neko rpgxp player显示动画事件问题

rpg maker xp怎么让一个自动事件执行后停止?_百度知道
rpg maker xp怎么让一个自动事件执行后停止?
这样之后呢?怎么让这个时间执行一次后停下来?麻烦说的详细点,最好有图解。
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又是这种问题。。要让事件执行一次,可以使用独立开关。在你的事件后面使用一个独立开关A为ON,然后再新建一个事件页,把“事件出现条件”的独立开关A为ON打上勾就可以了。一次性宝箱等同理。
暂时消除事件也可以达到效果,但再次进入这个地图时事件又出来了
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提问者采纳
。呜。。思路正确。条件分歧。变量错了。。应该是这样。
提问者评价
好吧,我不知道条件可以直接设计的Orz
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出门在外也不愁关于RPG MAKER XP制作事件的问题
关于RPG MAKER XP制作事件的问题 40
我在一个地方先放一扇门,开门,通过后再在原来的地方出现一扇门,堵住退路,这两个事件分开我会,合在一起要怎么做?
不难..用开关进行控制就可以了..
新建一个事件,把角色图片弄成门,开门通过后,新建一个开关,然后再新建一个事件页(记住是事件页,不是事件),在左边,把第一个开关打上勾..这样就行了..只要你第二页开了开关之后后面没有允许通过的事件,那么门就过不了..
&
PS:我这里用了公共事件..只是自己的爱好...不是必要的..
帮我看看那里出问题了,谢谢。
有点看不明白..=_=bb
你的到底是怎样的..除了通过门的事件还有其他东西??
还有..你这样设置有什么问题你描述下吧..
图片顺序错了,第四张图片是第一页,第五张是第二页,第一张是第三页。
我先在一个地置一个红门,开门通过,通过后会触发一个事件(这里没问题的),再在原来的地方出现第一张图片上的门挡住(第一张图片),打死特定的怪物才会打开(第二张图片,没问题)。第三第五张图片是用来制作事件消失的,门开了就没了,就是用来把门消失掉。
这两部分(前三页和后两页)分开都没问题,合在一起第一张图片的门只出现一点点,挡不了路,这是开门图,后来要出现的门只显示右下角我标出来的,角色能通过,没用。
我研究不出来了,但又不想把那个软件学一遍。
你帮我看看出了什么问题,看不出来也没关系,谢谢!
换句话说,就是你第二张图片(就是第四事件页)是建立在第一张图片(第三事件页)的基础上的吧?如果是这样,那你直接把第二张图片的内容复制到第一张图片里(注意,和开关是可以共存的,何况同一事件页可以同时开启两个开关..)..你试下..
如果你实在改不了..把文件发到我邮箱..我帮你改改看..
nanohafate@
我成功了,好像是我下载的样板有问题。
还有就是我的第一张图片还有问题,门只显示一角,能挡住路了,不过我通过换张图片能把那门显示出来了。
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