蜗牛的细菌终极进化化游戏

童年回忆大爆发!数码宝贝「究极进化」版曝光
[摘要]日本东映动画为纪念《数码宝贝大冒险》系列15周年,继去年11月《数码宝贝大冒险tri.》后,第二章也在今年2月时首播,加上最近新推出的手游《数码宝贝Linkz》大热,令《数码宝贝》热潮再度升温!不过继亚古兽和加布兽后,在原作《数码宝贝01》中已懂得究极进化,巴鲁兽和哥玛兽也都已分别进化成蔷薇兽和维京兽,但其他4只数字兽,比丘兽、甲虫兽、巴达兽和迪路兽的究极进化已经有网友估计他们的究极进化后的模样啦!1.亚古兽▼在原作《数码宝贝01》时期,早已学会究极进化伙伴:八神太一成长期:亚古兽成熟期:暴龙兽完全体:机械暴龙兽究极体:战斗暴龙兽2.加布兽▼在原作《数码宝贝01》时期,早已学会究极进化。回忆大爆发!数码宝贝「究极进化」版曝光伙伴:石田大和成长期:加布兽成熟期:加鲁鲁兽完全体:兽人加鲁鲁究极体:钢铁加鲁鲁▼在《数码暴龙01》的剧场版中,战斗暴龙兽、钢铁加鲁鲁更会和体进化成奥米加兽。3.比丘兽伙伴:武之内空成长期:比丘兽成熟期:巴多拉兽完全体:伽楼达兽究极体:圣鹰兽(不确定)4.甲虫兽伙伴:泉光子郎成长期:甲虫兽成熟期:比多兽完全体:超比多兽究极体:究极比多兽(不确定)5.巴鲁兽▼在第二章中已首度究极进化伙伴:太刀川美美成长期:巴鲁兽成熟期:仙人掌兽完全体:花仙兽究极体:蔷薇兽6.哥玛兽▼在第二章中已首度究极进化伙伴:城户丈成长期:哥玛兽成熟期:海狮兽完全体:祖顿兽究极体:维京兽哥玛兽究极进化后也太帅了吧!7.巴达兽伙伴:高石岳成长期:巴达兽成熟期:天使兽完全体:神圣天使兽究极体:究极天使兽(不确定)8.迪路兽伙伴:八神光成长期:小狗兽成熟期:迪路兽完全体:天女兽究极体:神圣天女兽(不确定)同场加映继第一章〈再会〉中,皇家骑士团的阿尔法兽登场成为反派后,在第二章更另外出现其他强敌,但他们的目标似乎都是为了捕捉缅因猫兽,不过在此集竟被黑化,令人愈看愈紧张!1.黑化帝皇龙甲兽▼在《数码宝贝02》中,帝皇龙甲兽是一乘寺贤与本宫大辅的数玛兽合体进化成的究极体,但在本集中却以黑化形态登场。▼这隐藏了2大可能剧情,1:一乘寺贤把本宫大辅击倒后把其V仔兽黑化。2:或是和第一章登场的阿尔法兽有关2.黑化缅因猫兽▼缅因猫兽被数字兽凯撒触碰后自动黑化,模样狰狞,更亲手杀死救他的狮子兽▼缅因猫兽被黑化过后,其伙伴望月芽心的暴龙机也自动被染成黑色在第二章中,原本在《数码宝贝01》动画还没有究极进化能力的数字兽(亚古兽、加布兽除外),在今集也渐渐开始进化,率先由巴鲁兽和哥玛兽的究极进化,相信在今年播放的《数码宝贝大冒险tri.》第3章〈告白〉中,将会出现其他4只数字兽的究极进化,不少网友认为所流出的究极进化版本相似度达90 %,想必数字迷们一定相当期待!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《究极数码世界》终极进化系统介绍
发布日期: 16:07:26作者:佚名
《究极数码世界》最吸引人的成长系统莫过于&终极进化&系统!
在游戏中,玩家可以将数码兽进化到成长期,成熟期,完全体,究极体,超究极体,终极体。每次进化都是质的飞跃,可开启数码兽的全新酷炫外形和霸气战斗技能,下面小编将为各位驯兽师们展示出几只数码兽的酷炫进化:四种《魔域》幻兽的终极进化形态_网络游戏魔域_新浪游戏_新浪网
四种《魔域》幻兽的终极进化形态
20:06 新浪游戏
  近期正在激情公测中的魔幻史诗网游《魔域》,以“一人多宠”的战斗模式带来了网游的群殴风暴,作为游戏的第二主角,幻兽已经成为魔域玩家在异界冒险之旅中最重要的伙伴和护卫。
  《魔域》中的幻兽种类丰富,分为战士系和法师系两大类35种。传说每一只幻兽都是天上的神o堕入世间后的化身,因此当它们在战斗中积累了足够多的经验后,分别在等级为
20级和40级时,它身上的神力将会觉醒,开始进行进化。《魔域》幻兽的玩点从孵化每一颗幻兽蛋开始,到完成进化过程,都是不可或缺的重要步骤。
  每一只幻兽在完成进化后,形态上都会发生翻天覆地的变化,如战士物防魔防型幻兽,它在原生态时,就像一只飞舞在虚空中的飞蛇;当完成第一次进化后,肉翼就会进化成轻盈的蝉翼,生出双手,仿佛是轻纱笼罩下的少女;在进行过第二次进化后,轻纱披肩的少女将最终蜕化成展开一双羽翼的守护天使。
  法师攻防型
  法师魔攻型
  幻兽进化的并不只作用在外表上,每一只幻兽在经历第一次进化后,都将显现出它的品质,品质从差等级、普通、良好、优秀到百里挑一、千载难逢、万众瞩目和极品星级等。幻兽品质越高,它的成长率也就越好,越容易成长为最强大属性的超级幻兽,同时,通过二次进化,每一只幻兽都将获得《魔域》游戏独一无二的身份牌。
  战士物防魔防型
  战士物攻型
  由于目前在《魔域》里一名玩家可以率领三只幻兽同时战斗,而且幻兽的品质直接影响到玩家本身的战斗力,所以在《魔域》里率领一支完全由极品星级幻兽组成的精锐幻兽军团横扫一切强敌,成为无数玩家梦寐以求的终极目标之一。   声明:以上内容由合作游戏厂商天晴数码提供     新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。编辑:童佳郁
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终极进化!简评FPS游戏20年画质四大时代
10:02:27 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:feelrt 浏览:loading
我们知道电影会利用简短的预告片和华丽的大幅海报去吸引影迷。新书和新的音乐专辑上市后也要依靠精美的封面包装去吸引陌生的读者。同样对于大多数玩家选择游戏时来讲,游戏画面的表现力绝对是玩家是否进行游戏的第一道门槛,这也是厂商们推出某产品时要大肆宣传画面的原因。而事实上,画面的优劣好坏,也在很大程度上代表了游戏的品质。其中在当今游戏界占据霸主地位的FPS更是游戏画面革新的标杆,下面我们从1992年游戏界第一部FPS谈起,看看历经20年的发展,第一人称射击游戏的画面究竟进步到了何种惊人的地步!
第一部分:(青铜时代三部曲)
1.德军总部 3d
1992(id Software)
日是个游戏玩家值得铭记的日子,在游戏界素有 “FPS教父”之称的John Carmack和John Romero,两人合作基于DOS系统下开发的《德军总部3D》,成就了如今PC平台上最火爆的一类游戏——第一人称射击类游戏(First-Person Shooter Game)。
虽然《德军总部3D》是一款彻头彻尾的伪3D作品,但并不妨碍其成为FPS史上的里程碑作品。《德军总部3D》使用了光线投射计算方式。这个方式是以一条光线画于每排像素来审查有没有和墙壁相叉。然后以如此来决定每个图形的深度。因此作为一款第一人称射击游戏,本作只能说奠定了今后FPS的雏形。毕竟,作为一款主角的枪支被固定在屏幕中间,只能左右移动视角而无法仰视或者俯视,墙和墙之间只能有90度夹角的FPS来说,这些是远远不能满足玩家们对真实的射击临场效果和惨烈的战场氛围的渴求。不过考虑到当时玩家们的硬件水准,这款现在看来惨不忍睹单就当时而言华丽流畅的FPS瞬间俘获了众多玩家的芳心,同时卡马克对游戏的优化使得玩家可以在硬件很差的电脑上流畅的运行《德军总部3D》,也由此拉来了FPS成为当今游戏界霸主地位的序幕。
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