为什么鹿茸比别家贵龙骑士我的装备比别好战力缺没人高

[5v5] 战猎萨牧骑三奶队 从便当到高级便当 30分钟从入门到精通 欢乐便当指南 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f272]
:: [5v5] 战猎萨牧骑三奶队 从便当到高级便当 30分钟从入门到精通 欢乐便当指南 ::
[5v5] 战猎萨牧骑三奶队 从便当到高级便当 30分钟从入门到精通 欢乐便当指南
战猎三奶,是最早双战三奶的变种吧,属于特无脑特简单的那种,s3组队的时候,只是想帮大家打个肩膀(2000分),结果一不小心上去了~~~所以就继续便当下来了,经过了漫长的便当和两个小版本的变化,对于3奶队的方方面面都有一定的经验,所以来写个心得吧:神秘野蛮而强大的三奶队攻略,应该能给需要便当下的朋友一点帮助。
s3本来打的是法猎,不过法神难找,队伍就解散了~~ 后来有一天,看见本组第一pm队的几个bt, 把法猎队的法换成t6套的奶萨,小号队很欢乐的10场连胜上了2200, 胜利是一方面, 这个组合的无脑和欢乐深深打动了我, 于是就去搞了个一样配置的便当队.
当时吸引不到什么人才, 我找到的三个治疗都是装备不太好分数不高的朋友, 1800分段的骑士(无t6), 小号ms (s1+s3,戒律暗影装混穿,效果1400不到), 第一次玩萨满的奶萨(dly借来的sm号, s1+s3的元素装, 插治疗宝石fm,13xx效果), 加上以前法猎队的战士猎人.
抱着便当的态度去打, 结果十分惊耸, 第一周随便打了下, 1900, 第二周几乎连胜上了2190, 队里3个人以前都没打上过1900分, 当天直接买肩膀又上了200分~~ 只能以组合强大来解释~~
每周打一次, s3结束便当到最高2423
当时冰甲邪甲都可以驱散, 双驱散拔光布衣开英勇无脑xx, 对面的3dps就变成2dps加一只光猪, 不猥琐的法师一场打不出一万伤害, 牧师一个大驱就倒一个, 认为3奶队没伤害冲过来rush的队伍, 和我们照面第一场必败.
转眼开了2.43, 法师术士的甲不能驱散了, 3奶菜刀队的无脑优势比以前小了些, 不过比3菜刀的遭遇要好些
3奶2菜刀, 其实是个功能很强大的队伍, 2个永动机菜刀, 多种治疗手段, 双防御驱散, 三进攻驱散, 双抽蓝, 进攻有噬血风怒, 防守有陷阱自由战栗清毒图腾, 除了不能解诅咒,
可以说相当全面. 如果没多少时间打55, 没练习过配合, 2菜刀3奶队是容错高, 集火容易的便王者, 打高了以后, 面对各类队伍也都有对应方法.
首先介绍下各职业的细节
[b][color=sienna]战士: [/color][/b][cnarmory 蓝龙军团 札克纳梵]
深武器41 20天赋,剑专, 双手武器掌握5点出满, 强断出满, +4%伤害debuff点出来, 强化怒吼4点, 最大化输出. 宝石我选择偏ap, 也就是力量. 2孔插红色, 40ap能提升10上限, 大约是1%伤害, 而同样2孔插黄色, 能提升20暴击等级, 大约0.9%暴, 按照35%暴来算,总体提升0.7%左右. 相信队友的话, 我认为偏ap是不错的.
战士的总体思路就是: 最大化输出, 把自己变成1.5个dps, 以打代控压制住对方一个输出职业, 或者迫使一个输出职业大量参与防守.
防御方面, 由于怒气足, 拳击, 刺耳, 尽量打满, 顺手杀掉水元素, 关键时候拦截, 恐惧下就可以, 不用做得过分.
进攻方面, 2奶队的2个dps要当3个用, 细节相当重要, 有buff和没buff的战士, 伤害怒气情况都差很多, 给出的压力也大不相同, 所以战斗中, 要注意呼叫自己队友, 方便时补上被驱散的buff (力量祝福, 风怒) , 同时由于怒气充足, 瞬发打完就偷偷给布衣破甲, 配合猎人爆发, 哪怕是法师也要破甲(对于布衣,一个破甲增加2个菜刀各4%左右伤害). 脱离队伍以后, 给自己一个战斗怒吼.
一般加上猎人光环,力量祝福,战斗怒吼后, 可以达到1350左右上限, 这个数字超过偏暴战士无buff被激怒后的上限, 小心地保持这个1350, 偷偷地破甲, 那么对方的布衣一个rp不好就会猛然倒地死掉, 如果同时开死亡之愿加饰品, 上限就会超过1700, 留个徽章配合死愿爆发吧, 拿上伊利丹的双刀就叫bug? 让对方见识下格罗姆.地狱咆哮是怎么秒掉玛胖的吧(当然, 格罗姆秒掉玛胖, 主要是因为萨尔在后面插了风怒图腾, 外加驱散比较干净).
小细节: 被定身以后, 不要傻站着, 随手给旁边的目标打个白字上个砍脚打断一下都可以, 尤其注意杀水元素, 尽量不要放空一个平砍.
对方有法师dly的时候, 战士尽量不要过于深入追击, 保持和牧师的视角, 距离. 由于只有两个dps职业, 所以一旦脱离队伍被控, 本方都会被压得损失惨重.
自己被羊被冰, 时间多少, 都要及时报给牧师(因为牧师一般都在挨揍), 方便治疗选择驱散, 如果法师在羊别的职业, 一样要喊. 最好在对方读条时就提前喊, 这样驱散能更快反应到位.
对3奶队压力威胁最大的法术, 是牧师的抽蓝, 所以战士要焦点牧师, 同时使用spellalert监视对方牧师读条. 一旦发现在读抽蓝, ts里直接报告, 在对方读出第2下之前一定要做出应对: 1. 如果牧师在旁边, 对方在进攻, 直接过去拳击, 然后转盯防别的输出职业, 呼叫猎人萨满第2波打断, 被抽的人躲避. 2. 如果牧师很远, 位置不利于击杀, 可以选择给当前目标更多压力, 迫使牧师防守, 同时呼叫被抽目标后退, sm lr打断. 3. 如果牧师位置很靠前, 周围空旷, 可以直接拦截过去打断, 接减速, 同时呼叫猎人牧师给予一轮抽蓝加集火, 如果牧师坚决不退死命想抽的, 那就让他死吧, 直接开饰品配合驱散秒之, 注意呼叫防御进攻驱散, 一般死抽蓝位置不好的牧师, 被驱了自由, 只有保护祝福和dly的吹风能救下来, 留个徽章解吹风效果最好.
只要不是被对方火力压制, 都应该尽量主动打断抽蓝. 用火力迫使对方无法考虑抽蓝是上策, 被抽再进行防御是下策. 后面会提到, 在消耗战中, 3奶队并不都处于优势, 所以要尽量少考虑耗死对方, 而多考虑在oom前杀掉一人, 不要放缓节奏和对方牧师互相抽蓝, 必须让他一直考虑治疗和逃命.
战士对牧师的处理, 美服bg9的战士inactive的55录像里, 有完美的表现, 有兴趣的可以下载反复看上10遍.
[b][color=green]猎人:[/color][/b][cnarmory 蓝龙军团 龙腾一飞扬]
42 19天赋, 出稳固, 强化陷阱, 射击点出智力提升ap的天赋, 钉刺点满. 宝石偏敏暴.
猎人的总体思路是: 利用陷阱创造地利保护阵形, 依托阵地, 打出战士挂着风怒都拍马赶不上的伤害~~~ 同时合理抽蓝和收放宠物
3奶打的是阵地战, 猎人切勿参与绕柱子追杀, 一是离开阵地容易被控制,抽蓝,击杀, 二是追杀绕柱子的人, 伤害损失很大. 所以猎人打人的原则是: 敌来我打, 敌走不追, 换个目标, (尽量选择低甲职业, 位置在开阔地或者陷阱上的) 呼叫战士一起胖揍或是独自压制得对方半身不遂. 选择目标需要经验和开阔的视野, 要注意的是, 集火一定是猎人喊战士过来, 定身,输出能打到的目标, 而不是战士喊猎人过去, 追打一个目标. 集火方面, 一定优先猎人的目标. 用这样的方法输出, 几乎每场猎人的伤害都能超过带风怒噬血的战士.
细节:
猎人在ts里是引导的角色, 集火目标应该由猎人决定, 同时猎人一般焦点对方法师, 无法打断的羊, 一定在读条时就报出, 这样能提高驱散效率, 增加进攻成功率. 需要进攻驱散的buff, 也可以由猎人报出. 防守方面要引导被集火目标找到自己的陷阱, 帮助风筝肉搏职业, 同时用持续火力压制法系读条输出.
猎人的宠物在战斗后期十分关键, 而在开场挂毒意义不大, 所以一般出场收起蝎子, 而在双方法力吃紧时放出盯人, 一般是咬牧师.
抽蓝箭是三奶队主要的抽蓝手段, 一般挂给牧师或者法师, 尽量cd好就用.
猎人优先焦点法师, 进攻时, 如果法师在羊战士, 即使沉默驱散不方便打断, 也要向牧师打小报告, 一句&战士羊&能让战士多砍一两秒, 配合自己能更快击杀. 如果法师开战以后走位很远, 突然闪现过来参与集火, 那基本上要出反制了, 应该立刻报告, 提醒萨满牧师准备治疗, 同时各类打断丢法师. 如果是法师在猎人视野内企图读冰箭, 胖揍之, 沉默驱散假死各种打断招呼, 冰脉奥射打掉或者呼叫驱散, 同时呼吁萨满开噬血, 战士一起痛殴, 牧师准备大驱, rp不好的法师, 战猎一起暴击加个风怒就躺了, 有一定机会开不出冰箱, 不管什么分段都这样.
[b][color=blue]萨满:[/color][/b][cnarmory 蓝龙军团 MARY]
元素出 -10%元素伤害, 增强出强化根基, 其余恢复
奶萨不一定是用来治疗的, 骑士才是主治疗, 萨满要求保持好风怒战栗图腾, 有贼时清毒, 同时打断对方突前职业的读条, 辅助骑士治疗.
细节: 除了对付3菜刀队, 一直刷治疗效果总不如边打断边治疗. 但不要为了打断而突前, 要让对方法系送过来被打断.
面对菜刀, 牧师最弱, 面对法系, 奶萨比牧师更容易击杀, 要了解自己的弱点. 遇到多法系队, 各类4dps时, 走猥琐靠后, 战栗贴骑士插, 风怒可以插前一点.
噬血开了以后, 压力小时, 经常要参与进攻, 驱散优于读条, 对各种hot buff要有一定了解, 大多数情况下, 驱散加打断总是不错的, 输出靠战猎就足够了.
噬血和法力潮汐图腾是三奶队最大的技能, 噬血要在本方抓住机会打出进攻后开, 一般战士猎人会呼叫萨满, 开的时候应避免战士猎人在吹风状态, 那样享受不到噬血. 法力潮汐一定不能等全体oom了再开, 最好在英勇快结束, 一波攻势开始, 对方压力较大时, 插在一个猥琐的角落, 最好能照顾到骑士牧师. 潮汐释放一般由萨满自己决定, 放后呼叫队友掩护.
一般焦点高护甲读条职业(萨满,德鲁伊), 对2345队, 对方萨满的目标, 一般是集火目标, 不断观察萨满目标, 打断同时向骑士打小报告, 每次萨满变目标都可以报告. 对方法师飞过来时, 一般总想着反制, 和骑士一起预读治疗, 基本就能度过反制. 有两个读条职业时, 萨满和猎人一帮一作好看防, 对方总是有力无处使的. 对2+3打断好德鲁伊, 高压力下, 德很怕反制
[b][color=royalblue]牧师:[/color][/b][cnarmory 蓝龙军团 涩春风]
41 20戒律天赋, 点满防驱散, 强化心灵火, 反射盾不点, 恢复点到强效治疗耗蓝减15%, 过路各类垃圾buff都点上一点. 最近在尝试 43 5 13的天赋,出强化恐惧,对战士效果不错,也算强化了一个不错的控制技能
装备以韧性优先, 回蓝其次, 因为:
牧师在队里很悲情, 就是挨揍的~~ 几乎所有队全程压3奶的牧师都会有不错的效果, 当然会有许多人帮助牧师, 保护牧师, 但本质上, 他就是挨揍的.
这也从另一方面说明, 牧师在队里很关键, 很重要. 在不断跳雪地舞钢管舞的同时, 做好防御进攻驱散, 顶着对面的痛揍抽蓝, 同时照顾一群哇哇乱叫被控得满地找牙的废物, 主治疗被控时, 还得加好自己加好别人, 牧师的蓝一般也是下得最快的, oom以后也很难喝到水, 总之很麻烦.
输了基本因为牧师被揍死, 哪怕赢了, 牧师也有30%概率躺了或者躺过一次以上.
细节: 减员不可怕, 如果是一个治疗躺了, 4拼5也不是不可能的, 处理好小场面, 利用好陷阱, 但不要老想着救人.
愈合祷言多用, 其他按习惯来.
如果没人打你, 就浑身不舒服, 说明进入状态了, 如果人人都揍你, 冲上桥头第一个点你, 那说明表现到位了. 如果别人都不理你, 一定要在十分猥琐的位置群嘲, 抽蓝啊恐惧啊, 如果是在刀锋就读精神控制把人挨个往下扔, 那样可以确保别人找你~~~
牧师有两次回蓝机会, 恶魔和潮汐, 比别的牧师多一次, 所以是可以把对方牧师蓝拼光的, 也可以诱使对方把蓝拼光, 然后呼叫潮汐, 挂蝎子, 那样对面会很郁闷. 当然抽蓝时一定要呼叫战士猎人帮忙揍牧师, 甚至问骑士要保护.
但是, 经验来说, 3奶队靠抽蓝打消耗是得不偿失的, 因为控制力不如常见的及其各种变种, 后期即使对方蓝少, 也不一定减员, 3奶队的战士容易被控被打退, 骚扰喝蓝能力不强, 同时因为缺乏稳定控制, 缺乏击杀战士的手段, 本队的后场基本一直被骚扰, 喝蓝困难, 后期容易oom减员. 所以牧师抽蓝是可以的, 但应该优先考虑驱散击杀, 尽量避免消耗战.
[b][color=deeppink]骑士:[/color][/b][cnarmory 蓝龙军团 暗黑源源]
41 20天赋, 基本大家都一样, 装备最好有2件以上t6, 全身都穿最pve的装备, 实在没有才穿pvp的.
3奶队不需要小技巧出神入化的骑士, 各种祝福技能熟练使用跑位风骚的骑士, 打3奶可能会很不适应, 可能会经常倒人. 骑士在这里, 就是不断刷刷刷刷刷, 给挨揍的自由, 刷刷刷, 牺牲偶尔给下, 刷刷刷, 偶尔制裁下. 不管谁挨揍, 掉血都会很持续, 很平均, 很快, 因为3奶控场能力不强, 要休息是没有的~~~ 法师过来时, 要惨叫引起其他治疗的注意, 受到各类控制, 要第一时间弄明白自己身上发生了什么, 然后猛烈呼叫牧师解魔法.
细节: 俗话说三个和尚没水喝, 这就是发生在骑士身上的事, 虽说是3奶, 但如果骑士不治疗, 就没人治疗了, 然后就莫名其妙倒一个, 3治疗都离oom很远.
ts里: 怎么你们三个都80%蓝, 法师全程被压没伤害, 我们猎人就死了啊啊啊啊啊?
牧师: 恩我在抽蓝, 你又叫我驱散了, 我给了他一个盾的, 我想一个萨满一个战士杀不掉猎人的
萨满: 恩我在打断他们萨满啊, 当然rp不好没打准, 你又叫我去驱散法师的, 恩我给了他一个大地盾的, 我看刚才没什么危险
骑士: (很无辜地) 恩我在刷啊, 然后萨满震了我一下, 猎人又动了一下卡了视角, 然后他们的牧师冲过来恐了我一下, 战栗解了我就没喊, 结果读条一半法师又过来反了我, 所以猎人的血就一直没上来过
众人: 那你喊啊啊啊啊啊啊啊, 惨叫啊啊啊啊啊
骑士不要当冤大头, 所以必须不断惨叫, 提示队友各种状况, 同时痛骂离开你治疗视角的人.
推荐焦点萨满.
下面是对战各类常见队的攻略, 按照便当队上升时, 各分段典型队伍排序
[b][color=blue]: 各类杂牌4dps队(菜刀居多), 便当型2+3, 便当中的王者:3猎人2奶队, 3术2奶.[/color][/b]
一支新成立的便当队, 如果不快速通过这个分区达到1800, 队员的信心和兴趣就会不足, 以后的每周便当人员就会到不齐, 职业无法固定, 人心散了, 队员纷纷跳槽, 水平也难以提高, 就达不到欢乐的目的了. 所以队长应该着重考虑1800之前的问题. 最好从1500开始, 组新队循序渐进, 慢慢热身, 不要直接接手高分的空队, 高起点跳水影响士气. 队长在上升过程中, 要主动发现问题, 解决问题, 鼓励大家说话.
[b][color=blue]4dps菜刀大队: [/color][/b]
放好陷阱, 死刷牧师就可以了, 对面一般就一个骑士, 没进攻驱散, 没噬血, 不是一个档次的配置, 想输都难. 猎人要注意放好陷阱闪光弹, 骑士注意给牺牲防闷, 注意给牧师自由, 牧师注意跑陷阱不出治疗视线, 不慌不忙练习风筝, 萨满上手直接开噬血, 战士猎人打一个甲最低的, 如果有法师就让萨满练习驱散打断, 基本都是秒杀. 面对配置差的队也要做足自己的本职.
[b][color=blue]便当型2+3, 便当型2345及各类变种:[/color][/b]
功夫再高, 也怕菜刀, 3奶队是很暴力的菜刀, 水平装备不够的布衣队就是送分的, 萨满挂上奶盾, 明确告诉对方这里只有2dps, 麻痹对方, 接触以后直接英勇, 给对方法师牧师德鲁伊一个惊喜, 做好进攻防御驱散, 争取电闪人亡秒掉一个, 打不死追打即可, 战士猎人可以练习转目标, 配合各种驱散, 不推荐打术士, 因为低分队的术士威胁不大. 这里萨满的风怒和进攻驱散是关键. 不用怕死人, 这类队布衣控场被追打就杀不了人, 全员上去补刀, 八仙过海各显神通, 欢乐第一.
[b][color=blue]3猎人2奶, 3术2奶:[/color][/b]
这是便当中的王者, 最极品的是3猎1骑士1萨满, 强大的输出和各类陷阱配合兽王英勇, 打起视野内的任何目标都是畜生一般的存在, 对付这个队以绕柱子为主, 战士绝对不能冲到对方人堆里, 否则不但自己死不回去, 连出去治疗的人都很难有个全尸. 所以, 就一堆人欢乐地绕柱子杀宠物吧, 风怒插好, 来一条狗杀一条. 对方过来抱团开英勇的话, 本方也放下陷阱开英勇绕, 骑士开无敌刷, 保护, 不停地刷, 猛刷~~ 注意挨揍的别把自己治疗绕掉了. 牧师萨满尽量驱散英勇, 等宠物杀得差不多, 兽王过去了, 再恐惧咬杀一个, 牧师多辅助dps和抽蓝. 新组的3奶队对上便当王者, 赢面不大, 刀锋山推荐直接下桥打.
3术士2奶基本好杀一些, 先观察有无痛苦毁灭术, 战士5破一个术士, 猎人猛烈配合就行, 一般来说2菜刀输出大于多数3dps队, 牧师解好魔法多扔愈合祷言, 3术队会先倒一个.
[b][color=blue] 带贼或战的暗影4dps队, 战骑贼法牧, 战骑法术牧(传统强控队) 不带萨满的3菜刀队 中端2+3 中低端法猎[/color][/b]
1800以后, 各类成熟组合传统强队开始出现, 偶尔还有便当王者的踪影. 这个分段的队伍, 一般打的比赛比较少, 要充分利用他们不认识2菜刀3奶的优势, 扮猪吃老虎, 在思想上麻痹对方, 然后用猛烈的伤害震慑消灭对方.
各类组合里, 最没威胁的是4dps暗影送分队, 战骑贼法牧也是一路可以吃到2200的队, 传统强控队虽然分数低, 但可能实力不俗, 要有些提防, 威胁最大的是本组合的永恒克星, 各类3菜刀队, 如果方法正确, 3奶队是能勉强和不带萨满的3菜刀队打平的. 至于这个分段出现的 2+3, 法猎, 2345, 只是具有强队的职业配置, 画虎不成反类犬的类型, 基本是用来练手的, 盯住其中的法师打到死就可, 不专门介绍了.
[b][color=royalblue]4dps暗影送分队[/color][/b]
2000以下的4dps暗影队对3奶队没有任何威胁, 一般都是一个贼或者战士上致死, 加上暗影双雄和一个法师/萨满/猎人作为爆发职业.
总之对方只有3个能打断治疗的, 而3奶队正好有3个治疗和一个无敌~~~ 上手开英勇,战士猎人死揍暗牧和术士之间突前的一个, 抽蓝箭挂给暗牧, 打断痛苦无常, 牧师判断出对方主攻目标不断解魔法, 去人堆恐惧, 血量下半给出压制, 萨满插好战栗图腾, 补好清毒风怒, 给出奶盾后边骚扰对方读条职业边刷次级治疗波或者治疗链, 骑士第一次被反以后, 度过反制期直接无敌刷, 基本上噬血结束前对方会死一个布衣, 不死也是没蓝等死状态. 唯一要注意的是战士不要做任何追击动作, 只打面前的单位, 哪怕是一条狗, 保持自己活着就可以. 4dps队耗不过3奶队, 他们后退就等于输.
当然也可能发生狗屎运的情况, 对方挂上了好几个痛苦无常, 3个控制职业完美控制本方3治疗, 然后战士猎人死一人(治疗死没关系, 4dps暗牧已经废了还喝不到水, 4打4还是会输), 那么接下来就上演让对方吐血的一幕:猎人(战士)包三奶大战4dps没蓝暗影队. 蝎子挂好暗牧, 注意保护宠物, 然后战士或者猎人就对着别的布衣穷追不舍, 3个治疗跑来跑去喝水抽蓝恐惧人盯人, 然后强行救人, 可以打很久很久很久, 三个治疗救人防不胜防, 最后经常以救起来一人结束战斗, 就算输, 对方也会比较郁闷, 而本方会很欢乐.
[b][color=blue]战骑贼法牧[/color][/b]
可以吃很久很久的队伍, 高分队这个组合不少, 所以要练好基本功.
战骑贼法牧由于队里有贼法牧这个牛x组合, 所以爆发点其实也和贼法牧差不多, 盗贼肾击配合法师招水爆发, 同时有牧师恐惧加上法师羊反制达成控制链, 当然还有盲, 加上战士的绝对致死和永动机能力, 这个队能爆发能耗, 实力是不错的.
不过55的时候, 战骑贼法牧面对本组合非常被动, 因为他们失去了33最大的优点: 选择目标的灵活性. 他们能击杀目标只有一个, 那就是万年挨打的牧师......默哀三分钟. 除了牧师以外的其他职业, 护甲都是8000起板, 平均在13000左右, 战士和盗贼在陷阱上合击万甲职业基本上属于挠痒痒, 而法师一出来就会被猎人打成筛子, 哪怕是打猎人这样的锁甲不带盾职业, 一个骑士小闪加自由就能永动机般地治疗上很久很久很久~~~更过分的是, 治疗压力小以后, 牧师就可以做很多令人发指的事, 比如抽蓝, 比如控制一个扔下去, 然后控制另一个扔下去, 然后控制这个扔下去, 在刀锋这个地图, 如果不打牧师的话, 蓝抽干不算, 自己队里的战士盗贼下饺子一样轮流往下跳, 谁都受不了. 所以他们不得不打牧师~~~
牧师是布甲, 没错, 不过强化心灵火后, 一个s2套的牧师就有4500甲的, s4套有5000出头护甲, 外加专注意志减少12%伤害, 增加30%治疗, 同时还有天赋减少10%法术伤害. 实践证明, 不管战贼怎么折腾, 一个牧师在不受驱散的情况下, 带自由在陷阱上来回走, 加上猎人驱散射击的保护, 一个骑士就能轻松加起来, 最多要在肾击时喊两下壮胆, 当然骑士可能会想喝两口, 没关系, 一个奶萨同样可以加起来, 这同时牧师只要给自己补心灵火, 驱散自由和按时恐惧就可以了. 这样无限续航, 起码可以风筝20分钟以上~~~
所以实战的时候, 猎人把陷阱放地图中最空旷的地方, 让牧师在上面遛人, 周围30码内一马平川没任何障碍物, 战士和猎人只要把法师和牧师打得远远的就可以了, 哪个靠近打哪个, 绝对不追过障碍物, 要喝水随便喝, 闲得没人打就打贼, 反正就不停输出, 当然法师每24秒会试图过来集火和反制一次, 其实也叫过来送死一次. 法师一出来, 猎人就开始热烈欢迎, 战士热情地带着风怒迎上去, 一路护送他到牧师面前, 萨满插好战栗, 起手和骑士一起读条刷牧师, 骑士给牧师自由或者牺牲, 开始预读治疗, 这时候法师冲到骑士30码, 发现自己掉了一半血, 旁边站了个战士随时准备风怒, 于是他放下冰环打了个冰枪反了下骑士火冲走开了, 哦你说什么? 有自由? 哦于是他直接反制火冲走开了.
哦你说他补了个盾 开起冰脉 冰环战士 走开一步 招水元素 然后在猎人的沉默射击一轮暴打下勇猛地搓了个冰箭 接冰枪 反骑士 火冲牧师然后潇洒活了下来, 同时牧师冲过30码恐惧了猎人驱散了自由同时各种瞬发治疗配合骑士完美地治疗了法师? 哦恭喜你打出了0的优异数字, 同时你们牧师路上被钉刺抽了1500蓝, 治疗驱散恐惧用掉1500蓝, 你们骑士刷了4口暴了两下只花了2000蓝就把法师加起来了, 但水元素不幸牺牲了, 更不幸的是对面萨满的治疗波在致死下暴了4500, 这时候你是考虑1. 继续顽强作战让牧师花700蓝骑士花660蓝让你再读一个冰箭然后进冰箱, 2. 转身跑开, 喝水, 控制, 让战士猎人揍牧师和贼, 等24秒出来再是一条好汉? 3. 勇猛地冲上去贴猎人控战士打冰枪顺便看看对面制裁恐惧好了没好? 反正比较尴尬.
一般来说, 只要在开阔地用好陷阱自由, 打退法师牧师, 3奶这边是立于不败之地, 唯一输的机会就是对方全体收缩回防的时候, 孤军深入到对方窝点被揍死, 还有可能是对方死揍战士或者猎人, 而战猎太傻, 牧师不太群嘲, 这些多加练习就可以了, 只要不冲动跑去别人后院, 基本上想输都是很难的.
[b][color=royalblue]战骑法术牧(传统强控队)[/color][/b]
对于各类强控队, 本组合有两种输法, 一是中前期所有治疗被控, 骑士吃控制链, 被击杀一人, 多半是猎人, 二是后期全体oom, 术士开始全世界扔dot, 配合战士的致死把人活活耗死. 对战骑强控, 被耗死居多, 而面对2+3, 前期被击杀较多.
对应的方法其实也很简单粗暴, 就是开场判断出是强控队以后, 不给对方任何驱散机会, 萨满直接英勇, 全体上去干法师, 压住对方一个控场, 然后牧师猎人拼命抽蓝. 由于对方是强控, 击杀法师不会很顺利, 但能迫使对方疲于控制,防守,驱散, 防守多了, 就打不出伤害, 对方牧师忙于驱散英勇, 骑士忙于治疗, 顾此失彼总会被抽一些蓝. 等英勇结束, 强控队基本上都活着, 但活得很糟糕, 全体接近oom, 也没打出多少伤害, 3奶队放一个潮汐, 再次生龙活虎, 双方各有两个永动机, 不过法师是一蹶不振了, 不出意外法师会最先倒下.
小细节, 2.43以后, 邪甲不能驱散, 击杀术士的效果非常非常差, 术士再次成为摸不得的角色了. 除非偷掉一条狗, 可以尝试5破打术士偷狗, 否则强打术士等于放任法师控制输出, 对方压力会很小, 后期本方会直接OOM失败. 打术士还不如打牧师.
[b][color=red]三菜刀二治疗队(不带萨满)[/color][/b]
三菜刀是战猎牧萨骑的克星, 但是不带萨满的三菜刀, 缺少了噬血风怒和犀利的进攻驱散, 只能说是二流配置, 本组合基本能和这类三菜刀打平.
这类3菜刀一般由 战士 猎人 盗贼 野德 惩戒骑之中的三种组成, 总体来说缺少进攻驱散, 只对牧师有一定压力, 全程带自由在陷阱上风筝, 骑士开虔诚光环, 猎人驱散射击打满, 多数时候压力不大, 爆发点一般在肾击和制裁的时候, 此时如果野D或者惩戒骑士出人品, 很可能不讲理秒杀牧师.
本队对应就是同时杀对方牧师, 压制住对面唯一的进攻驱散, 本队萨满在辅助治疗同时, 尽量辅助进攻驱散,
插好风怒, 看谁倒得快. 猎人这里放好陷阱以后, 要参与绕柱追杀. 人品不太差的情况下, 本方oom之前, 3菜刀队的牧师会先倒.
输给三菜刀是正常的, 牧师猎人的陷阱功夫在此可以得到磨练, 每一个肾击和制裁, 能做的只是祈祷~~
[b][color=blue]分段 法系4dps队, 爆发型4dps队, 带萨满的3菜刀队, 高端2346, 中高端2345
法猎 2+3[/color][/b]
此分段有大量成熟队伍, 便当上来的队伍, 最好积累下装备, 磨练好配合再冲击2200, 本组合在高分段不吃任何组合, 但也不需要任何技术性停排. 只是疲劳后不宜连续作战, 影响士气还容易喷.
[b][color=royalblue]法系4dps队, 爆发型4dps队:[/color][/b]
这类队伍转目标快, 爆发力强, 比暗影4dps队难打得多, 胜率6:4开.
法系4dps队有暗影双雄:痛苦术, 暗牧, 和2345的支柱: 冰法, 元素萨, 其中三个职业都有不错的爆发能力, 攻守兼备, 消耗能力也比较强. 和这种队打, 首先确定一个原则: 敌退不要孤军追击, 战士一旦深入, 很难活着回去, 要追必须一起追. 其次, 不要死打痛苦术, 对方有两个强爆发读条职业, 如果死打暗牧和痛苦术, 对暗影双雄来说, 输出影响不大, 而两个读条职业可以放心控制和输出, 正中下怀, 所以骑士一个保护过后, 本队基本开始倒人.
开场如果对方上来抱团, 可以开英勇, 放陷阱, 猎人压制法师的爆发, 战士死砍腿短靠前的痛苦术, 打断痛苦无常, 萨满盯对面萨满, 打断一半读条, 另一半时间治疗, 骑士牧师死刷吧, 恐惧制裁也先扔出去, 两个开了噬血的菜刀同时对术士法师打出满伤害, 对方一个骑士是加不起来的, 保护只有一个, 法师就算进了冰箱, 骑士都未必有空去治疗, 基本上不是一个死, 就是两个重伤, 而三奶这边, 由于对面没有致死, 只要不是rp不好全体受控制, 血量是能刷起来的, 噬血过后大局以定, 依次收割即可. 如果对方不抱团, 没致死, 对射猎人不怕任何人, 对方没有定身能力, 危险了躲下视角, 战士砍冲过来的职业就可以, 对方4法系不能同时爆发, 消耗下去是赢不了的.
另一种4dps队是带战士 贼 兽王猎 法师 暗牧或者萨满的爆发组合, 这类组合定身,转目标和爆发能力强, 布锁板通吃, 控制力稍弱, 对三奶队威胁较大. 对这类组合, 开局对开噬血, 骑士一定要十分警醒, 判断好对方目标, 开局最好直接无敌, 奋力刷刷刷, 萨满做好打断, 位置要猥琐, 对这个组合萨满很容易被法系击杀, 猎人还是压制法师, 战士找个容易砍的腿短的打, 减少对面读条, 也可以和猎人合击法师, 其他和4法系队伍打法差不多. 对方有致死, 治疗压力会更大些, 总体来说, 顶过开场40秒就能赢, 不过没有心理准备很难顶过. 这种队胜率4:6开,关键是开局要砸出尽量多的技能,限制对方爆发,救场大技能别太节约。
[b][color=red]带萨满的强力3菜刀队:[/color][/b]
遇到过的唯一克星, 好在现在这种队少些了, 曾经遇到同样职业的战猎萨牧骑, 不过对方带的增强萨满, 连打n盘连败, 直接导致我们队萨满去刷了套增强装~~~ 再过两个礼拜我们队要转3菜刀了. 胜率2:8开
带萨满的3菜刀队一般都有个牧师, 双进攻驱散加上噬血风怒能最快送走本队牧师, 如果队里有贼, 每次肾击定身都有倒人的可能, 伤害十分恐怖, 如果是带战猎萨, 持续伤害也非常恐怖, 总之3菜刀不暴发治疗勉强能刷上, 一旦暴发就会倒人, 总不能期待对方不暴发吧. 唯一的机会是牧师风筝好同时, 本方萨满在治疗间隙做好进攻驱散, 战猎更快杀掉对方牧师. 不过总的来说, 对面牧师猥琐的话, 希望渺茫.
[b][color=blue]2346队:[/color][/b]
传统强队, 2346对轰能力强, 对战士猎人威胁都很大, dot会导致全员掉血, 语言诅咒让治疗十分难过, 而且一般现存的2346队都非常非常强悍, 胜率能有4:6开就算很不错了
打2346队是基本不需要进攻驱散的, 开场拔光牧师术士就行, 由于治疗吃紧, 牧师在这里要多做治疗, 愈合祷言要多扔, 多驱散dot, 萨满注意盯防对方萨满, 战猎集火牧师或者术士都可以, 要上破甲, 不宜追击过深, 2346强打战士能力一流. 消耗战, 能打赢2346说明消耗能力合格了.
[b][color=royalblue]2345队:[/color][/b]
打好2345和法猎就能上去, 战猎萨牧骑对2345和法猎有信息不对称的优势: 对方大多对3奶没什么具体认识, 而战猎三奶是可以同时找n支2345队练习, 练到熟极而流的. 吃好这个分段的2345就能上去了. 打好了能有6:4开
一般2345看到战猎3奶队, 第一反应是对方火力不行, 然后冲上去抱团杀猎人/牧师/萨满里的一个, 这就正中本队下怀, 萨满打断对方萨满, 直接轰杀法师就可以, 对轰中对方法师有3成概率直接挂掉, 不挂也损失惨重没蓝后退, 这时候再打下牧师就能直接击杀, 或者逼出法师回救. 总之3奶队不怕对方抱团, 而怕2345拉开对轰打消耗.
三奶队如果打耗, 是不能耗赢2345和法猎的, 对2345, 战士不能深入, 所以后期喝蓝比不过, 打法猎是对轰对抽都会oom, 所以, 必须在本方牧师骑士oom死掉之前, 让对方减员.
打2345, 绝对不能选择拉开距离对轰, 如果双方相隔30-40码对轰, 对方法师受伤就能轻松后退喝水, 本方战士冲在前面, 承受大量火力, 法师萨满在后排喝水打桩, 战士早晚会被打死, 或者后排的骑士空蓝被耗死, 如果本方萨满突前打断, 那么战士被控萨满会被集火挂掉或者抽干. 所以, 绝对不能和对方对轰, 要上去抱团, 比谁死得快, 越暴力越能赢.
地形的选择, 在纳格兰, 不能在中间空地对轰, 而要冲到对方的柱子旁边, 双方各占一根柱子的距离勉强可以接受. 在刀锋要压住对方桥头放陷阱, 而在废墟, 如果2345的布衣躲在家里, 战骑萨出门堵人, 要毫不犹豫地冲上去, 在门口放陷阱, 和对方打贴人战.
战斗中战猎主要是压法师限制其输出, 本方牧师优先防御驱散, 迫使2345的牧师治疗而不是抽蓝, 如果牧师强行抽蓝, 打断或者看位置击杀, 萨满和对方萨满脸贴脸, 限制暴发, 报告其进攻意图, 战士用陷阱控制.
死追着法师打, 多半是法师oom而不是击杀(如果能轻易击杀法师, 那就不算中高端2345了), 此时对方牧师在被抽蓝同时不断治疗, 蓝条也不会占优, 给他挂上蝎子, 此时法师会选择自己跑开喝水, 或者控场掩护牧师走开喝水, 总之法或者牧中的一人会离场, 战猎一定要把握住机会, 利用这个短暂空隙, 合力击杀剩下的布衣. 如果对方喝水归来, 就是本方oom失败. 2345的控场能力要比三奶队好, 拖下速度轮流喝水的话, 残局占优.
细节: 开场噬血要开得早, 法力潮汐也要早插.
和2345队不是打蓝条, 而是打血条, 对方没蓝全面控场, 也不一定会死, 所以, 如果牧师抽蓝, 就报复性反抽, 是正中下怀, 做好打断驱散, 给出压力, 比抽蓝有效得多. 一定要在对轰阶段击杀对方一人, 否则很大机会输掉.
抱团进攻要步调一致, 全体职责分明脸贴脸, 2345队只有一个战士和半个萨满能输出. 算好法师的反制时间, 提前把被集火目标的血刷满, 同时做好预读, 化解对方攻势于无形.
杀掉牧师以后, 仍然要全团压上人盯人, 否则容易被法萨合击倒人
[b][color=darkblue]法猎队:[/color][/b]
和2345队差不多, 猎人的输出比萨满难限制, 还带宠物能抽蓝, 所以对轰对抽起来, 3奶队都不占优, 残局时本方牧师一旦oom, 战士猎人就会更多被法师控, 导致双方耗蓝不成比例, 直接输掉战斗.
所以打法猎队, 和2345队一样, 要在英勇和潮汐期间建立足够蓝条优势, 争取击杀法师牧师同时, 快速拼完蓝迫使对方一个布衣离场喝水, 抓住机会击杀场上另一个布衣.
细节: 由于没有萨满,本方战士会比较自由,如果对方牧师走到不利地形,把法师打远,战士开技能,然后集火牧师,呼叫萨满进攻驱散,牧师准备防御驱散,做好小配合,有机会一波消灭牧师,即使牧师逃跑,因为法师技能进入递减期,战士还是可以选择深入追杀,同时让猎人猛打法师,造成双线压力,加速对方死亡.
对法师反制的处理,要像呼吸一样自然,萨满牧师的治疗衔接流畅,oom前对方就没有太好的机会, 预判好反制是打好3奶队的基本功.
牧师的风筝躲视角功夫, 在对战法猎队时受到最重大考验.
ps: 论坛上看到有同样阵容的朋友说, 打法猎可以尝试杀猎人, 下次会尝试下.
[b][color=royalblue]2皮3布:[/color][/b]
自从我们队换了个美国的骑士, 现在都是周末早上打55, 已经快两个月没见到2+3了, 非常诡异~~ 可能太低端, 遇不到2+3了.
战猎萨牧骑, 对战各类2+3, 情况比较复杂, 目前思路还不明确, 不过打到现在就完败给过3组2+3, 其他队伍都是占优, 我们对顶级2+3十分无解, 中端2+3对我们无解, 情况就是这样. 如果双方都是顶级水平, 应该有55开胜率, 当然打中端2+3, 只要背出定式确定职责, 利用信息不对称, 可以达到7成胜率.
战猎萨牧骑对2+3, 耗到最后还是会输,所以还是得打出伤害, 哪怕前期建立了很大优势也不能放松警惕,一定要杀掉人才行。 开场找个柱子放好陷阱建立阵地, 一接触直接开英勇, 战猎集火压对方突前的法师/牧师, 压力不大时牧师萨满要帮助进攻驱散. 如果法师牧师都很猥琐站在德鲁伊视角里, 战士千万不能过去追杀, 被连控基本等于输掉, 同样猥琐地回来利用柱子躲德鲁伊视角杀狗, 狗回去就杀贼, 总之就像22打贼d一样, 绕好德的视角, 尽量打出伤害. 如果德鲁伊深入控制, 那就配合牧师或者萨满压一波德, LR同时对法师打出伤害。对DLY,配合驱散,可以一直追杀,迫使其在治疗和逃命间抉择。
总的来说, 就是战猎边猥琐边压法师, 萨满优先打断德鲁伊的读条, 保持好战栗风怒, 猎人bb全程挂术士, 2+3没有专注光环, 能干扰术士读条, 牧师上来恐惧抽蓝就驱散胖揍, 走开就不管, 贼就在陷阱上风筝. 具体情况十分复杂, 对形势判断随机应变比较重要. 对方没有完美的控制链, 是杀不掉人的, 注意打断其中一环就可以, 对德鲁伊的骚扰十分重要.
细节: 对术士的处理, 以前是打, 现在打不痛了, 只能挂条狗上去, 瞬发随便用,
读条干扰下, 偶尔杀杀狗, 找不到更好办法了.
开局英勇一定要早开, 不给对方压力, 本方可能吃控制链直接倒人, 不倒人也会十分被动, 英勇结束, 哪怕没有压住, 后期消耗也好打些.
骑士在这里可能被连控得一点蓝都用不出, 压力小的时候, 给好祝福, 多清洁下, 躲躲视角也是可以的. 牧师驱散压力很重, ts里经常一片惨叫, 这里要靠经验判断驱散治疗间的平衡.
对2+3唯一能秒的, 是对方牧师, 2+3没有自由,有些牧师因为不经常挨揍, 会冲得很前抽蓝恐惧, 一旦牧师走到本方陷阱上或者隔开柱子绕开德鲁伊视角, 战猎可以直接转牧师, 配合进攻驱散, 战士开死亡之愿加徽章, 即使吃一个控制技能, 也能拿下牧师. 如果没杀掉, 应该继续给出压力, 在牧师走远前死咬, 萨满注意打断德和进攻驱散, 牧师注意防御驱散, 打不死, 对方也乱了, 而本方压力会比较小.
罗嗦了很多, 总结一下: 战猎萨牧骑由于能快速通过低分区, 很适合便当拿分, 打高了也没什么天敌, 十分全面的队. 对战 2345 法猎 4dps的方法, 都是通过反复尝试用血泪总结出来的, 希望能对同组合的便当队有些帮助.
感谢55队的队友。 HAVE FUN
PS. S4 净胜77场只有2200分,因为早上打55实在没队
提示队友各种状况, 同时痛骂离开你治疗视角的人.
这点万分同意,一定要痛骂
对,必须喷死饶骑士治疗视角的,而且不给解释的机会,就是得骂!!!
这个组合弱点就是打不得(秒不了)对面战士,有时打到后期对面一个战士冲到你后场砍治疗,骚扰喝水,确实十分恼火。
所以要在蓝空前打出胜负,拖到后期基本是输的
恭喜楼主 再接再励 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。~!
这个组合还是比较简单的。。冲击肩膀是个不错的选择。
版主干嘛去了啊~这么好的帖子给加分啊~昨天我们便当了下从,一模一样的组合,是打得比较爽,我掉线一次他们4V5还赢了,基本输的基本都是我被揍死~
战猎包3奶 便当组合 很欢乐的
45-8冲到2050
请问楼主牧师被打时,就应该和骑士绕柱子呢,还是顶住保证战士和猎人的防御驱散?
我是牧师,如果我被打,又被烧蓝,我会很慌张,这时候应该怎么办?绕牧师视角?
还是呼叫队友打牧师?
遇见2皮3布
把 萨满换下去 换个贼上来
猎人洗兽王
2皮3布是 根本没有招架之力的.
盗贼起手破甲SS. 然后猎人兽王跟上. 骑士无敌和牧师一起辅助战士, 战士技能饰品全开. 无视对方的痛苦压制 和吹风(D第2个吹风可以吹3秒但是这个时候他们SS更需要D的治疗) 直接收工.
这个破甲时间内. 3菜刀的DPS会被放到最大而且不受控制.
对手SS 会被打成筛子 除瞬发以外做不了任何事情.
没有保护 自由祝福的2皮3布是完全没有应付的可能.
牧师尽量不要绕, 绕开以后, 看不到战士, 战士被控一轮或者n轮, 然后就是恶性循环, over
首先是挨打的问题, 一般只有3dps队才会选择打牧师, 4dps队一般不会打牧师. 那么, 让猎人放好陷阱, 牧师在陷阱上带自由走可以风筝掉所有肉搏, 掉血不会太快. 其他的远程里面, 法师靠战士猎人打回去, 术士无视, 驱散或者愈合祷言, 猎人可以适当绕下视角, 前提是你往外走一步就能驱散到战士, 萨满交给自己队萨满解决, 平衡d之类也一样. 所有职业里对牧师威胁最大的是: 牧师的驱散抽蓝, 萨满的驱散, 猎人的稳定伤害和抽蓝.
那么接下来就是抽蓝问题了, 理论上说, 如果本方没有受到压迫, 那么, 对方牧师抽蓝, 一经发现, 3奶队战士第一个拦截上去打断, 接拳击再次打断, 断筋定位, 猎人直接挂抽蓝箭, 牧师反抽一口, 对方牧师就损失2000蓝外,加治疗需要600以上蓝, 如果此时对方不作反应, 在牧师脱离之前, 被放空4000以上蓝也不是不可能的.
不过这套动作只有在蹂躏低于自己水平的队伍时, 才有用. 而且抽掉对方牧师5000蓝, 并不能保证最后也蓝条占优, 不能保证击杀. 因为有法师的队, 如果给出压力不足, 他们能很好防守住, 法师控场牧师喝水, 战士在前场拖人, 3奶队牧师是基本没有机会喝水的, 唯一的回蓝机会潮汐, 可能因为给不出压力而被打掉, 结果就是, 对方蓝条低而不死, 本方连续掉蓝, 牧师oom就挂掉.
战猎萨牧骑是不怕和任何3dps队对轰的, 但如果相持中就大量给对方放蓝, 反而会让对方提早收缩防守, 后面就更不好打.
所以牧师的首要职责, 是制造出两个&不受控制的输出职业&, 尽量驱散好战士猎人的debuff, 如果实在很有空, 进攻驱散集火目标, 还有空就心暴灭, 抽蓝是下下选.
驱散充分的情况下, 战猎2个dps全场输出会高于2345队3个dps的总和, 本方战猎 8w 8w, 对方战萨法 7w 5w 3w, 是比较典型的伤害数据. 任何带战士猎人队的牧师, 都应该优先做好防御驱散, 因为对战猎这两个菜刀防御驱散, 效果远好于抽蓝. 有战猎的队伍, 做进攻驱散, 效果一般也好于直接抽蓝, 举个例子, 牧师直接驱散对方牧师一个恢复一个自由, 恢复3xx mp, 自由2xx mp, 没有自由以后, 战士直接砍脚定位, 猎人能多打牧师一轮或者n轮,造成直接伤害起码, 运气好直接打到死, 对方骑士要用1大闪1小闪才能加回来, 损失660+180mp, 加起来拼掉对方1300以上mp, 而直接抽一口蓝绝对没有这个效果. 当然运气不可能这么好, 不过有一点可以肯定, 只要驱掉集火目标的自由, 对面骑士就要多损失1000以上mp.
所以一般只有驱散做充分之后, 再考虑抽蓝. 那么对方牧师如果强行抽蓝怎么办?
一般各个队按照习惯分配打断, 我们队是战士直接拦截去牧师第一波打断, 接下来补拳击, 战士继续回去打前面的人, 萨满接上打断, 猎人的打断一般留给法师, 只有在法师逃跑的时候才用沉默+抽蓝打牧师. 只要给出伤害压力, 适当打断, 那么对面牧师抽蓝就亏大了, 被抽几口也没关系, 只要打出压力, 就能享受到潮汐回蓝. 这样安排打断, 要求战位紧凑, 战士不能离开牧师骑士太远, 那么对方牧师抽蓝, 一般能直接拦截到.
另一种情况, 如果对方法师被打回去了, 牧师一个人留在前场抽蓝, 那是送上来的大礼, 千万不要放过, 战士拦截定位, 猎人挂抽蓝箭, 牧师进攻驱散牧师, 一波就能打掉对方半条命, 此时千万不要抽蓝, 注意驱散, 对面法师一定会回援, 秒驱冰和羊, 同时注意驱保护自由, 对面不交技能基本倒了, 交技能也损失起码5000 mp.
第三种情况, 对方控制走位完全占优, 本方被火力压制, 被控制, 同时牧师狂抽蓝, 此时战士萨满猎人的打断都用来防守了, 全场就听见对方灌注牧师的抽蓝声, 我们的处理方法是: 让他抽, 打回去, 拼了. 死人要蓝也是没用的, 牧师在抽蓝, 那对方只有一个治疗了, 直接无脑xx干倒对方一个, 控制技能全扔骑士, 看他是治疗还是继续抽.
总之, 3奶队牧师应该优先考虑打出压力, 记住, 蓝再多, 不打死人, 也总会耗干的, 没有蓝, 杀掉一个就行了, 大不了自己倒, 打残局, 剩下的4个职业都接近永动机, 不会吃亏的.
楼上的, 谢谢你的建议, 我们准备用增强萨换你说的贼试试看, 风怒和进攻驱散英勇, 不知道是不是能比贼的定身效果好些, 下周准备试下
我们是武腾兰+松岛枫+爱田由+小泽玛利亚+奥特曼
1DPS+4治疗,奶不死你不要钱。
看样子我还不够境界,我们的猎人老是挨打。
原来是我不够群嘲,以后要主动把脸贴上去。
另:牧师武器最好附魔法力潮汐,以楼主所说的牧师打法,牧师大量驱散带来的回蓝效果也不可小视哦。
三奶其实喝水的时候并不多,续航相对重要些,而且四蓝条队伍,用潮汐肯定是亏不了的。
此队伍果然是便当中的王者
写得好详细阿
骑士确实无奈阿 被地震下 制裁个 恐惧下 暗牧丢个沉默 法师来个强反 等我ts说出来 效果都没了
虽然就短短几秒种的事情 就容易躺人
还好本队其他队友走位还不错 很少出现卡我视角的情况
刚开始打3奶确实有些不适应 回去抽空驱散驱散 卡卡视角什么的(因为以前我被打 基本没有人会加我的)
3奶队伍 倒个治疗4v5都有很大机会翻盘 但是如果倒个dps 9不起来的话 翻盘机会是0%
我们也是同样的组合 我是MS
从S3开始打到现在 在第三赛季打到2100+
在S4由于很多原因 打的很少很少了 最高只到2040 基本在2000上下晃悠
现在的情况是遇见2+3或4DPS暗影队就被吃的很彻底
其他组合基本都能拿下
改成2346(SM洗元素)后感觉4DPS暗影队不怕了
但是2+3还是不好控制
我们的装备都是S4差肩膀和武器(很可惜,我们的QS也是这样的装备)
请问LZ对付2+3有没有什么好点的方法
我们一直采用战士压DZ
SM偷血找机会爆发的战术
可是D对战士的控制就没有办法解决 DZ就有机会定身打爆发
MS抽我我由于有语言诅咒抽不过他(非常不爽!!!!)
况且我感觉打2+3抽蓝不是办法
小D对战士的克制又是绝对的
根本无法做到DPS最大化
LZ能帮忙想点解决办法吗
有一天SM洗了增强打算玩几把。
结果发现队伍摇身一变成了三菜刀。
于是切掉了许多小D。
LZ,不知道为什么你遇到的队都选择打MS,实际上打LR比较实在,一共2DPS,全程压着LR往死里打,就剩下一个战士了,再怎么带风怒嗜血也不可能变成2DPS,尤其是战贼法的那段,打MS才是傻X行为,战贼全程打LR,3奶没D就没控制,LR没有任何DPS,丢技能还的看贼的定身技能,就剩下一个战士能变成什么花样来,那边治疗没压力MS自然可以出来抽蓝,解魔法驱散都省了,因为你们这3奶是2个站桩大奶
当然我这么说并不是说就不能打了,只不过想说明别人打3奶去打MS就是脑残行为,因为对付一切射击LR,站5码抱团群欧才是王道
另外LZ对战3菜刀的打法也错了,你们不应该打MS,应该打贼,面对战猎,贼不比MS硬多少,何况MS能WS,贼可以吗?3菜刀同样无控制,战士粘贼,驱好自由,你们的MS就能风筝好战萨了,我只想再强调次,菜刀队不打LR打MS是脑残行为,为什么那么多3菜刀抱怨被法猎队克死,无非就是他们放着LR这个桩不打非要去打MS
我自己主队是打法猎的,也2400+了,鉴于队中LR被扁的相当凄惨很多时候就是一个沙包+FC除了浪费治疗蓝放个冰霜没有任何作用(比如遇到带贼的4DPS,高端3+2,那就是FC- -),所以想尝试下3奶的奶水能否让FC变的有用起来。
自己认为骑牧2个治疗无可替代,不为别的,就是双防御驱散,本来就2DPS,没有好的防御驱散支持战士无法发挥作用。剩下那个,SM的话对战士的支持比较好,加上有嗜血对全队整体DPS提升比较大,但是用SM就表示这真的是靠奶水把对方淹死了,2站桩治疗也加大了对阵型的依赖。带D的话多个控制,可以玩玩吹风沉默地震链控制治疗造成击杀,在帮助LR摆脱近战方面更好,HOT治疗对单进攻驱散的队伍能有效减少74的压力。
牧萨骑硬伤=语言诅咒无解,所以总的来说,牧骑德更好,对战主流的3+2更有优势}

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