lol卡萨丁主什么现版本如何?

> >正文
lol5.21版本数据解读:卡萨丁增强胜率上涨
随着S5世界总决赛落下帷幕,我们也迎来了5.21版本的更新。那么5.21版本什么英雄胜率比较高,比较厉害呢?下面一起看看5.21版本英雄胜率、出场率以及禁用率介绍吧 S5总决赛落下帷幕,美服于10月29号正式更新了5.21版本,随之国服也即将进入5.21版本,作为总决赛赛期中的版本,这次版本尤其对于总决赛中的中路下路强势英雄和瑞雯进行了削弱,对科加斯和卡萨丁进行了加强,以及完成了对时光守护者基兰被动重做上线,同时修复了部分BUG。下面就让小编全面解读这个最新的5.21版本,帮助大家更好的理解新版本 英雄胜率:
玛尔扎哈在韩服美服胜率都位居榜首
放眼望去,韩服美服胜率高的英雄基本都集中在中路了。小法师在改动中被削弱了伤害,胜率有所下降。而老牌中单小霸王蚂蚱依然稳坐胜率榜榜首,万金油中单狐狸、拉克丝和卡牌同样榜上有名。男刀在近几个版本,胜率一直不低,但是由于英雄自身的特点,在后期可能会乏力,所以在胜率榜上不够稳定。 韩国5.21版本胜率:
新英雄千珏登场之后一直表现都不错,成长性强,前期能够靠技能就能够回血,再加上功能性的大招,千珏在团战中作用非常大,但是相比现在的常规打野,千珏的身板儿太脆了,打法还是有待开发。狐狸作为适合各种阵容的万金油中单,依然是赛季末上分好选择。男刀是一个比较特殊的刺客英雄,虽然是短手,但是在线上不会很吃亏,再加上自身超强的游走、滚雪球能力,绝对是赛季末上分的新宠。机器人克制各种脆皮辅助,风女奶妈这种脆皮混子大概最怕的就是机器人,下路AD如果带上一个Q得稳准狠的辅助机器人,绝对杀崩对面不是梦。
韩服高胜率TOP 10
卡牌同样也是适合各种阵容的中单英雄,游走支援再加上大招传送,线上能力也不弱;死歌与其说是老牌中单,不如说是十足的混子英雄,虽然成型慢,但是被动+技能的AoE和大招的特点,足以让一个死歌在团战中混出足够的助攻来出装备打伤害。德莱文和锐雯都属于滚雪球能力超强的英雄,而且完全能够做到在自己有优势的情况下直接配合队友打崩对面,carry全队。
美服5.21版本胜率:
美服高胜率TOP 10
火男游戏中的表现可圈可点,高爆发、有控制,被动配合大面具和冰杖伤害爆炸,无论作为中单还是辅助,火男都是上分好选择。激光炮拉克丝同样是万金油中单,毕竟能够做到中路人塔合一、团战技能乱放都有爆炸伤害的英雄,LOL中也就这么几个。猴子和木木是美服比较偏爱的英雄,大团控,支援、团战都很厉害。婕拉曾经是下路辅助中的佼佼者,虽然没有传统辅助的回血或者护盾技能,但是婕拉在线上有着其他辅助没有的消耗能力和强大的反手能力,再加上被动效果,辅助婕拉在团战中只要扔出全套技能,就算壮烈牺牲还是能够打出一波真实伤害。 出场率:
VN依旧是深受玩家喜爱的英雄之一,出场率在韩服达到第一
虽然胜率变动比较大,但是出场率相比上个版本,还是比较稳定的。VN锤石盲僧向来是人气非常高的英雄。小炮虽然在S5总决赛上频频露面,但由于路人局中很难把游戏拖到小炮发力的时间,所以小炮的出场率相对而言就比较低。金克丝作为一个线上不弱势、团战更强势的英雄广受玩家欢迎,全屏大招更是玩出花样,支援团战抢buff抢龙。下路极具进攻性的机器人同样倍受青睐,无论开团还是反手保护队友,机器人都表现出色。 韩服
韩服出场率TOP 10
老牛在S5总决赛中也是常见的下路辅助,可以先手开团顶回对面的一个人,也可以用控制技能保护己方脆皮,一点点装备再加上大招,老牛就可以抗掉很多伤害。石头人和慎作为上路英雄,选择恰当的时机进行支援能够改变团战走向。女警虽然在中期装备不足时略显乏力,但是被动的爆头和普攻距离在前期能让女警在线上占尽便宜,出了两个大件之后,战斗能力也不输其他AD。 美服出场率:
美服出场率TOP 10
又见到了亚索和锐雯,这两个英雄在有了优势之后会不断的滚起雪球,在队友不太崩的情况下直接带起节奏。千珏的胜率在美服也是相当不错,但是打法和套路还是有待开发,S5总决赛之后,接下来的比赛中,或许会见到千珏登场的身影。小炮和EZ的胜率来看,这两个英雄不太适合上分,小炮需要完全拖到后期,太考验阵容;而EZ虽然灵活,但到后期团战中的作用可能不及其他AD,上分的小伙伴请慎重选择小炮和EZ。 禁用率:
诺手禁用率持续高涨,81.29%
禁用率高的英雄在赛季末最后上分的时期,基本都集中在了版本OP英雄和节奏大师型的英雄上。毕竟在上分的时候谁也不希望自己被对面某英雄疯狂带节奏然后gg。常规ban诺手、剑姬、盖伦和船长这四位版本强势英雄,再加上锐雯、亚索、劫和妖姬四位节奏大师。 韩服禁用率:
韩服禁用率TOP 10
千珏的禁用率非常高,前期技能自带的回复和装备成型之后的爆表输出,千珏完全有理由上榜。寡妇在韩服一直都是常年上榜英雄,自身被动再加上不错的清野效率和团战的作用,国服rank上分的小伙伴可以适当地考虑下选择寡妇上分。 美服禁用率:
美服禁用率TOP 10
小法师在削弱之后胜率有所下降,但在美服的禁用率还是很高,小法师的成长性在中后期应该是所有法师头疼的问题,只靠线上农兵就能农出客观的AP伤害,线上一但被晕住吃一套不死也要空血。金属属于套路型AD,需要双排好基友的配合,所以胜率相对来说不算高,但是想上分的童鞋还是建议ban掉吧。S5世界总决赛中,蛤蟆的亮相也很亮眼,技能的设置就很有趣,保护能力超强,但坑队友指数也比较高,和金属大师一样,建议小伙伴和基友双排用,自己单排尽量不要选择。 胜率变动:
在5.21版本中卡萨丁得到增强,随之而来胜率也有所提高
卡萨丁在小幅加强之后,胜率有了提升。而小法师和金属大师在改动之后,胜率有所下降。
卡萨丁和维克兹胜率上升 金属大师和小法下降
今天国服更新之后,我们即将迎来新版本,当然,即将到来的还有赛季末的结算。各位小伙伴们看完外服数据作为参考之后,要选择适合自己的上分英雄咯,祝大家在新版本中上分愉快!
/Article//215939.html 19游戏网整理报道
编辑为您推荐的相关文章
下一篇:英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。
英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜通往新的虚空之路 新版卡萨丁全面解读
作者:猎眸 来源:本站原创  发布时间:06-17 18:51
  在最近版本的补丁中,拳头公司终于修改了让人又爱(那些使用他的玩家)又恨(那些面对他的玩家)的卡萨丁,与其说是改动倒不如说是重做。
&&&&&& 在最近版本的补丁中,拳头公司终于修改了让人又爱(那些使用他的玩家)又恨(那些面对他的玩家)的,与其说是改动倒不如说是重做。虽然技能的伤害有改动,但是更主要的是技能本身也做出了大量的改动。我试了很多种方式和套路让这个老英雄可以在一个新的玩法中再次发光。我将和大家讨论一下新版和老板卡萨丁的技能上有何区别并且如何适应改动让他更好的为你服务。要记住,这并不是一个老套的卡萨丁攻略,而是一个衷心的建议。
  这个英雄为何重做了?
  虽然这对你们并不新鲜:卡萨丁在过去两年多的时间都是一个充满问题的英雄。拳头公司不断的对卡萨丁进行改动来降低他的能力,改动围绕着他技能的伤害能成长性&&但是并没有真的把他改弱。最后,玩家和设计团队都认为他的技能本身太强了以至于仅仅靠修改数值已经无法实现修改了(除非把他改的太弱或者毫无乐趣可言)。他本身存在两个问题让修改变得很难&&他的技能非常稳定而且很难被克制(大招:是卡萨丁不可或缺的部分,而Q技能的沉默是最关键的部分)。
  因此,拳头的平衡团队希望在尽量不改动卡萨丁的核心技能的情况下修改一下他的能力:保留他大招高机动性的特点,但是赋予它一些新的缺点。
  具体有什么改动?  
  这次卡萨丁的重做并没有对被动做出太多的改动:它依然有15%的法术伤害减免。但是有一部分的改动:在承受魔法伤害时不在获得攻速的加成,现在卡萨丁无视碰撞体积。这意味着他的追击黏人和逃生能力变得更强了,虽然这让他的基础属性低了不少,整体上的降低了他的航海。但是这并不会对他有太多的影响&&你基本上不会在打出一套爆发后继续黏住你的目标,但是卡萨丁现在很依赖于他的W技能。
&  现在这个技能不再沉默他的目标,而是在施放的时候立即获得一个魔法护盾。这对他的整体能力是一个极大的削弱&&但是在保留克制法系这一特点的同时让对手有办法可以针对他的伤害和消耗。尤其是在线上,这个技能依然可以让你在消耗对手的时候不受太多伤害,只要对手是法系英雄。
&  W技能分为主动和被动效果两部分。被动部分可以让卡萨丁在普攻的时候造成额外的魔法伤害,但是同时普攻的回蓝效果被移除了。现在新的主动效果可以重置普攻并且让他的下一次普攻造成大量的魔法伤害,并且会根据他已损失的法力值回复一定蓝量。回复的法力值在目标是野怪和小兵的时候就不低,而命中英雄的时候就非常可观了。这些改动让W技能变成了一个爆发型技能,并且很重要的一点是,随着他所有技能的基础伤害都被削弱,他需要把握住所有可以制造伤害的机会。他现在普攻的额外伤害感觉上有点和卡萨丁不符:目前他并没有足够的防御能力支撑他在近战范围内去普攻对手,而普攻的收益还不是很高(被动伤害的效果太低了)。另一方面,现在他的技能伤害过低而且只有一个减速技能,这让他作为一个近战英雄上场的情况更糟糕了(但是还是可行的)。
&  这个技能的改动最少:只有伤害进行了调整。
&  大招的伤害被显著降低,此外它的核心机制也被改动了。现在额外使用大招不再是提升一部分法力消耗,而是直接让蓝耗翻倍最多消耗1200点法力值。并且这个技能还有一点的法力值加成,但是目前并不值得因此去堆蓝。并且额外使用大招的判定时间也比之前长多了。
  玩家需要如何适应这些改动?  当我们看到这些改动之后,可以明确一个事情:拳头公司希望卡萨丁利用上他的W技能。而现在风险和回报已经不需要去考虑了&&卡萨丁很需要在团战中使用W技能。为什么呢?因为这是他唯一可以恢复大招损失的大量法力值的办法。我觉得这是他唯一可以利用上新版大招的途径:这个主要的逃生和追击技能的冷却时间只有三秒,而在面对很远的目标时他必须多次使用大招消耗掉惊人的法力值。而当你能用W技能攻击目标的时候,耗蓝方面可能会有所好转。
  但是这也意味着你需要在使用这个技能时让你损失的法力值最大化。我曾经试过出一些加法力值的装备并且出更多的防御装让我可以和对手近战肉搏。我觉得随着被削弱,冰拳可能是一个很好的替代品(由于你现在需要进行普攻,所以这二者都是很好的选择)。70点法术强度,大量的冷却缩减和不俗的蓝量提升现在非常适合卡萨丁&&还没提它提供的防御属性和更强的黏人能力。当你选择第一件出什么装备的时候,冰拳可以很好的维持老板卡萨丁的爆发能力。
  在我看来现在卡萨丁时光杖和炽天使都是非常核心的装备&&尤其是现在卡萨丁非常需要。我还试过比较肉的出装比如冰心,冰拳和深渊杖,而且比较有用&&但是由于现在卡萨丁的基础伤害太低这并不是最好的选择。随着卡萨丁W技能的改动,我们或许会看到新的半肉卡萨丁的出现。
  现在卡萨丁依然需要靠这些脆弱的AP装备才可以变强。这让卡萨丁想发挥他全部的实力变得非常具有风险:如果你想黏住你的目标,你就需要消耗很大量的法力值,虽然你还有逃生的能力,但是如果你的W技能没有命中目标,那么最好的情况下你可能3秒内无所事事,而最糟糕的情况下可能12秒都什么也干不了。
  但是这不一定是一个坏事:重做让卡萨丁有了很多被克制的空间。你现在当面对卡萨丁突然出现有了反击的余地,而当你做出反应前他还可以靠普攻攻击你,这让人觉得他非常符合一个虚空刺客的形象。我不认为卡萨丁现在是一个弱势或者糟糕的选择&&但是当面对一个强势的英雄时选择卡萨丁确实是很冒风险的;至少我们应该关注拳头公司对他技能数值上的改动。我认为所有的改动方向都是很积极的,未来的卡萨丁的游戏体验肯定会比我们现在好很多。
将本文分享到:
05-0505-0304-2504-1604-1003-3004-2303-2603-2103-1603-1403-1103-1003-1902-05LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略
LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略
学习啦【英雄联盟】 编辑:鸿宇 发布时间:
  LOLs6的卡萨丁可谓是版本最强AP刺客,那么LOLs6卡萨丁天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面学习啦小编就为大家带来LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略,希望能对您有所帮助。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&英雄浅析:
  伴随着6.9的法师装备的改动,万世催化石已经质变为大部分AP都可以出的装备。并且时光之杖的降价,中亚和深渊的改版,卡萨丁的强势期相比以前的版本提前了5到10分钟。这个英雄的胜率在最强王者组已经有高达百分之59.77%的胜率!但是在其他段位只有百分之49%左右的胜率。所以基本功不好的同学可以现在匹配练习下再去排位。
  被动技能:虚空之石
  卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
  解析:所受魔法伤害减少百分之15,可以显著减少与AP英雄的对线压力。而无视单位的碰撞体积,可以方便线上补刀与对拼。
  Q技能:虚无法球
  卡萨丁发射虚无法球,对目标造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
  解析:冷却时间9秒。此技能基础伤害并不高,但是法强加成很高。需要注意的是此技能可以打断某些技能,比如卡特的大招,雪人的大招和其他一些需要读条的技能。这个魔法护盾是在释放的一瞬间获得,而不是像维克托的Q技能要击中目标之后才获得,对线的时候可以多利用这个护盾,Q敌方英雄然后进行补刀,或者直接用Q技能进行补刀。
  W技能:虚空之刃
  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
  解析:主动效果冷却时间7秒。此技能可以显著提高补兵能力,而且卡萨丁基础攻击力很高,所以卡萨丁的塔下补刀能力很强,推荐二级点出一点增强补刀能力。
  E技能:能量脉冲
  解析:冷却时间6秒。和QW技能一样,基础伤害极低,但是法术加成很高。需要注意的是要周围英雄施法6次才可以施放。卡萨丁的三个技能成长性都差别不大,所以并不是很固定技能加点。
  R技能:虚空行走
  卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2AP+百分之1最大法力值)魔法伤害。
  每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍(50/100/200/400/800),每层效果造成额外40/500/60(+0.1AP+百分之0.5最大法力值)的魔法伤害最多可叠加4层。施法距离400.
  解析:卡萨丁的核心技能,技能CD极短,没有叠加效果的大招伤害极低,对线消耗之前推荐提前叠好1到2层被动再上前消耗。此技能层数低的情况下可以当做位移使用,层数高的情况下伤害极高可以用来打AOE输出,此技能注定卡萨丁需要出中亚沙漏。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&召唤师技能:
  闪现必备
  带传送是比较推荐的,卡萨丁对线很难单杀,通常是打支援捡人头,并且也可以用这个技能回线上增加对线能力。
  带引燃的情况,只有一种,那就是对线亚索,黄鸡,妖姬这些能打出优势的。目的就是单杀压制。
  通常情况下卡萨丁前期都是发育为主,6级之后可以利用大招的机动性进行游走,与卡牌类似。前6级不要妄想单杀,一般情况下也就不会被单杀,兵线尽量控制在塔下,卡萨丁是很容易被gank的。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&技能加点:
  通常情况下主Q副E。2级点一级W。对线近战,比如鱼人亚索可以主E副W,Q用来骗技能,手短的AP法师也可以选择主Q副W增强回蓝。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&天赋推荐:
  一共三套天赋
  现在主流的卡萨丁一般有2种流派,冥火之触,雷霆领主的法令。
  但是除非大顺风,不然卡萨丁一套技能是秒不了C位的。所以,既然要两套爆发,风暴骑手的优势就出来了。卡萨丁两套爆发之间的真空期只有三到五秒。卡萨丁突脸打一套后,贴脸的情况,冥火之触的作用并不大,而卡萨丁爆发不高即使有雷霆领主也秒不掉人。并且突脸上去打一套打野来了的话只能交闪现,没有闪现基本可以双手离开祷告了。
  所有各个方面来说,对线主动换血风暴骑手比雷霆领主冥火之触优秀。(并不是说雷霆领主与冥火之触没有用,如果对方是主动来与你换血的英雄,比如鱼人,点雷霆领主可以减少对线压力。对线那些无论如何都摸不到的英雄,或者摸上去也会被反打一套的英雄,比如光辉女郎,九尾妖狐,冥火之触的性价比极高)
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&符文推荐:
  一共有两套符文
  红色:法术穿透
  黄色:成长生命值
  蓝色:固定魔抗
  精华:法术强度
  这套符文是用来对抗传统AP英雄,红色法术穿透和精华都是大部分中单AP必备的符文,而黄色成长生命对于输出比较低的中单更胜过固定护甲,蓝色魔抗配合被动可以显著减少与AP英雄的对线压力。
  红色:法术穿透
  黄色:固定护甲
  蓝色:成长法术强度
  这套符文可以用来对付敌方AD中单,比如亚索,男刀,劫。
  卡萨丁是很怕AD中单的,所以黄色带了固定护甲,蓝色选择成长法术强度是因为
  1:对抗AD中单带魔抗意义不大,换成法强符文间接性的提升了对拼换血能力。
  2.之所以不选择固定法术强度,是因为卡萨丁的强势期是时光之杖成型之后,前期蓝色固定法强符文提供的11点法强几乎没有作用,而时光之杖做出之后,这个时候已经8级到10级左右了。蓝色成长法强提供的法强已经超过了固定法强。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&出装推荐:
  出门杀人戒,不出多兰的原因是因为,卡萨丁有W的存在并不十分缺多兰的回蓝,多50可以选择3瓶药水或者复用药水。不选择腐败药水是因为现在腐败药水只有125点回血50点回蓝,层是375的回血和150回蓝。杀人戒+100点法力值,而且增加百分之25的药品效果,复用药水125*2*1.25=312.5,与腐败药水的回血回蓝相差不大,并且增加的法术强度可以更好的帮助卡萨丁对线。
  时光通常作为卡萨丁第一个大件,增加的各项属性对于卡萨丁都是非常必要的。
  而深渊权杖的光环非常契合卡萨丁的输出范围,并且魔抗与法术强度还有冷却缩减都是卡萨丁非常需要的属性,敌方除非是纯AD输出可以不出深渊,其他情况下都应该做出深渊权杖。
  卡萨丁团战需要大招踩脸进行输出,不出中亚的话会被集火秒掉,出了中亚,大招的短CD,2.5秒过后可以利用大招套路战场或者继续输出。
  鬼书增加的法力值,法强,还有冷却缩减被动杀人回蓝。都是卡萨丁非常需要的属性,可以在时光出完之后按需求出出。
  巫妖配合卡萨丁的W,可以增加很多输出,而且法强不算低,还有法力值与冷却缩减,但是出的情况比较少。
  兰德里的折磨,增加法术穿透和生命值、法术强度,可以增加卡萨丁的生存能力还有输出能力。被动非常契合卡萨丁的E。可以按需要出。
  帽子与虚空法杖是所有AP法师都可以出的装备,如果对方魔抗实在太高可以出法穿棒性价比极高,而帽子作为英雄联盟法强加成最高的道具也是非常完美。
  杀人书推荐在出完中亚之后再出,卡萨丁团战非常容易混助攻捡人头,并且有大招生存能力也还可以。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&团战技巧:
  顺风和均势:顺风和均势的情况下多利用R+E找合适的位置打出AOE。没有中亚的情况,不必要切进去强行换敌方的ADC,顺风的卡萨丁是很可怕的,多进行游走帮助边线滚雪球。
  逆风:逆风的情况下要尽量拖后期,尽量不要进行团战,配合打野抓敌方单带的英雄,打团的情况下也尽量保护己方核心英雄来打,没必要强行切入,一旦被击杀团战注定失败!打出大量的伤害是卡萨丁的职责。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&克制英雄:
沙漠皇帝这个英雄是非常惧怕卡萨丁的,因为主要靠沙兵进行输出,而卡萨丁非常灵活而且拥有Q技能的护盾,被动的存在即使是近战也不会因为被小兵卡位被打掉太多血,所以对手选出黄鸡可以用卡萨丁来counter。对线黄鸡推荐主Q副E。
妖姬只怕两种英雄,一种是秒不掉,还有一种是爆发比她高,卡萨丁由于被动与Q技能的存在,妖姬很难一套技能秒掉卡萨丁。虽然卡萨丁的爆发伤害不及妖姬,但是持续输出这方面比妖姬强,而且E的存在,即使妖姬有被动隐身了,也可以使用E技能对其进行输出。对线妖姬推荐主Q副E。
不同于妖姬黄鸡,剑豪作为一个AD英雄按理来说是克制卡萨丁的,但是剑豪线上需要频繁释放技能,卡萨丁的E技能会叠的很快,这样的话卡萨丁主E副W,利用Q技能攻破剑豪的护盾,使得依靠被动和E换血的剑豪优势没了一大半。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&被克制:
对线劫的情况,尽早做出中亚沙漏,甚至可以裸出中亚,保证自己线上不被单杀就不错了,卡萨丁不要想着单杀劫,被压刀也不要被压经验,更不要被单杀。如果对方先手选出劫,千万不要后手选卡萨丁。加点主Q副E。
同劫,唯一的不同点,时光可以照常出,第二件再做中亚。加点主Q副E。
  LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略总结:
  卡萨丁的优点是伤害高,缺点是除了伤害其他什么都没有。所以玩卡萨丁只有一个目的就是打出更高的伤害。
  以上就是学习啦小编为您精心推荐的关于LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略的全部内容,希望您能喜欢,更多英雄联盟相关资讯请关注学习啦英雄联盟攻略专区。
看了&LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略&的人还看了:
本文已影响 人
[LOLs6卡萨丁天赋符文出装最全攻略]相关的文章
看过本文的人还看了
1133人看了觉得好
705人看了觉得好
685人看了觉得好
【英雄联盟】图文推荐
Copyright & 2006 -
All Rights Reserved
学习啦 版权所有LOL卡萨丁难道真要抛弃时光之杖,而选择这件装备? - 今日头条()
▼原创声明:本文为“鱼玩游戏”原创,未经允许,禁止转载,不过欢迎读者们转发!文/鱼玩君最近的6.9版本更新的内容实在是太多了,其中法师装备的内容改动可能有不少的小伙伴们已经忽视了。最近在论坛上鱼玩君就看到这么一个很值得讨论的法师出装的话题:都知道,6.9版本中鬼书意外获得加强,卡萨丁前期是不是可以选择抛弃时光之杖,而选择鬼书呢?在很长一段时间里,卡萨丁一直都是以时光之杖作为自己的前期核心装备,这就意味着卡萨丁作为一个刺客英雄居然要和瑞兹一样走成长的出装路线,难免有些不和谐,也不符合卡萨丁刺客英雄的定位。卡萨丁需要成长,队友就得等卡萨丁发育,试问在路人局里有几个队友愿意等你?六级前,线上无威慑力,消耗对拼能力在大多数中单英雄眼中真的不值一提,六级后爆发也不高,团战极度苛求一件中娅。因为基础伤害欠缺,团战秒敌方后排很依赖激活了的E技能,以及W技能额外的普攻伤害。再加上之前R技能施法距离的一次大削,导致在最近的职业赛场上很难看到卡萨丁这个昔日中单霸主英雄。说到时光之杖,一起来简单了解下6.9版本中的它吧。如今6.9版本的时光之杖虽然已经降价了(),但是法强和法力值的收益大大下降(80→60;400→300),虽然可以让卡萨丁尽快成型,尽早地参与团战和支援各路,但是爆发不足这个老大难问题还是没能解决。而另外的一件法师必备的减CD的AP装备,鬼书,却意外地得到了加强,这是卡萨丁做梦都想听到的消息。6.9版本中的鬼书居然获得了大圣杯的被动(击杀和助攻回复20%最大法力,这是多少耗蓝法师英雄的梦想),加强了重伤效果(持续时间5秒 → 8秒,秒脆皮可以自信回头了),基础法强(80 =>100,卡萨丁爆发有了,三个小技能都是0.7AP加成),新增400的基础法力(卡萨丁不用担心没蓝R了),20%的减CD依旧还在(卡萨丁又能跳起来了),却仅仅贵了500(现在2900,比老时光还便宜100)。6.9版本的鬼书(已经进化成完全体了)已然成为一件AP刺客英雄必备的进攻性超强的AP装备,而不是一件为了减CD而被迫出的功能性装备。6.9版本的鬼书太合适卡萨丁了,熬了两个赛季的他(S3赛季的卡萨丁曾经在中几乎是无人能敌,后来被拳头重做,Q沉默移除,且Q、E和R的基础伤害都大大下降,特别是大招伤害加成由法强加成改成了法力值加成)终于熬出了头。6.9版本之前一直萎靡不振的卡萨丁终于觉醒了,现在卡萨丁在排位胜率骤升,快要突破50%的大关了(之前一直徘徊在45%左右)。有人就会问了,抛弃能抗能打的时光之杖而选择鬼书真的好吗?鬼书虽然爆发高,机动性强,但貌似太脆了点吧。鱼玩君就知道小伙伴有这样的疑问,认真看完了6.9版本所更新的内容的小伙伴们应该都清楚,法师装备大部分都更新,其中中娅便宜了(也拥有了10%减CD),深渊更”肉“了(和中娅一样拥有了10%减CD)。卡萨丁有了这两件装备还有谁说不肉?话说,鬼书、中娅和深渊者三件装备一出,点出”智谋“(当然一般不点)那不是随随便便满45%的减CD?一秒一个R,哪个脆皮跑得掉,哪个英雄追得上?所以说,卡萨丁很可能会抛弃时光之杖,而另择鬼书。
冷却联盟要出世了
连狂徒都有冷却缩减了,现在没有30的冷却缩减都不好意思
鬼书会被削的
版本性价比最高没有之一
新版鬼书真心叼
小法师偷偷的笑了
我现在玩卡萨丁先出时光再出CD鞋,鬼书和中亚那个先出看情况,最后帽子和法穿棒,不知道你们是不是这样的
卡萨丁前期真心弱啊,还手段,我Q个不停对面法师都不理我,真心难打,觉得时光还是要出,还有新装备,有肉有蓝,还多个技能,很好打
时光还是要出啊,放技能回血,受伤害回蓝,有时候就成了反杀的利器,中亚现在可以第三大件,kass还是偏脆的体质
鬼书没有百分比回蓝了?
卡萨丁太脆不行
中路对蚂蚱试试。妈的蚂蚱自带女妖根本打不成,现在可能是蚂蚱的天下了。会玩蚂蚱的福利
知名游戏自媒体,提供最新鲜的LOL等游戏原创文章。
订阅我,不仅有赛事资讯还有精彩集锦和大神操作可以看哟。
竞技虎将为广大玩家带来第一手的电竞资讯、八卦以及攻略!
新鲜一手资讯,特别报道形式,深入挖掘游戏圈背后的奇文奇事。
秉持最有态度的自媒体
娱评小火箭带给你不一样的娱乐
(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司}

我要回帖

更多关于 lol卡萨 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信