minecraft 游戏狗的1.72的游戏在哪

我的世界1.72的在游戏里光影怎么开
我的世界1.72的在游戏里光影怎么开 10
补充:还有放在那个文件夹
不区分大小写匿名
进入游戏首页有个材质什么的点下去在选择材质在点确定,可能比较卡。[注意:材质包要压缩文件,不能解压文件]教程:放在\我的世界\.minecraft\texturepacks\文件夹
为什么我找不到那个文件夹啊
你的应该不是正版的吧
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我不懂怎么设置捏0 0有人可以教教我么 怎么让玩家也有自己开店的权限
在哪里设置。。。配置也找不到。。1.72的版本服务器&&请告知一下0 0
非常感谢。。。
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用essentials的用户组增加下列权限quickshop.create.sell& && && && && && && & -允许使用/qs sell&&
quickshop.create.buy& && && && && && &&&-允许使用/qs buy&&
quickshop.create.changeprice& && &&&-允许使用/qs&&quickshop.find 使用寻找命令&&
quickshop.create.double 使用创建双倍箱子命令&&
quickshop.bypass.ItemID& && && && && &- 将物品加入黑名单&&
quickshop.unlimited& && && && && && && &&&-允许使用/qs unlimited&&
quickshop.setowner& && && && && && && &&&-允许使用/qs setowner&&
quickshop.other.destroy& && && && && & -允许破坏他人商店(指的是用此插件上锁的)&&
quickshop.other.open& && && && && && & -允许打开他人的商店,添加或拿走物品&&
quickshop.clean& && && && && && && && && & -允许使用/qs clean&&
quickshop.empty 清空命令权限&&
quickshop.other.price 设置他人商店价格权限&&
quickshop.refill 重新填满权限
这个要在哪里输入呢&
/mangadd xxx = 创建一个叫做xxx的用户组
  /mangdel xxx = 删除xxx用户组
  /manglistp xxx = 列出xxx用户组的权限
  /mangaddp xxx yyy = 给用户组xxx添加yyy权限
  /mangdelp xxx yyy = 删除用户组xxx的yyy权限
  /mangaddv xxx prefix yyy = 给用户组xxx添加yyy的前缀
  (举例/mangaddv admin prefix &f[&c造物者&f]&c给admin组添加了[红色造物者]的前缀)
  /mangaddi xxx yyy = 让用户组xxx继承yyy的权限(能够为权限设置剩下不少费事)
  /manuadd xxx yyy = 将玩家xxx放进用户组yyy
  /manuaddp xxx yyy = 给用户xxx添加yyy权限
  另外服务器插件目录下的 GroupManager文件夹是权限插件的配置文件夹,在worlds文件夹里面的groups是设置用户组权限的文件,users是说明用户所在哪个用户组的文件,基本上添加的权限下载插件的时候就说明了会有哪些权限,根据说明添加就行了。
这个权限要在哪里输入呢0 0
用essentials的用户组增加下列权限quickshop.create.sell& && && && && && && & -允许使用/qs sell&&
这个要在哪里输入呢
游戏里,添加权限的指令是、/mangaddp builde 【要增加的权限】
builder是默认权限组&
这个要在哪里输入呢
游戏里,添加权限的指令是、/mangaddp builde 【要增加的权限】& & builder是默认权限组
我要让玩家拥有开店的权利 那么我应该用哪个指令。。权限是输入那个插件名称么&
游戏里,添加权限的指令是、/mangaddp builde 【要增加的权限】& & builder是默认权限组 ...
我要让玩家拥有开店的权利 那么我应该用哪个指令。。权限是输入那个插件名称么
quickshop.use - 使用箱子商店的权限
& & quickshop.create.sell - 可以创建出售型商店的权限
& & quickshop.create.buy - 可以创建收购型商店的权限,对着出售型商店打/qs buy
& & quickshop.create.double - 创建大箱子(两个连一起的箱子)商店的权限
& &给玩家添加权限
& &&&/mangaddp builder 上面的权限
谢谢-0-哦&
楼主你太帅了~
quickshop.use - 使用箱子商店的权限
& & quickshop.create.sell - 可以创建出售型商店的权限
& & quicksho ...
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我的世界1.72怎么装mod求解答,详细点谢谢
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警告:本安装教程是在认定你在纯净原版Minecraft基础上进行操作的。对于在他人发布的整合包上安装Mod的,恕MCBBS不提供任何技术帮助。安装Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。下面是对两种情况的说明:情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的“运行”窗口打上&%appdata%&,并按下确定你就能在打开的窗口里看到&.minecraft&文件夹。现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。方法一(核心jar覆盖法):针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:打开.minecraft/bin文件夹minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为&版本号&)复制一份并重命名为一个&新名称&。&新名称&里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。2. 打开这个新文件夹,将里面的&版本号&.jar与&版本号&.json重命名为与新文件夹的名称同样的&新名称&。图中以1.6.1_forge为例。3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开&新名称&.json把第二行 &id&: &&版本号&&,改成&id&: &&新名称&&,后保存。这样,&新名称&.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击——删除文件——确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律“确定”。方法二(mods文件夹法):针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei&#39;s minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。2.进入文件夹&.minecraft&后,打开文件夹&mods&(如果没有则自己新建一个)3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&mods&里,无需经过解压【Minecraft 1.6玩家须知】目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft&#92;versions&#92;&修改过的版本号&&#92;下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在.minecraft&#92;mods&#92;下。例如,1.6.2的mod就放在“.minecraft&#92;mods&#92;1.6.2”文件夹下即可。方法三(coremods文件夹法):针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)【Minecraft 1.6玩家须知】之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹安装的mod。1.打开文件夹&coremods&(如果没有则自己新建一个)2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&coremods&里,无需经过解压
要先装一个JAVA
并且在玩游戏前打开
在开始游戏
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