完全相反,Jorundr 只偷小东西,而他妻子 Aurnora 却屡犯大案, 这回又让他背黑锅,好在他已将脏物转移,只要我杀掉她就告诉埋金的地点。出 狱后到家里将 Aurnora 杀掉, 从身上拿到钥匙和假的护身符,搜索卧室里的箱子 找到真护身符。拿着两只护身符见 Jorundr,得到埋钱的地点,到城北的乱石中 找到埋藏的箱子。另一种做法是帮助 Auronora 骗她丈夫,找到箱子后会遇到抓 捕的士兵,Aurnora 出狱杀掉了妻子,并以我为敌。 3:背叛的兄弟情谊(A Brotherhood Betrayed) 在城中打听到 Raynil Dralas 是一名吸血鬼猎人,他已经捕杀了一只吸血 鬼,名为 Bradon Lirrias。来到 Bradon 家里调查,现场已被守卫保护起来,得 知 Bradon 被刺杀于白天睡觉的时候,当时他妻子正在城里工作。与 Bradon 的妻 子 Erline Lirrian 谈话,她认为丈夫是清白的,而猎人 Raynil 才是凶手。来到 旅馆或商店找老板谈话,得知 Raynil 经常到城里的酒馆(Tap & Tack)逗留。 来到酒馆向老板要到房间钥匙,进入 Raynil 的房间在柜子后面找到一本冒险家 Gelebourne 写的日记,里面记载他们三个人调查废墟里古物,将那件古物藏在 箱子里, 只有用三把钥匙才能打开, Bradon 和 Gelebourne 便是冒险家中的两人。 与酒馆老板提起 Gelebourne 的事,得知他也被当作吸血鬼杀掉了,看来 Raynil 是想独吞古物。回到 Bradon 的家将日记交给守卫并说出事实,然后他们前去跟 踪 Raynil,而我则前往酒馆等候。 一小时后守卫赶到酒馆说跟踪到了 Raynil,并告诉我洞穴的地点。往城西 北找到洞穴(Boreal Stone Cave),进去杀掉拒捕的 Raynil 找到三把钥匙和一 只护身符。回到城中和 Bradon 的妻子谈话得到一条项链。 (五)布拉维尔(Bravil) 1:穿过黑暗的梦魇(Through A Nightmare,Darkly) 与城人交谈得知 Kud-Ei 正在寻求援助,来到魔法公会与 Kud-Ei 谈话,得 知她的朋友 Henantier 被困在一个地方,需要我的帮助来解放他。跟着她来到一 幢屋子里,看到 Henantier 躺在床上,正被困在自已创造的梦魇之中。我拿到一 只梦境护身符, 然后躺到床上进入 Henantier 的梦境,这时我赤手空拳并且不能 使用任何魔法。与面前的 Henantier 说话,他对自已的处境一无所知,只说他丢 失了什么东西。 (1)往前进入迷宫伸手不见五指,从正中的容器中拿到火把,一步步地沿石 板走过去,前面的巨井边沿要躲避空中摆动的铁斧,沿石制甬道往西走,空中不 断有铡刀落下来,逐只躲过去,在前面的圆台上有落石,继续沿石板走到尽头的 圆台拿到感知元素(Element of Perception)。 (2)在楼上还有一道门通往迷宫,沿石桥跑过去遇到踏板机关,如走错会被 机关箭射伤。第一个机关按上二、左一、上三的路线走。第二个机关按上二、左 二、上二、右一、上一、右二、上二的路线走。第三个机关按上三、右四、上二、 右一、 上二、 右三、 下一、 左四、 上三的路线走, 最后到尽头拿耐性元素 (Element of Patience)。 (正中的容器中有个神秘卷轴,按照相同的符号走就就对了, 直接冲过去,好像也可以) (3)接着进入地下室的第三座迷宫,跳入前面的水洞,一直往水底游,在底 部有一处盖板可以打开,最后游出水面发现水变成蓝色,上岸进入一座废墟,走 上前拿到精神元素(Element of Courage)。 (4)由地下室进入第四座迷宫,在容器里拿到一套装备,穿戴好进入竞技场 杀两只牛头怪,然后上楼梯拿决心元素(Element of Resolve)。拿齐四个元素 后,Henantier 最终从恶梦中醒来。 2:被遗弃的船长(The Forlorn Watchman) 在城中有人提起夜里有只老人的鬼魂在河滨漫步,悲哀地望着河湾直到太 阳东升。来到旅馆找老板 Gilondorion 询问详情,他建议我前去看守营 (Bawnwatch Camp)寻找线索。出城后乘马往东南方向的海岸行进,在看守营的 小岛上找到那只鬼魂(Grantham Blakeley),跟着他沿河岸一直走到东边的山 坡上, 他停止脚步朝远方眺望, 并向我说了一句深奥难解的话“请从豹口中望着 我”。回到城中旅馆找 Gilondorion 谈话,得知豹口是一个地名,在那里豹河汇 入海湾,海中尖锐的礁石如同豹牙一般,这句话流传于老海员的口中。回到河岸 的前哨,游到对岸找到豹口的地点,那里有一艘破损的船,由侧面的破洞进去杀 掉船员的幽灵, 下到底层船舱杀一只鬼魂拿到小钥匙,用它打开尽头的门进入屋 子,里面一具骨骸被吊在柱子上,我上前用钥匙将它解开,随后 Bawnwatch 的幽 灵出现,对我的帮忙表示感谢。在幽灵离去后我从地上拾起船长的藏宝图,按照 地图的指示在东方的河道里找到一只宝箱,里面是船长对我的馈赠。 (六)夏丁赫尔(Cheydinhal) 1:任性的武士(The Wayward Knight) 在做主线任务时可触发此支线。当接近城西的传送门时,看到有一些守卫 在附近看守,上前与 Amminus Gregori 交谈,得知城主的儿子 Farwil 在一群守 卫的拥簇下于两天前进入传送门,至今音讯全无,我答应进去留意 Farwil 的下 落。进入湮没世界找到巨塔,在附近可找到受伤的 Farwil 和随从,他说进来的 武士只剩下他们俩个, 他命令我和他一道进入巨塔去拿魔符石。如果在塔里的战 斗中他不幸牺牲,从尸体上找到戒指,等将魔符石封印后与守卫 Amminus 谈话, 回城把戒指送给城主,得到一些金币的报酬。如果 Farwil 存活下来,城主会让 我选两种武器,一种是王者之剑,一种是魔法手杖。 2:死亡画笔(A Brush With Death) 与城人聊天得知 Rythe Lythandas 是大陆最好的画家,但在最近莫名失踪 了,为此我前往他家里拜访他的妻子 Tivela Lythandas,得知 Rythe 经常反锁 在画室里完成画作, 然后出来吃饭和睡觉,但是她在某日发现反锁的画室里不见 丈夫的身影。拿到画室的钥匙,打开画室调查架子上的画,于是我进入油画中的 奇怪的森林,与里面的 Rythe 谈话,得知在他创作时画室里潜入盗贼,偷走了他 的画笔并逃到这里,那贼画了一只石巨人来保护自已,但是石巨人杀掉了盗贼, 现在连他也被石巨人困在这里了。 往前杀掉几只石巨人找到盗贼的尸体,从身上搜到一支画笔,回去交给画 家,他画出一道通往画室的门,回到画室再与画家对话,得到一把画室的钥匙和 一件轻甲。 3:腐败与良心(Corruption and Conscience) 与城人交谈得知夏丁赫尔(Cheydinhal)城里的守卫贪污风行,人们纷纷 迁居它所,这一切开始于新的守卫队长 Ulrich Leland 上任之后,到城南区域找 Llevana Nedaren 交谈,同意和她一道对抗腐败之风,她推荐先我去找她的好朋 友 Garrus Darelliun 了解情况。 Garrus 在巡逻的路上, 交谈得知新任队长 Ulrich 通过名目繁多的罚款搜括了不少钱财。然后再找被解聘的守卫 Aldos,他为了贿 赂将房子都送给队长了。跟着他来到家门前,他与门口的守卫发生争执,不料他 掏出一把刀来被守卫杀掉。回去将坏消息告诉 Llevana,她让我直接找队长 Ulrich 摊牌,让他找她算帐,我没有听她的话,而是先去找那名好守卫 Garrus 商量对策,他在城中的位置很不好找,建议前往守卫兵营守着,他在晚饭时间 7 点后来吃饭,10 点左右上床睡觉,他建议我潜入 Ulrich 的住处搜集证物。进入 屋子从右边桌子的书上找到一封家信,家族正催 Ulrich 往外大笔资金。将信交 给 Garrus 看,他带着那封信跑去见城主,而我则前往酒馆守候,两小时后见到 Garrus 回来,说已将送到暗无天日的监牢,得到 150 金的报酬。 如果按 Llevana 的计划进行, 则她会召唤老鼠将 Ulrich 吃掉, 再去找 Garrus 交谈得到报酬,而 Llevana 会因为杀人入狱。 (七)利雅文(Leyawiin) 1:奇袭灰地(Raid on Greyland) 在城市西门外遇到守卫 Lerexus Callidus,他要我前往灰地(Greyland) 杀一名叫 Kylius Lonavo 的毒品商人。找到山中的一座木屋,进去杀掉 Kylius 和同伙,从尸体上找到一只戒指,从地上拾起一把双手魔法剑,回到城西找守卫 Lerexus 对话得到赏金。 2:偶像的烦恼(Whom Gods Annoy) 与城人聊天得知在 Rosentia Gallenus 的家里经常传出动物的嘶鸣声,进 入那间屋子看到有四只精怪,与 Rosentia 对话得知她最近新买了一支法杖,结 果召唤来这些精怪, 现在她走到哪里都跟着很是苦恼,无论法杖还是精怪都无法 控制。这些精怪不会攻击任何人,杀掉后还会重生。为了帮助她脱离困境,我答 应前去拜访魔法师公会的 Anvel。Anvel 说要将法杖带往附近的幽暗洞穴 (Darkfathom Cave)里,将它放到底层的祭坛上来摆脱精怪的纠缠。 回去找 Rosentia 要来那支麻烦法杖,出城往东南找到洞穴,杀到里面找到 神像,将那根法杖扔到附近,那些精怪就不会再跟着了。返回城里找 Rosentia 谈话,得到一杖戒指。 3:兽人武士(Mazoga the Orc) 与城人谈话可接到这个任务,传闻城主在关注一名叫 Mazoga 的兽人。前往 城堡的前厅遇到那名女兽人, 她睥气暴燥根本不理睬我, 然后到大厅找城主谈话, 城主要我调查她为何到这里来。到前厅去与谈话,她坚持让我称她为“先生”, 并让我去找一个叫 Weebam-Na 的猎人,在城中找他与 Mazoga 见面,结果 Mazoga 要求猎人带着她去渔人码头(Fishermans Rock),却遭到猎人拒绝,问 Mazoga 原因没有得到回答,于是我只好答应带她去。 码头在城北河岸处,那里是个强盗窝,Mazoga 与强盗发生争执,指责他们 杀了她的好友,接下来要帮助她解决掉三名强盗,然后听 Mazoga 讲述她自身的 故事,为了替好友复仇而成为一名武士。回到城堡向城主做了汇报,他答应使我 和 Mazoga 成为一名巡游骑士,如果完成另一桩任务的话。 4:白马骑士(Knights of the White Stallion) 完成兽人武士任务的话, 城主会交给新的任务, 前去杀掉兽人 Black Brugo, 他是黑弓强盗团的首领。与前厅的 Mazoga 交谈,她决定想办法伏击他,他经常 在半夜到凌晨六点之间去与手下分脏,地点是城外西北的一处废墟(Telepe)。 我和 Mazoga 进入废墟,到左边房间墙上找到机关,打开路上的铁门,在尽头的 盒子里找手写字条。等到半夜 Black Brugo 出现,两人联手杀掉他和随从,然后 回城找城主谈话, 将我晋为白马骑士并得到一块盾牌, 以后每消灭一名强盗余党, 便能得到 100 金的奖励。 5:救世主的眼泪(Tears of the Savior) 魔法师公会的 S'drassa 正在收集各样的水晶,他要我寻找叫 Garridan 之 泪的魔法水晶, 它们是由一群冰封武士的眼泪变成的,她说可在王城的魔法学院 寻找线索。来到学院的屋里找 Julienne Fanis 询问,她让我去读一本书 (Knightfall)来收集线索,于是我前往王城市场区域的书店(First Edition) 花 47 金买到它,里面记载着 Garridan 的故事。 我根据线索得知进入冰封沼泽需要一种精炼盐(Refine Forst Salts)。 回到魔法学院与 Julienne 谈话,交易买到精炼盐。前往王城北方山顶找到一处 山洞(Frostfire Cave),杀到里端找到一扇封印的石门,将精炼盐撒上去解开 封印,往前穿出山洞进入冰封沼泽,往前杀掉一只冰巨人,在正中的一块大石上 看到 Garridan 和一只巨人被封在冰里,看样子正与巨人搏斗。仔细搜索巨冰的 周围可找到五颗 Garridan 之泪,四颗在地上,一颗在冰石上面。找到五颗水晶 后返回到城里的魔法师公会,交给 S'drassa 得到 500 金。 (八)王城 1:不友善的竞争(Unfriendly Competition) 在市场区到商店(Good as New)找老板 Jensine,得知她是商人慈善基金 会(Society of Concerned Merchants)的成员,她请我前去调查有人在市场低 价倾销货物的事件。前往另一家商店(The Copious Coinpurse)找 Thoronir 谈话一无所获, 于是我守在商店附近到晚上九点左右,他离开商店兜一大圈子前 往一处小花园与 Agarmir 会面, 切换潜行模式到他们附近偷听谈话,等他离开后 跟踪 Agarmir,一直跟到他回家,在门外守着直到他离开(大约下午四点后), 用开锁工具将门锁打开进入屋里,再开一道锁进入地下室,在墙角发现带有泥泞 的铁锹,屋里装满了各样物品并做了分类,我在桌上还找到一份死亡名单。 回到商店警告 Thoronir 那些商品是来自死者的,并将那份名单给他看,他 终于赔礼并答应帮我收拾 Agarmir。按照名单的提示,我决定找最后一个目标, 前往绿帝路的宫殿区域发现有座墓穴(Trentius Family Mausoleum))的门被打 开了,进入墓穴将 Agarmir 和手下杀掉,从尸体上找到钥匙,在木棺旁拾到一把 铁锹。回去与 Thoronir 交谈,他决定痛改前非并加入慈善基金会,得到一只抗 冰抗魔的戒指,最后再找 Jensine 交出铁锹并得到报酬。 2:贞血秩序(The Order of the Virtuous Blood) 来到神殿区域休息片刻,Ralsa Norvalo 跑过来说她丈夫需要帮助,可能这 件事有关王国的安危。 来到 Seridur 的家交谈并跟着他进入地下室,原来他领导 一个称为“贞血秩序”的猎人组织,他们的目标是保护王国的安全,全力消灭深 夜出没的吸血鬼。Roland Jenseric 是经常出没在神殿附近的吸血鬼,他请我前 去消灭这只吸血鬼。 潜入 Roland 的家搜索一层餐桌上的书藉,在上面找到一封情书,他和女朋 友约好在王城之东的森林里见面,我决定在他逃跑之前赶到那里。到城东的森林 找到木屋,与 Roland 交谈得知事情的真相,原来 Seridur 才是真正的吸血鬼, 并诬蔑 Roland 谋杀自已的女友。详谈后有两种解决方法:杀掉 Roland 并找 Seridur 拿到 250 酬金;站到 Roland 一边会得知他女友被 Seridur 吸血的事情, 接着前往商业区的书店, 得知 Seridur 经常阅读有关吸血鬼的书藉,并会在城外 的记念洞窑( Cave)出现,那里是埋葬历代英雄的地方。 在洞窑里杀掉大量的吸血鬼, 到尽头杀掉 Seridur 再到小屋找 Roland 对话, 他成为“贞血秩序”的领袖。前往神殿区域的总部地下室,Roland 送给我 500 金和一只魔法戒指。 我也成为“贞血秩序”的荣誉会员,以后每猎杀一只吸血鬼 都可得到 250 金的奖励。 3:帝国的腐败(Imperial Corruption) 在神殿区域的东北方住着兽人 Luronk gro-Gulrzog 和 Ruslan,与他们谈 话会提及被王城守卫诬告偷东西的事情,最后拿钱摆平此事避免了牢狱之灾,他 说认得那个守卫但不清楚姓名。 来到市场区的商店 (Good as New) 找老板 Jensine 谈话,得知那人是守卫队长 Audens Avidius,他还向商业区的商家勒索钱财, 为此我要找人将他送到监狱。 先与城中任一守卫交谈,他们也爱莫能助,毕竟罪犯是他们的长官,因此 我决定去找另一名长官。在城中找到 Hieronymus Lex,他正忙于灰狐案,让我 去找第三名队长 Itius Hayn,找到 Itius 说明详情,他同意去逮捕 Audens,不 过得有人控告他,我于是分别通知 Luronk gro-Gulrzog、Ruslan 和 Jensine。 除了 Jensine 拒绝指证外,其他两人都同意控告队长 Audens,等一天之后便会 得到 Audens 被逮捕的消息。此时任务消失,但事件并未结束,在数天后 Audens 越狱逃跑,他突然出现在我的面前,将他杀死后从尸体上找到一张纸条,他原本 计划要杀掉所有曾控告过他的人。 4:收藏家(The Collector) 比较难的一个任务,首先要找到一座雕像,这种雕像在大陆共有十一座, 找到任意一座都行。 最近的可到王城北边的水道出口,往前游到孤岛上找到一座 精灵废墟,进入一条地道(Vilverin),杀掉里面的强盗到尽头找到一座雕像 (Ayleid Statue),带着这座雕像回城里卖给商人,等一天之后到 Talos Plaza 区会遇到管家 Jollring,说主人 Umbacano 想要找我谈谈,跟着他进入一幢房子 见到 Umbacano, 他说是一名收藏家,以后找到 Ayleid 雕像的话都可以卖给他,这时才正式 接到这个任务,接下来去寻找剩下的雕像,它们在不同的废墟遗迹里: (1)法拿卡斯(Fanacas)废墟在夏丁赫尔(Cheydinhal)城的东北方山脉, 一个小型的吸血鬼巢穴。进入有水的大厅游到楼梯处上去,依次踩踏板过铁门, 再跳入东北方大厅水中游到尽头房间拿雕像。 (2)马卡门坦(Mackamentain)废墟在 Nibenay Basin 的南边,地图的东 边,哀伤城堡的东北边,一座小湖的西北。进入大厅小心石板会升起,雕像在大厅 中央的石台上。 在交上第 2 个雕像后收藏家会为你提供 5 个遗迹的位置 莫兰达 (Moranda) 马卡门坦 , (Mackamentain) 温亚达维可, , 尼兰达瓦 (Ninendava) , 法拿卡斯(Fanacas)。 (3) 莫兰达(Moranda)废墟在科洛尔(Chorrol)城和布鲁玛(Bruma) 城之间的山丘上,在 Orange 路的南边。迷宫共分为三层很复杂,不过不必深究, 由开始往右边到地下一层,充满冰雾的寒冷之地,在开始的房间有两条路,走左 边的通道到正中大厅,在左侧墙上可找到雕像。 (4)尼兰达瓦(Ninendava)废墟在 Moranda 的西北,Sancre Tor 哨所的 东北。先往下层找钥匙,也可沿楼梯直接跑到上层用工具开锁,到密室的墙上拿 雕像。 (5)温亚达维可(Wenyandawik),在 The Green Road 的南方,布拉维尔 的西北方。下到第二层,在中央大厅找到雕像。 萨达瓦-黎德(Sardavar Leed) 废墟在王城南边的红指环路南方,在两 座前哨之间。 为什么会提到这个, 攻略说里面有其实没有, 我没有进过这个废墟, 但发现地图是探测过的。是的我记不得是在哪里了,有个一模一样的废墟,进去 后里面有几个咒术师打不到。 (6)可络特(Culotte ),在萨达瓦-黎德(Sardavar Leed)东边,过了 河,The Yellow Road 几个字的左上角,第一层走到底拿到雕像。 (7)威尔克(Welke), 阿忒塔尔遗迹(战士工会任务涉及)的东北方, Panther River 英文字的左下方的河边,二层游泳来到三层,拿到雕像。 (8) 温德贝遗址(Wendelbek ),Panther River 英文字的上方的。第一 层大厅有毒气, 第二层找到打开第三层的开关,在第三层的中间的石台上找到雕 像。这个遗迹比较大,有第四层,从第四层回到第一层, 如果你的 开锁较好的话也可原路返回。。 (9)温德尔(Wendir),科洛尔城的南方,海克德特村(科洛尔城市任务 涉及)的左上方,在第二层的死亡大厅拿到雕像。 每找到一座雕像都可卖给 Umbacano,每座得到 500 金,当卖到第三座时会 得到另一支线任务“你不能拥有任何东西”,当收集齐所有的雕像后,会得到 5000 金奖励。 5:你不能拥有任何东西(Nothing You Can Possess) 本任务在替 Umbacano 找到三座雕像后触发, Umbacano 要我前往废墟 (High Fane)寻找一块雕版,并给了我一把钥匙。出门时遇到一名叫 Claude Maric 的 赏金猎人,他约我到酒馆喝酒,他透露废墟在 Valus 山脉,那里很危险,劝我在 去之前看一本书(Cleansing of the High Fane)。来到书店买到那本书,得知 遗迹现在的名字叫 Malada,位于大地图的最东端。进入迷宫杀到里端,用钥匙 打开一道大门,进密室从墙上拿到雕版。离开遗迹发现 Claude 在门口等着,要 我将雕版让给他,杀掉他和同伙返回城中,将雕版交给 Umbacano 得到 1000 金, 同时得到下一任务。 6:皇冠的秘密(Secrets of the Ayleids) 本任务在给 Umbacano 收集雕版后接到,他要我去寻找一顶皇冠,皇冠被另 一名收藏家 Herminia Cinna 先得到。Herminia 是 Umbacano 的死对头,不愿皇 冠落入他的手中,因此我谎称不是 Umbacano 派来的,她说皇冠蕴藏着神秘的魔 法力量,不想使它落入非人手中。另外皇冠本有两顶,她手中的是 Nenalata 皇 冠,另一顶 Lindai 皇冠埋在皇家墓穴中,她将墓穴钥匙交给了我。接下来有两 种获得皇冠的方法,前往皇家墓穴盗取 Lindai 皇冠或者偷取 Herminia 手中的 Nenalata 皇冠。 ①选择盗墓:前往城西边的 Lindai 陵墓,里面都是骷髅和僵尸等不死系怪 物,注意经过大厅时要走边缘,杀到里端从盒子里拿到皇冠。回王城将皇冠交给 Umbacano,他认出这不是真正的皇冠,要我前去寻找 Nenalata.皇冠,并约定三 天后在王陵见面。前往王城东边的 Nenalata 墓穴,先进去清剿一下,穿过两道 石门抵达第三层墓室大厅,这时已无路可去,返回到迷宫入口等候 Umbacano 到 来,然后带着他进入清理干净的迷宫,在尽头大厅 Umbacano 用雕版开启一道石 门,他走进去戴上皇冠坐在了王座的椅子上,奔袭而来的寒气将他冻死,我连忙 由旁边出现的通道离开墓穴。 ②选择偷取皇冠:趁 Herminia 离家的时候潜入她的房间,在屋角柜子上找 到钥匙,用它打开另一角的盒子拿到皇冠。回去将皇冠交给 Umbacano,然后约 好三日后在 Nenalata 的墓穴见面,结果在进入王座大厅时,他戴上皇冠念起咒 语,瞬间变身成古代的魔王,召唤无数的骷髅兵向我杀来,我连忙应战将他们全 部解决掉,逃出墓穴完成任务。 7:未料的航程(An Unexpected Voyage) 在王城南边的码头(Imperial City Waterfront)进入船家旅馆(Bloated Float Inn)睡觉,,不久我就被摇晃的船身惊醒了。走出卧室遇到黑水寨的强 盗 Lynch, 他们已洗劫了这艘船并驶入大海, 我挥剑杀死了 Lynch 搜到一把钥匙, 用它释放出关在仓库里的保镖,他决定前往驾驶舱将船驶回王城。 到上层遇到 Minx,得知强盗的首领叫 Selene,杀掉他得到通往上层甲板的 钥匙。 来到甲板杀掉 Wrath 得到船长房间的钥匙。 回去找保镖谈话, 他不肯开船, 除非将主人救出来。来到船长室遇到女海盗 Selene,这时可选择杀与不杀,不 杀的话可迫使她投降, 将她锁屋里就行了。 最后与船长 Ormil 交谈得知事情由来, 再回到房间睡一觉,醒来发现大船已经回到王城了,再与船长交谈完成任务。公会任务 战士公会 在任何一座城市的战士公会都可加入,条件是没有被官府悬赏缉捕,如果 行为不好被逮进监狱则会被公会开除。战士的好处是公会里的东西随便拿,并且 获得大师称号后可领薪水。 战士公会的任务是串联的,要按顺序到三座城市的导 师接。 1:荒凉的矿山(The Desolate Mine) 任务来源:夏丁赫尔(Cheydinhal)城的导师 Burz gro-Khash 领到这个任务会得到弓、战锤和钢剑,导师让我将武器送给矿山里的战士。 来到城西北的矿山附近遇到一些哥布林,进入矿井遇到三名赤手空拳的战士,将 弓交给女弓箭手,将战锤交给兽人战士,将长剑交给人类战士,然后和他们一道 清理洞中的哥布林。 清理所有的怪物后回到城里找导师交任务,根据战士存活的 多少会得到不定的奖励。 2:鼠病(Rat Plague) 任务来源:安维尔( Anvil)城的导师 Azzan 这个是战士公会的初期任务,Azzan 希望我能帮助 Arvena Thelas 解决老 鼠的烦恼。在公会西边的屋子找到 Arvena,得知她在地下室养了很多“可爱” 的老鼠,不知为什么全死了。来到地下室杀死一只山狮,杀掉它再找 Arvena 汇 报。 接下来前去找猎人 Pinarus Inventius 消灭此地区的山狮, 他就住在街对面, 谈话后和他一道前往郊外杀掉四只山狮,然后回城找 Arvena 汇报,得知还有一 只在地下室里, 杀完这只再找她汇报,她又说怀疑邻居 Quill-Weave 对她做的手 脚。 等到午夜跟踪 Quill,看到她往 Arvena 的屋后放腐肉,与她对话得知她放 腐肉是想引老鼠出来杀死它们。这时有两种选择,告诉 Arvena 她什么也没做或 告知真象,最后找 Quill 完成任务。无论如何都会得到金币报酬,Quill 都会免 费训练杂技或口才技能,并且以后都对我以“老鼠”相称。 3:不幸的老板(Unfortunate Shop Owner) 任务来源:安维尔( Anvil)城的公会导师 Azzan 接到这个任务后前往码头找商人 Norbert Lelles 了解情况,得知他的商店 总有人非法进入偷走大量的货物,一个月来损失惨重。在商店等到半夜见到三道 人影出现,杀掉他们后前往酒馆(Flowing Bowl)向报告得到报酬。 4:未完成的任务 1(Unfinished Business) 任务来源: 科洛尔(Chorrol)城城的导师 Modryn Oreyn 在完成以上三个任务后,到科洛尔(Chorrol)城城来找 Vilena Donton, 对话后再找楼上的 Modryn Oreyn 接到本任务,我的任务是前去调查 Maglir 为何 不执行公会派给的任务。 来到斯肯格拉德 (Skingrad) 城的酒馆 (West Weald Inn) 找到 Maglir,得知他的任务是寻找学者 Brenus Astis 的日记,它在城西北的一 座岩穴(Fallen Rock Cave)中,他觉得公会给出的报酬不值得去做这个任务。 来到城西北的岩穴杀掉一批不死怪物,在一个北端有水的房间找到那本日记。接 下来有两种选择,回公会是否说出真象。 5:醉酒与错乱(Drunk and Disorderly) 任务来源:科洛尔(Chorrol)城城的导师 Modryn Oreyn 这个任务是前去调查三位公会同行为何在 Leyawinn 城引起了骚乱。 来到利 雅文(Leyawiin)城的酒馆(Five Claws Lodge)找到那三个家伙,他们已将酒 馆砸得狼藉一片,上前与他们对话,他们并不承认过失,只说是公会的工作被黑 木团抢走了,自己打发无聊郁闷罢了,我决定找点事情给他们做。与老板 Witseidutsei 询问工作的事,他让我去找 Margarte,她一般会在城外出现,找 到后得知她是炼金术士, 需要一些食人魔的牙和牛头怪的角,但不肯将任务交给 战士公会。作为测试,首先要给她找五份胶质(Ectoplasm)。胶质可到炼金商 店买到,或者到附近的废墟打不死系怪物拿,找到后交给 Margarte,她会将找 牙和角的任务交给战士公会。 回酒馆将消息通知那三个家伙,他们兴致勃勃工作 去了,返回科洛尔(Chorrol)城找 Modryn 交任务得知报酬,我的战士等级提升 为剑士。 6:债务(Amelion's Debt) 任务来源:夏丁赫尔(Cheydinhal)城的导师 Burz gro-Khash Burz 让我去城外村庄找 Biene Amelion 接任务,她住在南方的渔夫码头附 近的小屋里,她让我替她要回祖父留传下来的宝物,一把剑和一件胸甲,它们被 埋在祖墓里,她想用它们换钱来还债。游到河对岸找到祖墓,进去杀怪找到一块 石墙,用前面的绳子将石头降下去进入密室,在石棺上拿到两件装备。回去找 Biene 谈话有两种选择,替她还债会得到剑和胸甲;或者将剑和胸甲还给她,最 后回城交任务。 7:贼巢(Den of Thieves) 任务来源:安维尔( Anvil)城的导师 Azzan 此次任务是搜索城外的盗贼巢穴, 为此让我和 Maglir 伪装成盗贼新手前去 卧底。来到城里找守卫聊天,得知 Newheim 最近丢失了东西。来到城外码头找 Newheim 谈话,得知那伙盗贼藏在城北的洞穴(Hrota Cave)里,并要寻找一只 失窃的家传酒壶。进去杀掉所有的贼,从桌上找到传家酒壶,回码头将酒壶交给 Newheim 得到三瓶自酿酒,回去找导师交任务。 8:大师之子(The Master’s Son) 任务来源:科洛尔(Chorrol)城城的导师 Modryn Oreyn Modryn 说让我去找战士公会领袖的儿子 Viranus Donton,见到他聊一下, 然后和他一道前往城外的巨洞(Nonwyll Cavern),寻找因搜索宝石而失踪的 Galtus Previa。进入洞穴要保护 Viranus 的安全,那些怪物都直接奔袭他,他 很容易被击昏。往前杀掉两只巨人,躲过空中摆荡的钉锤找到一扇小门,进去找 到 Galtus 的尸体,回城向 Modryn 汇报,任务结束。 9:未完成的任务 2(More Unfinished Business) 任务来源:科洛尔(Chorrol)城城的导师 Modryn Oreyn 这回 Maglir 又拒绝执行任务了,到布拉维尔(Bravil)城的旅馆(Lonely Suitor Lodge)找到他,他说不再是战士公会成员,他将加入黑木团。来到魔法 师公会找 Aryarie,接到前往山洞(Robber’s Glen Cave)打材料的任务,到 城西北的山洞杀会飞的妖精得到 10 份材料,回城交给 Aryarie 换得戒指,最后 回去向 Modryn 交差,向他说起黑木团在到处挖人的事。 10:调查黑心人(Azani Blackheart) 任务来源:科洛尔(Chorrol)城城的导师 Modryn Oreyn 前往 Modryn 的家里见他,他向我提出联手调查幕后黑手的事。来到城与 Modryn 在战士公会汇合,两人前往城北方的 Arpenia 遗迹,结果将迷宫翻了一 遍也没见人影,这时 Modryn 说可能对手的基地转移了,我们两人开始搜索附近 的 Atatar 废墟。在地下宫殿里有强盗的踪影,杀掉几个在墙上和地上找开关开 门,穿过两道封印门来到强盗的居住区,这里的人都不会攻击,跑到尽头杀掉 Azani 扒到一套装备,将其中的指环交给 Modryn 完成任务。 11:漫游学者 在阿赞哪里接任务,护送艾利诺的依兰特去舒奇东北部脆石洞穴内的迪德 拉神殿。 12:亡命徒 在布鲁斯.诺卡斯接到任务,去杀死布拉维尔越狱的犯人。在布拉维尔找一 个好感度高的人获取情报,得知他们有四个人,躲在布拉德恩洞穴,杀死 4 个人 完成任务。 13:荒废矿洞的巨魔 在默德瑞恩.奥瑞恩处接到任务,一队战士曾派去清理荒废洞穴的巨魔,但 包括威若那斯.冬藤在内的所有人都再也没有任何消息。在洞里发现威若那斯. 冬藤已经死了,找到他的日记,得知是和黑木团火拼的结果。 14:圣.爱丽西亚的宝石 在阿赞处接到任务,到布鲁玛的教堂帮祭司西罗克找圣.爱丽西亚宝石,通 过盗贼得知宝石在艾及莱德遗迹,在遗迹找到宝石,交任务。同时接到下一个任 务。 15:贵族的女儿 在夏丁赫尔找到布鲁斯.诺卡斯, 完成他交给的任务, 主要是要消灭食人魔。 16:哈伦哨所之谜 在夏丁赫尔的布鲁斯.诺卡斯接到任务,主要是在洞口消灭光灵,进洞消灭 巨魔。 17:信息收集 在默德瑞恩.奥瑞恩接到任务杀死阿祖姆.凯金的护卫后, 带他到默德瑞恩. 奥瑞恩的家里,提高好感度后获得情报。 18:渗透 默德瑞恩.奥瑞恩叫我加入黑木团,在喝下西斯特后,杀死水畔镇屋内的地 精(实为村民),昏迷后在默德瑞恩.奥瑞恩家里,回到水畔镇后发现真相。 19:西斯特 在\木团总部逐个杀死成员后,找到钥匙,在地下室用旁边的水管,停止 智慧树两边的机器。交任务后,冬藤让出了会长的位置,我当上会长并聘请默德 瑞恩为副手。 魔法师公会 魔法公会是经过皇室特许经营的组织,可招收学员研究炼金术和魔法,一 旦加入公会便可随便使用公会里的各种原材料来生产药剂。另外,每地的魔法公 会都有其独特的研究方向: 安维尔( Anvil)-恢复(Restoration) 布拉维尔(Bravil)-幻术(Illusion) 布鲁玛(Bruma)-炼金(Alchemy) 夏丁赫尔(Cheydinhal) -改造(Alteration) 科洛尔(Chorrol)-召唤(Conjuration) 利雅文(Leyawiin)-神秘(Mysticism) 斯肯格拉德(Skingrad)-破坏(Destruction) 加入魔法师公会 与任一城市公会的魔法师长老对话都可以启动这个任务,但若要加入魔法 学院则要获得各地公会的推荐信,每封推荐信都要做一个任务,并且推荐信直接 寄给魔法学院校长,并不会在物品栏里找到。 1、安维尔(Anvil)的推荐信 到城里公会找 Carahil 谈话,她让我调查黄金}

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