dnf剑豪伤害好低是固定伤害还是百分比伤害

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不是萝莉。
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     逗          比          梦
Lv.8, 积分 11649, 距离下一级还需 8351 积分
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呃,玩了一个月了,还不知道剑豪是不是要独立攻击,所以来请教一下。。。
14:42:17 上传
% R' ~8 Y- c, `1 {' d- Z( a
% u! |) P) i: ?3 h
&非常次要。如果加了圆舞斩的TP,有固伤。&
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Lv.12, 积分 119520, 距离下一级还需 15480 积分
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高无视职业、& && && &&&
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不需要,纯百分比
不是萝莉。
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流逝的光年° 发表于
14:43 1 d- K* e7 A+ v9 \3 p
不需要,纯百分比# Z( W2 b8 Y* e# J1 g, c5 ^
嗯,谢谢。
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Lv.12, 积分 119520, 距离下一级还需 15480 积分
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你看职业技能是百分比就需要面板(比如1000%)。是固伤就需要独立(比如21313
不是萝莉。
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丶Misterioso 发表于
高无视职业、
额,知道了。。
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Lv.5, 积分 1109, 距离下一级还需 1391 积分
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土豪来秀面板了& &
不是萝莉。
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     逗          比          梦
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丶Misterioso 发表于
14:44 - S/ `- Y9 \# F% x
你看职业技能是百分比就需要面板(比如1000%)。是固伤就需要独立(比如21313 ...
学玩才。。
不是萝莉。
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Lv.8, 积分 11649, 距离下一级还需 8351 积分
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萌皇1213 发表于
土豪来秀面板了
这是秀吗,这是丢人好吧。。
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我会说我的ID;(り﹏妖夢& &么。。。
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我只能说 天马给他白瞎了 都不如我的剑豪
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14:01:46 上传
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装备还都不是红字的
&不要说的你很厉害一样,你也可以去买,不用这样。&
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Lv.5, 积分 1343, 距离下一级还需 1157 积分
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你想表达什么? 你这样喷LZ?
不是萝莉。
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     逗          比          梦
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.what. 发表于
我会说我的ID;(り﹏妖夢& &么。。。' u: @- C: X8 P5 \9 K* \$ b
- -& & 哈哈,这样就不对了。
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当然是指不刻意堆二觉的情况下
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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当年武神强踢还是最屌1觉之一。。如花这个1觉伤害打桩不错啊。。2觉也挺华丽的。。
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剑豪一觉是很叼,9级接近9W百分比,但是感觉冰洁的更叼,基柔的一觉9级也不错,8W多百分比。。& && && && && && &
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跟冰姐没法比
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小鳗鱼也不错,不过墨迹啊
以后几秒就射完了&
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只能说打木桩不错
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以前很渣 惨遭加强后还行
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等级堆下去的话,冰洁的百分比也很高
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差不多吧 毕竟收放自如
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比以前高多了
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作者:八毛鱼
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弹出框内容dnf8周年剑豪传说套进行了怎样的改革?剑豪该如何选择传说套?
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &DNF传说套在八周年即将迎来改版,传说套改版后剑豪应该怎么选择传说套呢?DNF新版传说套剑豪怎么选择?下面小编就为大家搜集来了网上某些高玩在体验服的数据分析,希望能帮助到各位小伙伴。
& &体验服更新了7套传说防具,但是实际对剑豪有用的也只有假猪套,遗迹套,海神套和兰总套四套防具。
& &首先说一下这次改版代价最期待的,甚至要和幽魂比日天的格兰西亚家族的遗物(假猪套),整套6件能带来150点左右的光强以及附带武器光属性和6的属性白字,整体属性非常亮眼。
& &在这个众所周知属性大解放的年代,属强可以很轻松的堆到300+,而且属性白字不会受到属强的边际效应,更重要的是可以自由搭配部件,例如防具+左槽6件套,你可以搭配巨魂,三国首饰等等。在你拥有一些黄字/白字/爆伤强散+一把好的武器后,野猪套的整体提升是比一些二三线SS套还要高,而且不用损失防具精通(虽然也多不了多少属性),但是作为一套靠任务稳定入手的套装,提升和效果已经非常良心了。
& &说了这么多野猪套的优点,相对应得野猪套的缺点也很突出,提升不足以逆天。跟一些主流SS套幽魂,杀意,战术,魔战等还有很明显的差距,而且光属性强化装备比较少,属强不容易堆高。制作周期过长,大概需要120天左右。
& &跟有些自带属性属性攻击的职业,例如:火战士,冰结,忍者等冲突。
& &所以野猪套的适用人群:
& &①异界套不出色的职业
& &②自身带光属性攻击的职业
& &③没钱刷SS套又想有伤害的主号
& &④有强散但是不想刷SS套的小号
& &还有就是改版后的远古王国的骑士(遗迹套),就算是现在遗迹首饰也还是比较不错套装,新增的遗迹防具整套可以提供巨额的力量智力加成,可以按照自己的职业来选择三件力量/智力防具+手镯+其他两个部位来达到最大化的搭配收益,如果是剑豪用遗迹6件,那么可以获得获得将近600点力量和10点属强还有10黄字,还有8稳定力量提升,并且可以合理搭配自身的强散和装备,站街面板非常好看,而且单刷效果很不错。
& &但是缺点也很明显:
& &①固定力量意味着吃奶率低,20人肯定很无力
& &②力量/智力提升对百分比职业收益没那么大
& &③套装属性略显鸡肋,静心制怒都15力量/智力加成了,你6件才给8。所以遗迹适用的是那些固伤职业,或者自身没有力量/智buff力加成的职业,以及搬砖养猪号。
& &海神谜咒(幽灵套):
& &这套的亮点一直是海神腿(1到45技能的提升),改版之后整体还有比较不错的冰强加成以及套装的诅咒抗性和对诅咒状态下敌人20白字伤害以及武器附加冰属性攻击,整体提升还行,但是海神套的问题就是面对高异常怪物例如吞噬魔守门将等怪物时非常无力,而且诅咒看脸白字无法全程,镇魂白图又不缺这20白字,所以海神套的地位非常尴尬,整体性价比还是非常低。但是海神腿非常不错,值得一做。
& &最后就是血色残阳(兰总套):
& &这套的亮点在于6件套可以得到20人型白字和近200的力量还有一级被觉和两级一觉主动的提升,如果6件有左槽的话那就是2级一觉被动+3级一觉主动,对剑豪一觉伤害比重非常高的职业来讲提升很不错,而且20人性白字安图恩表现很出色。拿现在大家竞速都喜欢用的黄龙手镯就可以看出,可以说非常适合用来打安图恩和每日,但是这套缺点:
& &①除打人型怪,白字附加几乎没有
& &②整套对属性提升非常少,装备不过关有20白字也没用
& &③6件套也占用太多位置,花费时间也比较长。
& &这次的更新的7套传说防具中,最值得做的肯定是假猪套,属性非常亮眼,但是其他传说也不是一点用处都没有,大家可以按照自身需求合理制作传说装备,对剑豪来讲异界套地位确实很尴尬,所以这次的传说装备是对平民剑豪一个很好的提升机会,希望大家合理游戏,玩的开心。
& &总的来说假猪套算非常良心了,剑豪的巴掌自带光属性,带雷剑假猪套已经可以了,希望这次的改版能早日降临国服,想要了解更多游戏资讯么,请持续关注游迅网。
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DNFTB4剑豪带什么史诗武器 DNFTB4剑豪史诗武器选择攻略
DNFTB4剑豪带什么史诗武器 DNFTB4剑豪史诗武器选择攻略
13:52:12来源:斗蟹游戏编辑:云之彼端6410
  DNFTB4剑豪带什么史诗武器?今天小编给大家带来了DNFTB4剑豪史诗武器选择攻略,大家一起来看看吧。虽说史诗武器是看脸的货,但是一把好的武器能对角色属性有很大的提升,各位毅力帝可以选着适合自己的武器然后去填深渊这个巨坑,万一见鬼了呢?  剑豪比较特殊因为她可以带两把武器,一把主武器,一把副武器,副武器只有10%的效果,且副武器只能带光剑,所以这个武器篇主要说一下主武器。因为剑豪技能百分比并不是很高,所以大多数人都比较倾向于巨剑来获得高爆发,因为有五气这个buff,所以巨剑的攻速也不是很慢,当然光剑党也是有的,但是对光剑要求比较高。  魔之密语巨剑:  这个巨剑是特定APC掉落,属性也是相当的逆天,所以这把武器可以当做毕业武器了,然后在强化个12、13、14的,那味道也是相当的酸爽了哈。  独孤玄铁剑-无锋:  俗称杨过剑,非常沉,而且效果在于近距离武器攻击力+50%,到底多少算是近距离,听说有人做过测试,具体我也记不清了,自己
搜吧,但是对剑豪而言,有些技能是不吃属性的,所以来说不是很完美,一般这个武器可以配剑之神域的异界套来通过大十字爆发,像如来神掌之类的远距离技能就
不顶用了。  天魔斩  属性向的武器,国服现在翻译的属性还是错的,但是附加35%的伤害已经实装了,爆发性武器,可以作为毕业武器,附加的伤害跟火强高低有关系,听说有时候可以附加100%的伤害,不如人意的地方就是有几率触发。  别云剑-无用  伤害加50%,很美好的一把武器,听说HF那边改了这把武器,属性更是好的不可言喻,但是和金手镯一类的冲突,MISS后也相当蛋疼,所以可以一用。  阳剑-干将  有莫邪的存在,这个武器相当的逆天,但是没莫邪的存在武器属性也是可以接受的,高攻,好属性也可以作为毕业武器。  总结:这些都是史诗武器,获取的渠道相当难,属于看脸的货,但是有一个足以用到毕业,但是剑豪是百分比职业,高强武器是所有百分比职业追求的,剑豪也不例外,10的武器已经适应不了这个版本了,去找凯丽吧,大战个三百回合。以上就是斗蟹小编带来的DNFTB4剑豪史诗武器选择攻略,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:338.56 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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今日游戏推荐  导读:分析DNF固伤职业伤害计算公式,总结固伤职业堆什么对伤害的提升最大化。DNF百分比职业伤害计算公式,分析得出百分比职业堆什么对伤害的提升最高。常见的固伤职业有狂战士,阿修罗,女柔道,女气功,男街霸,男大枪,审判,魔道。常见的百分比职业有哪些,比如鬼泣,剑圣,刺客,漫游,武神,元素。
  一、百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通比率)}&(1+力量&250)
  总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&技能百分比&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
  影响百分比部分物理攻击力的要素就是:物理攻击力,力量,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象物理防御力,物理攻击比率
  想要走百分比流派需要改变的就是以上的几项
  二、固定物理攻击
  面板固定物理攻击与人物面板独立成正比
  A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=面板固定物理攻击力&(1+力量&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率.
  影响固定物理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率
  对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7
  所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过
  狂战士的职业特点原因,狂战的百分比技能相当少,所以能够发挥的无视防御攻击力的效果就会远弱于高百分比职业
  主力输出技能皆为物理固伤使得高强对于狂战来说并不是必要。
  怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200)
  小插曲:中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
  安游DNF交流群,一群(已满):或者点击二群:或者点击申请加群吧!
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